Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • О будущих улучшениях S.T.A.L.K.E.R. 2

    3znIN2AvpuQ.jpg?size=2048x1152&quality=9


    Сводка последних новостей вокруг дальнейшего развития S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля:

    - Патч 1.4.2 уже почти готов и выйдет на днях;

    - В ближайших патчах появятся два новых вида оружия: Винтовка Мосина (Трехлинейка) и пистолет Kora-1911;

    - Датамайнеры покопались в файлах игры и выяснили, что после добавления механики срезания и продажи частей монстров скупать их будут персонажи Гурон, Хомяк, Сыч, Борода, Берёза и Дорожнюк. Также имеется упоминание охотника Гонты, у которого игроки смогут брать спец-заказы по охоте на монстров. Данный персонаж может появиться в игре со свежими обновлениями;

    - В файлах локализации уже есть упоминания ПНВ, поэтому прибор ночного видения уже на пути в игру;

    - В файлах локализации обнаружено описание фоторежима, которые может появиться в игре в грядущих патчах;

    - Первым крупным DLC, вероятнее всего, станет "Тайна Лиманска", о чем свидетельствуют небольшие куски локализации, обнаруженные в игре после последних патчей.


    • Лайк 1
    • Мастер! 4
    • Пост еще тот... 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 4

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Riplika
    1 час назад, in_the-tomorrow сказал:

    Кстати, не знал про него. Видимо, его прям надо было искать

    Та не особо. В по сути то его случайно нашли. 

    1 час назад, in_the-tomorrow сказал:

    Ну с обоссыванием поправили, кста. Я после патчей пока не ловил такого прекола)0))

    Ну про это утрировано, но наиболее наглядный и явный пример. Как бть на тесте такое не заметь то?!!

    1 час назад, in_the-tomorrow сказал:

    В целом понятно - если видеть только ошибки, то ошибки только видеть и будешь. 

    Да блин, захочешь не пропустишь. К локам в целом и к их наполнению вопросов то собственно нет. Некоторые места так вообще один в один. 
    В отличии от главного элемента. Это уж простите батенька писец полный. Такое даже вау эффектом не скрыть.

    1 час назад, in_the-tomorrow сказал:

     В ЗП тож не было лута (что фигово), но тем не менее

    Так первые же моды внесли эту возможность.  Никто не требовал как в Red Dead Redemption с анимками снятия шкур. Тупо простенькое окно как в ТЧ для начала вполне сошло бы.  
    Накой хрен вообще опыт прошлой оф трилогии? 

    А качели тут починим, там сломаем. С прошлых разов по горло сыты. 

    Изменено пользователем Riplika

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius

     Обратно челик не догоняет про ошибки, что С2 делали дети и дилетанты из фриланса, ибо продукт вышел настолько цирковым для планеты, что записали уйму веселого контента в первые же дни релиза на ютубе.

    Ошибки бывают ну очень веселые, а у  этого чела депрессия прям и горе сталкерское от местных каментов, лол. С ума сходит тут, безумие у него. 

    Изменено пользователем cryptopterius
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    MoNoL1T
    23 часа назад, X@keR сказал:

    Да там ничего нету, это не сталкер, а фар край ( дай бог если ), о чем ты вообще.

    Хвала богам, что не очередная помойка аля ФарКрай (первые три части не в счет). Да и сравнивать эти две игры... такое себе.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    X@keR
    1 час назад, MoNoL1T сказал:

    Хвала богам, что не очередная помойка аля ФарКрай (первые три части не в счет). Да и сравнивать эти две игры... такое себе.

    Если бы мне дали выбор, играть всю жизнь в фк 3 или в сталкер 2, я бы выбрал фк 3.

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    in_the-tomorrow
    9 часов назад, cryptopterius сказал:

    то С2 делали дети и дилетанты из фриланса

    Как ты там говорил? "Придумай что-то новое"?


    Дополнено 0 минут спустя
    10 часов назад, Riplika сказал:

    Накой хрен вообще опыт прошлой оф трилогии?

    Тут согласен. Надеюсь, все эти недоразумения исправят 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    bubasa

    Главный вопрос, не будет ли, а когда появится рояль ?:u1F92A:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    MoNoL1T
    В 30.05.2025 в 00:25, X@keR сказал:

    Если бы мне дали выбор, играть всю жизнь в фк 3 или в сталкер 2, я бы выбрал фк 3.

    Поэтому я и считаю первые 3 части FarCry самыми лучшими. Но сравнивать (опять же) FarCry и С2 - кощунство. Это как сравнить Assassin's Creed с Death Stranding.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    dpapI

    да собсна пофих что там добавят, лишь бы скорее поправили отражения вместе со снегом внизу экрана, просто бесит смотреть на эту чухню)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    KolyaSTI
    В 28.05.2025 в 17:48, VINT_THE_STALKER сказал:

    Н-да, опять двоякая сторона. Лиманск не добавили, но сделают DLC "Тайна Лиманска". Х-16 не добавили тоже. Потом что? DLC "Тайна Х-16"?:u1F60E:

    Ах да, зайчиков добавить не забудьте, новоПЫСы, хех)

    Лиманск тянет на отдельное DLC

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    10 минут назад, KolyaSTI сказал:

    Лиманск тянет на отдельное DLC

    Вообще, у локации потенциал такой, который ни одна модификация не смогла реализовать. Таинственный заброшенный городок, из которого постоянно делают коридорный боевик. А ведь локацию можно наоборот раскрыть с таким потенциалом, что даже Припять может напрячься) 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях