Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.11.2020 в Сообщения

  1. 15 баллов
    Нет квестера - нет и мода. А где был, почему уходил? Может быть бегал по проводам ЛЭП за карту, чтобы найти тайник? ?
  2. 12 баллов
  3. 4 балла
    Отличная новость, очень жду ОП. Самый наполненный мод(для меня).
  4. 3 балла
    13 ноября 2009 года, ровно 11 лет назад, начало свою работу сообщество AP-PRO! За эти годы мы вместе с нашими подписчиками и поклонниками S.T.A.L.K.E.R. проделали большой и тяжелый путь: сыграли в сотни модов, вместе следили за разработкой новых модификаций, делились друг с другом интересным контентом, а теперь готовимся начать новую главу истории вместе с выходом второй части игры! Спасибо всем игрокам, кто был с нами все эти годы! Мы постараемся и дальше оставаться для вас надежным проводником в мир S.T.A.L.K.E.R.. Читать далее
  5. 3 балла
    Семёнов на Янтаре даст за квест принести декодер из х16 . Дополнено 51 минуты спустя Я не Турбо я Туроб ???
  6. 3 балла
    Будем надеяться на подарок к Новому Году.?
  7. 3 балла
    Выпустил новые версии мода. Все ссылки в шапке обновлены, в том числе на адаптации других модов. Изменения версии 2.1: Изменения версии 1.2: Версию 1.2 не тестировал. Но изменений там немного и они тестировались на версии 2.1. Добавлена адаптация мода "Опасные НПС". Все НПС стали немного умнее и гораздо опаснее. Намного раньше замечают противника и без промедления открывают огонь на поражение. Во время боя намного быстрее двигаются, меняют позиции и ведут почти непрерывный огонь. Ссылка на дополнения от пользователей пока что убраны из шапки, т.к. нужно под новые версии мода переделывать. Для адаптации оружия из NLC можно из новой версии адаптации OGSW взять particles.xr и scripts/remove_buggy_objects.script. При добавлении этих файлов можно будет стволы NLC легко адаптировать для обеих версий RMA 1.1.5 + SA - редактирование all.spawn не понадобится, т.к. в файле remove_buggy_objects.script будет удален АКС-74 в тисках у Скряги. Фоновый звук в Саркофаге от пси-установки - psy_voices_1, насколько я понял. Только, похоже, что он замиксован как-то скриптами, а заткнуть его можно в config/scripts/sar_monolith_noise поменяв eff_intensity = 0. В версии 2.1 это сделано.
  8. 2 балла
    Если не поможет то попробуй ещё один вариант сразу как выйдешь через переход Ореха быстро уйди в Санаторий . Что-то должно помочь . Дополнено 53 минуты спустя Получилось ?
  9. 2 балла
    Сможешь бегом, но аптечек побольше возьми.
  10. 2 балла
    Эта сюжетная ветка в Варлабе в Аномалии отключена
  11. 2 балла
    Нет смысла идти к БД. Если остался сейв после "застрелительства" Психа, нужно просто продолжать прохождение по сюжету, а Псих "оттуда" передаст приветы от Клыка и Призрака и ещё передаст от себя подарок. Самый ценный из всех ништяков в Зоне, имея который дальнейшее прохождение сюжета мода существенно облегчено. Гуд лак. Дополнено 14 минуты спустя Кто ищет, тот всегда найдет. Забыл я уже, может в OGSE даже, давно это было, потому не уверен на 100%, но как-то и в Лощине возле мостика Светляк спавнился в одной из моих ходок. А на Кордоне, Свалке и ТД также по 2-3 места спавна. При поиске дождь должен быть настоящим, а не типа -"По сообщению Гидрометцентра где-то когда-то возможно произойдет что-то типа осадков. А может и не произойдет. Ага". Ищите, и обрящете.
  12. 2 балла
    Да, по одному.
  13. 2 балла
    На севере локации. Деревянный. Ну, парни, какой же это причал....Это мостик с которого бабы в деревнях белье стирали и рыбаки рыбачили.
  14. 2 балла
    Возвращение ссылки на Repack по чистому SA и адаптации RMA: Ссылка (Google Drive) Ссылка (Яндекс Диск) Внимание! Это лишь местами обновленный старый, так что обладателям прошлой скаченной версии нужно лишь прочитать файл: Readme! Прочитай меня!.txt и перекачать обновленные файлы. Изменения в репаке прописаны в том же файле: Readme! Прочитай меня!.txt P.S. Встретите неработоспособность\недочеты установщика пишите в ЛС с конкретным описанием, скринами, видео, указанием системы для исправления проблем\недочетов. -------------------------------------------------- Немного переправил - теперь при старте выбирается то что будете ставите для возможности 3х установок одновременно на ПК независимо друг от друга. -------------------------------------------------- Адаптация пака NLC обновлена под 1.2 версию. Ссылка та же.
  15. 2 балла
    Если не хочешь лишится рецептов и вкусняшек, да, переигрывай.
  16. 2 балла
    Наш AP-PRO всегда на месте, никуда не уплывёт!
  17. 2 балла
    С днем рождения, АД-ПРО.РУ! ?
  18. 1 балл
    Название: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
  19. 1 балл
    Я имел в виду не только бои . Я имел веду образ их жизни разврат и предательство в котором они погрязли за что и была разрушена эта когда-то существовавшая могучая империя .
  20. 1 балл
    Dens Завтра посмотрю что получится .
  21. 1 балл
    Всегда выбирал этот вариант.И получал схрон.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    спасибо за ваш труд
  24. 1 балл
    Стало интересно сколько у меня ушло времени, начал 30 декабря 2018, закончил 31 августа 2019. Было бы быстрей, но так как записывал загружал на ютуб, естественно это занимало много времени. Проходил на ветеране, прыжок только с помощью артов, бессмертие не разу не включал, использовал только метки на тайники Коллекционера. Игра чистая без правок. Все мои сохранки есть в общем доступе, кто разбирается может проверить.
  25. 1 балл
    Осталось дождаться, когда в команду вернутся логика и здравый смысл.
  26. 1 балл
    Вы когда руки уже поменяете в зависимости от костюма? Что за стыд? 2020 на дворе, господи боже. Кринж.
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Сколько и каких боеприпасов нужно Шульге на второй квест по боеприпасам? Есть два ящика боеприпасов 5.45, но ему или мало или не те боеприпасы.
  29. 1 балл
    Да это и не важно вообще не наше дело. Личное есть личное. Вернулся - это отлично в любом случае) Каких бы безумных квестов не напридумывал всегда найдутся те, кому это понравится. А моддинг развивается и не Мёртв, что радует!
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    С днём рождения, ap-pro!!! И спасибо вам за все?
  32. 1 балл
    Дядя турбо когда кидал мне сейвы перед первым походом в х8 был на 109-м дне, там наверное ни единого не пройденного побочного квеста не осталось ?
  33. 1 балл
    Congrats guyz! Hope we'll still be here another 30 years ?
  34. 1 балл
    Поздравляю дорогой AP-PRO и его команду с днем рождения! Процветания, успехов, новых модификаций, и интересных новостей!
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Не обязательно в Озере варить, найди Кисель рядом с озером.
  37. 1 балл
    FredD64 это что за "знающие" такие? Им лет по 10-11 и они учатся в школе? Десятка давно уже стабильна полностью, сам пользуюсь уже продолжительное время и нарадоваться не могу. Не слушай всякую чушь и всяких дилетантов.
  38. 1 балл
    Да, бывает под текстуры проваливаются, переигрывай. Можно варить все три в одной аномалии.
  39. 1 балл
    Ребят, хорош причитать уже как бабки в кедах, разработчик сказал, что пофиксят это в следующих патчах. Сколько можно об этом втирать? Писали же уже не раз на последних страницах темы.
  40. 1 балл
    Мои поздравления, проект выдержал проверку временем, и даже закрытие сталкер 2, доказав, что сообщество может существовать автономно поддерживая себя модами, даже когда GSC в коме. На Ap-Pro с 2011 года точно⚡
  41. 1 балл
    Phoenex играйте на том классе,что был при установке мода.Пока только так.Это же только тестовая сборка,не финал. пЫсЫ хотя в группе Мизери в ВК писали способ,как можно на другой класс гг перейти,но как там было-не упомню...
  42. 1 балл
    sidoy52 ? daRe 1. У торговцев по всей Зоне (зависит от репутации) ; 2. У НПС.
  43. 1 балл
    Если ты про первую версию, то она не отличалась особой стабильностью. А вторая, оригинал и моя версия очень близки и различия минимальны, в основном это касалось ЦК. Именно так, нужно искать скрипт, где задаются константные параметры.
  44. 1 балл
    Чего они там не способны, мы даже толком не знаем кто игру разрабатывает ( и не факт что она на 4 анриле выйдет ). Дополнено 7 минуты спустя Серуйозно Дополнено 11 минуты спустя Стесняюсь спросить а вы в саму игру играли?
  45. 1 балл
    А вот и обещанные скрины, локация все больше обрастает лесами и деталями. Мне нравиться, выглядит живо и приятно, готов часами просто любоваться: Так же не забываем, что это все может быть иначе на релизной версии. Надеюсь, вам скриншоты нравятся так же, как и мне.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Little Frenchman Меня интересует другой вопрос. Если мод выйдет, то разработчики игры смогут заблокировать всех, кто снимет по нему видео? Вот это очень волнует ?
  48. 1 балл
    Что и требовалось доказать, тарков та еще помойка
  49. 1 балл
    Довольно смешно видеть такие комментарии, хотя о чем это я... Вот она СНГ-аудитория, критикуют не приводя вообще никаких аргументов, браво!
  50. 1 балл
    Непривычно конечно целиком новое видеть, и жаль, что аккаунты не перенесли, но это к лучшему: новые возможности, новый функционал, новое дыхание для проекта ? Знаком с подобной форумной системой. Кто сразу в штыки воспринял, поверьте, если еще и мелкие косяки подправить, то несравнимо лучше старого будет, быстро привыкнете. Добавить еще дизайн/оформление в сталкерском сеттинге, и вообще супер будет. Ну и смайлики сталкерские можно. С переездом! ?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования