Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Долина Шорохов


    Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость sexys

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Мод вообще не понравился: одна локация, при чём с обрывами через каждых 10 шагов, которые так кумарят уже через час, респаун нпс моментальный, квесты на среднем уровне и неинтересны, самое главное, что мод заканчивается ничем...
    моя оценка 3 бала, пусть там и нет багов, но на больше не тянет..

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    k1vld

       2 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 7 пользователей

    Так себе мод, даже с поправкой на время. Геймплейно никаких изменений, абсолютно. Та же самая стрельба во всех и продвижение как терминатор на аптечках, графика такая же унылая как в зп, с такой же отвратительной гаммой цветов, но это уже субъективно. У авторов какая-то жесткая мания на подвалы во всяких деревнях, в избушке в лесу с бандитами и так далее. Подвалы, обычно, размером с бункер. Кроме этого, локации не представляют из себя ничего интересного, глобальная локация и вовсе представляет собой унылое изрытое поле с очень странными мутантами, подозрительно похожими на снорков. Начал играть, снес базу наёмников и удалил – не выдержал. Не советую, модификация совершенно не затягивает сюжетно, а геймплейно не отличается от зп.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Программист языка Си

       2 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 7 пользователей

    Только что дошёл до конц мода и должен сказать, что он мне понравился. На новой локации очень много растительности (как и должно быть в ЧЗО) и аномалий (даже пси-зон там пруд пруди, за что разработчику респект; наконец-то игрокам нужно прокачивать свою пси-защиту у комбезов и носить при себе арты на повышение пси-защиты; на роль такого артефакта прекрасно подходит новый артефакт кубик-рубик).

    Момент с компасом мне очень даже понравился: то есть для достижения конца игры нужно достать артефакт "Компас", который только у бомжа есть, но к бомжу не подойти до того, пока не будет зачищена на пару со сталкером Радиком база наёмников на юго-востоке долины (потому что вся долина просто "изрезана" огромными расщелинами, в которые нельзя падать во избежание смерти).

    Новая игровая механика удаления радиоактивного излучения у артефактов является просто гениальной идеей, разработчику за это тое респект (жаль, что в других модах такого нет). И что для таких операций нужно (помимо денег)? Белые (радиоактивные) грибы (я во время своей прогулки по долине нашёл 15 таких грибов; всё очень даже реалистично, ведь грибы по Зоне никто не собирает, а они всё равно растут, несмотря на радейку). Спойлер: помимо удаления радиоизлучения у артов также улучшаются и их положительные свойства (например, "Золотая рыбка" даёт +15 кг к переносимому весу после улучшения вместо 12 кг).

    Наличие озвучки, конечно же хорошо, но мне непонятно, почему разных версиях мода разная (ну то есть без оружейного пака она многоголосая, а с оружейкой одноголосая).

    Что-что, а эта модификация очень хорошо помогла мне расслабиться после всего того ужаса, который я видел в народной солянке 2016. 

    Кстати, на новой локации отсутствуют выбросы (и это просто прекрасно, потому что теперь они не будут задерживать игрока каждый раз на 4 минуты реального времени). 

    Прогуливаясь по Долине, нужно иметь с собой в рюкзаке 2 калаша, чтобы отстреливаться от слепых псов (они в этом моде сбиваются в такие большие стаи, которые я только в Лост Альфе ДС видел).

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Megakaktus.dll

       2 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 7 пользователей

      Было время, что сказать было время - когда фриплейки не захватили умы юных и бывалых сталкеров будто-то пси-излучение прошедши к ним в мозг, было время! Да уж, что тут говорить, и в правду несколько лет назад, до полноправного расцвета непосредственно всех фриплейных модов, когда люди сидели без Аномали, Мизери и других по данный момент известных сие модов. И во что же играли? Пожалуй именно в подобные моды, которые полноправно называются "сюжетными", где пожалуй именно история пленяет больше, чем отсутствие улучшенной графики и оружейного пака. 

    История, и все что с ней связано. Долина Шорохов - лучший тому пример. Мод сделанный людьми которые реально имели цель в разработке, так как весь мод держится на одной цели - найти своих товарищей, а уже под конец разворачивает другую картину. Сюжетно данный мод довольно лаконичен, но при этом разбавлен интересными квестами, которые могут переплетаться с сюжетной линией. Ну и пожалуй главное - зацепившее меня куда больше чем все иное, это именно побочные квесты, тут назвать их "побочками" сложно. Какие же это побочки, когда почти у каждого второстепенного квеста есть своя история, и даже, иногда озвучка с каст-сценами (Пример тому, один из первых побочных квестов, где нас прижали у вагончика). Большое количество сталкеров имеющих реальные намеренья докопаться до тебя, можно сказать полная анархия, из-за неизведанности местности. В побочных квестах, тебя может ждать реальная лажа - грабеж за уголком, или засада. Каждый сталкерюга хочет вынести свой кусок выгоды из тебя, даже те, что нам содействуют тебе. Тут в Долине Шорохов - мало чем ты являешься без денег, за любую инфу - плати своими кровными деньгами.

