Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.01.2025 в Сообщения
-
5 баллов
-
3 баллаСсылка на сборку: https://drive.google.com/file/d/1wfNkAb80Df-t04IrkT4QDpSJmdJOKXSm/view?usp=sharing Версия на данный момент : Anomaly Master_boli 1.5.3 v 0.1.8 Больше скриншотов : https://ibb.co/album/0K2k0v
-
3 баллаРазработчик модификации «Fourth Day» поделился с нашим сообществом большой порцией эксклюзивных скриншотов с локации Янтарь. Как сообщил автор уровень был скомпилирован после завершения основной работы с растительностью, а также сформирован погодный пак. Кадры не отражают финальное качество Янтаря и общая детализация будет улучшена по мере разработки. Напомним, что модификация была анонсирована на недавнем «AP-PRO Showcase 2024». AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
-
3 баллаНикогда такого не было и вот опять. - Сборник читерских правок стал модом. Получается, что тут на сайте только аБосс мододел. А кто тогда Макрон, Парацетамол, Инкрейзихоудини, Бумер, Чектор и тд. ?
-
3 балла
-
2 баллаПериодически обновляю репак альфа-версии этой невышедшей игры. Недавно появился directdraw враппер, позволяющий запускать на современных виндах в полноэкранном режиме. В репак включен враппер, потенциально недостающие дллки, мелкие правки экзешника и настроек, новая инструкция, трейлеры игры. Проверно на windows 7 x64 и windows 10 x64. Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/3CXM/8Dijrrxtd В readme_rus_!!!.txt находятся основные инструкции и советы. Возможно, надо еще дорабатывать, если будут отзывы.
-
2 баллаDesolation - глобальный хардкорный мод для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Основная цель мода - расширить игру за счет углубленной механики и дополнений контента. Несмотря на то, что в нем много внимания уделяется "реализму", основная цель состоит в том, чтобы создавать истории для игрока, помещать его в напряженные ситуации в суровом окружении, при этом в целом сохраняя ощущение равного игрового поля как для игрока, так и для других неиграбельных персонажей. Помимо хардкорной механики выживания, Desolation представит множество новых функций, подходов к обычным вещам по мере развития мода. Цель авторов - создать капитальный ремонт, в котором Зона станет существом, которое будет безжалостно наказывать всех внутри себя за их ошибки, сгибать и ломать их при каждом удобном случае, который они дадут, но при этом вознаграждать любопытных и умных сталкеров в моменты своей благодати.
-
2 баллаХудожник по 3D-персонажам в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Сергей Вурста, опубликовал в своем профиле на Artstation ролик с одной из концовок игры. Как сообщил разработчик в описании, в данном случае у него была задача поработать над моделированием одежды, в частности, над плащом Кайманова, снаряжением Фауста и его компасом. Читать далее
-
2 балла
-
2 баллаДелается) Много сделано, многое еще предстоит Дополнено 2 минуты спустя Уж не знаю поймете или не поймете, возьму на себя ответственность за такой мув
-
2 балла
-
2 баллаНа Артстанции полно интересных творцов. Эти арты Vladimir Manyukhin задолго были нарисованы до анонса С2.
-
2 баллаГрафика это хорошо конечно, ли ж бы сюжет с геймплеем не дали заскучать.
-
2 баллаДоброе утро. Тему изменил, скрины сделал как сказали. Попрошу злых языков успокоиться, я не напрашиваюсь и я вам не конкурент. Сборка тоже не на конкурс. Ничего не клянчим. Кому нужна игра без установок по гайдам, прошу. А то, как я выражаю мысли, это не игра. Все мы разные люди. Сборка больше на картинку + немного функционала, а описание фракций - это лишь художественный взгляд на изменённый A-life, как я уже говорил, сюжета нового нет, как и квестов. Есть красивая выживалка, свободного полёта с динамичным A-life Дополнено 36 минуты спустя goga1 вылеты бывают и в оригинальном "сталкер". Загружайте раннее сохранение. Играю сам, давно, ещё с версии 1.0, таких вылетов не ловил. А наш программист, в командировке. Кое-как успели до его отъезда доделать v1.2
-
2 балла7heperformance Да ладно тебе, через годик допилят до вменяемого состояния я думаю
-
1 баллАльтернатива 1.4 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine Разработчик: N.S.A. Дата выхода: 27 ноября, 2022 г. Тип установки: Standalone (не требуется оригинальная игра) Официальный сайт мода
-
1 баллИнформация о пользователях, поддержавших работу сайта AP-PRO.RU. $ Поддержать - https://ap-pro.ru/donate/ Средства пойдут на оплату хостинга, домена, лицензии движка и прочих затрат сайта. Меньшее, чем мы можем отблагодарить вас за поддержку сайта - наша работа над контентом по вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Пользователи поддержавшие работу сайта, будут определены в специальную вторичную группу с некоторыми дополнительными возможностями на сайте: - Дополнительные реакции в сутки; - Памятная внутрисайтовая награда; - Выделение всех сообщений пользователя на форуме; - Приглашение в специальный клуб; Это меньшее, чем мы можем отблагодарить Вас за поддежку! * Просьба указывать в переводах ваш ник, или связываться с администратором в ЛС, чтобы мы смогли вас указать в списках.
-
1 баллГруппа ВК ModDB Название: Wooden Addon | Актуальная версия: 1.0 (Demo 2.0) Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: BGT Team Дата выхода: 12 мая, 2024 г. | Последнее обновление: 7 июля, 2025 г. Аддон нацелен на изменения стандартного окружения в игровых локациях, путем замены моделей растительности и некоторых обьектов. Аддон предназначен для простых игроков и для модмейкеров. Основная цель проекта - изменение геометрии уровней без правок аи-сетки и игрового графа для более легкого адаптирования в другие проекты. При разработки аддона использовались наработки команды SCOPE, пак деревьев Another Side Forest Pack, файлы из Metro Exodus, а также текстуры из модификаций Anomaly и Autumn Aurora.
