Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.08.2020 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Особенно радуют локации, которые "вылечили" от этих крымских гор. И почему только никто этого раньше не сделал, видимо, скалы в Чернобыле никому не кажутся странными.
  2. 5 баллов
    Разработчик: LW Team Платформа: Advanced X-Ray Дата выхода: КТТС Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod Команда Lost World приглашает в команду: Движкоправов/скриптеров, которые хотят улучшить техническую и геймплейную составляющую. Моделеров/мапперов для ускорения финализации уровней, которые уже устаканены А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала.
  3. 5 баллов
    Да собственно, для меня и не награды важны, у меня их немного там и было. А вот то, что я на сайте был лет 10 и теперь попал в новички, как-то не комильфо. Да и репа была какая- никакая заработана.
  4. 4 балла
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    Вряд ли дело именно в "затворности". Оригинальная оружейка (вот так неожиданность!) идеально сочетается со стилем оригинала, от которого в моде вроде как никто не уходил. Она как бы страшненькая, но она на своем месте. Можно сколько угодно кричать про правильность и красоту других моделей с современных оружейных паков, но они выглядят инородно в оригинальном окружении, берущем свои корни в 2003 году. Та же самая ситуация со всякими хд паками персонажей. Они все выглядят как какой-нибудь гиперсовременный ночник с тепловизором на ободранной двудулке (можете подобрать аналогию по своему вкусу). Ну и собственно те, кто целенаправленно или неосознанно стремятся к гармонии, как раз и отказываются от условных ганслингеров в таких модах. А кому-то оригинал просто привычен. Ты не имеешь права говорить обо всех, пока есть хотя бы один человек, который не согласен с этим.
  7. 3 балла
    Тиен еще какое-то время сидела, тупо, разглядывая меню и пытаясь сообразить от куда Мелкая могла взять такую информацию. Но в голову ничего не лезло, и она все же решила перекусить. Лады, пошарим по базе.Но для начала, смотаюсь к нашему работодателю - подкину и ей работёнки.Наташа, ты со мной, или сама? -Бром окинул внимательным взглядом всё помещение бара. Тиен посмотрела на сталкера. - Я поем сначала. - Хмуро ответила она. - Хреновато с бессонной ночи еще и голодной быть. Успеешь еще к доктору сходить. Засунув в себя котлету из кабана с хлебом и запив все это стаканом воды, Тиен вышла на улицу и осмотрелась. Ходить по базе и спрашивать про аптечки, человек, работающему на доктора, Тиен посчитала глупостью. По этому она решила осмотреть место преступления снаружи, и отправилась к медблоку, медленно обходя его и пытаясь разглядеть улики.
  8. 3 балла
    Первый лв вышел в 2010 году) Дополнено 42 минуты спустя Дополнено 43 минуты спустя
  9. 2 балла
    Название: Путь во мгле Платформа: Зов Припяти Разработчик: Spectrum Project Дата выхода: 24 мая, 2014 г. Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Подробнее о модификации: Разработчики и благодарности: Ответы на вопросы и советы: Загрузка и установка: Скриншоты: Трейлер: Обзор:
  10. 2 балла
    Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
  11. 2 балла
    Классика жанра, где засветилась прекрасная Хип. Редкий случай, когда лучше один раз самому прочитать, нежели довольствоваться анонсами.
  12. 2 балла
    Viking 2013 а казачек-то засланный ? ЧАЭС [OLR 2.5] Чумной зомби Последняя остановка [OLR 2.5]
  13. 2 балла
    Дополнено 0 минут спустя
  14. 2 балла
    Не переживай! Новые времена настали. Обидно конечно, но мы в этом бессильны...
  15. 2 балла
    Lost World никогда не был сюжетным модом, главная особенность это локации, остальное по мере возможности, но сюжеты будут в любом случае.
  16. 2 балла
    Где-то на базе День вступал в свои права и Мелкая, бегая уже почти час по базе, изрядно запыхалась. Бригада Генриха как сквозь землю провалилась, в баре не было никакой информации, в казарму патрульных её не пустили и оставалось только дожидаться искомых ребят снаружи. Наконец, когда она уже хотела плюнуть и обматерить одного из наёмников, настойчиво предлагавшего ей скрасить досуг ха беседой. в двери казармы показался немолодой уже мужчина в наёмниковском "Берилле", поправлявший на своём плече висевший на ремне "НК-G38". Фыркнув в бороду, патрульный усмехнулся и подмигнул девушке. - Тебе что-то от наших надо, Мелкая? - А откуда... - Да ладно! Девчонок в Зоне на перечёт, знаю всех на базе. Так что надо-то? - Генрих? - Угу! - Тут вот какое дело... Поиздержалась я, все аптечки скопытила, а тут в рейд собираюсь. У доктора нету, остались лишь на крайний случай. Да тут птичка напела, что у вас можно спросить? Я заплачу, ты не думай! Ну, вроде как имеется конфискат... Так что если бы ты мог поделиться - я ведь заплачу! Стандартную цену, да. Наёмник чуть нахмурился и пожал плечами. - Ну... Есть кое-что, один из наших идиотов забыл про запас - а может и крысанул. Но, боец неглупый и, я так думаю, просто забыл. Тебе сколько? - Штуки три хотя бы... - Это можно, цена обычная. - Генрих, скажи - а кто это так учудил-то? - А это уже неважно, Мелкая! Ладно, сегодня вечером после смены зайди в бар и найди мою бригаду, я скажу взять лишние три штуки тебе. - Добро! Распрощавшись с Генрихом, девушка присела на скамейку неподалёку и задумалась. "С одной стороны имеем лишние аптечки, я не верю, что про такой куш можно забыть! Так что или своровал именно этот боец - или просто новичок ещё тот, но в Синдикате вряд ли могут быть такие придурки. С другой стороны то, что Генрих не назвал человека, нормально - нефиг болтать где не надо. И куда теперь?". Она зевнула и достала свой КПК, принявшись изучать новости Шварцвальда.
  17. 2 балла
    В Аномали кладбище техники пересажено на нормальную флору, и кучи мусора там тоже есть. Дополнено 5 минуты спустя Помогает моду около 6 человек, все они моделеры и мапперы
  18. 2 балла
    "NLC 7: Я-Меченный" от 18.12.2015
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    Можно. Бармен за него аккумуляторную батарею даёт.
  21. 2 балла
    по размерам лока оказалась как 1.5 затона. Самый тяжелый уровень пожалуй.
  22. 2 балла
    Бару в разработке уже 5 лет, просто жуть, но мы его доделаем.
  23. 1 балл
    Название: X-Ray Multiplayer Extension Разработчики: xrMPE Team Платформа: Зов Припяти Последняя версия модификации: 0.8 X-Ray Multiplayer Extension (xrMPE) - мультиплеерная модификация для Зова Припяти, базирующаяся на исходниках X-Ray Engine. В ОБТ в данный момент: PVE режим «Оборона/Defence», сезонное событие «Зимние истории» и Зов Припяти Кооп. ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ: ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТКУ ФИНАНСОВО: Также вы можете поддержать нас через сбор в ВКонтакте. На данный момент проект обладает следующим: Команда разработчиков: Видео: F.A.Q. (актуально на 06.11.2021)
  24. 1 балл
    Автор темы: ForserX Предложения по правкам движка Сборки: Сборка X-Ray 1.0007(rc1) Сборка X-Ray 1.6.02 Правки: Советы: Так же в теме можно задавать различные вопросы, связанные с редактированием движка.
  25. 1 балл
    На сайте AP-PRO.RU действует система награждения пользователей! В этой теме вы можете задавать любые вопросы по поводу наград и узнавать информацию о появлении новых. Таблица и статистика наград
  26. 1 балл
    Последняя версия мода: 3.1 fix 2 Требуемая версия игры: 1.0004 Язык: Английский + Русификатор Автор адаптации: v1ld Описание: Это сборка всеми известной модификации AMK 1.4.1, которая используется платформой для многих модификаций, и не менее известного графического, атмосферного аддона Autumn Edition 3.1. Описание АМК 1.4.1: Описание на Английском: Описание Repack версии: Скриншоты: Видео: Скачать:
  27. 1 балл
    X-Ray engine [1.0006, 1.5.10, 1.6.02] - GOG version В архиве папки bin (движок игр) версий: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl 1.0006 S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky 1.5.10 S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat 1.6.02 Особенность GOG-версии в отсутствии защиты StarForce (для проверки диска). СКАЧАТЬ: https://drive.google.com/open?id=0BxyMHV_eCaxQQi1McE52dnQ0ZU0
  28. 1 балл
    СКАЧАТЬ Автор: Razorr Мелкие фиксы: Dead_Land OGSM: Продолжение Сделал вот небольшой мод-солянку на основе OGSM 2.3.1. Основная идея мода - добавить все самое лучшее, что не вошло в OGSM 2.3.1 или появилось полсе его релиза, а также исправить оставшиеся недочеты. Но при этом постараться не тронуть оригинальную атмосферу игры. А после занятся новыми локациями и их заполнением. 1. Новое в геймплее: 2. Новое в поведении НПС: 3. Оружие: 4. Графика: 5. Звук: 6. Движковые правки (lvg_brest, macron, SkyLoader, Колмогор, _Призрак_ и др.): 7. Исправления и прочее: Большое спасибо всем авторам, чьи наработки были использованы в данном моде, а также всем, кто помогал в создании и тестировании мода. Приятной игры! ? IИзменения, вносимые OGSM v2.3.1 Ultimate (закомментированные пункты // - убраны или неактуальны): II. Исправление множества ошибок геймплея и вылетов: III. Изменения характеристик геймплея, игровых объектов и персонажей: IV. Графические изменения: V. Звуковые изменения: VI. Текстовые изменения: Что я пофиксил: Пофиксил вылет когда происходил выброс. Пофиксил вылеты на Агропроме. Пофиксил вылет со непрерывным спавном около стадиона в припяти. Убрал бюрера который вызывал вылет.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Сообщения не по теме лучше прятать под спойлер, так и комментарии лучше читать будет, да и модераторы ругаться не станут...
  31. 1 балл
    Вроде все облазила. И сверху все закутки и снизу. Единственное место где я не была - это где песики бродят. Впринципе не критично, жаль, что у Вергаса не получилось пояс для артов выменять, а то бегаю по свалке и до сих пор без пояса? Дополнено 3 минуты спустя Возможно, но мало вероятно, багуля произошла из-за того, что я зашла и вышла из санатория в первый раз не убив бюрера и не найдя кружку. Небыло патронов совсем))) Игра изначально меня встретила не самым теплым приемом.
  32. 1 балл
    По сюжетам, да. Озвучка не планируется, имхо сталкеру не нужна озвучка кроме той, какой ее делали разработчики сталкера. Старые версии неактуальны, ввиду того что это груз ошибок и тупиков в развитии серии, лишний раз не вижу смысла их выкладывать, да и нет их у меня)
  33. 1 балл
    Да. Вместо наград за количество дней введена единая награда "Опытный юзер". Все просто. Будет посещаемость=будет приобретаться тариф для сайта мощнее. Соответственно и повышение лимитов. Наверно, движковая оптимизация, что если вкладка долгое время неактивна, сайт замирает и не обновляется.
  34. 1 балл
    Чтобы издалека узнать стоит ли лезть в аномалию за артефактом или нет. Уменьшаться не будут, считаю это бессмысленным изменением, никогда не считал оригинальные артефакты слишком большими, поэтому лично для меня это очень странное нововведение было наблюдать. Невидимые без детектора артефакты слишком неправдоподобны, в ТЧ было лучше. Детектор может помочь, но при сильном как говорится желании достать их сталкер имеет право и без него. Кроме того артефакты заменены на ТЧ аналоги, и их свойства также перебалансированы ближе к ТЧ. Дополнено 1 минуту спустя Свалка не та которая чн, а свалка настоящая - кладбище техники. В игровом образе локация свалка это и есть кладбище техники
  35. 1 балл
    Детекторы убирать не стали, но артефакты видимыми сделали.
  36. 1 балл
    AziatkaVictor хоть это и не моё дело, но всё же, в оригинальном СДК таки мало будет объектов, особенно динамических, с этим утверждением я полностью согласен. Но вот в чём вся хитрость; их можно импортировать из различных билдов, ну а также сделать самим, и судя по скриншотам вашего мода вы это можете сделать без особых проблем. К примеру, я использую около 300-350 динамических объектов из билдов периода с 2004 по 2005 года. И практически все эти объекты работоспособны, разве что есть пару объектов с плохо настроенными скелетами и т.д. Также таких, плохо настроенных, объектов крайне мало, да и ещё они со 100% шансом имеют рабочие аналоги из соседних билдов. И в итоге при должном умении и желании можно с лёгкостью мастерской руки использовать эти 400-450, с оригинальными, динамических объектов. Ну и на самый последок, желаю вам скорейшего релиза и сногсшибательных оценок вашего мода)
  37. 1 балл
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    NiceDreamer Да я бы и слова не сказал, если бы бег сделали нормальный. А то определённо скотч заканчавается. Теперь любимый мазоль на мизинце. ?А стволов нуль. По одному добавляют, раз в полгода! Восхищаемся дальше.? Тема обсуждения по гансу уже умерла на аппро. Это нормально по вашему? Дополнено 20 минуты спустя Содрагон Ну вот видишь "крутой" чувак. Люди могут объяснить достоинства ганса. А тебе лишь бы пукнуть погромче. Я не пойму, к чему был твой камент!? Ты объясни мне тупому. Мне нравится как сделали суицид. КПК мне не нравится, что открывается не во весь экран сразу. Гранаты - не важно в игре. Приём аптечек и антирадов в экзе - отличная фишка. От бега я в ступоре. А бег всю игру нужен. Стволов мало. Реализуют бег нормально и КПК чтобы открывался сразу навесь экран - будет зачётно. И не нужно писать - сделай сам лучше. Пусть каждый занимается тем, что ему по душе. Короче, ожиданий от выхода мода было больше. За сим откланяюсь, от обсуждения достоинств и недостатков. Тут вроде прохождение обсуждаем. Дополнено 32 минуты спустя Я не спорю. Но если игроки не будут высказывать, то что им не нравится в этой работе ( а будут только подошвы лизать), то откуда разработчик узнает про недостатки? Что-то проигнорирует, а что-то переделает. Он художник, ему видней что нужно поправить. Один он знает, что он хочет видеть в финале. Тут подправить, там шлифануть, и будет конфэтка. У разраба руки из правильного места растут.?
  40. 1 балл
    Есть у меня Томагочи..вот там хардкор и реализм-) А вы тут про моды какие то-)?
  41. 1 балл
    Плохо искал... Там же и находится третий документ.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    @WolfHeart потом будет как в анекдоте. Собрал топ пк, современное железо, мощь, 4к монитор. Запустил третьих героев, готику и прочую старую классику. Хеппи энд. ? Или собрался что-то рендерить тяжелое?
  44. 1 балл
    Действительно, нашел. Спасибо. Дополнено 21 минуты спустя
  45. 1 балл
    Привет!) Это прекрасная новость!) С удовольствием играю в Ваши моды, проходил их по нескольку раз!) Удачи и терпения в Вашем нелёгком труде!)
  46. 1 балл
    Привет. Все же с Сахаровым надо что-то делать, взаимодействие ГГ с ним идет через пень колоду и долгое время, я видел что этот вопрос подымался, ловля рук, ног и других его причиндалов для того чтоб этот деятель заговорил выглядит как-то смешно.
  47. 1 балл
    Лайку бы отправил на границу, но пока не могу. СоМ - это яркий и показательный уровень совмещения "лайта" и "харда".
  48. 1 балл
    SaJe В шапке темы есть фикс от drCarabas.
  49. 1 балл
    Залей на ЯД или Гугл диск, а ссылку сюдой, или в личку.
  50. 1 балл
    Год без единой весточки- это тоже не мало. Стоит задуматься. Сами себе противоречите. Сущещественная, но небольшая- так не бывает. Хотя, судя по тому что Лост Ворлд также не пойми когда выйдет- не больно то она ему помогла. Протянули руку утопающему. Благородно, но глупо. Тем более они отдали приоритет чужой разработке. Тем более что в СГМ всего один человек, по сути. Не удивительно. Угу, охотно верю.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования