Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.01.2024 в Сообщения
-
10 балловРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
8 балловСборник фанатских модов и аддонов для True Stalker В данной теме будут собираться различные народные правки, моды и аддоны, сделанные для модификации True Stalker! Ждем ваши работы, которые можно оформить в посте.
-
7 баллов
-
5 балловА должны были? Спрашивается с какого такого?) Тот кто поставил кал, который он выложил - сами виноваты. Дополнено 1 минуту спустя Прийти хрен пойми к кому и ПРОСИТЬ не распаковывать и не выкладывать. Ты себя слышишь вообще?
-
5 баллов@aka_sektor распаковщик не работает потому что хотели сократить количество ковыряльщиков насколько это возможно, кому надо разобрались как вытянуть ресурсы. Всем, кто занимаются ковырянием или ставят сторонние правки, мы не сможем помочь исправить их проблемы, потому что у нас хватает проблем, которые создали мы за время разработки. Куча народа ставит сторонние правки, а потом присылает неведомые репорты: мы пытаемся воспроизвести их проблемы и, как показала практика, очень большую часть из них создают всякие спавнеры и быстрые телепорты между уровнями и бог знает что ещё. И, самое стрёмное, хрен поймёшь сразу, кто играл с читами, а кто смолчал и сделал вид, что у него реально баги какие-то, а потом разработчики сидят и ищут проблему, которой нет. С десяток часов уже убили на подобные вещи, просто чтобы воспроизвести ваши баги, не говоря уже о том чтобы их пофиксить. Дополнено 5 минуты спустя А ещё я выпал с того, как гениально придумали с распаковщиком ОП 2.1 - там просто скрипт, который запускается в игре, чтобы она распаковала САМУ СЕБЯ. Это такая лютая дыра... :D Из игры можно управлять операционной системой по сути, хотя мало кто это использовал, судя по вышедшим проектам за всё время. Ох уж эти луа возможности...
-
4 баллаТема создана для того, чтобы вы могли делиться с сообществом своими скриншотами из модификации True Stalker! Лучшие кадры мы будем публиковать в официальном сообществе мода.
-
4 балла
-
4 баллаЭто болезнь большей части игровых разработчиков. Поэтому такие, как китайский FLING или сталкеровский БОСС, всегда будут любимыми и уважаемыми людьми, они дают людям возможность играть так, как они хотят, а не так, как тебя хотят заставить (безусловно в любом продукте есть какая-то необходимая концепция, над которой усердно работали разработчики, но люди все разные, каждый, может быть, хотел что-то изменить, именно поэтому родилось МОДостроение, поэтому игры получают долгую жизнь). Тебе скажут дежурную фразу: "Не нравится - проходи мимо", а я сам хочу решать куда и как мне проходить. Главное сколько бы разрабы не упирались, результат всегда один и тот же, а они все равно, тупо не пробиваемы.
-
3 балла
-
3 баллаМод пройден,авторам спасибо,концовка сильно разочаровала,пройти еще раз никогда не захочется...
-
3 балла
-
3 баллаОтлично, как наберётся достаточно аддонов и нагуляется аппетит, вернусь к перепрохождению мода Ну и оставлю тут, если вдруг кто не видел
-
3 балла3 проблемы игры : как запустить игру от админа? как установить патчи? и почему игра не запускается требуя какой то опен олл? и это уже почти 500 страниц
-
3 баллаМод действительно интересный и, что важно, сделан качественно. Все проблемы, с которыми я столкнулся сразу же фиксились уже выпущенными патчами. Время от времени я возвращаюсь в этот мир, но не часто закидываюсь модами, потому что они зачастую перегружены и в них попросту не особо интересно играть, т.к. больше войны с багами и чересчур выкрученной сложностью, причем именно что искусственной. Тут же действительно неделька интересных приключений в хорошо знакомом мире. Действительно затягивает, но, конечно же, сценаристу нужно задуматься над тем, что он хочет показать. Если смотреть на игру, как на модификацию - вопросов нет, интересно разочек пройти. Такое сюжетное приключение, полностью линейное, где нужно идти куда скажут, стрелять куда покажут и не сворачивать с рельсов. Впрочем, напишу и те вопросы, что не покидали меня от начала и до конца. Посему с точки зрения проделаной работы, то 10 из 10, но сценаристу нужно подумать над тем, что он пишет, потому что с такими сюжетами вряд ли получится попасть на должность сценариста в какую-то крупную компанию. Для одиночного прохождения мода впрочем хорошо.
-
3 баллаuser.ltx удалял? Дополнено 8 минуты спустя Нужно выполнить задания: сорвать сделку (на Юпитере которая), освобождение группы Славика Снегиря, меткий стрелок (у Борова с бутылками от водки), проверка на прочность (Викингу помочь пройти испытание)
-
3 баллаВышел патч до версии 1.4 Работа над следующими обновлениями уже ведется! Разные рекомендации: - Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения; - У кого случаются внезапные телепорты на другие локации - НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ СПАВНЕРЫ И СТОРОННИЕ ПРАВКИ!
-
2 баллаНазвание мода: Я не умру в туалете Платформа: тень чернонобыля тип мода: супер дупер шмупер трешъ
-
2 баллаОгромный набор референсов на 2К с лишнем фотографий, который я собирал для переделки тени Чернобыля в рамках перезагрузки моего проекта NS Project X, но так как проект никому не интересен, а следовательно я ухожу от сталкера делать свои игры, то публикую этот сет референсов здесь. В паке представлены самые различные классы фотографий, от фотографий из реальной ЧЗО и от самих GSC в том числе, до различных климатических зон, референсов для эффектов, схем ЛЭП и мистики низшего порядка. Картинки пережаты в JPG чтобы уместиться в 2ГБ места, но у меня есть исходники в PNG на 8ГБ, если кому-то надо, может скинуть мне денег на трафик чтобы я отправил архив с исходниками. Использовать можно по большей части как источник вдохновения или примеры того, как можно наполнять различные уровни, не пригодно для фотореалистичных текстур.
-
2 баллаВыход крупных модов это всегда праздник, как для игроков, так и для самих разработчиков. В честь выхода долгожданного True Stalker, было создать данную тему о пасхалках. В чем суть данной темы? За время разработки модификации было добавлено множество различных отсылок и пасхалок. Какие-то найти легко, а какие-то не очень. Идея в том, чтобы вы прислали скриншоты тех пасхалок или отсылок из игры, которые нашли. Небольшая рекомендация - желательно прятать ваши скриншоты под спойлер. Это уменьшает размер сообщения и лишний раз не портит всю интригу тем, кто решил найти все самостоятельно. Удачной охоты!
-
2 балла
-
2 баллаТоргашу доки, он отправляет к Гамзату медику. Дополнено 0 минут спустя Там как антенки на карте.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЧисто мое ИМХО: 1) Жесткого хардкора нет, на Мастере есть опасность и в некоторых моментах придется попотеть, но в целом мод не очень сложный. 2) Сталкера в основном сидят на базах, нет толп, которые ходят везде и всюду, но отдельные отряды встречаются. Мутантов тоже к сожалению не то, чтобы очень много. В целом более-менее похоже на то, как было в ТЧ, но симуляция менее активная (нет особо передвижений персов по точкам). 3) Я бы сказал да, тут основное это сюжет. 4) Есть немного лишней беготни. У меня лично это этого не бомбило, я видел гораздо хуже (от одной мысли о модах Зауруса в дрожь бросает). Тут обычно все в рамках одной локации, максимум одной с половиной. так что я бы сказал все в рамках разумного. Но некоторые моменты с беготней есть, это да.
-
2 баллаLike every year, I'd like to thank all the members of this forum, the modders and the designers who do such a fantastic job. I'm grateful for all your help, even though I've had some unanswered questions/messages, but there haven't been many. HAPPY NEW YEAR 2024 Peace and love
-
2 баллаДа он , если честно, не удобный, там артефакт фиг разглядишь, красная точечка крошечная. Особенно если в термо ползаешь, там блин итак все красное и эта точка красная , невидно ни фига, я велесом пользовался Дополнено 2 минуты спустя Друже, так не мне это надо)) Я ведь отвечал другому товарищу, ты ему это пиши, я та уже прошел игру )) Дополнено 6 минуты спустя Я бы им предложил сделать как в Аномали Custom , там у сварога артефакты видно, и в термо красный спект его не перекрывает. В общем точку эту как-то то ли увеличить, то ли поменять.
-
2 баллаvasyan54636 1920 mb максимум, ограничение самих .db архивов, в теме компрессора уже обсуждали этот вопрос
-
2 балла
-
2 баллаЕсли бы вы сами создали безопасный спавнер, или работали бы с создателями читов (с Боссом) чтобы создать спавнер и прочие правки, которые не ломают сюжет, а не прятали все и вся, таких проблем было бы гораздо меньше. На сайте запретили постить правки, потому все просто ушли в другие места. А потом дурачки приходят и жалуются вам, тратят ваше время, и не понятно, что кто ставил, что вообще могли поставить и т. д. Но ведь отчасти сами создали такую проблему себе: это как борьба с алкоголем - жесткие запреты просто ведут к нерегулируемой, некотролируемой ситуации, где все травятся паленым самогоном.
-
2 балла
-
2 балла@Xottab_DUTY - за OpenXRay, отзывчивость и готовность всегда помочь советом. @I am dead - за регулярную помощь @AziatkaVictor - за Тайну Кордона @Hardtmuth - за отличную модерацию сайта @Wolfstalker - спасибо за ролики, новости по моддингу и шоукейсы @AsuraH - за крутые, качественные анимации @ggGhosTt - за помощь и крепкую мужскую дружбу @Hrust - за крутые фичи по UI, а также за помощь @Alexander_javascript - очень классный звуковой аддон Advanced Soundscape. Уши в экстазе
-
2 баллаЗдравствуйте, товарищи игроки! Вот и прошел 2023-й год. Год релиза модификации Беларусь. Благодарим всех тех, кто играл, кому понравилось и не понравилось, всех тех, кто своими баг-репортами помог сделать модификацию лучше и всех тех, кто ждет релиза второй половины модификации в грядущем крупном обновлении. Поздравляем вас с наступающим Новым Годом и желаем вам всего самого лучшего, а нам удачи с разработкой патча. К сожалению, мы не успели оформить для всех игроков несколько приятных подарков до Нового Года, а поэтому ожидайте их в течение новогодних каникул. С Новым Годом!
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПоздравляю команду AP-PRO c релизом! Собака в трубе и парнишка с кривым пальцем благодарны вам за 7.5 лет работы!
-
1 баллНазвание: История Джона 2 Платформа: Зов Припяти + GUNSLINGER mod Дата выхода: Неизвестно Готовность: 3 из 6 глав О моде Использованный контент Главы и локации Скриншоты Видео (не отображают готовый контент) Поддержать разработку ---> СКАЧАТЬ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ <--- ---> СКАЧАТЬ ВТОРУЮ ЧАСТЬ (3 главы) <---
-
1 баллДорогие разработчики!спасибо за то что я наконец дождался(ждун гребаный) этот шедевр! Единственное что меня опечалило-судьба Топора...неужто никак нельзя было выбор какой то ему оставить?А то свалить то свалил(нет,судя по реплике Термита,они думали как подвесить Топора,пока за ним бежали-за шею или за яй...кхм..Ну а что?нехрен лезть куда слепая собака свой "трансмутат" не совала) А так,все зашибумба,единственный вылет был перед финалом 6 главы,просто переиграл с прошлого сейва(первый побился видно)и даже не патчил,прошел на одном дыхании! Спасибо!!!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПолностью согласен. И я брал ФН Фал из за прицела Марш Тактикал Ак103 на ЧАЭС со своим прицелом 4 крат неочем вообще. Если не нравится убойность берите снайпу САЙКО и с ней ходите только если патроны найдёте на неё они либо в обмене у Арни очень мало либо у Шинкаря за арты.
-
1 баллНу что там по разработке? Хочу видеть твои визуалы везде где только возможно.
-
1 баллтреш мод ЖАДНОСТЬ в топе????? мда.... школьники за него проголосовали видимо
-
1 баллда, спасибо, все-таки допрыгнул. Бутылка воды и патроны к дробовику - именно то, что я и ожидал там увидеть)
-
1 баллМоддер который переделывал локации, интерфейс и графику молодец. Но моддер который делал сюжет и героев - это конечно очень наивный и незрелый человек. Ведь мы и граем за терпилу который, по-хорошему и дня бы в Зоне не продержался. Всё он терпит, с любыми плевками и подлостью в свою сторону он согласен. Добренький как одуванчик. Но мало того что герой - лопух и у игрока иного выбора нет как, только терпеть все эти глупые, скриптово навязанные прихоти сценариста, так к тому же враги тоже ведут себя очень странно. Далее спойлеры! Вот попросил торговец ангарный сходить за кейсом. ГГ сходил за кейсом. Это совершенно не проблемы ГГ что в кейсе. Ему сказали чемодан взять, он чемодан взял. Всё. Он просто посыльный. Разгребать закидоны Монгола, который окзался сукой, это вообще не дело игрока. Это торговец должен разбираться со своим партнёром, а не ГГ. А тут получается мало того кейс принеси, так ещё вали бандосов. Как бы такого в договоре с торговцем не было. В хорошей игре должен быть выбор. Лично я бы завалил бы Монгола, выкосил бы всю банду. Далее, кейс с артфактами оставил бы себе. А торговца из ангара с охранником тоже бы завалил прямо в его вагончике. Или завалил бы только охранника, а торговцу бы отрубил правую руку, чтобы договариваться с людьми научился. Одной левой ему хватит для торговли. Плюс торговец бы мне в конце каждой недели отдавал бы 50% прибыли. Вот и все дела. Справедливо? Асболютно. Почему так? Потому что у меня экзоскелет и винтовка. Далее, разборки с диггерами. С ними вообще полный пёрл. ГГ у них спёр из сейфа ценные документы, а они его попросили только СВД достать и отпустили. Ну это вообще наивняк полнейший, а точнее просто ляп. Как-то наказание несоизмеримо с преступлением. И подобные приколы буквально с самого начала игры. Не знаю, пройду ли до конца эту игру. Но из-за такого сценарного подхода, доведённого до полного абсурда, играть уже не тянет. Просто нет погружения в игру. Как-то механически играешь, и подлецов не убиваешь, только по техническим причинам, боясь что игра сломается. Короче, это дело авторов какой именно делать сюжет в игре. Наивные, нелогичные "рельсы" или с возможностью полноценного выбора. Или хотя бы даже можно без выбора, но согласно логике справедливости, а не согласно мышлению лошка-терпилы. Просто я выразил своё мнение. Хозяин - барин. Можете прислушиваться к нему, а можете забить. Только в реальной жизни вы сами отвечаете за принятые вами решения. С технической точки зрения игра идёт стабильно. У меня не было ни единого вылета.
-
1 баллПросьба к разработчикам: В общем почему-то проблема такая, Винторез (Который Тихарь) и Гром ношу, под калашевский патрон, ломаются быстрее, чем топор в Dead island 2, при этом прокачены все параметры надежности, какого черта? Поправить надо!
-
1 баллКрайне любопытная модификация. Дай Бог, автор доделает все намеченное. Главное, чтобы "вольная трактовка" не превратилась в солянку и васянщину.
-
1 баллЧтобы не снижать выработку гавваха? Дополнено 0 минут спустя А чем это плохо? Дополнено 9 минуты спустя Отвечаю на твой вопрос,. Эти правки сдались всем взрослым, которые не инвалиды, не с пенсией, и не живут с мамкой. У взрослых любдей очень мало свободного времени, иногда меньше часа в день. И правки позволяют даже взрослым поиграть, и не отказываться от него из-за того, что ВОЗНИКАЮТ НЕПРИЯТНЫЕ ОЩУЩЕНИЯ КОГДА ТРАТИШЬ БЕЗЦЕННОЕ ВРЕМЯ НА БЕСПОЛЕЗНОЕ ФУФЛО ТИПА СОРТИРОВКИ ИНВЕНТАРЯ И ПРОСЧЁТА ВЕСА И ЦЕНЫ ЗА КГ У ПРЕДМЕТОВ. Правки позволяют не тратить кучу времени на вское бесполезное и тупое фуфло, типа переигрывания потому что тупейший скрипт выкинул оружие, а мододелы не знают, что такое оружейныйе лямки. Правки позволяют играть в мод даже тем, кто в оружии хоть как-то разбирается, даже на уровне просмотра ютуба. Для нас, ствол задирающийся при стрельбе, или выбрасывание оружия, или задирание головы в небо при получении урона, и тому подобное васянство - выглядят как отвратительный и тупой бред. Ну невозможно играть в такое говно. Правки, отключающие бред, позволяют спокойно играть, не расшибая фейспалмами своё лицо, и не блюя. Короче, правки позволяют получить концентрированную выжимку лучшего в моде, и убрать тупость некоторых из разработчиков. Дополнено 10 минуты спустя Пользуясь случаем, хочу сказать Боссу псевдогигантское СПАСИБИЩЕ! Без правок моддинг по сталкеру скорее всего вообще бы сдох.
-
1 баллМодострой на метро это очень интересно, всегда "мечтал" о том, чтобы кто либо начал этим заниматься, тем более на базе Исхода. Авторам удачи, и терпения при разработке. Обязательно поиграем как выйдет. Ждём-с.
-
1 баллХотели ОП-2.2 на OGSR? Держите ОП-2.2 на OGSR. Хотя с технической стороны текущей базой всё ещё остаётся версия ОП-2.09, но контента будет не меньше, чем там. А планируется у нас много чего: Реализация с нуля множества уникального движкового контента, которым хвастался ОП-2.2: Система смены худов/инвентарей/прицелов, различные мелочи в виде скрытия подзаданий в ПДА. 250+ новых единиц оружия. Более 2000 новых циклических заданий. Цепочки циклических заданий. Обновлённая озвучка квестовых СМС. Официальный перевод на английский язык. Новые локации и переработка старых. Переосмысленная трилогия Чернобыльского Шахматиста. Переосмысление, добавление финала для сюжета Народной Солянки. Новый финал игры. И многое другое. Скоро увидимся! Релиз: 12 мая 2024.
