Перейти к содержанию

Kisel

Сталкеры
  • Публикаций

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kisel

  1. Приветствую. Установил мод, зашёл в настройки в самой игре, настроил под себя, перезапускаю и выдаёт ошибку : Shader compilation failed, check your log file. Удалил папку шейдер кеш из аппдаты, ошибка никуда не деётся. памагити.
  2. Kisel

    Лабиринт

    6 из 10, несмотря на звёздочки выше. К моду я подошёл с очень спокойным ожиданием. Никто о нём не кричал из каждого утюга. И играя первые пару часов я не мог остановится. Сюжет иделаьно вплетён в лор оригинальной трилогии. Я не мог остановится, не смотря на отсутствие каких - либо навороченных фич в виде графона\геймплея. Я бы хотел поставить моду девяточку, но короткий метр, как по мне, не может конкурировать со столбами сталкерского модостроя на 30-50 часов сюжета ( не все длинные сюжеты заслуживают высокой оценки, но те, которые заслужили стоят на голову выше короткометражек при одинаковом уровне исполнения хотя бы потому, что усилий потрачено намного больше, при этом , повторюсь, уровень не страдает). Поэтому 8 баллов. Что за неразбериха ? 7 звёзд , оценка 6 из 10, в конце оценка 8. А всё дело в злосчастном квесте в мёртвом городе. Где нужно было заниматься пиксельхантингом на территории !ВСЕЙ ЛОКАЦИИ!. Без просмотра гида\прохождения вероятность решить эту задачку стремится к нулю. Обошёлся вроде без спойлеров, но знайте, что такая шляпа в моде есть. Я не гордый, но воспринял это как максимально васянский жест, лучше бы его вырезать к чертям, потому что это ооочень испортило мнение о моде, из-за чего я и решил 2 балла украсть у оценки. Но одумавшись, я понял, что рейтинг мода из -за этого я рушить не хочу, просто хочу, чтобы игроки знали , с чем им придётся столкнуться в моде, который определённо заслуживает вашего внимания, если вы немного проголодались по крепким сюжеткам .
  3. Kisel

    Ловец снов

    9 из 10 Постараюсь быть очень краток, чтобы Вам не стало скучно во время чтения. Мод влетел на полку нетленки моддинга ( хотя, признаюсь, что мне инкубатор всё же больше понравился). В моде чего - то гениального нет. Сюжет - выше среднего, графон - выше среднего,геймплей - выше среднего, ганплей - выше среднего, хорошие диалоги, озвучка на уровне, великолепные катсцены ( наверное в первом предложении абзаца я всё же соврал, они гениальны). В общем, всего по немногу. НО! Ни один аспект мода не просел. Виден опыт и комплексный подход Чектора. Жаль сюжет не отпечатался в голове на всю жизнь, так бы поставил строго десятку, но как есть. Обязательно к ознакомлению.
  4. Kisel

    The Exception

    8 из 10 На разок можно. Как же нам не хватает модов на много часов на новых локациях. Память подводит посчитать их, но все мы знаем, что их не много. Что сделал автор? Взял новые локи ( готовые ). Взял погодные\граф паки (так же вряд ли подвергал их изменениям) Взял неплохую оружейку ( не с нуля изобретённую) Взял геймплейные наработки из SGM, наверное. Самостоятельно выполнил неплохой сюжет на этом всём готовом. Вы думаете когда твой мод не выделяется 100500 новыми фичами он не оригинален? Неоригинально в очередной раз швындаться по кардону, убивая кабанов возле деревни новичков с изменёнными графикой\геймплеем\ганплеем. Тут же я ощутил что - то новое. Отличные локи, которые хочется исследовать, спасибо авторам св3.Спасибо автору мода, что дал им хоть как - то увидеть этот свет и экран моего монитора. Минусы : -много беготни ( но, поверьте, учитывая новые локации это не так напрягает, нежели бы вы бегали вдоль-вперёд по истоптанному до дыр кордону. -нет техников ( нет апгрейда) -мало торговцев ( особенно во второй части игры) -нет доп. квестов ( самый жирный минус). Последние 3 минуса исправляются не так сложно, как беготня. Но автор решил это не делать. Что ж, его право. Я видел, что автор уже год не заходил на аппро, соответственно, вряд ли этот мод когда - нибудь получит ремейк или хотя бы патчи. А жаль. Ему так немного оставалось до вхождения в летопись модостроя, но он быстро растворится в подделках на кордоне длинноую в три часа игры. На последок модмейкерам. Мужики. Всё уже давно изобретено. Погодные паки\граф паки, ганслингеры и бумстики, айиксреи и аномали. Просто берите готовое, не стесняйтесь. Это клёво, что вы хотите год-полтора потратить на своё видение оружия в моде, но блин, как же хочется бегать по новым локам с новым сюжетом. Вам не передать словами. Только благодаря этому я ставлю моду такую оценку, не смотря на зафакапленные другие аспекты мода.
  5. Kisel

