Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 064 результата

  1. РУБРИКА || S.T.A.L.K.E.R. РЮКЗАК ВЫЖИВАЛЬЩИКА
    Аптечка АИ-2: почему запретили производство одного из самых практичных советских изобретений.

    https://vk.com/club175403995?amp%3Bref=feed_notifications&w=wall-175403995_1506

    spacer.png

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      АИ-2 Индивидуальная советская аптечка — состав:

      • Противобактериальное средство № 2 (сульфадиметоксин 0,2 г.) — 1 удлинённый пенал без окраски на 15 таблеток;
      • Радиозащитное средство № 2 (калия йодид 0,125 г.) — 1 пенал белого цвета на 10 таблеток;
      • Противорвотное средство (этаперазин 0,006 г.) — 1 пенал голубого цвета на 5 таблеток;
      • Противобактериальное средство № 1 (хлортетрациклин 0,006 г.) — 2 пенала без окраски с квадратными корпусами на 5 таблеток каждый;
      • Радиозащитное средство № 1 (цистамин 0,2 г.) — 2 пенала малинового цвета на 6 таблеток каждый.

      EfT_Item_Icon_299.thumb.png.42e63f5645a69c4761aa117bb502d901.png

  2. Volnyckyi

    Лучшие моды на S.T.A.L.K.E.R. 2021 года!

    Вот и настало время подвести итоги уходящего 2021 года. 2022 - очень важный для сталкерского сообщества из-за выхода S.T.A.L.K.E.R. 2. Но его анонс вряд ли случился бы, если бы не модификации, которые поддерживали интерес к сталкерской вселенной все эти годы. Поэтому в видео будут лучшие проекты сумасшедшего 2021 года по версии первого сталкерского канала, вещающего на украинском языке - RD_Sector. 22 минуты в честь 2022 года! Видео на украинском, есть русские субтитры. Приятного просмотра, всех с Новым годом, желаю дороги без аномалий и счастья всем даром. Пускай Зона оберегает настоящих сталкеров!
  3. Название: Secrets of Chernobyl Разработчик: Брянский Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 25.12.2021
  4. Volnyckyi

    Лучшие моды на S.T.A.L.K.E.R. 2020 года

    Насыщенный для сталкерского сообщества 2021 год подходит к концу. Пока длится работа над подборкой лучших модификаций этого, еще более сумасшедшего чем 2020, года, то предлагаю с ностальгией вспомнить, какие же моды вышли самыми крутыми в 2К20. 5 лучших проектов по версии RD_Sector - первого сталкерского канала, вещающего на украинском языке. В видео есть субтитры на русском, написанные вручную. Приятного просмотра.
  5. 24 декабря игроки, наконец, полностью собрали изображение по карточному шифру S.T.A.L.K.E.R. 2. Информация была найдена в комментариях под недавним 11-часовым роликом "БМСР72", автором канала был оставлен комментарий со следующим содержанием: "Прости я знал что кто то из ваших сольет эту инфу и Проблеску и НИИЧАЗу. Но именно этого я и добивался. Спасибо что помог. Это почти все что тебе не хватало: https://imgur.com/U3ymhdo Символы на листке являют собой зашифрованный и отраженный по вертикали текст. Дешифраторы смогли найти в нем ссылку на архив с новыми концепт-артами из игры и различными любопытными документами. - Целый год томительных разгадок и ожиданий пришёл к своему логическому завершению. Нам удалось достать финальный архив с изображениями и документами. Ссылка на данные материалы была зашифрована в последней части фотографии, и на данный момент полное зашифрованное послание все еще на стадии расшифровки, но нам удалось выцепить главное - это архив с возможными концепт артами по S.T.A.L.K.E.R 2 и большим количеством документов по миру игры. Этот ценный хабар мы разделяем вместе с вами, ибо без вас никто этим бы и не занимался. Спасибо! - Сообщили игроки сообщества Rentgen. Впрочем, дешифраторы еще продолжают разбираться в шифре, и, возможно, отыщут что-то еще. Документы можно найти в нашей группе ВКонтакте. Там же - полная хронология того, как продвигалась разгадка шифра. Читать далее
  6. 24 декабря игроки, наконец, полностью собрали изображение по карточному шифру S.T.A.L.K.E.R. 2. Информация была найдена в комментариях под недавним 11-часовым роликом "БМСР72", автором канала был оставлен комментарий со следующим содержанием: "Прости я знал что кто то из ваших сольет эту инфу и Проблеску и НИИЧАЗу. Но именно этого я и добивался. Спасибо что помог. Это почти все что тебе не хватало: https://imgur.com/U3ymhdo Символы на листке являют собой зашифрованный и отраженный по вертикали текст. Дешифраторы смогли найти в нем ссылку на архив с новыми концепт-артами из игры и различными любопытными документами. - Целый год томительных разгадок и ожиданий пришёл к своему логическому завершению. Нам удалось достать финальный архив с изображениями и документами. Ссылка на данные материалы была зашифрована в последней части фотографии, и на данный момент полное зашифрованное послание все еще на стадии расшифровки, но нам удалось выцепить главное - это архив с возможными концепт артами по S.T.A.L.K.E.R 2 и большим количеством документов по миру игры. Этот ценный хабар мы разделяем вместе с вами, ибо без вас никто этим бы и не занимался. Спасибо! - Сообщили игроки сообщества Rentgen. Впрочем, дешифраторы еще продолжают разбираться в шифре, и, возможно, отыщут что-то еще. Документы можно найти в нашей группе ВКонтакте. Там же - полная хронология того, как продвигалась разгадка шифра.
  7.    Вселенная S.T.A.L.K.E.R. - одна из четырёх частиц моей души и личности. Постоянное блуждание по Зоне оставило во мне свой след и далеко не однозначный...

       Вдохновившись трудами GSC Game World и многих мододелов, я решил создать своё видение Чернобыльской Аномальной Зоны, но в книжном формате. Первая книга уже написана, но к Зоне она отношения не имеет, а вот вторая часть истории... 

       Если кому-то станет интересно, то можете заглянуть ко мне в убежище. Буду рад видеть брата-сталкера и узнать его мнение. Всем удачи.

  8. Начинается стрим#3 мода S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника"

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    spacer.png

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Муть, пьяная рожа, куда делся? 

  9. Второй стрим мода S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника" готов к просмотру.

     

  10. Ютуб обработал первый стрим мода S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника"

     

  11. Консольные бенчмарки на основе билда сталкер 2 2011 под номером 661 от Deathman. Кому-то может быть полезно. Сборка для тестирования на базе DX10 от чистого неба - https://disk.yandex.ru/d/-WI76dWWy8_DbA Сборка для тестирования на базе DX10 от сталкер 2 2011 - https://disk.yandex.ru/d/7nb137Hj3ptw5A https://disk.yandex.ru/i/kRAcnTHV_WzoOA (картинка в дополнение)
  12. Второй стрим мода S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника".

    Поехали!!!

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    spacer.png

  13. Начинаю прохождение нового мода, кстати, стрим уже начался:

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#1.

    Сюжетный мод. "Упавшая Звезда Честь Наемника" продолжает историю которая взяла начало в третьей части Апокалипсиса под названием "Долг. Философия Войны".
    Летом 2012 года группа Поиск, при поддержке сталкеров и военных, смогла уничтожить появившуюся в Зоне группировку Апокалипсис. С базы Апокалипсиса был вывезен на Армейские склады грузовик, в кузове которого находился непонятного рода контейнер. И вдруг через месяц, в сентябре, центр Зоны оказался накрыт колпаком силового поля неизвестной природы. Около пятисот сталкеров и военных - в полной изоляции от остального мира...
    В июне 2013 года профессиональный наемник по имени Джей-Джей получает контракт на поиск в Зоне грузовика с таинственным контейнером в кузове.

    ________________________________________
    • Больше 80 основных квестов.
    • Почти 100 дополнительных квестов.
    • Задействовано 36 локаций.
    • 5 вариантов финала.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    spacer.png

    1. Zima

      Zima

      ясненько))

    2. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Стримов на десять хватит. Ещё в следующем году будем бомбить ?

  14. Oleksiy Rysyuk / Concept Designer | Generalist at S.T.A.L.K.E.R. 2 (Kyiv, Ukraine) Концепт-дизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Алексей Рысюк опубликовал сцену с фотореалистичным лесом, который он создал на движке Unreal Engine 5. По словам автора, стабильные 50 FPS при разрешении 2560x1440 в этом биоме может обеспечить видеокарта уровня NVIDIA RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800. Объекты (трава, деревья и т.д.), использующиеся в сцене, были отсканированы дизайнером с помощью фотограмметрии, в результате чего и получилась фотореалистичная картинка. Вcё посмотреть можно тут: https://www.artstation.com/artwork/lxPm4V Классика жанра таких художников и это хорошо на фоне Гатилова из 2011 г. к артам которого у меня возникали вопросы, мол вам тогда настолько мало платили, что ты даже не старался....? Сейчас в GSC классический норм арт лидер, который завтра уже вполне может оказаться у Valve в команде... Примеры такого типа худоджников: Виктор Антонов (Болгарский художник) - любитель завернуть лихую перспективу в сцене. Художник, дизайнер, режиссёр, писатель и сценарист, известный прежде всего как художественный директор и главный дизайнер компьютерной игры Half-Life 2 2004 года выпуска, которая была разработана американской компанией Valve и стала одной из самых популярных и значимых игр 2000-х годов *** Lukasz Pazera Borkur Eiriksson Джама Джурабаев *** Все они взаимозаменяемы и мыслят примерно похожим способом создавая похожие друг на друга впечатляющие арты словно через широкоформатный объектив ракурсами из STAR WARS и это хорошо. Считаю дико повезло, что Алексей Рысюк уделяет должное внимание всей мишуре летающий в воздухе из-за ветра или под воздействием аномалий. *** *** В 2011 игру планировали резать на 3 части и оптимизировать под слабый карабокс, тогда как признался Сытьянов все было настолько неготово, что о каких-то предзаказах и участие на выставках и речи не было. Хуже не придумаешь... Считаю сейчас ситуация в несколько раз лучше. На проекте норм классический концепт художник с наметанным глазом, Виктор Антонов мог запросить зарплату в 5 раз больше, а выдавать такой же уровень.Технология намного лучше чем в 2011. Все это дело действительно может работать в опенворлд. *** Сколько то лет назад картинку из S.T.A.L.K.E.R. 2 можно было выдавать как качественные рендеры из редакторов для портфолио, сегодня это актуальный ингейм графон. upd 21.12.21: на данный блог была реакция одного чела из GSC
  15. Тень Чернобыля в стиле Чистого неба (Без dx10) Автор - Deathman Нововведения: Текстуры чистого неба Звуки чистого неба Погода чистого неба (Не динамическая, если кто-то пришлет мод на динамическую погоду для тени Черноыбыля - запилю динамическую погоду из чистого неба на базе него) Шейдеры второго рендера адаптированные для тени Чернобыля и взятые из чистого неба. 10 слотов под артефакты (От авторов билда 5578) Слоты оружия равноправны как в зове Припяти. (От авторов билда 5578) Новая анимация МП5 Новая анимация Аксу ( авторы - rnm_016, a_r_m aka drunkmaaan) Сталкеры рассказывают истории у костров (Автор Bonfire) Модели гг в броне заменены Использовано модифицированное ядро STALKER build 5578, May 14 2014 by K.D., RvP, Shadows, Real Wolf, Phoenix. Скачать здесь - https://disk.yandex.ru/d/YvA6I3_IKwth_g О вылетах сообщать - https://vk.com/deathman0 Скрины прикреплю позже.
  16. Компания GSC Game World выступила с коротким обращением к игрокам, в котором заявили об отмене всего, что связано с с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2: - Дорогие сталкеры, Мы вас слышим. Мы приняли решение отменить все связанное с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2. Интересы фанатов и игроков — самое главное для нашей команды. Мы работаем над игрой, которая должна принести вам удовольствие — чего бы это нам ни стоило. Что важно для вас — важно и для нас. С любовью, команда GSC Game World. Читать далее
  17. Компания GSC Game World выступила с коротким обращением к игрокам, в котором заявили об отмене всего, что связано с с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2: - Дорогие сталкеры, Мы вас слышим. Мы приняли решение отменить все связанное с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2. Интересы фанатов и игроков — самое главное для нашей команды. Мы работаем над игрой, которая должна принести вам удовольствие — чего бы это нам ни стоило. Что важно для вас — важно и для нас. С любовью, команда GSC Game World.
  18. GSC Game World, совместно с компанией DMarket, объявили о запуске метавселенной и NFT по S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Разработчики пояснили, что это прежде всего возможность для игроков стать одним из персонажей в игре, которая будет доступна только очень ограниченное время до релиза. Право приобрести такую возможность будет определено в формате аукциона. Его внешность скопируют с владельца с помощью фотограмметрии в офисе GSC. Это никак не повлияет на геймплей, а будет носить исключительно косметический характер. Разработчики обещают контролировать качество всего этого мероприятия: не будет спорных персонажей, никаких розовых пони, ярких и необычных для Зоны цветов — этот человек просто появится в Зоне, и он будет существовать в рамках Зоны. Он, как и все, станет частью игры: адаптируется, будет там существовать и не выделяться на фоне, привычном Зоне. Как сказал один представителей разработчиков, отключить это будет нельзя, потому что, здесь нечего отключать — это не дополнительный контент, это не контент, который будет выбиваться из игровой атмосферы - а это просто человек, который будет отсканирован и окажется в игре, словно очередной актёр. Все это еще и не должно никак повлиять на моддинг игры. Позже компания выступила и с официальным комментарием: - Дорогие сталкеры, Мы хотели бы дать развернутый комментарий на вчерашний анонс NFT-бонусов для S.T.A.L.K.E.R. 2. GSC Game World — независимая студии разработки. У нас нет издателя, но есть прекрасные партнеры, невероятная команда и мечта выпустить проект, который вы искренне полюбите. Как и все разработчики, мы нуждаемся в двух ресурсах — времени и деньгах. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — и правда самая большая и сложная игра, которую мы делали. Все деньги, которые мы получаем и получим в процессе разработки (в том числе и от NFT) мы направляем только на игру, которую вы очень ждете, чтобы она стала еще лучше. Почему именно NFT? Это новая технология, и нам было интересно «сделать NFT правильно» в нашем понимании — порадовав тех, кому интересна возможность «попасть» в игру и не задев других игроков. Поэтому бонусы полностью опциональны, никак не влияют на геймплей или историю (это не оружие, квесты, локации, преимущества и т.д.) и активируются строго до релиза. Вчера мы анонсировали только внешность нескольких несюжетных NPC, но часть игроков могли подумать, что дальше мы можем перегнуть палку. Поэтому мы максимально прозрачно озвучиваем наши дальнейшие планы на данный момент. Мы собираемся реализовать никнеймы/имена игроков в игре на некоторых партах/стенах/шкафах и т.д. (в большом открытом мире), перчатки или тату, скины и бейджи для мультиплеера (который выйдет бесплатным апдейтом после сюжетной кампании), коллекционные карточки только для площадки DMarket без интеграции в S.T.A.L.K.E.R. 2. Выбор DMarket в качестве партнера был обусловлен тем, что это блокчейн-площадка, посвященная именно играм. Они их любят и готовы работать с нами над такой мягкой реализацией NFT. DMarket работает на приватном блокчейне с бриджами в другие сети, такие как Polygon и Solana, для которых низкое потребление электроэнергии и минимизация выбросов углекислого газа и другого негативного влияния на окружающую среду являются приоритетным. В этом обращении мы максимально честны и открыты, и мы надеемся, что вы сможете если не поддержать, то понять и услышать нас. Сообщение получилось очень объемным — спасибо всем, кто дочитал до конца. Извините за тот промах в коммуникации, который случился вчера, — и за те чувства, которые пришлось вместе с ним испытать. Мы уверены, что вы желаете лучшего нашей игре и поэтому это так важно для вас. С любовью, команда GSC Game World. Примечательно, что данное обращение вскоре было удалено. Читать далее
  19. GSC Game World, совместно с компанией DMarket, объявили о запуске метавселенной и NFT по S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Разработчики пояснили, что это прежде всего возможность для игроков стать одним из персонажей в игре, которая будет доступна только очень ограниченное время до релиза. Право приобрести такую возможность будет определено в формате аукциона. Его внешность скопируют с владельца с помощью фотограмметрии в офисе GSC. Это никак не повлияет на геймплей, а будет носить исключительно косметический характер. Разработчики обещают контролировать качество всего этого мероприятия: не будет спорных персонажей, никаких розовых пони, ярких и необычных для Зоны цветов — этот человек просто появится в Зоне, и он будет существовать в рамках Зоны. Он, как и все, станет частью игры: адаптируется, будет там существовать и не выделяться на фоне, привычном Зоне. Как сказал один представителей разработчиков, отключить это будет нельзя, потому что, здесь нечего отключать — это не дополнительный контент, это не контент, который будет выбиваться из игровой атмосферы - а это просто человек, который будет отсканирован и окажется в игре, словно очередной актёр. Все это еще и не должно никак повлиять на моддинг игры. Позже компания выступила и с официальным комментарием: - Дорогие сталкеры, Мы хотели бы дать развернутый комментарий на вчерашний анонс NFT-бонусов для S.T.A.L.K.E.R. 2. GSC Game World — независимая студии разработки. У нас нет издателя, но есть прекрасные партнеры, невероятная команда и мечта выпустить проект, который вы искренне полюбите. Как и все разработчики, мы нуждаемся в двух ресурсах — времени и деньгах. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — и правда самая большая и сложная игра, которую мы делали. Все деньги, которые мы получаем и получим в процессе разработки (в том числе и от NFT) мы направляем только на игру, которую вы очень ждете, чтобы она стала еще лучше. Почему именно NFT? Это новая технология, и нам было интересно «сделать NFT правильно» в нашем понимании — порадовав тех, кому интересна возможность «попасть» в игру и не задев других игроков. Поэтому бонусы полностью опциональны, никак не влияют на геймплей или историю (это не оружие, квесты, локации, преимущества и т.д.) и активируются строго до релиза. Вчера мы анонсировали только внешность нескольких несюжетных NPC, но часть игроков могли подумать, что дальше мы можем перегнуть палку. Поэтому мы максимально прозрачно озвучиваем наши дальнейшие планы на данный момент. Мы собираемся реализовать никнеймы/имена игроков в игре на некоторых партах/стенах/шкафах и т.д. (в большом открытом мире), перчатки или тату, скины и бейджи для мультиплеера (который выйдет бесплатным апдейтом после сюжетной кампании), коллекционные карточки только для площадки DMarket без интеграции в S.T.A.L.K.E.R. 2. Выбор DMarket в качестве партнера был обусловлен тем, что это блокчейн-площадка, посвященная именно играм. Они их любят и готовы работать с нами над такой мягкой реализацией NFT. DMarket работает на приватном блокчейне с бриджами в другие сети, такие как Polygon и Solana, для которых низкое потребление электроэнергии и минимизация выбросов углекислого газа и другого негативного влияния на окружающую среду являются приоритетным. В этом обращении мы максимально честны и открыты, и мы надеемся, что вы сможете если не поддержать, то понять и услышать нас. Сообщение получилось очень объемным — спасибо всем, кто дочитал до конца. Извините за тот промах в коммуникации, который случился вчера, — и за те чувства, которые пришлось вместе с ним испытать. Мы уверены, что вы желаете лучшего нашей игре и поэтому это так важно для вас. С любовью, команда GSC Game World. Примечательно, что данное обращение вскоре было удалено.
  20. S.T.A.L.K.E.R. 2 CGI | Изгои
    История разворачивается во время событий Зова Припяти, наш герой ничего не помнит, имея с собой винтовку, пистолет с рацией и другими вещами, он предпринимает попытку выбраться с ЧАЭС... Но помимо этой проблемы ,присувствует проблема более глубокая, с которой он борется каждый день в своем сознании... Его путь от и до будет показан в данной короткометражке...

    Длительность: +- 15 мин.

    Скриншоты кадров с разработки:spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

  21. Поднялась волна говн по теме NFT, я отношусь к этой фигне как к необязательной штуке типа Гвинта в Ведьмаке 3 или попытки продавать одежду в 2009 под брендом сталкер. Немного ретроспективы про то как хотели зарабатывать на Сталкере по мимо игры, еще тогда в 2010. Было и такое, если кто не знал или не следил. Идея торговать сталкерским шмотом была годной! Чесноеслово, пацаны, у множество раскрученных брендов меньше оснований быть таковыми, чем у одежды в стиле сталкер от кутирье Серёги Григоровича. Сталкерскому шмот мог занять почётное место между STONE ISLAND и ACRONYM Хотя были те кто от шмота бомбил. *** Могу выделить прослойку мододелов, которые видят в Сталкер 2 угрозу для их модо-проектов и вообще их статуса востребованного разработчика в сообществе, им неймется, что игра тянет сейчас все внимание на себя, они используют любую возможность чтобы кинуть говной в игру, это вообще отдельная шиза соотносить себя и свои проекты с S.T.A.L.K.E.R. 2 от GSC. Не знаю какой план у GSC по теме PR (Пиариться на скандальчиках? Поместить в игру Алину Рин?). Последняя порция скринов и статей была норм, с оленем все впоряде, фауна реальной зоны достаточно богата, поле с цветами достаточно билдовская тема, обманчивый образ зоны, на остальных скринах образцово-показательная игровая зона, с кучей деталек, теми-же противогазами раскиданными на полу, которые я мечтал видеть во всех ваших модах, напоминаю вам, разработчики графических модо-проектов. Почему в Тени Чернобыля забыли про волков? Почему не было чернобыльского медведя? Где геймплей!? - Не знаю, что покажут в геймплее и главное когда, но не ожидаю там что-то такого, что кардинально отличается от геймплея Зова Припяти с модами. По теме метавсленных NFT и других странностях 4-ой промышленной революции, рекомендую погуглить на досуге ибо матрица рядом. Отменять предзаказ и кричать что всё пропало я не буду, чтобы потом не переобуваться, когда выкатят видео демонстрации геймплея, даже особо не стараясь и не успевая всё, геймплей уровня Зова Припяти с модом ганслингер показать смогут, если брать по минимуму, если по максимуму то вообще впоряде можно сделать. В отличие от тех кто скажет, что игры там нет и не было, я сторонник того, что там как минимум есть UE5 проект собранный c оглядкой на Dead Air и Anomaly опытными CG художниками, нет никакой цели изобрести игру заново, есть приземленная цель сделать ремейк трилогии одной игрой, где-то даже че-то посмотрев у Метро. Но все же я готов послушать тех, кто убедительными доводами объяснит, почему там нет даже UE5 проекта на руках, почему нам нагло врут и С2 станет догостроем c отменой. Я Вас слушаю. (я вам даже помогу, в 2010 тоже за душой ничего не было, скрины из редактора, молчанка, стратегия продавать шмот и комиксы, рассказы Сытьянова о том, что мало платят и вообще намеки с усмешкой на руководителя проекта игры) UPD 17.12.21 В итоге все обошлось, NFT отменен) скрины в комментах. Мне в любом случае было бы пофиг, если вы внимательно прочли блог.
  22. Ну что, готовы стать частью вселенной сталкер? С помочью NFT у Вас будет возможность загрузить свою внешность во вселенную игры. Продажи токенов начинаются в Явнваре 2022. Пруф Пруф 1
  23. Доброго времени суток Сталкеры! Я всегда хотел поучаствовать в моддинге нашей любимой игры и хотя не имею нужных навыков, для себя всё же делал различные модификации в звуковых решениях в модах, в которые играл. Однако как композитор-любитель Я могу внести и что-то от себя. Друг настаивал на том, что бы Я предоставил этот трек публике и не забрасывал его в ящик, надеюсь вам будет по душе и с моей стороны на этом не закончится. -- -- !Важно! Данный трек представлен в лицензии "Creative Commons CC0" и распространяется свободно без ущерба авторских прав. Его можно брать в любую модификацию, делать с ним видео да и вообще всё что угодно, ограничений нет. -- Ссылка на скачивание: https://disk.yandex.com/d/7V4wpV_wGufjIw -- Ссылка на видео:
  24. Представляю вашему вниманию васянку сделанную за 3 дня на базе Сталкер ЧН в честь нового года!