Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'тени'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 862 результата

  1. То есть, при подходе к ним краснеют или сразу красные? Правки есть? Если есть - скиньте в личку геймдату и сохранку недалеко от них. Если без правок - пишите разработчикам Дополнено 0 минут спустя Kuzmich правки есть? Дополнено 1 минуту спустя Это еще мало, дальше больше будет) Дополнено 2 минуты спустя Квест брата Тени без проблем проходится если качать цикличками репу у всех. Прокачал больше 1000 - и ходи спокойно, никто не тронет Дополнено 5 минуты спустя Еще Пригорошня в конце цепочки и Захар за один из ножей
  2. Полностью с тобой согласен по поводу этого квеста, по этому и проходил его в режиме бессмертия и бегом на пролом. Если всё получил и сдал квест то значит всё нормально. У меня почему то брат Тени с агрился.
  3. Есть разница. Если сказанно что потеряешь уважение, значит будет не так как надо. Я писал тебе что если надеваешь маск костюм то брат Тени начинает стрелять в ГГ. Может кто и поправит меня, но у меня так было.
  4. Не снимай костюм манолита , просто включи бесмертии и при как танк , тут ещё и не убивать надо. Квест не провалится просто можешь стать врагом монолиту. Я пробовал маск одеть так брат Тени стал в меня стрелять. Дополнено 18 минуты спустя Попробуйте удалить user. Itx и запустить игру снова.
  5. Сюжет тени порезали. Квеста по кпк Искандера так и нету. Та же 2,1 с добавлением сюжетной ветки по ДШ и ещё трех добавленных квестов. Две трети игры таскаю тонны хлама торговцам. Никчёмный душекуб, ради которого нужно тыщу вагонов хлама собрать по цикличкам. Попробуй без спавнера. Вкуси всю прелесть оп 2,2.))) Дополнено 2 минуты спустя karavan150 В разы больше чем 2.1!? Я бы назвал не ОП 2.2, а ОП 2,1 + Долина Шорохов.
  6. По квесту Алмазные черепа, собрал доспехи щит и 2 сюрикена, а также 12 черепов, пришёл в лабиринт, у Тени Монолита нету диалога, в чем проблема?
  7. Учащённое дыхание бегущего сталкера эхом разносилось по длинным коридорам катакомб, смешиваясь с топотом подошв армейских ботинок по бетонному полу, а также с ухающими звуками преследующих бедолагу снорков. Шустрый, а именно так звали сталкера, забрёл в эти подземные казематы не случайно, где-то тут по данным торговца находилась необходимая ему нычка одного легендарного сталкера. Однако вместо тайника, сталкер наткнулся на стаю снорков. Что они вообще тут забыли? Думать над этим вопросом Шустрому было некогда, изредка отстреливаясь он убегал, вспоминая, за каким же поворотом его ждёт спасительный выход. Наконец, спустя некоторое время за очередным углом сталкер заметил свет… _____________________________________________________________________________ Шустрый лежал на траве, недалеко у фабричного комплекса Агропрома. А «ухающие» снорки слышались уже всё ближе и ближе... Как так получилось? Вот он бежал по лестнице, ведущей к спасительному выходу, выбрался аккурат у стен фабричной зоны НИИ. Не останавливаясь рванул дальше, дальше от этих сволочей! И вот, пробегая мимо пары деревьев, внезапно рухнул, распластавшись на земле. Похоже, зацепился за корягу. Сталкер развернулся, и увидел не самую приятную картину. Его взору предстали разбитые стёкла глазниц старого противогаза, а за ними на Шустрого смотрел нечеловеческим взглядом мутант. Снорк. Он стоял на четвереньках прямо перед сталкером, в трёх метрах. И самое, сука, обидное – стоял прямо на его АК-74, который тот выронил при падении. А вокруг парня уже кружились в смертельном танце, перепрыгивая с места на место ещё 5 или 6 сородичей той твари, что прямо сейчас готовилась напасть на сталкера. Самое время прощаться с этим миром, с Зоной… Но не начал ещё Шустрый перечислять про себя всех своих родных и знакомых, кому мысленно говорил «пока», как вдруг одна из глазниц мутанта взорвалась ярким фонтанчиком, и снорк упал с простреленной головой. После чего без каких-либо пауз послышалась целая канонада выстрелов, точно поражающие мутантов вокруг сталкера. Через минуту вокруг парня уже не плясал никто. Только трупы мутантов лежали. Шустрый поднялся. Услышал шуршание в кустах справа. Через секунду – аналогичное слева. Причина звуков выяснилась через несколько секунд – два сталкера по обе стороны от Шустрого не спеша подходили к спасённому. И ещё один, прямо по курсу, спрыгнул с дерева, и также побрёл к сталкеру. Самое время поблагодарить спасителей, но Шустрый будто язык проглотил. Он не мог поверить своим глазам, уже готов был принять тот факт, что его похоже контроллер поймал, и теперь играет с его сознанием, представляя взору невероятные картины. Причина такого поведения одна. Три сталкера подошли и встали перед Шустрым. И это были не просто сталкеры. - Привет, Шустрый. Ну, как жизнь, брат? – голос принадлежал персонажу в «Севе» со снятым шлемом и Винторезом за спиной. И до жути знакомое лицо… Это был Стрелок. - Ну, чего молчишь то? – как-то хмуро спросил Шрам. Облачён наёмник был в длинный плащ, под которым был накинут самый простой свитер и джинсы. - Не признал походу – усмехнулся третий, одетый в «Зарю» Дегтярёв. Шустрый всё ещё не мог поверить своим глазам. - Вы… Вы настоящие? _____________________________________________________________________________ - Хах, видел бы ты тогда своё лицо, когда я того бандита прирезал, что около тебя сидел. – Стрелок улыбнулся, пережёвывая кусок тушёнки из разогретой банки консервов «Турист». Все четверо сидели вокруг костра на одном из холмов, неподалёку от Свалки. - Ещё бы! Один, всю базу вырезал без шума! А ведь тогда только-только с грузовика тебя нашли! – Шустрый рассмеялся, вспоминая давно минувшие времена. Сталкеры уже полтора часа сидели тут, вспоминая старое, обсуждая новости в Зоне, и просто наслаждаясь тихими минутами. - Братцы, вас же тут все считают легендами! О вас ведь вся Зона галдела! Никто и не думал, что вы вернётесь… Ну, теперь то заживём, а? Вы ведь куда хотите можете прорваться, с вами можно и ЧАЭС штурмовать… - Не получится – глубоко вздохнув ответил Шрам – мы тут только на один день. - Как это? – непонимающе посмотрел Шустрый. – кто же в Зону на один день приходит? - А мы не приходим. – Дегтярёв говорил спокойно, даже чуть тише чем обычно – Мы всегда тут были. И всегда остаёмся. Только вы нас не можете видеть. Только сегодня. Сегодня день особенный… Шустрый непонимающе осмотрел всех троих. - Сегодня, брат, ровно 11 лет с тех пор, как родился этот мир. Наш мир. Мир Сталкера… - Стрелок улыбнулся, посмотрел на давнего знакомого – и мы рады, что этот мир может жить и без нас. Даже тогда, когда его похоронили свои же создатели, верные нам люди продолжают жить в этом мире, и развивают его каждый день. Новые истории, новые лица… Это круто. Этот мир не такой как другие. И мы все это доказали. Но пока… мы должны покинуть этот мир. Три легенды встали из-за костра, и кивнув на прощание Шустрому, развернулись, пошли куда-то в сторону ЧАЭС. - Подождите! – Легенды повернулись в сторону окликнувшего их товарища – Но… вы ведь ещё вернётесь? Когда-нибудь? - Мы обязательно вернёмся, брат сталкер. Мы вновь откроем этот мир, вновь подарим новую историю. Твоя главная задача – верить. Верить и ждать. Это то, что требуется от тебя и таких как ты. Верить, что в скором времени всё изменится. И это обязательно произойдёт. Удачи в Зоне не желают, брат. Так что просто будь… - Стрелок кивнул Шустрому, и все трое начали испаряться в воздухе, медленно, будто кровосос, уходящий в режим маскировки, они пропадали. Они растворялись в этом мире, чтобы однажды вернуться. Вернуться в мир Сталкера, дабы вновь подарить её фанатам скоп необычайных ощущений, вернуться в виде очередного долгостроя, в виде второго сталкера. И, как сказал Стрелок – главное верить. P.S. Данный небольшой рассказ о Шустром был написан в честь дня рождения первой части игры Сталкер – Тени Чернобыля, 21 марта 2018 года специально для паблика ВК: Дневники Сталкеров. А 15 мая 2018 года Сергей Григорович официально анонсировал Сталкер 2. Мы верили ? И мы продолжаем верить… Ну и пора завершать? В завершение я бы ещё раз хотел выразить огромную благодарность всем тем, кто по факту принимал участие в этом сборнике, тех многих товарищей, которые, можно сказать, писали эту историю вместе со мной: Извините, если кого-то назову не так ? Максим «Ворон» Конев Артём «Фрост» Синяев Андрей «Литой» Эктов Андрей «Коготь» Рябчун Елена Жилевич Алексей Шаганов Игнат Ветров Александра Гришина Дмитрий Забиров А также: «Ветер» v-e-d-g-e Shadow S.T.A.L.K.E.R. Sk!ff Проводник Darkniki Жиглов И всех тех, кого я по своей глупости забыл упомянуть. А также отдельно хочу поблагодарить администрацию сообщества Дневники Сталкеров. Спасибо! Без всех вас этого сборника не могло бы быть в принципе =). Автор – Игорь Соболев Редактор – Игнат Ветров Художник – Сергей «Leon Kalter» Садов, Дмитрий Забиров
  8. Свободовцы на базе стали врагами после квеста пда брата тени монолита. Покупка репы у Сидоровича поможет?
  9. Во первых, прочитать правила сайта, чтобы проблем не было. Во вторых, нормально относиться к другим пользователям. Это не только из-за того, что в правилах написано, но и просто улучшает общую атмосферу на форуме. Кстати, здесь уместно разговаривать на "ты", однако некоторые всё-таки общаются на "вы", учти это. В третьих... Так-то сложно "помочь освоиться", слишком общий вопрос. Тогда по всему понемножку расскажу. На главной странице можно мониторить какие-нибудь новости по миру Сталкера, правее можно найти "Недавние релизы" (свежие крупные новинки сталкерского модостроя, которые засветились на этом форуме), чат (разговоры о всяком разном) и разная статистика. Во вкладке "Моды" можно поискать себе какие-либо модификации. Просто отсортированные по платформам и топ модов по версии этого сайта. Во вкладке "Форум" располагаются различные темы, отсортированные по тематике. Например, в "Форум -> Моды Тени Чернобыля" можно найти различные моды на ТЧ. Если какая-то проблема с игрой/модом/модостроением и прочим - заходишь в нужную тему и пишешь вопрос. Только будь готов, что ответят не сразу (а иногда вообще не ответят) - спамить не нужно. И уж точно не нужно создавать новые темы в стиле "Проблема в моде N" - они засоряют форум, а так-же меньше шанс получить ответ от других игроков. Кстати, эту тему тоже могут посчитать "мусорной". Создавай тему, если нет уже аналогичной темы (например, при релизе нового мода или контента). Аналогично и с другими вкладками, со временем разберёшься что к чему. Если какие-то вопросы - не стесняйся задавать (в соответствующих темах!), но перед этим проверь - не ответили ли на этот вопрос ранее. Для этого можно воспользоваться поиском (таже плашка, что и вкладки). Так по ключевым словам и настройкам поиска можно искать интересующую тебя информацию. Есть ещё реакции - правый нижний угол поста. Можно так выражать своё отношение к посту (похвалить каким-либо образом или наоборот). Это влияет ещё на репутацию пользователя, который сделал пост. Саму репутацию можно только поднимать (реакция "Пост ещё тот..." просто покажет, что тебе пост не понравился). Количество доступных реакций в день ограничено, так что хорошо подумай, стоит ли пост реакции. Репутация же... просто показывает количество полученных положительных реакций, ничего более. Информацию для размышления дал, осваивайся, и добро пожаловать.
  10. Почему в настройках не отключается пункт "отражения в лужах"? Если снять галку, то некоторые параметры, такие как AO (ambient occulision), тени и дальность прорисовки слетят на дефолт. С файлом user.ltx что-то? Там не прописаны эти настройки? Почему если его удалить, игра не создает новый файл, а просто отказывается запускаться?
  11. Как же сталкеру не хватает проработанных теней) графика то графикой, а вот тени с освещением это самая основная проблема игры как по мне. Хорошо бы каким-то образом, добавить трассировку
  12. А зачем нужны дополнения (СВТК и ХД модели), если их не тянет движок игры? Вылеты по памяти постоянно, запускал и через екзешник, и через батник, который должен лечить эти вылеты; х64 В10, 8х2 ГБ озу. Снизил до дх10 и средних настроек, и всё равно вылетает. А после вылета запускается раза с 5-10. Тени от солнца выключены, лучи и тени низкие, текстуры средние.
  13. Если сдал булыги, то он тебя вызовет потом если не путаю Дополнено 3 минуты спустя спасаешь из лабиринта фиму угля, он тебе дает кв на мыло, приносишь ему мыло, и идешь к адриналину, берешь квест на поиски шкатулки, идешь в лабиринт находишь шкатулку, приносишь адриналину, далее надо найти сейф, он тоже находитса в лабиринте, но тебе надо вступить в монолит, идешь к сидору он тебе дает амулет и ты становишься монолитом, идешь в лабиринт находить тень монолита говоришь с ним, отдаешь ему два арта плазменую гусеницу и погремушку, потом идешь на чаэс2 находишь брата тени монолита и выполняешь на него задание, после выполнения идешь к тени монолита, забераешь сейф и идешь к шахтеру он тебе дает переход на нз, там выпоняешь квесты отшельника и остальных сталков Дополнено 3 минуты спустя вроде так
  14. Привет Вульф! Как думаешь, стоит ли делать ремейк Тени Чернобыля на движке Зова Припяти?
  15. Есть такой интересный феномен, его называют эффектом Дежа-ву. Или дежавю? А, не важно, суть в том, что определённое событие кажется вам повторяющимся снова и снова. Говорят, подобный эффект частенько наблюдается у людей, не занимающихся спортом и активными физическими упражнениями в целом. Майор Соболев, сейчас пытающийся увернуться от удара ножом Золотого сталкера, сидящего на нём, готов был послать нахрен тех, кто так говорит. Дежавю то ещё. Только в отличии от данного эффекта, Игорь вполне помнил, где с ним подобное происходило. Меньше двух часов прошло, как кровосос примерно также покушался на жизнь долговца, и для Хелбоя эта попытка дорогого стоила… Золотой ублюдок вылетел на долговца прямо со второго этажа бокового здания, у которого и отстреливались сталкеры. Как он успел покинуть поле боя и обойти слева? Второй золотой лежал с пробитым торсом буквально в двадцати метрах от позиций сталкеров, его дружным огнём всё же поймали Скиф и Коготь, когда тот пытался сменить позицию. Третий золотой добрался до позиций по прямой, уворачиваясь от пуль, аки заправский Нео из этих ваших Матриц, вылетел на Скифа, опрокидывая того через оконную раму прямо в здание за спиной, где и пропали оба. Хелбой, справедливо обдумав, что Скиф с Золотыми сталкивался уже не раз, решил, что тот должен справиться. К тому же, помочь ему при всём желании было затруднительно – оставшаяся пятёрка монолитовцев обильно поливали позиции сталкеров огнём, не давая сменить укрытие. Благо зарядов к РПГ у них больше не было. И в этот вот момент Золотой то и повалил Хелбоя, который практически итак лежал, прижатый огнём фанатиков. Пытаясь ножом вспороть долговца, золотой наносил удары в район груди, которые Игорь пытался банально увести в сторону. Получалось почти полностью, нож уходил по касательной, оставляя на кевларовых элементах бронежилета сбоку небольшие царапины, не более. Пытаться ухватить за нож, как в тех фильмах, где главный герой наблюдает, как нож медленно подбирается к глотке и в последний момент неведомыми силами отводит холодное оружие от себя – вообще не вариант. Противник мало того, что будет давить всем своим весом, мало того, что Игорь ещё не полностью отошёл от столкновения с кровососами, так ещё и сам Золотой не простой. Скиф не просто так ведь говорил о преимуществе в физической силе этих сволочей, так что подобный вариант – был бы самоубийством. Коготь оказать помощь напарнику не мог при всём желании, так как монолит продолжал поливать огнём сталкеров, не давая подняться. Так ещё и в наступление перешли уроды, поняв, что обороняется теперь уже только один долговец. Ситуация печальней некуда. И выпутываться Игорю пришлось практически самостоятельно. Для начала необходимо было успокоиться. А куда без этого? Сложно правда это сделать, когда в тебя ножом тычут. Но надо. Очередной «увод» ножа в сторону Игорь выполнил несколько сильнее, по факту просто ударив по руке, второй стараясь перехватить кисть атакующего. У него получилось, и нож вылетел из правой руки Золотого, однако тот не растерялся, а левой рукой схватил долговца за горло, сильно сдавив его, пытаясь банально задушить. Не теряя времени, Игорь отпустил правую руку Золотого, которую тот тут же подключил к процессу удушья, а сам долговец попытался слегка приподнять руками противника, поддел под себя ноги, и резким движением ногами поднял тело противника над укрытием. Дальнейшим действием было бы логично просто перекинуть Золотого через себя, тем самым освободившись от хвата, но это бы освободило и его тоже, а в ближнем бою, ещё и учитывая зажатость Хелбоя постоянным огнём фанатиков, это не самое лучшее решение. Решение долговец уже нашёл. Он буквально прохрипел в рацию: - Коготь! – напарник отреагировал на голос, развернувшись в сторону напарника и увидев комичную картину торчащего над укрытием тела золотого сталкера. Развернув автомат, Андрей открыл огонь. Отреагировать золотой не успел, толком не поняв логики действий Хелбоя. Нашпигованный пулями, «суперсолдат» обмяк, убрав хватку с горла долговца и, буквально повис на ногах долговца. Действие было рискованным, Андрей мог задеть эти самые ноги Игоря, но получилось как надо. Сбросив тело противника вправо, Игорь отдышался, массируя ахреневшее от такого обращения горло. Между тем, монолитовцы продолжали наседать, однако неожиданно для них подключившийся Хелбой броском оборонительной гранаты Ф-1 уничтожил двоих, заставив оставшуюся тройку залечь за укрытием, навязав долговцам позиционную перестрелку. Только время было на стороне фанатиков, ведь непонятно что там со Скифом, и жив ли ещё Фрост в доме с пятью Золотыми. На первый вопрос ответил сам Скиф, появившись с правого фланга от позиций монолитовцев, складной очередью из безгильзового автомата аккуратно уложив всех оставшихся троих фанатиков. Долговцы, убедившись в относительной безопасности местности, перебежали к новой позиции полковника. - Живой, Скиф? – Игорь прислонился спиной к стене, глубоко дыша, перезаряжая магазин автомата. Коготь занял позицию, осматривая видимое пространство дома. - Живой. Этих уродов я гасить умею. Только ушки на макушке – тут ещё где-то один бродит – Скиф начал вести стволом автомата по крышам зданий. - Готов он, на моей позиции лежит. Выпрыгнул, собака этакая, прямо на меня. С Когтем завалили урода. - Отлично. Тогда бегом в дом. Быть может, Фрост ещё жив. – Скиф рванул вперёд, ведя стволом автомата по сторонам, долговцы двинули следом, расположившись справа и слева от полковника. _____________________________________________________________________________ До входа в здание добрались без каких-либо помех. Вообще не было слышно ни выстрелов, ни звуков борьбы. Дом будто замер. Это было странно. Как вариант – Фрост убит. Но почему тогда золотые не объявились до сих пор? Не помогли тем, кто на улице? А если наоборот – это вообще реально? Нет, Фрост конечно боец умелый, но в одиночку одолеть пятерых себе подобных солдат? Сталкеры подошли к двери, Хелбой занял позицию справа от проёма, Коготь слева. Скиф присел с левого края, аккуратно заглядывая внутрь, после чего стремительно ворвался в здание. Долговцы вошли следом. Пусто. И тихо. Только относительно свежий труп в золотистом комбинезоне у окна. Не Фрост, лицо другое. Значит, уже четверо. Сталкеры не стали делиться, как в тех голливудских фильмах, а группой двинули по коридору к лестнице. Никакого сопротивления ни на первом, ни на втором этажах бойцы не встретили. Хотя на втором и не задерживались особо. Здание не в две комнаты, проверять долго, а Фрост скорее всего был на верхнем – третьем, оттуда удобнее с тактической точки зрения обороняться. Туда и двинули сталкеры. И всё это время в доме Игорю казалось, что за ним наблюдают. Неприятный факт. Или не факт, а всего лишь нервы? Кто знает… Вся троица, опять же, не встречая никого на своём пути, благополучно поднялась на третий этаж, который и принялись проверять, начиная с крайней правой от лестницы комнаты. Перед ней долговцы обнаружили тело ещё одного золотого, а войдя в саму комнату – приставленную к подоконнику винтовку СВД. Игорь узнал её, это винтовка Фроста. Ещё тогда, в Лиманске, приметил, что монолитовец использует не простую версию знаменитой полуавтоматической снайперской винтовки, а специальную модификацию «Дальнобойщик», с несколько утяжелённой затворной рамой, другими нарезами в стволе, и специальной 8-ми кратной оптикой. Всё это в комплексе позволяло использовать модифицированную СВД до полуторакилометровых дистанций, делая её конкурентом оружейных систем с продольно-скользящим затвором, точным и смертельным в умелых руках, оружием. Узнать же её долговец смог больше по внешним модификациям, таким как установленное обилие планок типа «Пикатинни», сошкам под цевьём, и новым складным прикладом с большим количеством приятных регулировок. А вот почему Фрост её тут оставил? - Капитан? – внезапный голос позади сталкеров заставил всю троицу обернуться и наставить оружие на тёмный угол, в котором угадывался человеческий силуэт. Вашу ж дивизию, Хелбой был готов поклясться, что там никого не было парой секунд ранее! - Уже майор – Игорь опустил ствол автомата, узнав голос. Фрост вышел из тени, слегка подняв руки, показывая, что не вооружён. - Полковник – начал он, слегка потупив взгляд – Я даже не представляю, что тут делает Хелбой со своим напарником. Но что тут забыли вы – имею представление. И готов заявить, что эксперименты вы на мне ставить ради великой цели избавления от Зоны – не будете. Не на живом, это точно. - И не собираюсь, Фрост. – Скиф устало выдохнул и слегка покачал головой, также опустив оружие – Если бы мы тогда смогли переговорить как следует, а ты бы не ушёл атаковать базу в одиночку – всё получилось бы иначе! Мы хотим помочь, я знаю, ты не веришь, но это так. Я ведь тоже долговец. В какой-то степени. И долги моя группа, как и Долг – возвращать умеет. Ты помог нам, дал обнаружить базу Золотых, и частично преуспел в её ослаблении. Возможно, сам того не ведая, но ты нам помог. Мы не могли не помочь тебе. У нас тоже есть понятие честь, Фрост. Да, не скрою, кроме этого мы хотим узнать и суть мутаций, для этого ты нам тоже нужен. Но. Тебе это возможно даже нужнее. Это ведь эксперименты! Никто не знает, во что в итоге выльется твоя мутация. И окончился ли процесс. Хочешь бродить по Зоне новым видом кровососа? Фрост потупил взгляд, слегка опустил глаза. - Хорошо. Ты прав, полковник. Бежать мне некуда, от себя не убежишь. И торговаться смысла нет. Тогда второй вопрос – Хелбой что тут делает? - Долгая история – Игорь махнул рукой – пришли на выручку старому знакомому, а тут ещё выясняется, что и другой… знакомый… перед которым у меня тоже должок, попадает в передрягу. - Интересно получается кап… майор – Фрост усмехнулся, подойдя к окну, взяв в руки свою винтовку – как бы всё вышло, если бы я тогда не сместил прицел? Из-за того, что я тебя тогда не пристрелил, меня не перевели в командиры. Ну, что было, то было. В любом случае, я признателен тебе за помощь. И твоему напарнику… - Коготь – Андрей бросил эту фразу не оборачиваясь, выставив оружие в дверной проём на случай атаки. Было заметно, что к монолитовцу, пусть и бывшему, у него всё-таки есть некая неприязнь. Его можно было понять, в Зоне мало сталкеров, относящихся к представителям данной группировки хотя бы нейтрально. Фрост кивнул. - Только ещё не всё окончено. В здании бродит ещё трое… Золотых. Кхм. – бывший монолитовец несколько замялся – моих коллег. - Пока мы добрались до тебя, никого не встретили – Хелбой кивнул на улицу – может они покинули это место? Либо телепортировались? - Исключено. За окнами я наблюдал, вокруг, по сути – Фрост ладонью указал на местность вокруг – почти полностью свободная площадь, я бы их заметил. А свои устройства телепортации они не используют под землей и на своих базах, они в данных условиях нестабильны. Только на поверхности и в отдалении от мест дислокаций, минимум в трёхстах метрах. Это кстати причина, по которой тут ещё нет других Золотых. Они постоянно выходят на «охоту», и сейчас, скорее всего, уже возвращаются, среагировав на сигнал тревоги. А оставшиеся трое… Они тут. Прячутся. - Прячутся? – Скиф невольно глянул на дверной проём – Почему? - Пытались взять меня штурмом. Одного я сложил у самого окна, потом поднялся сюда и поймал ещё одного. После короткой перестрелки они разбежались по этажам. Поджидают меня. Время на их стороне, им достаточно дождаться своих. – Фрост достал из небольшого вещмешка пачку патронов, принялся снаряжать магазины СВД - Судя по всему, именно по этой причине не атаковали вас. Не хотят рисковать и выдавать свои позиции. Но если попытаемся уйти, им придётся раскрыться. А уходить нам нужно. - Предложения? – Скиф вновь глянул на снайпера – Пытаемся ловить на живца? - Нет. Опасно. Тот, кто будет приманкой, сразу перейдёт в разряд двухсотых. К тому же, сразу все не раскроются. Уходить всем по открытой местности тоже не разумно. – Коготь, продолжавший держать дверной проём на прицеле, задумался – товарищ полковник, похоже их придётся искать нам. - Именно – Фрост утвердительно кивнул. – Потеряем время, но иначе никак. - Тогда пора перестать его терять. – Скиф на всякий случай поменял магазин на безгильзовой винтовке – четыре человека на комнату многовато. По два – оптимально. Давайте так. Коготь! - Я! - Ты со мной. Майор, вы с Фростом. - Есть, товарищ полковник – Хелбой взял оружие на изготовку. Фрост же повесил винтовку за спину, достал из набедренных ножен НР-43, поместив холодное оружие разведчика в левую руку, а правой из кармана – револьвер. Выставив левую руку с ножом обратным хватом вперёд, правую с огнестрелом Фрост положил на левую. Удивил Хелбоя выбор оружия. Это был Кольт Питон Элит с 6-ти дюймовым стволом. - Ты серьёзно? – Игорь улыбнулся, кивнув на револьвер. - Не смотри ты так, это трофей одного из охранников базы, с которой я сбежал. – Фрост сплюнул – взять что-то получше не было возможности. А для результативного выстрела и эта дура сойдёт. Майор не стал спорить. Фрост вышел из комнаты первым, Игорь последовал за ним. Затем вышли и Скиф с Когтем. На третьем этаже, как и подозревали сталкеры, противника не было. Спустившись на второй, две «команды» разделились, прочёсывая оба крыла. Осмотрев крайнюю в своём крыле комнату, и не обнаружив противника, Хелбой собирался было двигаться на встречу товарищам, но его остановил жестом Фрост. - Подожди, майор. Меня мучает один вопрос. С самого Лиманска. – Фрост локтем левой руки прижался к стене. - Какой? - Почему я тогда не убил тебя, в Лиманске? Вопрос был странным. Впрочем, казалось, а какого ещё вопроса ожидать от бывшего фанатика? - Ты это у меня спрашиваешь? Мне самому интересно. Ты ведь сам говорил, из-за того, что ты меня в живых оставил, тебя не перевели в командиры. Это к тебе вопрос, почему ты поступил именно так. Ведь те, кто получил аналогичные задачи, двух других офицеров при штурме пристрелили, Фрост. А ты – просто ранил. - Я не знаю, почему, но у меня есть стойкое ощущение, что искать ответ на этот вопрос всё же нужно у тебя. – Фрост усмехнулся – Это не логично… Но это ведь Зона. - Я не знаю, Фрост. Честно, не имею ни малейшего представления. – Хелбой отрицательно покачал головой, уставившись куда-то в окно. Фрост повёл плечами, мол, «ну, что тут поделать», и готов был уже идти дальше. - Я лишь могу предполагать. – внезапно для монолитовца продолжил долговец – ты ведь и сам говорил. Вы не зомбированы, вам навязана мысль о монолите. И это говорил не только ты. В другой интерпретации, но суть такая же. Вы служите, казалось бы, великой цели... Но понимаете ли её до конца? Она ведь у вас не конкретная. Служить своему идеалу можно по-разному. Но… конечная цель? Есть ли она у вас? К примеру, у Долга она есть. Уничтожение Зоны. Да, иногда кажется, что это такая же утопия, как попытки коммунизм построить. Но эта цель есть. Мы знаем, к чему стремимся. Вы делаем что-то, что должно приближать нас к ней, даже если это просто попытка догнать линию горизонта. Мы знаем, ради чего бьёмся. Может быть, ты в тот момент сомневался? И сейчас? Не зная точную цель, не ведая, куда идёте, где ваш маяк? Фрост замер в проёме, слушая Хелбоя. Когда майор закончил свою речь, тот стоял ещё с пол минуты, потом наконец повернул голову к долговцу. - Спасибо, майор. - Думаешь, я угадал? - Нет – монолитовец улыбнулся – Наверно, мимо. Но как минимум, попытался. А это уже стоит благодарности. К тому же, твои слова, возможно, не лишены смысла. Монолитовец вышел в коридор, следом вышел Игорь. Скиф с Когтем уже стояли у лестницы, ожидая товарищей. - Итак. Два этажа пустуют. – Скиф, держа на прицеле пролёт лестницы, решил подвести промежуточные итоги - За внешним периметром мы все следили периодически с комнат. Они не выходили. Второго подъёма на верхние этажи попросту нет. Вывод – Золотые ждут нас внизу. - Судя по всему именно так. И у меня есть предположение, что они устроили засаду прямо на лестнице – Фрост будто пытался взглядом загипнотизировать поручень лестницы – Так что я считаю, что должен идти вперёд первым. - Исключено, ты нам нужен живым – Скиф отрицательно качнул головой. - Полковник. Я не привык отсиживаться по углам. А среди всех нас, наибольший шанс на благополучный исход возможен, если именно я двинусь первым. Вы прикроете. Скиф молчал, что-то напряжённо обдумывая. - Хрен с тобой. – полковник сдался – Твоя правда. Тогда я иду сразу за тобой. Хелбой и Коготь – вы за нами. На том и порешили. Фрост перехватил пистолет, продолжая его удерживать на левой руке с ножом, и двинулся вниз. Скиф не отставая шёл следом, затем выдвинулись Хелбой и Коготь. Бывший монолитовец был прав. Засада ждала у лестницы, всё произошло очень быстро. Фрост успел увернуться от выпада ножом одного из Золотых, сделав кувырок вперёд. Сам атаковавший Золотой был в упор расстрелян готовыми к такому варианту развития событий Скифом и Когтем, второй Золотой показался аккурат из комнаты, к которой перекатился Фрост, и попытался колющим ударом поразить снайпера, однако Фрост ловко увернулся, уйдя вправо. Нож в его левой руке очертил дугу в воздухе, воткнувшись в плечо Золотого, а ствол револьвера упёрся дулом аккурат в височную часть противника. Последовал выстрел, выбив из «суперсолдата» пулей .357 вместе с частью мозга и жизнь. Третий Золотой появился в конце коридора, взяв Фроста в прицел. Скиф оттолкнул бывшего монолитовца с линии огня, Хелбой уже взял в прицел противника. Майор и Золотой выстрелили одновременно. Короткая очередь из трёх выстрелов долговца точно поразила противника в голову, однако и его выстрел оказался результативным. ФН Фал – оружие далеко не свежее, однако убойное, патрон 7.62х51 мм вообще на Западе считался снайперским… Скиф, получив пулю в живот, от дульной энергии завалился на спину. Да, экзоскелет не был оснащён дополнительной бронезащитой…
  16. Однако выпущенные полковником пули до Хелбоя не добрались, увязнув в материализовавшейся голове кровососа. Мутант бежал аккурат по направлению к майору, и очередь Скифа поразила одно из самых уязвимых его мест – затылочную часть черепной коробки. Тварь по инерции сделала ещё шаг, после чего рухнула на пол. А Скиф уже перевёл ствол автомата куда-то вправо, дав очередь по ещё одной твари. Игорь и Андрей также не стали стоять столбом, ощетинившись автоматами и поливая очередями мелькавшие силуэты мутантов, пытающихся перейти в режим маскировки. Передвинувшись к Скифу, напарники заняли круговую оборону, встав спина к спине, удерживая позиции и не подпуская кровососов на дистанцию удара. И некоторое время такая тактика действительно позволяла держать тварей на расстоянии, бойцы грамотно прикрывали друг друга на перезарядках, временно покрывая сектор, оказывающийся без контроля. Вокруг сталкеров уже лежало пять тварей, однако ориентировочно ещё 3-4 кровососа оставались живы. Судя по всему, тут было их логово, на которое Скиф нарвался. А если тут логово, то где-то должен быть и вожак. Так всегда среди зверей. И среди тварей Зоны практически всегда так же. Такая свора хищников не может жить в одном месте без лидера. И кажется, сейчас этот лидер, потеряв практически всю свою свору, решил наконец решительно вступить в игру. Сперва по ангару прошлось громкое рычание, которое отчётливо было слышно даже через канонаду выстрелов, а после сталкеры заметили, как кровососы от обычной тактики перешли к новой. Пять тварей бежали напрямую в сторону сталкеров, образовав некое подобие клина, с здоровым кровососом в центре. Этот был действительно здоровым. Весь покрытый шрамами, с каким-то более… разумным, что ли, взглядом. Он явно был старше всей стаи, сильнее и умнее. Вот и вожак. Лидер. Организовав подобную атаку, кровосос действовал грамотно – такой напор сталкеры выдержать смогли бы только при наличии гранатомёта. Твари шли в открытую, уже не пытаясь скрыться в режиме стелс, явно концентрируя силы на атаке. Бойцы открыли дружный огонь по мутантам, общими усилиями и шквальным свинцовым потоком сумев поразить двоих слева. Однако оставшиеся трое, даже изрядно «помятые», в том числе и вожак, направление не сменили, судя по всему решив банально «протаранить» сталкеров. А вот это плохо. Сколько там весит туша кровососа? Меньше полтонны, конечно, но удар в любом случае будет хорошим. - В стороны! – Скиф, выкрикивал это уже отпрыгивая влево. Долговцы последовали примеру полковника, пытаясь миновать удара. Хелбой отпрыгнул чуть вперёд и вправо, сгруппировался и приземлился довольно-таки аккуратно, а вот Когтя в воздухе успел толкнуть ещё и один из мутантов, Андрей отлетел к основанию высокой полки, кажется, сильно ударившись об неё затылком, и вырубился. Благо, хоть шлем был. Хелбой попытался встать, но тут же оказался прижат одним из мутантов, второй кровосос уже склонялся над Когтем. Да, это вам не кабаны, они твари манёвренные. А вот Скиф уже был на ногах, и кажется, затеял дуэль с вожаком. Тварь над Игорем правой лапой прижала левую руку долговца к земле, левой лапой нажала на грудную клетку майора. Дышать становилось тяжело, выбраться из хватки мутанта самостоятельно – почти невозможно. Игорь видел, как склоняется противная рожа мутанта, как распускаются щупальца, готовые припасть к самому лицу. Что там дальше? Вроде, сперва высасывается кровь. А дальше… А дальше уже будет не важно. Присоски на щупальцах раскрылись, предвкушающее ожидая трапезы. Но правая рука была относительно свободна, Хелбой уже расстёгивал кобуру на поясе. Достал USP. И в этот момент посмотрел направо, туда, где лежал Коготь. Напарник был в бессознательном состоянии, а над ним также, как и над Игорем, уже медленно опускалась к лицу голова второй твари. Игорь бессильно усмехнулся, вновь глянув на рожу своего «трапезника». - Живи, Андрюха… - с этими словами долговец резко повернул голову вправо, туда же завёл руку с пистолетом. И прицелившись, дал несколько выстрелов в голову мутанта, что свисал над напарником. Тварь, итак изрядно раненная, окончательно испустила дух, упав рядом с Когтем. А тем временем, щупальца кровососа уже накрывали собой лицо Игоря… _____________________________________________________________________________ - Кровопотеря небольшая к счастью. Должен очнуться. – голос Скифа доносился до Хелбоя будто откуда-то из далека. Резкий запах нашатырного спирта ударил в нос, заставив долговца открыть глаза, поморщившись от поднесённой к носу вате, пропитанной столь противным веществом. Скиф сидел у долговца на кортах, позади него стоял Коготь, с ноткой тревоги смотревший на лежавшего напарника. - Фух. Пришёл в себя. – Коготь выдохнул, качнул головой – Мы уже думали, надо квад вызывать на эвакуацию. Игорь повернул голову. Он лежал сейчас на полу, затылок упирался на его же ранец, подложенный на манер подушки. Долговец поднял руки к лицу. Аккуратно дотронулся до правой щеки, почти сразу же почувствовал наличие непонятных шрамов. Правой рукой достал ПДА из разгрузки, поднёс выключенным экраном к лицу, как зеркало. В отражении увидел своё лицо, в следах от присосок кровососа. Неправильной формы овальные порезы, мелкие, диаметром не больше сантиметра, покрывали практически всё лицо, от лба до подбородка. Сейчас они были покрыты каким-то медицинским, судя по всему, составом, по типу крема. Антисептик видимо. Мда. Красавец прям. - Ага, и вот такая шляпа у тебя теперь по всей роже, майор – Скиф улыбнулся и принялся что-то искать в своём металлическом ранце - контейнере – Но, главное жив. Вот, держи – полковник достал из ранца два шоколадных батончика, передал майору – тварина успела немного попить твоей кровушки, пока я ему голову не прострелил. Перекуси, тебе не помешает. И воды больше пей. Хелбой попытался принять сидячее положение. С трудом, и с помощью Скифа, но у него это получилось. Голова сильно кружилась. Приняв батончики от полковника, Хелбой поочерёдно их слопал, запивая водой из фляжки, снятой с пояса. Только после этого, чуток улучшив своё самочувствие, Игорь заговорил. - Сколько я в отключке был? Что вообще произошло? - Уже минут 40. Мы тебя оттащили пока, раны обработали. И обошли помещение. – Скиф начал копаться в своём ранце – А ты, конечно, рисковый парень. Пристрелил не свою проблему, а ту тварь, что на напарника напала. Да, всё-таки я тогда правильно в вас с Саблей что-то увидел, Хелбой. - Игорёха, я тебе этого точно не забуду… - Коготь слегка опустил голову – Вот что значит, напарник. - Тварь к тебе успела присосаться буквально на пару секунд. – Скиф продолжал - Ещё и ранена была, так что тебе повезло. Я ей голову успел продырявить вовремя. Ладно. Тебе пока надо ещё хотя-бы с пол часа не дёргаться. Так что, давай пока, задавай вопросы. Я ведь вижу, у тебя их много… Хелбой глянул на полковника. Вопросов было действительно много. Очень много. И начать следовало по порядку. - Ладно. Расскажи, что случилось тогда, после той охоты на Химеру? Куда вы ушли? Скиф присел на один из ящиков, что стоял тут же, задумчиво посмотрел куда-то наверх, уперевшись локтями о колени, винтовку держа на сгибе. Замер в таком положении где-то на минуту, после чего повернул голову к Хелбою. - Ещё за два месяца до охоты на Химеру, я задумывался о создании отдельного подразделения на основе бойцов Долга. Подразделение должно было быть небольшим, мобильным, и главное – сплочённым. А также – независимым от Долга. Это обусловлено многими факторами. Во-первых – оставаться в тени, быть незаметными. Во-вторых – это развязывает руки. Сам понимаешь, Долг в Зоне – почти что отдельное государство. И ему приходится договариваться с другими такими же «государствами». Со Свободой, с наёмниками. И если переплетаются интересы той или иной стороны, приходится идти на компромиссы. Либо – война. А это плохо. Отдельная группа, не связанная с группировкой – может легко силовым методом решить любые проблемы, не втягивая в это Долг. Это удобно. – Скиф сделал паузу, позволяя ещё не отошедшему до конца Хелбою осмыслить информацию, после чего продолжил – Я не собирался создавать подобное подразделение исключительно из бойцов Долга. Так как требовались ветераны. А забрать из группировки сразу десяток ветеранов – сильный удар. К тому же, о ветеранах многие знают. В том числе, и откуда они. А это значит, что всю группу автоматом причислили бы к Долгу, как их не убеждай. Это как с полковником Черепановым было. Нападение его группы, по сути уже не подчинявшейся группировке, на базу Свободы – накалила отношения между нами. Так и тут. К тому же, у меня было несколько кандидатов из нейтралов, военсталов и… - Скиф цокнул – охотников. Теперь для майора многое вставало на свои места. Коготь, хоть и не был в курсе, что же там случилось, тоже внимательно слушал. Оно и понятно. - Как ты уже понял, с Саблей я был знаком ещё задолго до той встречи, когда вы вели девушку из Припяти. Он ведь, как и я, один из первых сталкеров… Так что ему я предложил о вступлении в первую очередь. Изначально группа должна была состоять из девяти человек. Как ты уже наверно знаешь, девятый – это ты. Мы договорились, что тебе пока ничего говорить не будем. Охота на Химеру – было практически твоим испытанием. Сабля в тебе не сомневался, нет, не подумай. Да и я тоже считал целесообразным тебя взять. Но остальные тебя слабо знали. Им нужно было понять, могут ли они рассчитывать на твою помощь в критических случаях. И ты смог. Уже на базе, когда Сабля очнулся, мы посовещались. И решили, что ты должен идти с нами. Все решили так, кроме Сабли. Он не захотел брать тебя с собой, когда узнал, что ты его брат. Не хотел рисковать. Ты ведь тогда был вполне опытным бойцом, но всё же мы собирались уйти туда, где твоего опыта могло не доставать. Вот так. – Тут Скиф перешёл почти на официальный тон, будто докладывал - Почти всех бойцов первого состава ты должен знать. Это я с трёмся бойцами из Долга: Михаил Чуприков, лейтенант. Позывной Ветер. Макс Днепров, старшина. Позывной Фогель. И Александр Морозов, сержант. Позывной: Айс. Ещё двое военсталов, моих хороших знакомых: Капитан Никита Борзовский, позывной Дарк. И лейтенант Заводянский Глеб, позывной Жиглов. Вольный сталкер Андрей Эктов, позывной Литой. И твой брат. Соболев Михаил. Позывной – Сабля… Воронин дал нам добро на укомплектование, мы на складе затарились по полной программе. И ушли. С тех пор мы бродили в северных частях Зоны, пытаясь разгадать её тайны и приблизиться к возможности её уничтожить. Скиф замолчал, и все три сталкера ненадолго погрузились в свои мысли. Игорь действительно знал почти всех из перечисленных полковником бойцов. Это были ветераны Зоны, пропавшие уже давно. Так вот куда пропавшие значит… Через пару минут Хелбой наконец прервал тишину. - Да, группа у тебя довольно-таки скрытная. Я несколько лет искал о вас информацию. Почти ничего. Известно только о неких сталкерах, бродящих на севере Зоны, причём подступающих даже к северной границе Зоны. Вас несколько раз видели у различных комплексов… - Говорю же, ищем информацию. И да, маскироваться и скрываться мы умеем. У нас то и официального названия нет. Хотя неформально, Литой сравнил нашу группу с источником света, неким маяком для Долга, и для тех, кто собирается уничтожить Зону. И при этом опасный такой источник света, жгущий всё на своём пути… Хех, поэт он у нас… - Полковник улыбнулся и покачал головой – И назвал он нас не иначе как «Пламя». Вот, теперь неформально – это наше наименование. Группа «Пламя» … - А оснащаетесь вы явно неплохо. – Игорь кивнул на винтовку Скифа – Джи 11 – это ведь закрытая разработка? Ещё в 90-х прикрыли их. Перспективная безгильзовая винтовка компании Хеклер и Кох. Говорили, кучность у неё была хорошая. Но стоимость дорогая, и нецелесообразная. - Ага. Только её потом американцы выкупили, где-то в 2004-ом. Официально, у них тоже нихрена не получилось, а неофициально – ограниченную партию модифицированных автоматов выпустили к 2010-му году. Ну и отправили в Зону, со своими отрядами Сил Специальных Операций. Винтовки показали себя хорошо, а вот сами американцы, в виду отсутствия специальной подготовки, вышли из Зоны только в количестве одной трети из первоначального состава. В общем… - Скиф погладил автомат – различными окольными путями такой вот образец и мне достался. Но в целом, финансируем себя сами. Сам понимаешь, бродим мы по местам нехоженым. Артефактов там много. Передаём их научникам в основном, а они нам – новые разработки. Вот даже – полковник указал на сервоприводы – облегчённый скелет экзокостюма. Видел, с какой ловкостью я тут прыгал? В обычном экзоскелете о таком только мечтать можно. А тут – особенная разработка. Сервоприводы усиленные, в некоторой степени даже ускоряют моторику. Тут ещё привыкнуть надо, дабы растяжений не получать. Броня конечно только та, что на мне, но оно того стоит. Если бы не приводы, этого вожака – Скиф кивнул в сторону здорового кровососа, что сейчас стоял на ногах, прислонённый спиной к стене и с арматуриной, проткнувшей левую глазницу его головы к стене – я бы не прибил. - Ладно. С этим разобрались – Хелбой попытался сформулировать новый вопрос – А что ты… Нет. Во-первых – что ты делаешь тут? И почему без своей группы? И во-вторых – откуда тебе известен шифр долговского сигнала? - Отвечу по сигналу. – Скиф улыбнулся – С Ворониным я стараюсь не держать связь. Я уже объяснял почему. Но он настоял на том, что будет передавать на мой ПДА шифр сигнала. Ну, ты его знаешь. Если он настаивает, это уже приказ. И, как сегодняшний случай показал – настаивал не зря. Если бы вы не подошли… в одного я бы их точно не завалил. Даже с помощью визора. – полковник указал на небольшой «окуляр», надвинутый на его левый глаз, с кронштейном на шлеме. - Что за визор? – Хелбой слегка прищурился, пытаясь рассмотреть гаджет – Очередная экспериментальная разработка научников? - Именно. – Скиф щёлкнул пальцами. – Очень, кстати, полезная вещь. Настраивается на эко-поля… короче, принцип я и сам до конца не понял, говоря честно. Суть в том, что тот же кровосос – существо почти хладнокровное. Тепловизор твой – Скиф кивнул на недавнюю модификацию Вала Игоря, тепловизионный прицел – их не увидит. А этот визор настраивается на поле определённое. Все живые существа, не закрытые плотными преградами, видны как на ладони. Даже полтергейсты. Хелбой усмехнулся. Да, нехилое оснащение у группы. - Так, а по твоему первому вопросу. Вот это уже стоит обсудить нормально. – Скиф сделал серьёзное лицо. – Мне потребуется ваша помощь. И сейчас поясню, в чём именно. Дело в том, что мы кроме исследования лабораторий и комплексов, также следим за разработками монолитовцев и… скажем так, тут есть научные группы, работающие на «хозяев Зоны». За ними мы тоже следим. Вы наверняка слышали о Золотых сталкерах? Коготь сплюнул от досады. - Ещё как! Нас послали расследовать их появление. Эти уроды валят всех подряд. – Андрей показал Скифу экран ПДА, на котором сейчас была открыта страница с некрологами – Мы вот с майором встретили одного, товарищ полковник, на армейских складах, как раз возвращались с Рыжего Леса. Перестрелку устроили. Так эта зараза просто в сторону прыгнул, и пропал! Мы там всё обыскали – ничего! - Да хоть до посинения искали бы, ничего не найдёте. – Скиф махнул рукой – эти сволочи используют какую-то новую разработку, «ручной» пузырь, или телепорт, мы точно не определили. То есть создают локальную аномалию, которая перемещает их в пространстве. И тут же пропадает. - Кто они такие? – Хелбой понял, Скиф знает намного больше их. - Золотые сталкеры – это улучшенная программа «Универсальный солдат». Ну, ты помнишь. По этой же программе сотворили Кровососов, Бюреров, Контролёров… А тут решили пойти дальше, оставить им человеческий облик, но усилить все составляющие. А в роли подопытных – монолитовцы. Золотые сталкеры действуют тактически умнее, более профессиональны, на ментальном уровне согласовывают действия. У них ненамного, но всё же усилена моторика, рефлексы. Они сильнее среднего человека. Они почти не чувствуют боли. И главное – им не нужна подпитка. То есть они не выходят из контроля, отходя от Центра Зоны. Это попытка создать более «продвинутых» бойцов. Новую армию, на замену монолитовцам. Ну а там… Там уже у них развязываются руки. – Скиф глубоко вздохнул, достал из ранца магазин к G11, принялся снаряжать его боеприпасами, и продолжил говорить – Понятное дело, «Пламя» этого допустить не могло. Мы начали собирать информацию о них. Искать уязвимости. Атаковали несколько центров «подготовки» этих новых бойцов… А сейчас у нас открылись новые… факторы. Первое – найден главный центр подготовки Золотых. По ту сторону Радара, у самой Припяти. Причём, его нашли не мы, а так называемая, группа Бати. Вы, кажется, успели познакомиться с ними, так? Хелбой и Коготь почти синхронно кивнули. Они действительно были знакомы с данным формированием. Вместе с ними долговцы добрались с Янтаря до Рыжего леса. Да и до этого их знали. Группа ветеранов, в которую, кроме полулегендарного Бати, входили ещё такие небезызвестные личности, как Рысь, Дикий, Ворон… Тогда они не говорили, зачем им в Рыжий лес, да и долговцы не особо спрашивали – не их дело, в конце концов. А теперь становилось понятно. Они шли в обход Радара, к Припяти… - Так вот. Группа у них сильная, но противника на базе Золотых – много больше. – продолжал Скиф. – Пламя с группой Бати держат контакт. Они запросили нашей помощи. А ещё, сообщили об одном монолитовце, на которого процесс «превращения» в Золотого подействовал не так, как на всех. Он смог вырваться из комплекса, и перебив часть охраны, сбежать. И этого монолитовца – полковник внимательно посмотрел на Игоря – Ты, Хелбой. Знаешь. По нашим данным. Его позывной – Фрост. Ого! Вот этого Игорь не ожидал совершенно точно. Тот самый снайпер, который в 2015-ом году не стал стрелять в Хелбоя в Лиманске, хотя имел прямой приказ! - Ага, вижу по глазам, что знаком – Скиф усмехнулся – Так вот. Ты, наверно заметил при прошлой встрече, цвет его кожи? Синеватый, за что и кличут его Фростом. По нашим данным, он попал под выброс вблизи скопления аномальных полей. Непонятно, как выжил, есть предположение, что каким-то образом подействовали аномалии. Есть теория, но долго объяснять. В итоге, Фрост так и попал в Монолит. А знаешь, почему не стрелял в тебя тогда? Он был верен идеалам группировки, но не до конца зомбирован. Выброс как-то повлиял на это, сделал его более устойчивым. И что-то остановило его тогда, когда ему поступил приказ о твоей ликвидации. Да, не удивляйся. Мы много чего знаем. Кашлянув, Скиф поднёс ко рту трубку, судя по всему, гидратора. Ненадолго припал к ней, после продолжил. - Так вот. Мутация по новой программе «Универсального солдата», подействовала на него иначе. Он тоже стал сильнее, более ловким, обрёл по неподтверждённым данным, способность ментального общения. Но вот его «программа», если можно так выразиться, сбилась. Идеалы Монолита стали ему чужды. Он сбежал. И напоролся у Янтаря на группу Бати. Те, конечно, словили непонятного сталкера в подозрительно знакомом золотом комбинезоне. Пытать не пришлось. Он сам всё рассказал. И сумел вновь сбежать. Батя не стал его нагонять. Так как уничтожение базы Золотых посчитали более приоритетным делом. Только вот Фрост нам тоже нужен. И важен. По этой причине, я принял решение. Сабля, как мой заместитель, повёл «Пламя» на помощь группе Бати. Сейчас они должны зачищать базу Золотых. Не знаю, как у них успехи. Моим приказом, у нас режим радиомолчания. А я – двинулся за Фростом. По нашим данным, сталкера в золотом комбезе с подобным описанием, видели где-то тут. Добравшись до Дикой территории, я его нашёл. Успел даже взять на мушку. Он мне сказал, что не просто так сюда прибыл. Что где-то тут, в опасной близости к бару 100 рентген и базе Долга, находится ещё один пункт Золотых. И что скоро они должны напасть на бар и долговцев. А вторая база, что у Припяти – двинется к барьеру и базе Свободы. Таким образом, будет нанесено сразу два удара по основным лагерям сталкеров южнее Барьера. После чего, этот гад тоже сумел отвлечь меня и убежать. Всё-таки, кое-какие ментальные способности, у него тоже есть. Я ринулся за ним в погоню. Хотел предложить помощь. База Золотых тут – это действительно хреново! Но он убегал быстрее, а в итоге – ещё и завёл меня в это логово кровососов. Тут я и отправил сигнал СОС по долговской волне. Вот и вся история. А Фрост, судя по всему, скоро будет на их базе, если уже не там. Один он не справится, к тому же, он нам нужен. Поэтому, нужна ваша помощь. Возможно, внезапной атакой, мы сможем что-либо сделать. - Может, стоит вызвать подкрепление? – Коготь постучал по рации на разгрузке – нас трое. А их там – хрен знает сколько, да и бойцы то они, сами говорите, опасные. А Воронин вам явно не откажет! - Исключено – Скиф отрицательно помотал головой – Во-первых, рискованно снижать защиту базы Долга сейчас. Когда Золотые под боком. Во-вторых, большую группу могут заметить. А посылать мало – смысла нет. Для задуманной мною диверсии, троих более чем достаточно. Да, и я ведь уже говорил – не могу Долг подставлять. У нас по Зоне много противников, среди Свободы, среди наймитов. И даже среди некоторых нейтралов. Мы ведь не церемонимся с ними, в дипломатию вступать не спешим, главное – выполнение задачи. А о том, что Долг послал нам группу помощи – могут узнать. Есть риск. Другое дело – вы, вдвоём. Кстати, Хелбой. А где твоя оставшаяся группа? - Проводят расследование в Тёмной Долине. Там Золотые тоже были замечены, расстреляли две банды местные. – Хелбой потянулся к ранцу, достал пачки с патронами СП6 9х39. Принялся снаряжать опустошённые магазины. Коготь поступил аналогично. - А. Там был перевалочный пункт. Уже нет. Группа Бати с ними разобралась. Так что твои там ничего не найдут. Но так даже лучше. Как я и сказал, много людей не нужно. – Скиф поднялся – Так, попробуешь встать? Хелбой с небольшими усилиями смог подняться на ноги. Небольшая слабость не давала покоя, но всё же позволяла оставаться относительно боеспособным. - Мда. Ладно, перед боем подпитаем тебя этим – Скиф достал из ранца два контейнера с артефактами - «Снежинка» и «Выверт». Прикрепи к поясу, поможет взбодриться. Ну, пошли? - Подожди. – Игорь достал из кобуры пистолет USP. В тот самый день, когда Скиф вместе с группой покинули Долг, ему передали этот пистолет. Как презент от полковника. Хелбой взглянул на надёжное оружие, успевшее верой и правдой ему послужить. После чего протянул пистолет Скифу – Это ваше, товарищ полковник. Полковник некоторое время смотрел на пистолет, потом перевёл взгляд на Игоря. Кивнул. Взял оружие в левую руку. Всмотрелся в знакомые очертания. И уже, казалось, привычным и стремительным движением засунул пистолет в пустующую на левом боку кобуру. - Спасибо, майор. За то, что сохранил его. Спасибо. А теперь, нам правда надо идти…
  17. Всем привет, хотел поиграть в Тени Чернобыля, но в с каким-нить модом. Решил скачать огсм, по итогу у меня постоянный вылет в деревне новичков, около костра. Думал проблема с темным режимом, искал конфиг файл минут 10, сменил тему на дефолт, не помогло. Думаю тогда проблемы с движком версии 1.0007, поставил бекап, всё равно не работает, переустановил игру, уже решил не ставить себе патч движка, всё равно вылет. Вылет с ошибкой на xrCore.dll. Прошу помощи.
  18. Prosto_KOT понизил тени с 4к до 2к во вкладке и с фпс все стало норм, даже перешел обратно на максималки, все выкрутил и все норм с фпс. Магия какая та. Дополнено 5 минуты спустя FarMons да с НПС тут проблема, в оригинале вроде такого не было, что б тебя как шапку ушанку из Простоквашино дрючили. Надо что б такое было на высоких уровнях сложности, но явно не на новичке или сталкере.
  19. Приветствую, сталкеры! Спустя 14 лет захотелось мне перепройти тени чернобыля - спасти Толика, особо пошелестеть ну и в этом духе! Но скачав оригинал был очень разочарован так как он очень тормозит из за особенностей движка и неполной совместимости с новыми версиями винды. Ищу хороший графический мод, который бы освежил память об оригинальной истории первой части. Очень много всяких модов уже создано, на сайте просто теряюсь, много противоречивых отзывов из за чего очень сложно определится и сделать выбор. Хотелось бы установить мод на тени чернобыля с красивой графикой, дополненной коллекцией оружия, моделей и так далее, в общем без изменения оригинального сюжета но с достойными нововведениями. Комп у меня старый и не особо мощный, но тем не менее способен тянуть Cryzis 3 и многие другие старые графонистые игры на ультре. Да-да, это ведро с болтами на многое способно + за долгие годы путём танцев с бубнами научился оптимизировать игры под свою систему при помощи баланса настроек игры а так же конфигураций Панели управления Nvidia чтоб играть было комфортно. Думаю много у кого похожие компудахтеры и запросы так что тема весьма актуальна! Подскажите, может есть готовый мод который бы позволил удовлетворить мои потребности или есть более менее адекватные способы модифицировать игру в ручную. Заранее благодарю за помощь!!!
  20. Пока судя по сливам фанатов кормили откровенным г#вном. Вспомни хотя бы о вынужденном интевью с PR-щиком C2. Или недавний слив с "сцена у костра". Опять незапланированный переход на УЕ5 с 4-ки не задолго до окончания активной разработки (якобы). Слишком много тени упало на разработчиков. И это произошло задолго до всем известных событий. Про переработку... пусть перерабатывают. Я вообще за то, чтобы у Григоровича забрали проект. Не умеет он в геймдев Дополнено 12 минуты спустя Это же хорошо, если проект выстрелит и переплюнет метро) === UPD: Скачал архив по сливу "группа Стрелка", посмотрел одним глазком. Удалил, не хочу портить впечатления. Судя по всему у ребят из KANON отличный проект будет (если выйдет). Моё им почтение - молодцы!
  21. Все доброго дня! Такой вопрос, это нормально, что после взятия квеста у Тени Монолита на поиск его брата на ЧАЭС 2, на Янтаре заспавнился огромный отряд монолита.
  22. Ахтунг тест!!! ОБНОВЛЁННЫЕ! открытые прицельные сетки, под мониторы формата 16х9... перерисовано 99% прицелов, есть ещё куча доп-прицелов ((->сть прицелы ACOG и ELCAN под разные виды оружия<-) пока не выкладываю) так-же, специально для DX 8 выдернул из ANOMALY шейдерный Dinamic hud, конвертнул в dds, немного переделал и дорисовал тени для эффекта маски... скачать: https://drive.google.com/file/d/1UozQ4N3VOwOeS4yOPlMtkP-347sXalr0/view?usp=sharing PS если чего-то не хватает могу дополнить, все настройки можно легко подправить в файлах конфигов оружия...
  23. «S.T.A.L.K.E.R. – История Прибоя 2» - именно этот мод произвёл на меня большое впечатление. Именно эта игра мне понравилась больше всего среди остальных модов на «Тень Чернобыля». Именно в эту игру я хотел играть снова и снова. Но обо всём по порядку. Сюжет История Прибоя 2 – вот главная особенность этого «Сталкера». Сюжетная задача – найти утерянные в Зоне документы о неизвестной и странной группировке UHSF. Документы раскиданы по всей Зоне, и на каждой территории, не важно – большой или маленькой, спрятан как минимум один документ с какой-либо информацией. Однако если вы нетерпеливый геймер и побыстрее хотите закончить игру, то вам не следует начинать играть в «Историю Прибоя 2». Сюжет прилично растянут, но только с помощью того, что документов много и для их нахождения понадобятся какие-никакие усилия: документы не лежат, как говорится, «на полочке со всеми удобствами», а спрятаны. Кстати, сами документы делятся две группы: основные и второстепенные. Основные – это те документы, в которых есть очень важная информация и именно от них зависит дальнейшее прохождение игры. Второстепенные документы являются источником маловажной информации и просто нужны «для сведения». Кстати, сразу замечается недочёт: если вы будете собирать документы не по порядку (как я уже сказал, порядок нигде не расписан), то игра начнёт вылетать и подтормаживать. Особенно заметно «торможение» на базе группировки «Долг», т.е. на территории бара «Сто рентген». Но это не от порядка сбора документов, а от большого количества различных объектов: зданий, сталкеров и прочего. Однако это может быть и не замечено, а может и вообще отсутствовать – всё зависит ещё и от вашего компьютера. Помимо всего прочего, дальнейшее прохождение игры, её работа и другое будет нарушено тогда, когда вы не будете соответствовать основной линии сюжета. Приведу пример. На территории под названием «Армейские склады», а точнее, на территории группировки «Свобода» (или UHSF), вы должны будете атаковать базу. Так вот многие думают, что убивать там можно всех и всё. Нет, это не так. Вы должны застать в живых Доктора (мужчина с сединой и в коричневом плаще, думаю, его все должны знать по «Тени Чернобыля»), который примет вас за Стрелка, даст вам чертежи тайника в Припяти и лаконично побеседует. Я заставал Доктора раненым, и он в меня не стрелял. Ко всему прочему, у него вообще не было оружия (проверено при попытке убить), поэтому он, возможно, вообще бы не стрелял.Как я заметил выше, в игре присутствует свобода действий, поэтому теперь можно полностью обследовать такие локации, как ЧАЭС и стадион в Припяти, которые раньше были «мёртвой зоной». Помимо того, отличиями от «Тени Чернобыля» стали такие вещи, как: - Изменения в списке монстров (зомби и кровососов сложнее убить, контроллёров – легче в прямом огне, однако найти их будет сложно; добавлен Йети (или Снежный человек), но он встречается критически редко, можно встретить только на Радаре в лесу, и то не всегда); - Доработана система повреждений НПС и мутантов - теперь есть существенная разница, куда попадает пуля: в ногу, в торс, голову или глаз, что добавило реализма и преимущества тем, кто стреляет не просто наугад, а пытается вести прицельный огонь; - Добавлен работающий транспорт, при этом он может портиться при долгом использовании; - Появилась «живая природа» - цветочки, зелень, меньше «лысых» деревьев; - После каждого выброса сразу появляются целые стаи различных монстров, в частности химер, зомби и контроллёров; - Переработаны диалоги, теперь вас никто не назовёт «Меченым»; появились новые издаваемые монстрами звуки, новые анекдоты.Отличием же второй части «Истории Прибоя» от первой стало ещё и новое оружие. Теперь появилось множество новых пулемётов (около двух видов), снайперских винтовок (около пяти), модификации автоматов и пистолетов, новые ружья. Помимо того, новый рацион питания сталкера, например, теперь водки не один вид бутылок, а штук шесть-семь. Главный сюжетный недочёт для меня – это появление в Зоне таких существ, как Чужие и Хищники. Они ни в коем разе не вливались в общую картину, в общее представление Зоны и её мира. Они стали лишними и не смогли закрепиться в одном ряду с контроллёрами, бюрерами, химерами и псевдогигантами. В общем, представление об игре осталось хорошим, игра мне вполне понравилась и удовлетворила. Отличием же второй части «Истории Прибоя» от первой стало ещё и новое оружие. Теперь появилось множество новых пулемётов (около двух видов), снайперских винтовок (около пяти), модификации автоматов и пистолетов, новые ружья. Помимо того, новый рацион питания сталкера, например, теперь водки не один вид бутылок, а штук шесть-семь. Главный сюжетный недочёт для меня – это появление в Зоне таких существ, как Чужие и Хищники. Они ни в коем разе не вливались в общую картину, в общее представление Зоны и её мира. Они стали лишними и не смогли закрепиться в одном ряду с контроллёрами, бюрерами, химерами и псевдогигантами. В общем, представление об игре осталось хорошим, игра мне вполне понравилась и удовлетворила. Оценка автора: 8/10 баллов. Автор : Зусул
  24. Как сделать так, чтоб свет от источников света не просто освещал пространство, а и оставлял тени взависимости от самого источника?