05.02.2003, 02:35 - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl / S.T.A.L.K.E.R. Архив (2002 - 2007)
Возможно вы всё пропустили, но когда-то давно еще до релиза 1-го сталкера существовал игровой сайт с форумом Гейминатор (gameru.net), на сайте в разное время тусили разработчики первого сталкера, например, я обнаруживал профиль Андрея Прохорова и ряда людей в последствии работавших в 4a games, с некоторыми из них общался в период ожидания Metro last light. Сайт начиная где-то с 2009 стал заметной пл
из разряда чем я увлекаюсь по мимо сталкера.
Цель блога поделится опытом и предостеречь о покупке какой либо китайской мини консоли без предварительного ознакомления с темой.
Конкретно с чем я регулярно сталкиваюсь общаясь в этой теме с случайными челами на двощах:
1) Большинство не знают на что способен их телефон и по незнанию думают, что для запуска каких либо игр круче SEGA MD требуется спец. устройство в виде отдельной консоли.
2) Скудные представления о консолях, усл
Вышло новое видео на канале не про игры! На сей раз, решили закупить и продегустировать некоторые виды Корейской лапши быстрого приготовления, которая заполонила полки наших магазинов. Стоит ли это того? Лучше ли дошика? Узнаем на ролике!
Youtube:
ВК Видео:
Rutube:
Всем привет, модель дизельной станции почти готова выглядит она вот так:
Появляется здесь на сцене благодаря lua-скриптам
если Gif будет недоступна то вот https://ibb.co/MkL47mjN
К годовщине ТЧ(и перед С2 планировал) прошел нулевую версию без патчей с минимальными текстурными модами, конфигом билдовской погоды.
Предварительно вдохновился старым разбором Вандалея - баги и отличия самой первой версии 1.0000
Gamedata и user.ltx с которым играл (SSAO не ставил)
(Кстати рекомендую попробовать запустить в оконном режиме 4:3, есть какой-то свой шарм не масштабировать игру выше тех разрешений на которые игра была рассчитана в иделе конечно нужен был бы тот с
UPD 22.03.2025 С тех пор как этот пост был опубликован впервые многие ссылки побились или перестали быть актуальными, некоторые картинки с заглохшего GAMERU.NET перестали работать, в связи с чем я обновил блог и добавил новой инфы.
Блог приурочен к приближающейся годовщине ТЧ (игра вышла 20 марта 2007 года в США, в Канаде и 23 марта 2007 года в Европе и СНГ).
В своё время Игроманский Крепыш в рамках взаимного пиара Игромании и GSC поспособствовал популяризации сталкера, все эти
Скоро очередная годовщина релиза ТЧ, помните как не зная всех карт вы окунались в мир игры, слушали загадочные истории про выжигатели и исполнитель желаний, отчасти это могло лечь на почву домыслов увиденных когда-то конспирологических документалок про психотропное оружие, да и сколько лет то прошло, даже сейчас смотря какой ни будь остросюжетный сериал типа "Нулевой день" замечаешь 2-ым слоем историю про нейро-оружие называемое "Протей" и невольно улыбаешься вспоминая СТАЛКЕР ТЧ и все эти мрачн
Всем привет! Как и всегда готовим активно интересный контент для Вас!! Немного разложим по полочкам:
1. Хочется чуть конкретнее указать информацию про игру, это будет игра мультиплеер от первого лица, связана с убежищем (развивать, защищать и атаковывать другие).
2. 3д-модели делаем сами (своими силами! 😎) так как интересно проработать всё, что задумано. Вдохновляемся играми сталкер, сериями игр "Метро".
3. Игра будет представлять возможности игрового движка тем самым можно сказать, что пр
Всем привет, сейчас доделаны основные моменты у редактора карт, и есть к тому же две небольшие новости:
1. Переписан инспектор, иначе старый работал очень плохо и приводил к вылету.
2. Сделан инструмент в редакторе карт по конвертированию 3д-моделей (в формат: ME2) и текстур (в формат: GI)
Данный обзор написал Няк - анимешные кун с Yastalker ком которому подогнали ключ во времена шифра.
В чем он не прав?
Мы сидели и играли с отцом в С2. Мы испытали лучшие моменты. После каждой смерти в игре, он закуривал, потому что для него это были настоящие переживания. Каждый вылет игры был нереальным испытанием, но это нас не останавливало, для нас это было своеобразным уровнем сложности. Каждый удар по Скифу воспринимался как удар в мою грудь, я переживал за своего героя, ка
Красота твоих ляжек - Стих
Твои ляжки — словно мраморные колонны,
Стройные, изящные, как у Афродиты.
Они украшают тебя, словно иконы,
И дарят уверенность, словно молитвы.
Они нежны, как лепестки розы алой,
И упруги, как мяч на футбольном поле.
Они — твоё богатство, моя награда,
Которой я горжусь, как никто на всей земле.
Я буду беречь их, холить и лелеять,
Следить за тобой и за ними.
Пусть будут всегда безупречны и гладки,
Как небо в ясную погоду над морем
Всем привет, речь про последние-грандиозные🤩 новости.
