Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Hicks

  1. Читайте всё в шапке темы, там про это есть :). Раздел "читы и прочее". Выше правильно ответили :). Я вернулся, делаю патч 03, разбираюсь с вылетами. Дополнено 22 минуты спустя Чисто визуальный эффект, не более того. Дополнено 4 минуты спустя Есть сейв перед вылетом? Хочу химеру поправить. Пока не нужен сейв. По пятнам на террейне пока не подскажу, по остальному готовлю патч 03. Что туда войдёт: - Убраны тестовые маркеры на картах Бар и Припять - Исправлено описание аномалии "Воронка" в КПК - Исправлено описание монстра корпуса в КПК - Исправлена иконка монолитовца в балаклаве - Исправлена иконка бандита в марлевой маске - Исправлены звуки стрельбы LR-300 и уникального Гаусса - Исправлен визуал СВУ "Малыш" - Исправлена иконка "Грави-Винчестера" - Исправлена текстура act_green_stalker_head_3_nova - Поправлен диалог с Иванцовым о Петренко, теперь он не повторяется - Исправлен вылет при поднятии архивной папки "Долга" - Исправлены визуалы АК Стрелка, снайперской LR-300 в МГ и на Армейских складах (нужна НИ, т.к. правился спавн, поэтому пока на заметку). NB: чтобы отключить ошмётки тел при выстреле из определённого оружия, см. файл bb_mod.script: --wpn_g36_m1 = "gore_efx\\gore_explode", --комментим строку с нужным нам образцом ! Если убираете последний в списке ствол (сейчас это hunters_toz), убирайте также запятую в конце предпоследней строки. ! Иначе будет вылет. Логика Сахарова пока тестовая, ещё будет правиться. Отдельное спасибо Hoperise. По вылету bind_stalker.script:655: attempt to concatenate field '?' (a nil value) пока не понял, в чём там проблема. Дополнено 25 минуты спустя https://drive.google.com/file/d/1j5kPz0DAzq8K3hii-1MY-Pq_UwZiGkxX/view?usp=sharing Закинуть в папку скрипты для теста. Попытка починить спавн химеры в МГ при взятии вещей, просьба у кого есть сейв, проверить.
  2. Завтра буду дома, разбираться с ерундой будем:-).
  3. Ох блин. А что в строке 655 в bind_stalket? Отметил себе.
  4. Спасибо большое, включу всё. Да, там на просторах Зоны спрятан квест секретный от меня ? ищите.
  5. Ясно, спасибо, надо дома уже копаться.
  6. Недочёты обидные, взял на карандаш. По вылету с папкой для Иванцова - скиньте строку из xr_logic, я понял в чём причина, криво видимо перенёс фикс из 0.8.8 SA, чтобы на контролёра не реагировали энписи... Досадно.
  7. Левые маркеры на карте - остатки от тестов, забыл убрать. По уникам понял, буду переделывать. Логика Сахарова ещё не до конца отлажена, в курсе об этом. Борзый по канону в МГ, да. По вылету с химерой - в скрипте sa_spawn, если правильно помню, найти функцию спаана химеры поиском и закомментировать строку (-- двумя минусами). Зря её включил. Составляю список багов :-). Спасибо!
  8. Вернусь из отъезда, перепакуем всё ? пока буду читать недочёты. По вылетам постараюсь отписывать.
  9. Стараюсь не держать пользователя за совсем неопытного новичка, который не знает простейшей структуры папки gamedata игры :). Убедился, что разжевать всё по шагам - лишнее. Спасибо за репак, но пока нет времени экспериментировать.
  10. Так лежат файлы? Конфиг закинул куда нужно? Вроде НИ не нужна, странно. Свой попробуй на земле посмотреть.
  11. Проверю! Лицо Меченого (с одной н, у нас не NLC). - поменяю, про это в курсе. Дополнено 49 минуты спустя Патч 02 (кидать в папку gamedata поверх патча 01 с заменой файлов): https://drive.google.com/file/d/1JbGpPPFU3lheJod-AHNxVILHz_DZM1Sp/view?usp=sharing - звукам радио в бункере Сидоровича порезана дальность звучания - исправлено лицо у модели ГГ в свитере (модель stalker_sviter в папке actors/hero/ можно удалить) - исправлены мировые модели ТОЗ-34 и фамильного ТОЗ Охотника из Бара.
  12. Не помню, включена ли эта правка по умолчанию.
  13. https://drive.google.com/file/d/1XalL-d7MbaRUxfgwYCqAEN6VrCpTxMCO/view?usp=sharing Патч 01: добавлены недостающие текстуры, поправлено положение карты Генераторов на глобальной карте, поправлена "фабрика" в тексте. Звуки пока правлю ещё.
  14. Упущено, поправлю! Таких косяков в геометрии уровней ещё полно, увы, это решается только перекомпиляцией, тут я ничего не смогу. Поправлю, спасибо. Попробую радиус слышимости снизить.
  15. Добавил ссылку свою на GD и от Stern-13 в шапку темы.
  16. Видимо, придётся, да. Сама сборка, основная часть на тест - это gamedata, да. gamedata.dbh-dbj - это RMA + SA + небольшая часть сборки, которая уже проверена.
  17. Ужас ?. Подумаю над альтернативой тогда. Дополнено 29 минуты спустя UPD: попробую почистить ЯД и залить туда. Ищу другие варианты.
  18. Почему у меня норм всё качается? Не помню там ожидания. Ну, тут уж извините. Чем могу. Дополнено 1 минуту спустя Кто перезальёт - добавлю ссылки в шапку темы.
  19. Никогда проблем не было. Чушь, на бесплатном сижу, всё нормально там качается. И клиент не нужно качать.
  20. Всё будет, но потом. В ближайшее время не смогу заниматься модом, только почитывать форум, так что пока как есть.
  21. Необязательно всё. Потому как ОБТ и ещё не всё проверено.
  22. 1. GD не резиновый. 2. Чтобы всё в одном месте было. Ты щас рофлишь?