Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 684 результата

  1. Вылетает когда отдаю броник долга пуле. Что делать Дополнено 3 минуты спустя Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp Line : 111 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'physics\mesh.ogf'. Не найдена трёхмерная OGF-модель mesh.ogf из папки meshes\physics.
  2. imcrazyhoudini , привет. С самого начала, сразу после разговора с Волком, вот такое: FATAL ERROR [error]Expression : motion_ID.valid() [error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SkeletonAnimated.cpp [error]Line : 136 [error]Description : ! MODEL: can't find cycle: [error]Arguments : idle_aim stack trace:
  3. Помогите пожалуйста, у меня вылетает игра stalker anomaly 1.5.0 RC19 с модами на бумстик(7 модов из ссылки, все установлены). Вылет происходит в одних и тех же местах, я не знаю что мне делать. Когда вылетает, просто закрывается игра без каких либо ошибках и это происходит во многих местах FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_nebo\stalker_nebo_tropnik.ogf'.
  4. Короче есть ыдэя ?. Совмещаем это (True Stalker) с этим (Graphic Renewal Mod) и заправляем вот этим (GUNSLINGER). И добавляем щепотку стабильности. В итоге получается неофициальный третий аддон, либо стулкер 2. И да я дэбил. А что, помечтать нельзя? Такс. А теперь серьёзно. Такой вопрос. Будет ли хороший баланс между пострелушками и разгадыванием тайн? Просто Вульф говорил что стрельбы будет по минимуму. И это печально слышать. Всё-же игроки иногда хотят побыть терминаторами.
  5. FATAL ERROR [error]Expression : motion_ID.valid() [error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SkeletonAnimated.cpp [error]Line : 136 [error]Description : ! MODEL: can't find cycle: [error]Arguments : idle_aim И эхо то же везде, в юзере отключено. Скачано с гугл диска.
  6. Доброго времени суток,подскажите как решить эту ошибку FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'intro\intro_gsc-wp' сама игра лиц. от стима, проблему решил,запустил на репаке,на стиме не пашет
  7. Отлично парни с ножом нападают на ГГ. Узнал свою схему Искусственного Интеллекта НПС, которую написал еще в лохматом 2013 году. Значит мой труд не пропал даром! Это радует! Дополнено 6 минуты спустя Не свисти, мля...! Этот мод, с супер командой, я делал ещё в 2012 году. Диалоги писАл отличный парень - Механик. Там много чего читать нужно. А насчет пострелять.... Каждый сам решает зачем он в Зону поперся.... Кому-то нужно пострелять, а кому-то собирать аномальные ромашки в кайф... З.Ы. Вообще-то Stalker ( по решению самих разработчиков ) - это шутер с элементами РПГ. Так что пусть глохнут все - кому стрельба не нравится.
  8. jut Доброго дня. Мод запускается с файла "Stalker-COP" в корневой папке игры.
  9. В этом моде есть баг с научным скафандром "СЕВА", поднятым на складе НИИ. Редко кто этот склад обнаруживает и костюм этот находит. Потому и нет массы сообщений об этом баге. Короче, если в здании НИИ найти "СЕВА" и попытаться надеть на нашего героя Резона - сразу вылет игры на рабочий стол. С таким вот логом: FATAL ERROR [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 166 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : models\capture\stalker_scie_captures.ltx Я это исправил. Открыть архив. Скопировать в папку с игрой. Новая игра не нужна. bug_NII_kombez.7z Дополнено позже: в самом первом патче от автора мода этот баг был исправлен. Я, видать, что-то пропустил. Ставьте патчи от автора мода - и будет вам счастье!
  10. Stalker Chigil, была амнистия, тк новый сайт, новые акки. Восстановлены все имеющиеся награды, кроме: - "Ночной сталкер" (За посещение сайта в ночное время суток). Убрана из наград. - "Обзорщик" (За оставленные отзывы о модификациях.). На новом сайте обнуляется. - 2 карточки модификаций: "The project Medeiros" и "Под прикрытием Смерти." Это карточки, а не награды - они убраны. Добавлена 1 дополнительная награда "Новый сайт AP-PRO.RU!" Дополнено 2 минуты спустя Max_Warlock, восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!" Дополнено 4 минуты спустя Garik, восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!" Дополнено 8 минуты спустя mechanicus, восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!"
  11. Нормально она работает, это первый мод, который проходил и первый раз играл в stalker именно с ним. Прохождение стабильней некуда. Дополнено 3 минуты спустя Нормальную ошибку в студию, для досмотра. Такое тоже можно собрать, но авторы сами собирают (пусть попробуют сами). Дополнено 6 минуты спустя У каждого по-разному работает мод и на youtube полагаться не стоит.
  12. Stalker Chigil , находят новых партнеров, увеличивается бюджет, расширяют команду,... Мне кажется, все проходит в порядке вещей для восточных разработчиков.
  13. Почему? У меня всё нормально. Вот есть с Яндекс Диска, но Вам придётся сохранить его на ваш ЯД, чтобы скачать - https://yadi.sk/d/12e4E5x6vzhv7g Дополнено 1 минуту спустя Ещё пару ссылок: https://modsfire.com/oT2eU1Lw721lpww https://modsbase.com/03c96x6adx0j/Catalyst_Complementation-stalker-mods.clan.su.rar.html
  14. Всем привет, есть у кого-нибудь гайд по созданию UI окон через Stalker UI Creator или прочий софт. Само Ui создал, а как его в игру добавить не могу найти инструкцию.
  15. Я не жду Stalker 2 и не думаю, что в ней будет зима.
  16. В плане оптимизации та еще туфта. А зима в Stalker особо не отличается от других времен года.
  17. При запуске новой игры вылет с такой ошибкой. В инете не нашел или плохо искал. Expression : ai().script_engine().functor(start_game_callback,functor) Function : CALifeSimulator::CALifeSimulator File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_simulator.cpp Line : 64 Description : failed to get start game callback
  18. Вылетает при запуске новой игры без лога Дополнено 59 минуты спустя Expression : Ran out of memory Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 356 Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\ui\ui_static_mm_back_04.dds
  19. Я скачал с другого сайта но такую же версию, я нажимаю на ярлык сталкера он же по пути: Stalker-COP. Нажимаю и ничего не происходит
  20. Так же подумал, что при сноровке минут за 5-6 можно успеть, проблемные только снайпера и РПГ... Ваниль ТЧ давала если не ошибаюсь 4 минуты.. Нужно больше информации.. С игрой проблем нет, что то Вы неправильно сделали.. Попробуйте запустить из папки с игрой, файл Stalker-COP Дополнено 5 минуты спустя Сколько же багов на Болотах... и с вывернутыми НПС и с освещением.. Воистину чтоб вылавливать баги надо самому проходить. Но проблема в том чтоб самому проходить столько раз подряд нужно иметь нервную систему из титана, или вообще не имень оной... и терпение законченного меланхолика...
  21. Stalker Chigil ага, "моды обязательно выйдут", например СВ3, который заморозили в связи с тем, что разработчики помогают команде SGM 3.0, который фактически тоже заморожен)
  22. Stern-13 Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitWindow File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 87 Description : XML node not found Arguments : global_wnd Это уже на 1.0004 при начале новой игры
  23. ЛОГ Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil Такое со всех сейвов, когда загружаюсь. Это тайные тропы 2
  24. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil И так со всех сейвов вылетает
  25. Баг воспроизвести сложно, у него там этот bm16 прямо в спавн зашит, вместе с логикой... [1730] ; cse_abstract properties section_name = stalker name = agr_defector_stalker1 position = 241.876708984375,0.315527141094208,-4.63634634017944 direction = 0.000194590815226547,-1.48352205753326,0.00201356643810868 ; cse_alife_trader_abstract properties money = 5000 character_profile = agr_stalker_general ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 416 distance = 5.59999990463257 level_vertex_id = 424590 object_flags = 0xffffffff custom_data = <<END [spawner] cond = {-agr_krot_secret_info} [logic] active = {+agr_factory_heli_start} walker, walker@1 combat_ignore = combat_ignore on_death = death [death] on_info = %+agr_factory_heli_start% [walker@1] path_walk = agr_entrance_walk1 path_look = agr_entrance_look1 on_signal = heli_start | remark combat_ignore_cond = {!fighting_actor} danger = danger_conditions meet = no_meet [remark] anim = help_agr on_timer = 8000 | %+agr_factory_heli_start% on_signal = sound_end | remark@2 target = actor combat_ignore_cond = {!fighting_actor} danger = danger_conditions meet = no_meet [remark@2] anim = threat_heli snd = agr_stalker_help_1 on_timer = 8000 | remark@3 combat_ignore_cond = {!fighting_actor} danger = danger_conditions target = 393 meet = no_meet [remark@3] anim = threat_heli snd = agr_stalker_help_4 target = 393 on_timer = 2000 | walker combat_ignore_cond = {!fighting_actor} danger = danger_conditions meet = no_meet [walker] path_walk = agr_attacking_stalker path_look = agr_attacking_stalker_look def_state_moving1 = assault def_state_moving2 = assault def_state_moving3 = assault meet = no_meet [danger_conditions] ignore_distance = 0 [dont_spawn_character_supplies] [spawn] wpn_bm16 ammo_12x70_buck = 2 [combat_ignore] [smart_terrains] none=true END