Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • История Проныры


    Проныра....Видавший зону бандит, обошедший весь юг, и бывавший на Армейских складах. В последней ходке на Кордон, нарвался на патруль военных, отдав большую часть хабара в обмен на жизнь, он скитался у кордоновской братвы. После решил вернуться в темную долину, к давно обжитым бандитами территориям, чтобы отдохнуть от повседневных перестрелок со сталкерами. Но у судьбы были свои планы... 

    Приблизительное время прохождения от 1 до 2 часов.



    Похожие моды

    Авторизация  

    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Supremeee

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    Лапух

    Давненько не было модов про бандитов, впринципе лишь за такую нишу можно и оценку ставить повыше. Ибо что то новенькое, хоть и довольно коротко

    Экономики тут по факту и нет особо...? Оружие стоит слишком мало, чтобы можно было хоть как то заработать на них, тут вообще заработок идёт чисто от квестов, не иначе. Да и я забавный баг нашел, исправят или нет - дай кому дигл и после смерти он оставит 450 патронов, считай хватает на всю игру. Но лишь патронов, сам дигл ломается жутко быстро, жалко
    Ну тут и особо не покупаешь ничего, всё выбивается и не тратит много ресурсов, а насчет тайников незнаю, я лишь шлем себе нашёл за всю игру, ничего иного не находилось

    Ну оружейка... Порадовала? Старый добрый ганс, вроде бы мы им сыты по горло, а уже довольно долгое время мы не видели его в модах. Ну тут нечего больше говорит, ганс как ганс

    Графика вроде и хороша, приятное глазу и прочее! Тут тоже особо нечего говорить

    Оптимизация вот тут уже хромает... У меня лагало всё не жутко, играбельно, но лагало! У базы в ТД и у окраин в Арм.Складах. Может это из-за погодных аддонов или того же AN4 который на модовые локации не ложится идеально? Незнаю, но лагало и было не приятно. Благо вылетов не было или фризов, просто падение кадров внезапно и резко. Чаще от долгой игры это замечал

    Сам сюжет... Ну просто хороший. Ничего прям сверх-крутого, ничего абсурдного, тут нету бандита который выкосит всю базу один, всё довольно приземлённо! В конце лишь странности появляются, но спихав всё на байки - впринципе сработало, хы. Хотя не хватает типичных бандитских делишек по типу Ограбить кого-либо.

    Диалоги ну ОЧЕНЬ короткие, буквально влезают в одну строку. Как бы... Да, бандиты глупые и не особо разговорчивы, но всё таки. Пропажа одного важного бандита из базы и просто 4-5 слов о нём, мы толком и не знали его чтобы сопереживать его пропаже и прочее.

    Конечно есть пару вопросов, например как тот свободовец вообще оказался в электрах, если он из базы убегал к нам?... Но в основном всё понравилось, скрасил вечерок

    А вот геймплей очень нудный! Беготни очень много, а это главная зараза Зоны! Респавн мутантов какой то дикий, они либо после каждой перезагрузки либо через очень короткий промежуток времени появляются. Стрельбы не хватило конечно, часто хочется добежать до точки и обратно идти и игнорить всех на пути, а обязательная стрельба лишь в пару квестов есть. Ну и та самая Инерция ради которой бег обязательно с зажатием тоже раздражало.

    Итого крепко 7 или же 6,5 даже. Сюжет максимально простой, диалоги максимально простые, не пресные. Ну и беготни очень много

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    mirorusa

       5 из 12 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 12 пользователей

    Прошёл мод — в целом понравился. Геймплей довольно простой: оружие достать очень легко, плюс много тайников с оружием.

    Сюжет про бандита получился хорошим и интересным. Также могу отметить неплохую графику, хотя встретилось несколько багов.

    Например, есть баг с патронами для ТТ: с некоторых NPC, у которых есть ТТ, выпадает сразу по 100 патронов.

    Ещё заметил проблему со снорками — иногда они висят в воздухе. На задании, где нужно починить антенну, снорки могут запрыгнуть на стройку и атаковать игрока через стену.

    Отдельно хочу отметить бесячий конец. У меня как раз выпала ночь, поэтому практически никого не видно, а наёмники убиваются очень долго. Из-за этого финальная часть получилась немного затянутой и раздражающей.

    В целом мод понравился, но если исправить эти баги, немного усложнить добычу оружия и сделать финальную часть менее затянутой, будет намного лучше.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Сталкерский лайк 1
    • Аплодисменты 2
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования