Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Долина Шорохов


    Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Большой Ып

       1 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 1 / 5 пользователей

    Вот! Вот! Вот наконец наилучше сбалансированный и сформулированный мод, к которому у меня почти нет претензий, придирок, замечаний, поправок и так далее! Он мне нравится от начала и до конца, держит интерес, имеет хорошие фишки, логику поведения, нужные ограничения, мелкие недостатки, запас квестов и сюжета, а главное - атмосферу и своеобразие. Очень своеобразное своеобразие, из-за которого приходится даже пересматривать главный тактический приём охоты на монстров, но тс-с... это уже спойлер к одной из лучших примочек.

    Недостатка тут (а где вы видели мод без недостатков?) всего два:

    1. занудно респаунищиеся враги и монстры, но - в умеренных количествах и в строго отведённых для этого местах. 

    2. Все говорят, что артефакты нынче редки и незначительны - но что-то к концу их у меня уже было с избытком даже после продажи. Спишем на мелкое лукавство и хроническое прибеднение торговцев и руководителей.

    А нет, есть ещё и третий - некоторые тайники так запиханы и подсунуты, что их взять - тот ещё акробатический этюд. Ну или две-три лишних обоймы к АК, чтобы их с другой стороны да подвыбить на белый свет как в копеечку... ну да ладно, этим и оригинал страдал, так что не в минус.

    Самый сок - это сама локация: нечто подобное уже было, но не в таких же количествах и не таких масштабах! Болота рядом не валялись по неудобности прохождения из точки А в точку Б, даже с учётом их густой растительности. И очень хорошо, что этой локации не было в оригинале - ещё раз я этот забег по пересечённой местности не выдержал бы.

    Да, это и её недостаток - это интересно и круто, но не для регулярного использования в разных других поделках. С другой стороны, вот мы и имеем первую слагаемую для хорошего мода - чем дальше от торенных локаций и затёртых имён  - тем лучше.

    Экономика - всё как я люблю: скуповато, скудновато, перспективы туманные, в начале вообще хоть волком вой, но дальше при некотором приложении головы, скупости, наблюдательности и переключении на стрельбу одиночными можно очень даже неплохо так приподняться и даже будучи ограбленным, понять две вещи: а) ещё не всё потеряно; б) хорошо, что на карте ещё есть парочка невзятых тайников. И это второе слагаемое.

    Половина задач сформулировано "пойди туда, не знаю куда и это было нужно ещё вчера" - сначала смотрится как издевательство, но опять-таки - при вдумчивом изучении карты, приложении головы и последовательному засовыванию носа во все неприятные места, всё оказывается не так уж плохо и вполне даже разыскиваемо. Это тебе не любимое "принеси инструменты и будет тебе счастье". Хотя здесь это тоже есть и я их не нашёл:)... И как ни странно, это тоже слагаемое для хорошего мода - в какой-то момент возникает уверенность, что квесты рабочие и ты не окажешься в положении, когда всё сделано, а дальше ты не пройдёшь, просто потому, что где-то триггер не отжался и всё - гуляй, Вася, ищи пассатижи для движения по сюжету или просто новый мод.

    Четвёртое слагаемое - соответствие персонажей обстоятельствам и подгонка предысторий и реплик. На окраину выносит обычно тех, кого выносит и действуют они так, как действуют. Здесь их поведение именно такое, что становится понятно, за что их всех сюда вынесло. И ГГ не носится по принципу "там стреляют? Надо бежать, пока всё не кончилось", а ворчливо идёт в стопятьсотый раз разбираться, потому что иначе денег на возврат на Большую Землю не заработаешь. И если идёт с кем-то на штурм - то только потому, что в местной географии обходного пути действительно нет и по-другому вообще никак.

    И даже когда игра идёт на конец, ты вместе с ГГ вконец задолбался и хочешь только уползти отсюда и получить то, что заслуживаешь :), а тебе все вокруг - "слушай, а давай ты ещё халтурку сделаешь, у тебя же так классно выходит!" - о, это прибавляет атмосферности лучше любой графики и новых стволов.

    Пятое слагаемое - какая-никакая, а всё же новая фишка. Её не обязательно должно быть много, её не обязательно должно быть мало - её должно быть и быть к месту. Здесь её немного, но она вся к месту, как и небольшое переосмысление уже существующего.

    Шестое слагаемое... а что делать - хороший мод за пять дней не сделаешь, тут многое учесть надо. Так вот, шестое слагаемое - привкус абсурда. Он здесь есть - надо лишь сообразить, ЧТО так ревностно охраняют наёмники. Когда сообразишь - почувствуешь нужное послевкусие.

