Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 590 результатов

  1. [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 771 [error]Description : illegal storage access ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 531 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'bcr_tools1' ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 531 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'bcr_tools1' ошибка выбивает когда ломаю ящики возле аномалии на деревне.
  2. на опенхрей не пашет? [error] Expression : <no expression> [error] Function : CInifile::r_section [error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrCore\xr_ini.cpp [error] Line : 735 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Can't open section 'sun_rise_cloudy' (only 'sun_rise_no_gradient' avail). Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  3. karavan150 подскажи, при разговоре с Пантерой в Военлабе, вылет: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 397 Description : Can't open section '%s' Arguments : exo_mil_exoskeleton_p
  4. Can't find texture 'det\det_list Можете скинуть мне этот файл и ещё прописать его путь сохранения, а то у меня этого файла вообще нету
  5. Краш на запуске из-за того что в названии текстуры используются русские буквы. FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : FileDownload [error]File : FS.cpp [error]Line : 172 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : c:\games\aloneinwindstorm\gamedata\textures\map\map_????????.thm Текстура называется: "map_Химзавод.thm" Воспроизвести можно выставив язык в ОС (Locale) на любой другой кроме русского языка. Чтобы обойти проблему без изменения имени текстуры нужно в настройках ОС поменять локал для приложений не поддерживающий юникод, но это требует перезагрузки после каждого переключения.
  6. Meraki_Install Can you add full log (file appdata\logs\xray_<username>.log after crash)? It's impossible to find out what the problem is based on this log part. Just go outside the bunker.
  7. Здравствуйте! Вылет при переходе на Затон с МГ. Может патчи есть или фиксы? [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_saiga\wpn_saiga_m1_eot.ogf'.
  8. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'ui\ui_font_graff_22_1600' Вот вылет
  9. Hi guys ? Long time no see ? I am writing cause I have just seen this post here. There is a chance that some of you might remember me as I have been a Lead Designer for the Misery mod for CoP from versions 2.0 to 2.2. Many things have changed since then - and now I am the Project Leader for Chernobyl Liquidators Simulator game that you are talking about here ? Please be patient with us - we've only been actually working on this game from scratch since March this year (so its like 7 months now) and our team only consists of 7 ppl at this moment (and there have been only 5 of us for majority of the time). I know that many things are not correct yet - such as scales on the dosimeter and some props are not perfectly fitting yet (such the the microwave oven - we will replace all the with 100% authentic models as soon as we can). Needless to say - I want this game to follow the very best traditions of Stalker, Misery and other mods which I have been a part of for more than 10 years of my life. So - please have some patience and tolerance to inconsistencies, we are working our asses out to make the thing as good and authentic as it can be. I also really want to have in it the deep, difficult gameplay that Misery has been so famous for. This is the same beloved child of mine as Misery was for 5 years or so :). I will be looking into this thread frequently - should you guys like to ask any questions or have any suggestions I will try to reply as soon as I have some time on my hands. Cheers to you all! Marcin aka trojanuch
  10. Всем привет, кто нибудь может помочь с решением проблемы? Суть такая: спокойно играю, в какой то момент фпс падает до 2-3, потом игра подвисает на секунды 3. После того как отвиснет всё робит, но с чёрным, мать его, экраном. то есть я могу ходить , слышу как гг издаёт звуки и тп. ПО radeon выдаёт ошибку аля время ожидания отклика драйвера превышено, что то такое. За примерно 3 часа в игре 2 раза так вылетало вот такой лог: intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 819691 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 current body name [fox6065] -------table------- -----end table----- filename is [nil] inspection_result return -> true add to release_objects_table [6065] ! WARNING: SV: can't find children [6153] of parent [1914175712] FATAL ERROR [error]Expression : _valid( c ) [error]Function : CPhysicsShellHolder::correct_spawn_pos [error]File : PhysicsShellHolder.cpp [error]Line : 178 [error]Description : object: anm_harvest215881 model: snow\cigarettes_lucky stack trace:
  11. I am having trouble getting the game to run, despite following the instruction to use the .bat file to launch it. I am getting the following error message in the logs, any idea what a solution may be?: ----- У меня возникли проблемы с запуском игры, несмотря на то, что я следую инструкциям по использованию файла.bat для ее запуска. Я получаю следующее сообщение об ошибке в журналах, любое представление о том, каким может быть решение?: FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : FileDownload [error]File : FS.cpp [error]Line : 172 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : c:\users\nicho\desktop\games\aloneinwindstorm\gamedata\textures\map\map_????????.thm stack trace:
  12. I am having trouble getting the game to run, despite following the instruction to use the .bat file to launch it. I am getting the following error message in the logs, any idea what a solution may be?: ----- У меня возникли проблемы с запуском игры, несмотря на то, что я следую инструкциям по использованию файла.bat для ее запуска. Я получаю следующее сообщение об ошибке в журналах, любое представление о том, каким может быть решение?: FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : FileDownload [error]File : FS.cpp [error]Line : 172 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : c:\users\nicho\desktop\games\aloneinwindstorm\gamedata\textures\map\map_????????.thm stack trace:
  13. Hey guys only speak English. Unable to launch game its crashing strait to desktop. Any help would be greatly appreciated thank you. windows 11 64bit * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i9-10850K CPU @ 3.60GHz [GenuineIntel], F6/M5/S5, 3597.00 mhz, 19-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT * CPU cores/threads: 10/20 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 59634 files cached 17 archives, 14267Kb memory used. Init FileSystem 1.434469 sec 'xrCore' build 8408, Feb 13 2022 EH: DF08CFECAC2E2673B5055EDC7B72D05C -----loading d:\alone in windstorm\aloneinwindstorm\gamedata\configs\system.ltx -----loading d:\alone in windstorm\aloneinwindstorm\gamedata\configs\system.ltx Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrRender_R3.dll refCount:m_pAdapter 1 Loading DLL: xrRender_R4.dll command line -skip_reg Executing config-script "user.ltx"... [appdata\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: xrRender_R3.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Player name registry key (InstallUserName) not found ! * [win32]: free[137434481448 K], reserved[4293140 K], committed[178820 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: process heap[38081 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[8278 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present dir[0]=D:\Alone In Windstorm\AloneInWindstorm\bin\ dir[1]=D:\Alone In Windstorm\AloneInWindstorm\ dir[2]=D:\Alone In Windstorm\AloneInWindstorm\bin\ dir[3]=C:\WINDOWS\system32\ CleanDeviceSpecifierList CleanDeviceSpecifierList OpenAL Soft devices OpenAL Soft SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] Executing config-script "d:\alone in windstorm\aloneinwindstorm\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [d:\alone in windstorm\aloneinwindstorm\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "d:\alone in windstorm\aloneinwindstorm\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"... ~ Invalid syntax in call to 'r2_sun_shafts_value' ~ Valid arguments: float value in range [0.500,2.000] ! Unknown command: r__detail_height [d:\alone in windstorm\aloneinwindstorm\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "d:\alone in windstorm\aloneinwindstorm\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [d:\alone in windstorm\aloneinwindstorm\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. ! Unknown command: g_god ! Unknown command: g_unlimitedammo ! Unknown command: ph_gravity ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time' ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever ! Unknown command: time_factor [appdata\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is OpenAL Soft * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:2206]: NVIDIA GeForce RTX 3080 * CREATE: DeviceREF: 3 * Texture memory: 10078 M * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) * GPU vertex cache: unrecognized, 24 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K THM chunk 2072 fixed, wrong size = 30, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 33, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 26 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 35, correct size = 41 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 35, correct size = 41 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 35, correct size = 41 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 29, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 33, correct size = 39 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 33, correct size = 39 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 25 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 38 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 38 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 37, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 42 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 44 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 44 FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : FileDownload [error]File : FS.cpp [error] Line : 172 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : d:\alone in windstorm\aloneinwindstorm\gamedata\textures\map\map_????????. thm stack trace:
  14. Mод Autumn Aurora 2.1 + Addon 2.0 S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля Помогите пожалуйста ловлю такой лог ошибки при подходе к бару : Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp Line : 111 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'weapons\vssk\ammo\ammo_12x55_1.ogf'.
  15. If a mod is translated, then people will play it. Maybe I can help you find a translator? I have a discord community where there are translators and modders, and maybe if you ask here you can find someone who might be willing to help you out. When the time is ready of course.
  16. 1.6.02 Сталкер, GOG версия, Windows 10 Добрый день, Я распаковал мод, после запуска появилась белая рамка и все. Без мода эта белая рамка исчезает и показывается реклама (AMD и т.д.). Другие морды не были установлены. Свежая установка. Вот лог-файл: [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : FileDownload [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 169 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : c:\gog games\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\textures\item\item_?4.thm Вы можете мне помочь? Спасибо.
  17. Присутствует фатальная ошибка при сдаче Бармену бумажек с Агропрома, игра вылетает и ошибка никак не лечится, цитирую: Can't open section 'wpn_vintorez_m1'
  18. Ребята, уже вышел фикс вылета на Ростке? ! Can't find texture 'map\map_y04_pole_dark' ! Can't find texture 'map\map_y09_x11'
  19. вылет при переходе с поляны на росток ! Can't find texture 'map\map_y04_pole_dark' ! Can't find texture 'map\map_y09_x11' где текстуры?
  20. можно конечно пробовать перетянуть фиксы всякие квестов из ZRP проэкта, или адаптировать ZRP полностью. У них этот квест насколько мне известно пофиксили. Пока смотрел чендж логи ZRP увидел несколько вещей что неработают в Final Update, например (на англ.): Case/crate spawns can fall through floor - ну это уже дань сталкера, но пофиксили Lower rows of wide-screen inventory not accessible - действительно есть такое в FU Offline NPC can prevent Rostok Merc/Bandit task completion - то о чём мы говорим, пофиксили в ZRP 1.07 Что правда ZRP очень много, как я видел и понимаю кастомных скриптов, и фиг его адаптировать так просто, разве что наоборот FU прописывать в ZRP.
  21. Доброго времени суток, Дамы и Господа! Подскажите пожалуйста: вчера играл нормально, ушел на работу, пришел и теперь не один сейв не грузит даже самые первые, выдает ошибку: [05.03.22 11:29:40.330] FATAL ERROR [05.03.22 11:29:40.330] [05.03.22 11:29:40.330] [error]Expression : false [05.03.22 11:29:40.330] [error]Function : ParseFile [05.03.22 11:29:40.330] [error]File : xrXMLParser.cpp [05.03.22 11:29:40.330] [error]Line : 86 [05.03.22 11:29:40.330] [error]Description : XML file[$game_config$] parsing failed. Can't find include file:[gameplay\tasks_escape.xml] [05.03.22 11:29:40.330] [05.03.22 11:29:40.330] [05.03.22 11:29:40.330] stack trace: [05.03.22 11:29:40.330] С чем это связано и как это можно исправить? Заранее благодарю!
  22. KinoBand I can release it right now. But due to recent events, I have not been able to test the mod to the end. Decide for yourself do you need a product that may contain errors. But in theory, everything is possible to go to the end.
  23. При старте новой игры, игра зависает и вылетает Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'actors_note'. Please attach [*.ini_log] file to your bug repor Upd Переустановил игру в 100 раз, заработало
  24. Добрый день. Столкнулся с проблемой вылета при подгрузке нового, добавленного мною, оружия в инвентаре торговца в ОП-2.2 Перекапал тонну форумов с проблемой, но в данном логе видимо что-то не совсем конкретное. Я бы написал в AMK форум, но там все такие злые когда ошибаешься и пишешь не по теме форума. Кароче. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 397 Description : Can't open section '%s' Arguments : wpn_sayga12_sk2 Вроде бы добавил сайгу из ООП, вроде бы все идентити, дескрипшены, партикли проверил на наличие. Сделал всё по инструкции которую мне скинули, но что-то упустил. Буду признателен всем тем, кто хоть чуть продвинет в этом вопросе.
  25. При запуске вот такие 2 ошибки, а потом краш Expression : hRender Function : CEngineAPI::Initialize File : c:\mfs-team\advanced-x-ray\engine.vc2008\xrengine\engineapi.cpp Line : 155 Description : Can't load renderer