Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 34 437 результатов

  1. Ребят, подскажите какой нибудь форум моддерский, хочу разобраться с некоторыми вопросами, чтобы сделать мод ещё лучше?
  2. В каком? Если вы про AtmosFear 3 котрый для Зова Припяти, то мой мод ничего общего с ним кроме созвучного названия и не имеет.?
  3. Всем здравствуйте, решил написать свою краткую рецензию. Суммарное время моих похождений в этой модификации составило 13 часов. Накатывал на стим, с фиксом, соответственно проходил уже после выпуска "глобального" фикса, так как ссылки на скачивание модификации были убраны. Пилили "Глобальный", пилили, но видимо не допилили. Никак не хочется хаять мод грязью, но сейчас расскажу почему. Сюжет. В принципе у меня претензий к нему нет, вижу, что многих возникали вопросы, но здесь - моё почтение. Разработчик постарался и над повествованием истории, и над событиями. Здесь несомненно плюс. Внешний вид модификации. Неплохой оружейный пак, знакомый калаш ГГ из Пространственной Аномалии. Приятно было стрелять из стволов, хорошие звуки. Портировали анимации применения медикаментов, что есть хорошо. Графическая часть тоже неплоха, мой калькулятор сказал спасибо за кат-сцены в Мёртвом Городе с дымящими кострами, а также с удавлением газом Бледного на входе в X-8. Играл на статике ввиду производительности, но меня устраивает. Неплохо. Озвучка. Смотрел ещё начало у одного из ютуберов, заметил, что после глобального фикса вырезали некоторых персонажей, того же Ясного, и озвучку О-Сознания в момент нападения на ГГ на территории завода Янтарь. В целом, тех героев что оставили - пойдёт. Но не хватает интонации у некоторых персонажей, сильно чувствуется, что с листочка читают. Техническая часть. Словил пару вылетов за все 13 часов, зелёный жук встретил меня, но меня это особо не выбесило, плохо, что вылетает, но не смертельно. Ещё имелось пару багов, к примеру хаотично скакал как подстреленный в телепорт на стройке в Лиманске, впервые раза с четвёртого сработал. Самое печальное - конец модификации. Я несколько раз постарался перепройти вариацию концовки в виде выщёлкивания Моргана и его прихвостней, но успехом это не увенчалось. Остаются пару бойцов из его отряда, все успешно добиваются, а сам Морган - ни сном ни духом. Ему вообще по барабану. Посмотрел на ютубе у человека, после убийства последнего бойца из отряда Моргана, тот встаёт с поднятыми руками под слова "Не убивайте", и дальше с ним идёт диалог. Увы, у меня такого не произошло. Дэн и злостный наёмник Морган продолжают хаотично и бесконечно месить друг друга, и последнему хоть бы хны. Я его и дробью в лицо гасил, и гранаты под ноги кидал, про обычную стрельбу с G36 вообще молчу. Расстроившись, я вернулся на сейв в X8, и решил вынести кабины уже Сербину и его коршунам. Вроде всё было нормально, до последнего из людей в лаборатории. Дверь на выход не открывается (главаря обыскал, ключ-карта при мне), метка стоит вроде как за дверью, или за недоступным для меня местом. На этом и закончилось моё похождение. Заключение. Это один из качественных и неплохих модов, вышедших за 2020 год. Если оглянуться, можно увидеть гораздо большее количество маразма, вышедшее в свет. Честно скажу, мне понравилось, удовольствие от геймплея я получил. Но ни графика, ни оружейный пак, ни сюжет к сожалению не смогут компенсировать кривую концовку Канувших в Небытие, при наличии того, что вышел глобальный фикс.
  4. detoxe 1. Для чего вы это хотите сделать? Фича ради фичи? Инвентарь ГГ - это и есть рюкзак и фичи ограничения объема или веса рюкзака давно реализованы! Если фича не нацелена на реализм (что сужает круг играющих в мод) или не на удобство игрока (на что вам скажут спасибо) или новые интересные механики (сменные рюкзаки сами по себе не механика, а вот использование сменных рюкзаков для игрового процесса - это механика). 2. Если реализовывать подобное, то сразу стоит ставить планку на редактирование движка дабы не плодить скриптовые костыли. 3. Теперь по методам предложенными Сергей Шубин: а. Бустер - чрезвычайно просто, но мимо по причине ограничения времени действия. б. Слот костюма - очень просто, но опять мимо, по причине не логичности действия - от костюма не должно зависеть наличие или количество рюкзаков, поскольку проверять и управлять слотами костюма не тривиальная задача. в. Костюм - сложнее, но есть возможность логичной реализации если сделать у всех костюмов два (или более) дополнительных апгрейда (не доступных механикам, а устанавливаемым чисто скриптово) которые будут увеличивать вес на соответствующее значение. Реализация плана в: 1. Рюкзаки - это предметы на классе ПДА, использование которых будет обрабатываться скриптом, который и будет ставить/убирать нужные апгрейды на костюм в слоте, помещая освободившийся рюкзак в виде предмета в инвентарь. 2. Скрипт должен постоянно мониторить костюм в слоте и при его смене автоматически переносить апгрейды со "старого" костюма на "новый". 3. Нужно отредактировать скрипт апгрейда/ремонта механиков для того, чтобы указывалась правильная причина отказа механиков делать такие апгрейды (типа надписи: вы сами управляете этими функциями посредством использования рюкзаков).
  5. Внимание! Файлы мода перезалиты 19.08.2020, 9.20МСК. Фикс от 3.02.2020 уже встроен. Доп.файлы присутствуют в архиве. Добавлена возможность скачать мод одним архивом, без разбивки на части (5,5Гб). Торрент не обновлялся и требует установки фикса!
  6. Прекрасный мод. Давненько я в моды не играл, и открыл для себя это чудо. Спустя немного времени понял, что скачал не зря. Сюжет прекрасен, говорить про него нечего. Атмосфера - очень красивое небо, из-за окружающего звука полностью погружаешься в игру. Позабавила фича со скрипящим полом, это заставляло первые пару раз оборачиваться) Квесты - второстепенные квесты не длинные, но отлично проработаны. Геймплей - подбешивает, что для срабатывания скрипта нужно быть в строго определённом месте. Такое было при поиске высокой точки на Кордоне, я залез с другой стороны моста, скрипта не было, и в итоге бегал по карте проверяя все высокие места). Подобное было и с военными, я проходил рядом с рельсами, а не прямо по ним, из-за чего скрипт снова не сработал.
  7. Вот и я тоже этого понять не могу? Многим друзьям этот мод ставил, всегда без всяких проблем.
  8. Mokolen это ui_main_menu.script может такое вызывать, если у тебя мод распакован
  9. Хочу добавить рюкзаки в мод. В теории представляю себе это так Создать предмет - рюкзак ( на основе чего лучше сделать, пока не знаю) При использовании\надевания рюкзака нам дается +20кг, второй тип рюкзака дает +35кг Когда надеваем другой тип рюкзака, старый просто спавнится в инвентарь, то есть можно обойтись без введения нового слота под рюкзак Проблема в написании скрипта, пробовал писать - lua нихера не знаю, выходит шляпа) Поможете? Я работаю на ганслингере, думаю если под чистый зп делать, то адаптировать долго не придется
  10. Мне первый раз попался диск с модом Автозона. Класс брони влиял на размер переносимого веса. Были экзоскелеты, предназначенные для боя или переноски хабара. Кривой и не рабочий транспорт. Агрессивные зомби. Когда вышел мод, не в курсе, играл в 2009 году.
  11. Список не полный. Сейчас вспоминаю все моды, в которые играл за прошедшие 10 лет, а то и больше. Вроде так назывался мод. По крайней мере так на диске было написано)
  12. Вроде да... А что за мод ,,Пропасть,, что-то не помню такого.
  13. Раньше очень впечатлял данный мод совершенно новыми локациями и сюжетом.
  14. Shyx0v да, по Вашему сохранению действительно тупик. Но один Вы знаете, какой выбор делал в предыдущих диалогах. Хотите, продолжайте игру с полученного сохранения, а нет - играйте с этого: https://yadi.sk/d/xBB9QbnhbzACdw или откатывайтесь к предыдущим точкам выбора. Или ждите от кого нибудь заплатки. Я в этом дерьме копаться вряд ли буду. Разработчикам оно не надо, а нам, усерам и подавно. Мод, который претендовал на лучший в этом месяце, как в той сказке, по истечении дозволенного времени превратился в банальную тыкву.
  15. Так оно и есть. Хоть многие популярные информационные ресурсы продолжают сидеть на белой теме. Как потреблять контент в позднее время я фиг знает. Можно яркость понизить и найт мод подрубить на монике, но проще перейти на другой ресурс, на котором есть темная тема...
  16. Мод на ЗП переносящий ЧН в ЗП + графон. Классно.
  17. Кто знает почему мод Голос Эпизод 2 вылетает. Не могу пройти дальше по сюжету... Минималки пытался ставить - не помогло... Дополнено 1 минуту спустя Точнее зависает намертво без ошибки
  18. И в правду интересная задумка. Удачи в разработке! Надеюсь получится попробовать мод.
  19. У меня тоже чистый мод на чистую лицензионную игру, а этот баг, как у вас, был пару раз. Так что это наговор, про то, что спавнеры гадят и прочий мусор. В скриптах авторов мода проблема! Вот где собака порылась.
  20. Специально поставил голый мод на лицуху и фикс сверху.
  21. А можно описание установки хотя бы? Я без понятия что такое "блоуаут" "химсфер" и тд. Я не понимаю что мне надо, а чего не нужно. Ну или может есть мод русифицированный?
  22. NiceDreamer А как он с ошибками при распаковке мода, вообще мог запустить мод? Ответь.
  23. Wolfstalker пожалуйста, сделайте это на релизе! А то я ждал ваш мод несколько лет и нарадоваться не мог, что вы не прогнулись под тренды, но сейчас я вижу модель ксюхи на скриншоте, которая весь общий визуал картинки (и восприятия игры соответственно) руинит. Оригинальные стволы это +250 очков к атмосфере.
  24. NoisesofMind по-умолчанию мод будет распространяться с новым оружейным паком. Если будет возможность, сделаем опциональное дополнение по возвращению оружия из оригинала. Или это сделает кто-то из игроков.
  25. Commandor мод глючный и недоделанный, имеются некоторые технические, геймплейные проблемы, а автор тупо забил на свое творение.