Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Общее обсуждение
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Мастерская
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
  • АРХИВ

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 786 результатов

  1. Я по совету Пилота после вылета в блокнот из буфера памяти вставля и вот что получилось у двух сейвов (выходит ошибки у вылетов разные): Expression : (b1 || b2) Function : CSE_Abstract::Spawn_Read File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\xrServer_Object_Base.cpp Line : 358 Description : cannot read object, which is not successfully saved :( Arguments : Expression : I != levels().end() Function : GameGraph::CHeader::level File : C:\xray\stcop_engine\src\xrGame\game_graph_inline.h Line : 153 Description : there is no specified level in the game graph : 83 Дополнено 3 минуты спустя Сейвы скинуть эти? (у 195 сейва после вылета в буфере памяти вот что - stack trace: ) нашел еще один сейв с другой ошибкой (кстати некоторые сейвы вылетают после начала загрузки с картинкой и прогрессом загрузки, а некоторые вылетают как только наводишь курсор и кликаешь на файл в меню загрузки, не нажимая кнопки "загрузка"): Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : C:\xray\stcop_engine\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 521 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ac'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report https://drive.google.com/file/d/1mwIzVOIVU4RFtlD2YZ-AGre--C0Hpr0H/view?usp=sharing в архиве папка log после вылета при попытке загрузиться с сейва 196 про секцию несуществующую, и еще 2 сейва поже битых, но с другими ошибками, упомянутых выше.
  2. Уже в третий раз пытаюсь получить полный лог ИМЕННО С ЭТИМ ВЫЛЕТОМ, и ни разу не дали, один был чистый. просто щтатный выход из игры. и ещё 2 были движковые вылеты 487.... Где именно этот лог??? Arguments : Can't open section 'ac'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Так же как и сохранку, при загрузке которой вылетало бы с этим логом, так никто и не дал... Дополнено 3 минуты спустя И опять движковый вылет 487. то есть ошибка записана уже в ранней сохранке.
  3. После вылета, скопировал в блокнот из буфера памяти (ctrl+v): Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : C:\xray\stcop_engine\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 521 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ac'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  4. По чужим сейвам перешел на Припять, одни баги и похоже из-за ошибок по гансу: При попытке забрать ПКМ Зулуса в схроне Госпиталя - вылет Can't open section 'wpn_pkm_m1'. При попытке взятия патронов из тайника рядом же или из-за связи пушки патроны - вылет: not found rx_gl sections for shell [ammo_m397a1] При попытке апгрейда Дигла на рукоять вылет: Can't find variable material in [up_sect_wpn_deagle_handle] При попытке апгрейда костюма Монолита вылет:Can't find variable material in [up_sect_thirda_monolit_outfit]
  5. Компилирую Кордон, а вот такой вылет. Попробовал скомпилировать другую локацию, все работает. Вот лог: log started (console and converter.log) level name: escape loading level.ltx loading level.geom loading level ...visuals ...shaders/textures ...sectors ...portals ...lights ...glows loading level.cform loading level.hom loading level.details ...texture loading level.ai loading level.game loading level.spawn bad section reference '' at prefetch_mp.ltx:129 ignoring trailing garbage at m_dog.ltx:402 ignoring trailing garbage at m_pseudodog.ltx:323 ignoring trailing garbage at m_poltergeist.ltx:352 ignoring trailing garbage at w_sig550_up.ltx:183 ignoring trailing garbage at w_vintorez_up.ltx:100 reading esc_sim_faction_stalker (sim_faction): 230 <> 241 reading esc_sim_faction_military (sim_faction): 226 <> 237 system.ltx:[esc_driver] section not found can't create entity esc_driver system.ltx:[m_trader] section not found can't create entity m_trader reading esc_zone_field_radioactive_weak_0000 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0001 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0002 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak (zone_field_radioactive_weak): 187 <> 186 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0003 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0005 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0006 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0007 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0008 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0009 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0004 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 system.ltx:[ammo_12x76_dart] section not found can't create entity ammo_12x76_dart system.ltx:[ammo_12x76_dart] section not found can't create entity ammo_12x76_dart system.ltx:[ammo_12x76_dart] section not found can't create entity ammo_12x76_dart reading esc_zone_field_radioactive_weak_0010 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 system.ltx:[esc_trader_stalkerbase] section not found can't create entity esc_trader_stalkerbase system.ltx:[esc_tech_stalkerbase] section not found can't create entity esc_tech_stalkerbase system.ltx:[agr_stalker_base_leader] section not found can't create entity agr_stalker_base_leader reading esc_zone_field_radioactive_weak_0011 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0012 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0013 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 loading level.som loading level.snd_static loading level.ps_static loading level.env_mod loading level.fog_vol loading build.lights loading level_lods.dds loading level_lods_nm.dds loading meshes\brkbl#0.ogf loading meshes\brkbl#1.ogf loading meshes\brkbl#2.ogf loading meshes\brkbl#3.ogf loading meshes\brkbl#4.ogf loading meshes\brkbl#5.ogf loading meshes\brkbl#6.ogf loading meshes\brkbl#7.ogf loading meshes\brkbl#8.ogf loading meshes\brkbl#9.ogf loading meshes\brkbl#10.ogf loading meshes\brkbl#11.ogf loading meshes\brkbl#12.ogf loading meshes\brkbl#13.ogf loading meshes\brkbl#14.ogf loading meshes\brkbl#15.ogf loading meshes\brkbl#16.ogf loading meshes\brkbl#17.ogf loading meshes\brkbl#18.ogf loading meshes\brkbl#19.ogf loading meshes\brkbl#20.ogf loading meshes\brkbl#21.ogf loading meshes\brkbl#22.ogf loading meshes\brkbl#23.ogf loading meshes\brkbl#24.ogf loading meshes\brkbl#25.ogf loading meshes\brkbl#26.ogf loading meshes\brkbl#27.ogf loading meshes\brkbl#28.ogf loading meshes\brkbl#29.ogf loading meshes\brkbl#30.ogf loading meshes\brkbl#31.ogf loading meshes\brkbl#32.ogf loading meshes\brkbl#33.ogf loading meshes\brkbl#34.ogf loading meshes\brkbl#35.ogf loading meshes\brkbl#36.ogf loading meshes\brkbl#37.ogf loading meshes\brkbl#38.ogf loading meshes\brkbl#39.ogf loading meshes\brkbl#40.ogf loading meshes\brkbl#41.ogf loading meshes\brkbl#42.ogf loading meshes\brkbl#43.ogf loading meshes\brkbl#44.ogf loading meshes\brkbl#45.ogf loading meshes\brkbl#46.ogf loading meshes\brkbl#47.ogf loading meshes\brkbl#48.ogf loading meshes\brkbl#49.ogf loading meshes\brkbl#50.ogf loading gamemtl.xr scene name: escape_1 substituting shaders/textures re-indexing shaders/textures building detail_object.part saving det\det_escape_1 [bug] unexpected code path at ..\level_tools_details.cxx:83
  6. DepayLol Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) Function : FileDownload File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrCore\FS.cpp Line : 172 Description : can't open file : Arguments : d:/games/anomaly custom\gamedata\configs\items\trade\mod_trade_mercenary_meeker_sr25pm?.ltx stack trace: Дополнено 0 минут спустя GGWPMIA такая проблема только с Припятью( сюжетка не играбельна получается ) хэлп ми плз)
  7. Здравствуйте! Помогите пожалуйста, при использовании бинта вылетает игра с такой ошибкой, также при использовании медицины и бутылки воды. Как я понял что-то с анимациями, но как исправить не знаю( Expression : <no expression> Function : CObjectAnimator::LoadMotions File : ObjectAnimator.cpp Line : 47 Description : fatal error Arguments : Can't find motion file 'itemuse_anm_effects\bandage.anm'.
  8. Policai что то я явно не так делаю, но тем не менее не понимаю не которых вещей. Откуда эти пути их я не нашел в гемдате, наверно где в файле они прописаны, а их вот нет и как тогда игра не вылетала, а редактор вылетел !Can't find model file 'sad\light_illicha_sten.ogf'. Model [sad\light_illicha_sten] not found. Do you want to select it from library? - No. и вот здесь не понятные пути [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrEngine\ObjectAnimator.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrEngine\ObjectAnimator.cpp [error]Line : 46 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find motion file 'camera_effects\scenario_cam\sad\sad_ban_anomal_1.anm'. как я понял это и есть фатальная ошибка а вот новый лог особо не отличается от старого level_xeon.log
  9. greker NSTALL INSTRUCTIONS: - DOWNLOAD THE ORIGINAL GAME FROM STEAM, GOG - UNPACK THE MOD - COPIE THE MOD OVER THE ORIGINAL GAME - OVERWRITE ALL EXIST FILES - FIRST START VIA LAUNCHER - CHOOSE YOU LANGUAGE IN THE LAUNCHER - AFTER ALL YOU CAN START THE GAME NORMAL VIA STEAM SHORTCUT OR GOG Что можно перевести как: ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ: - СКАЧАТЬ ОРИГИНАЛЬНУЮ ИГРУ ИЗ STEAM, GOG - РАСПАКОВАТЬ МОД - КОПИРУЙТЕ МОД ПОВЕРХ ОРИГИНАЛЬНОЙ ИГРЫ. - ПЕРЕЗАПИСАТЬ ВСЕ СУЩЕСТВУЮЩИЕ ФАЙЛЫ - ПЕРВЫЙ ЗАПУСК ЧЕРЕЗ ЛАунчер - ВЫБЕРИТЕ ЯЗЫК В ЛАунчере - В конечном итоге ВЫ МОЖЕТЕ НАЧАТЬ ИГРУ НОРМАЛЬНО ЧЕРЕЗ STEAM SHORTCUT ИЛИ GOG.
  10. Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 1214 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'Ô^'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace я так и не понял в чем дело-то? Я раз 10 пытаюсь перейти на юпитер..
  11. Есть проблема–при попытке перехода на локацию Лиманск у меня стабильно вылетает игра, при этом в ошибках указано что-то про can't find ammo blk300. Причем я чуть ли не со всех возможных сторон, начиная от Рыжего Леса и заканчивая Окрестностями Юпитера пытался пробраться в Лиманск–та же самая проблема. На других форумах сказали, что это связано с аддоном BaS, и что надо его отключить. Я так и сделал на мод органайзере, но теперь у меня само сохранение не грузит вообще и игра вылетает. Есть ли решение этой проблемы? Или лучше уже другую сборку устанавливать? Играю сюжетку, поэтому в Лиманск надо в любом случае попасть, притом что у стримеров нормально все идет. Заранее спасибо.
  12. при переходе с окраин в центр припяти (квест со стрелком) какое-то время идет загрузка а потом игра вылетает и выдает вот это. если у кого какие варианты есть напишите пж Expression :<no expression> Function : inventory::upgrade::Group::can_install File : inventory_upgrade_group.cpp Line :105 Description : fatal error Arguments : Loading item: Upgrade <up_fourtc_svd_nimble> of inventory item [wpn_vepr762x54_gauss_sight] (id=65535) can't be installed! error = result_e_perents stack trace: Press OK to abort execution ------------------------------------------------------------- отправил бы фотку, но больно она много весит.
  13. Помогите пожалуйста переходил с Янова на затон Expression fatal error Function Cmodel pool instanse_load file:F\dance Maniac\DevelopmentPool.cpp Line 117 Description: no expression arguments: Can t find model file dynamics \weapons\wpn_bm16\wpn_bm16_full.ogf. stack trace press CANCEL to abort execution Press TRY AGAIN to continue execution and ignore all the errors of this type. ПОМОГИТЕ С ОШИБКОЙ ПОЖАЛУЙСТА.
  14. приветствую. проходил квест по уничтожению группировки грехов. ну и забегаю в дом к леснику, тот что в рыжих лесах, прощелкиваю диалог. и только мне выдается квест, как в ту же секунду у меня игра вылетает с данной ошибкой. помогите мне пожалуйста. Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'actors\newsin\stalker_sin_2_3.ogf'.
  15. WolfHeart Теперь такая проблема возникла: !Can't create entity: m_car !Can't create entity: custom_script_object И ещё вопрос: как мины спавнить?
  16. Сделал возможность полного апгрейда оружия у техников. Проверил с помощью Повелителя Зоны. Как научить их делать полный апгрейд брони не получается - выдает ошибку: FATAL ERROR [error] Expression : <no expression> [error] Function : CInifile::r_section [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrCore\xr_ini.cpp [error] Line : 729 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Can't open section 'up_gr_seconcd_novice_outfit' (only 'up_gr_seconcd_pkm' avail). Please attach [*.ini_log] file to your bug report weapons.7z
  17. Ни один батник для сервера не запускает консоль. Пробовал через cmd, также 0. Дополнено 5 минуты спустя Судя по всему, лог такой: Expression : I Function : CInifile::Load File : E:\xrMPE\GIT\xray16_xrMPE\xray\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 256 Description : Can't find include file: Arguments : car_spawns.ltx Дополнено 31 минуты спустя Обновите пожалуйста шапку темы, особенно установку, она неверная. Как я понимаю патч вшит в первую ссылку на скачку всего мода.
  18. В агропорме появились чёрные глаза У лога есть этот в консоли ”! Can't find texture 'act\new5443\eyeball_default_col11“ Версия 1.1
  19. При попытке поставить Atmosfear 3 тупо не запускается игра. Можете что-то посоветовать? Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'cost_wpn_ak74'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report До этого я ставил Atmosfear 3 в последнюю очередь. Теперь же решил поставить сначала на чистый зп и потом уже накатить sgm 2.0 и geonezis addon получил успех - сама игра запустилась, но при запуске новой игры при загрузке локации снова вылет. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...n for sgm 2.0\gamedata\scripts\level_weathers.script:105: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil) Изменено: Разобрался.
  20. Вылетает сразу после последнего диалога со Стрелком в финале последней сюжетной линии "Послесвечение". Сборка Redux 1.1 PC: Ryzen 5 3600, RX 6650 XT OC 8gb, 16 gb ddr4 3200hz, Windows 11 LOG: ! [ERROR] --- Failed to load script ironman_manager NPC stalker_strelok_oa has no trade information ~ Companions | squad (49418) can't be dismissed cause it's not a companion squad ~ Companions | squad (20209) can't be dismissed cause it's not a companion squad ~ Companions | Can't play the effect when it's being played aleady [2] FATAL ERROR [error]Expression : mapData.RowPitch == int(pTheora->Width(false)*4) [error]Function : CTexture::apply_theora [error]File : ..\xrRenderDX10\dx10SH_Texture.cpp [error]Line : 296 [error]Description : assertion failed
  21. Алло. Сегодня я перевел этот MOD на китайский язык и отправил его моим друзьям, но все они сообщили об ошибках (в первый раз можно было нормально играть, во второй раз начали ошибаться) следующим образом: По словам одного из моих друзей, после того, как он сообщил об ошибке, он прочитал архив, но продолжил сообщать об ошибке, а затем удалил китайский патч, чтобы он мог снова играть нормально. Другой друг начал сообщать об ошибках после запуска через Launch и не мог нормально играть после удаления китайского патча. [xrCore] (Info) [22: 48: 25: 315] Fatal ERROR [xrCore] (Info) [22: 48: 25: 315] [error] expression: fatal error [xrCore] (Info) [22: 48: 25: 315] [error] Function: Cinifile: r string [xrCore] (Info) [22: 48: 25: 315] [error] File: D: \ EngineCryRayx64New \ src \ xrCore \ Xr ini.cpp [xrCore] (Info) [22: 48: 25: 315] [error] Line: 1360 [xrCore] (Info) [22: 48: 25: 315] [error] Description: < no expression > [xrCore] (Info) [22: 48: 25: 315] [error] Arguments: Can 't find variable (line) texture4k in section [stat font] [xrCore] (Info) [22: 48: 25: 315] stack trace: Я заметил, что вы выпустили новые патчи, но я думаю, что это все еще необходимо отправить.
  22. Всем хай! Подскажите что делать с вылетом? Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'act\furiaj\àñt13rs_gear'
  23. Приветствую! Вылетает при надевании зелёного плаща --------------------------- Fatal Error --------------------------- Expression : <no expression> Function : CKinematicsAnimated::Load::<lambda_71851e357c5901a6e0bcd0eaf33dc1bd>::operator () File : ..\xrRender\SkeletonAnimated.cpp Line : 785 Description : fatal error Arguments : Can't find motion file 'anomaly_weapons\hud_hands_animation\*.omf.omf' section 'wpn_aug_a1_bas_hud' model 'anomaly_weapons\hands\wpn_hand_green_trench' stack trace: Press OK to abort execution --------------------------- ОК ---------------------------
  24. При взятии квеста свободовца на флешку с фильмами - Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : C:\IGN\Моддинг\GitHub\M.F.S. Team\Advanced-X-Ray 2.2.74\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 514 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable hud in [val_quest_flash_movies] stack trace:
  25. Expression : fatal error Function : CPostprocessAnimator::Load File : C:\xray\stcop_engine\src\xrGame\PostprocessAnimator.cpp Line : 80 Description : <no expression> Arguments : Can't find motion file 'il'. Scr1pt, помоги мне с этим логом, все перепробовал но ничего не получается