Перейти к содержанию

Блоги

К годовщине ТЧ

К годовщине ТЧ

На днях попался этот фрагмент с Кузменко Взято тут ( 1:18:19 ) ---> Игромания 2007 04 (115).pdf    ________ .webm Журнал «Игромания» сыграл одну из ключевых ролей в популяризации серии Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В на постсоветском пространстве - и это не преувеличение. В середине 2000-х, когда Билд World ещё только пыталась донести свою амбициозную идею до широкой аудитории, именно «Игромания» стала главным «рупором Зоны» в русскоязычном игров

Bowsette

Bowsette

Проект "Чистый лист"

Проект "Чистый лист"

Всем привет, меня зовут Михаил. Я продолжаю экспериментировать в сюжетных механиках игры. Модификацией ПК2М я показал, что можно реализовать крупный сюжет со множеством вариаций при его трактовке. На этот раз я решил обратиться к линейному повествованию. Новый проект я назвал Чистый лист. Это неслучайно. Я отбросил классические варианты сюжетостроения, чтобы вновь показать, насколько далеко возможности игры позволяют зайти. Проект Чистый лист также является ремейком моего первого мода "Ка

Neptun

Neptun

Спустя год вне комьюнити

Спустя год вне комьюнити

Комьюнити мертво. Если смотреть на контент публикуемый в ютубе или же здесь, то картина выглядит печально. Буквально то, чего ждали фанаты серии их и погубило, а как следствие полностью уничтожило всю фан-базу. Хорошо ли это? Наверное да, потому что разработчики с подобными тараканами в голове явно не заслужили того, чтобы их активно обсуждали или делали какой-то разнообразный контент. Очень жаль, что многое хорошее было стерто Даниилом Нексусом, много каналов удалено из-за него и то

PavelStrelecky

PavelStrelecky

Диздок lonewolfpack: Лорканон

Диздок lonewolfpack: Лорканон

Хаумы, читатель, В один прекрасный солнечный день решил всё-таки собрать воедино и выложить для товарищей мододелов в формате нескольких статей свой диздок по проекту lonewolfpack. Да, сразу скажу, что это не ТОТ САМЫЙ, ибо имхо игрокам интересней будет читать доработанный текст, чем очередную свалку из идей, в которой чёрт ногу сломит (плюс они есть у меня лишь частично из-за поломки ноута). Я сам периодически путался в концептах, ибо параллельно есть ещё один концепт, но сколько там осталось с

Furrayble

Furrayble

 

ЧДКЗ: Искра - новости от Крима Левелдизайнера

Здравствуйте. Я - Крим Левелдизайнер. Ни в коем случае не путать с классическим Кримом! Помимо меня в команде есть: Крим Квестер, Крим Сценарист, Крим Диалог-мастер и всеми любимый обычный Крим. Зачем я пришел к вам? Да всё просто: поныть, пожаловаться и поделиться текущим положением дел.  ЧКДЗ: Искра - проект, который задумывался как простая и бессмысленная короткометражка на пару часиков, слишком сильно разрослась. По уровни задуманного, нам осталось ещё много чего. Крим Квестер и Крим Сц

Крим

Крим

Леон возвращается в Раккун - город призрак.

Леон возвращается в Раккун - город призрак.

Третьего дня приобрел свежий Resident Evil часть 9-ая, чтобы посетить легендарный город призрак вселенной резика. Много резиков уже было, это примечателен тем, что здесь дают возможность посетить город призрак Раккун-Сити, по которому много лет назад был нанесён ядерный удар  (события RE 3), чтобы остановить распространения Т-вируса, в город ты попадаешь не сразу, это 2-ая половина игры, первая напоминает участок из RE2,  только тут больничка.        

Bowsette

Bowsette

Александровский Грабен и заброшенный санаторий Дубовка

Александровский Грабен и заброшенный санаторий Дубовка

Поездка на Александровский Грабен, находящийся в 125 км. от города Волгоград! По пути посетили винодельню и заброшенный санаторий Дубовка. Красивые пейзажи, немного шаурмы и зоны отчуждения - в новом видео на life-канале Вульфа! Посмотреть на ВК видео

Wolfstalker

Wolfstalker

Движок X-Ray Engine: "аномальная" технология, подарившая нам S.T.A.L.K.E.R.

Движок X-Ray Engine: "аномальная" технология, подарившая нам S.T.A.L.K.E.R.

Это перенос статьи с itc.ua, её автор: Максим Коляда История и рождение X-Ray Engine X-Ray Engine появился на заре XXI века, когда большинство игровых движков еще ограничивались простыми 3D-моделями и статической физикой. Команда GSC Game World под руководством Сергея Григоровича решила сделать нечто большее: не просто графический движок, а настоящий каркас для живого, дышащего мира. Сначала он был внутренним экспериментом, но амбиции разработчиков быстро превратили его в главную техно

aka_sektor

aka_sektor

Новогодний спешл про Сталкер ТЧ

Новогодний спешл про Сталкер ТЧ

На Boosty у одних игро-инфо деятелей вышел материал по ТЧ, там эксклюзивно поговорили с Сытяновым, авторы утверждают, что приоткроют факты, о которых никто не подозревал, не знаю че там прям уж нового чего никто не знал, но чисто поностальгировать норм контент под чай и печеньки.   Для ознакомления: часть 1 / часть 2 / часть 3  