    Местность. Собственно сама Долина Шорохов - место не из приятных, и каждый раз одинаковая. Локация построена по типу "Кишки" или коридора, т.е заставляет игрока идти вперед, тем самым доходя до её конца по сюжету. Часто играя в этот мод меня озаряло чувство, что я нахожусь в какой-то пространственной аномалии, где все одинаковое, везде разломы, топи, болота и пещерки. Для меня этот аспект не является минусом, либо же таким образом создается локальная атмосфера локации. Но помимо вечных разломов в земле, вызванных аномальной активностью тут много другого. Например круто сделанный лагерь одиночек, одиноко лежащий сбитый вертолет МИ-8 по центру аномалии, или база Наемников.

    Пожалуй из минусов можно выделить лишь кустарную озвучку в некоторых местах, все таки нужно понимать 80% всех подобных древних сюжетных модов были сделаны на коленке, одним, или парочкой людей. Так что технически этот мод немного устарел, но накати сюда современный Gunslinger mod, то это чувство пропадет.

    Вывод: как-бы этот мод не был морально стар, но он, по сравнению например с ванильными Тайными Тропами 2, все таки играется более свежо. И я думаю, пока этот мод не пройдет каждый игрок сталкера, чтобы вынести из него свой вердикт, он будет жить. Этот мод - бесконечный, так как является классикой, это то же самое что и проходить ванильную Зов Припяти, так же интересно. Играйте в хорошие моды, и всем удачи!

     

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Valorchic

       2 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 7 пользователей

    Коротко и великолепно!

    Я долго обходил этот мод стороной , ну 2013 год , ванилька , господи как я ошибался....

    1)Сюжет-нас посылают разузнать судьбу друзей бороды и в случае чего помочь им...вот и вся завязка! Но то как это преподается, мое почтение предательство Мутного на базе новичков , бандит разводящий новичков под видом охоты, Максимильян и спасение сталкеров из плена (с очень неожиданным поворотом и тд (очень много заспойлерю).

    2)Второй пункт вытекает из 1: квесты- как же я давно не видел таких простых но при этом интересных квестов! Поиск пропавшего стакера с посылкой , помощь технику в поиске вора похитившего инструменты с возможностью решить его судьбу , работа на Свободу с очень неожиданным поворотом. Все проработанно на очень высоком уровне , отдельно похвалю диалоги их очень интересно читать.

    3)Локация-все продуманно до мелочей, на карте четко 4 базы которые мы находим по течению сюжета, на каждой базе открываются все новые квесты а также снаряжение. Локация представляет из себя изрезанную расколами землю, локация превращается в петлю по которой мы линейно проходим задания, что является огромным плюсом , игрок не несется сломя голову куда глаза глядят.

    4)Баланс-вытекает из 3 пункта , сначала мы находим базу новичков и снаряжаемся простецким снаряжением , далее от базы к базе нам открывается все новый арсенал ( также появляются все более воруженные нпс) поначалу туго с деньгами , но по мере продвижения на квестах и артефактах можно неплохо разжиться , хотя мод и не предусматривает раскачку в топ бойца с миллионами.

     

    Итог: мод меня затянул и очень порадовал , это то что мне не хватало в последние годы после сборок и тд , обычный сюжет с обычными но интересными квестами без убер хардкора и васянщины!

    Моя итоговая оценка 10\10 советую всем к ознакомлению!

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Аркмор

    · Изменено пользователем Arkmore

       2 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 7 пользователей

    I.
    В модификации "Долина шорохов" в первую очередь впечатляет одноимённая локация, созданная специально для этого мода. Территория как будто просит, чтобы её исследовали, уж больно она хороша. И пусть многие наверняка отлично с ней знакомы, не могу удержаться и не написать о ней чуть подробнее, с моим-то неравнодушием к новым локациям!

    Композиционно локация выстроена очень грамотно: по "углам" локации разместились 4 крупные базы, образуя воображаемый квадрат, который вмещает в себя территорию Долины. Пятая база в виде склада контейнеров находится в центре по отношению к остальным четырём. Базы впечатляют проработанностью, под каждой есть просторные подземные убежища, с баром и местом отдыха. Каждую из баз хочется основательно исследовать, заглянуть в каждый уголок — и оно того стоит, настолько детально они продуманы. Возникает вопрос, как простые сталкеры могли бы вырыть такие огромные подземные помещения и нагромоздить друг на друга тяжеленные контейнеры в несколько этажей? Но и этот момент продуман сюжетно и проясняется из диалогов.

