Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'тени'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 863 результата

  1. Может комп не справляется? Попробуйте убрать на минимум траву, тени, отражения... Дополнено 59 минуты спустя Вопрос к профи (итоговое по предыдущим запросам): игра споткнулась на Огненной пещере, что на НЗ. Не приходит СМС об отключении т/п и деактиватор не отображается в рюкзаке, но сообщение о необходимости взятия блоков питания и платы приходит. Переигрывал вообще с самого первого захода на НЗ. Установил спавнер,- даже с него в рюкзак деакт. не попадает. Слышал, что можно как-то с помощью "демо-рекорда" телепортироваться. Есть такие варианты? Сейв скидывать не буду,- ибо поставил несколько правок, хотя попробую: https://disk.yandex.ru/d/1s-qdSKm7VEglw Спасибо.
  2. Актуальны вопросы 1. По моду "God Rays" Можно ли в нем настроить интенсивность солнечных лучей и, не знаю, наверно "дальность теней".. Как есть - с ним тени от тех же деревьев кастуются в "бесконечность", пока не упадут на поверхность (т.е. тень может рисоваться под ногами от дерева, которое в паре сотен метров от гг, условно) 2. По Абсолют натур - для чего ему нужен файл all.spawn и насколько критично удаление из файла level.ai ? У меня его олспаун пересекается с доп.квестами (loidrus'а). Удалив олспаун из AN и файл .ai вроде все работает (по крайней мере по началу) 3. По OpenXray (наверно) - перед ГГ будто коллизия появляется, которая не дает лицом подойти вплотную к другим нпц (боком нормально) 4. По ваниле - можно ли "остановить" нпц, с которыми начинаешь диалог? (чтобы они не ходили во время диалога) Так же ваниль - где настраивается количество выпадающих патронов с нпц? (нашел только уменьшение оставшихся патронов в их пушках)
  3. Несколько вопросов по "редактированию" модов. 1. По моду PPM (PostProcessMod) - он добавляет жажду\голод\сонливость и прочие эффекты. Во-первых, голод выводится как в ваниле (индикатор), а вот жажда и сонливость только постэффектами. Хотелось бы их так же в индикаторы вынести + все эти показатели вывести в "прогресс-бар" (в окне инвентаря). Во-вторых, мод добавляет эффекты "крита" по ГГ, при которых анимация камеры проигрывается. Можно ли как-то настроить шанс срабатывания этого крита? (по умолчанию оно буквально на каждое второе попадание камеру херачит...) 2. По моду "God Rays" Можно ли в нем настроить интенсивность солнечных лучей и, не знаю, наверно "дальность теней".. Как есть - с ним тени от тех же деревьев кастуются в "бесконечность", пока не упадут на поверхность (т.е. тень может рисоваться под ногами от дерева, которое в паре сотен метров от гг, условно) 3. По Абсолют натур - для чего ему нужен файл all.spawn и насколько критично удаление из файла level.ai ? У меня его олспаун пересекается с доп.квестами (loidrus'а). Удалив олспаун из AN и файл .ai вроде все работает (по крайней мере по началу) 4. По OpenXray (наверно) - перед ГГ будто коллизия появляется, которая не дает лицом подойти вплотную к другим нпц (боком нормально) 5. По ваниле - можно ли "остановить" нпц, с которыми начинаешь диалог? (чтобы они не ходили во время диалога)
  4. Ребят, а где можно найти еще красный мозг контролера для убийства Тени Монолита. Один отдал Свиблову, другой отдал Калмыку, третий отдал Ворону (взял на Юпитере). Раньше еще в ОП 2.1 спавнился в тайнике охотника в Восточной Припяти по квесту Захара, но в ОП 2.2 как я понял что-то поменяли.
  5. Сюжет тени выправил? Или тени смотрят на сортир, как в оригинале?😜
  6. her Сильно жрен фпс в играх, это освещение, плотность и дальность травы, тени и дальность отрисовки объектов. Попробуй поиграться с данными настройками, что-то поставь на низкие.
  7. Да. Белая луна уже норм, Полярная звезда - еще лучше, но ненамного. Но для подземок, все равно, нужен фонарь, т.к. ПНВ просто пересветит света, чуть высветлит середину, а тени останутся темными. Дополнено 1 минуту спустя Только патроны стырить через окно снаружи.
  8. ☺️Дорогая Елена -очень понимаю твое негодование ,но на самом деле это неплохо когда архив разбит на части-ибо когда общую кучу качаешь то может чего глюкнуть и будешь перекачивать по новой-а так выборочно не торопясь качнула сравнила скачанный объем с архивом по циферкам и спокойно ставишь-где несоответствие берешь и нужную часть архива перекачиваешь и все тогда в дырочку!☺️ Успехов на просторах вселенной и всех благ всем! Дополнено 6 минуты спустя ☺️Право не знаю -возможно что то криво скачалось-я гоняю эту сборку(да -с год назад были шероховатости но люди работают шлифуют) и все идет ровно-причем довольно стабильно и я вижу изменения и улучшения от этой же более ранней сборки автора! Пробовать перекачать сохранив сохранки отдельно и переустановить-я лично на динамике гоняю и траву и тени в ноль и игра летает!☺️Удачи всем и всех благ!
  9. ☺️ Я играл в начальную версию-возможно то и бетка была-на пол дороге я оставил энто -стоит на компухтере модов сорок от двух гусей и прочих солей до прочих что и на ОГСР версиях и моды на ЗП-все летает(есснно я настройки не задираю и ставлю в ноль траву и тени и динамику в основном ибо другое темнее выглядит, а у меня ужо глазки от темени в модах устали весьма☺️) Комп не новье но и пойдет еще с пивасиком под полосатика☺️
  10. Рай покоится в тени винтовок

  11. Hunter обычный Paint. Я мог бы конечно более продвинутые редакторы, если бы хотел, чтобы рисовать мягкие тени, не такие супер-чёткие линии и прочее прочее, но для меня идея нарисовать что-то впечатляющее в паинте показалось чем-то вроде интересного челенджа, поэтому я в нём и рисую. Хотя есть конечно и более крутые работы этом редакторе.
  12. ☺️ С чейзера от Лиса дротиком пять выстрелов залазя на бандурину у перегородки -сперва он потеряется чутка а ты контрольный вог в лоб и эфку до кучи- и отбежать за угол-он крепкий но вог в лобешник помогает! Дополнено 7 минуты спустя ☺️Привет-я переигрывал это дело что б краями разошлись-и вроде в последнем патче есть за это исправа что б они не пересекались- а так да-бывает стоят в друг друга матюкаясь шмаляют и Архара завсегда побеждает!☺️Но по сюжету здесь не вписан а чисто для антуражу и бартера ибо у Кузи бартер вааще убрали и он тоже как бы для прохожджения не нужен-но у меня они пока что живы здоровы! Когда будешь Чука И Гека выводить веди их в обход по краю а то тоже война миров начинается (если ты вооружишь братцев) Удачи и всех благ!☺️ Дополнено 13 минуты спустя ☺️Откуда мне знать то-возможно ты просто когда в зеркало смотришься это тебя и бесит ибо все твои понторезные советы все тут видели вместе с тобою в белых тапочках в упочивальне! Пиши по теме игры и не цепляйся к другим ибо ТЫ начал всех тут поучать а поучай ка лучше своих паучат!-так что не втирай про монастырь а сходи туда может беса выгонят из тебя! Удачи!☺️ Дополнено 25 минуты спустя ☺️Ну не все еще такие волшебники а только учатся-но у меня после того как убрал добавленные архивы 5,6 и 7 игра летает -но трава и тени в ноль сделал все летает-это ж Огср -она прожорливая весьма-хочешь версию поменьше в объемах и без фризов поиграй в Диету-но магазины только в этой! Удачи и всех благ!☺️
  13. Кто-нибудь разобрался как убрать эти мерзкие рассыпчатые тени и теневую полосатость некоторых фрагментов земли?
  14. У меня на 2-гиговой древней 560Ti и 16 гигах памяти всё летает на 50-60 фпс. Дальность видимости 0.7. Детализация объектов (опция чуть неправильно названа, это дальность отображения лодов) тоже где-то до 1 снижена, сглаживание не включал никакое. И всё, это кардинально помогло. Если еще тени от травы и AO отключить, дак вообще за сотню фпс улетит. Что у меня не так?)
  15. Да вроде это ж раз Огср то динамика самое меньшее что может быть-лишь траву и тени в ноль и все пойдет вполне- а ежели такое хочешь что б меньше весила ставь Диету-но вроде Огср версия за то стабильна весьма а долгая загрузка лишь в начале. Удачи и всех благ!
  16. Фотограмметрия и вообще развитие графики приведут к тому, что все игры будут выглядеть как одна. Все предметы будут выглядеть одинаково, природа, поведение света, тени и тд будет одинаково. Мне картинки нравятся, что не нравится так это скайримовская полоска. Сталкер должен доставать из кормана компас, а если он ленивый то компас должен быть на руке.
  17. мдааа... с таким уродским куполом, даже днем освещение под ним будет как в подвале, все в тени, словно мышки в подвале возятся... Под такой купол придется какое то "Зоновское" сюжетное объяснение придумывать... А как это оправдать и объяснить?! сплошь нестыковки: Как в условиях Зоны, выбросов , кучи аномалий, с большой земли притащили к центру Зоны МЕГАТОННЫ бетона и стройматериалов? Да, на реал Украине, без аномалий сделали, но не в Зоне! А монолитовцы куда смотрели? О! неверные стоить прямо на нашей базе чтото будут, маладцы!!, улыбаемся и машем! ))))))) А выбросы, которые в центре сильней, строительству этого супер купола никак не помешали? чушь какая то... О нуждах сюжета , хотябы как то, желательно думать перед созданием локации...
  18. Задание это было у меня после посещения Центральной Припяти (я проходил поэтапно, и выполнил все возможные задания до завершения стандартной сюжетки Тени Чернобыля с походом к Монолиту). Не переигрывать - дело твоё, но это ты так потеряешь не только задание Кости по прикрытию Варга (и неплохую награду), но и всю ветку заданий Акилла, связанных с гаусс-пистолетом и наёмниками. Не знаю, как это отразится на последующих заданиях.
  19. Там только квесты новые пройти на новых локах. Сюжет Тени вырезали. В общем ничего путного. Мне не зашла. Попробуй ОП 2,2 от LSC скачать. Там легко проходить и тайники перепрятаны. Некоторые квесты переделаны. Новые персы добавлены. Правда готовность процентов 25 всего. Он по ходу переделывает. Мы ждём готовности хотя-бы 70-80%.
  20. Ледоруб Да разочаровался снес уже. А настройки все на мин . Тени откл. ГГ бежит потом застыл мин на 2 и так постоянно , а если еще и прицелиться так потом на выстреле завис вообще задница. Не мне нервы дороже.