    Седьмое - враги и их мощь достаточны, чтобы получить, огрести и расписаться, но не всё же не настолько, чтобы драться с ними три часа на сорока сохранениях за пять минут игрового времени.

    Ну и наконец восьмое - это достаточно длинно, чтобы насладиться, но достаточно минимально коротко, чтобы не успеть вконец надоесть. Кажется, всё со слагаемыми.

    Итог - по моему мрачному мнению исследования верхушки рейтингов и топов, этот мод нужно выделить в отдельную категорию, поставить на специальный пьедестал, регулярно обмахивать тряпочкой и водить вокруг него экскурсии из юных мододелов с подробной лекцией на тему - как надо делать хороший мод на сталкера, а не то что вы там вытворяете. 

    Ну а напротив него поставить пьедестал бесславия и каждую неделю выставлять туда новый мод и тоже водить экскурсии и показывать - как НЕ надо делать моды на сталкера и чтобы в конце занятия мододелы сдавали домашнее задание по анализу лучшего и обычного модов и свои выводы на тему. Да, так вряд ли будет, но можно же и помечтать немного...

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Бегунок

       0 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 0 / 6 пользователей

    Напоминает ситуацию, когда у вас есть красивый торт, но он испортился из-за плохого крема. Вывод прост: техническое совершенство – это не всё. Игровой опыт должен быть гармоничным, затягивающим, интуитивно понятным, а не с просмотром гайдов для прохождения квестов. В данном сообществе уж лет 15, слышал про этот мод много, но все откладывал. Садясь за него понимал, что не буду докапываться до звука, графики и прочего, опять же в данном аспекте нужно делать поправку на возраст.

    Ну сели и поехали, вроде новая локация, но перемещаться по ней - это отдельный жанр порно, которого нет на сайтах типа PH, постоянная беготня по мостикам, проделывания огромных крюков, ведь сюжет говорит: -"Сбегай до базы внизу карты", а ты на верху карты, ух как же весело, постоянный респ мутантов, только забежал в зону и вот 5 собак, отбежал и снова зашел еще +5. Патронов элементарно не хватает, нервов тоже.

    С технической  части тут все шикарно, не было вылетов, отлично дружит с оружейными паками типа Ганслингера, хорошо поставленные кат-сцены, анимации сталкеров. Однако отвратительное путешествие по карте. Идешь хз куда, хз зачем, маркеры - нет, наводки - нет. Даже игру закончить без просмотра видоса на видеохостингах нельзя. Самое грустное, что это происходит в 60% случаев.

    Сюжет посредственный, как пишут "Простой и ламповый", хз. Убей того, сходи туда. Сюжетка Топора в Тру Ждалкере - простая, Савана из Путей во мгле - тоже простая, но тут она тупая, нет нормальных диалогов. Хотя изначально было даже интересненько, но потом все скатилось в сюжет мода: "В аду - псы".

    Короче, хз откуда 10/10, будто бы играл в другой мод, а не тот про который пишут. 4 - только за техническую часть, остальное - отвратительно. 

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Николай Второй

       0 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 0 / 5 пользователей

    Итак, ещё один мод можно считать пройденным.

    Что же можно сказать по итогу всего этого путешествия в Долину? На самом деле мод очень качественный. Без каких-то особых моментов в графике или сюжете. Мод простой и ламповый с точки зрения игрока. Ты в него играешь и у тебя не возникает зачастую вопросов о происходящем.

    Локация сделано очень добротно, наверное это одна из самых лучших кастомных локаций среди всех модификаций по Сталкеру. За это создателю можно кинуть респект. Сюжет довольно простой, но это не делает его плохим. Потому что меня всегда больше напрягали истории, где ты "главная надежда всего сталкерства" и "именно тебе написано на судьбе оторвать жопу Осознанию". А тут - простая история с заказом на поиск. Собственно, всё. То, что происходит не вызывает непонимания или скуки. А это очень важно.

    Долину Шорохов можно считать классикой сталкерского сообщества. И этот мод обязателен к прохождению, особенно если вам хочется чего-то попроще, нежели спасать мир от очередной мега-опасной группировки в Зоне.

     

    Всем побольше артефактов и скидок у Сидоровича!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VINT_THE_STALKER

       0 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 0 / 6 пользователей

    Простой по содержанию, но замечательный по исполнению!

    Ещё одна классика сталкерского модостроя, которую обязан знать каждый игрок, играющий и любящий моддинг на сталкер. Долина Шорохов - это явный пример того, как надо делать модификации на сталкер. 

    Сам мод проходил давно и по несколько раз, а сейчас же решил вспомнить былое, но уже на адаптации Gunslinger mod. 

    Долина Шорохов представляет из себя мод, в котором простой сюжет, рассказывающий про типичные сталкерские будни, ведающий о проблемах, а также о других вещах в аномальной зоне отчуждения.

    В Долине Шорохов нет потрясающей графики, навороченных моделей оружия и NPC, но здесь имеется оригинальная локация, созданная с нуля, причём локация выглядит самобытно и сделана со вкусом. На локации имеется много точек интереса, а также интересные аномалии.

    Квесты тут элементарно простые, но их разнообразие моё почтение. Они сделаны добротно и благодаря им мод не надоедает и его хочется проходить дальше. Побочных квестов тут хватает и каждый из них сделан индивидуально. 

    По оптимизации скажу, что крайне стабилен и я ни поймал ни одной ошибки или вылета (учитываю оригинальную версию мода, а не ту, в которую играл на ганслингере)

    Из звука тут имеется озвучка персонажей, а также некоторых кат-сцен. Сейчас конечно же такая озвучка звучит слишком посредственно, но для 2013-го года она преподнесена хорошо. 

    Странными вещами для меня показались какие-то лохматые чудища со звуками и поведением снорков, а также рычащие камни со звуками кровососов. Это, пожалуй, единственное, что для меня показалось странным.

    По итогу скажу, что Долина Шорохов стала культовым и значимым модом в сталкерском моддинге, навсегда оставила после себя страницу в нём и стала образцом сюжета для других модификаций. Такое нужно только рекомендовать. 

    9/10. 

    Это были ламповые времена. Особенно тогда, когда этот мод произвёл настоящий фурор. 
     

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Stalkerok6478

       0 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 4 пользователя

    Очень красивый и проработанный мод, который определённо заслуживает 10 звезд. Конечно он не без огрехов, например невидимый шлем наёмников из-за которого мне пришлось чуть ли не пять раз перепроходить миссию. В этом моде не обошлось и без пролома четвертой стены (Ну куда ж без этого). Отдельно хочется отметить сделанную автором локацию (Она очень хороша), но единственный её недостаток (хотя это фича) - это разломы из-за которых приходится бежать через пол локации. В моде есть много новых артефактов и новая опция! У ученого за некоторое кол-во грибов (новый расходник специально для него) можно убрать плохие свойства артефактов. В игре присутствуют непредвиденные повороты сюжета. Ну и на этом пожалуй всё. Всем приятной игры.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Den_0636

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Хочется высказать своё субъективное мнение по поводу данного мода.. оно конечно не совсем совпадает с мнением большинства, но всё же. 

    Вообще, хочу сказать что мод сделан не плохо: новая локация, кат-сцены, сюжет, побочные квесты.

    НО, конкретно в моём случае дело во вкусовщине... Не понравилось бегать только по  одной локации, мало пространства. Это раз.

    Так же не понравились механики по управлению ГГ. Слишком медленно он всё делает. Мало того, что мутантов дофига ( об этом подробнее чуть попозже ) так ещё бежать не может пока перезаряжается ствол. НО если закончились патроны в одном стволе, может ведь достать другой, ТАК И ЭТО ГГ делает медленно. 

    По поводу мутантов, это по мне как конкретный минус. Слишком частый респаун, и при том звери появляются в большом количестве. Воевать особо не с кем, так все патроны уходят на зверей. В моменте их было убито так много, чтобы кабаны сами еле пробирались ко мне. 
    Такое количество и такая частота - это как минимум не логично. 
    Ведь, как я понял, на территорию, где происходит действие игры попасть довольно трудно. Троп никто не знает, наёмники всех отстреливают, в ращелинах верная смерть. Так откуда они там берутся и в таких объёмах? 
    Ладно снорки, они, как я понимаю по игре, лазят по норам, а остальные? 
    В моменте нарисовался псевдогигант... потом химеры... и ещё тушканы, ну тушканы ладно, они мелкие. 

    Кроме мутантов локацию постоянно пополняют бандиты... видимо им тайные тропы тоже известны. Или я чего-то не понимаю?...

    Честно скажу, мод до конца не доиграл. Сильно он не зацепил. Некоторые моменты оказались мне сильно не по нраву. 
    Ещё не зашло отсутствие личного ящика, уж очень я привык к такому делу)
    Пришлось изощряться... все накопленные стволы оставлял на какой то постройке) 

    Касаемо квестов и заданий, порой без гугла не пройти, можно сказать фактически нереально.

    В общем - итоговая оценка 6 мёртвых псевдогигантов из 10.
     

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Майор Димитрий

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Здарова, братья и неверные! Сегодня я расскажу плюсы и минусы игры
     

    ПЛЮСЫ

    1. Сюжет
    2. Интересный сюжет
    3. Интересные внесюжетные задания
    4. Графика
    5. Запускается на моей микроволновке

    МИНУСЫ

    1. Короткий сюжет
    2. Нэма Монолита
    3. Дыхнешь в ненужный момент - ты сломал сюжет

    ВЫВОД

    Не будьте как Вован

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Hude

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Захватывающая авторская модификация

    Могу с уверенностью сказать, что эта модификация является одной из лучших, которые я когда-либо пробовал. Она интересная, волнительная и прямолинейная, но при этом длительная и старая.

    Разработчикам удалось создать модифицированную версию, которая бережно сохраняет оригинальные элементы, но при этом предлагает захватывающий и увлекательный игровой процессс

    Я был полностью поглощён игрой с первых минут и не мог оторваться от экрана. Сюжет затягивает, а игровые механики продуманы до мелочей. Каждое решение, которое игрок принимает, влияет на ход событий, что делает прохождение по-настоящему захватывающим.

    Без сомнения, эта модификация станет авторской классикой в своём жанре. 

    Вывод: Я рекомендую к скачиванию данную модификацию

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Dimitres

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Вообще, не люблю короткие сюжетки, да еще на одной локации, но «Долина шорохов» - это мало сказать, исключение… это из ряда вон выходящее событие в мире сталкерского моддинга, в положительном смысле:)  Шедевр, что еще сказать! И локация, и сюжет, и геймплей… Лично я прошел мод на одном дыхании, испытывая положительные впечатления на протяжении всей игры. Лишь в конце стала замечаться некоторая повторяемость квестов на сопровождение группы из точки в точку с отстрелом монстров, но это, наверное, чтобы продлить игрокам удовольствие от нахождения в такой маленькой, но такой четкой «Долине шорохов»!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AdskiyDoshirak

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Когда-то давно в подростковом возрасте я проходил Долину Шорохов, но воспоминаний о ней практически не сохранилось, и я решил пройти её ещё раз в уже более взрослом возрасте. Хотелось увидеть какой-нибудь не васянский мод, а что-то приближенное к оригиналу, органично вплетённое во вселенную. И действительно, работа вполне себе "каноничная", но наслаждению помешали многие слабые стороны данного мода. Дальше я опишу, что мне понравилось в моде, а что нет, что показалось неоднозначным. Оценивать постараюсь с учётом возраста модификации.

    Плюсы:

    1. Локация. Она хорошо наполнена и сделана концептуально интересно (ох, сколько раз я ходил по брёвнам)

    2. Новые анимации персонажей. Отжимающийся сталкер - это что-то

    3. Диалоги. Они написаны так, что ничего не режет слух

    4. Атмосфера оригинального ЗП. Думаю, тут комментарии излишни

    5. Катсцены. Они сделаны хорошо и их не очень много, что не напрягает

    Неоднозначности:

    1. Озвучка. Хорошо, что она есть, для модов тех лет - это достижение, но качество записи, мягко говоря, не фонтан

    2. Основной сюжет. Как по мне, он чересчур простой, но и оригинальный ЗП я люблю не за основной сюжет

    3. Новые мутанты. Есть белые снорки, странные камни со звуками кровососов и гигантские тушканы. Видно, что автор решил сильно не париться с ними, и это единственное что выглядит немного по-васянски

    4. Ломание четвёртой стены в одном из квестов. Прикольно ли это? Да. Нужно ли было это? Я не уверен.

    Минусы:

    1. Отсутствие мест интереса на карте. Это очень затрудняет исследование довольно немаленькой локации

    2. Отсутствие личного ящика. Почему его нет - я не знаю

    3. Грибы. Грибы. Грибы. Симулятор грибника. Никто не объясняет, зачем они нужны в начале и только наткнувшись на лабу, которую не так-то просто найти, ты выясняешь их пользу. Считаю, что надо было пораньше об этом рассказать или поместить учёного где-то, где его проще найти

    4. Случайные попадания по дружественным персонажам руинят квесты. Мне приходилось нередко перезагружаться из-за этого. Сюда же можно отнести и саму возможность смерти квестовых персов

    5. Местами мод очень сложно пройти без гайда. Приведу в пример квест с инструментами, где надо обязательно ранить противника, а не убить, иначе он просто не сможет показать, где они находятся

    6. Слишком много мутантов в некоторых ситуациях. В квесте с замерами у меня от них подгорело

    7. Подтупливающие мутанты, которые просто бегают на одном месте.

    8. Мне не понравилось, что и свободовцев и долговцев выставили очень нехорошими людьми. Но это уже чисто субъективная претензия

    Как видите, минусы довольно незначительные, но их много, поэтому поставить очень высокую оценку моду я не могу. Я вряд ли буду его ещё раз перепроходить, но поиграть стоит любому человеку, который любит именно оригинальный Сталкер и хочет похожего опыта

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Sergeyev

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Блин, мод очень прикольный, локация шикарная, как будто сделана левел-дизайнерами оригинальной трилогии. Вот если бы мне закрыли глаза, запустили игру на этой локации и открыв глаза задали мне вопрос "Фанатская или разрабовская?", я бы затруднился ответить - уж настолько она прикольно сделана) Правда я не совсем понял зачем вначальной деревне сталкеры палят в труп снорка, ну да ладно... Да и с озвучкой персонажей странная фигня, что они все общаются как сталкеры) А так вообще мод клёвый :u1F60A:

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    NeuroScratch

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Итак, "Долина Шорохов"
    Мод мною начинался несколько раз, и несколько раз забрасывался, и вот наконец я его закончил. Честно говоря, я делал скидку на то, что мод далеко не новый, что многие технические огрехи стоит оставить за скобками, так что постараюсь это сделать. В любом случае по мимо этого есть что сказать.

    Первое впечатление от мода:
    "Это что, DLC к Зову Припяти?"
    Однако в последствии ты понимаешь что это не так. Мод встречает нас авторской озвучкой и катсценами, что приятно. Сюжет в целом не сложный, что с одной стороны даже хорошо. Пересказывать его не буду, просто скажу о том что он есть, его как раз достаточно, не больше не меньше.

    Проблемы мода не в сюжете. Мод настойчиво пытается быть не сталкером, как мне показалось, а чем угодно, например Call of Duty, но не сталкером. Из-за этого появляется первая проблема, хлипкая атмосфера.

    Проблема номер два заключается в локации. Она сначала кажется большой. Но потом приходит осознание, что она практически линейна, особенно если не обращать внимания на дополнительные квесты. А ещё по ней нужно носится аки бравый сайгак туда сюда.

    И да, с квестами тут тоже не всё очень гладко. Некоторые завершаются по среди ничего, некоторые не понятно как проходить, так как вводной информации мало, а некоторые надо искать. Вывод? Лезем в интернет за гайдами.

    Может показаться, что я нарочито ругаю мод, это не совсем так. Я указываю на проблемы, которые есть и от которых никуда не денешься. Кто-бы что не говорил, кто-то на это закрывает глаза, кто-то нет. Я нет.

    Из плюсов могу перечислить довольно не тривиальный но интересный сюжет, разветвлённая концовка, относительно проработанная локация (за исключением спауна противников), графика не отошедшая от оригинала а от того актуальная.

    По итогу, что мы имеем.
    Мод не плох для своего времени, но на данный момент является скорее артефактом прошлого, чтобы показывать его новичкам со словами "Вот так раньше моды делали, это не ваши там OGSR и Anomaly!". Он останется в сердцах ностальгирующих, кто-то его обязательно перепройдёт, кто-то просто будет вспоминать, но это уже история.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Snappy

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Поиграть получилось до момента переодевания в наемника (какая это процентная часть игры я не знаю).

    В двух словах мод хороший, очень атмосферно и как будто в DLC к ЗП играю. Есть где побродить, посмотреть новые места.

    Единственный момент не понравился в том, что есть какие-то непонятно взявшиеся мутанты из левых игр, это очень по атмосферности бьет.

    Озвучка на уровне любителя, но для обычного обывателя вполне сгодиться.

    Сам бы я мод посоветовал поиграть.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    justMonika

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

                                                    Чисто середняк.

    Сюжет очень приземленный,ничем особо не выделяющийся.Квесты делятся на 3 типа: зачисти-убей,найди-принеси,сопровождай-охраняй.

    Локация довольно большая,но пуста на события,трещины очень мешают в перемещении,часто приходится оббегать значительный кусок карты,чтобы добраться до мостика между ними.Постоянный спавн мутантов - уже визитная карточка старых модов на зп.

    Диалоги ничем не цепляют,персонажи - просто болванчики,к концу прохождения уже забыл половину из них.

    Чувствуется незавершенность мода,вторая половина проходится уныло.Не понимаю,как этот старичок попал на 7 место лучших модов.Поставлю 7 звезд чисто из уважения к "возрасту"

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Рэйн

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Один из тех модов, в которые можно поиграть чтобы расслабиться вечерком. Он не удивит графикой или каким-то навороченным оружейным паком, фишка этого мода - сюжет и локация. Сюжет начинается как простая и незамысловатая история, но в конце оставляет приятное послевкусие. 

    Локация в моде одна и со временем немного надоедает бегать по кругу на протяжении всей игры по одной и той же местности, но когда ты видишь ее впервые она как минимум кажется необычной. 

    Отдельно хотелось бы добавить про анимации. В моде есть действительно классные анимации персонажей и хорошо поставленные катсцены. 

    Перед нами пример действительно качественного сюжетного мода, который прочно занял своё место в топе и безусловно стал одним из легендарных творений сталкерского модинга.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Arthur_Kit

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Вот я и закончил прохождение этого мода. Вышедший почти 10 лет назад, он ещё может потягаться с современными проектами. Итак, пройдёмся по пунктам:

    Сюжетик:

    Завязка пусть и классическая, но сам сюжет может порой удивить и увлечь. Полное прохождение у меня заняло несколько часов, и, сказать честно, финальные квесты уже утомили меня беготней. Уже были изучены наизусть все маршруты и места дислокации мутантов, энергетики использовались по КД, но всё равно сюжетная составляющая меня приятно порадовала. Есть некоторое разнообразие. Тут и сопровождение, и штурмы, и работа под прикрытием, и исследование аномальных зон, и принеси-подай, и залезь в гайд, потому что сам не догадаешься. В общем, полный комплект, есть чем заняться. Много качественных кат-сцен, просто красота.

    Графика:

    Зов Припяти обыкновенный, не иначе. Особых изменений я не углядел, если честно. 

    Локации:

    Действие мода происходит на одной огромной локации, сделанной отлично. Открывается она в три этапа и даже не надоедает до самого финала. Пусть локация и пустовата, наполнена порой лишь квестовыми точками, сделана она добротно, добротно. Мне понравилось.

    Звук:

    Персонажи имеют свою озвучку, как в кат-сценах, так и в сообщениях. Качество её порой хромает, но по большей части озвучка отличная.

    Геймплей:

    Классический, особых нововведений не обнаружил. Можно поставить оружейный пак. Чувствуется опять же некоторый прогресс в получаемом снаряжении, есть баланс, мы не с самого начала машина по истреблению противников. Можно пособирать арты в архианомалиях, можно пострелять. Радуют анимации сталкеров на базах, они и отжимаются, и стреляют по подвешенному трупу снорка, и занимаются на турничках. 

    Итог:

    Мод прекрасен, пиши я этот обзор на его выходе, поставил бы однозначно десятку. Но куча беготни, конкуренция среди других модов вынуждают меня украсть пару звёздочек. Однозначно рекомендую данный мод хотя бы к ознакомлению, сделан он качественно, порадует большинство обывателей. 

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Kovalex

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Сюжет: 10/10

    Мод рассказывает типичную сталкерскую историю, но это не делает сюжет менее интересным. В игре будет достаточно неожиданных сюжетных поворотов, что делает мод не простым и банальным, поэтому, как сказано в описании, в нем "будет над чем подумать". Жаль, что продолжения мы, похоже, уже не увидим.

    Геймплей: 10/10

    Почти ничего нового в этом плане добавлено в игру не было, однако и с обычными фишками Зова Припяти играется комфортно. Экономика также осталась на том же уровне. Квесты интересные, выполнены в стиле оригинала, побуждают исследовать локацию. Также можно поставить плюс за одну уникальную на то время фишку - в самом конце игры можно поработать проводником и заработать на этом немного денег. Правда, непонятно, почему это добавили именно в конце, ведь к этому моменту деньги уже не нужны. Но с сюжетной точки зрения это будет корректно.

    Графика: 8/10

    В моде сохранилась графика из оригинального ЗП. Сейчас это выглядит устаревшим, но есть адаптация Gunslinger, поэтому на оружейный пак можно закрыть глаза. Зато автор грамотно создал новую локацию, которую я бы не отличил от оригинальной.

    Атмосфера: 10/10

    В этом моде вы реально чувствуете сталкерскую атмосферу. Сама история сталкерская, в сюжете нет никаких дыр и нелогичностей, ответы на все вопросы - в диалогах. Новая локация интересная, ее хочется исследовать. Через второстепенные квесты раскрываются истории отдельных персонажей, что еще больше погружает в игру.

    Оптимизация: 8/10

    Во время игры пару раз были вылеты во время перестрелок, а также я не мог сохраниться при выполнении квеста проводника - игра вылетала. Здесь, конечно, пришлось попотеть. Но можно похвалить автора за анимации, которые он добавил в игру. Я удивился, когда увидел, как сталкеры подтягиваются на турнике и отжимаются. Такого точно нету ни в одном моде.

    Итог 

    Данный мод хоть и является довольно простым на первый взгляд, но на деле в этой оболочке кроется модификация с проработанным сюжетом и сталкерской атмосферой. Рекомендую.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Player1532452

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Мод проходил без каких-либо дополнений, единственное что поставил к моду, это фикс багов. Вкратце, мод оставил двоякое впечатление, сюжет довольно интересный, но в то же время местами банальный, хотя и были интересные повороты.  А теперь к основной оценке мода.

    Из плюсов можно выделить:

    • Локация достаточно хорошо проработана, к моему удивлению было пару интересных мест.
    • Интересные сюжетные повороты, которые не так очевидны.
    • Побочные квесты было приятно выполнять.

    Минусы:

    • Поломанный спавн мутантов (после зачистки кемпа с мутантами, если отойти на несколько метров, то все мутанты спавнятся вновь, делая бои с ними бессмысленными, легче просто их обойти).
    • При прицельной стрельбе, патрон летит совсем не туда, куда должен, что делает прицеливание бесполезным без наличия оптики.
    • Добавлена возможность убирать негативные воздействия артефактов, но для чего это было сделано - не ясно. Артефакта со старта, который даёт -6 радиации, хватит на любой имеющийся в моде артефакт.
    • Большая часть сюжета завязана на перестрелках.
    • Озвучка некоторых персонажей, не вписывается в звук оригинального ЗП, и качество звука оставляет желать лучшего (даже на тот год, когда был сделан этот мод).

    Мод понравился многим игрокам, но как по мне, на момент написания отзыва, он морально устарел, ведь существуют куда более качественные моды на сюжет.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Егорка Сталкер

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Ну что же, настало и мое время написать отзыв на это творение.

    1. Сюжет - сюжет достаточно интересен, правда, понадобится много побегать, но это того стоит. Ведь каждый герой здесь - это не безликий бот, а настоящая личность со своим взглядом на мир ( к-ого-то бесят воры, кто-то гасится с наемниками, некоторые вообще пацифисты). К тому же второстепенные квесты не менее интересные, чего стоит только найти проводника в пещере с пси-излучением и зомбированными. Но у меня сюжет сломался, обидно, на середине мода, пришлось переигрывать. При этом такое мало у кого было

    2. Графика - стандартная графика ЗП, никаких оружейных паков и прочих дополнений

    3. Локация 

    Полностью новая ПРОРАБОТАННАЯ локация с трещинами разломов, укреплённым базами наподобие склада контейнеров и маленькие стоянки, затейливые тайники. Отдельную фишку представляют архианомалии.

    4. Фишки 

    Также автор постарался и добавил разные фишки. Например ч подтягивающиеся нейтралы, причем делают они это не как роботы, не постоянно. А картина, как один нейтрал командуют другим на отжиманиях, вообще завораживает. Также на базах в колесе бегают тушканы, разумное использование, как я считаю.

    5. Стабильность - отличная

    6. Мутанты - есть такие новые мутанты, как гражданские зомби и варежки(переработанный снорк)

    7. Проблемы - сломался сюжет, на квесте штурма базы наемников в правом нижнем углу локации. Также не понравился спавн мутантов, алогичный, как по-моему. Пример: когда возвращаешься с задания, на пути спавнится пара стай собак, несколько снорков и варежек, тушканы, и до кучи химера туда. Также иногда после зачистки стоянки от мутантов появляются новые в таком же кол-ве.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    shazada

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Сюжетно мод классный, показывает историю обычного сталкера в новой локации. Есть крутые пушки и персонажи.

    Главный для меня минус-это коридорная локация. Да, она новая и необычная. Но к сожалению образует коридор по которому надо все время бегать.

    Для меня сюжет 8/10

    Побочные квесты 8/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    PogChamp

       0 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 3 пользователя

    Прошёл мод год назад так. Для 2013 года шикарный. Как и для 2021. Очень интересный мод и каждый фанат сталкерского моддинга как по мне обязан хотя-бы поиграть в него, не то чтобы пройти его, но и пройти обязательно.

    Довольно интересный, но не долгий сюжет, в меру, что даже отлично. Интересное развитие всей истории. В одну локации умудрились засунуть кучу интересного.

    Прохождение данного мода для новичков в сталкерсом моддинге и в сталкере в целом рекомендую. Недолгая, но жутко интересная модификация.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    BavrMeister

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Действительно прекрасный и интересный мод,без вылетов,ошибок и тому прочего,в него может поиграть любой желающий и не словить никаких проблем!Да мод на одной локации,но она огромная с кучей пещер и разных катакомб,множество красивых скоплений аномалий в которых хочется искать артефакты,интересный сюжет с неплохими поворотами.
    Также разработчик не оставил без внимания сайд квесты,не могу ни одному придраться,каждый проработан и однотипных нет.
    Также порадовало,что присутствует и авторская озвучка,персонажей действительно постарались наполнить душой!
    Спасибо за этот мод разработчик,я прошел его с удовольствием.Снижу прикреплю скриншот из игры,без спойлеров,просто потрясное место♥

    Аномалии.jpg

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Anagan

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Без обширного обзора, посколько геймплей и графика остались ванильные, фишка этого мода - сюжет и мир, то и другое вполне неплохо сделано, над картой подзаморочились знатно, из минусов стоит определить катсцены, которые иногда кидают ГГ в оцепление и играя на сложности выше чем "новичок" шансов вырваться из оцепления и занять огневую позицию за укрытием не остаётся. В остальном - всё завязывается так, что сюжет продвигает ГГ глубже в локацию и потом так же плавно его возвращает к выходу. Мод стоит того, чтобы его пройти, по крайней мере хотябы один раз.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость ШКІПЕР

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Этот мод - бенефис моддинга товарища Den-Stash. Долина Шорохов просто в топе модификаций с шикарними анимациями и отличными "сценами" со сталкерами! А новая карта! Долина Шорохов получилась ну очень даже слишком хорошей даже для 2013го года. Действительно проходится на одном дыхании. И всё в нем интересно - нескучные квесты, прекрасная история! Ну и анимации - это нечто. Ни в одном другом моде такого так и не случилось. А ведь это и есть то, что люди ждут от мода. А не скучную возню в стиле пойди принеси или "слушай ну у меня есть PDА и выход в сеть, но ты пойди и словами передай вот это сообщение". Огромное спасибо Den-Stash! Долина Шорохов на всегда останется в моей "золотой" коллекции модов которые с удовольствием буду проходить ещё раз!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость iGarrus

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Впервые за семь лет с момента выхода модификации я её скачал и установил, и начал играть. Что-же, до финала не дошёл, мне не судить его сейчас...

    Начнём. Первое: Сюжет. Достаточно интересный сюжет и по сей день. Протагонист Макс мне очень понравился как идея.
    Сюжетные повороты... Многие не имеют предыстории как минимум, и, ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР, о том, как Мутный поступает как крыса по отношению к сталкерам. Внимательно читая диалоги, я не увидел предыстории, а просто: "Мутный обкрадывает сталкеров которые идут с центра долины" и каким-то чудом он, вероятно, узнаёт это, ибо по прибытию в лагерь он настроен враждебно.
    В моде я тоже не увидел ПОЧЕМУ это произошло, но возможно, он узнал, что мы идём с центра Долины.

    Хорошо... На 2013 год, локация ВЕЛИКОЛЕПНА. Я не встретил ни одного вылета на новой локации, которая, вероятно, сделана с нуля.

    На данный момент, я не имею право дальше давать оценки чему либо, ибо я мод до конца не прошёл, поэтому пока-что моё мнение смешанное на счёт мода, но с натяжкой я ставлю ему пять за: Интересный сюжет, который уже семь лет интереснее любых других; с нуля качественная локация; некоторые случайные события и многое другое.

    Я бы лично не всем советовал играть в данную модификацию, а лишь тем, кто не любит сложность, продолжительность и банальные квесты.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв