Поиск сообщества
Показаны результаты для 'stalker'.
Найдено: 5 787 результатов
-
здрасте скачал тч и мдх вставил в тч но вылет Expression : I Function : CInifile::Load File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 166 Description : Can't find include file: Arguments : holodnoe.ltx искал папку user.itx не нашол что делать
-
Кажется я всё же нашел решение, от многих вылетов по памяти и даже для 64-биток (если мало оперативы) (это для 7-рок,8,1 и 10-ток ) то есть многие решения едентичны : Оптимизация оперативной памяти: Windows Vista/Seven 32bit: 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export "C:\BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать "enter". Множим своё кол-во гигов оперативки на 1024 и вводим данное значение в конце строки (Так как у меня 3 гб оперативки я ввёл у себя значение bcdedit /set IncreaseUserVa 3072) А точнее : Ввод значения bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 позволяет системе выделять приложениям ( а данном случае речь идёт о процессе сталкера в диспетчере задач ) до 3 ГБ оперативной памяти. 2. Перезагрузить компьютер. 3. Запускаем игру. Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import "C:\BCDBackup" 2).1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти. 2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память. Для решения проблемы делаем следующее: (зайти в «Старт >«Выполнить...») Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). Идем по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига. "PagedPoolSize"=dword:ffffffff (насколько я тут понял , здесь нужно нажать двойным левым кликом мыши по данной строке и в открывшемся окошечке просто ввести буквы : ffffffff ) Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%). "PoolUsageMaximum"=dword:00000028 Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена. P.S Если нет строчки "PagedPoolSize", то её нужно создать самому Источники : https://stalker-mods.su/forum/79-57-1 https://vk.com/topic-56771136_28507143 https://stalkerportaal.ru/load/zov_pripjati_repack/put-vo-mgle-repack-ot-serega-lus/135-1-0-2111 (спойлер оптимизация ) Далее Увеличиваем кэш системы : https://www.youtube.com/watch?v=l1SXJanjl9Q Что бы не смотреть видео, инструкция с него же : Как увеличить кэш память компьютера: 1.Нажимаем Win +R, вводим название файла regedit и нажимаем на «Ок». 2.Открываем каталог «Компьютер», а затем – «HKEY_LOCAL_MACHINE». 3.Дальше следуем по этому пути \SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management. 4.Ищем параметр «DisablePagingExecutive», открываем его и задаем значение «1». 5.Дважды нажимаем на элемент «LargeSystemCache» и тоже устанавливаем «1». 6.Сохраняем настройки и перезапускаем компьютер. После проведения процедуры, вместо предустановленного объема памяти, система сможет использовать неограниченное пространство хранилища (до момента, пока останется 4 Мб). Если системный кэш забивается на 100%, это должно помочь. (Не обязательное, но рекомендуемое если забита оператива, физ. вирт. память и кэш ) : Как можно ещё ускорить и оптимизировать память : Программа Mem Reduct ( лучше всего работает версия 3,3,4 ) https://www.youtube.com/watch?v=nBeUBY9A5Uk&t=1s З.Ы. предположительно, в теории этот метод даст безвылетный по памяти гемплей и в многие другие моды и игры но на (64 битке) и возможно даже в сталкере 2. Удачи. З.З.Ы. У меня получилось поиграть в prosectors project 1.7 на 8,1 х-32 бита даже на 9-том рендере без вылетов по памяти. Но ставил файл подкачки по выбору системы на тот локальный диск где установлен сам мод.
- 52 ответа
-
- out of memory
- stack trace
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Редактирование ресурсов игры Сталкер 2 . Как добавить свою музыку в игру заменив стандартное радио ? А подскажите кто знает, как свою музыку на радио добавить в игру Stalker 2? Начал копаться в файлах игры с помощью Fmodel, но там все файлы номерами, да и еще формат странный wem. Я распаковал его вроде как есть доступ к файлам в папке. Есть ли какая-то привязка по тем номерам или же я могу туда просто закинуть свою ( заменить ) и запаковать файл пак обратно ?. В нете нашел инфу, что надо прога Wwise. и плагин Sound injektor. Нашел , скачал , установил, но ничего не хочет никуда ни добавляться ни конвертироваться. Как и чем конвертировать мр3 музыку в формат wem и как закинуть правильно ее в игру ? Я в этом "ноль совсем")
-
Yastalker - заброшенная соцсеть сталкеров от GSC (upd январь 2025)
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
На прямую зайти нельзя как было раньше, но есть обходные пути. yastalker.com ЯСталкер месть GSC --->>> https://t.me/+EtBZ5-OlD7k2MzIy Междусобойчик и место сбора олдов с Yastalker, своего рода классические посиделки у костра. Обновленная обходная ссылка входа на сайт(с правлеными хостами) ---> Ясталкер.рф/home.php (не знаю работает ли регистрация, но те у кого есть акки могут зайти) Сейчас там своего рода анархия, сайт в тени, прям настоящая Зона куда вход ограждён. Как это раньше было? Возможно вы всё пропустили, но однажды в 2009 г. перед релизом ЗП GSC запускает сталкерскую соцсеть, ссылки на которую прикреплялись к диску с игрой, там начинает кипеть своя атмосфера, организуются группировки, образовывается постепенно ролевая игра под название "война группировок", группы были закрыты, видны только участникам, возникают интриги, шпионаж, много веселья, подколок и т.д долг остроумно шутит о свободе и наоборот. (тот самый засветившийся во многих разработках --> Владимира Dargalon Савина) По мимо этого, во всю кипят блоги и опросы, самый мемасный опрос был про группировки, суть мемаса: новичок приходит на ЯС(yastalker) и создает максимально заезженный и типичны опрос: "какая группировка лучше?" Олды тут же поднимали на смех эту движуху, накидывали гору шуток, оттуда вроде как и возник локальный мемас "Нович" (собирательный образ юнного фаната сталкера) На сайте до сих пор есть заброшенные профиль Олега Яворского, можно охарактеризовать как рабочий аккаунт, многим удавалось поболтать с ним о всяком. Например по теме музыки-рока и т.д ( ссылка на профиль ). Среди прочего там есть интересные альбомы с рабочими фотками и эксклюзивным контентом. Еще из примечательных личностей довольно долго ошивался Андрей Юрьевич Левицкий — украинский русскоязычный писатель-фантаст, сценарист компьютерных игр. Родился 16 апреля 1971 года в Киеве. Учился на филфаке Киевского государственного университета, по специальности никогда не работал, сменил множество профессий. (думаю олды вкурсах) Он наштамповал там около 50 блогов, некоторые носят коммерческий-рекламный характер. Однажды на кураже я пытался его троллить, создавая карикатурные обложки, и он даже с юмором как-то шютку понял не дурак? (вот его аккаунт) Почему цифры вместо ника? Однажды был глобальный сбой и все ники покорёжило, все кто еще сидел на сайте вернули свои ники, те кто не заходил у них так и осталось. Валентин Елтышев принял участие в Первом литературном конкурсе по миру S.T.A.L.K.E.R. с рассказом «Отшельник. Душа сталкера». Его и ещё одного участника, Юрия Бесараба, заметили Андрей Прохоров и Антон Большаков, занимавшиеся отбором конкурсных произведений. По итогу летом 2003 года молодых авторов пригласили на работу в GSC Game World, на должности PR-менеджеров. В то время у Валентина был собственный фан-сайт по S.T.A.L.K.E.R., который он передал своему другу после трудоустройства в GSC, так как времени на его поддержку уже не оставалось... (ссылка на профиль) Для сайта была разработана интересная система аватарок, не помню уже было ли это как-то завязано на ролевой войне группировок или сталкерской РПГ, но штука первое время была занятная, ты как бы наряжал своего персонажа сталкерским эквипментом на аватарке, а в качестве валюты использовался рейтинг к профилю. там короче целый конструктор был продуман, можно было вставить своё лицо (подробнее смотрите тут) Впервые я зарулил на сайт в где-то осенью 2009, как только появился первый нормальный интернет дома и довольно долго зависал в опросах, это был своего рода способ общения. На сайте дофига было запоминающихся юзеров-личностей, были свои дамочки-сталкерши с характером, были заядлые шутники. Оттуда на ap-pro переехал мод Paradise Lost состоявшейся впечатляющей бэткой в конце 2011 и потом превратившийся в долгострой. Онлайн активных юзеров в день составлял около 200 чел. именно тех кто зашёл и как-то взаимодействует с остальными. для примера онлайн ap-pro условный вторник, утро рабочего дня (но в те времена с телефонов сидели не так обильно) В какой-то момент я угорел по сталкерскому арту и как-то так закрутилось, что стал модератором арт-группу, из общего альбома куда заливали криво сфотографированные мыльные рисунки боком, я сделал нечто более опрятное, собирал обучающие материалы, объяснять новичам, что Хивренко не столько рисовал свои Арты, сколько умело фотошопил из фотографий, в какой-то момент в группе активно тусил известный сталкерский художник hagtorp (рисует для разных книг, и много разных арт штук мутил) По мере опустошения сайта я перенёс свои арты в инстаграм и пикабу аккаунт, и по мере занятости на роботе в реале стал очень редко пилить в этом направление, незаметно для себя. https://www.instagram.com/ruwartzone/ Отдельной своим путем там возник художник Руда (ссылка на профиль), это один из тех смекалистых челов которой на образцах работ Хивренко сначала научился делать похоже, а потом стал делать намного круче, прогрессировал на глазах в итоге стал крутым автором обложек для разных серий книг, в том числе для Левицкого. Рекомендую посмотреть: ЛитСтрим ВЛП №3 Сергей Калинцев и Александр Руденко Где-то там в стриме Руда осенью 2018 делает неутешительный прогноз относительно нового С2, что такой движухи как была тогда уже не будет, в чем-то он был прав, GSC перекрыла информационный кислород для многих блогеров и им уже тупо нечего рассказывать, небольшие порции контента раз в квартал и тишина. По мере угасания востребованности сталкерской тематики упал оборот книг и по этому все те кто работали в этой сфере немного отошли от дел в другие проекты. Возвращаемся к истории как угасал портал.... Постепенно дело переходило в сторону разработки С2 2010 г. информации было мало, все сильно напоминало сегодняшнюю ситуацию, говорили и показывали мало. Хотя сегодня дело уже дошло до партнерства с майкрасофт, трейлеров, скринов и журналов, не помню публикаций в журналах по С2 2010, если помните дайте знать, даж интересно. (призрак той разработки преследует и новый С2, нас словно успокаивают, что игра пилится огого, а сами думают как бы выкрутиться ? примерно так это выглядит со стороны, по крайней мере до следующей серьезной демонстрации) Короче вместе с отменой С2 2011 всё стопорнулось, народ начал потихоньку разбредаться, на сайте остались всякие анимешные сталкер-тролли, которые на фоне милитаристов и сталкеристов начали демонстративно переобуваться в аниме аватарки и форсить аниме контент, наслаждаясь образовывавшейся вокруг этого драматургией на контрасте - сталкер против аниме. Alan Walker - Faded Группы и всякие закоулки сайта начали пустеть, некогда активной сайт превратился в город призрак, следом сайтом-заброшкой стал портал Stalker-GSC, туда заглядывали между делом. По какой-то неведомой причине gsc не закрывала соцсетку, не замораживала и продолжала поддерживать, сколько-то людей заходит на сайт исторически, кто-то там даже обитает в рамках своей личной онлайн меланхолии, сайт стал по настоящему сталкерским, заброшенной зоной, таящий в себе много артефактов былой активности сообщества.... В определенный момент делались репосты новостей с ap-pro ссылкой на источник, но и это постепенно заглохло.... Параллельно всему этому рассказу год за годом развивался ap-pro, ютуб направление, блоги, стримы, громкие имена. telegram - - > https://t.me/+EtBZ5-OlD7k2MzIy Ясталкер.рф/home.php -
Здравствуйте. Версия Stalker 1.0.2 RePack от SeleZen. Запускаю игру с dxvk-2.5.3 в ярлыке -dx11. Все работает, но момент с первой дверью зависает намертво. Вбиваю в консоли r.RHIThread.Enable 1 и игра вылетает с такой ошибкой: LoginId:d337aea645206902d34c428287499d1f EpicAccountId: Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000008 d3d11 Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping kernel32 ntdll Что это может быть? Как исправить. Заранее спасибо.
-
Игровой мир просто забит отсылками на игры, фильмы, мемы, события и прочие. Некоторые до сих пор так и не нашли. https://ap-pro.ru/forums/topic/6395-true-stalker-pashalki-i-otsylki/
-
Это имхо фейк, посмотрите дату - 26.12.2023. Кстати, есть ещё какой-то сериал True stalker, так в январе с.г. вышли серии 1.7 и 1.8.
-
Le concept peut être sympa, mais une adaptation de la trilogie Metro Paris 2033 serait bien plus intéressante: Rive Droite, Rive Gauche et Cité. Encore une fois, nous avons une standardization du moteur qui ne laisse aucune place à l'originalité. Les choix de couleurs sont loin d'un univers post apocalytiques comme Stalker ou Metro. On se croirait dans FarCry... Le X-Ray restera dans la mémoire. Vostok Game a pris une trajectoire très différente. Ont-ils pensé aux écureuils mutants?
-
I am sort of happy with what I have for older games that I play. Getting a new computer is basically for just Stalker 2. It will also improve on the current and older games that I play now. I'm still on an I7-6700k cpu and a RTX 3070. So I am still deciding and am not in a hurry. Дополнено 3 минуты спустя I am waiting for benchmarks on the newer RX 9070. Very curious about that one. Still undecided.
-
Всем привет, меня не было на Ap Pro, уже около 1,5 Месяца, все это время я играл, проходил, исследовал, искал все различные вещи, пасхалки, достижения. Прошел все сюжетные линии за каждую группировку, провернул каждое действие по своему, исследовал все тайные комнаты, и нашел десятки пасхалок. Глава I - Выход. На улице уже вечереет, как вдруг это случилось, STALKER доступен к скачиванию. (Чего? Я планировал подождать еще год, Гы-Гы-Гы) Ну во первых, первый провал это Steam. Я скачивал 1,5 Часа, я ждал, мучительно ждал, (имхо спидраннеры уже игру прошли, а я сижу и скачиваю) Как скачал сидел в главном меню и слушал все сонги, и осты. А также любовался менюшкой, интерфейсом, и искал кнопку с режимом стримера, в итоге нашел. Игра сама адаптировалась и приспособила настройки epic, я даже менять ничего не стал итог 90+ кадров, (после патча 100) Впечатлений море, открытая зона, красивый ост, интересные герои. Глава II Сюжет Я прошел в сумме за 113 Часов, играл беспрерывно, че скажу это что то типо шедевра, но сюжетка за варту ужасная (честно) Глава III Расстроился нашел локации по типу чаэс припяти и лиманска и разочаровался что их добавят не сразу а в длс. ну ладно подумал я, железный лес тоже жалко, но мне не нравиться то что рихтер обещал покататься на колесе обозрения в припяти а этого сделать не дали имхо жуть обидно было. Глава IV Осознание Пасхалки и обида за долгий резиз инструментария разработчика, а еще где сетевая игра люди заждались. Глава V Итог 10/10 рил но могли бы сетевую игру и инструментарий разработчика сразу релизнуть, а еще локации нормально уже сразу адаптировать, (ну типо лол, за 11 лет вы не могли приспособить локации? я понимаю я не гейм директор, но это огромный срок хоть и были переносы, проблемы и т.д мододелы за 3-4 года делают масштабные проекты. "ну зона же итак бесшовная и большая" Имхо это анрил еджин а не кривой иксрей 2007, проект живая зона, сделанный за 3 помоему года (а может ошибаюсь и больше) это тоже огроменная локация, на таком движке который ресурсы не может нормально ретейлить, "ыыыыы это же модифицированный движок," Разрабы сами его адаптировали, создали такой выбор инструментария, Я не говорю о народной солянке 2016 когда еще не было разнообразия, (все криво, но РАБОТАЕТ же) Конечно новая часть лучше всех предыдущих, но это меня задело) А каково ваше мнение? я жду обсуждения в комментариях, про алайф я молчу, его ток недавно релизнули
-
FATAL ERROR [error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 140 [error]Description : No available phrase to say, dialog[yantar_general_ucheniy_talk_start] stack trace: Помогите выскакивает эта ошибка при разговоре с сахаровым, файл с фиксом я скачать не могу
-
Приветствую всех. Столкнулся с такой ошибкой,причем срабатывает она не всегда и не везде:а именно при общении с торговцем (Фургон вроде) и при переходе на локацию Бар. Как её можно пофиксить? file: F\ANOMALY BUILDS\xray-1.5.2 - SSS 21 - UPDATE 2024.08.10\xray-monolith\src\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp Line:403 Description: неизвестная ошибка Arguments: d:/games/stalker anomaly custom/anomaly custom/anomaly\gamedata\textures\wpn\pistols\wpn_gsh18\wpn_gsh18_bump#.dds
- 4 641 ответ
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не получаю задание на поиск группы стрелка после ограбления в подвале, т.е. дальнейшее прохождение стопорится. 2 попытки пройти и проблема повторяется: задание забрать свои вещи - есть, а задания с координатами убежища стрелка - нет Русская версия ЧН 1.5.10 STALKER CS: Final stroke 0.9 Обязательный патч от 25.12.2024 Перезагружался, откатывался по сейвам назад, пробовал заходить и не заходить на агропром до ограбления - по нулям. На самом агропроме после ограбления тоже ничего не происходит, лидер долга заперся у себя и не идет на контакт ссылка на сейвы https://dropmefiles.com/VGVmc
-
Artistpavel-Теперь вот ошибка FATAL ERROR [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : TW_LoadTextureFromTexture [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 132 [error]Description : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, D3DPOOL_MANAGED,&t_dest )
-
Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 503 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'base_quest_item'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
-
выдает ошибку что не так подскажите-[error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 356 [error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) [error]Arguments : e:\Новая папка\s.t.a.l.k.e.r-ТЧ_v1.0006\gamedata\textures\gscfokya\ps39d\ps39d_pants.dds
-
Hicks Можно взять качественную иконку "NO DATA" (ui_npc_unique.dds) из Snowy's Restoration Addon... Там как раз она есть среди всех возможных иконок. В идеале сделать аддон типо Customization Pack. Ибо в Snowy's Restoration Addon уйма иконок ТЧ-шноподобных и моделей персонажей в том числе... Ну и там ещё есть супер-каноничная иконка Меченого из внутриигровых роликов в стиле оригинала. buka Есть недоделка, что в на Армейских складах, в Деревне Кровососов второй свободовец в закрытом костюме говорит без эффекта газ.маски... Это я в OGSR Engine версии заметил... P.S. И желательно бы восстановленную фразу Толика Волку после спасения переозвучить бы нейронкой weights.gg: https://www.weights.gg/ru/models/cls1zpfie000rjj78f8xns1cy P.P.S. В личку кинул лог на вылет в связи з убийством торгового представителя на OGSR Engine версии... Насколько я помню, что подобное было в OGSR Engine без фикса на количество взятия заданий. В Неоф.патче от lvg_brest для OGSR Engine это вроде-бы фиксили: https://mega.nz/file/JR0xGIKA#-VVPxFhGoHen4h72BDmSXiivZXv3WI5qM3G2oOLOT8A https://disk.yandex.ru/d/r_uIAWqswJ9JQw P.P.P.S. И можна ограничитель заданий ОГСМовский взять из ранних версий порта OGSM на OGSR Engine... 0.1 - 0.7 версии откуда можно фичи выдернуть типо AI Additions: https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/ogsm_2_4_3_ogsr_engine_x64/5-1-0-6095 0.8 версия: https://modsbase.com/hhku62td3fyg/OGSM_SHOC_ver._0.8.zip.html Extended 0.50 до порта Gunslinger SoC с локациями: https://www.mediafire.com/file/ch0bsh5u2nlmtll/EXT_0.50-stalker-mods.clan.su.7z/file P.P.P.P.S. Сон можно для OGSR Engine версии реализованный подсмотреть в RMA+FWR+OGSR Engine: xray_finalist_22-01-25_02-27-01.log
- 1 768 ответов
-
- 4
-
-
-
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Теперь вы будете знать куда именно вас отправит работодатель \ Now you'll know exactly where your... https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/wtf-to-show-the-name-of-the-location
-
FacingSlave Expression : assertion failed Function : _VertexStream::Lock File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\R_DStreams.cpp Line : 44 Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count Это при запуске. У меня на диске F игра стоит.
- 82 ответа
-
- моды тень чернобыля
- короткометражный мод
- (и ещё 1 )
-
finalist most34 нашел такой прикол - https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Заимствования_из_пользовательских_модификаций Если это правда (в чем я не уверен на 100% потому что источника нет, а на сталкерских вики я полную дичь иногда находил), то возможно есть смысл просто из АМК взять скрипт и всё, так как они работают схожим образом.
-
Так это другой мод по сути. Тут музло играет в определённые моменты сюжета... Да и вроде тут тоже есть поновее: https://ogsmod.ru/stalker-soundtrack-mod-v1-4/ Интересно-интересно. Ну, тогда спрашивайте действительно Анну Сидорову... P.S. Вот ещё было дело: https://www.amk-team.ru/forum/topic/6843-clear-sky-dynamic-music/ https://www.amk-team.ru/forum/topic/6840-amk-w-clear-sky-dynamic-music/ И вот такая вот (еле/не)рабочая ссылка: http://www.lonebullet.com/mods/download-amk14-clear-sky-dynamic-music-add-on-stalker-mod-free-48172.htm И даже поляки восхищались: https://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=5450&sid=891d51e97ae267bdd61b17dbd2c1431a
-
Тут всё найдешь, я бы посоветовал поставить правки на сон и на без ограничения выполнения циклических заданий . Так как неизвестно когда появится та или иная вещь, многие предметы дают за выполнения других циклических заданий. У меня проблем с правками не возникло
-
Дополнено 35 минуты спустя Ну, про скриншоты вы и так знаете, а ещё вдобавок к этому все ссылки не работают. https://www.amk-team.ru/forum/topic/12695-pak-lokaciy-dlya-stalker-zov-pripyati/ Вот там есть рабочая ссылка "Ссылка на полный пак на Я-диске (залил @nikita_nz1986) - Тынц !"