monk 524 Опубликовано 14 июля, 2020 (изменено) STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1351 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 12.03.2025 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/YxutJ3jXl9L5CQ, Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/1KrqKANCd3EgKgСсылка на полную историю изменений: https://disk.yandex.ru/d/KDpRLUVCNPDNow Обязательный патч от 25.12.2024: https://disk.yandex.ru/d/nG285KzzEt6GwA Спойлер Благодарности: Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность камрадам: Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat (a.k.a. Akcok), Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina, Pilot, ted.80, volk_40k, hetrikWHY, Nestandart_5443, Драный, BogDIC. Спойлер Объявление №1При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". Так же, теперь при выкладывании лога вылета, необходимо прикладывать и файл fsm_options.script с вашими игровыми настройками! Объявление №2Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры! Объявление №3 Мод разрабатывался на коробочной версии игры. Копий игры Steam/GOG/Epic Games и прочие репаки никогда не имел и с ними не работал, и не планирую это делать в будущем, поэтому не отвечаю за ошибки функционирования мода форматов Steam/GOG/Epic Games. Если у вас именно такая (не коробочная) версия, то устанавливайте мод на свой страх и риск. Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ Изменено 20 августа, 2025 пользователем monk 37 21 1 7 1 1 1 6 12 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
monk 524 Опубликовано 30 декабря, 2025 3 часа назад, TheDarkestDoomslayer сказал: P.P.S. Не прозе их Shadows Addon и Sharper Mod брать текстуры бампов и прочее? Может и проще, но у меня нет ни того, ни другого. Есть у тебя эти бампы? Если есть, скинь, посмотрим. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TheDarkestDoomslayer 66 Опубликовано 30 декабря, 2025 (изменено) monk да могу. Можна даже из Clear Sky Revision взять модели ЗП. Но поскольку у нас ЧН-стиль, то вечером разберусь и сделаю фикс на основе шарпер мода для текстуры болотного кровососа и из Шэдоус аддона возьму бампы и билд текстуры. И гляну как в Ревижне реализованы бампы. Модет в Комплит моде для ЧН есть бамп болотного гада. Изменено 30 декабря, 2025 пользователем TheDarkestDoomslayer 1 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
reute70 75 Опубликовано 31 декабря, 2025 С новым годом любителей ЧН, ОГСМ и Final stroke, а также автора топика !!! Да пребудет со всеми нами сила и правда ! (если что - не фанат звёздных войн :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yashmaa23 130 Опубликовано 31 декабря, 2025 С новым годом! Дед мороз, где брать мои подарки?! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TheDarkestDoomslayer 66 Опубликовано 1 января (изменено) В 30.12.2025 в 04:17, monk сказал: Может и проще, но у меня нет ни того, ни другого. Есть у тебя эти бампы? Если есть, скинь, посмотрим. Сделано:https://drive.google.com/file/d/1AVJvlh2GDznyJKdOCDY43Bost3ZF22Tv/view?usp=sharing Спойлер Фикс текстур кровососов для OGSM CS 1.8 CE Fixes (от monk): Попытка исправить это недоразумение умом и сообразительностью... Изменения: Исправленные текстуры дифузов и бампов для первых двух кровососов из Shadows Addon v.0.8.9 (от Ray Twitty (aka Shadows)); Исправленная текстура дифуза для болотного кровососа из S.H.A.R.P.E.R. Textures - FULL version 1.0 (Skeleton aka SkeletonX); Пофиксенная thm болотного кровососа из Customization Pack CoP [Beta] (butcher_512); (c) The DarkestDoomslayer Изменено 1 января пользователем TheDarkestDoomslayer 1 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Егор504 2 Опубликовано 1 января Приветствую всех! Есть новости по обновлению? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
reute70 75 Опубликовано 1 января 4 часа назад, Егор504 сказал: Приветствую всех! Есть новости по обновлению? Ждём до первой звезды ! (или как там было ?) - ч0-то остроумие из меня полезло ;) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yashmaa23 130 Опубликовано 3 января reute70 Апдейт анонсирован, но подробности пока в stealth mode. Ждем дропа информации. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Купер 194 Опубликовано 9 января Всё-таки пока перезалив авторского варианта дистрибутива текущей версии модификации. Внутренний перфекционист бесится. На всякий случай, всё равно пылится . Добавлены hash-суммы для архивов.Яндекс. 1 1 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
