Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Чернобыля'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 822 результата

  1. Обзор на мод 2016-года с подробными описаниями и оценками всех составлящих: Экономика - 3.1/10.0 Убитая. Если вначале игры есть смысл что-то копить, что-то покупать/продавать, то к концу игрок будет почти миллионером. Можно было доработать награды квестовых персонажей, которые портят баланс экономики. Например, генерал выдает слишком большой аванс (150 тысяч), Бес выдает имбовое оружие, другие персонажи тоже не скупятся на награду. Очень жирный недочёт, портящий геймплей. Баланс - 3.1/10.0 Под словом "баланс" обычно имею ввиду реалистичность происходящего. Чаще всего реалистичность происходящего в модах страдает от слабого или сильного урона, которые получают игрок и НПС от окружающей среды, мутантов и оружия. В данной модификации баланс достаточно слаб. Главный герой буквально в роли терминатора, которому нипочём урон от пуль, аномалий и мутантов. Плюс кривая экономика портит баланс ещё сильнее. Сеттинг - 9.9/10.0 Под "сеттингом" подразумеваю время, место и обстоятельства. В данной модификации сеттинг вполне соответствуют канону, поэтому оценка максимальная. Всё-таки сложно придумать качественный, но отличающийся от оригинальной трилогии сеттинг. Немногим модификациям это удавалось, к сожалению. Поэтому каноничный сеттинг можно считать за эталон и оценивать максимально. Лор - 9.9/10.0 Под "лором", дорогие ребятки, обычно подразумевается история. Лор данной игры, как и сеттинг, вполне соответствует канону. История начинается от момента, когда Стрелок отключил Выжигатель мозгов. Далее в игре происходят события, что идут паралельно событиям "Теней Чернобыля". Лор игры в модификации не изменён, даже не смотря на таких персонажей, как "Картограф" и "Хозяев Зоны", о которых более детально можно поговорить в "сюжете". Геймплей - 5.0/10.0 Геймплей - это то, как играется в игру, игровой процесс. И здесь он откровенно на любителя. Беготня по локациям, баги, кривая экономика очень сильно портят впечатления. Но с другой стороны, в моде присутствует достаточно интересные сюжет и атмосфера, что делает геймплей более интересным. Если же брать в общих критериях, то геймплей "Зачистки" не отличается от оригинала. Не добавлено новых фич, и старые не изменены. Звук - 8.7/10.0 Неприятно удивила озвучка бандита вначале игры на Радаре. В остальном озвучка и музыка вроде бы оригинальные. А жаль. Очень хочется услышать в моде с нормальным сюжетом качественную озвучку. То же касается и новой музыки. Сюжет - 9.0/10.0 Отличный, почти каноничный сюжет с каноничными персонажами, неожиданными поворотами и интересным повествованием. Почему сюжет "почти каноничный"? Все портят Картограф и Хозяева Зоны в конце. Кто такой Картограф? Помощник Хозяев Зоны? Вырезанный персонаж Чистого Неба? Непонятно. Тоже самое можно сказать про Хозяев. Кто они? Осознание? Так его расстрелял Стрелок. Или это какие-то другие персы, типа иллюминатов, которые дергают за ниточки события в Зоне, оставаясь за занавесом? Почему они управляют группировкой "Монолит"? Ничего не понятно. Автор обещал вконце продолжение, но судя по всему, продолжение не выйдет, и мы никогда не сможем узнать ответы на эти вопросы, которые очень важны. Кроме прочего, в сюжете игры присутствует пара некачественных моментов, портящих впечатления. Например, почему Харон одет не так, как в оригинале, в экзоскелет, или почему "свободовцы" атакуют военных на Агропроме в странных экзоскелетах, которых раньше не наблюдалось и т.д. и т.п. Но в целом сюжет достаточно качественный, и это, полагаю, не в последнюю очередь заслуга книги "Зачистка", по которой сделан мод. Атмосфера - 8.2/10.0 Хорошая. А в начале - вообще шикарная. Играем за Волка, и наш напарник - Лис, вот это поворот, вот это интересно:) Далее встречаем Крота, Бармена, Бороду и прочих. И их истории не искажены, а бережно отнесены к оригиналу, что очень радует. К концу атмосфера портится из-за странностей сюжета, в частности от вышеупомянутых Картографа и Хозяев Зоны. В целом же атмосфера аналогична оригиналу, и не очень испорчена новым сюжетом. Реиграбельность - 9.0/10.0 Мод достаточно реиграбелен. Кроме основной сюжетной линии, есть множество дополнительных интересных квестов. Которые, хоть и представляют из себя привычную систему "поди/принеси/убей", но разбавлены интересной предысторией, что удается далеко не каждому мододелу. В диалогах присутствует система выбора и нелинейность, хотя и по минимуму. В мод стоит поиграть ещё раз, если желаете пройти все дополнительные квесты и прочесть все диалоги. Стабильность - 5.0/10.0 Периодически вылетает из-за багов. Производительность - 9.9/10.0 Графика оригинальная. Присутствует только новый оружейный пак, который не грузит компьютер. Игра не лагает. Баги - 5.0/10.0 Периодически встречаются в разных местах. Например, контролёр вначале игры проходит сквозь стены; НПС периодически стают на диваны и поворачиваются лицом к стене. Каноничность - 9.9/10.0 Мод достаточно каноничен, несмотря на новых персонажей - Картографа и Хозяев Зоны, которые по лору, всё-таки остаются неизвестными и не портят общее повествование. Очень понравились авторские истории Волка, Лиса, Бороды, Миклухи, Черепа, Лукаша и прочих каноничных персонажей. Эти истории не вызывают отвращения своим бредом, как обычно бывает в модификациях, а вызывают интерес и играют на общую атмосферу. Очень хотелось бы увидеть продолжение их истории от автора. Логика - 9.1/10.0 Под "логикой" подразумеваю логику происходящего и сюжета в частности. И данный мод достаточно логичен, события в нем не противоречат друг другу. Например, Волк должен выполнять то или иное задание, чтобы спасти Лиса или добыть тот или иной предмет. Данные действия развивают сюжет. Единственным кричущим моментом можно назвать странные эндоскелеты свободовцев, которые штурмуют военных на Агропроме. Полезность для искусства - 0.1/10.0 Очень жирным минусом мода можно назвать полную бесполезность для гейминдустрии. Сюжет интересен, но без скрытой морали, достаточно прост и банален. Нету вау-эффекта от модификации, она не удивляет какими-то крутыми идеями, которые можно назвать шедевральными. Полезность для моддинга - 7.4/10.0 Для моддинга же данная модификация представляет огромную пользу в виде интересного, логического, динамически развивающегося сюжета. Также это наглядный пример, как можно не испортить канон, используя каноничных персонажей. Общая оценка - 7.0/10.0. Хорошо.
  2. Вышло неофициальное переиздание одного из первых сюжетных модов для Тень Чернобыля под названием «Зона Поражения». Оригинальная версия появилась в конце 2007 года, став одним из знаковых проектов в истории моддинга. Ремейк получил название «Зона Поражения: Новая Эра». Разработка велась на базе движка «OGSR». Авторы переосмыслили сюжет, адаптировали новый оружейный пак, изменили графику и переработали заселение локаций. Загрузить модификацию
  3. Искал повод пройти оригинальные тени чернобыля без кучи плюшек и нашёл собственно это творение. По началу мод играется очень хорошо. Ибо многие баги оригинала поправлены и это очень хорошо. Но есть пара подводных камней. Мод в некоторых местах люто фризит. А на некоторых локациях приходилось играть на статике из за вылетов. Сначала думал что это из за того что у меня куча модов на гафику ещё стояла. Но нет это всё таки из огсма. Вообще как первый мод для прохождения он подойдёт идеально. Ну или вообще начать щупать сталкер именно с него. Мод радует балансом и кучей правок. Есть также и переработанные тайники. И что самое главное это всё тот же тч. Ничего не вырезано. А наоборот всё новое очень грамотно вписано в игру. Так же стоит отметить и музыку в моде. Советую отключать сюжетный саундтрек. Ибо он вас задолбает к концу игры. И кстати о нём. Тут есть фриплей! Вобщем однозначно советую для прохождения.
  4. А вот это - крайне глупо, продавать максимално востребованный товар, да ещё и в трудонодоступном регионе за сущие копейки. Ни в какие рамки ни экономической, ни банальной логики это не увязывается. Должно быть так: Хочешь сэкономить - топай к дальним и малоинтересным торговцам. И не к Сахару с Болотнику, а аж на Болота или в тупиковую Тёмную Долину. Или раскошеливайся прямо здесь и сейчас по полной. Зачем остальной реализм в моде (со стволами, стрельбой и пробитием) и погружение - убивать совершенно идиотской экономикой (которой просто что-то как нужно отбалансировали)? Экономика, это базовый элемент. А балансировать можно и нужно многим чем другим. Радиоприёмники - тоже. Возьму "по пути" по заданию от Чернобыля-4 до любых средних локаций и принесу и отдам по заданию на Затоне (всё равно они ловят одно и то же). ? Это я про реалии, а не про то, что ограничения геймплея мне такое сделать не дадут. Ну, бред же!
  5. Тема автора Название: NLC 7 build 3.7: "Побег в прошлое" | Актуальная версия: 2.8 Платформа: Тень Чернобыля | Основа: NLC 7 build 3.7 Разработчик: mikelik Дата выхода: 10 февраля, 2021 г. Недоделанная, тестовая сборка, за основу которой взят NLC-7 сборки 3.7. По геймплею много упрощений, сокращений, облегчений. По сюжету - другой основной мотив ГГ, другие пути следования по Зоне, отсюда и перестановка местами некоторых квестов, и их изменение в связи с этим. Удаление ненужного и лишнего. И некоторые добавления того, чего нет в 3.7 Основные сюжетные изменения - после сдачи задания на Агропроме. Сделано пока до возвращения в Бар из лаборатории Х-12 (примерно 3/4 данной игры от того, что планировалось).
  6. Подскажите пожалуйста мод для Тени Чернобыля. Есть ли моды на ТЧ которые не меняют и самое главное НЕ ДОБАВЛЯЮТ новые квесты, НПС которые вплетены в сюжет , диалоги и все в этом духе... короче ничего такого, что есть в Ogse/r Лост альфах и тд и тп, но которые возможно улучшают графику, мб добавляют сложности и разнообразия оружия и самое главное добавляют спальный мешок. Что то типа OGSM Для Чистого неба, где добавлено и исправлено много всего, но не сильно затронут сюжет васянскими "ультра мега" интересными квестами и геймплейнами фичами. Ну и естественно , фриплейные моды меня не интересуют (Понятное дело, что это все можно накатить по одной модификации, но есть ли какой нибудь общий мод?)
  7. Подскажите пожалуйста мод для Тени Чернобыля. Есть ли моды на ТЧ которые в большом количестве не меняют и самое главное НЕ ДОБАВЛЯЮТ новые квесты, НПС которые вплетены в сюжет , диалоги и все в этом духе... короче ничего такого, что есть в Ogse/r Лост альфах и тд и тп, но которые возможно улучшают графику, мб добавляют сложности и разнообразия оружия и самое главное добавляют спальный мешок. Что то типа OGSM Для Чистого неба, где добавлено и исправлено много всего, но не сильно затронут сюжет васянскими "ультра мега" интересными квестами и геймплейнами фичами. Ну и естественно , фриплейные моды меня не интересуют (Понятное дело, что это все можно накатить по одной модификации, но есть ли какой нибудь общий мод?)
  8. Y2K От администратора запускать игру пробовали? Тень Чернобыля без мода как себя ведет? Проверку жесткого диска делали? Ну, хотя бы через проводник... Это могут быть как капризы форточек, так и агония диска.
  9. StgsПонял. А если речь идёт о Зове Чернобыля? Вопросы по модострою на платформе CoC здесь задавать или в ином месте?
  10. «Охота на Артефакт» - сюжетная модификация оригинальный сюжет Тень Чернобыля. Автор не претендует на крутость, а просто захотел рассказать ещё одну сталкерскую историю. По сюжету модификации главный герой узнает про один легендарный артефакт и пытается его найти. Для его нахождения нужно будет добыть уникальный детектор. Так же на пути встретятся новые группировки. В пару моментов из оригинального сюжета были внесены изменения (Кордон после Х-18).
  11. Volnyckyi

    Обзор Call of Chernobyl

    "Зов Чернобыля" стал играбельным только с появлением ANOMALY, DEAD AIR, Legend Returns. Ванильный СОС - весьма сомнительное удовольствие во всех аспектах. И это в первую очередь - платформа для новых разработок, а не полноценный глобальный мод.
  12. Рико94 Значит TS не про реализм. И Тень Чернобыля тогда тоже, там ведь арена была.
  13. Tyrob Спасибо, но мне кажется бесполезно, что-то винде не хватает, попробую переустановить все vc_redist.x86_x64, Directx и другое. Странно но все остальные моды у меня работают и на Тень Чернобыля и на Зов Припяти. P.S. Попробовал на ноутбуке, там у меня и Windows 10 и Windows 7 установлены на разных SSD, Windows 10 такая же история, один раз запустилась, второй раз уже нет. На Windows 7 все прекрасно работает. Попробую скачать репак который вы указали.
  14. Зарубись в Сталкач! В ванильный ТЧ. У меня такое бывало - ночью просыпаешься часов в 4 и заснуть не можешь. Круть-верть. Завариваю крепкого чаю черного, без сахара и инсталлю Тень Чернобыля, врубаю, настраиваю и просто тащусь минут 5 от музыки в главном меню, ну и в Зону иду и пробую отыграть по-другому, чем в первые разы.
  15. Наверное установить дефолтный Тень Чернобыля, без мода. ?
  16. punker_vague

    Обзор Call of Chernobyl

    На мой взгляд, Зов Чернобыля - лучшее, что случалось в сталкерском моддинге за все эти годы. Отвязав от сюжета, TeamEpic дали нам полную свободу действий, 32 локации и возможность отыграть сталкера одной из 9 группировок оригинальной трилогии, принеся в игру те самые ролевые элементы, которых так не хватало для полного погружения в мир Зоны отчуждения. Играя в эту модификацию, Вы сами творите свою историю! Более того, Сall of Chernobyl уже давно стала полноценной платформой для многих популярных модов, таких как нашумевшие Dead Air, Anomaly и Call of Misery. Но я люблю олдскульный Сталкер и считаю их слишком перегружеными и перенасыщенными, поэтому предпочитаю играть в чистый CoC, навесив на него лишь понравившиеся аддоны, коих настолько много, что каждый игрок может собрать себе Ту Самую Зону отчуждения на любой вкус. Поменять и перенастроить можно любой игровой аспект, начиная от худа и графики, заканчивая внушительными арсеналами в 300+ стволов, штанами Adidas, атмосферным радио и колоритной украинской озвучкой. Геймплей и основные нововведения. Каждая из группировок имеет собственную базу с местом для сна, торговцем и техником, которому очень нужны инструменты, чтобы грейдить Ваше оружие и костюмы. Сталкеры ходят отрядами, собирают артефакты, воюют с порождениями Зоны и между собой, пьют горілку, дают задания; в общем - отличная тусовка. Ночью на базы внезапно нападают орды мутантов, завалив которых можно организовать радиоактивный холодец и плов. Отдельно стоит упомянуть восстановленный из Тени Чернобыля рейтинг сталкерской сети, привносящий в игру дух соревнований и очередной ролевой элемент: игрок получает очки практически за любое дейтсвие в игре (будь то острел мутантов или пережитый выброс) и растет в рангах, от "новичка" до "легенды". Весьма иммерсивна репутация: можно отыгрывать настоящего пионера - помогать дружественным и нейтральным сталкерам, заводить друзей, но никто не запрещает слеганца подподлить и чисто конкретно замародерствовать чики-брики. Однако быть жабой и гнидой не всегда выгодно: репутация влияет на цены. Так-же в игре присутствуют достижения, получить которые можно за определенную деятельность: отстрел патрульных вертолетов, посещение всех аномалий, упаковка техника всеми ремонтными наборами и т.д. При начале каждой новой игре, все тайники заполняются рандомно, что даёт возможность ощутить себя пилигримом Зоны и заново прошестрить локации. В общем и целом, Call of Chernobyl играется и ощущается, как сиквел (!) оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН > ТЧ > ЗП), на что намекают события и перезаселение в Зоне. Тонкая настройка и игровые режимы. В Call of Chernobyl можно настроить заселение сталкеров и мутантов, погоду, выбросы и пси-шторма, а так-же повысить меткость НПЦ, герой будет уставать, а артефакты - портиться. Помимо фриплея, TeamEpic запилили 4 игровых режима: сюжетная "Тайна Зоны" позволит вашему сталкеру пройти по пути легендарного Стрелка и посетить все злачные места: Х-лаборатории, Припять и восстановленню локацию Генераторы, где игрок волен разгадать Загадку Зоны. "Одна Жизнь" - любая маслина может стать последней. Ironman приносит в Сталкер абсолютно новые ощущения, все сохранения труться после смерти данного игрока. Рекомендую играть с минималистическим худом без миникарты и без прицела. "Зомби выживание" открывает сезон охоты. Вы буквально забудете про сон, отстреливая тысячи зомбированных идущих по вашему следу. "Азазелло" позволяет после смерти перенестись в ближайшего сталкера, населяющего зоны. Отличная забава, особенно на максимальном спавнере. Версии. На данный момент актуальной и самой стабильной остается версия 1.4.22. Лишь добавив к ней линейку модов от DoctorX (динамические аномалии, новые квесты, динамические отношения) и Живую Зону (by Skelja) вы уже получаете мощную песочницу, в которой можно провести сотни часов и каждый раз - всё будет по новому. Версия 1.5 r6 все еще BETA, но вполне играбельна. Ощутимые нововведения: концепция рюкзаков, новая графика и полный ребаланс монстров и оружия. 1.5 играется заметно сложнее, аддонов на неё меньше, пока могу выделить отличную квестовую состовляющую Lost to the Zone + сюжетную Living Legend. Как это все скачать и настроить? Вы уже находитесь на лучшем сталкерском сайте, где есть вся информация и ссылки, нужно лишь не лениться и внимательно прочитать шапку интересующей Вас темы. Конечно, намного легче скачать готовую и стабильную (но это не точно ?) сборку, но поверьте, друзья, самостоятельно поставить аддоны не так уж и сложно да и играть приятнее именно в то, что ты хочешь, а не в чужую солянку.
  17. До выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 ещё очень много времени, а играть хочется здесь и сейчас? Что ж, у нас есть решение! Ранее мы уже готовили пару подборок с самыми лучшими модами для оригинальной трилогии. А сегодня предлагаем вам десятку лучших мобильных игр, похожих на легендарную «Тень Чернобыля». Z.O.N.A Project X Redux — самый точный клон S.T.A.L.K.E.R. Начнём с самого, пожалуй, известного клона — Z.O.N.A Project X Redux. События там разворачиваются в недалёком будущем, когда почти всё человечество было уничтожено ядерной войной. Да, завязка отличается от оригинальной S.T.A.L.K.E.R., но сеттинг и геймплей воссозданы с большим вниманием к деталям. В мобильной игре вам всё так же предстоит исследовать местную Зону отчуждения, отстреливать монстров и бандитов, проходить самые разные квесты. Карта большая, так что бродить по локациям можно долго. У Redux-версии есть несколько отличий от оригинальной Z.O.N.A. Во-первых, если позволяет железо, то тени будут выглядеть куда лучше. Во-вторых, здесь появилось гораздо больше растительности, а разрешение текстур заметно повысилось. Стоит Z.O.N.A Project X Redux всего два доллара. Согласитесь, весьма скромно для такого амбициозного проекта. Скачать из Google Play Скачать из App Store «Тёмная Зона» — найдите пропавшую группу учёных События следующей игры, наоборот, разворачиваются в прошлом. Через несколько лет после катастрофы на ЧАЭС в охраняемую зону отправилась группа учёных. Их целью было провести некий таинственный эксперимент. Но в один момент что-то пошло не так, и связь с группой прервалась. Нам предстоит выяснить, что случилось с учёными и военными, которые их сопровождали. Теперь только от нас зависит, случится ли новая катастрофа. Конечно, ждать от игры запредельной графики или экшена не стоит. Но благодаря вязкой атмосфере, туману и постоянному саспенсу «Тёмная Зона» однозначно заслуживает места в нашем топе. Скачать из Google Play «Побег из Чернобыля» — выберитесь с ЧАЭС, сражаясь с монстрами Сможете ли вы выбраться живым из такого опасного места, как Чернобыль? Именно такой вопрос задают геймерам создатели «Побега из Чернобыля». Да, побродить в свободном режиме здесь не выйдет, ведь этот проект — типичный коридорный шутер. Зато в нём есть детально воссозданные локации, множество образцов знакомого (и не очень) оружия и кровожадные монстры, для которых наш герой — лакомая добыча. Так что досылайте патрон в патронник и бегите — это ваш последний шанс спастись. Игру отличает неплохой звук и приличная по мобильным меркам графика, но вот с оптимизацией для слабых устройств у проекта не всё гладко. Скачать из Google Play Скачать из App Store Radiation Island — выживание на острове Следующую игру Radiation Island клоном S.T.A.L.K.E.R. можно назвать с большой натяжкой. Всё-таки события разворачиваются не на привычном постсоветском пространстве. Главный герой принял участие в знаменитом Филадельфийском эксперименте, и его выкинуло в другую, параллельную реальность. Помогите ему выжить в этом полном опасностей мире! Перед нами огромная карта, на которой помимо ресурсов можно встретить множество самых разнообразных врагов: от зомби до агрессивных хищников. Чтобы не умереть от голода, придётся собирать фрукты и охотиться. Но есть на острове нечто большее, чем монстры. Не найдя средств защиты, мы рискуем погибнуть от радиации, а из-за непогоды легко вляпаться в аномалию. В общем, частичка той самой S.T.A.L.K.E.R. здесь всё-таки есть — и весьма важная. Скачать из Google Play Скачать из App Store STALKER: Oblivion Zone — интерактивный квест по Зоне В следующей игре нет нужды бегать и размахивать стволом. STALKER: Oblivion Zone приглашает нас вновь отправиться на знакомые локации из оригинальной S.T.A.L.K.E.R., но только в жанре визуальной новеллы. Наш герой, сталкер Макс, решает навсегда уйти из Зоны. Да только перед отправлением на Большую землю было бы неплохо подзаработать. Не долго думая, Макс берёт у Бороды очередной квест на поиск его пропавших товарищей. А чем эта история закончится, узнать предстоит уже нам. Добавим, что сюжет новеллы пересекается с событиями «Тени Чернобыля», «Чистого неба» и «Зова Припяти». Кто знает, кого из знаковых персонажей мы повстречаем на своём пути? Игры нет в Google Play, но её без труда можно найти в интернете. А ещё она совершенно бесплатна. «T.D.Z. 2 Мёртвая зона» — история о двух сталкерах Найти оригинальную The Dead Zonе, первый проект Team GZ, в сети не проще, чем Эльдорадо. Однако вторая и третья части серии вполне доступны и занимают достойные места в нашей подборке. T.D.Z. 2 предлагает сыграть за одного из двух друзей-сталкеров, оказавшихся в недрах закрытого реактора. После нескольких недель блужданий по бесконечной паутине подземных тоннелей они находят аномалию-телепорт. Порождение Зоны разбрасывает героев по разным локациям, и теперь мы должны выяснить, что же случилось с нашим напарником. Отдельно стоит отметить отличную атмосферу и интересный сюжет. Однако на хорошую графику, впрочем, как и физику, рассчитывать не стоит. Сражения с мутантами не доставляют никакого удовольствия из-за картонности последних. Зато тут есть множество интересных головоломок, над решением которых придётся знатно поломать голову. Скачать из Google Play «T.D.Z. 3 Тёмный Путь» — ещё один точный клон S.T.A.L.K.E.R. Третья часть серии T.D.Z. и вторая в нашем топе. На этот раз протагонистом выступает мужчина по имени Пётр. Он пришёл в Зону за деньгами, чтобы вылечить своего сына. В целом, игра очень сильно похожа на привычную S.T.A.L.K.E.R.: аномалии, болты, зомби, сталкерские лагеря и всеми любимое «чики-брики». К третьей части разработчики подтянули графику и физику. Теперь мутанты скорее пугают, чем веселят. Неплохая детализация, добротный уровень погружения — если ищете, чем себя развлечь в ожидании S.T.A.L.K.E.R. 2, то эта игра однозначно сгодится. Кроме того, она абсолютно бесплатна. Скачать из Google Play The Sun Evaluation — огромный квест на несколько десятков часов Эта RPG похожа, скорее, на копию Fallout, нежели S.T.A.L.K.E.R., но всё-таки кое-что с детищем GSC Game World у неё есть. Мы отправимся в жестокий постапокалиптический мир с высоким радиационным фоном, голодом и болезнями. После планетарной катастрофы мало кто уцелел, и теперь жалкой горстке выживших грозит новая опасность. Естественно, только мы способны её устранить. В огромном мире The Sun Evaluation более сотни заданий, множество персонажей, принадлежащих к разным группировкам и кланам. Выжженные радиацией пустоши хранят много тайн, и именно там кроется ключ к спасению. Скачать из Google Play Shadows of Kurgansk — симулятор выживания в Зоне Если вы любите The Long Dark, то Shadows of Kurgansk вам однозначно понравится. Приятная и немного мультяшная графика вкупе с чувством тотального одиночества явно вдохновлены популярной инди-игрой. Нам предстоит выжить в Зоне, полной опасностей, загадок и голодных зомби. Чтобы не погибнуть, придётся собирать припасы, охотиться, строить хранилища и убежища. Помните, ресурсы не бесконечны, а суровая Зона никогда не даёт поблажек. Выживите и найдите дорогу домой. Скачать из Google Play Скачать из App Store Nuclear Sunset — пародия на S.T.A.L.K.E.R. Nuclear Sunset предлагает взглянуть на постапокалиптический мир, разрушенный Последней войной. Мутанты, радиация, голод и кровожадные враги в большом открытом мире прилагаются. Справиться с ними помогут верные напарники и богатый арсенал. Нам предстоит развивать лагерь, выполнять квесты и зарабатывать местную валюту. Разработчики уверяют, что некоторые локации списаны с Припяти и Чернобыля. К сожалению, графика (как и физика) оставляет желать лучшего. Но чего же ждать от бесплатной игры? Скачать из Google Play Скачать из App Store Источник материала
  18. А это что: Сюжетный мод с дополненной сюжетной веткой на Сталкер Тень Чернобыля версии 1.0004.
  19. Мод "Охота на Артефакт" v1.0 Сюжетный мод с дополненной сюжетной веткой на Сталкер Тень Чернобыля версии 1.0004, то есть старый сюжет остался. Не претендует на крутость, просто ещё одна сталкерская история. Мод разрабатывался одним человеком. По сюжету мода ГГ узнает про один легендарный артефакт и пытается его найти. Для его нахождения нужно будет добыть уникальный детектор. Так же на пути встретятся новые группировки. В пару моментов из оригинального сюжета были внесены изменения(Кордон после х-18). Использовался пак локаций Stalker Maps Pack vol1. Новые локации не очень заселены, некоторые практически пустые, почти на всех есть задания из нового сюжета. Восстановлены мутанты и их части, транспорт. Некоторые текстурные и звуковые изменения. Были добавлены различные небольшие модификации, добавляющие фичи, например как: сон, динамические сообщения, ремонт и т.д. Добавлен Weapons Pack, который насчитывает примерно 97 новых оружий Плейлист со стримами-прохождением от автора мода: В будущем планируется убрать старый сюжет и создать мод с полноценным новым сюжетом, немного изменив его. Единственное хочется найти себе в команду человека, умеющего работать со скриптами и в СДК, а может быть и пару человек. S.T.A.L.K.E.R. - Охота на Артефакт.rar.torrent
  20. VK YouTube DonationAlerts Название: «Охота на Артефакт» - Версия 1.0 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчики: З.О.Н.А. Забвения Дата выхода: 31 декабря, 2020 г. «Охота на Артефакт» - сюжетная модификация с дополненной сюжетной веткой на Тень Чернобыля версии 1.0004, то есть старый сюжет остался. Не претендует на крутость, просто ещё одна сталкерская история. Мод разрабатывался одним человеком. В будущем планируется убрать старый сюжет и создать мод с полноценным новым сюжетом, немного изменив его. Единственное хочется найти себе в команду человека, умеющего работать со скриптами и в СДК, а может быть и пару человек.
  21. Группа ВК Название: Last Breath Платформа: Тень Чернобыля
  22. А это OWR 3.0 SoC (версия для Тень Чернобыля) можно просто накатить?Или править что-то надо? Дополнено 11 минуты спустя Тему почитать.Ибо тут её всего 1 стр.Выше же есть ссыль.
  23. Глупая претензия, особенно учитывая что отличительная особенность - ЧАЭС, в Тени Чернобыля это 2 часа перестрелок с монолитовцами. Сейчас будет страшная КРАМОЛА, готовы? Припять обычный заброшенный советский город, на территории РФ таких предостаточно. Единственная изюминка, это то что он был заброшен в течение пары месяцев, в то время как большинство заброшенных городов в РФ умирали годами, тем не менее там до сих пор сохранилось много советского антуража. Про игровой вариант Припяти(ТЧ) я вообще молчу, корридор с пострелушками. Да и вообще если честно ни в одном СТАЛКЕРЕ Припять нормально не раскрыта, квесты никак не взаимодействуют с локацией, единственный квест который мне понравился в Припяти, это когда из окна многоэтажки нужно убить наёмника, да и тот уж очень простецки реализован, расстояние до цели маленькое, да и место действия могло бы быть живописнее. По моему скромному мнению, СТАЛКЕР на территории РФ, Белорусии, Казахстана и тд, имеет место быть. Ведь я и многие(хочется верить), любят СТАЛКЕР не только за ЧАЭС и Припять(Которых в игре не так уж и много).
  24. Можно сколько угодно рассказывать какой анреал прекрасный движок, но почему-то если посмотреть на большую часть игр, которые сделали на анреале и почему-то хочется блевать от убогой графики. Инструменты есть, но ими умеют пользоваться почему-то только Epic Games. Не удивлюсь если сталкер 2 по графике особо ничего не принесёт. Максимум по деталям будет на уровне киберпанка (хоть и хорошо, но революцией это не будет). Убавьте наконец свой пыл иначе не задавайте вопросов на выходе сталкер 2 как это делали и делают после выхода киберпанка. Пысы состоят из каких-то ноунеймов, сталкер 2 будет максимум хорошей игрой, но не уровня теней Чернобыля на 2007 год. И почему до сих пор никто не настораживается о молчании вокруг сталкера 2? О консольных версиях киберпанка тоже молчали и что в итоге случилось. Нет никаких оснований, что со сталкером 2 ничего не случится подобного.
  25. Видео и порция новых скриншотов с разрабатываемой модификации «AtmosFear MAX»! Напомним, что это графический мод на базе Тень Чернобыля с движком «OGSR». Дата выхода пока остается неизвестной.