  21. Zubr14zubr14 причем тут солянка?Ты не знал что состав давно разошелся и нс давно померла аж в далеком 2010 году. То что вышло в 2016 и то во что ты сейчас играешь это диетическая солянка. она разрабатывалась все на той же соли 2010 года просто один из разрабов внес некоторые измения в баланс игры. Но сама соль умерла. Все эти ооп и оп и оп 2 и оп 2.2 это уже другие люди создали дополнение к соли.основная закончилась на том когда мы должны были найти Искру прыгаем в тонель в МГ и после загрузки конец вот на том соль и умерла. Все нововведения созданы сторонними разработчиками для фанатов соли. Но к нс они ни какого отношения не имеют они сами по себе. Тут ты видишь ту самую солянку 2016 года на новом движке OGSR 64 бита и не более того. Так что не по адресу. Сейчас ни у кого нет информации ни о сяке ни о Адреналине ни об Архаре. Где они чем занимаются ни кто не знает. Просто им надоело и они ушли. Вроде помогали простым пользователям пару лет и пропали Zubr14zubr14 dsh и оп ни каким боком не имеют отношения в нс. Это левые моды. Оп объединенный пак. Изначально он был ооп объединенный оружейный пак. dsh тоже мимо. Ты тоже можешь создать такой мод и играть как хочешь. А если тебе соль по душе так скачай торрент игры 2010 и забудь про все остальное Дополнено 6 минуты спустя Zubr14zubr14 Вот она соль "Народная солянка" от 14.08.2010 для S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля обновления по 09.10.2010 от оригинальных авторов Архара и Адреналин. Все остальное народное творчество
  22. Группа ВКонтакте Название: Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог Платформа: Тени Чернобыля • Версия игры: 1.0007 Разработчик: Global Zone Mod Team Дата релиза: 06.01.2023 По нестабильности мода: есть подозрение, что вылеты и битые сохранения связаны: 1. С костюмами. Поэтому просьба не использовать какие либо другие бронежилеты, кроме как стартовой куртки новичка. 2. С артефактами, поэтому не ставьте их на пояс (возможно из-за этого подозрения падают на броники). 3. Не взламывайте КПК, там тоже где то есть проблемы. Нужно проверить это предположение и пока придерживаться этих условий для стабильной игры. Об остальных вылетах сообщать в данной теме, прикладывая лог ошибки и сохранение (по возможности).
  23. На всех сейвах через несколько часов геймплея слетают тени (первый скриншот). Если начать новую игру, то тени возвращаются и с ними все ок (до исчезновения через несколько часов). Ничего нигде в процессе игры не тыкаю и настроек не меняю. Есть способ их возвращать не начиная все заново?
  24. Добрый день! Подскажите! Мод "Боевая подготовка 3" Мод сделан на базе игры Сталкер "Зов Припяти" и мода "CoC_OpmizShow25". Является сюжетным продолжением мода "Боевая подготовка 2" игры Сталкер "Тени Чернобыля". -- Добавили: -- Дядя Саша (почта - igrovoi_yashik2016@mail.ru) Shkiper2012 (www.amk-team.ru/forum/profile/28606-shkiper2012/) Суть проблемы такая - перехожу на локацию "Мертвая река", задание "Уничтожить учёных шахты". Локацию зачистил под ноль, но задание не засчитывается. Пробовал перезаходить на локацию, переигрывать с более ранней сохранки... Не помогает
  25. Tyrob , я все таки склоняюсь к тому, что это недоработка авторов мода (не в обиду авторов мода, не могу представить как эту модификацию было тяжело делать), ибо у меня изначально отношения со Свободой были одними из самых лучших (по рейтингу 163 очков), но после выполнения задания Брата Тени Монолита рейтинг упал до нуля, при этом часть группировки стала ко мне враждебной (которая находилась на базе Свободы), а другая оставшаяся часть осталась нейтральной. При этом я соблюдая условия задания не убил ни единого сталкера, даже не сделал ни единого выстрела по свободовцу и не сказал ни единого плохого слова про свободовца. Tyrob, я попытался сделать по твоему совету, но отношения со свободой сами не улучшились, свою репутацию по ответу Denikius'а восстановить не получилось, выполняя задания торговцев и Кэпа, который остался нейтральным. Деньги же Сидоровичу отдавать неохота. Копить деньги для проведения этого эксперимента по улучшению отношений со Свободой неохота. Проще перепройти, по-моему лучше Свобода будет нейтральная целиком ко мне, от этого больше плюсов, чем от избегания них.