majakowski 1 Опубликовано 13 января Чё там, пацаны? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eduardito 20 Опубликовано 13 января (изменено) 36 минут назад, majakowski сказал: Чё там, пацаны? Ждём анонса Изменено 13 января пользователем Eduardito Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Купер 194 Опубликовано 13 января (изменено) Не до анонсов автору пока, к сожалению.https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-сталкер-cs-final-stroke-09/page/231/#findComment-1514928 И здоровья. --- Тестовое. Адаптация небезызвестной в узких кругах "авторазряжалки" (авторство в описании).ЯндексPS&NB: к официальной разработке отношения не имеет. Все вопросы, несуразицы и прочее – в ПМ. Будем вместе разбираться. Изменено 14 января пользователем Купер 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yashmaa23 130 Опубликовано 16 января В 13.01.2026 в 17:16, Купер сказал: Не до анонсов автору пока, к сожалению. Здоровье важно. Скорейшего выздоровления. А вот что дальше ... такие же "охи ахи" были про тот форум. "Афтар" же прямо протест устроил, байкот, и все такое.. Не, лично @yashmaa23 только за публикую новой версии мода, но может я что-то пропустил?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Купер 194 Опубликовано 17 января (изменено) Не стоит всё-таки додумывать за разработчиков то, что и ими явно не подразумевалось. Причины могут быть разными. 4 часа назад, yashmaa23 сказал: я что-то пропустил?) Как минимум – технический билд модификации (~ октябрь/ноябрь 2025г.), любезно предоставленный в паблик для ознакомления с изменениями одним б-а-а-а-льшим начальником между делом (впрочем, это тоже скорее всего не подразумевалось). Изменено 17 января пользователем Купер Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
reute70 75 Опубликовано 18 января Народ, а ч0 с рюкзаком ? Не могу "Использовать" ! Ни на земле, ни на досках не появляется, когда пытаюсь заложить рюкзак (сначала подумал, что проваливается) - вышел на хутор (Рыбацкий, ещё подумал, что базе глюки) - также, нефига (выбросить можно, как и подобрать, но и только) - в первый раз такая хрень ! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Купер 194 Опубликовано 18 января reute70 , там, к сожалению, пока недоработка в наличии в публичке. Здесь обсуждалось. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TheDarkestDoomslayer 66 Опубликовано 18 января В 10.01.2026 в 01:09, Купер сказал: Всё-таки пока перезалив авторского варианта дистрибутива текущей версии модификации. Внутренний перфекционист бесится. На всякий случай, всё равно пылится . Добавлены hash-суммы для архивов.Яндекс. Шикарно. Дополнено 1 минуту спустя В 13.01.2026 в 16:16, Купер сказал: Адаптация небезызвестной в узких кругах "авторазряжалки" (авторство в описании).Яндекс Клас. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Купер 194 Опубликовано 18 января (изменено) TheDarkestDoomslayer , да на самом деле не очень. Отчасти вынужденная ситуация. Всё-таки текущая публичка уже "морально устарела" и имеет свои недоработки, которые впоследствии устранялись по фидбекам. К сожалению, обновить версию в паблик у разработчиков пока нет возможности, поэтому – уж лучше так, чем никак. "Пустые" ссылки – тоже не дело, согласись. --- Очень тестовое. Модуль случайного наполнения тайников для FSM-0.9. Внимательно сверяем изменения в текущей версии модификации. Возможно, потребуется адаптация.Яндекс. Изменено 19 января пользователем Купер Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
reute70 75 Опубликовано 19 января Как сделать ясную погоду ? - довольно часто пасмурно, давит на душу ;) - эта пойдёт (из ЗП взял) ? level.set_weather("default_clear",true) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ruslan_Gallyamov 22 Опубликовано 20 января reute70 Может лучше здесь dynamic_weather_graphs.ltx ? Например: clear = 0.6 cloudy = 0.15 rain = 0.15 thunder = 0.10 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
reute70 75 Опубликовано 21 января (изменено) 23 часа назад, Ruslan_Gallyamov сказал: Может лучше здесь dynamic_weather_graphs.ltx ? Да, спасибо, напомнил ! Но и моё (ну, типа :) сработало - опробовал в долине (понимаю, Тёмная д0лина и всё такое, но, блин 15:00 и такая хмарь) ! И ещё этот дядька Яр - приходи когда стемнеет - уже в 21:00 темно ! Изменено 21 января пользователем reute70 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
reute70 75 Опубликовано 22 января В 20.01.2026 в 23:53, Ruslan_Gallyamov сказал: dynamic_weather_graphs.ltx скорее для ЗП - в моде (да и думаю, в оригинале) такого файла нет, есть со словом weather, но там более сложные настройки, чем здесь Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
XanterZ 13 Опубликовано 5 февраля fwr cs адаптируют к данной модификации? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
monk 524 Опубликовано Суббота в 02:54 В 06.02.2026 в 05:53, XanterZ сказал: fwr cs адаптируют к данной модификации? Если кто-нибудь создаст все добавленные в мод модели оружия в стиле FRW, то возможно, это и произойдёт. Но вероятность этого исчезающе мала. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
andreyholkin 263 Опубликовано Суббота в 12:06 https://disk.yandex.ru/d/89hgTIk6h9dBDQ Зацените. Собрал оригинал в 2005 визуалке как 100% копию. Немного накрутил старые карты теней для 10 директа и сделал поддержку 8192. Дедикатный сервер разгрузил и весь процесс с онлайном. Больше правок не было. По идее этот билд можно взаимозаменять запчастями с оригиналом, так как он на одних библиотеках построен. Спойлер 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты