Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'you'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Общее обсуждение
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Мастерская
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
  • АРХИВ

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 754 результата

  1. MayLay вылет при запуске новой игры, игру переустанавливал не раз Expression : 0 Function : ErrorLog File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp Line : 49 Description : You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[jup_b207_depot_cover_id] --> [pripyat_mod_jup_b207_depot_cover] try to add:[pripyat_mod_jup_b207_depot_cover_0000]
  2. У меня плейлисты разделены на жанры и под конкретное настроение и прочее. Ну в основном я слушаю рок и метал различных жанров и поджанров. Я особо не люблю делить музыку на исполнителей(есть ислючение, но все же есть любимые, это Led Zeppelin, Nirvana, Pink Floyd, Motorhead) и предпочитаю говорить о самих треках, и вообще не люблю составлять топы. Относительно краткий список некоторых моих икон-треков (рок и метал).НЕ ТОП -Pink Floyd: Another Bricks in the Wall pt. 1,2,3(Просто шедевральные треки особенно pt.2) Money Shine On You Crazy Diamond pt.1-9 -Nirvana: Rape Me(Я считаю ее лучшей песней Нирваны, но Демо версия лучше.), Territorial Pissing (Самая недооцененная песня Нирваны) Lounge Act Breed Dumb -Led Zeppelin : Immigrant Song(Обожаю этот трек, он идеален) Heartbreaker (наверное самый лучший среди недооцененных треков этой группы) Dazen and Confused (А возможно этот) -Deep Purple: Burn (а какое соло, а какая мелодия...божественно) Sail Away (почему то хочется двигаться когда ее слушаешь, она прекрасна) -Queen: The Show must go on и Mother Land(не музыка а ангельски красивые произведения) -Rancid: Out of Control и Travis Bickle (Наверное лучшие панк рок треки для меня, чем то похожи на треки Nirvana) Ну и Waindmanns Heil(rammstein), Pressure(Billy Joel), Dream On(Aerosmith), Re Education(Rise Against), They Dont Care About Us(Michael Jackson), One Step Closer(Linkin Park), For Whom The Bells Tolls(metallica), Surf Rider(The Lively Ones), Brianstrom(arctic monkeys), Rock the Night(europe), Whole Lotta Rosie(ACDC),Purple Haze(Jimi Hendrix), Baby Blue(badfinger),Spanish Caravan(The Doors), The man who sold the wolrd(David Bowie или Nirvana) Уже лень писать дальше Кто любит рок и подобное обязательно послушайте эти культовые и не, шедевры
  3. Lord Gallo Hello I am neither a Russian nor an English speaker, but with patience and the use of appropriate software I can do it. => https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/921 winmerge, notepad++, Beyond Compare, etc. DeepL for the translation (it's the best in my opinion) On "moddb" => https://www.moddb.com/mods/secret-trails-2-english-repack You have to adapt it to this version and use it to check that your translation is correct. I was also waiting for "others" now I do => https://stalker-forever.1fr1.net/forum
  4. + +, лично для меня это главная причина ожидания С2, как более современная платформа для модостроения с поддержкой процедурно разрушаемой физики, ключей форм на основе которых сделана мимика в Периоде-Полураспада 2, рисования "маски терейна и деталей" прямо в редакторе без ограничения на их количество, более физически корректное освещение в настоящем времени конечно-же с ухищрениями и работающем от наличия видеокарты с RT ядрами (Lumen), Nanite (куда же без него. Кстати аналогом Nanite можно считать "прогрессивную геометрию" сделанную при помощи алгоритма Sliding Window VIPM with Hugue's Hoppe QEM, так как там в зависимости от расстояния у модели убирается в детализации по одному ребру, в итоге количество треугольников в кадре остаётся примерно одинаковым. Но минусом является её долгий просчёт при преобразовании модели в игровой формат .ogf и большой вес итоговой модели в зависимости от детализации). Но ладно, это уже не касается темы TS. Мы уже долгострой. %) Модификация разрабатывается с 2016-го года. So judging by this logic TS was preparing to release back in 2021. %) Everything is fine, development is followed according to the plan and relevance of the done work in the pinned message by Chriotmao. And if you the interested in details then look at the messages for November 27 and January 22, that's explained what is currently happening in particular in my front of work and dispelled the missunderstanding that have appered among users after reading my messages.
  5. What's is a AP-PRO-poganda

    Floozy yougot a  trapped in the dark fantasy world dont know woozy make me woozy i cant lose  you make ofeers  you i cant refuse

     

    so killing with you

  6. There is a French version of the "photographe" => https://stalker-forever.1fr1.net/t617-f-o-t-o-g-r-a-f-traduction-francaise Do you propose to translate the "off" voices? It will take some time, for the moment I'm trying to make this mod work. Thank you for your proposal. One thing after the other ?
  7. thank you! Дополнено 0 минут спустя thank you Messer. Stalker Дополнено 0 минут спустя Я удивлён, удалил, но выбора статичное или динамичное всёравно нету. но когда начал новую игру, загрузилось быстро и не мигает вообще, это круто, спасибо еще раз!
  8. Рофлю с того как переварили идеи 4-ой промышленой революции Клауса Шваба и сделали что-то типа предосторижения того к чему ведут эти технологии. Тут тебе и социальный рейтинг обсмеян, и дроны доставщики, и головные импланты дополненой реальности. Корчое мне любопытно че там заплели По скольку во всех играх Биошок которыми вдохновлялись девелоперы Атомика была сюжетная загагулю в какой-то кульминационный момент переварачивающая сюжет( Would You Kindly? ), то и в Атомике любопытно будет самостоятельно выяснить детали истории. Дополнено 23 минуты спустя СТРИМХАТА ATOMIC HEART Дополнено 41 минуты спустя
  9. Gerato бюргера легко замочить. Кидай ему лимонку или используй подствольник(крайний случай нож) я когда проходил, псевдогигантов ножом на ремни резал. Патроны жалко на них расходовать, а холодная сталь в самый раз! Дополнено 2 минуты спустя gunslingerfun You have excellent Russian, my friend. The statics in the modification are working. Play as much as you want.
  10. Moustapha_Matushka If you are not satisfied with the 3D lens, you can easily disable it in the game settings. It is called "3D lens"
  11. gibe In general, there should be a dialogue with the surf, after the video in the bunker Дополнено 1 минуту спустя Everything is in your hands. Maybe you will be a moderator or the right hand of the site manager. God help you
  12. yes, there is a dialogue interruption in this phrase. It is displayed, but the dialog box immediately closes. <action>dialogs.break_dialog</action> You can see this phrase in the journal. There are a lot of such abrupt interruptions in dialogue when you do not have time to read a phrase in this fashion. The developer refused to change such interrupts
  13. ГД-то есть. Места на нем нету. Если у тебя есть место, создай для меня папку, я в нее залью архивы. P.S. Кажется, я вкурил - у меня же акк на МЕГЕ бесплатный! И там ограничение по трафику есть... Короче, или создай для меня пустую папку на гугл-драйве с разрешением на запись, или просто подожди. Но лучше первое, ибо вон, человек еще страждущий появился, снова лимит трафика сработает. Дополнено 3 минуты спустя Hi. Not sure, but maybe the issue is that i'm using a free MEGA acc, which has a traffic limitation. Which leads us to two options: 1. Just wait few hours and and try that MEGA link again. Probably it's going to work. 2. If you have space in your Google Drive, or MEGA, or whatever - create a folder, and share it with me with the rights to write, and I'd upload the thing there.
  14. Hello I find in the file gamedata/config/text/rus/"news" this type of series: волк волка волку волков The translators I use do not differentiate between these subtleties, can I expect an explanation in these differences? Thank you very much.
  15. A video of the modified Agroprom Dungeons is now available on the "Shadow of Chernobyl Update" developer's YouTube channel. Although the video does not yet show the full quality of the project, you can already see many changes in the level design and recognise the author's efforts to include small details. All of this is also included in the redesigned graphical shell.
  16. I am dead Hello In the "text" files you have made a lot of changes. I need to merge all this and translate the new ones. Is it definitive for this file? Apart from "text" a lot of changes in "gameplay" or "ui" or "scripts"? Thanks No pity for the translators! 😁
  17. This file is used to describe textures, their coordinates and position on the screen, as well as other parameters. They may differ in mods (because of this, they may be displayed crookedly on the screen), some elements may be missing. In this case, it crashes due to the absence of "rx_gl_hit_sector", which is not in the file from another mod. You need to edit each file again. Or you can comparing two identical files (for example, using the "winmerge" program) and enter missing lines
  18. Добрый день. Вылет при сохранении ERROR: You are saving too much wrong wounded animation sim_default_stalker_046827 wrong wounded animation sim_default_military_235897 FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 204 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: e:/games/stilker\gamedata\scripts\sim_squad_scripted.script:616: attempt to index local 'obj' (a function value)
  19. супер_пупер Gunslinger uses custom engine, you can poot environment from GSWR with some changes, but you won't get the functionality of GSWR engine . Sorry for my bad english.
  20. Если речь о монтаже в 4к 60fps, то тут уже надо много места под записываемый материал т. е большого объема ssd в теории для игры нужен ssd не ниже того, который стоит в xbox sieries x т. к на него при оптимизациии игры и быстрой подгрузки опенворлда ориентируются девелоперы Here's what the Xbox Series SSD provides: The ability for the console to access 2.4 GB/s of data per second - or 4.8GB/s uncompressed - which is around 40 times than what's possible on Xbox One currently. для сравнения The Sony PS5 requires an M. 2 SSD that communicates over the NVMe protocol. In addition, you'll need a PCIe 4.0 x4 model that can deliver up to 5,500 MBps of sequential read throughput. тут у меня у самого вопросы, куда ставить OS в теории, мне кажется нужно так: 1) ssd для ОС с скоростью передачи не ниже чем у того где будет игра 2) ssd для игры со скоростью передачи не ниже чем у xbox series x и обьемом выше 200gb (сам по себе сталкер 2 весит что-то около 150 gb, а там еще dlc и апдейты будут) 3)ssd для монтажа, хранения большого обьема записаного материала, тут скорость может быть попроще чем у игрового, но обьем должен быть как можно больше, особенно если есть планы о 4k это мне так в теории кажется, я сам до конца не понимаю имеет ли значение скорость ssd для OS и её отношение к скорости ssd для игры... и как тут правильно для оптимальноц работы... Рекомендую изучить тему ue4 игр и ue5 дабы понимать особенность движка и чего играм надо больше, процессора или видеокарты how to build a pc for unreal engine 5,how to build a computer for unreal engine,unreal engine minimum specs,what computer specs do i need for unreal engine 5,which processor is best for unreal engine 5,which gpu is best for unreal engine 5,building a pc for unreal engine 5,computer build for unreal engine 5,what are the ideal pc requirements for ue5,ue5 workstation recommendations
  21. Hello everybody, I'm posting here as old GSC forum & few others forums are closed or dead. I'm using acdc.pl v1.38 with folders config, levels, spawn and the game.graph file from a mod. I split all.spawn in level.spawn as I prefer to work on SDK. When I do it, I obtain a unrecognized_ways.game file (with way point) & a _level_unknown folder with a empty level.spawn file (0 ko). Regarding this, I prefer to decompile the all.spawn & check it before the split step. When I decompile the all.spawn. I obtain several unknown way in way__level_unknow.ltx. All of them have a wrong game_vertex and level vertex. I fixed some of this way points by updating the way_prefixes.ini. But few of them are still here & unknow (I don't find them in custom data logic, gulag or script) Why are they not recognize by the tool? How fix them? Thanks you in advance and happy new year
  22. I am a modest Frenchman translating the changes presented here, all of which have helped me a lot. I choose the creator and the animators of this forum To all bravo, thank you 🎆 happy new year 🎇