Bowsette

Bowsette

 

Физика тела в зоне

За рамками невозможного начинается зона. В ней все есть, в том числе уже и физика тел, которая по базовым сборкам врубается только после состояния смерти нпс. Но насколько больше дополнительных возможностей у нас имелось бы, если не было этих ограничении? Можно здесь по размышлять какие интересные фичи мы имели если бы могли толкать тела на произвол гравитации или скриптовых манипуляции и затем позволять делать переход обратно из скелета в анимацию (если мы лежачего не прикончим).   На

marktttt

marktttt

Advanced X-Ray для Теней Чернобыля

Advanced X-Ray для Теней Чернобыля

Недавно вышло обновление Advanced X-Ray с поддержкой ТЧ, захотелось пощупать как оно идёт и скажу что мне норм, там есть что подкрутить под мрачную атмосферу, есть много движковых фитчей, но главное что меня интересовало -> это оптимизация движка под современное железо. С тех. аспектами движка можно ознакомится в теме:   Главная /Форумы /S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ /Моды Зов Припяти / ---> Advanced X-Ray Когда запустил  статистику, то увидел, что вся нагрузка на ГП, а на ЦП 1

Bowsette

Bowsette

 

It's Beginning to Look a Lot Like Something

English version available here. Счастливого наступающего Рождества! Прошло почти два месяца с публичного релиза Закона Шляпки. Мод получил много скачиваний и активное обсуждение - честно, на такое количество внимания у меня планов не было – за последние пару месяцев пришлось принять много скоропостижных решений относительно того, что я хочу от мода, сообщества и жизни. Этим постом хочется прежде всего выразить огромную благодарность тем, кто стал частью ЗИ-коммьюнити, а ещё обозначить мои п

CocksuckSoftware

CocksuckSoftware

Проклятые Билды! Так че там с Paradise Lost ?

Проклятые Билды! Так че там с Paradise Lost ?

Существует долгострой, который вышел за все разумные рамки, — Paradise Lost. На определённом этапе с ним даже конкурировал проект Phantoms Zone (сначала они соперничали в аутентичности и соответствию геймплею и графике [билд 1865 «Old Stalker dx9»]). Но затем Paradise Lost, похоже, захотел стать самобытным аналогом OLR с детальной проработкой локаций, а Phantoms Zone приблизился по художественному дизайну к играм серии Metro. При этом на тот момент Lost Alpha ещё была в разработке, OLR толь

Bowsette

Bowsette

Эмуляция на Snapdragon 865

Эмуляция на Snapdragon 865

Короче давненько мне хотелось девайс помощней дабы зайти в зону  более тяжелой эмуляции на андроид устройстве, при этом чтобы ценник был вменяемый, и я кое что нашел на процессоре Snapdragon 865,  дешевле в 2 раза чем Retroid Pocket 5 на таком же проце.    Samsung Galaxy S20 FE  На вторичке взял в районе 100$ в неплохом состояние без каких-то особых царапин, или замученной батарейки, стоит где-то в 6 раз меньше чем на релизе, но все еще достаточно мощный, что подтвержд

Bowsette

Bowsette

Давай по новой наш народный вариант S.T.A.L.K.E.R.: «1984»

Давай по новой наш народный вариант S.T.A.L.K.E.R.: «1984»

Почему никто не взялся делать похожий по визуалу проект как  «1984»  на любой подходящей платформе?   Например, на народном патче для  OLR 3.0 или на Возращение Легенды, или еще что-то из той оперы? Берутся все визуальные референсы проекта  «1984» , затем лока за локой выбранного за основу аддона происходит процесс допиливания дизайна с добавлением доп. объектов, создаются композиции из объектов, ну типа как трактор на большом скрине выше. Back to the S.T.A.L.K.E.R. подав

Bowsette

Bowsette

Детектор «Отклик» из S.T.A.L.K.E.R. на базе ESP32

Детектор «Отклик» из S.T.A.L.K.E.R. на базе ESP32

Привет, братья-сталкеры!   Всегда любил электронику и вселенную S.T.A.L.K.E.R., поэтому решил объединить эти интересы и сделать реально работающий детектор артефактов.   Начал с легендарного «Отклика»: 3D-модель нашёл в Сети, а электронику и прошивку собрал сам.  Ниже — все материалы для самостоятельного повторения и улучшения. Принцип работы В основе устройства — контроллер ESP32, который ищет BLE-устройства.  Артефакт представляет собой BLE-маячок с известным UUID.  Когда д

Кот Учёный

Кот Учёный

Осенняя фото вылазка с объективом Бэтмена.

Осенняя фото вылазка с объективом Бэтмена.

Сразу отсылка  к прошлому блогу: Советские объективы на современную камеру и кое-что еще.  Почему в название какой-то объектив Бэтмена? Что ты несешь, совсем поехал уже? Позвольте ответить этим отрывком из фильма: При все доступности объектива в РФ или UA мне в своих захолустьях пришлось 2 месяца его выжидать на одной онлайн барахолке и одним прекрасным утром я от бессонницы тыркал телефон и листал каталог барахла, и внезапно увидел тот самый объективчик, в неплохом состоян

Bowsette

Bowsette

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования