Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Общее обсуждение
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Мастерская
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
  • АРХИВ

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 5 787 результатов

  1. здрасте скачал тч и мдх вставил в тч но вылет Expression : I Function : CInifile::Load File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 166 Description : Can't find include file: Arguments : holodnoe.ltx искал папку user.itx не нашол что делать
  2. Кажется я всё же нашел решение, от многих вылетов по памяти и даже для 64-биток (если мало оперативы) (это для 7-рок,8,1 и 10-ток ) то есть многие решения едентичны : Оптимизация оперативной памяти: Windows Vista/Seven 32bit: 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export "C:\BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать "enter". Множим своё кол-во гигов оперативки на 1024 и вводим данное значение в конце строки (Так как у меня 3 гб оперативки я ввёл у себя значение bcdedit /set IncreaseUserVa 3072) А точнее : Ввод значения bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 позволяет системе выделять приложениям ( а данном случае речь идёт о процессе сталкера в диспетчере задач ) до 3 ГБ оперативной памяти. 2. Перезагрузить компьютер. 3. Запускаем игру. Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import "C:\BCDBackup" 2).1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти. 2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память. Для решения проблемы делаем следующее: (зайти в «Старт >«Выполнить...») Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). Идем по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига. "PagedPoolSize"=dword:ffffffff (насколько я тут понял , здесь нужно нажать двойным левым кликом мыши по данной строке и в открывшемся окошечке просто ввести буквы : ffffffff ) Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%). "PoolUsageMaximum"=dword:00000028 Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена. P.S Если нет строчки "PagedPoolSize", то её нужно создать самому Источники : https://stalker-mods.su/forum/79-57-1 https://vk.com/topic-56771136_28507143 https://stalkerportaal.ru/load/zov_pripjati_repack/put-vo-mgle-repack-ot-serega-lus/135-1-0-2111 (спойлер оптимизация ) Далее Увеличиваем кэш системы : https://www.youtube.com/watch?v=l1SXJanjl9Q Что бы не смотреть видео, инструкция с него же : Как увеличить кэш память компьютера: 1.Нажимаем Win +R, вводим название файла regedit и нажимаем на «Ок». 2.Открываем каталог «Компьютер», а затем – «HKEY_LOCAL_MACHINE». 3.Дальше следуем по этому пути \SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management. 4.Ищем параметр «DisablePagingExecutive», открываем его и задаем значение «1». 5.Дважды нажимаем на элемент «LargeSystemCache» и тоже устанавливаем «1». 6.Сохраняем настройки и перезапускаем компьютер. После проведения процедуры, вместо предустановленного объема памяти, система сможет использовать неограниченное пространство хранилища (до момента, пока останется 4 Мб). Если системный кэш забивается на 100%, это должно помочь. (Не обязательное, но рекомендуемое если забита оператива, физ. вирт. память и кэш ) : Как можно ещё ускорить и оптимизировать память : Программа Mem Reduct ( лучше всего работает версия 3,3,4 ) https://www.youtube.com/watch?v=nBeUBY9A5Uk&t=1s З.Ы. предположительно, в теории этот метод даст безвылетный по памяти гемплей и в многие другие моды и игры но на (64 битке) и возможно даже в сталкере 2. Удачи. З.З.Ы. У меня получилось поиграть в prosectors project 1.7 на 8,1 х-32 бита даже на 9-том рендере без вылетов по памяти. Но ставил файл подкачки по выбору системы на тот локальный диск где установлен сам мод.
  3. Редактирование ресурсов игры Сталкер 2 . Как добавить свою музыку в игру заменив стандартное радио ? А подскажите кто знает, как свою музыку на радио добавить в игру Stalker 2? Начал копаться в файлах игры с помощью Fmodel, но там все файлы номерами, да и еще формат странный wem. Я распаковал его вроде как есть доступ к файлам в папке. Есть ли какая-то привязка по тем номерам или же я могу туда просто закинуть свою ( заменить ) и запаковать файл пак обратно ?. В нете нашел инфу, что надо прога Wwise. и плагин Sound injektor. Нашел , скачал , установил, но ничего не хочет никуда ни добавляться ни конвертироваться. Как и чем конвертировать мр3 музыку в формат wem и как закинуть правильно ее в игру ? Я в этом "ноль совсем")
  4. На прямую зайти нельзя как было раньше, но есть обходные пути. yastalker.com ЯСталкер месть GSC --->>> https://t.me/+EtBZ5-OlD7k2MzIy Междусобойчик и место сбора олдов с Yastalker, своего рода классические посиделки у костра. Обновленная обходная ссылка входа на сайт(с правлеными хостами) ---> Ясталкер.рф/home.php (не знаю работает ли регистрация, но те у кого есть акки могут зайти) Сейчас там своего рода анархия, сайт в тени, прям настоящая Зона куда вход ограждён. Как это раньше было? Возможно вы всё пропустили, но однажды в 2009 г. перед релизом ЗП GSC запускает сталкерскую соцсеть, ссылки на которую прикреплялись к диску с игрой, там начинает кипеть своя атмосфера, организуются группировки, образовывается постепенно ролевая игра под название "война группировок", группы были закрыты, видны только участникам, возникают интриги, шпионаж, много веселья, подколок и т.д долг остроумно шутит о свободе и наоборот. (тот самый засветившийся во многих разработках --> Владимира Dargalon Савина) По мимо этого, во всю кипят блоги и опросы, самый мемасный опрос был про группировки, суть мемаса: новичок приходит на ЯС(yastalker) и создает максимально заезженный и типичны опрос: "какая группировка лучше?" Олды тут же поднимали на смех эту движуху, накидывали гору шуток, оттуда вроде как и возник локальный мемас "Нович" (собирательный образ юнного фаната сталкера) На сайте до сих пор есть заброшенные профиль Олега Яворского, можно охарактеризовать как рабочий аккаунт, многим удавалось поболтать с ним о всяком. Например по теме музыки-рока и т.д ( ссылка на профиль ). Среди прочего там есть интересные альбомы с рабочими фотками и эксклюзивным контентом. Еще из примечательных личностей довольно долго ошивался Андрей Юрьевич Левицкий — украинский русскоязычный писатель-фантаст, сценарист компьютерных игр. Родился 16 апреля 1971 года в Киеве. Учился на филфаке Киевского государственного университета, по специальности никогда не работал, сменил множество профессий. (думаю олды вкурсах) Он наштамповал там около 50 блогов, некоторые носят коммерческий-рекламный характер. Однажды на кураже я пытался его троллить, создавая карикатурные обложки, и он даже с юмором как-то шютку понял не дурак? (вот его аккаунт) Почему цифры вместо ника? Однажды был глобальный сбой и все ники покорёжило, все кто еще сидел на сайте вернули свои ники, те кто не заходил у них так и осталось. Валентин Елтышев принял участие в Первом литературном конкурсе по миру S.T.A.L.K.E.R. с рассказом «Отшельник. Душа сталкера». Его и ещё одного участника, Юрия Бесараба, заметили Андрей Прохоров и Антон Большаков, занимавшиеся отбором конкурсных произведений. По итогу летом 2003 года молодых авторов пригласили на работу в GSC Game World, на должности PR-менеджеров. В то время у Валентина был собственный фан-сайт по S.T.A.L.K.E.R., который он передал своему другу после трудоустройства в GSC, так как времени на его поддержку уже не оставалось... (ссылка на профиль) Для сайта была разработана интересная система аватарок, не помню уже было ли это как-то завязано на ролевой войне группировок или сталкерской РПГ, но штука первое время была занятная, ты как бы наряжал своего персонажа сталкерским эквипментом на аватарке, а в качестве валюты использовался рейтинг к профилю. там короче целый конструктор был продуман, можно было вставить своё лицо (подробнее смотрите тут) Впервые я зарулил на сайт в где-то осенью 2009, как только появился первый нормальный интернет дома и довольно долго зависал в опросах, это был своего рода способ общения. На сайте дофига было запоминающихся юзеров-личностей, были свои дамочки-сталкерши с характером, были заядлые шутники. Оттуда на ap-pro переехал мод Paradise Lost состоявшейся впечатляющей бэткой в конце 2011 и потом превратившийся в долгострой. Онлайн активных юзеров в день составлял около 200 чел. именно тех кто зашёл и как-то взаимодействует с остальными. для примера онлайн ap-pro условный вторник, утро рабочего дня (но в те времена с телефонов сидели не так обильно) В какой-то момент я угорел по сталкерскому арту и как-то так закрутилось, что стал модератором арт-группу, из общего альбома куда заливали криво сфотографированные мыльные рисунки боком, я сделал нечто более опрятное, собирал обучающие материалы, объяснять новичам, что Хивренко не столько рисовал свои Арты, сколько умело фотошопил из фотографий, в какой-то момент в группе активно тусил известный сталкерский художник hagtorp (рисует для разных книг, и много разных арт штук мутил) По мере опустошения сайта я перенёс свои арты в инстаграм и пикабу аккаунт, и по мере занятости на роботе в реале стал очень редко пилить в этом направление, незаметно для себя. https://www.instagram.com/ruwartzone/ Отдельной своим путем там возник художник Руда (ссылка на профиль), это один из тех смекалистых челов которой на образцах работ Хивренко сначала научился делать похоже, а потом стал делать намного круче, прогрессировал на глазах в итоге стал крутым автором обложек для разных серий книг, в том числе для Левицкого. Рекомендую посмотреть: ЛитСтрим ВЛП №3 Сергей Калинцев и Александр Руденко Где-то там в стриме Руда осенью 2018 делает неутешительный прогноз относительно нового С2, что такой движухи как была тогда уже не будет, в чем-то он был прав, GSC перекрыла информационный кислород для многих блогеров и им уже тупо нечего рассказывать, небольшие порции контента раз в квартал и тишина. По мере угасания востребованности сталкерской тематики упал оборот книг и по этому все те кто работали в этой сфере немного отошли от дел в другие проекты. Возвращаемся к истории как угасал портал.... Постепенно дело переходило в сторону разработки С2 2010 г. информации было мало, все сильно напоминало сегодняшнюю ситуацию, говорили и показывали мало. Хотя сегодня дело уже дошло до партнерства с майкрасофт, трейлеров, скринов и журналов, не помню публикаций в журналах по С2 2010, если помните дайте знать, даж интересно. (призрак той разработки преследует и новый С2, нас словно успокаивают, что игра пилится огого, а сами думают как бы выкрутиться ? примерно так это выглядит со стороны, по крайней мере до следующей серьезной демонстрации) Короче вместе с отменой С2 2011 всё стопорнулось, народ начал потихоньку разбредаться, на сайте остались всякие анимешные сталкер-тролли, которые на фоне милитаристов и сталкеристов начали демонстративно переобуваться в аниме аватарки и форсить аниме контент, наслаждаясь образовывавшейся вокруг этого драматургией на контрасте - сталкер против аниме. Alan Walker - Faded Группы и всякие закоулки сайта начали пустеть, некогда активной сайт превратился в город призрак, следом сайтом-заброшкой стал портал Stalker-GSC, туда заглядывали между делом. По какой-то неведомой причине gsc не закрывала соцсетку, не замораживала и продолжала поддерживать, сколько-то людей заходит на сайт исторически, кто-то там даже обитает в рамках своей личной онлайн меланхолии, сайт стал по настоящему сталкерским, заброшенной зоной, таящий в себе много артефактов былой активности сообщества.... В определенный момент делались репосты новостей с ap-pro ссылкой на источник, но и это постепенно заглохло.... Параллельно всему этому рассказу год за годом развивался ap-pro, ютуб направление, блоги, стримы, громкие имена. telegram - - > https://t.me/+EtBZ5-OlD7k2MzIy Ясталкер.рф/home.php
  5. Здравствуйте. Версия Stalker 1.0.2 RePack от SeleZen. Запускаю игру с dxvk-2.5.3 в ярлыке -dx11. Все работает, но момент с первой дверью зависает намертво. Вбиваю в консоли r.RHIThread.Enable 1 и игра вылетает с такой ошибкой: LoginId:d337aea645206902d34c428287499d1f EpicAccountId: Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000008 d3d11 Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping kernel32 ntdll Что это может быть? Как исправить. Заранее спасибо.
  6. Hardtmuth

    True Stalker

    Игровой мир просто забит отсылками на игры, фильмы, мемы, события и прочие. Некоторые до сих пор так и не нашли. https://ap-pro.ru/forums/topic/6395-true-stalker-pashalki-i-otsylki/
  7. azza

    True Stalker

    Это имхо фейк, посмотрите дату - 26.12.2023. Кстати, есть ещё какой-то сериал True stalker, так в январе с.г. вышли серии 1.7 и 1.8.
  8. Le concept peut être sympa, mais une adaptation de la trilogie Metro Paris 2033 serait bien plus intéressante: Rive Droite, Rive Gauche et Cité. Encore une fois, nous avons une standardization du moteur qui ne laisse aucune place à l'originalité. Les choix de couleurs sont loin d'un univers post apocalytiques comme Stalker ou Metro. On se croirait dans FarCry... Le X-Ray restera dans la mémoire. Vostok Game a pris une trajectoire très différente. Ont-ils pensé aux écureuils mutants?
  9. I am sort of happy with what I have for older games that I play. Getting a new computer is basically for just Stalker 2. It will also improve on the current and older games that I play now. I'm still on an I7-6700k cpu and a RTX 3070. So I am still deciding and am not in a hurry. Дополнено 3 минуты спустя I am waiting for benchmarks on the newer RX 9070. Very curious about that one. Still undecided.
  10. Всем привет, меня не было на Ap Pro, уже около 1,5 Месяца, все это время я играл, проходил, исследовал, искал все различные вещи, пасхалки, достижения. Прошел все сюжетные линии за каждую группировку, провернул каждое действие по своему, исследовал все тайные комнаты, и нашел десятки пасхалок. Глава I - Выход. На улице уже вечереет, как вдруг это случилось, STALKER доступен к скачиванию. (Чего? Я планировал подождать еще год, Гы-Гы-Гы) Ну во первых, первый провал это Steam. Я скачивал 1,5 Часа, я ждал, мучительно ждал, (имхо спидраннеры уже игру прошли, а я сижу и скачиваю) Как скачал сидел в главном меню и слушал все сонги, и осты. А также любовался менюшкой, интерфейсом, и искал кнопку с режимом стримера, в итоге нашел. Игра сама адаптировалась и приспособила настройки epic, я даже менять ничего не стал итог 90+ кадров, (после патча 100) Впечатлений море, открытая зона, красивый ост, интересные герои. Глава II Сюжет Я прошел в сумме за 113 Часов, играл беспрерывно, че скажу это что то типо шедевра, но сюжетка за варту ужасная (честно) Глава III Расстроился нашел локации по типу чаэс припяти и лиманска и разочаровался что их добавят не сразу а в длс. ну ладно подумал я, железный лес тоже жалко, но мне не нравиться то что рихтер обещал покататься на колесе обозрения в припяти а этого сделать не дали имхо жуть обидно было. Глава IV Осознание Пасхалки и обида за долгий резиз инструментария разработчика, а еще где сетевая игра люди заждались. Глава V Итог 10/10 рил но могли бы сетевую игру и инструментарий разработчика сразу релизнуть, а еще локации нормально уже сразу адаптировать, (ну типо лол, за 11 лет вы не могли приспособить локации? я понимаю я не гейм директор, но это огромный срок хоть и были переносы, проблемы и т.д мододелы за 3-4 года делают масштабные проекты. "ну зона же итак бесшовная и большая" Имхо это анрил еджин а не кривой иксрей 2007, проект живая зона, сделанный за 3 помоему года (а может ошибаюсь и больше) это тоже огроменная локация, на таком движке который ресурсы не может нормально ретейлить, "ыыыыы это же модифицированный движок," Разрабы сами его адаптировали, создали такой выбор инструментария, Я не говорю о народной солянке 2016 когда еще не было разнообразия, (все криво, но РАБОТАЕТ же) Конечно новая часть лучше всех предыдущих, но это меня задело) А каково ваше мнение? я жду обсуждения в комментариях, про алайф я молчу, его ток недавно релизнули
  11. FATAL ERROR [error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 140 [error]Description : No available phrase to say, dialog[yantar_general_ucheniy_talk_start] stack trace: Помогите выскакивает эта ошибка при разговоре с сахаровым, файл с фиксом я скачать не могу
  12. Приветствую всех. Столкнулся с такой ошибкой,причем срабатывает она не всегда и не везде:а именно при общении с торговцем (Фургон вроде) и при переходе на локацию Бар. Как её можно пофиксить? file: F\ANOMALY BUILDS\xray-1.5.2 - SSS 21 - UPDATE 2024.08.10\xray-monolith\src\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp Line:403 Description: неизвестная ошибка Arguments: d:/games/stalker anomaly custom/anomaly custom/anomaly\gamedata\textures\wpn\pistols\wpn_gsh18\wpn_gsh18_bump#.dds
  13. Не получаю задание на поиск группы стрелка после ограбления в подвале, т.е. дальнейшее прохождение стопорится. 2 попытки пройти и проблема повторяется: задание забрать свои вещи - есть, а задания с координатами убежища стрелка - нет Русская версия ЧН 1.5.10 STALKER CS: Final stroke 0.9 Обязательный патч от 25.12.2024 Перезагружался, откатывался по сейвам назад, пробовал заходить и не заходить на агропром до ограбления - по нулям. На самом агропроме после ограбления тоже ничего не происходит, лидер долга заперся у себя и не идет на контакт ссылка на сейвы https://dropmefiles.com/VGVmc
  14. Artistpavel-Теперь вот ошибка FATAL ERROR [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : TW_LoadTextureFromTexture [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 132 [error]Description : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, D3DPOOL_MANAGED,&t_dest )
  15. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 503 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'base_quest_item'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  16. выдает ошибку что не так подскажите-[error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 356 [error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) [error]Arguments : e:\Новая папка\s.t.a.l.k.e.r-ТЧ_v1.0006\gamedata\textures\gscfokya\ps39d\ps39d_pants.dds
  17. Hicks Можно взять качественную иконку "NO DATA" (ui_npc_unique.dds) из Snowy's Restoration Addon... Там как раз она есть среди всех возможных иконок. В идеале сделать аддон типо Customization Pack. Ибо в Snowy's Restoration Addon уйма иконок ТЧ-шноподобных и моделей персонажей в том числе... Ну и там ещё есть супер-каноничная иконка Меченого из внутриигровых роликов в стиле оригинала. buka Есть недоделка, что в на Армейских складах, в Деревне Кровососов второй свободовец в закрытом костюме говорит без эффекта газ.маски... Это я в OGSR Engine версии заметил... P.S. И желательно бы восстановленную фразу Толика Волку после спасения переозвучить бы нейронкой weights.gg: https://www.weights.gg/ru/models/cls1zpfie000rjj78f8xns1cy P.P.S. В личку кинул лог на вылет в связи з убийством торгового представителя на OGSR Engine версии... Насколько я помню, что подобное было в OGSR Engine без фикса на количество взятия заданий. В Неоф.патче от lvg_brest для OGSR Engine это вроде-бы фиксили: https://mega.nz/file/JR0xGIKA#-VVPxFhGoHen4h72BDmSXiivZXv3WI5qM3G2oOLOT8A https://disk.yandex.ru/d/r_uIAWqswJ9JQw P.P.P.S. И можна ограничитель заданий ОГСМовский взять из ранних версий порта OGSM на OGSR Engine... 0.1 - 0.7 версии откуда можно фичи выдернуть типо AI Additions: https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/ogsm_2_4_3_ogsr_engine_x64/5-1-0-6095 0.8 версия: https://modsbase.com/hhku62td3fyg/OGSM_SHOC_ver._0.8.zip.html Extended 0.50 до порта Gunslinger SoC с локациями: https://www.mediafire.com/file/ch0bsh5u2nlmtll/EXT_0.50-stalker-mods.clan.su.7z/file P.P.P.P.S. Сон можно для OGSR Engine версии реализованный подсмотреть в RMA+FWR+OGSR Engine: xray_finalist_22-01-25_02-27-01.log
  18. Теперь вы будете знать куда именно вас отправит работодатель \ Now you'll know exactly where your... https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/wtf-to-show-the-name-of-the-location
  19. FacingSlave Expression : assertion failed Function : _VertexStream::Lock File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\R_DStreams.cpp Line : 44 Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count Это при запуске. У меня на диске F игра стоит.
  20. finalist most34 нашел такой прикол - https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Заимствования_из_пользовательских_модификаций Если это правда (в чем я не уверен на 100% потому что источника нет, а на сталкерских вики я полную дичь иногда находил), то возможно есть смысл просто из АМК взять скрипт и всё, так как они работают схожим образом.
  21. Так это другой мод по сути. Тут музло играет в определённые моменты сюжета... Да и вроде тут тоже есть поновее: https://ogsmod.ru/stalker-soundtrack-mod-v1-4/ Интересно-интересно. Ну, тогда спрашивайте действительно Анну Сидорову... P.S. Вот ещё было дело: https://www.amk-team.ru/forum/topic/6843-clear-sky-dynamic-music/ https://www.amk-team.ru/forum/topic/6840-amk-w-clear-sky-dynamic-music/ И вот такая вот (еле/не)рабочая ссылка: http://www.lonebullet.com/mods/download-amk14-clear-sky-dynamic-music-add-on-stalker-mod-free-48172.htm И даже поляки восхищались: https://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=5450&sid=891d51e97ae267bdd61b17dbd2c1431a
  22. Был мод от DEXX: https://stalker-planet.ru/topic/500298-stalker-soundtrack-mod/ Фикс: https://disk.yandex.ru/d/WvRypZI5EV0FoQ
  23. https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/dopolnenija_obedinennyj_pak_2_2/5-1-0-5777

    Тут всё найдешь, я бы посоветовал поставить правки на сон и на без ограничения выполнения циклических заданий . Так как неизвестно когда появится та или иная вещь, многие предметы дают за выполнения других циклических заданий. У меня проблем с правками не возникло 

  24. Дополнено 35 минуты спустя Ну, про скриншоты вы и так знаете, а ещё вдобавок к этому все ссылки не работают. https://www.amk-team.ru/forum/topic/12695-pak-lokaciy-dlya-stalker-zov-pripyati/ Вот там есть рабочая ссылка "Ссылка на полный пак на Я-диске (залил @nikita_nz1986) - Тынц !"