Chiliaz 165 Опубликовано 18 сентября, 2020 (изменено) Группа ВК Оставить отзыв Название: Dollchan 8: InfinityПлатформа: Call of ChernobylРазработчик: Андрей Мирай aka ChiliazДата выхода: 18 сентября, 2020 г. Сюжет разворачивается в конце событий Теней Чернобыля сразу после того как Выжигатель Мозгов был отключен. Группа ученых представляющих собой О-Сознание была уничтожена, однако не смотря на это вербовка в так называемые Агенты Монолита продолжилась и многие сталкеры оказались под контролем. Спойлер Сюжет разворачивается в конце событий Теней Чернобыля сразу после того как Выжигатель Мозгов был отключен. Группа ученых представляющих собой О-Сознание была уничтожена, однако не смотря на это вербовка в так называемые Агенты Монолита продолжилась и многие сталкеры оказались под контролем. Большая часть из них теряла рассудок и превращалась в зомби, остальные же получали известное лишь им задание и перевозились в различные участки ЧЗО. Одним из таких агентов был сталкер по прозвищу Безымянный, который повторил судьбу легендарного Стрелка оказавшись неподалеку от грузовика Смерти на окраине Кордона. Безымянный совсем не помнит кто он такой и что делает в Зоне поэтому ему вновь предстоит изучать законы этих мест, выживать и попытаться узнать что-либо о себе. На данный момент его единственная зацепка — это тот самый грузовик, за рулем которого он очнулся. Спойлер Многие думали, что сталкеры попавшие под излучение Выжигателя Мозгов навсегда становились марионетками О-Сознания, однако время показало, что некоторые из них сумели освободиться из-под контроля неизвестной программы. Одним из них был сталкер по прозвищу Меченый которого подобрал неизвестный и отнес в бункер к Сидоровичу. В дальнейшем оказалось, что этим сталкером был легендарный Стрелок, не раз прошедший к Центру Зоны. И даже несмотря на то, что Стрелку удалось вернуть себе память и отключить Выжигатель Мозгов, смертельное излучение все равно никуда не исчезло и по странному стечению обстоятельств по-прежнему вербовало самых любопытных в ряды слуг О-Сознания. Так и наш главный герой с довольно банальной кличкой Безымянный внезапно был найден за рулем грузовика смерти где-то на окраине Зоны. Естественно некоторые решили, что Стрелок был в очередной раз зомбирован и сам приехал на Кордон, но после того, как тот лично пришел посмотреть на еще одного неудавшегося агента, все вопросы отпали сами собой. Стало очевидно, что Стрелок и Безымянный не один и тот же человек и более того они даже не были незнакомы. А тут еще и другие сталкеры начали рассказывать о том, что по всей Зоне находят людей с провалами в памяти. Кто-то пытался вернуть себе воспоминания, другие же наоборот все больше теряли остатки рассудка, сходили с ума или превращались в зомби. В конце концов все стало настолько запутанным, что многие сталкеры попросту перестали доверять друг другу. Никогда не знаешь, будет ли очередной «потеряшка» опасен и набросится на тебя с ножом, или станет верным товарищем, не смотря на свое прошлое? События игры происходят в сентябре 2012-го года. После того как Выжигатель был отключен большая часть сталкеров сразу же ринулась в Центр Зоны искать волшебный Клондайк артефактов и Исполнитель Желаний, но все они столкнулись с волнами мутантов, нескончаемыми выбросами и отрядами Монолита. Никто не ожидал такого поворота — Зона будто взбесилась. Она явно не собиралась открывать свои тайны простым сталкерам. Спойлер Особенности модификации: Новый сюжет как ответвление оригинальной трилогии; Второстепенные задания и цепочки квестов; Особный локационный пак с новыми изменениями; Усложненный и более размеренный геймплей по сравнению с седьмой версией; Время года — осень; Полный список локаций: Кордон Болота Свалка Лаборатория х-27 Темная лощина Темная долина Лаборатория х-18 Агропром Подземелья Агропрома Поляна Пузырь (Дарк Поляна) Объединенный Росток (Дикая Территория + Управление + Бар) Аномальный лес Милитари Радар Лаборатория X-11 Затон Спойлер Ссылки на загрузку: » Загрузить «Dollchan 8: Infinity» (версия 1321 от 17.09.2020): Google Drive | Yandex Disk | Torrent [6,2 ГБ] » Фикс VK (обновление до версии 1348 от 11.10.2020) Спойлер - дистанция для обыска трупов у неписей стала 100м вместо 1500 - xr_meet теперь сохраняет ID последнего объекта с которым говорили, а не сам объект (повышение стабильности) - обновление таймеров до более новой версии (повышение стабильности) - недостающие секции предметов для восстановления и снижения бодрости - исправление бага из-за которого бодрость не опускалась раз в 60 игровых минут (12 реальных) - сообщение и фразы ГГ также появляются раз в 12 минут (естественно при условии что он хочет спать) - заменен эффект сонливости периодичность которого зависит от того насколько сильно ГГ хочет спать - восстановление и потеря жажды переработаны - награда за динамические задания теперь зависит от ранга сталкера у которого вы его взяли - торговцы чаще продают шлемы и противогазы УСТАНОВКА ДЛЯ ТЕХ КТО ИГРАЕТ ПЕРВЫЙ РАЗ: 1. Установить фикс(ы) в папку database, согласиться на замену файлов. 2. Запустить Dollchan.exe УСТАНОВКА ДЛЯ ОСТАЛЬНЫХ: 1. НЕ устанавливая фикс(ы), запустить игру, загрузить сохранение. 2. Выйти в меню (кнопка Escape), нажать кнопку 8 (не цифровой блок). В игре появится сообщение об успешном сохранении данных. Закрыть игру. 3. Установить фикс(ы) в папку database, согласиться на замену файлов. 4. Запустить игру, начать новую, пропустить диалог и оказаться в коморке Сидора, затем выйти в меню, нажать там 9. 5. Произойдет перезапуск с выдачей всех предметов, сюжетной инфы и пр. Инструкция по установке: Загрузить модификацию с выбранного файлообменника. Разместить все загруженные файлы в пустую папку. Запустить установщик Dollchan_Infinity.exe и следовать инструкции установщика. Разархивировать фикс в папку database, согласиться на замену файлов. Внимание: Данная модификация включает в себя абсолютно все ресурсы, необходимые для запуска игры и не требует наличие установленного «Зов Припяти» и «Call of Chernobyl»! Ресет (сброс): Ресет — это страховочная функция предназначенная для сброса всех накопившихся (в том числе и ошибочных) данных игры без потери игрового процесса. Делается она по аналогии с установкой фикса, но без загрузки каких-либо дополнительных файлов то есть: Запустить игру, загрузить сохранение. Выйти в меню (кнопка Escape), нажать кнопку 8 (не цифровой блок). В игре появится сообщение об успешном сохранении данных. Закрыть игру. Запустить игру снова, начать новую, пропустить диалог и оказаться в коморке Сидора, затем выйти в меню, нажать там 9. Произойдет перезапуск с выдачей всех предметов, сюжетной инфы и пр. Несмотря на то, что мод был протестирован, данная функция может помочь если у вас появились нерешаемые проблемы с игрой будь то зависание в сюжете или бесконечный вылет с ошибкой в каком-либо месте. Учитывайте, что после этого тайники, ящики и другие предметы на локациях будут как новые. Спойлер Спойлер Включить: 1. Открыть файл ReShade.ini в папке bin 2. Сделать замену текста по всему документу (CTRL + H) E:\STALKER_Dollchan на ваш путь до игры без слеша в конце. Например на такой: D:\Games\Dollchan 8 Infinity 3. Запустить игру, убедиться в отсутствии ошибок (нет красного текста в окошке слева вверху) Выключить: 1. Используя JSGME в папке с игрой выключить ReShade 2. Убедиться в отсутствии файла dxgi.dll в папке bin Спойлер Изменить радиус и плотность травы можно стандартными командами: r__detail_density 0.2 r__detail_radius 250 После чего ввести vid_restart чтобы принять изменения. Внимание! Возможны вылеты по памяти, вы делаете это на свой страх и риск. Сделать темнее или светлее: r2_sun_lumscale r2_sun_lumscale_amb r2_sun_lumscale_hemi Спойлер Настройки графики от Serega76 (Сталкаша) с ЗП под Dollchan: Ссылка (Яндекс Диск) ~3мб - собрано в виде установки (с возможностью как установить, так и удалить при выборе пункта) - путь установки мода перехватывается сам, вводить не надо - установку производить с откаченным решейдом из комплекта установки Спойлер Установка/удаление Reshade из комплекта Dollchan: ссылка (Яндекс Диск) ~8.2 мб Определяет сам место установки. Чистит файлы из папки bin без надобности самому долнительно чистить. Удаляет вариант из папке Mods (перед использование установки Reshade откатить в JSGME). При установке автоматически заполняет данные о расположении. Спойлер Небольшая правка: Dollchan 8 Infinity_textures Исправлено 2840 thm-ок: https://postimg.cc/XBCMBQCM Без малого 3000 thm заново синхронизировано с текстурами по размеру, PixelFormat, GenerateMipmaps, BumpMap, HasAlpha. Права админа для запусковых файлов мода: ссылка (Яндекс Диск) ~1мб Тип исполнения: установщик Ставит (и благополучно удаляет потом эти добавления) права админа на xrEngine.exe и Dollchan.exe Внимание! Вывешивает права как и для текущего пользователя, так и общие права, потому права во вкладке не доступны к снятию! Спойлер D-HUD Dollchan (адаптация одноименного HUD'a, да) Скачать с ЯДиск От себя разве что заменил кое-где шрифт чуть-чуть и вернул некоторые показатели различного рода урона по ГГ, чтобы было понятнее от чего ГГ получает дамаг. Спойлер Смена движка для Dollchan: ссылка (Яндекс Диск) ~30мб. Тип исполнения: установщик Место установки ищется автоматически. Сносит предыдущую папку, а не накатывает поверх. Присутствуют дополнительные задачи (смотреть на скриншоте). Добавлена кнопка при ошибке с OpenAL (Запуститься его установка). *На 32битных системах выбор движков x64 невозможен. Внимание! При первой установке откатить все, что связано с движком в JSGME. Спойлер Изменено 11 октября, 2020 пользователем Chiliaz 37 17 1 7 5 2 11 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Seriy888 26 Опубликовано 18 сентября, 2020 (изменено) 1 час назад, rajen сказал: А насколько мне известно, что уже года два назад и это я точно помню CoC прекратила поддержку 32-х. в каком месте? https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/articles поддержки для 64 битного движка от разрабов никогда не существовало если что, так как они никогда и не занимались этим самым 64 битным движком ? Изменено 18 сентября, 2020 пользователем Seriy888 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 182 Опубликовано 18 сентября, 2020 При запуске вылетает . Спойлер Expression : <no expression> Function : xrMemory::mem_usage File : memory_usage.cpp Line : 63 Description : fatal error Arguments : bad node in heap Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Wolfstalker 13 732 Опубликовано 18 сентября, 2020 Tyrob Просто перезапускай. У меня тоже так. С 2-3 попытки заходит. Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MegaTiEstO96 21 Опубликовано 18 сентября, 2020 Увеличение коэфа спавна ни к чему плохому не приведет или лучше оставить по стандарту? Просто даже Сидорович говорит, что на Кордоне много военных, а я так никого и не встретил, как и бандитов (дальше ЖД не ходил). И еще такой вопрос, предметы подвержены радиации, в моде имеются препараты, с помощью которых можно обеззаразить провиант? Подскажите пожалуйста. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 182 Опубликовано 18 сентября, 2020 2 минуты назад, Wolfstalker сказал: Tyrob Просто перезапускай. У меня тоже так. С 2-3 попытки заходит. Спасибо Wolfstalker пошла руда ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pauk_200 419 Опубликовано 18 сентября, 2020 35 минут назад, Chiliaz сказал: Hardtmuth движковые баги я не исправлю, а вот типа тех внезапно умирающих ученых на болотах вполне. Только это не скоро будет еще. По идее такого быть не должно. Попробуй покрутить следующие параметры в консоли: r__detail_density r__detail_radius Как оказалось, она и так по максимуму установлена. Но эти параметры не отвечают за ее высоту, которая отключена в настройках. Попробовал сменить движок на Аномалию, так этот показатель появился, чутка повысил его, теперь картинка смотрится заметно богаче. Запустил иные движки, на них показатель так же отсутствует, а СОМ вовсе вылетает как при НИ, так и при загрузке сейва, ну и черт с ним. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Wolfstalker 13 732 Опубликовано 18 сентября, 2020 4 минуты назад, MegaTiEstO96 сказал: Сидорович говорит, что на Кордоне много военных, а я так никого и не встретил, как и бандитов Позже будут военные. Заселение весьма динамичное. 1 Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Босс 2 819 Опубликовано 18 сентября, 2020 Начал делать правку что бы все костюмы в игре повышали переносимый вес, как в Аномали, например. 1 Правки для модов - нажми на гифку Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Леннар 11 Опубликовано 18 сентября, 2020 В игре вообще тьма, что-то разглядеть можно только при "очень светлые ночи". Когда кстати пси эффекты закончатся? С первой поры думал что контроллёр где-то рядом. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hardtmuth 5 530 Опубликовано 18 сентября, 2020 Только что, Леннар сказал: Когда кстати пси эффекты закончатся? С каждым выполненным квестом эффект снижается. Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pauk_200 419 Опубликовано 18 сентября, 2020 Только что, Леннар сказал: В игре вообще тьма, что-то разглядеть можно только при "очень светлые ночи". Когда кстати пси эффекты закончатся? С первой поры думал что контроллёр где-то рядом. Как по мне, нормально, во многих модах на ЗП картинка куда более темная, да так, что днем с фонарем ходишь. Попробуй решейд включить или выключить, на - Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The_Antoxa 15 Опубликовано 18 сентября, 2020 Не могу отдать кейс от учёного Сидоровичу, у последнего просто диалога по этому поводу. Мой стрим канал: Twitch Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Belka 259 Опубликовано 18 сентября, 2020 Дошла до квеста, где нужно проследить за военными, не смогла с 10й попытки, решила оставить до завтра. Пока все нравится, вылетов ещё не было ни разу :) Лайкос за аниме?? 2 Заходи и задерживайся Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Δένις Σαβέλι 20 Опубликовано 18 сентября, 2020 Графика в игре ужас какая не четкая. С мыльцом, да и темно как в пещере средь белого дня. Движек COM вылетает кстати. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor1101 24 Опубликовано 18 сентября, 2020 31 минуту назад, May сказал: Леннар Фанат выдаёт задание посмотреть что за новый мутант на заводе. Завод на кордоне.? Даже больше скажу. Этот квест открывает секретный мини-сюжет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 182 Опубликовано 18 сентября, 2020 Не пойму почему у меня всё отдалено как будто в бинокаль смотрю . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hardtmuth 5 530 Опубликовано 18 сентября, 2020 Только что, Tyrob сказал: Не пойму почему у меня всё отдалено как будто в бинокаль смотрю . FOV попробуй поменять. Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 182 Опубликовано 18 сентября, 2020 7 минут назад, Hardtmuth сказал: FOV попробуй поменять. Спасибо помогло . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Босс 2 819 Опубликовано 18 сентября, 2020 (изменено) А вот и правки к релизу подоспели, в моей теме как обычно ? Спойлер 1. Все бронежилеты в игре повышают переносимый вес в зависимости от своего типа (куртка новичка дает +5 кг, экзоскелет +50 кг); 2. Торговцы скупают вещи 100-50% состояния, обычные сталкеры 100-30%, компаньон 20%; 3. Правки ГГ: переносимый вес 75 кг, чуть повыше прыжок. Изменено 18 сентября, 2020 пользователем Босс 3 1 Правки для модов - нажми на гифку Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Denikius 2 534 Опубликовано 18 сентября, 2020 Вылет при начале НИ. Спойлер * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz [GenuineIntel], F6/M14/S10, 3191.00 mhz, 20-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT * CPU cores/threads: 6/12 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 52743 files cached 18 archives, 11215Kb memory used. Init FileSystem 0.586563 sec 'xrCore' build 7723, Mar 30 2020 EH: E2F6C634285F9F5AC6A76812DBF6F934 -----loading e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\system.ltx -----loading e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\system.ltx Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: renders\xrRender_DX9.dll Loading DLL: renders\xrRender_DX10.dll refCount:m_pAdapter 1 Loading DLL: renders\xrRender_DX11.dll command line -dbg Executing config-script "user.ltx"... [appdata\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: renders\xrRender_DX11.dll Loading DLL: game\xrGame.dll ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry ! Player name registry key (InstallUserName) not found ! * [win32]: free[137434427136 K], reserved[4371836 K], committed[154436 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: process heap[39176 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[16143 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present dir[0]=E:\Dollchan 8 Infinity\bin\ dir[1]=E:\Dollchan 8 Infinity\ dir[2]=E:\Dollchan 8 Infinity\bin\ dir[3]=C:\WINDOWS\system32\ CleanDeviceSpecifierList CleanDeviceSpecifierList Generic Software devices Generic Software SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] Executing config-script "e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\rspec_default.ltx"... ! Unknown command: r__detail_height [e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded. Executing config-script "e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time' ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever [appdata\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:1B80]: NVIDIA GeForce GTX 1080 * CREATE: DeviceREF: 4 * Texture memory: 8079 M * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) * GPU vertex cache: unrecognized, 24 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 29, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 29, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 39 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 42, correct size = 39 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 43 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 48, correct size = 55 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 48, correct size = 55 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 48, correct size = 55 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 48, correct size = 63 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 48, correct size = 61 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 48, correct size = 61 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 57, correct size = 69 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 57, correct size = 69 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 57, correct size = 69 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 57, correct size = 69 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 57, correct size = 69 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 37, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 42 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 44 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 44 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 48 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 43 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 44 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 43 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 42 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 42 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 38 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 44 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 38 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 38 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 39, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 39, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 39, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 42, correct size = 48 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 29, correct size = 26 * HWDST/PCF supported and used - r__tf_aniso 8 - r2_tf_mipbias 0. * loading script _G.script * loading script class_registrator.script * loading script ui_main_menu.script * loading script smart_terrain.script * loading script se_level_changer.script * loading script se_actor.script * loading script se_stalker.script * loading script se_heli.script * loading script se_zones.script * loading script se_item.script * loading script se_smart_cover.script * loading script se_car.script * loading script se_artefact.script * loading script se_monster.script * loading script sim_squad_scripted.script * loading script game_registrator.script Starting engine... ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry ! Player name registry key (InstallUserName) not found ! ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry Loading DLL: xrGameSpy.dll intro_start intro_logo intro_delete ::update_logo_intro * loading script axr_main.script * loading script xrs_dyn_music.script * loading script closecaption.script * loading script xrs_debug_tools.script * [win32]: free[137433896428 K], reserved[4386980 K], committed[670000 K] * [ D3D ]: textures[64 K] * [x-ray]: process heap[170415 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[16489 K], smem[0 K] * 0.0 : [ 3] $null * 0.0 : [ 1] $user$NVHHGGTex * 0.0 : [ 5] $user$NVjitterTex * 0.0 : [ 8] $user$Texture_color * 0.0 : [ 1] $user$Texture_color_out * 0.0 : [ 7] $user$Texture_obstacles * 0.0 : [ 3] $user$Texture_obstvelocity * 0.0 : [ 3] $user$Texture_pressure * 0.0 : [ 2] $user$Texture_tempscalar * 0.0 : [ 3] $user$Texture_tempvector * 0.0 : [ 5] $user$Texture_velocity0 * 0.0 : [ 4] $user$Texture_velocity1 * 0.0 : [ 3] $user$accum * 0.0 : [ 1] $user$accum_temp * 0.0 : [ 7] $user$albedo * 0.0 : [ 4] $user$bloom1 * 0.0 : [ 2] $user$bloom2 * 0.0 : [ 2] $user$cmap0 * 0.0 : [ 2] $user$cmap1 * 0.0 : [ 3] $user$edgeTex * 0.0 : [ 2] $user$env_s0 * 0.0 : [ 2] $user$env_s1 * 0.0 : [ 5] $user$generic0 * 0.0 : [ 4] $user$generic1 * 0.0 : [ 2] $user$generic2 * 0.0 : [ 3] $user$jitter_0 * 0.0 : [ 2] $user$jitter_1 * 0.0 : [ 1] $user$jitter_2 * 0.0 : [ 1] $user$jitter_3 * 0.0 : [ 1] $user$jitter_4 * 0.0 : [ 1] $user$jitter_mipped * 0.0 : [ 2] $user$lum_t64 * 0.0 : [ 3] $user$lum_t8 * 0.0 : [ 1] $user$luminance_0 * 0.0 : [ 1] $user$luminance_1 * 0.0 : [ 1] $user$luminance_2 * 0.0 : [ 1] $user$luminance_3 * 0.0 : [ 9] $user$material * 0.0 : [ 145] $user$position * 0.0 : [ 3] $user$rayCastTex * 0.0 : [ 6] $user$rayDataTex * 0.0 : [ 2] $user$rayDataTexSmall * 0.0 : [ 1] $user$sky0 * 0.0 : [ 1] $user$sky1 * 0.0 : [ 8] $user$smap_depth * 0.0 : [ 1] $user$smap_depth_minmax * 0.0 : [ 1] $user$smap_surf * 0.0 : [ 7] $user$tonemap * 0.0 : [ 2] $user$tonemap_src * 0.0 : [ 2] act\act_controller_hit1 * 0.0 : [ 2] amik\weapons\flame\trace * 0.0 : [ 2] amik\weapons\flame\trail * 0.0 : [ 2] amik\weapons\flash_02 * 0.0 : [ 2] amik\weapons\flash_04 * 0.0 : [ 2] amik\weapons\trace * 0.0 : [ 2] amik\weapons\trace_01 * 0.0 : [ 1] fx\fx_flare0 * 0.0 : [ 2] fx\fx_flare1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_flare2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_flare3 * 0.0 : [ 2] fx\fx_gradient * 0.0 : [ 2] fx\fx_gradient1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_lightning * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_3 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_4 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_5 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_6 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_7 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_3 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_4 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_5 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_6 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_7 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_white * 0.0 : [ 1] fx\fx_noise * 0.0 : [ 2] fx\fx_noise2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_rain * 0.0 : [ 1] fx\fx_rainsplash1 * 0.0 : [ 2] fx\fx_sun * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_cloudy_dark * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_cs * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_fog * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_halo * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_rise * 0.0 : [ 1] fx\fx_sunset * 0.0 : [ 1] fx\fx_sunset_sun * 0.0 : [ 1] fx\fx_thunderbolts_gradient * 0.0 : [ 1] fx\fx_thunderbolts_gradient_surge * 0.0 : [ 2] fx\fx_volumefog1 * 0.0 : [ 2] glow\glow_04 * 0.0 : [ 2] glow\glow_fire1 * 0.0 : [ 2] glow\glow_fire1_soc * 0.0 : [ 2] glow\glow_green * 0.0 : [ 2] glow\glow_orange * 0.0 : [ 2] glow\glow_orange2 * 0.0 : [ 2] glow\glow_orange_bright * 0.0 : [ 2] glow\glow_rays * 0.0 : [ 2] glow\glow_white * 0.0 : [ 2] glow\glow_yellow * 0.0 : [ 2] internal\internal_fireTransferFunction * 0.0 : [ 3] lights\lights_spot01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_ani-explosion-02 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_ani-explosion-02-b-a * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_ani-explosion-02a * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_ani-fire01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_ani-smoke-01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_10 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_16 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_17 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_18 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_19 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_20 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_21 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_23 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_2_green * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_3 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_4 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_5 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_6 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_7 