    Lost Alpha DC

    9 из 10 Немного ли для не заселённых локаций и излишней беготни по ним? Так а если посмотреть чуть глубже? Начну с того, что я не принадлежал никогда к обществу билдомассонов. ОЛР для меня мод на несколько часов, а потом удаление. Халилуя, что это не фулвый билд сталкера доделанный, а полноценный мод, с оттогранием всего того критичного, что и сами пысы повырезали. Да и немало собственных\ позаимствованных разработок для большего погружения. Лайк за не слепую веру в билды, а именно ПОДБОР каких - то действительно нужных вырезанных когда - то фич. Сюжет. Уж сколько я истоптал зону сапогами меченого не посчитать. Как же уже осточертело слышать " я тебя спас и в благородство играть не буду". Но. Это наверное единственный мод, который заставил меня подзабыть оригинальный сюжет и пройти его заново. Работа по наполнению и расширению оригинального сюжета проделана качественно, определённо. Все эти до боли знакомые квесты проходил как в первый раз и удивлялся. Неожиданно. А теперь одним махом по всему остальному. Это один из лучших форков движка сталкера. Наряду с огср, лостворлд и аномали. В нём есть а) графон б) переделанные локи в) подкрученный оруж пак г) изменённый геймплей . Причём все эти аспекты не слизанные откуда - то, а именно самобытные, самописные. И если 3 первых форка нашли популярность среди мод мейкеров, то ЛА ДС имеет по истине только 3 хороших мода : lost alpha dc extended( которую я собственно и прошёл), lost alpha dc enhanced edition, dark path. Первые два - сборки , улучшающие оригинальную ладс, третий - недоделанный , заброшенный, но проходимый мод. Ну и всё, не густо. Самому моду ставлю крайне высокую оценку. Атмосфера ну прям зашкаливает, не передаваемая. А как форку движка желаю роста.
  6. Kisel

    Путь во мгле

    9 из 10 Времени с релиза мода прошло не мало. Мод актуален по сегодняшний день. Классика, получается. Работа проделана очень талантливыми разработчиками, чей потенциал умер вместе с закрытием св3. Обидно. Первый раз проходя этот мод я уже знал о разработке св3. Когда проходил второй раз я уже знал о закрытии св3( Если уж мод попал на мою игровую полку во второй раз , то это говорит об очень хорошем послевкусии прохождения. Что же там такого крутого? Много отзывов было про изменённые локи, клёвую подачу сюжета, атмосферу сталкерского быта. Но вот какую мысль я вынес для себя : мод ( без спойлеров) имеет интересную тайну, которую ну прям очень хочется разгадать. Эта тайна ( спойлеры) группировка. Первый раз когда я сел за тень Чернобыля , я знал, что эта игра про тайны, которые хочется разгадать. Что там находится в чзо? Что там за закрытыми дверьми подземелья? Что это за дядьки в белых костюмах стреляющие в меня просто так? Ребята зацепились за эту идею и обыграли её так же круто, как когда - то это сделал Григорович с командой. Только за вот эту грамотно реализованную сюжетную линию, которая даёт +100500 к атмосфере можно ставить 9 баллов. Почему не 10? Не знаю. Чего - то мне всё - таки не хватило. Быть может я не очень доволен когда ванильные локи изменяют в плане каких - то строений. Кто - то скажет, да круто же! А я скажу так : есть выдуманная вселенная, которая живёт у меня в голове. И там кордон имеет вот такой вот блок пост. Вот такой вот АТП и т д. Сталкеры могут захватить ту или иную локацию, могут там прибраться, переставить мебель. Но вот построить новое сооружение из кирпичей сталкерам не под силу. Им это а) не нужно б) ну это дичь. Прийти в зону за хабаром, а искать кирпичи и мешки с цементом. Мод мне определённо понравился, хоть я где - то и не согласен с видением авторов. Рад что этот мод получил ремейк в виде аномали антолоджи. Пройдёт пару лет и я усядусь проходить путь во мгле на обновлённой графике. Блин, как же я этого жду, с*ка.
  7. 8 из 10 Хайден гем, получается. Проходил данный мод в составе трилогии. И так удивился качеству мода и отсутствию шумхи хоть какой вокруг него. Почему? Мод очень похож по подаче и геймплею на "игра душ эксельсиор" . Минимум беготни, очень жёсткая концентрация сюжетной движухи. Мб даже излишняя. Я люблю открытый мир, чтоб насяйника меня за ручку не вёл. Ну да ладно. Люблю - не люблю, речь о том, что сделана эта шутка крайне годно. Плюсы : Бодрый сюжет. Держит не то, чтобы в напряжении, а просто в интересе. Квесты максимально не похожи друг на друга. Новые анимации продуктов. Жажда. Добавляет погружения что ли. Мог бы ещё плюсы высасывать из пальца, но по факту он тут один. Это крутой сюжет. Настолько крутой. что тянет на восьмёрку. Минусы : Как - то быстро всё кончается. Благо автор подзаботился обо мне и создал третью часть своей эпопеи ) Графон. Ваниль. Уже как - то не вставляет. Думаю , что на пару вечеров геймплея длинны моего отзыва достаточно. Однозначно рекомендую ценителям короткометражек . Особенно игрокам, которым понравилась дилогия игра душ.
  8. 8 из 10 Если короткометражка, то такая. Очень атмсоферно. Не знаю, адвансед икс рей или ещё что - то повлияло. Как аксиома - атмосферно. Плюсы : Визуал. Роскошнейшей. Всё понравилось, и юх\юай и графон и погодный пак и настраиваемый решейд. Короче тут даже из пальца не высосать. Квесты. Так как память ещё свежа очень запомнился квест , где нужно лазать по машинам вверх. Такого я давно не встречал, мб в какой опшке только. Лукас за не убей принеси. Сюжет. Ну тут без диферамб. Добротный, хотя многие повороты читались. Вторая лока. Видно, что автор немного забил болта на неё. Но даже то, что там есть очень достойно. Оптимизон. На хдд время от запуска игры до нажатия любой кнопки, чтобы уже была видна чзо у меня занимало 45 секунд. Замерял ) В других модах это может достигать 3-5 минут. И уляля - катсцены с озвучкой. Тут модмейкерам поклон в ноги. Что - то на уровне вивент тим, а они , думаю многие со мной согласятся, в этом плане передовики производства. Минусы : подлагивало спустя минут 20 . Решалось перезагрузкой игры. Но это не сильно бесило ( см. выше). Да и у меня 1060 3гб. Я в последнее время в этом плане не наглею. Не сработал скрипт на последней локе с ключом. Перезагрузился - сработал. Да и всё, наверное ) Обязателен к ознакомлению для взрослых занятых мужчин, у которых освободилось пара - тройка вечеров . Спасибо всем причастным к этому моду.
  9. Kisel

    True Stalker

    10 Из 10. Очень не ожидано для себя. Начну с того, что я проходил мод спустя полтора года после релиза. Дал ему набрать крепости, поэтому , возможно, не видел тех огрехов, о которых Вы сможете прочитать ниже. Дополню, что к моду я подходил без особых ожиданий, даже немного скептически относясь. А всё дело в этой лютой шумихе, которая была сформирована вокруг мода. Я понимал, что так высоко этот мод оценивают казуало-васянщики. Как же я ошибался. У меня за всю историю моддинга поднялась рука поставить 10 баллов только двум модам жекана и фотографу. Из того, что здесь явно переплюнуло весь сталкерский моддинг : 1. Визуал. И ux\ui , и локации, и непеси, и погода, и всё всё всё. Такого сталкерский моддинг ещё не видел ( не говорю про сборки на аномали) 2. Необычная подача сюжета. Каждый квест происходит под какие - то кат сцены, повороты, озвучки. Короче, не сюжет, а сама его подача выполнена на недосягаемом уровне. 3. Личный ящик. Кому - то понравится. Кому - то нет. Я оценил, не сказал бы , что это придало казуальности моду. Решение очень смелое, зная сколько хейта может свалиться. Но мне зашло. Оверфёрст революционер. 4. Финальная локация. Моё почтение , привет четвёртый фолыч. Теперь о том, что сделано на очень высоком уровне : 1. Сюжет. Не понимаю хейта в сторону самого сюжета, меня он очень затянул. Словно читал книгу. Да, не лучший сюжет за всю историю, но , поверьте, лучше 90% попыток модмейкеров в сюжет. 2. Атмосфера. Не знаю как вы этого добились, парни, но я снова, как будто в первый раз , прогуливался по до боли знакомым локациям. 3. Новошипеличи. Я так понимаю, что её где - то слизали, но лока определённо вкуснющая, а что самое главное, с правильным заселением. 4. Навреное, первый мод, где я ощутил иммерсивность пушек. Я знаю, что это ганс, но скажу непопулярное мнение. На вскидку, в игре 10-15 пушек. Отсутствие изобилия очень чётенько коррелирует с моим понятием о том, что зона - это не тир тактикульщиков. Это то место, где крутых стволов раз - два и обчёлся. Теперь о посредственностях 1. Немного надоели удары по будке. Но , клянусь, меня это не высадило на коня, потому что там ну столько крутого контента, что у меня не могла загореться от этого пятая точка. 2. Выбросы. Их нет, но очень хотелось бы. Подводя итоги, скажу так. Что этот мод - один из немногих, которые моя голова отказывается воспринимать как мод, скорее как DLC ( причём официальный) либо же как самостоятельная часть серии. Низкий поклон тем, кто приложил к этому руку. Вы задрали высокую планку, парни. Простите, что положительный отзыв - это всё, чем я могу вас поблагодарить за труд, который делался годами. Главное, что всё не зря. Вы оставили свой след в таком нелёгком и неблагодарном деле как сталкерский моддинг. Спасибо.
  10. Kisel

    True Stalker

    Добрый день. Игра вылетает каждый раз, когда я захожу в настройки. Поможете?
  11. 9 из 10 Наверное единственный мод, который я прошёл несколько раз и при этом он не попадал ни разу в топы по версии Ap-pro. Ну что ж, если Вы искали хайден гем, то Вы его нашли. Не совсем привычный Вашему поинманию сталкера сталкер. Это скорее другая игра на знакомом кардоне, со знакомым интерфейсом. Всё как бы то же самое, но эмоции от нахождения на затёртой до дыр локации у вас будут новые, обещаю. Плюсики : Жуть. Реальная жуть, которая охватывала меня на протяжении всего прохождения. Запах смерти повсюду, через экран вываливается. Новый сюжет. Тут без спойлеров, он просто достойный. Держит. Графика. Сочна. Видны происки мизери. Идеально подходит по антураж мода. А что Вам ещё надо , чтобы скачать и пройти? Думаю, этого хватит. Теперь о минусах . Я их не увидел, но за уши притяну, чтобы у Вас просто было понимание -Это мод часов на 10-20 Вашего времени. Мб хотелось чуть больше пошариться. -Нет перестрелок. Если честно, они там и не особо нужны. Но любителям палить из стволов , думаю, это нужно знать. -Нет аномалий. Аналогично со вторым пунктом. -Много текста. Любителям все диалоги поскипать так же к информации. Жду продолжения с большим нетерпением.
  12. Kisel

    Autumn Aurora 2

    9 из 10 Добрый день. Вы смотрите на отца графония в сталкере ( одного из). Наработки отсюда использовались практически в каждом графическом моде, в который вы играли. Постараюсь кратко и понятно объяснить почему в это нужно сыграть. Это и есть ремейк оригинала с подтянутой графикой. Никакой отсебятины. Никакого васянства. Обновив свой кампуктер в 2015-2016 ( год точно не назову ), я решил опробовать самые увесистые моды на тот момент. Выбор был невелик - огсе 0693. Ну и всё) Видел очень много обзоров, где графон огсе сравнивают чуть ли не с метро. Но установив его и выкрутив все ползунки я понял, что это не то, на что я рассчитывал. Расстроившись, что крутой графики в сталкере я так и не увижу на своём обновлённом компе, я наткнулся на AA2. Мама Мия, да это же то, о чём я и мечатл. Гнетущая атмосфера ЧЗО, дух сталкерства и...дождливая золотая осень. Прямо в сердце. Графон, имхо, здесь не на голову, а на порядок выше чем в огср. Не потому что больше ползунков и новых фич, а лишь потому что её делал джентльмен , который , определённо, в этом разбиарется. Графон здесь выглядит завершённым , что ли. 10 не могу поставить , потому что есть другие работы, которые больше заслуживают Вашего внимания. Но , поверьте, потраченного времени на перепрохождения оригинала с autumn aurora 2 Вам не будет жалко.
  13. 5 из 10 Один из немногих модов, прохождение которого я забросил. Прошёл мод до момента самовыпила Чепурнова. Дальше у меня случился краш сейвов. Желания перепроходить не самые интересные квесты нет. Спасибо автору , в любом случае, за работу. Правда ценю, что он сделал столько модов . Думаю, это большой вклад для комьюнити. Поэтому начну с плюсов. -графон. Я из тех, кому нравится до сих пор всё, что нам подарил lost world. Графон и атмосфера перекачевали оттуда. За вкус ставлю автору плюсик. -новый сюжет. Последний год я потратил на нлс и аномали, где, по сути, всё то же самое , что и в оригинале тч. Тут же есть новый дивный мир, со своими героями. Кстати, который тесно переплетён с миром трилогии. Очень гармонично и не вырвиглазно. Наверное всё. Минусы : -В Лиманске монстрики спавнятся групками по 10-15 голов при чём в одном месте. Не буду накидывать клише "васянства" , но я не считаю, что это правильный спавн. Никак с моей логикой не вяжется. -Линейность сюжета . Добавлю вот что : не сказать, что каждая сюжетка у нас богата на вариативность. Но ведь где - то это компенсируется другими ништяками ( интересный геймплей, непредсказуемый таинственный сюжет, а лайф и т д ). Тут не за что зацепиться. -Описание квестов отсутствует. Да это не так чтобы плохо, с одним маленьким нюансом : учитывая особенности движка и , в целом, игры мне приходится думать не так, как поступил бы я , будь я в зоне, а о том, как автор хотел бы от меня решения квеста. Нередко приходилось смотреть видеопрохождения. -краш сейвов. Ну тут извините меня, выскажусь. Я проходил 3 раза ЗШ, я , так скажем, знаю, что такое откатываться по сейвам. Почитав отзывы, я понял, что это не я рукожоп, а у парней тоже бились сейвы. Но дело вот в чём. Есть моды, где тебе больно от этого , но ты откатываешься только потому что тебе ну дико хочется не забрасывать мод, потому что хочется пожить ещё в этом мире\ узнать чё там дальше по сюжету \ да даже перепройти заново эти квесты. Тут же такого нет. Крашнулись сейвы? Надо бы откатиться, перепройти и т д. Но я ж себя заставляю. А разве так мы должны играть в компьютерные игры? Пусть и любительские. Нет. Я не должен заставлять себя. Игра должна сама к себе тянуть. В общем, химии у нас с Хрониками Кайдана 3 не случилось. Я не играл в остальные части, потому что хотел пройти самую взрослую часть. Фульф сказал, что это именно третья. Поставлю 5 баллов вместо 4-ёх планируемых только для того, чтобы этот мод не окончательно утонул в васянках, на обзоры и прохождение которых у меня не доходят руки. Но , повторюсь, в любом случае, спасибо автору за работу.
  14. 10 из 10 Ну что, легенда. Пришло время снова отдать тебе честь. Прошлый отзыв , увы, умер со старым сайтом. Пройдя мод в 4-ый раз, спустя более 10 лет с момента релиза хотелось оценить его не сквозь призму настольгии. Посмотреть насколько хорошо он состарился. Начнём с базы. А база заключается в том, что я всегда считал этот мод не совсем модом, а отдельной ( самостоятельной частью) . И вот почему : Новые локации Новый сюжет Новый геймплей Новая графика Новый оружейный пак Не нарушает, а даже продолжает ЛОР любимой вселенной. Теперь о возрасте любимой старушки. Да, объективно, сегодня некоторые решения кажутся неактуальными. А точнее только одно : графончик. Нуждается великий фотограф в ремастере, переносе хотя бы на базовый огср. А вот все остальыне фичи, кажутся настолько самобытными и продуманными , что не часто встречаешь их в сегодняшних модах. Да, сегодня аномальки да ганслингеры правят баллом. Но блин. Атмсофера того сталкера , в который мы влюбились, практически утрачена в новых модах. Здесь же она тебя прямо обнимает через монитор. Не даром она уже больше десяти лет из топов не выпадает. Джентльменам, которые только знакомяться с модами на сталкер ОБЯЗАТЕЛЕН к прохождению. А старичкам мне нечего рассказать, Вы сами всё знаете)
  15. Алексей ,приветствую. Сегодня на стрим людей собралось побольше, поэтому хочу ещё раз поискать обладателей нинтендо свич, а так же желающих сформировываться в групки по изучению переноса модов на эту платформу. В прошлый раз ты сказал, что я , возможно, единтсвенный на стриме, у кого есть такая приставочка. Но сегодня , я уверен, что есть и другие обладатели. Давайте популяризировать любимую игру на всех возможных платформах!
  16. Алексей, поздравляю. Ребят, целый стрим говорим о чём- то неприятном. Однако! У нас состоялся релиз трилогии на нинтендо свитч. А мне как раз жена подарила его в сентябре. Есть ли какие - то комьюнити по переносу модов на эту платформу? Слышал , что на плойки и иксбоксы моды просто так не перенесёшь ввиду цензуры пысов. На этой же платформе процветают чёрные флаги, поэтому дела с моддингом, само собой, должны пойти намного лучше. Играть в портативе в золотой шар - моя мечта.
  17. Неделя уже прошла. Но ни АМК, ни огсра пока никто не портировал( Надо бы , наверное, отдельная тема. Чтобы все обсуждали и помогали друг другу сделать мощное представительство модов на свичах
  18. Ребят, расскажите про географию вашей команды, если не секрет
  19. Kisel

    Инкубатор

    9 из 10 Поиграв в КНХЖ я понял вот что. Ребята из VIVIENT умеют в графон, умеют в кат сцены. Не умеют в сюжет, не умеют в атмосферу. Поэтому в сиквелы этой трилогии я не играл. Следил за оценками модов данной команды, и они ну никак не манили меня сыграть в дальнейшие работы ребят. Но тут выходит инкубатор, затем ловец снов, комьюнити взбудоражилось. Взбудоражился и я. И вот я и прошёл этот мод "средней протяжённости". Забегая вперёд. Я прошёл все квесты. Все концовки. То есть на все 100%. У меня это заняло 9.5 часов. То ли мы забыли, что такое мод средней протяжённости, то ли пустые короткометражные моды на 2-3 часа, в которых даже оценить нечего заполонили наш любимый форум, но этот мод относится к короткометражным, на 2 вечера. Локации. Локация одна , ну или почти одна ( без спойлеров). Я уже забыл, когда бегал в припяти, при этом это было интересно. Здесь же я посетил все точки, облазил их вдоль и поперёк. Нашёл все , ну или потчи все тайники. Нашёл все инструменты. И получил искреннее удовольствие от происходящего. Я не скажу, что локация чувствуется прям живой. Уверен, проведя ещё десяток часов на ней отзыв был бы немного другой. Поэтому тут ставлю класс. Графон. Ну, тут моё почтение. В настройках я нашёл только один выбор рендера и это dx9. То есть не самый крутой и навороченный. И , глядя на картинку, я задавался вопросом : как, КАК вы смогли вытащить такой смачный графоний из этого рендера. Аплодирую стоя, в прыжке. Ганплей. Я первый раз в отзывах затрагиваю оруженый пак и всё , что с ним связано. Мне просто всегда было плевать на то, с какой стороны у оружия затвор, какое обилие пушек в моде и т д. Я не оруженый фанат, я даже в нём не особо разбираюсь, но тут...я будто играл в какую - то другую игру. Я не знаю, ганслингер тут , бумстик или что - то инное. Но я был в приятном удивлении, что это выполнено на таком высоком уровне. Геймлей. Ваниль. норм. Экономика. Странновата. ргд5 стоит в 2 раза дороже ф1. Вы чего ? Меня сталкер всю жизнь учил, что должно быть наоборот. Да и это логично, у ф1 разрыв 7 метров, в ргд5 - 5. Выгодно подбирать автоматы , у которых не хватает 1 или 2 палочек . Чинишь у ремонтника, продаёшь, какую - то копеечку с этого да имеешь. Особенно , если сдать ремонтнику 3 набора инструментов, тогда ремонт становится дешевле и твоя прибыль с такой торговли увеличивается. И, её величество, атмосфера. Ну не прям 100 из 100, но цепляет. Не в последнюю очередь из - за графона. Сделаны некоторые точки, где слышишь телефонные записи с аварии на ЧАЭС. Да и напряжённость, которую создаёт сюжет так же положительно влияет на атмосферу. Сюжет. Тут парни нихило так подросли. Не скажу, что сюжет наравне жеканчика, но он очень добротный. А на фоне того, который был в КНХЖ, так тут шедевр какой - то получился. Целостная история, без сумбура. Нет роялей за кустом, но и в тоже время все твисты читаются на раз-два. Но плохим я его точно не назову. Итог. Я очень доволен модом, жду подходящего времени, чтобы пройти следующую(ие) творения чектора. И да, если вы дочитали до сюда, знайте, мод лишён большого количества беготни. Играйте с удовольствием.
  20. Kisel

    MISERY 2.2.1

    9 из 10 Сначала я хотел назвать сей мод ремейком CoP, но передумал. Потом я хотел назвать сей мод основой для многих модов, но передумал. Останавлюсь на том, что сей мод - видиние зоны со стороны авторов. И оценка высока , в том числе, потому что их видиние с моим с большего совпадает. Это был первый хардкорный мод, на который я решился, обходя NLC стороной. А поиграл я в него в первый раз году эдак в 2016-2017, когда появлися патч 2.2.1 . Опишу первые эмоции : зона нихло преобразилась в плане визуала. Всё мёртвое, как и должно быть ( в моём понимании). Графон просто великолепен. Теперь по геймплею, наверное им и закончу, т.к. кроме графики и геймплея здесь оценивать нечего. Ну может ещё и звуковое составляющее, которое просто очень хорошо укладывается в общую картину. Мизери всегда является участником топов про хардкорные моды. Но по сравнению с остальными хардкорными модами здесь весь хардкор уместен и подкреплён логикой, ну почти. Готовка на костре, починка аммуниции, урон от присутствия в аномальных зонах, новые мед препараты, хлам. Всё это заставляет погрузиться в атмосферу ЧЗО чуть больше, чем это нам даёт оригинальный зов Припяти. Артефакты. У Вас не получится стать танком, собрав определённое количество артефактов и повесив их на пояс в нужном порядке. Артефакты здесь - порождения зоны, опасные, фонящие, неприятные, но ценящиеся торговцами. Ведь , если задуматься, даже по лору артефакты не обязаны делать тебя неубиваемым. Сталкеры лезут в зону ради наживы, обогощения. А обогощение , опять же по логике, должно происходить не за счёт проданных тысячи автоматов и бронек торговцу, а засчёт этих самых диковинок, при добычи которых неподготовленный человек ( а именно сталкер - новичок без аммуниции ) может расстаться со своей жизнью запросто. Авторы приблизили игру к этому аспекту. Возможно больше, чем авторы других модов на реализм. Из минусов : непеси, стреляющие через пол локации, через кусты. Но поверьте мне, друзья. Человек, который проходил путь во мгле, фотограф, золотой шар , УЗЧН и т.п. исключительно на новичке смог справиться с этим испытанием. Даже больше скажу, после этого мода я стал проходить сюжетные моды исключительно на сложности ветеран- мастер, что заставило меня смотреть на геймплей сталкера и всех модов, немного под другим углом. Итог. Мод достойный прохождения. Есть очень много адаптаций с другими модами, с которыми Вы можете ознакомиться. А через пролетевшие года, я понимаю, что это тот мод, который заставил измениться модострой. Ведь каждый второй мод что - то да заимствует у misery.
  21. Kisel

    Ушедшая душа

    5 из 10 Перепройдя фотографа в очередной раз я задумался, во что бы мне поиграть. Тут на помощь пришли видосы Лёхи. Значит так, я нашёл его на втором месте Лёхиного топа за 2021. Думаю, ничего себе, как такой шедевр от меня ускользнул. Запускаем. Графон. Всратый. Сюжет. Наёмники. Я не нигилист , у меня нет какой - то антипатии к модам про наёмников. Но модяра настолько пытается быть клишированным , насколько это вообще возможно. Первая часть контракта на хорошую жизнь была бодрее. Тут же просто ничего нет ( ну кроме озвучки) . Подгорание попки, а соответсвенно и отзыв , случились на агропроме , когда мне пришлось идти к корешам ситха. Выбор без выбора, моё прохождение закончилось не успев начаться. И да, я брался за все доп квесты, которые видел, как советовал автор в подсказаках к моду. Что я сделал не так, не понимаю. Но тот контент , который я увидел, оцениваю по достоинству. А и ещё кое - что напоследок. По каким - то причинам я попал на локу агропром в 21:40, не найдя спального места, я был вынужден бегать со всратым пнв , ничего не видя. Такую мелочь , как спальное место делать всегда обязательно. Вывод. Уважаемые мододелы, если Вы делаете короткометражки на пару часов прохождения ,не делая упор на количество, делайте их качественными. Мод норм, его просто забыли сделать.
  22. 6 из 10 Один из немногих модов, которые я не стал проходить до конца. Почему? Ведь первую часть лет эдак 10 назад я прошёл , не скажу что взахлёб, но с каким никаким удовольствием. Это была первая огромная модификация после прибоя, в которую я вообще играл. И, при отсутсвии альтернатив на тот момент, я думал, что сталкерский модострой должен выглядить именно так. То ли моду вообще не к лицу его возраст, то ли модострой сделал колоссальный шаг вперёд, а возможно и то и другое, но я остался крайне недоволен второй частью. Не смотря на огср движок и другие изменения мод просто не интересен. Во всё происходящее просто не верится, никак не получается себя отождествлять с ГГ. Получается так, что я просто бегаю, выполняю квесты ( кстати, неплохие) но эмоций у меня тупо 0, как будто я разлюбил сталкера. Не люблю ставить плохие оценки и писать гневные отзывы. Автор отдал просто сумасшедшее количество часов своей жизни , ради того , чтобы Kisel1142 тут выкабенивался , что ему всё не то. Но с другой стороны, не будь здесь плохих оценок, мы бы не могли различить подделку от шедевра. Поэтому автор, если ты это читаешь, знай, что я тебе безмерно благодарен за ту, первую часть, потому что тогда это была революция. Сегодня же твой мод не выдержал конкуренции. А игрокам я советую обратить внимание на другие модификации.
  23. _professor_Sakharov_ Спасибо, старина. Репак привлёк установкой в 1клик) а тут нужон ориг, нужон патч до 1.04, нужон геймдата, нужон фикс В общем, понял , тебя. Сделаю , как ты сказал. Ещё раз спасибо.