На данный момент: 🔧 1. Базовые возможности по редактору карт сделаны (в будущем допиливаться/исправляться будут) 🔧 2. Теперь помимо многопоточной системы в игровом движке, есть также система в Lua-скриптах, что позволяет выполнять множество задач отдельно от главного потока скриптов. Вызывается к примеру: thread( testFunction ) 🔧 3. Соответственно замена функций в Lua-скриптов вместо engine:* (namespace — пространство имен) вместо к примеру
Здравствуйте ещё раз. Признаюсь честно, что доработка ЧКДЗ: Искра изрядно затянулась. Во-первых, после окончании конкурса мной был взят перерыв в течении месяца. Во-вторых, начавшиеся сессия тоже подпортила планы.
Что мешает восстановить быстрый темп разработки модификации, который был продемонстрирован во время конкурса квестов? Ответом на данный вопрос является попытка в большую проработанность, попытка в мелкие детали. В модификации пытается ужиться концепция жестких тисков и принцип ча
Глава 5
Еще на подходах к военной базе Андрею стало казаться будто за ним кто-то наблюдает, и чем ближе он приближался к базе, тем сильнее становилось это чувство. Однако из-за густого леса и кустов заметить кого то, кто мог бы наблюдать за Андреем было невозможно.
Пройдя через небольшое КПП Андрей оказался внутри бывшей военной базы. Остановившись Андрей осмотрелся по сторонам в надежде увидеть Цитру. Однако ни каких следов её присутствия на базе не было, и Андрей решил осмотреть ка
Глава 4
- Ну все, подходим. – скомандовал Джек Воробей. – Добро пожаловать в Залесье.
- Спасибо капитан. Красиво тут. Как будто и не в Зоне вовсе. – Андрей был удивлен увидеть на территории Зоны, покрытые листвой зеленые деревья, такую же зеленную траву и практически безоблачное небо.
- Да, у нас тут все по-другому. Но расслабляться не советую, мутантов и аномалий тут хватает. Заметить не успеешь как из кустов стая собак выпрыгнет или в аномалию влетишь. – сурово сказал капитан.
Глава 3
Оказавшись в окрестностях Чернобыля группа Деда проводила друзей до ближайшего безопасного места где попрощалась с ними и пошла дальше.
Безопасным местом оказалось небольшое одноэтажное здание, в котором разместились сталкеры, а также двое ученных, доцент Алексей и профессор Цветков. Что они делают в этом месте ученные не говорили, сказали лишь что их сюда направили из НИИ ЧАЗ. В бункере на Янтаре Енот несколько раз слышал о том, что в НИИ ЧАЗ есть секретная лаборатория, кото
Глава 2
- Да, давно я тут не был. – Андрей осмотрелся по сторонам. Последний раз он был в районе Армейских складов почти год назад.
- Я тоже. Кстати, ты слышал, что сталкеры, после того как «Свобода» ушла заняли их базу. Говорят, они там бар открыли не хуже, чем «100 рентген». Надо будет заглянуть. – Енот был большим любителем подобных заведений и шумных компаний.
- Может не стоит? У нас нет на это времени. – Андрей был не рад перспективе провести время в шумном баре с кучей пьяны
Глава 1
Сидя у костра в сталкероском лагере Андрей, больше известный местным как Малой размышлял о том зачем он, выпускник престижного ВУЗа, краснодипломник и работник крупного оборонного предприятия пришел в Зону? Ради денег? Маловероятно. Андрей никогда не грезил мечтами о крупной сумме на своих счетах. Ему всегда было достаточно тех денег что он получал на «большой земле». Ради славы? Да тоже нет. Он с детства рос очень скромным. Тогда зачем? Ответ на этот вопрос Андрей ищет уже второй г
На прямую зайти нельзя как было раньше, но есть обходные пути.
yastalker.com
ЯСталкер месть GSC --->>> https://t.me/+EtBZ5-OlD7k2MzIy
Междусобойчик и место сбора олдов с Yastalker, своего рода классические посиделки у костра.
Обновленная обходная ссылка входа на сайт(с правлеными хостами) --->
Ясталкер.рф/home.php
(не знаю работает ли регистрация, но те у кого есть акки могут зайти)
Сейчас там своего рода анархия, сайт в тени,
Я в сердце твоём, и плата за всё —
Ты заплатишь за всё, что сделал!
Разум мой ты не покоришь,
Пока любовь и долг во мне живут и живы.
Покой примет души павших на пути,
Что жизнь отдали в сражениях.
Их крики слышу, как мольбу:
«Разберись с ним, не дай уйти от наказанья!»
Пока я верю в правое дело,
Не сломлен буду, духом не паду.
Пока они в меня верят,
Не опущу я руки на ходу.
Всем сердцем обещаю:
Ты не победишь меня никогда!
Не принесёшь ты больше страданья,
Решил добавить дневник главной героини. В ней она будет расписывать свои мысли и разного рода заметки. Тетрадь была подарена ей ещё во времена учебы в университете. В Зоне Отчуждения она решила использовать его в качестве дневника.
Также идёт работа над продолжением сюжета. В полноценной версии мода - я постараюсь преподнести больше перестрелок, а также немного разнообразить первую часть сюжета.
Приветствую. Помню ещё на релизе говорилось об секретных концовках в LA, но почему-то мало кто о них говорил. Поэтому решил немного рассказать об их существовании.