    Из менее значимых мест можно выделить:

    1. Хуторки и другие объекты поменьше, такие как стоянка бандитов, а также четыре крупные и обжитые пещеры. Изнутри они выглядят здорово и иногда задействуются в сюжете.
    2. Дикие пещеры. В них можно нарваться на зомби или мутантов, на красивые летающие аномалии, а главная достопримечательность — "живые" камни, которые моментально выстраиваются в парящую пирамидку и преграждают путь к заветной цели.
    3. Архианомалии — огромные, смертоносные, утопающие в химических парах или клубящемся тумане. Иногда это огромные впадины, иногда — вздыбленная земля. Какой силы должен был быть выброс, чтобы сотворить всё это?..
    4. Озёра и болотца, которые оживляют эту засушливую локацию, а также упавшие вертолёты, брошенные машины, палатки, вышки и другие мелкие, но не лишние детали.

    Все эти объекты разделяются огромными разломами в земле, на дне которых зазевавшегося сталкера ждёт неминуемая гибель. Если не считать аномалий, все разломы пустуют, а ведь хорошо бы заселить в них необычных существ (вроде мутировавших змей, например), которые издавали бы по ночам жуткие звуки, оправдывая второе слово в названии мода.

    II.
    На первый взгляд, цель у главного героя Макса самая прозаическая и обывательская — разжиться деньжатами перед уходом из Зоны. Но для этого придётся поработать — разыскать сталкерскую троицу, исчезнувшую при попытке раздобыть редкий артефакт. Попутно Максу приходится браться за любую работу: принести флешку или КПК, поохотиться на мутантов, выбить наймов с базы, захватить базу, снова отбить базу, убить главаря и забрать КПК, и так далее.

    Из заданий запомнилось несколько ярких моментов: переодевание в наёмника, приключения в пространственной аномалии, "полоса препятствий" в виде мутантов при движении с отрядом через пол-локации, забавная экскурсия для туристов... Квесты мы частенько выполняем вместе с другими сталкерами, и это привносит разнообразие в процессе беготни от одной базы к другой.

    Есть у модификации и другие положительные стороны. Например:

    • обилие мастерски сделанных кат-сцен, которые предваряют важные квесты или показывают со стороны нестандартные действия главного героя;
    • необычный мутант, интересные артефакты, притягивающие взгляд аномалии;
    • новые занятные анимации, например отжимания и подтягивания на турниках;
    • озвучка сталкеров, которые теперь любят насвистывать мотивы знакомых песенок.

    Чтобы полностью насладиться прохождением и ничего не пропустить, жизненно необходимо исследовать Зону по максимуму. Не пропускать ни одной пещерки, говорить со всеми важными персонажами, обращать внимание на любые встречающиеся диковинки. И тогда модификация раскроется перед игроком на все свои сто процентов.

    Итог: отличный мод с мастерски проработанной и совершенно удивительной локацией, новыми игровыми элементами и вниманием к деталям, а также с достойным сюжетом, приправленным пасхалками и иными приятными мелочами.

    8/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    1beer

       2 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 7 пользователей

    Проходил мод в адаптации с Gunslinger. Не очень понял его популярность.
    Локация - одна, что-то типо Затона, эдакая пустынная степь.
    Из плюсов: хороший баланс, красивое оружие (благодоря ганслингеру), качественные диалоги. Нетиповые второстепенные квесты.


    Из минусов: в некоторых местах задания не сильно проработаны, не очевидно что нужно делать и куда идти. Одна локация. Вот эта пустынно-затоновская атмосфера мне кажется не очень подходит под сеттинг сталкера. Много беготни из-за трещин на локации, которые приходится обходить. Монстры постоянно спавнятся там, где ты их уже перебил 3 стаи.

    В целом поиграть можно, но без вау, кажется, что мод переоценен.

    Время игры: Только начал играть
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Diabolus

       2 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 7 пользователей

    Маленький, да удаленький. Это как раз про этот мод. 

    По весу я бы и не сказал, что он будет настолько впечатляющим.

    Была пара сюжетных твистов, после прохождения которых очень поднималось настроение и мотивация играть. Здесь есть и дружба и предательство и нейтралитет.

    Новая локация порадовала, очень хорошо вписалась в оригинальный сталкер.

    Оружейная составляющая. Играл еще в то время, когда не было оружейного пака, поэтому прошел на чистой версии, но могу сказать, что впечатления от этого не испортилось.

    Порадовал конечный квест, где можно сопровождать сталкеров. Понятное дело, что это сделано на удержание игрока, но все таки, еще бы чего нибудь, ибо это маловато будет)

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    4udik

       2 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 7 пользователей

    Отличный самобытный мод.

    Мне кажется, к хвалебным отзывам и добавить нечего. Мод сделан с душой, приятно и интересно играть. Интересно жить в этом мире.

    Персонажи достаточно живые. Новая и очень интересно сделанная локация, которая только усиливает приятное впечатление от мода.

    • Ни одного бага или вылета. Что не может не радовать.
    • Грамотные и вменяемые диалоги - бальзам для моего сердца.
    • Логика персонажей присутствует, что тоже есть не во всех модах.
    • Квесты интересные и не нудные.
    • Тайники крутые.
    • Артефакты жирные.
    • Экономика вполне хорошая, чтоб купить экзоскелет - пришлось водить туристов по всей Долине.
    • Атмосфера, графика, погода - вполне сталкерские.
    • Вариативность в диалогах и поступках. Есть выбор.
    • Баланс во всём. Отличный мод!

    Авторам - спасибо!!! Сделано с душой!

    Реиграбельность на высоте: интересно играть и во второй раз, и в третий.

    Хотя всё действие происходит на одной локации, скучно не будет ни одной минуты, настолько всё продумано автором мода. Многие моменты улыбнули, чего стоит один метод добычи электроэнергии в сталкерских лагерях.

    Короче, наилучшие рекомендации!

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Denisus

       2 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 7 пользователей

    Не буду разглагольствовать, перейду сразу к плюсам и минусам.

    ПЛЮСЫ

    -Совершенно новая локация с интересным и гармоничным наполнением.

    -Сюжет. НО! Не главный сюжет. А второстепенные квесты. Они, как и в оригинальном ЗП влияют на концовку. Главного квеста просто нет. Все квесты в данном моде-второстепенные. Тоесть можно только начав игру сразу её закончить (хотя это не точно, я не проверял, но из Зоны можно уйти в любой момент).

    -Скриптовая составляющая. Скриптов много.

    -Отдельно хочу отметить квесты по сопровождению туристов. Узнал я про них в самом конце игры, когда собрался уходить. А тут тебе на, ещё один квест. И он охрененный. Когда берёшь этих туристов, у тебя в везхнем правом углу появляется окошко с ХП туристов и количеством заработанных денег. При убийстве чего-либо появляется уведомление с количеством денег, которые идут в копилку НПС. А когда мы проходили мимо одной аномалии, туристы попросили подождать, захотели на аномалию посмотреть. Очень классный квест, да и похоже ещё и циклический, т. к. проводник сказал, что через день приведёт новых туристов.

    -Графика. Стандартная графика ЗП. Играл на статике, ибо так рекомендует автор.

    -Насчёт оружейки. Либо обычное ЗП оружие, либо оружие с прав. расположением затвора, либо Shoker Weapon Pack. Советую играть с пакрм Шокера, ибо оружейка с прав. расположением затвора это такое себе.

    -Озвучка. Она есть, и это радует.

    МИНУСЫ

    -Отсебятина от автора. Зачем нужно было добавлять Варежку (по поведению обычный снорк), и оставлять обычных снорков. Гражданские зомби откуда взялись на поле, которое перекроило? Когда читал отзывы, видел как ArmaWolf писал про это. С ним я полностью согласен и поддерживаю. 

    -Тупая атака лагеря Наёмников. Ну вот почему нельзя сказать отряду, что я сам всё сделаю? Я угробил 40 минут чтобы спасти всех (и пленного и отряд). Скидку делаю только из-за того, что мод 2013 года. Оценка если бы он был года 19-20 была бы ниже именно из-за этого.

    ИТОГ

    Мод вышел хорошим, с интересными квестами сюжетными поворотами. К ознакомлению рекомендую. Хотя я думаю что Долину Шорохов проходили многие.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Commandor

       2 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 7 пользователей

    Очень интересный и достаточно красивый мод. Локация одна, но большая (есть, где развернуться). Геймплей особых изменений не притерпел, как и экономика, к сожалению. Графика и оптимизация стабильны, багов и вылетов не было. FPS не проседал.
    Сюжет интересные и продуманный, хоть и не без определённых странностей и изъянов. К тому же мод по продолжительности получился коротким, что может немного огорчить. Звуки в игре были так себе, а атмосфера была замечательной. Очень понравилась атмосфера мода и локации. Всё выглядит в меру оригинально, в меру канонично что ли и в меру атмосферно.
    Поэтому мод очень хорошо проработан, сделан добротно и с душой. Советую всем опробовать.

    Геймплей: 9.5/10
    Сюжет: 8.5/10
    Графика: 9/10
    Оптимизация: 9/10
    Звук: 8/10
    Атмосфера: 10/10

    9/10

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sokritiy

       2 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 7 пользователей

    Вот, думал, уж этот-то мод наверняка хороший. Такие вот частные истории, вписывающиеся во вселенную - то что доктор прописал. Да ещё отдельная локация, да ещё новая... Но нет. Всё портит квестовая система. Сделано, что называется на коленке. Без инструкции проходить нельзя. Критиковать каждое отдельное задание не хочу. Всё плохо, здравый смысл отдыхает. Даже завершить игру, не посмотрев подсказку в интернете не сможете. Технически мод безупречен, я думаю. Атмосфера - тоже вроде на уровне (хотя один квест опять портит впечатление). Но экономика убита быстрым респом бандитов. Учитывая главную цель героя - подзаработать перед уходом из зоны... Наверно, пора прекращать играть в моды. Умом понимаешь, что тут ничего путного быть не может, не бывает чудес, не может один или несколько человек создать хорошую игру между делом, в качестве хобби. Однако хочется ещё раз по Зоне пройтись... Может попробую ещё тот всем известный фриплейный, но подозреваю, это будет что-то вроде онлайновой дрочильни.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Globalpirate

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Давно меня не было в...

    долине шорохов. Пройден был много раз в разное время. И вот что понял.

    Старые жители фандома помнят то золотое время - я говорю 2009-2014 гг. - именно в эти года вышли легенды, навсегда увековеченные в топах модов: Зона Поражения, COMPLETE 2009, ТТ, АМК, ИП, и, вишенкой на торте, этот список заканчивается на Долине Шорохов. Именно он стал ориентиром для нового поколения модов. То, что выходило с 2014 следующие несколько лет подряд - всё было создано, оглядываясь на ДШ. Яркие примеры: Путь во Мгле, Связной, КНХЖ, Ветер Времени, ПА - все они явно приняли направление ДШ, где прослеживается главная идея - сюжет качественный, не замахивающийся на что-то слишком серьёзное и философское, надёжная страховка в виде технической реализации и плюсом философия ассоциации себя с ГГ, т.к. он - обычный человек без сверхсил. 

    К слову, идея ГГ в ДШ, как и в прочих модах, которые были им вдохновлены мне доставляет больше всего. Мечты, идеи и цели ГГ достойны, досягаемы и при этом не претендуют на "порабощение планеты". Casual guy, с которым ты себя легко ассоциируешь.

    Обзор странный, без структуры и системы, но такой просто потому, что лично для себя я сделал вывод: среди всего того, что выходило до него (2007-2013) и после 2013 - ничто не займёт его место. Да, ДШ может упасть на 7-8 строчку ТОПа или вообще пропасть, но факт того, что однажды сталкерскому моддингу был задан стандарт по качеству идея-реализация-восприятие, его никогда выбьет из истории.

    ДШ это образец. Это стандарт. Золотая середина. Ориентир. 

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ARTem.S.T.A.L.K.E.R.

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Не единожды прошел этот мод и с уверенностью заявляю что это один из лучших, а лично для меня самый лучший мод серии Stalker.

    Плюсы мода:

    1.Первым неоспоримым плюсом является его идеальная каноничность.Это по факту предыстория Зова Припяти.К примеру, в одной из пещер можно найти научную станцию профессора Озёрского, который в разговоре упомянет о скором переводе на работу на новое место в окрестности Юпитера, где мы и встретим его в оригинальной игре.

    2.Вторым плюсом является сама Долина Шорохов.Выжженная выбросами пустынная земля испичренная трещинами, пещерами и аномалиями создаёт неповторимую атмосферу чужеродности человека в этом краю.Также пейзаж дополняют останки техники и маленькие сталкерские полустанки в виде контейнеров, вагончиков и отдельно стоящих деревянных построек.

    3.Третий плюс-история.Простая и сложная одновременно.Поиски сталкером Максом трёх пропавших сталкеров отправившихся искать артефакт Сердце Оазиса оборачивается целый шпионским боевиком с наемниками, втиранием в доверие, проникновениями, алчностью и предательством. Также мне понравился главный герой Макс - прожжёный жизнью и саркастичный авантюрист, который может найти выход из любой передряги.

    4.Персонажи. Пусть персонажей в игре не так много и по большей части они не задействованы в сюжете они тем не менее весьма колоритные.Лично мне больше всего запомнились лидер сталкеров Максимильян,торговец Иван Колбаса,бывший командир квада Долга ставший отщепенцем и замешанный в грязных делах и его коллега из Свободы,недалеко ушедший от него по моральным ориентирам.

    Ещё в качестве небольшого плюса могу отметить очень атмосферный музыкальные темы на базах сталкеров как старые,так и новые и маленькие сценки досуга сталкеров с отжимания и подтягивания и на турнике.

    Минусы мода:

    Без пары незначительных минусов даже в таком шикарном моде не обойдётся.Первым является беготня туда сюда по долине с постоянным респауном мутантов через каждые пять минут и через каждые пять метров.Обычный пример - идёшь в центр долины за артефактами,тайником или крестом-тебе на встречу собаки, псевдособаки, снорки.Идешь обратно на базу-тебе на встречу собаки, псевдособаки, снорки.Благо модификация небольшая по продолжительности и просто не успевает надоесть.Вторым небольшим минусом являются побочные задания-они самые стандартные для сталкерские модов,за исключением нескольких действительно интересных квестов.Благо у самых банальных квестов вроде поиска оружия или убийства мутантов есть интересная предыстория.

    Вывод:Одна из лучших модификаций на Сталкер.Она идеально подходит для всех.Для новичков она идеальный выбор для знакомства со сталкерским модостроем, а для ветеранов повод для ностальгии по былым временам, когда выходили лучшие моды на Сталкер.

    Рекомендую!!!

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AngelOfEcstasy ❉

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    30.06.24. Мод перепройден, обзор дополнен. 
    -------------
    Плюсы:
    -------------
    Сюжет:

    Очень интересная, и в чем то грустная история про Сталкера решившего взять последний контракт на поиск трёх друзей Бороды перед окончательным уходом из Зоны. 
    Катсцены в квестах, и анимации на сталкерских базах на очень достойном уровне. Сейчас даже тяжело поверить, что это было сделано 11 лет назад. 
    Побочные квесты сейчас выглядят конечно простовато, но никаких сканеров, радиодеталей, инструментов для криворуких техников искать не придётся. Хотя нет, вру. Ящик с инструментами всё таки придётся принести (апгрейд доступен и без квеста) по одному из побочных квестов. Но автор даже такой квест сумел необычно обыграть.

    Стабильность:
    0 вылетов, 0 фризов, 0 затупов в квестах. В плане стабильности и производительности мод идеален.

    Локация:
    Тут конечно на любителя. Многим не понравиться перепрыгивать/оббегать огромные разломы на карте, но мне локация зашла именно своим необычным дизайном. На локации раскидано множество тайников, так что игра поощряет исследование. 

    Геймплей:
    Не считая возможности убирать радиацию у артефактов у Озёрского, геймплей остался на уровне ЗП, но я бы хотел выделить одну вещь. Если в самом начале игры быть внимательным, то можно сразу заполучить артефакт на вывод радиации, а чудь дальше по простенькому побочному квесту - артефакт на выносливость. Это мелочь, но явно сделанная автором специально, чтобы меньше душить игрока пробежками по локации за что я очень благодарен. 
    -------------
    Минусы:
    -------------
    ГГ:

    Наш главный герой в моде раскрыт очень слабо. О нём не известно ничего кроме того, что он хочет покинуть Зону. А вот кто он такой, чем занимался до событий мода, как сложилась его судьба после прохождения, об этом игра нам УВЫ не расскажет. А мне как-то не всё равно за кого я играю.

    Озвучка:
    Тут претензия скорее не к самой озвучке, а именно к качеству записи, ибо даже в 2013 году можно было записать лучше, без посторонних шумов и т.д.

    ЗВЕРЬЁ:
    В моде очень маленький интервал респавна живности. Ты бежишь выполнять задание отстреливая по пути монстров, а минут через 15 возвращаешься чтобы починиться/продать хабар, а тебя на обратном пути уже ждёт толпа мутантов в полном составе. К тому же игра никак не вознаграждает за отстрел живности, из-за чего приходится эту самую живность тупо оббегать.
    -------------
    Прочее:
    -------------
    Графика:

    В короткометражках для меня графика особого значения не имеет, но если Вам это не безразлично нужно знать, что картинка в моде 1в1 оригинал ЗП. И я ОЧЕНЬ не советую накатывать сверху мод на правозатворные модели, с ним при первом прохождении были проблемы на DX11.
    -------------

    Итог: Мод полностью прошедший проверку временем. Если бы кто-нибудь перенёс его на более современную версию движка с подтянутой графикой, мод бы смог достойно конкурировать с большинством новинок модостроя. Очень жаль, что продолжение мы никогда не увидим, а ведь один из побочных квестов с учеными, явно на это намекал. 
    -1 балл суммарно за все минусы, в отдельности они незначительны, но вместе немного портят впечатление от мода.
    9 аномальных грибов из 10.
    Desktop-30-06-2024-20-25-03-161.png

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Kisel

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    8 из 10

    Неплохо, неплохо. 

    И нет, я это пишу не потому что на сегодняшний день есть куча короткометражных модов на ЗП, которые 100% составят конкуренцию долине шорохов. Я просто переписываю свой старый обзор, который был ещё на прошлой версии ап про. 

    Итак на момент моего прохождения, в моём багаже уже были ТТ2 , УЗЧН, СГМ, фотограф, и , по - моему, пространственная аномалия ( не с финальным апдейтом). И вот проходя модяцкий уже тогда я словил себя вот на каких мыслях :

    Локация люто странная. Проломы в земле. Сталкер - игра про широты, которые нам почему - то до боли знакомы. Здесь это почему - то не чувствуешь. 

    Графон, геймплей. Всё ваниль. И вот , проходя именно этот мод, я понял что я недолюбливаю два этих пункта , а точнее как их реализовали в ЗП. Не спрашивайте почему, не знаю. Причём я не поклонник билдов. Мне просто не нравится графон ЗП. Поэтому мод  меня оставил равнодушным по этим аспектам. Если же Вам вкатывает ЗП, Вам вкатит и данное творение. 

    Сегодня бы я поставил этому моду оценочку в 7 баллов, но единичку накину по принципу "старших нужно уважать"  

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    danil541

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    не могу ничего плохого сказать про мод, спасибо автору за пару увлекательных часов) 

    прохождение обязательно с ганслингером

    здесь все от зова припяти, квесты, диалоги, фишки, ничего лишнего здесь нет, здесь ничего тебя не бесит, проходится спокойно, в общем те же ощущения что и от зп, в моде нет ничего особенного, просто обычный неплохой мод с хорошими как и основными квестами так и второстепенными, это классика, и мне было довольно интересно в него играть, как то так) это всяко лучше всяких модов от школьников где сценарий напичкан кринжом и "гениальными" новыми идеями, короче считаю автор заслуживает свою десятку учитывая что моду 10 лет

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    dodion

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Долина Шорохов - довольно хороший и интересный мод с интересной локацией и миссиями. Имеются даже неожиданные сюжетные повороты. По стилю игра не ушла далеко от Зова Припяти.

    В этом моде мне понравились такие моменты как : задания, сюжет, персонажи, аномалии и вышеупомянутые повороты в сюжете.

    Единственное что смущает - это малость скучноватая локация и похожие места.

    Рассказывает мод о сталкере по кличке Макс который перед уходом из зоны решил сорвать "куш". Мод может понравиться тем кому нравятся небольшие моды, конкретно этот проходится за 2-4 часа. Идеально подойдет для знакомства с фан-проектами. 

    Мод заслуживает твердую 9 из 10

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Bars1337

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Сказать о моде можно не очень много, так как он и не особо большой. Определённо это один из самых приятных и ламповых модов. Неплохо написанный сюжет, с парой весёлых ломаний 4-ой стены, с прикольными доп. заданиями и персонажами. 
    Мод весьма стабильный, вылет был только один (не надо было сохраняться во время кат-сцены с одновременным прожиманием alt+tab)), небольшие фризы есть, но не критичные. Весьма клёвая функция модификации артефактов. 
    Из минусов, вернее даже из неприятных вещей- это озвучка, но что уж тут поделать? Вряд ли у любого может быть профессиональный микрофон и талант актёра озвучки)
    В целом, это хороший мод, обязательный к прохождению, 10\10
    С Уважением, Илья (Белый Барс) Барсов

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Димка Фамильный

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Как говорил один из комментаторов, этот мод не из тех, что мы привыкли видеть и которые так надоели, ведь у всех одна цель - идти к центру Зоны.
     Мод понравился своим сюжетом и атмосферой простой сталкерской жизни, он показывает нам почти все хитрости сталкеров, а именно - бандитов. Замаскироваться под одиночек и таким способом трясти хабар с новичков , такая идея не каждому придет в голову. А также мод показал всю наивность сталкеров, которые думали, что легендарный артефакт добыть так просто. Однозначно ставлю 10 за сюжет. [10\10].

     Оценил также новые анимации, теперь НПС занимаются спортом, своеобразная пропаганда Здорового Образа Жизни получается, хи-хи. Парни подтягиваются, отжимаются. Десятка. [10\10]. 
     
     
    Думаю, графику, как и текстуры\оружейный пак оценивать бессмысленно, так как этот мод без каких-либо изменений в этом плане (адаптация с GUNSLINGER`ом не в счет). Поставлю чуть выше среднего, т.к есть измененные сноркичи. [7\10].

    Кстати, огромный плюс за стабильность, ни одного вылета за прохождения. [10\10].
     

    Итог: Твердая 9.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    volyaaaa

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Итак, мод прямиком из моего детства, из 2013-го года. Тогда я смотрел на только что вышедший релиз и мечтал о том, как я буду его проходить. К сожалению, удалось это сделать только в 22-ом, но эмоции остались незабываемыми. Итак, чем же ценится мод?

          Сюжет. Сюжет самый незаурядный, рассказывающий историю сталкера Макса, пришедшего в Долину Шорохов (далее, для удобства - ДШ), чтобы разузнать за трёх сталкеров, выполняющих тут же заказ на поиск артефакта. Чтобы их найти, сталкеру приходится выручать местное сталкерское сообщество, которые дают наводки на людей, видевших или знающих о местонахождении сталкеров. По ходу сюжета, игроку предоставляется возможность самому изучить локацию и найти возможные зацепки о сталкерах, а не преподнося всю инфу на блюдечке.

           Геймплей. Лично я играл на уровне сложности "мастер" и мне никаких проблем это не доставило. Достаточно сбалансированная экономика (что в оригинальной ДШ, что в адаптации с "гансом"), простой оружейный пак, почти оригинальный, присутствуют некоторые уникальные пушки (в "гансе" все заменены). Как мне показалось, увеличена живучесть мутантов, в частности снорков и химеры (с ними правда иногда приходилось потеть). В остальном - ничем не отличается от ЗП.

            Стабильность и производительность. Вообще ничего против по этому поводу сказать не могу, вылетов не было ни разу, фризов было минимальное количество, единственное - иногда багался звук и отставал от игры, но перезагрузка, к счастью, помогала.

    Плюсом ко всему этому хочется отметить с одной стороны простую, а с другой - атмосферную авторскую локацию (честно признаться, в начале игры я постоянно проваливался в расщелины :в), текстуры на которой не лагали и все было с ними хорошо. Отличный мод для быстрого прохождения и получения удовольствия!)

    9.5/10

    Время игры: Мод пройден
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Scar

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

            Мод «Долина шорохов» мне крайне понравился. Мод заставил меня пережить крайне разные чувства – от эйфории во время прохождения до желания поскорее бросить его и никогда не видеть. Но после прохождения ты понимаешь – именно такими и должны быть моды на сталкер.

         В первую очередь хотелось бы отметить атмосферу. Моей любимой частью является «Зов Припяти», и мод ощущается именно как дополнение к этой части. Также бы хотелось бы похвалить сюжет. Он неплох, но ждать чего-то сверхъестественного от него не стоит. Хорошая история, рассказанная хорошо. По крайней мере, мне сюжет зашел. Отдельно хотелось бы отметить второстепенные задания. Разбавляют игровой процесс они нехило и сделаны на крайнем высоком уровне, некоторые даже на уровне Зова Припяти. Понравилось также то, что некоторые доп и основные задания не имеют отметок, поэтому их нужно искать самим. Локация одна, но сделана добротно, есть секретики, поэтому внимательные и любопытные игроки тоже не останутся без внимания ? . Присутствуют приятные мелочи, такие как ломание четвертой стены и экскурсия мажоров по зоне ? .

           Соответственно, не обошлось без минусов. Так, вечный спавн мутантов  и врагов к концу игры надоедает, поэтому приходится играть на спидранычах. Отсутствуют проводники, что в некоторых моментах сильно раздражает. Также мод короткий, но это скорее плюс, чем минус. Других серьезных недостатков не заметил.

         Таким образом, «Долина Шорохов» - прекрасный мод. Он подойдет разным категориям людей – от новичков до прожженных сталкеров. Хочется писать долго, но лучше один раз поиграть, чем сто раз прочитать.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Барон

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

     

    Мод «Долина Шорохов» просто шикарен. Классика сталкерского моддинга так сказать.  

    Новая локация, сделанная автором с нуля. Сама локация представляет собой территорию, где образовались громадные разломы, которые поделили местность на несколько плато, соединенные между собой переходами, некоторые из них будут закрыты до определенного сюжетного момента. На некоторых плато присутствуют базы местных обитателей, в лице сталкеров, бандитов, свободовцев и наёмников. Впечатлил момент, где в каждом лагере присутствует уютный подвал или небольшой бункер.

    Особенно понравились архианомалии, которых в долине большое количество. Да и просто россыпей и скоплений аномалий тоже имеется в достаточном количестве. Интересно было полазить, по исследовать и поискать артефакты.

    Сюжет очень хороший, с неожиданными поворотами. Да, сюжет мода простой, но мод актуален по сей день. Достойная реализация сюжетных и второстепенных квестов, нет постоянной скучной беготни с одного уголка локации на другой.

    Одной из главных фишек мода, являются анимации и некоторый забавные моменты на базах сталкеров. Мод вышел довольно стабильным, не одного вылета, это большой плюс.

    В целом: новая локация, интересная подача сюжета и квестов, нормальный геймплей и стабильность. Модификация проходится на одном дыхании в течении нескольких вечеров.

    Огромное спасибо Den-Stash!

    10\10

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Saiman

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Мод действительно неплохой, пару вечерков как по-мне потратить стоит. Есть моменты, которые запомнились, а это, я считаю - отличный плюс.
    Сюжет в модификации реально хороший, интересный. Второстепенные квесты выполнены в стиле оригинального Зова Припяти, что не есть плохо.
    Новая локация лично мне показалась так себе... В стиле Чистого Неба (Болота, я имею ввиду), обойти по единственной тропинке, а там с каждым разом появляются монстры, которых ты отстреливал уже раз сто, да и сама беготня по локации быстро надоедает.
    Проходил с графическими дополнениями, картинка нормальная, без дополнений было бы скучновато, скорее всего.
    Новые анимации, живность и аномалии выглядят достойно.
    По поводу стабильности, поймал один вылет, падений ФПС и зависаний не заметил.
    Плюсы:
    1. Крупная локация с переплетающимися островками (Её интересно было изучать), и было весело прыгать через небольшие пропасти.
    2. Большое количество аномальных образований, в которых было интересно полазить и поискать артефакты.
    3. Сюжет. Он простой (он мне понравился), но для короткометражного мода самое то. Побочные квесты хорошие.
    4. Авторы добавили двух новых мутантов, особенно интересные были твари которые вылезали из земли, в других модах таких не видел, так же как и мутантов на основе снорков.
    Минусы:
    1. Постоянный спавн мутантов в одном и том же месте.
    В итоге хочу сказать что, мод как по мне нормальный, скорее всего он для начинающих сталкеров, кто вообще в модификации не играл (возможно есть такие), а так мод на 9 из 10.
    Автору спасибо за модификацию.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость mamoht_tank

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Атмосферный короткосюжетный мод.
    Давно пройденный зашел поставить оценку, играл еще при выходе.
    Качественные локи, звук, ну и кат-сцены конечно и общая целостность.
    Оценку на сайте считаю заслуженной.
    Для 2013го года мод вообще шикарен

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв