Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 773 результата

  1. Вот ссылка: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/quick-zone-loot
  2. Всем привет. Повторю свой вопрос: Вот такой вылет после первого разговора с Кругловым (выдал биорадар): FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 172 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : biomap_sweep stack trace: Какого файла ему не хватает? Качал отсюда, надеюсь (качал оч. давно, мож ошибаюсь). Правку поставил. Допы с АМК не ставил.
  3. В "True stalker" будет адекватная система повреждений?
  4. Варлаб не задействована в текущей версии мода. Более того, в ней так себе FPS. В расширенном издании LTTZ от автора есть изменения, включая задействование Варлаб в сюжете. Изменения хоть и не были включены в базовую игру (во избежание нового вороха ошибок), но тот же «Смертный грех» я переводил, так что файлы должны остаться. Другое дело, что была добавлена пара-тройка доп. заданий, в наличии перевода которых не уверен. Может, кто-то еще перевел аддон. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/lttz-directors-cut-beta
  5. вылет при переходе с мертвого города на скады лог ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). * phase time: 388 ms * phase cmem: 337028 K Client: Synchronising... * phase time: 32 ms * phase cmem: 337028 K * [win32]: free[2890832 K], reserved[165000 K], committed[1138408 K] * [ D3D ]: textures[350233 K] * [x-ray]: crt heap[337028 K], process heap[564276 K], game lua[27274 K], engine lua[258 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[6418 K], smem[20464 K] Executing config-script "c:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_regular.ltx"... [c:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_regular.ltx] successfully loaded. FATAL ERROR [error]Expression : BI_NONE!=f_bones.back() [error]Function : P_build_Shell [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhysicsShell.cpp [error]Line : 131 [error]Description : wrong fixed bone stack trace:
  6. Что думаешь о недавней дискуссии по поводу оптимизации интерфейса в "True stalker" под мониторы 4:3?
  7. Привет, Вульф. Как у тебя дела? У меня к тебе несколько вопросов. 1. Я до сих пор не могу до конца разобраться в интерфейсе вашего сайта, можете сделать гайд? 2. Знаешь такой проект STALKER NEXUS? Я слышал, что разработчик предлагал вам свой лаунчер, почему вы отказались от его идеи? Хорошая же задумка для скачивания модификаций. 3. Приём, что с этой модификацией? Я так не смог найти больше информации....
  8. Ещё такой вопрос: убраны ли в True stalker микрофризы и подгрузки?
  9. Вот я смотрю, как ты проходишь Anomaly 1.5.1 и практически не вижу существенных различий с версией 1.5.0. Та же графика, те же плюшки (лут, крафт, протирать шлем рукой, ношение оружия, пда), только что анимации есть при поглощении пищи и отрезании конечностей мутантов. Так вот вопрос тебе (о великий Монолит): не кажется ли тебе, что это уже конец моддинга (не имею в виду трэш-моды и т.д.)? Тот проект на Unreal Engine закрыли, Frozen Zone ещё раньше закрыли... это последние издыхание моддинга по сталкеру в преддверии новой части S.T.A.L.K.E.R. (о великий Монолит, когда же он выйдет) ??? А True Stalker и ещё пара проектов будут тем самым последним вздохом?
  10. Приветствую. Помогите, пожалуйста, решить проблему с игрой. На кордоне после диалога с Мракобесом игра зависает (и висит) на загрузочном экране, на рабочий стол не выкидывает, но если принудительно выйти на раб стол, то видно что сработал BugTrap. Пробовал понижать разрешение на высокой графике, понижать графику на разных разрешениях - не помогло. Win7 SP1, Стим версия COP 1.6.02, фикс#4 стоит. Лога вылета НЕТ в папке c:\Users\%username%\Documents\Stalker-SHOC\logs\ так как не было вылета, а было зависание и висение. Дополнено 25 минуты спустя https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5244672
  11. Всем здрассссти. Вот такой вылет после первого разговора с Кругловым (выдал биорадар): FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 172 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : biomap_sweep stack trace: Качал отсюда, надеюсь (качал оч. давно, мож ошибаюсь). Правку поставил. Допы с АМК не ставил.
  12. Кстати, сейчас с лаборатории добежал до Кордона, и заметил, что вертолёты уничтожаются после пары выстрелов с любого оружия. Спавн монолитовцев на ТП Радар-Армейские Склады что? Их вырезали, Радар полностью зачищен от Монолита, Припять то почти полностью зачищена от них, откуда они там появились? Из каких недр вылезли? Имхо, но респавн монолитовцев на Радаре лучше убрать, ибо после отключения выжигателя мозгов и во фриплее, очень много экшена происходит в Припяти, и на Радаре монолитовцы никак не могут появиться. Ключевые НПС не уничтожаются временем, например, 3 бандита на свалке, что Юрика быковали, убил их вначале игры, а трупы всё еще лежат, или трупы на Кордоне, который вначале игры вертолёт расстрелял. Статистика обновилась, но... топ сталкеров у которых стата 990+ но 1к- это печально. Душман в своё время жёстко выбивался из того топа. Теперь же мой Стрелок с 2.5к статы там выглядит просто невероятно кем. Зомбированные отображаются в ПДА в группировке "Зомби", хотя зомби это другие монстры в игре. Ниначто не намекаю, но, тем, кто лепит свои моды на основе этого, лучше подправить эту орфографическую ерунду у себя. Может тогда и Одиночек превратить в Сталкеров? А то <string id="stalker"> <text>Одиночка</text> </string> Еще насчёт группировок. В ПДА Наёмники без ковычек. Типа "Долг", "Свобода" а наёмники Наёмники. К сожалению, мой винторез который я отжал у Харона, не смогли починить, ибо слишком повреждён. Эээх. А ведь были надежды.
  13. oleg19966 Этого STALKER Data Unpacker RU на этом сайте похоже нет. На просторах интернета не скачать бы кривую фигню. А без правок в оригинал уже давно не интересно играть, слишком просто, а если слишком просто то это не интересно. Тем более это минимальные правки, буквально точность неписей и живучесть главного героя. Там исправить пару циферок, а до них не достать, потому что запаковано все.
  14. STALKER Data Unpacker RU Можно. Однако с проблемами тогда можете не обращаться в данную тему. Автор не ведет поддержку распакованного мода, или мода, после любых ковыряний.
  15. новая модель Хип https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/hip-new-models оригинал https://ap-pro.ru/forums/topic/2376-hq-npcs-ekzoskeletniki-i-hazmatovcy/?do=findComment&comment=66870
  16. Как сейчас говорят: Оставьте Сталкер в покое. Всë этот труп наряжают и наряжают. Морально и технически уже игра устарела. Уже смешно смотрится. Я далек от сталкера, но прошу объяснить, в чем смысл пинать этот гниющий труп? и т.д. и тп. https://dtf.ru/games/106397-avtory-modifikacii-true-stalker-predstavili-publike-hudozhnika-proekta причем тут Сталкер 2 к старому движку X-RAY, которому сколько лет!? Это разные вещи и движки. Вы еще сравните Запорожец и Мерседес что это одно и тоже)) Орну тогда. Мод делается для Картофельных ПК а Оригинальные Сталкеры идут на картофельных ПК и ваших мониторах 4:3 вы думаете нарядили мод и от этого он сверх современно смотрится? Смотрится так же как и в 2008 ЧН. В Сталкере есть то, чего в других играх линейных просто нет. Если бы в моде был движок другой и текстуры сверх и графика и т.д. речи никакой бы не шло про мониторы.
  17. Стоит ли ожидать подобного наполнения помещений в "True stalker"? На ноутбучном мониторе 15.6, 1920x1080, интерфейс будет корректно отображаться?
  18. Всем привет. Подскажите пожалуйста. Есть вылет в игре. после того как захожу к сидоровичу и беру заказа на клима, после иду в подвал за маяком, сразу вылет. Что делать? Вот что пишет в отчете Exception Reason: xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Games\Prostranst. Anomali\STALKER Зов Припяти\bin\xrCore.dll" at 0023:00B37108, xrDebug::backend()+168 byte(s) Registers: EAX=2DC9C268 EBX=06D412D4 ECX=0019DCCC EDX=00000001 ESI=00BCA560 EDI=0019EE64 FLG=00200212 EBP=0019EBD0 ESP=0019DBC8 EIP=00B37108 CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
  19. Аддоны могут сломать игру, нагружая разработчиков лишней информацией. Если хочется разнообразия, добро пожаловать на moddb https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly Кто-то уже пытался делать сборки из десятков аддонов, стабильность такого мода будет под большим вопросом. Оптимизация тоже просядет.
  20. Жду этот мод на ровне с Dead Air 1.0 и True Stalker! Но пусть разработчик не спешит, а все делает тщательно. Дополнено 1 минуту спустя Нормальные локации для Сталкера. Или ты не знаешь, что такое X-Ray? Да и вообще, чего бугуртеть-то, моды бесплатные - хочешь играй, не хочешь - не играй.
  21. Ребята, я закончил и удалил мод, спасибо! Отвечаю только потому, что у кого-нибудь похожая проблема нарисуется. На 6-й и 8-й страницах этого форума есть диалог о том, что указан путь: "C:\|Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\", а папок с такими названиями поиск не обнаруживает. Кроме меня, старого чайника, сохранки искал мой сын, который занимается компьютерным (а не ландшафтным) дизайном. Я играю с момента выхода первых модов, прошел много десятков на разных платформах, но с таким столкнулся впервые. Перехожу на форум EPILOGUE.
  22. Привет, на Anomaly есть такой аддон, убирающий все анимации кроме медикаментов https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/medicine-animations-only, но к сожалению он на старые версии. Возможно ли сделать что-то типа него на основе аддона от Feel_Fried, то есть оставить анимации от медицины, убрав остальное?
  23. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/position-and-view-v21-release будете адаптировать этот аддон к бумстику?
  24. кошек, собак. Кстати один автор самонаводку все же убрал без правок движка. Самонаводку у снорков. Дополнено 2 минуты спустя https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/disable-autoaiming-on-mutant-jumpattacks-anomaly-1511 вот мод, я рискну поставить). По моему не должны быть проблемы)
  25. Какая разница, какой возраст у исходной игры? Сегодня никто в здравом уме не будет делать в моде на условный Морровинд поддержку 12-тидюймовых ЭЛТ-мониторов. Желающие поиграть на старом компе могут поиграть в старые игры и старые моды. Желающим поиграть на старых компах в современные модификации с современными свистоперделками - удачи в совмещении желаемого и возможного. Самостоятельно, своими силами. Модмейкеры в этом вопросе никому ничего не должны. Это, кстати, относится к вопросу "вариативность должна быть". Что значит "должна быть"? Кому должна? Тебе? И кто конкретно должен? Разработчик? У меня для тебя плохие новости и бесплатный губозакаточный комплект. Слушай, может, разработчики тебе заодно еще пивка ящик и бабу рыжую на дом выпишут, с доставкой, чтобы тебе комфортно было со всех сторон? Запомни - твои проблемы с нестандартным железом и нестандартным разрешением экрана - исключительно твои и ничьи больше. Решать твои проблемы за свой счет никто не будет, да и не обязан, если начистоту. Вышел мод, в котором нет поддержки 4:3, потому что разработчики посчитали работу над этой поддержкой лишней тратой времени, - и тебе это жутко не понравилось? Get out of here stalker, как говорится. Честно - ты мне напоминаешь персонажей с авито, которые в объявлении "Отдам даром" требуют, чтобы им еще и на дом привезли. Просто удивительная степень наглости.