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_8 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_88 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_9 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_bloodsplash1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_bloodsplash2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_blurry_cloud * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_brick * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_bubble * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_bubble_1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_bubble_water * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_cc_lighting_grad2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_cc_lightings * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_concretedebris_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_concretepuffs_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2inv * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist3 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist4 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist8 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist9 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist_teleport * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_distort_anomaly * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_distortion * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_electrostatic * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_explotions_2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_explotions_3 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_explotions_4 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_explotions_smoke * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_flame * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_flame_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_flamefx_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_flash_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_flash_05 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_flash_07 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_gologramma * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_gradient * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_gradient1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_leaves_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_leaves_02 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_light * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_light1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_light3 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_light4 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lighting_stancia_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lighting_stancia_02 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_lightning_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_lightning_02 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_ligth_6 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_plasma * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_shells1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_shells2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_skinsplash1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_smoke_a * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_smoke_b * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_smokepuffs1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_smokepuffs2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_spark_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_spark_02 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_sparks * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_specks * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_specks_poison * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_spikey_star * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_splash3 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_splash_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_splash_02 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_step_blood * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_stonedebris1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_stonedebris2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_synus * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_teleport * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_test_textures * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_vehglassdebris_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_vehmetaldebris_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_water_wave * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_woodchips1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_woodchips3 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\12ga * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\45acp * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\545x39 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\556x45 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\762x39 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\762x51 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\762x54 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\9x18 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\9x19 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\9x39 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\fake_shells * 0.0 : [ 2] prop\prop_fake_bed_fireplace * 0.0 : [ 2] prop\prop_provod_02 * 0.0 : [ 2] shoker_mod\explosions\explosion_smoke01 * 0.0 : [ 2] shoker_mod\explosions\final_expl * 0.0 : [ 2] shoker_mod\explosions\firesmokeparticle * 0.0 : [ 2] shoker_mod\pfx\pfx_ak_shells_1 * 0.0 : [ 2] shoker_mod\pfx\pfx_shells1 * 0.0 : [ 2] shoker_mod\pfx\pfx_shells2 * 0.0 : [ 2] shoker_mod\pfx\pfx_shells3 * 0.0 : [ 2] shoker_mod\pfx\pfx_smoke_1 * 0.0 : [ 4] sky\af1_cloudy\cloudy_1 * 0.0 : [ 4] sky\af1_cloudy\cloudy_1#small * 0.0 : [ 20] sky\af1_cloudy\cloudy_2 * 0.0 : [ 20] sky\af1_cloudy\cloudy_2#small * 0.0 : [ 8] sky\af1_cloudy\cloudy_3 * 0.0 : [ 8] sky\af1_cloudy\cloudy_3#small * 0.0 : [ 4] sky\af1_cloudy\cloudy_5 * 0.0 : [ 4] sky\af1_cloudy\cloudy_5#small * 0.0 : [ 6] sky\af3_blowout\blowout1 * 0.0 : [ 6] sky\af3_blowout\blowout1#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout1_1 * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout1_1#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout2 * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout2#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout2_night * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout2_night#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout3 * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout3#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_1 * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_1#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_1_night * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_1_night#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_2 * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_2#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_2_night * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_2_night#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_3 * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_3#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_3_night * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_3_night#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout3_night * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout3_night#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout4 * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout4#small * 0.0 : [ 3] sky\af3_blowout\blowout4_1 * 0.0 : [ 3] sky\af3_blowout\blowout4_1#small * 0.0 : [ 3] sky\af3_blowout\blowout4_1_night * 0.0 : [ 3] sky\af3_blowout\blowout4_1_night#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout4_night * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout4_night#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout5 * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout5#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout5_night * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout5_night#small * 0.0 : [ 7] sky\af3_blowout\blowout5psi * 0.0 : [ 7] sky\af3_blowout\blowout5psi#small * 0.0 : [ 7] sky\af3_blowout\blowout5psi_night * 0.0 : [ 7] sky\af3_blowout\blowout5psi_night#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout6 * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout6#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout6_night * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout6_night#small * 0.0 : [ 3] sky\af3_blowout\blowout7 * 0.0 : [ 3] sky\af3_blowout\blowout7#small * 0.0 : [ 4] sky\af3_blowout\blowout7_night * 0.0 : [ 4] sky\af3_blowout\blowout7_night#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\00-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\00-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\00-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\00-00-hm#small * 0.0 : [ 25] sky\af3_clear\00-00-nm * 0.0 : [ 25] sky\af3_clear\00-00-nm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\01-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\01-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\01-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\01-00-hm#small * 0.0 : [ 37] sky\af3_clear\01-00-nm * 0.0 : [ 37] sky\af3_clear\01-00-nm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\02-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\02-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\02-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\02-00-hm#small * 0.0 : [ 25] sky\af3_clear\02-00-nm * 0.0 : [ 25] sky\af3_clear\02-00-nm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\03-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\03-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\03-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\03-00-hm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\04-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\04-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\04-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\04-00-hm#small * 0.0 : [ 66] sky\af3_clear\06-00 * 0.0 : [ 66] sky\af3_clear\06-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\08-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\08-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\10-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\10-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\13-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\13-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\14-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\14-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\15-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\15-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\16-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\16-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\17-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\17-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\19-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\19-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\20-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\20-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\21-30 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\21-30#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\22-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\22-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\22-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\22-00-hm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\23-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\23-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\23-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\23-00-hm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\08-00 * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\08-00#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\09-00 * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\09-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_cloudy\10-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_cloudy\10-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_cloudy\11-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_cloudy\11-00#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\12-00 * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\12-00#small * 0.0 : [ 16] sky\af3_cloudy\14-00 * 0.0 : [ 16] sky\af3_cloudy\14-00#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\15-00 * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\15-00#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\17-00 * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\17-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\06-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\06-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\07-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\07-00#small * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\09-00 * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\09-00#small * 0.0 : [ 14] sky\af3_foggy\10-00 * 0.0 : [ 14] sky\af3_foggy\10-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\12-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\12-00#small * 0.0 : [ 25] sky\af3_foggy\13-00 * 0.0 : [ 25] sky\af3_foggy\13-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\14-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\14-00#small * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\15-00 * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\15-00#small * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\16-00 * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\16-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\17-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\17-00#small * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\18-00 * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\18-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\19-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\19-00#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_foggy\20-00 * 0.0 : [ 2] sky\af3_foggy\20-00#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\00-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\00-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\00-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\00-00-hm#small * 0.0 : [ 25] sky\af3_partly\00-00-nm * 0.0 : [ 25] sky\af3_partly\00-00-nm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\01-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\01-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\01-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\01-00-hm#small * 0.0 : [ 38] sky\af3_partly\01-00-nm * 0.0 : [ 38] sky\af3_partly\01-00-nm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\02-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\02-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\02-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\02-00-hm#small * 0.0 : [ 24] sky\af3_partly\02-00-nm * 0.0 : [ 24] sky\af3_partly\02-00-nm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\03-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\03-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\03-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\03-00-hm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\04-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\04-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\04-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\04-00-hm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\22-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\22-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\22-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\22-00-hm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\23-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\23-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\23-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\23-00-hm#small * 0.0 : [ 16] sky\af3_rainy\07-00 * 0.0 : [ 16] sky\af3_rainy\07-00#small * 0.0 : [ 20] sky\af3_rainy\09-00_19-00 * 0.0 : [ 20] sky\af3_rainy\09-00_19-00#small * 0.0 : [ 28] sky\af3_rainy\13-00 * 0.0 : [ 28] sky\af3_rainy\13-00#small * 0.0 : [ 9] sky\af3_rainy\15-00 * 0.0 : [ 9] sky\af3_rainy\15-00#small * 0.0 : [ 16] sky\af3_rainy\15-00-2 * 0.0 : [ 16] sky\af3_rainy\15-00-2#small * 0.0 : [ 24] sky\af3_rainy\16-00 * 0.0 : [ 24] sky\af3_rainy\16-00#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_rainy\20-00 * 0.0 : [ 12] sky\af3_rainy\20-00#small * 0.0 : [ 33] sky\clear\03-00-fm * 0.0 : [ 33] sky\clear\03-00-fm#small * 0.0 : [ 33] sky\clear\05-30 * 0.0 : [ 33] sky\clear\05-30#small * 0.0 : [ 66] sky\clear\06-30 * 0.0 : [ 66] sky\clear\06-30#small * 0.0 : [ 33] sky\clear\08-00 * 0.0 : [ 33] sky\clear\08-00#small * 0.0 : [ 33] sky\clear\11-00 * 0.0 : [ 33] sky\clear\11-00#small * 0.0 : [ 33] sky\clear\12-00 * 0.0 : [ 33] sky\clear\12-00#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\03-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\03-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\04-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\04-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\04-00-alt-tuman * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\04-00-alt-tuman#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\04-30-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\04-30-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\05-00-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\05-00-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\05-30-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\05-30-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\06-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\06-00-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\07-00-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\07-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\08-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\08-00-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\09-00-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\09-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\10-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\10-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\11-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\11-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\12-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\12-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\13-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\13-00-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\14-00-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\14-00-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\15-00-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\15-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\16-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\16-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\17-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\17-00-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\18-00-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\18-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\19-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\19-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\20-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\20-00-alt#small * 0.0 : [ 99] sky\clear_alt\20-30-alt * 0.0 : [ 99] sky\clear_alt\20-30-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\21-30-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\21-30-alt#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\04-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\04-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 30] sky\cloudy_dark\04-30-cloudy-dark * 0.0 : [ 30] sky\cloudy_dark\04-30-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\05-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\05-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\05-30-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\05-30-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\06-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\06-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\06-30-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\06-30-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\07-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\07-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\08-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\08-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 30] sky\cloudy_dark\09-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 30] sky\cloudy_dark\09-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\10-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\10-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\11-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\11-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\12-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\12-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\13-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\13-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\14-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\14-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\15-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\15-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\16-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\16-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\17-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\17-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\18-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\18-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\18-30-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\18-30-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\19-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\19-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\19-30-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\19-30-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\19-50-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\19-50-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\04-30-cloudy-light * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\04-30-cloudy-light#small * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\05-00-cloudy-light * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\05-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\06-00-cloudy-light * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\06-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\07-00-cloudy-light * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\07-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\08-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\08-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\09-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\09-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\10-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\10-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\11-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\11-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\12-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\12-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\13-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\13-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\14-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\14-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\15-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\15-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\16-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\16-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\17-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\17-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\18-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\18-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\19-30-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\19-30-cloudy-light#small * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\19-50-cloudy-light * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\19-50-cloudy-light#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\04-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\04-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\05-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\05-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\05-30-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\05-30-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\06-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\06-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\06-30-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\06-30-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light_rain\07-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light_rain\07-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\08-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\08-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\09-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\09-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\10-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\10-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\11-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\11-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\12-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\12-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\13-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\13-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\14-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\14-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\15-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\15-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\16-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\16-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\17-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\17-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\18-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\18-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\18-30-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\18-30-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\20-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\20-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\20-30-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\20-30-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\sky_12_vibros_cube * 0.0 : [ 5] sky\sky_12_vibros_cube#small * 0.0 : [ 26] sky\sky_13_cube * 0.0 : [ 26] sky\sky_13_cube#small * 0.0 : [ 16] sky\sky_13_cube_night * 0.0 : [ 16] sky\sky_13_cube_night#small * 0.0 : [ 12] sky\sky_13_vibros_cube * 0.0 : [ 12] sky\sky_13_vibros_cube#small * 0.0 : [ 10] sky\sky_14_cube * 0.0 : [ 10] sky\sky_14_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_cube#small * 0.0 : [ 8] sky\sky_18_cube * 0.0 : [ 8] sky\sky_18_cube#small * 0.0 : [ 11] sky\sky_19_cube * 0.0 : [ 11] sky\sky_19_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_cube#small * 0.0 : [ 12] sky\sky_3_cube * 0.0 : [ 12] sky\sky_3_cube#small * 0.0 : [ 3] sky\sky_4_cube * 0.0 : [ 3] sky\sky_4_cube#small * 0.0 : [ 30] sky\sky_5_cube * 0.0 : [ 30] sky\sky_5_cube#small * 0.0 : [ 7] sky\sky_6_cube * 0.0 : [ 7] sky\sky_6_cube#small * 0.0 : [ 11] sky\sky_7_cube * 0.0 : [ 11] sky\sky_7_cube#small * 0.0 : [ 8] sky\sky_8_cube * 0.0 : [ 8] sky\sky_8_cube#small * 0.0 : [ 49] sky\sky_9_cube * 0.0 : [ 49] sky\sky_9_cube#small * 0.0 : [3538] sky\sky_oblaka * 0.0 : [ 5] sky\storm\02-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\02-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\05-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\05-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\06-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\06-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\06-30-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\06-30-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\07-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\07-00-storm#small * 0.0 : [ 10] sky\storm\08-00-storm * 0.0 : [ 10] sky\storm\08-00-storm#small * 0.0 : [ 10] sky\storm\09-00-storm * 0.0 : [ 10] sky\storm\09-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\10-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\10-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\11-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\11-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\12-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\12-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\13-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\13-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\14-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\14-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\15-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\15-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\16-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\16-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\17-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\17-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\18-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\18-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\19-30-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\19-30-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\19-50-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\19-50-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\20-20-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\20-20-storm#small * 0.0 : [ 1] sunmask * 0.0 : [ 1] ui\ui_actor_hint_wnd * 0.0 : [ 1] ui\ui_actor_multiplayer_game_menu * 0.0 : [ 1] ui\ui_actor_sleep_screen * 0.0 : [ 1] ui\ui_common * 0.0 : [ 1] water\water_SBumpVolume * 0.0 : [ 1] water\water_flowing_nmap * 0.0 : [ 1] water\water_normal * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_drop_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_5 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_6 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_7 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass01 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass02 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass03 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass04 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_5 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_6 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_7 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_8 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_9 * 0.0 : [ 1] wm\wm_grenade * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_dead * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_metal * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_ston * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood2 * 5.5 : [ 1] ui\ui_magnifier * 32.1 : [ 1] ui\ui_font_arial_14_1600 * 33.0 : [ 1] ui\ui_ani_cursor * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_console_02 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_01 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_16_1600 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_18_1600 * 128.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_19_1600 * 128.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_22_1600 * 256.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_32_1600 * 256.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_02 * 256.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_25_1600 * 512.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_50_1600 * 2048.1 : [ 1] ui\ui_background_new "e:\dollchan 8 infinity\bin\xrengine.exe" -dbg * phase time: 0 ms * phase cmem: 196961 K Loading objects... Loading models... CResourceManager::DeferredUpload -> START, size = 1400 TextureLoading -> thread 1 started! TextureLoading -> thread 2 started! TextureLoading -> thread 3 started! TextureLoading -> thread 4 started! TextureLoading -> thread 5 started! TextureLoading -> thread 6 started! TextureLoading -> thread 7 started! TextureLoading -> thread 8 started! TextureLoading -> thread 9 started! TextureLoading -> thread 10 started! TextureLoading -> thread 11 started! TextureLoading -> thread 12 started! TextureLoading -> thread 13 started! TextureLoading -> thread 14 started! TextureLoading -> thread 15 started! TextureLoading -> thread 15 finished! TextureLoading -> thread 1 finished! stack trace: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 182 Опубликовано 18 сентября, 2020 (изменено) 32 минуты назад, Δένις Σαβέλι сказал: Графика в игре ужас какая не четкая. С мыльцом, да и темно как в пещере средь белого дня. Движек COM вылетает кстати. Спойлер Что не чётко у меня двух ведровая карта и норм . Дополнено 2 минуты спустя 6 минут назад, Denikius сказал: Вылет при начале НИ. Лог (Показать контент) * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz [GenuineIntel], F6/M14/S10, 3191.00 mhz, 20-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT * CPU cores/threads: 6/12 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 52743 files cached 18 archives, 11215Kb memory used. Init FileSystem 0.586563 sec 'xrCore' build 7723, Mar 30 2020 EH: E2F6C634285F9F5AC6A76812DBF6F934 -----loading e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\system.ltx -----loading e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\system.ltx Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: renders\xrRender_DX9.dll Loading DLL: renders\xrRender_DX10.dll refCount:m_pAdapter 1 Loading DLL: renders\xrRender_DX11.dll command line -dbg Executing config-script "user.ltx"... [appdata\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: renders\xrRender_DX11.dll Loading DLL: game\xrGame.dll ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry ! Player name registry key (InstallUserName) not found ! * [win32]: free[137434427136 K], reserved[4371836 K], committed[154436 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: process heap[39176 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[16143 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present dir[0]=E:\Dollchan 8 Infinity\bin\ dir[1]=E:\Dollchan 8 Infinity\ dir[2]=E:\Dollchan 8 Infinity\bin\ dir[3]=C:\WINDOWS\system32\ CleanDeviceSpecifierList CleanDeviceSpecifierList Generic Software devices Generic Software SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] Executing config-script "e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\rspec_default.ltx"... ! Unknown command: r__detail_height [e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded. Executing config-script "e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [e:\dollchan 8 infinity\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time' ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever [appdata\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:1B80]: NVIDIA GeForce GTX 1080 * CREATE: DeviceREF: 4 * Texture memory: 8079 M * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) * GPU vertex cache: unrecognized, 24 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 29, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 29, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 39 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 42, correct size = 39 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 43 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 48, correct size = 55 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 48, correct size = 55 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 48, correct size = 55 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 48, correct size = 63 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 48, correct size = 61 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 48, correct size = 61 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 57, correct size = 69 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 57, correct size = 69 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 57, correct size = 69 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 57, correct size = 69 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 57, correct size = 69 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 37, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 42 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 44 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 29 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 33 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 34 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 28 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 30 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 44 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 48 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 31 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 43 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 44 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 43 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 42 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 32 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 42 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 38 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 44 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 38 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 40 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 37 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 38 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 39, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 39, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 39, correct size = 35 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 42, correct size = 48 THM chunk 2072 fixed, wrong size = 29, correct size = 26 * HWDST/PCF supported and used - r__tf_aniso 8 - r2_tf_mipbias 0. * loading script _G.script * loading script class_registrator.script * loading script ui_main_menu.script * loading script smart_terrain.script * loading script se_level_changer.script * loading script se_actor.script * loading script se_stalker.script * loading script se_heli.script * loading script se_zones.script * loading script se_item.script * loading script se_smart_cover.script * loading script se_car.script * loading script se_artefact.script * loading script se_monster.script * loading script sim_squad_scripted.script * loading script game_registrator.script Starting engine... ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry ! Player name registry key (InstallUserName) not found ! ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry Loading DLL: xrGameSpy.dll intro_start intro_logo intro_delete ::update_logo_intro * loading script axr_main.script * loading script xrs_dyn_music.script * loading script closecaption.script * loading script xrs_debug_tools.script * [win32]: free[137433896428 K], reserved[4386980 K], committed[670000 K] * [ D3D ]: textures[64 K] * [x-ray]: process heap[170415 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[16489 K], smem[0 K] * 0.0 : [ 3] $null * 0.0 : [ 1] $user$NVHHGGTex * 0.0 : [ 5] $user$NVjitterTex * 0.0 : [ 8] $user$Texture_color * 0.0 : [ 1] $user$Texture_color_out * 0.0 : [ 7] $user$Texture_obstacles * 0.0 : [ 3] $user$Texture_obstvelocity * 0.0 : [ 3] $user$Texture_pressure * 0.0 : [ 2] $user$Texture_tempscalar * 0.0 : [ 3] $user$Texture_tempvector * 0.0 : [ 5] $user$Texture_velocity0 * 0.0 : [ 4] $user$Texture_velocity1 * 0.0 : [ 3] $user$accum * 0.0 : [ 1] $user$accum_temp * 0.0 : [ 7] $user$albedo * 0.0 : [ 4] $user$bloom1 * 0.0 : [ 2] $user$bloom2 * 0.0 : [ 2] $user$cmap0 * 0.0 : [ 2] $user$cmap1 * 0.0 : [ 3] $user$edgeTex * 0.0 : [ 2] $user$env_s0 * 0.0 : [ 2] $user$env_s1 * 0.0 : [ 5] $user$generic0 * 0.0 : [ 4] $user$generic1 * 0.0 : [ 2] $user$generic2 * 0.0 : [ 3] $user$jitter_0 * 0.0 : [ 2] $user$jitter_1 * 0.0 : [ 1] $user$jitter_2 * 0.0 : [ 1] $user$jitter_3 * 0.0 : [ 1] $user$jitter_4 * 0.0 : [ 1] $user$jitter_mipped * 0.0 : [ 2] $user$lum_t64 * 0.0 : [ 3] $user$lum_t8 * 0.0 : [ 1] $user$luminance_0 * 0.0 : [ 1] $user$luminance_1 * 0.0 : [ 1] $user$luminance_2 * 0.0 : [ 1] $user$luminance_3 * 0.0 : [ 9] $user$material * 0.0 : [ 145] $user$position * 0.0 : [ 3] $user$rayCastTex * 0.0 : [ 6] $user$rayDataTex * 0.0 : [ 2] $user$rayDataTexSmall * 0.0 : [ 1] $user$sky0 * 0.0 : [ 1] $user$sky1 * 0.0 : [ 8] $user$smap_depth * 0.0 : [ 1] $user$smap_depth_minmax * 0.0 : [ 1] $user$smap_surf * 0.0 : [ 7] $user$tonemap * 0.0 : [ 2] $user$tonemap_src * 0.0 : [ 2] act\act_controller_hit1 * 0.0 : [ 2] amik\weapons\flame\trace * 0.0 : [ 2] amik\weapons\flame\trail * 0.0 : [ 2] amik\weapons\flash_02 * 0.0 : [ 2] amik\weapons\flash_04 * 0.0 : [ 2] amik\weapons\trace * 0.0 : [ 2] amik\weapons\trace_01 * 0.0 : [ 1] fx\fx_flare0 * 0.0 : [ 2] fx\fx_flare1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_flare2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_flare3 * 0.0 : [ 2] fx\fx_gradient * 0.0 : [ 2] fx\fx_gradient1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_lightning * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_3 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_4 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_5 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_6 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_halo_phase_7 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_3 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_4 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_5 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_6 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_phase_7 * 0.0 : [ 1] fx\fx_moon_white * 0.0 : [ 1] fx\fx_noise * 0.0 : [ 2] fx\fx_noise2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_rain * 0.0 : [ 1] fx\fx_rainsplash1 * 0.0 : [ 2] fx\fx_sun * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_cloudy_dark * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_cs * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_fog * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_halo * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_rise * 0.0 : [ 1] fx\fx_sunset * 0.0 : [ 1] fx\fx_sunset_sun * 0.0 : [ 1] fx\fx_thunderbolts_gradient * 0.0 : [ 1] fx\fx_thunderbolts_gradient_surge * 0.0 : [ 2] fx\fx_volumefog1 * 0.0 : [ 2] glow\glow_04 * 0.0 : [ 2] glow\glow_fire1 * 0.0 : [ 2] glow\glow_fire1_soc * 0.0 : [ 2] glow\glow_green * 0.0 : [ 2] glow\glow_orange * 0.0 : [ 2] glow\glow_orange2 * 0.0 : [ 2] glow\glow_orange_bright * 0.0 : [ 2] glow\glow_rays * 0.0 : [ 2] glow\glow_white * 0.0 : [ 2] glow\glow_yellow * 0.0 : [ 2] internal\internal_fireTransferFunction * 0.0 : [ 3] lights\lights_spot01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_ani-explosion-02 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_ani-explosion-02-b-a * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_ani-explosion-02a * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_ani-fire01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_ani-smoke-01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_10 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_16 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_17 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_18 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_19 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_20 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_21 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_23 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_2_green * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_3 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_4 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_5 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_6 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_7 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_8 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_88 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_anomaly_9 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_bloodsplash1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_bloodsplash2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_blurry_cloud * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_brick * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_bubble * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_bubble_1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_bubble_water * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_cc_lighting_grad2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_cc_lightings * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_concretedebris_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_concretepuffs_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2inv * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist3 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist4 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist8 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist9 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist_teleport * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_distort_anomaly * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_distortion * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_electrostatic * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_explotions_2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_explotions_3 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_explotions_4 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_explotions_smoke * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_flame * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_flame_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_flamefx_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_flash_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_flash_05 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_flash_07 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_gologramma * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_gradient * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_gradient1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_leaves_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_leaves_02 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_light * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_light1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_light3 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_light4 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lighting_stancia_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lighting_stancia_02 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_lightning_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_lightning_02 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_ligth_6 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_plasma * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_shells1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_shells2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_skinsplash1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_smoke_a * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_smoke_b * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_smokepuffs1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_smokepuffs2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_spark_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_spark_02 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_sparks * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_specks * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_specks_poison * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_spikey_star * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_splash3 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_splash_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_splash_02 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_step_blood * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_stonedebris1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_stonedebris2 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_synus * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_teleport * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_test_textures * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_vehglassdebris_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_vehmetaldebris_01 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_water_wave * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_woodchips1 * 0.0 : [ 2] pfx\pfx_woodchips3 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\12ga * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\45acp * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\545x39 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\556x45 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\762x39 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\762x51 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\762x54 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\9x18 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\9x19 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\9x39 * 0.0 : [ 2] pfx\r_pop\shells\fake_shells * 0.0 : [ 2] prop\prop_fake_bed_fireplace * 0.0 : [ 2] prop\prop_provod_02 * 0.0 : [ 2] shoker_mod\explosions\explosion_smoke01 * 0.0 : [ 2] shoker_mod\explosions\final_expl * 0.0 : [ 2] shoker_mod\explosions\firesmokeparticle * 0.0 : [ 2] shoker_mod\pfx\pfx_ak_shells_1 * 0.0 : [ 2] shoker_mod\pfx\pfx_shells1 * 0.0 : [ 2] shoker_mod\pfx\pfx_shells2 * 0.0 : [ 2] shoker_mod\pfx\pfx_shells3 * 0.0 : [ 2] shoker_mod\pfx\pfx_smoke_1 * 0.0 : [ 4] sky\af1_cloudy\cloudy_1 * 0.0 : [ 4] sky\af1_cloudy\cloudy_1#small * 0.0 : [ 20] sky\af1_cloudy\cloudy_2 * 0.0 : [ 20] sky\af1_cloudy\cloudy_2#small * 0.0 : [ 8] sky\af1_cloudy\cloudy_3 * 0.0 : [ 8] sky\af1_cloudy\cloudy_3#small * 0.0 : [ 4] sky\af1_cloudy\cloudy_5 * 0.0 : [ 4] sky\af1_cloudy\cloudy_5#small * 0.0 : [ 6] sky\af3_blowout\blowout1 * 0.0 : [ 6] sky\af3_blowout\blowout1#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout1_1 * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout1_1#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout2 * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout2#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout2_night * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout2_night#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout3 * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout3#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_1 * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_1#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_1_night * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_1_night#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_2 * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_2#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_2_night * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_2_night#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_3 * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_3#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_3_night * 0.0 : [ 2] sky\af3_blowout\blowout3_3_night#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout3_night * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout3_night#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout4 * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout4#small * 0.0 : [ 3] sky\af3_blowout\blowout4_1 * 0.0 : [ 3] sky\af3_blowout\blowout4_1#small * 0.0 : [ 3] sky\af3_blowout\blowout4_1_night * 0.0 : [ 3] sky\af3_blowout\blowout4_1_night#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout4_night * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout4_night#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout5 * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout5#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout5_night * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout5_night#small * 0.0 : [ 7] sky\af3_blowout\blowout5psi * 0.0 : [ 7] sky\af3_blowout\blowout5psi#small * 0.0 : [ 7] sky\af3_blowout\blowout5psi_night * 0.0 : [ 7] sky\af3_blowout\blowout5psi_night#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout6 * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout6#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout6_night * 0.0 : [ 1] sky\af3_blowout\blowout6_night#small * 0.0 : [ 3] sky\af3_blowout\blowout7 * 0.0 : [ 3] sky\af3_blowout\blowout7#small * 0.0 : [ 4] sky\af3_blowout\blowout7_night * 0.0 : [ 4] sky\af3_blowout\blowout7_night#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\00-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\00-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\00-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\00-00-hm#small * 0.0 : [ 25] sky\af3_clear\00-00-nm * 0.0 : [ 25] sky\af3_clear\00-00-nm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\01-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\01-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\01-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\01-00-hm#small * 0.0 : [ 37] sky\af3_clear\01-00-nm * 0.0 : [ 37] sky\af3_clear\01-00-nm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\02-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\02-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\02-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\02-00-hm#small * 0.0 : [ 25] sky\af3_clear\02-00-nm * 0.0 : [ 25] sky\af3_clear\02-00-nm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\03-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\03-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\03-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\03-00-hm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\04-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\04-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\04-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\04-00-hm#small * 0.0 : [ 66] sky\af3_clear\06-00 * 0.0 : [ 66] sky\af3_clear\06-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\08-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\08-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\10-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\10-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\13-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\13-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\14-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\14-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\15-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\15-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\16-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\16-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\17-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\17-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\19-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\19-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\20-00 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\20-00#small * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\21-30 * 0.0 : [ 33] sky\af3_clear\21-30#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\22-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\22-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\22-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\22-00-hm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\23-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_clear\23-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\23-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_clear\23-00-hm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\08-00 * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\08-00#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\09-00 * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\09-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_cloudy\10-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_cloudy\10-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_cloudy\11-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_cloudy\11-00#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\12-00 * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\12-00#small * 0.0 : [ 16] sky\af3_cloudy\14-00 * 0.0 : [ 16] sky\af3_cloudy\14-00#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\15-00 * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\15-00#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\17-00 * 0.0 : [ 8] sky\af3_cloudy\17-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\06-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\06-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\07-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\07-00#small * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\09-00 * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\09-00#small * 0.0 : [ 14] sky\af3_foggy\10-00 * 0.0 : [ 14] sky\af3_foggy\10-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\12-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\12-00#small * 0.0 : [ 25] sky\af3_foggy\13-00 * 0.0 : [ 25] sky\af3_foggy\13-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\14-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\14-00#small * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\15-00 * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\15-00#small * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\16-00 * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\16-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\17-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\17-00#small * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\18-00 * 0.0 : [ 13] sky\af3_foggy\18-00#small * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\19-00 * 0.0 : [ 1] sky\af3_foggy\19-00#small * 0.0 : [ 2] sky\af3_foggy\20-00 * 0.0 : [ 2] sky\af3_foggy\20-00#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\00-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\00-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\00-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\00-00-hm#small * 0.0 : [ 25] sky\af3_partly\00-00-nm * 0.0 : [ 25] sky\af3_partly\00-00-nm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\01-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\01-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\01-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\01-00-hm#small * 0.0 : [ 38] sky\af3_partly\01-00-nm * 0.0 : [ 38] sky\af3_partly\01-00-nm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\02-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\02-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\02-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\02-00-hm#small * 0.0 : [ 24] sky\af3_partly\02-00-nm * 0.0 : [ 24] sky\af3_partly\02-00-nm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\03-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\03-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\03-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\03-00-hm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\04-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\04-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\04-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\04-00-hm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\22-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\22-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\22-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\22-00-hm#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\23-00-fm * 0.0 : [ 12] sky\af3_partly\23-00-fm#small * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\23-00-hm * 0.0 : [ 8] sky\af3_partly\23-00-hm#small * 0.0 : [ 16] sky\af3_rainy\07-00 * 0.0 : [ 16] sky\af3_rainy\07-00#small * 0.0 : [ 20] sky\af3_rainy\09-00_19-00 * 0.0 : [ 20] sky\af3_rainy\09-00_19-00#small * 0.0 : [ 28] sky\af3_rainy\13-00 * 0.0 : [ 28] sky\af3_rainy\13-00#small * 0.0 : [ 9] sky\af3_rainy\15-00 * 0.0 : [ 9] sky\af3_rainy\15-00#small * 0.0 : [ 16] sky\af3_rainy\15-00-2 * 0.0 : [ 16] sky\af3_rainy\15-00-2#small * 0.0 : [ 24] sky\af3_rainy\16-00 * 0.0 : [ 24] sky\af3_rainy\16-00#small * 0.0 : [ 12] sky\af3_rainy\20-00 * 0.0 : [ 12] sky\af3_rainy\20-00#small * 0.0 : [ 33] sky\clear\03-00-fm * 0.0 : [ 33] sky\clear\03-00-fm#small * 0.0 : [ 33] sky\clear\05-30 * 0.0 : [ 33] sky\clear\05-30#small * 0.0 : [ 66] sky\clear\06-30 * 0.0 : [ 66] sky\clear\06-30#small * 0.0 : [ 33] sky\clear\08-00 * 0.0 : [ 33] sky\clear\08-00#small * 0.0 : [ 33] sky\clear\11-00 * 0.0 : [ 33] sky\clear\11-00#small * 0.0 : [ 33] sky\clear\12-00 * 0.0 : [ 33] sky\clear\12-00#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\03-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\03-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\04-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\04-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\04-00-alt-tuman * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\04-00-alt-tuman#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\04-30-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\04-30-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\05-00-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\05-00-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\05-30-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\05-30-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\06-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\06-00-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\07-00-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\07-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\08-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\08-00-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\09-00-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\09-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\10-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\10-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\11-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\11-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\12-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\12-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\13-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\13-00-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\14-00-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\14-00-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\15-00-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\15-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\16-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\16-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\17-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\17-00-alt#small * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\18-00-alt * 0.0 : [ 66] sky\clear_alt\18-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\19-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\19-00-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\20-00-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\20-00-alt#small * 0.0 : [ 99] sky\clear_alt\20-30-alt * 0.0 : [ 99] sky\clear_alt\20-30-alt#small * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\21-30-alt * 0.0 : [ 33] sky\clear_alt\21-30-alt#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\04-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\04-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 30] sky\cloudy_dark\04-30-cloudy-dark * 0.0 : [ 30] sky\cloudy_dark\04-30-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\05-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\05-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\05-30-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\05-30-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\06-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\06-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\06-30-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\06-30-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\07-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\07-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\08-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\08-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 30] sky\cloudy_dark\09-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 30] sky\cloudy_dark\09-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\10-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\10-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\11-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\11-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\12-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\12-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\13-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\13-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\14-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\14-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\15-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\15-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\16-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\16-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\17-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\17-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\18-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\18-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\18-30-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\18-30-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\19-00-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\19-00-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\19-30-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\19-30-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\19-50-cloudy-dark * 0.0 : [ 15] sky\cloudy_dark\19-50-cloudy-dark#small * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\04-30-cloudy-light * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\04-30-cloudy-light#small * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\05-00-cloudy-light * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\05-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\06-00-cloudy-light * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\06-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\07-00-cloudy-light * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\07-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\08-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\08-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\09-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\09-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\10-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\10-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\11-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\11-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\12-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\12-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\13-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\13-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\14-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\14-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\15-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\15-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\16-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\16-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\17-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\17-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\18-00-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\18-00-cloudy-light#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\19-30-cloudy-light * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light\19-30-cloudy-light#small * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\19-50-cloudy-light * 0.0 : [ 20] sky\cloudy_light\19-50-cloudy-light#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\04-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\04-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\05-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\05-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\05-30-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\05-30-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\06-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\06-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\06-30-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\06-30-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light_rain\07-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 10] sky\cloudy_light_rain\07-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\08-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\08-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\09-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\09-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\10-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\10-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\11-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\11-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\12-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\12-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\13-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\13-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\14-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\14-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\15-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\15-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\16-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\16-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\17-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\17-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\18-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\18-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\18-30-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\18-30-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\20-00-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\20-00-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\20-30-cloudy-light-rain * 0.0 : [ 5] sky\cloudy_light_rain\20-30-cloudy-light-rain#small * 0.0 : [ 5] sky\sky_12_vibros_cube * 0.0 : [ 5] sky\sky_12_vibros_cube#small * 0.0 : [ 26] sky\sky_13_cube * 0.0 : [ 26] sky\sky_13_cube#small * 0.0 : [ 16] sky\sky_13_cube_night * 0.0 : [ 16] sky\sky_13_cube_night#small * 0.0 : [ 12] sky\sky_13_vibros_cube * 0.0 : [ 12] sky\sky_13_vibros_cube#small * 0.0 : [ 10] sky\sky_14_cube * 0.0 : [ 10] sky\sky_14_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_cube#small * 0.0 : [ 8] sky\sky_18_cube * 0.0 : [ 8] sky\sky_18_cube#small * 0.0 : [ 11] sky\sky_19_cube * 0.0 : [ 11] sky\sky_19_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_cube#small * 0.0 : [ 12] sky\sky_3_cube * 0.0 : [ 12] sky\sky_3_cube#small * 0.0 : [ 3] sky\sky_4_cube * 0.0 : [ 3] sky\sky_4_cube#small * 0.0 : [ 30] sky\sky_5_cube * 0.0 : [ 30] sky\sky_5_cube#small * 0.0 : [ 7] sky\sky_6_cube * 0.0 : [ 7] sky\sky_6_cube#small * 0.0 : [ 11] sky\sky_7_cube * 0.0 : [ 11] sky\sky_7_cube#small * 0.0 : [ 8] sky\sky_8_cube * 0.0 : [ 8] sky\sky_8_cube#small * 0.0 : [ 49] sky\sky_9_cube * 0.0 : [ 49] sky\sky_9_cube#small * 0.0 : [3538] sky\sky_oblaka * 0.0 : [ 5] sky\storm\02-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\02-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\05-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\05-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\06-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\06-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\06-30-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\06-30-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\07-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\07-00-storm#small * 0.0 : [ 10] sky\storm\08-00-storm * 0.0 : [ 10] sky\storm\08-00-storm#small * 0.0 : [ 10] sky\storm\09-00-storm * 0.0 : [ 10] sky\storm\09-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\10-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\10-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\11-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\11-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\12-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\12-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\13-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\13-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\14-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\14-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\15-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\15-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\16-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\16-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\17-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\17-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\18-00-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\18-00-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\19-30-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\19-30-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\19-50-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\19-50-storm#small * 0.0 : [ 5] sky\storm\20-20-storm * 0.0 : [ 5] sky\storm\20-20-storm#small * 0.0 : [ 1] sunmask * 0.0 : [ 1] ui\ui_actor_hint_wnd * 0.0 : [ 1] ui\ui_actor_multiplayer_game_menu * 0.0 : [ 1] ui\ui_actor_sleep_screen * 0.0 : [ 1] ui\ui_common * 0.0 : [ 1] water\water_SBumpVolume * 0.0 : [ 1] water\water_flowing_nmap * 0.0 : [ 1] water\water_normal * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_drop_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_5 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_6 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_7 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass01 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass02 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass03 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass04 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_5 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_6 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_7 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_8 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_9 * 0.0 : [ 1] wm\wm_grenade * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_dead * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_metal * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_ston * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood2 * 5.5 : [ 1] ui\ui_magnifier * 32.1 : [ 1] ui\ui_font_arial_14_1600 * 33.0 : [ 1] ui\ui_ani_cursor * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_console_02 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_01 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_16_1600 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_18_1600 * 128.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_19_1600 * 128.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_22_1600 * 256.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_32_1600 * 256.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_02 * 256.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_25_1600 * 512.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_50_1600 * 2048.1 : [ 1] ui\ui_background_new "e:\dollchan 8 infinity\bin\xrengine.exe" -dbg * phase time: 0 ms * phase cmem: 196961 K Loading objects... Loading models... CResourceManager::DeferredUpload -> START, size = 1400 TextureLoading -> thread 1 started! TextureLoading -> thread 2 started! TextureLoading -> thread 3 started! TextureLoading -> thread 4 started! TextureLoading -> thread 5 started! TextureLoading -> thread 6 started! TextureLoading -> thread 7 started! TextureLoading -> thread 8 started! TextureLoading -> thread 9 started! TextureLoading -> thread 10 started! TextureLoading -> thread 11 started! TextureLoading -> thread 12 started! TextureLoading -> thread 13 started! TextureLoading -> thread 14 started! TextureLoading -> thread 15 started! TextureLoading -> thread 15 finished! TextureLoading -> thread 1 finished! stack trace: Пробуй запускать несколько раз у меня с третьего раза заробила . Изменено 18 сентября, 2020 пользователем Tyrob Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hardtmuth 5 530 Опубликовано 18 сентября, 2020 Tyrob Скриншоты под спойлер. Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Denikius 2 534 Опубликовано 18 сентября, 2020 Tyrob Пробовал, все и что в шапке написано, не помогает( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Her w polto 5 Опубликовано 18 сентября, 2020 ошибка вылетает OpenAL:Can't create sound device шо сделать ? помогите пожалуйста а то играть очень хочется Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Тень121 2 019 Опубликовано 18 сентября, 2020 Кордон уже поставил в позу пьющего оленя, вылетов нет.Босс ну где ты раньше был. Если бы ещё хавчик и жажду урезал. Берегите патроны, особенно если он последний. IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты