Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Chernobyl Chronicles


    Главной особенностью мода является новое сюжетное наполнение, где главным героем выступит сталкер по прозвищу Клим. Действие сюжета разворачивается на трех локациях, на которых игрока будет ждать масса геймплейных изменений, ряд уникальных игровых систем, катсцены (в том числе и от первого лица) и озвучка.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость V1Cc__

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Начну я, пожалуй, с небольшого лирического отступления. Выхода «Хроник» я действительно очень ждал. Меня одурманил с первого взгляда именно не шаблонный мотив сюжета, т.е., никакого Стрелка, О-Сознания, а история обычного, скажу условно – бывшего Припятьчанина, судьба которого оказалась связана с обеими катастрофами весьма гуманным способом. Никакого пафоса. Количество локаций, графика, оружие, меня мало волновали, мне важен был сюжет и проработанные квесты.

    И вот релиз…

    После прохождения, у меня возник вопрос: «что можно было так долго разрабатывать, когда мода хватает на пару вечеров?»

    Серьезно, квесты откровенно говоря не блещут особой гениальностью и проработанностью. Все сводится к поискам чего-либо и убийством кого-либо. Я прекрасно понимаю, что придумать что-то относительно новое сложно, но тем не менее это так, особой гениальности нет.

    А вот персонажи и раскрытие характеров этих самых персонажей – радует. Тот же Винторез, создает впечатление, повторюсь снова, пафосного персонажа. В то время как Скиф, создает впечатление приятного, добродушного и с набором прочих хороших черт характера, которых иногда не достает современному обществу.

    По стабильности нареканий нет – все стабильно, вылетов не было. Может это стоило столь долгих ожиданий? (риторика)

    Какую я поставлю оценку этому моду? Три целых, восемь десятых из пяти возможных. Не оправдал ожиданий, хотя шума-то было…

    «Не говори гоп, пока не перепрыгнешь!»

    В любом случае, разработчики молодцы, и нужно быть благодарными им за то, что они еще удерживают фэндом сталкера на плаву. И это касается абсолютно всех модмейкеров, от новичков до опытных!
    Спасибо!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Froce

      

    Тааак, прошел мод, мнение расплывается, но всё же, мод вышел немножко сыроватым, недельку бы допелить и тогда посмотрим))) Моё одно из любимых оружии - ПКМ, отработав от долговца, тоесть купив:D анимация говно полное, так сильно не понравилась, некоторые квесты не допилены, много беготни. В конце полная ЖО*А ничего не понятно, куча непонятных переходов, на третем этапе где пройти через аномальные поля сломался радар, показывал за карту, а в PDA нормально, вообщем побегал. Сюжет неплохой, но и чего то выдающего нету, я бы поставил 7.5 из 10.
    Квест когда нам надо попасть в Припять нету выбора, вообще взбесило, он предложил: работай на меня или 60к ( по крайней мере об этом упоминалось ) где выбор? я хотел отдать 60к и уйти, но нет, в конце после разговором с "Тором" и далее "Скифом" который сказал идти налево, появилось 2 квеста ( вродь в тот момент ) на "Украинском" атата все знаю украинский?
    Кто я такой что бы судить, но это сугубо моё лично мнение я бы поставил этому моду 6 из 10..
    Ну и 3.5 по 5 бальной шкале. :)))))))

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DarkSniper2014

      

    Недосказал)
    Теперь насчет НПС, такое впечатление, что они нам душу изливают. Реально, о прошлом прямо все расскажут, покажут. Хотя как в игре, а особенно в книгах - надо забыть о прошлом, а рассказывать "кому попало", так и говорить не о чем.
    Еще что хорошего, порадовали меня в начале - показали как же контролер умеет, чуть наш ГГ не всадил нож в сердце себе же. Напомнили Gunslinger если кто помнит.
    Все же мод неплохой, проходил с удовольствием, но мало. Мало квестов, разнообразия, отсутствие неких деталей. Моя оценка "4", хотя хотел если честно "3" поставить, сюжет вытянул.
    Надеюсь не забьют разрабы на разработку модов, следующий будет лучше и надеюсь эти "детали" не забудут и будет немного больше всего. А пока "4"ка вполне нормально за мод.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DarkSniper2014

      

    Мод прошел практически сразу, проходиться легко, сюжет интересный. Заняло прохождение часов 6-8 (ставил "книжную" реализацию), много было мороки с мутантами и аномалиями - убивают практически сразу, хоть и севу купил и "замодил" до максимума.
    Начну с хорошего: сюжет затягивает, интересный, есть что почитать и много напоминаний об прошедших событиях, напомнили кое-что из других модов (те кто прошел - поймут). Графика хорошая, вылетов не случалось, оптимизация хорошая, оружейный пак отличный (правда ОЦ-14 "Гроза", перезарядка стоит желать лучшего). Сюжет мода не прямолинейный, я часто впадал в некий "ступор", скучать не приходилось, виды зомбированных понравились.
    Теперь о плохом: сюжет то интересен, но нету запала какого-то, часто игра скатывается в "пойди туда, принеси это; пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что", спального места нету, был момент, что пришлось ждать ночи. Финансы? Тут без комментариев, вручили единожды бабло за квест, арты только тягай или как я - носи пушки. Квестов мало, однообразные.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость sexys

      

    Прошёл мод за 6 часов. Положительное ощущение осталось после прохождения.
    С минусов:
    1.Вторая часть игры на быструю руку делалась
    2.Куча аномалий на базах и в целом, очень раздражают
    3.Мины непонятно зачем возле церкви и вертолёта,КГБ понятно, но не логично)
    4.Тупой очень AI, на базе можно перевалить всех и никто не заменит, там где монолит в больнице, их 2 снорка вынесли всех-они не не реагировали на смерть своих.
    5.Я Тора убил,а в титрах пишут, что он жив и прочее.
    6.Монстры как то не очень вписались в сюжет и локации
    7.Сталкеры тусовались всё время в одном и том же месте
    Плюсы:
    1.Анимация хорошая, но долгая очень, особенно на дробовике с барабаном
    2.Оптимизация
    3.Ни одного вылета за всю игру.
    Осталось пожелать авторам не спешить в будущих модификациях, делать спокойно и без спешки и вместить весь сюжет, пусть он будет на 30 часов, можно и на 5 локациях но сделать насыщенным.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость KaRaVaN_44521

      

    С Локации на локацию, с базы сталкеров, на далекую вылазку.
    Хроники Чернобыля - Отличное название, очень ждал этот мод!
    Я Как любите посмотреть "что там" я забиндил виды от 1-2-3 - лица, увы своей модели нету, Дегтярев, и то прозрачный, а если вкл. фонарик то он призрак,
    DayZ_LideR - Вообще не ожидал услышать его голос))
    Кат-сцены, озвучка - Брависсимо!
    (Обожаю интересные сценки)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Shershen

      

    Ну что же могу сказать, по началу мод выглядит очень достойно кат-сцены и озвучка на первых минутах игры (тут авторы молодцы ничего не скажеш сначала заинтерисовали а потом...), сначала мод как сказал выше очень сильно затягивает вот только это длиться недолго примерно первый час или два с натяжечкой. Потом мод буквально начинает сильно сдавать в плане сюжета, дальше квесты типо: сбегай с одного края локации до другого подсмотри за теми вернись ко мне и я скажу что делать и т.п. Нет ну графика и оружейный пак просто отлично, нет я не говорю что все квесты во второй половине игры плохие просто не хватает экшена и иногда скучновато до такой степени благо озвучка и кат-сцены немного преукрашывают данную обстановку и финал просто ................ Мда моя настоящая оценка это 3.4 из 5 но на фоне того что моды не выходят слишком часто я поставлю 4. Но я не осуждаю авторов, они проделали огромную роботу над своим модом за что им ОГРОМНОЕ СПАСИБО!. Но вышел бы мод позже ( надеюсь что декабрь решит все вопросы касаемо новых модов) или раньше к примеру весной или осенью оценка была б ниже. Ну вобщем удачное что называется время)) И если авторы соберутся разрабатывать еще один мод то добавьте просто разнообразности и оценки будут на вышем уровне))

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость h0llow

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Если проходить только основную ветку, мод проходится часа за 2-3, чем я был мягко говоря шокирован, возможно утрирую но основные квесты можно сосчитать на пальцах двух рук.
    Сценки и скрипты порадовали, и после просто офигительного начала которое задало тон, я было подумал что будет куча сценок, сюжетных поворотов и тд. Я ошибался, сюжетный поворот хоть и будет, но ничего кроме "Ну и?" он не вызывает.
    Что касается графики и дизайна, придраться практически не к чему, разве что к стандартным старым GSC моделям двухэтажек, которые ну слишком уж убоги, особенно внутри, людям страдаюшим клаустрофобией категорически не рекомендую заходить внутрь. Хреново затекстуренных зданий полно, но в каком моде их нет, верно?
    Озвучка очень порадовала, наконец то мододелы осваивают актёрское мастерство и нормально редактируют голоса.
    Стоит отметить бездарно слитый финал, никакой интересной развязки, экшена, ничего. Просто очередной побег из зоны, а ля Путь во мгле.
    В целом видно что делали люди талантливые, но такое ощущение что на середине разработки "порох пропал" и они тупо забили и решили покончить с разработкой и хоть что то зарелизить. С другой стороны может быть это я слишком много ожидал.
    Подведём итоги. Мод неплохой, но всерьёз его не стоит воспринимать, так на один раз, пройти и забыть. Тот же мод "Пространственная аномалия" оставил у меня куда более приятные воспоминания, так сказать "запал в душу", чего я не могу сказать о "Хрониках Чернобыля".

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Valezhek

      

    Еще на демонстрационном видео мод показался мне очень интересным. Квест с артефактом в самом начале радовал более чем полностью, и этого хватило, чтобы начать томиться в ожиданиях. Время шло, в какой-то момент новости перестали выходить, и модификация была поставлена на мою личную полочку «Жду». И он вышел! Совершенно неожиданно, между прочим (лично для меня).

    С самого начала «Хроники Чернобыля» заявляют о себе как стоящий внимания мод, а не очередной тухляк, который слепили полтора человека за две недели. Кат-сцена с контролером просто великолепна, челюсть так и тянулась куда-то вниз. Еще больший восторг вызывает то, что подобных кат-сцен много. Качеством исполнения автор дал по лицу самим ПЫСам, без преувеличений. Но на кат-сценах мод, естественно, не заканчивается. Хочется отметить хорошо раскрытых персонажей (Но лишь некоторых, так или иначе в моде много персонажей «для галочки»), в пример могу привести Скифа. Очень хороший персонаж, и, как я сказал ранее, не менее хорошо раскрыт. Тот же Винторез показывает весьма наглый характер, и из-за этого ты не воспринимаешь персонажей как обычных куколок (В большинстве модов они воспринимаются именно так). Да и сам главный герой очень даже приятный, серьезно. Продолжать про персонажей не имеет смысла. В модификации хорошая оружейная составляющая, к ней вообще нет претензий. Приятная атмосфера наряду с интересными квестами в «Чернобыле-1» (Стоит отметить, что квесты в этой локации особо хороши не по отношению к самой модификации, а в сталкерском моддинге вообще). И, казалось бы, все прекрасно, но…

    Но.

    После попадания в Припять сюжетная линия буквально сковывает игрока. В плохом смысле. Собирать артефакты нет смысла, собирать лучшее снаряжение — тоже. Остается только выполнять не очень-то и интересные квесты, которые теряют свою привлекательность по сравнению с прошлой локации. Если говорить проще — в Припяти и «Чернобыле-4» становится не так интересно, как в «Чернобыле-1». Пропадает та самая атмосфера, сюжет начинает лететь куда-то вперед, хотя должен как по мне идти медленно, происходит слишком много всего, опять же, в плохом смысле. Оно просто не воспринимается должным образом. Если бы это разбавили сайд-квестами и сделали бы Припять более играбельной в плане «Сталкерской свободы» локацией, то было бы намного лучше. Не хотелось бы проводить параллели, но похожее было в модификации «Путь во мгле». Интересное и атмосферное начало, весьма посредственная середина, а далее скучный, короткий и сумбурный конец. Здесь конец не такой скучный, но короткий и сумбурный. Говорю это с камнем на сердце.

    И тем не менее, за «Чернобыль-1» можно простить вообще все, что тебе не понравится далее. В самом деле, все не так плохо, как можно было бы подумать, прочитав написанное выше. В Припяти и «Чернобыле-4» нормальные квесты, ничем не хуже, чем в других модификациях, но для такого замечательного мода так и хочется сказать — «Нет. Вы могли лучше». Первой локацией разработчики показали, что они могут создавать не просто «нормальные» квесты, а интересные и атмосферные. Именно поэтому я и говорю о том, что для таких разработчиков — это не очень хороший результат. Ведь они могут намного лучше.

    Последующие и прошлые плюсы и минусы укажу ниже. В более компактной форме.

    Плюсы:
    — Атмосферные локаци(и/я). [Тут уж каждый для себя решит]
    — Внушающая графическая составляющая.
    — Оружейная составляющая.
    — Невероятные кат-сцены.
    — Стабильность, за всю игру ни одного вылета.
    — Интересные персонажи.
    — Интересный сюжет и квесты в целом. Это главный плюс модификации, стоит отметить.

    Минусы:
    — Размер. Сюжет мал, так или иначе. Хочется больше, но увы.
    — Квесты в Припяти и «Чернобыле-4» хуже, чем в «Чернобыле-1». (Вместе с этим, персонажи тоже становятся менее интересными)
    — Линейность локаций Припять и «Чернобыль-4».

    Также есть мелкие недоработки, упоминание которых не имеет смысла (Например, запятые в диалогах там, где их вообще быть не должно)

    Если вам понравился «Путь во мгле», «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки» и «Под прикрытием смерти» — эта модификация то, что вам нужно. Да и если все перечисленное не вызывало у вас интереса, все равно попробовать стоит. Ведь «Хроники Чернобыля» — отличная модификация, оставляющее приятное впечатление о себе.

    Объективно — 4 секретных документа из 5.

    Однако… разработчики позволили мне еще раз вспомнить о том, что Сталкер — это замечательная игра. А «Хроники Чернобыля» — не менее замечательная модификация к ней.

    Мое субъективное мнение — 5 надоедливых мин из 5.

    Выражаю благодарность разработчикам за эту замечательную модификацию. Просто спасибо.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость RespectArmani

      

    Ну что сказать господа, мод приятный в плане сюжета и его подачи. Озвучка тоже приятная, но на базах перебор с музыкой (заходишь на локацию играют Скорпионс а в баре тут же сверху наигрывает Цой). Второй момент, убогая анимация (руки особенно), можно уже бы делать более качественные модели,(лень делать самим- берите у других). В плане исполнения квестовой линии претензий нет! Вообще сюжет тут как я уже и говорил все что есть ценного в этом коротыше. К сожалению я разочарован тем что разработчики мода реально схалтурили. Такие вещи надо делать с любовью, а то делали хрен знает сколько а в итоге продукт то сырой! За сюжет 100 баллов. За все остальное 3 с плюсом.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость wolf_stalker

      

    После начала игры мод погружает в атмосферу и не отпускает до самого конца. Сюжет интересный, приятно играется. Графика и оружейный пак хорошие. Рад что разработчики сделали полноценный мод, в котором не только интересный сюжет, но и качественные модели как оружия, так и сталкеров, а также красивая графическая составляющая. Катсцены, своя озвучка - молодцы, что тут сказать! В общем ставлю моду 4,5/5 из-за того что чуть-чуть не хватило экшена, хотелось бы чуток длинее сюжет, и слишком частого подрыва на минах (в sgm всегда отключал это). Но округляю до 5ти, ребята заслужили, отличная работа. Всем советую к прохождению, особенно тем, кто кричит, что проекты с коротким сюжетом отстой. Просто попробуйте и вас затянет)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость EvReJ

      

    Ну что сказать , мод очень удачный и интересный , захватывающий сюжет (жаль короткий , пройти можно , ну чтоб не соврать часов за 5 полностью) , хорошая приятная графика (отдельного упоминания заслуживают текстуры оружия) , мод очень стабилен за всё прохождения, был всего 1 вылет (при перемещение в Припять), поставив книжный вариант сложности , приходилось очень и очень тяжело (особенно с химерой) . Кадсцены это просто нечто жаль их было так мало , мод рекомендую для ознакомления как новичкам так и бывалым , любителям модов . Ставлю 4 из 5 , деактиваций электр своим телом, лишь по 2м причинам: это столь короткий сюжет(ждал того что проведу в моде хотя бы 3-4 дня) , а ещё и из-за чертовых мин при подходе к базе наёмников (раз 15 подорвался пока дошёл до ворот)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость FantomICW

      

    Что ж, еще раз всех поздравляю с выходом этой модификации!
    Еще во время тестов, пожалуй, первый раз за долгое время я смог окунуться в атмосферу Зоны. Атмосфера мода необычная, своеобразная. Уверен, понравится тем игрокам, которые предпочитают "книжную" Зону, а также любят в меру динамичные сюжеты.
    Кроме того, данный проект в некоторой мере раскрывает некоторые геймплейные возможности движка X-Ray, которые часто обходят стороной.
    Приятной игры!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Винторез94

      

    Пожалуй, начну с того, что Хроники изначально не планировались для широкой аудитории. Но поиграв в эту модификацию, я понял, что она достойна большего, чем пылиться на хардах разработчиков. Какие же плюсы можно выделить?

    1 - новая и достаточно интересная сюжетная линия, которая затянет вас на несколько вечеров прохождения.
    2 - приятная для глаз графика, визуальное оформление и погодные условия.
    3 - качественные кат-сцены в некоторых квестах позволят сильнее окунуться в происходящее.
    4 - традиционная стабильность, которой отличались все проекты товарища с ником "strelok200"
    5 - возможность настройки баланса под себя. К примеру выбрав "книжный" вариант старой версии - мне пришлось действительно попотеть при встречах с врагами и включить мыслительные процессы на полную мощность.

    Вердикт - модификация обязательна к ознакомлению!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Skyff

      

    Участвовал в тестировании проекта еще полгода назад, уже тогда прошел мод от корки до корки, и при этом без вылетов. Традиция, заведенная Стрелком200 еще в Под прикрытием смерти 2, о минимальном содержании ошибок в конечном продукте - продолжается и в этом проекте.

    Смею надеяться, что Хроники - не последний мод в этой линейке. Ведь на то они и "Хроники". Во вселенной S.T.A.L.K.E.R. переплелись судьбы многих сталкеров, и каждую историю можно показать в виде мода. А что еще нужно любителям Сталкера?

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость strelok200

      

    Ну, всех с релизом что ли:)
    В очередной раз говорить о нововведениях, наверное, нет смысла, поэтому лучше дам несколько советов тем, кто проходит игру:
    -Проходите второстепенные квесты, особенно те, что на ЧАЭС.
    -Не игнорируйте различные документы. Двойным кликом можно открыть их содержимое.
    -Читайте описание к квестовым предметам (в особенности ПДА).
    Все это даст вам дополнительное представление о сюжете.
    Приятной игры, не забывайте оставлять отзывы!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв