Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 552 результата

  1. Стал доступен для скачивания новы мод «Судьба Монолита REBUILD: Зависимость». Это продолжение линейки сюжетных модификаций из серии «Судьба Монолита», разработанное на платформе Тень Чернобыля с движком OGSR. История с продолжительностью около 3-4 часов проведет игроков по нескольким локациям, среди которых Кордон, Предбанник, различные подземелья и другие территории. Дополнительно была изменена графика, добавлены новые монстры, адаптирован оружейный пак и много прочего контента. - Очередной укол. Артур едва ли остался жив. В его голове крутились навязчивые мысли, мысли о том несчастном мужчине, что сбил его брат, об их погибшем отце, об их зависимости... Казалось что его тело, как и его разум гнили из внутри. Пришёл тот день, когда не оставалось иного выхода, кроме как отправить в так называемую "Зону Отчуждения". Сэм, их давний знакомый, согласился принять в свою бригаду двух незадачливых подобий на людей. ЧЗО оказалась совсем не тем местом, что они представляли. Образ рассеялся, а вместе и с ним надежда на светлое будущее... - сообщается в аннотации сюжета. Для создателя проекта это уже 8-й выпущенный мод. Для тех, кто запутался в хронологии сюжета был приложен соответствующий план. Премьерный стрим от AP-PRO: Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  2. Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти. Правила темы: Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть. Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода. Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа). Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
  3. Название: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition Разработчик: Денис Высоцкий Платформа: Lost Alpha DC Extended Дата выхода: ОБТ 16.05.2024 Enhanced Edition - мод на базе Lost Alpha DC Extended с множественными исправлениями багов, добавлением новых квестов и расширенной оружейной частью. В оружейную часть входят новые прицелы и коллиматоры, новое оружие, новые анимации из STCOP 3.5, 3.7, BaS, а также авторские анимации. Группа мода VK Денис Высоцкий VK LAEE_torrent.torrent
  4. Приветствую. Народ! Определитесь!!! Это НЕ новый мод, это один и тот же, просто в каждой новой версии добавляется контент, и вносятся исправления найденых косяков. Это не сюжетный мод, это Сталкерство, у каждого свой сюжет, в зависимости от стратегии прохождения. Оно полностью нелинейное, но с использованием полётов, убивается половину заданий. Тут НЕТ ЦИКЛИЧНЫХ квестов, сбегай принеси, сбегай убей. Каждые квестовые линейки независимые. Для тех кто любит сюжетку этот мод бесполезен, это просто будет дублированное чьё то прохождение с ютуба. Иначе я не понимаю для чего тут полёты.. В полёте ничего не ищется, значит посмотрел на ютубе где что лежит и слетал забрал... а зачем вообще тогда играть? Подыщите для себя мод по душе. Тут нет хардкора, денег немеряно зарабатывается на артах, тратить их некуда, только прокачивать стволы и пробовать в игре. Артефакты спавнятся не только в аномальных зонах, но и в одиночных аномалиях. Убивается всё сталкерское, стимул искать и прокачиваться. Ну доставьте себе удовольствие. спавнером всё закиньте и на финишь, зачем мучиться и играть в то что не нравится. У меня пока нет возможности поддерживать тему ни тут ни в группе, Валера поможет где что. Я с телефона по возможности буду заходить в группу. Если в мод сыграют нормально хоть 100 человек, мне уже приятно, хоть кому то доставил удовольствие. Надеюсь уж 100 человек наберётся. которые играют не для спидрана и галочку прошёл... Всем удачи! По поводу пересветов. на стандартных настройках с тем юзер лтх который в моде, их нет. Если у Вас пересветы со старта, значит железо под этот юзер не подходит. удалите юзер.лтх и запустите игру, создастся новый, и сами настройте его под себя.
  5. Ну что-ж, вот и закончилось мое прохождение этого шедевра. Вышло 272 часа реального времени в общем 2 месяца игры почти без перерыва. Это первый мод которому могу бахнуть оценку 9.5, а я оочень придирчивый)) Плюсы нет смысла перечислять т.к. весь этот мод один большой плюс. Из минусов - Шахматист, много нелогичных моментов, особенно если проходить по тайникам на карте Например можно встретить труп Бати на генераторах а уже потом отдать ему на Янтаре чёрную метку и тд Автору терпения в допиле финальной версии и всех благ по жизни
  6. Lunatic912

    True Stalker

    True Stalker - довольно интересный мод со странной реализацией. Сюжет довольно неплох, но игрок может этого не заметить благодаря такой ужасной склейке через "отключку". Я удивлён как ГГ не умер от кровоизлияния в мозг после стольких ударов по голове. Про стрельбу я ничего говорить не буду потому что тут стоит Gunslinger, так что она хорошая. Вот было бы поменьше "симулятора получания по голове" - был бы лучший мод всех времён и народов, а так - просто хороший.
  7. Прошёл мод, который является некой предысторией к серии модификаций "Время Альянса". Скажу, что в данный проект было интересно играть, мод имеет неплохие и оригинальные задумки с хорошими реализациями, но минусы в нём присутствуют и этого не скрыть. Ставлю оценку 7/10 и сейчас же растолкую всё по-порядку: Из плюсов отмечу следующее: +Переработанная Припять - Припять здесь сделана довольно круто, причём внимательный игрок поймёт, что авторы модификаций воссоединили Восточную и Центральную Припяти. Как я понял - это была попытка воссоздать Припять похожую на ту, что в реальности. Скажу, что сделано классно. +Геймплей - геймплей здесь довольно обширный. С трупов можем снимать деньги, апгрейды снаряжения можно сделать дешёвыми, собрав при этом все инструменты с записками, также здесь имеются достижения. (мне удалось получить 12 достижений, но о достижениях чуть позже) Разновидность экзоскелетов обширна как и арсенал оружия. Из нового оружия добавлен арбалет, который стреляет электрическими стрелами - круто. Ещё здесь можно поиграть в игру "Острова" и покататься и пострелять на БТР'е. Как по мне, это оригинально сделано. +Оптимизация - с ней всё в порядке. Лагов и вылетов не наблюдал. +Квесты - большая часть, а если ещё точнее 80% хоть и построена на беготне и поисках чего-либо, но здесь имеются некоторые интересные квесты с хорошей задумкой и реализацией. +Сюжет - сюжет здесь построен как предыстория к времени альянса. За ходом развития событий было интересно наблюдать, взаимосвязанность имеется и никаких сюжетных дыр не наблюдается. Теперь к минусам: -Беготня - как я говорил ранее, здесь нам придётся бегать очень часто. Локация хоть и одна, но беготня под конец игры вас измотает. -Постоянные поиски чего-либо - 80, а то и 90% всех квестов заложены лишь на поисках кучи всяких предметов. Игра к сожалению нового ничего не смогла предоставить в этом плане. -Некачественный оружейный пак - оружие здесь сделано не очень. У парочки образцов заметил баги с отсутствием текстур, а у некоторых стволов анимации перезарядок сделаны криво, к тому сами анимации отставали от звуков перезарядки у некоторых образцов. Поставленный фикс при этом не помог. Нашлось место также одному сомнительному моменту: 1. Смысл достижений - хоть здесь и предостаточно достижений, но они никакого проку не несут кроме тех, из-за которых можно ставить апгрейды. Итог - 6/10. Мод получился для меня немного неоднозначным, но и интересным. В нём хоть и присутствуют интересные задумки, но с беготнёй и поисками переборщили и это явно. Подойдёт для тех, кому надоели моды, где тебя водят за руку.
  8. Состоялась премьера мода «Dead City Epilogue». Проект рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, а также поиск и решение загадок. Для игроков было приготовлено несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой, поэтому прохождение будет нелинейным. Главным героем игры выступит знакомый всем Дегтярёв. Путь героя начнётся на Кордоне с поиска документов, но в дальнейшем будет проложен как по наземным, так и по подземным лабораториям. Среди уровней будут уже знакомые, но существенно переработанные локации, на которых автор не забывал добавлять уникальные аномалии и примечательные точки интереса. По сравнению с прошлыми частями сериями сюжет и квесты сильно изменились, поэтому проходить игру по старой памяти не получится. Мод разрабатывался на базе игры Зов Припяти и распространяется в качестве репака без необходимости установки оригинала. Стрим новинки от AP-PRO: Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  9. Название: The Eternal Suffering Разработчик: Михаил Калмыков Платформа: Lost Alpha DC Extended TES является переизданием и всесторонней переработкой мода LA DC Extended. Главная цель - стать образцом хорошего хардкора и гринда: мод балансируется на сложность "мастер" и на ней прохождение займёт около 600 часов. В нём несколько видоизменён и сделан более логичным сюжет, а для продления игрового процесса добавлены многочисленные циклические и новые уникальные квесты и мини-сюжеты. Гораздо большее значение уделено прокачке персонажа и взаимоотношениям с квестодателями. Также вас ждут новые: - мутанты и их способности; - уровни сложности, с независимым делением на игровую и экономическую; - концепция артефактов и их трансмутация; - оружие, патроны и их баланс под ваш стиль игры и задачи; - улучшенная система боя с человеческими противниками; - изменения в UI, делающие игру значительно удобнее; - персонажи, локации и многое другое. Мод окончательно уходит от тематики билдов и является предельно дружественным для игрока любого уровня подготовки за счёт равномерной балансировки уровней сложности. Беседка, обсуждение, идеи, помощь по LADCE — t.me/stalker_tes Автор мода — Михаил Калмыков: t.me/michaelrastlive Первой новостью здесь будет выход большого пака амбиентов, изначально собранного для TES. Пак собран из амбиентов от примерно 200 различных модификаций к "Сталкеру" и чуть меньшего по объёму количества треков, ранее не использовавшихся в модах и предназначен для использования разработчиками в своих проектах. В паке удалены дубли и, по возможности, всё каталогизировано для удобства использования и поиска по первоисточнику. Размер - 25 Гб. Torrent (25 Gb)
  10. Мдееее, начинал проходить этот шедевр еще на релизе с 10.01.2022 ушло на прохождение 90 дней реального времени играл с перерывами, конечно на полное прохождение уйдет 100+ дней минимум это при условии что игра не сломается. За эти 90 дней было пройдено все хомяки на поиск чипов, почти все ЦЗ от нпц, осталось парочка ЦЗ зависящих от сюжета, выполнен сюжет солянки, выполнено примерно 80% квестов оп, остальные же квесты начиная с ветки "Привет от сидоровича" и далее до веток "Изделие №58","Неизвестные чипы","Волна мутантов","Шахматист",были поломаны из за обычного квеста Кости "Огненная поддержка" не отмеченного в кпк,в поддержке написали что требуется запуск новой игры. Ну че поехали плюсы: +Мод проходится без каких либо критических вылетов ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +Это мод не короткометражка, займет 2000 часов+ реального времени ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +Много различных интересных квестов, чего только стоит квест полет на яйце ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +Оружейка, множество различных оружий в каждой категории, вплоть до холодного ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +Геймплей именно прыжки по текстурам в поисках тайников в местах которых неожидаешь, фарм различного мусора в рюкзаки для заданий это тоже было интересно ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +Куча артефактов с необычными свойствами ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +Так же много необычных предметов в инвентаре, которые помогают игроку по мере прохождения ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +Множество персонажей со своей историей ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +Куча групировок с особенным снаряжением ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +Много локаций ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +Ну и конечно сюжет и то как соеденили все ветки между собой. Ну теперь минусы: ------------------------------------ -Все то что я написал выше, можно отнести к минусам для тех кому это не понравится ------------------------------------ -Мод может сломаться если игрок будет не выполнять какие либо квесты и ЦЗ, в любой момент игры ------------------------------------ -Мод невозможно пройти 1 раз без гида, исключения для игроков которые уже прошли ОП парочку раз ------------------------------------ -Много беготни, бектрекинга, ручной телепорт хоть как то исправляет ------------------------------------ -Почти через квест постоянно нужно будет убивать десятки, порой сотни персонажей ради выполнения квеста ------------------------------------ -Так же постоянно нужно осматривать каждый труп, для фарма чего либо тех же игральных карт для кузнецова ------------------------------------ Без проблем бы прошел ветки сюжетов ОП 2.2 на 100% и оценка у этого мода для меня смело была бы 9 из 10, ну а так при условии что мод у меня сломался и требует новой игры, ставлю оценку моду ОП 2.2 6/10.
  11. Такая же проблемма. Ты просто отключил мод?
  12. Просто, без всяких сомнений пишу отзыв, и ставлю 10/10. Пожалуй, это самый необычный сюжетный мод, в который я когда-либо играл. Здесь мы играем ни за какого-то сталкерка, а за самого настоящего контролёра, со всеми его способностями - подчинение себе сталкеров, военных, мутантов, а так же можно вселяться в них на некоторое время. Существует система достижений и прокачки нашего контролёра за те самые баллы, которые даются при выполнении достижений. Конечно, здесь имеется уникальный, интересный сюжет с гнетущей, жуткой атмосферой, как это обычно бывает в модах этого автора. Помимо всего этого, в модификации имеется вариативность - можно получить три концовки, информацию о которых можно будет увидеть в главном меню после их получения. Единственный небольшой минус в модификации - оптимизация. У меня было несколько вылетов при переходе на локации, но они были не стабильны. В итоге, мод мне очень зашёл, я давно ждал его релиза, и мои ожидания того стоили. Желаю автору удачи с последней частью "Судьбы Монолита", надеюсь, она выйдет не менее годной.
  13. Такая же фигня,я даже удалил этот мод из МО,но все равно напарники бессмертны.Ты решения,случайно, не нашел?
  14. Pilot Понял. Думал это продолжение того самого старенького мода, который перерос в сюжетный мод
  15. Johny_Lucker, на видео другой мод. Здесь совсем другая тема.
  16. Короче сейчас буду пробывать мод устанавливать, посмотрим как пойдёт дальше !
  17. Нужно читать шапку темы и посмотреть на локации, если мод установлен. Добавлена локация Пожарная станция с нуля, а остальные переработаны. На АС появилась новая лаборатория по проекту Дарвина. Что не так?
  18. Можно команду -nolog допиши игра ускорится, но если будет ошибка ничего о ней не узнаешь. Но мод так то стабильный.
  19. Потребность по железу увеличили просто, а мод один и тот же и остался ! Dead City Breakthrough Dead City Special Release Dead City Epilogue Дополнено 1 минуту спустя просто сравните системные требования !
  20. Состоялась премьера мода «Dead City Epilogue». Проект рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, а также поиск и решение загадок. Для игроков было приготовлено несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой, поэтому прохождение будет нелинейным. Главным героем игры выступит знакомый всем Дегтярёв. Путь героя начнётся на Кордоне с поиска документов, но в дальнейшем будет проложен как по наземным, так и по подземным лабораториям. Среди уровней будут уже знакомые, но существенно переработанные локации, на которых автор не забывал добавлять уникальные аномалии и примечательные точки интереса. По сравнению с прошлыми частями сериями сюжет и квесты сильно изменились, поэтому проходить игру по старой памяти не получится. Мод разрабатывался на базе игры Зов Припяти и распространяется в качестве репака без необходимости установки оригинала. Стрим новинки от AP-PRO: Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г.
  21. Такой вопрос, я из Украины, и на сайт я могу зайти только с помощю впн. Но есть моменты, иногда, когда скачиваю мод переходя по ссылке торрента открывается другая вкладка как должно быть, но она не грузит, пишет: не удается получить доступ к сайту. Что мне делать? Заранее благодарю
  22. Всем ку, снова запрашиваю помощь. При взятии квеста у Холода на оборону насосной станции (уже после зачистки Болот который), вылетает игра с такой ошибкой: Если надо: пресет dux с повреждением конечностей + лутбоксы и - адега и arrival. Заранее спасибо. UPD: Аапять сам разобрался, подсмотрел в дисе — мешал мод Ammo maker.
  23. А они таки есть - но увидеть это можно при более тщательном прохождении - есснно это как переиздание прошлых дедсити - но расширены ветки исследований и мод интересен большим количеством разных запрятанных веток в квестах где если не нашел флешку не прочитал не пообщался за это с кем либо то и не двинется далее сюжетка про это - кто любит исследовать зону а не лететь от точки к точке тогда это то что нужно - всего много и есть выбор как идти куда идти нет преград - и лишь внимательность поможет все разыскать - автор игрока за ручку по зоне не водит - мы сами себе там "режиссеры" Всем удачи на просторах вселенной!
  24. Может ты не играешь в мод, а проходишь его? (ну типа для галочки) Имеющий глаза - да увидит. Но не сразу.
  25. Кажись у меня лыжи не едут по асфальту... Ещё и месяца нет теме, а настрочили под 20 страниц... :) Читать всё не стал, но понял, что умрёт этот типа мод, как сотни других... Тут даже концепции, понятия нет, о чём мод...