-
1 баллАвтор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 + OGSR Дата: 18.12.2022 Автор: Paracetamol Тип: Адаптация Платформа: IX-XRAY 1.0 + правки Дата: 19.07.2024
-
1 баллАвтор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 22.07.2023 Автор: Paracetamol Тип: Адаптация Платформа: IX-XRAY 1.0 + правки Дата: 19.07.2024
-
1 баллДля Тень Чернобыля: » Загрузить «Д6 от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [295,1 МБ] » Загрузить «Катакомбы от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [307,5 МБ] » Загрузить «Катакомбы (без освещения) от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [26,7 МБ] Для Зов Припяти: » Загрузить «Д6 от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [298,9 МБ] » Загрузить «Катакомбы от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [308,4 МБ] » Загрузить «Катакомбы (без освещения) от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [28,6 МБ] Видео: Возможность запуска и тестирование локаций производилось на чистых версиях Сталкера (Без модов). На локациях присутствует АИ сетка, game.graph, точки перехода для ГГ и НПС. Потребуется до-настройка точек переходов. Локации собирались с помощью x64_compilers. По локациям можно прогуляться. В SoC фонарик выдаётся случайно. Начинать НИ до появления фонарика.
-
1 баллНее что ты что ты -это ж шедевр такого ниикогда не было и это впервые в мире! Давай дерзай пили шедевр! (А ВОТ ПОЧЕМУ В МОДАХ ВСЕ КАКОЕ ТО "АЛЬТЕРНАТИВНОЕ ВРЕМЯ !?Почему б не современное -С сотовой с дронами роботами и прочими плюшками ватрушками ибо 2025год на дворе но в сталкере все 2015))
-
1 баллПоверь, банальщина бы осталась. Ничего бы не изменилось, если б Сидорович давал задание.
-
1 баллБыло б интереснее. Если б задание дал как обычно - Сидорович. Обычно он и есть фанат документов.
-
1 баллЗа всё время игры велктало всего 2 раза и то это было из-за высоких настроек. Так , что стоит сначала посмотреть логи вылета , настройки и мощность компа и только затем обвинять мод в нестабильности . Уж чего , а по стабильности мода и правильных настройках я бы дал оценку в 9,5 из 10
-
1 балл@y0la для консоли нужно выйти в меню. У меня работают и Стим и Нвидия оверлеи. Некоторые настройки управляются скриптом, объяснение в разделе Настройки производительности. Черный экран, нормально.
-
1 баллНемой Поэт даа, это просто шикарно! огромнейшее спасибо что дали возможность сыграть в нее
-
1 баллсознавайтесь, кто из вас оглянулся на свист непися, а он потом засмеялся
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВам, батенька, пора уже свою "манечку" лечить, а то так недолго в одной палате с Наполеоном и Гитлером оказаться. Потому как ваш "весь форум"-это лично вы и ещё несколько альтернативно- одарённых из страны Моксель.
-
1 баллNomad™ LIVE На Авито залезет скоро с запылившимися лопатами со складов. На пенсию копит, цирковой азиат.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллА я то думал годных сборок на аномали не существует в этой реальности
-
1 баллТак он же вроде входит в состав скриптов: "X-ray max tools" by Den Stash Дополнено 27 минуты спустя @Крим Виноват. Запамятовал уже. Вот держи свой скрипт: x-ray-merge-anims.mse Дополнено 34 минуты спустя P.S. Только это вообщето не скрипт, а плагин и как у меня записано, он под Мах 2010. Так что работоспособность с другими версиями Мах-а не гарантирую.
-
1 балл
-
1 баллОчередь за 4090Ти. Во дают Дополнено 38 минуты спустя Крупные технологические компании в панике... Неужели DeepSeek R1 только что лопнул пузырь искусственного интеллекта? Акции чипов, такие как Nvidia, оказались в затруднительном положении после того, как модель DeepSeek R1 AI доказала, что можно обучать и запускать самые современные модели рассуждений с минимальным оборудованием. Давайте выясним, почему последняя модель искусственного интеллекта Китая ввергла крупные технологические компании и Уолл-стрит в панику.
-
1 баллФантазии на тему сталкера 1979 из моей коллекции референсов
-
1 балл
-
1 баллПридёт время, и из New Project начну скрины высылать, а про Anomaly забудут
-
1 балл
-
1 баллMOD: Need for year Авторы: FladmiX team Дата выхода: 25.12.2024 Ах, да я ещё люблю восклицательные знаки: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Удачной игры сталкер :)
-
1 баллАвтор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 16.10.2024 Автор: Paracetamol Тип: Адаптация Платформа: IX-XRAY 1.0 + правки Дата: 15.03.2025
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПеренос всех объектов, моделей и текстур из Call of Misery на CoC SDK. Позволяет создавать кастомный спавн для Call of Misery с нуля, а также пересобирать оригинальный спавн Call of Misery (правда, с оговорками). За основу взят X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda, затем сверху накинут CoC SDK, а на него перенесены конфиги и ресурсы из CoM-а. Присутствует тестовая локация, основанная на комбинации первой и второй версиях локации Way in zone (текстуры террейна и трава от первой, остальное от второй). На локации просто заспавнены объекты и мутанты без особой логики, чисто чтобы проверить, что все работает как надо. Ничего особенного от нее не ждите. В основном архиве СДК в gamedata\levels и в rawdata\levels за исключением тестового уровня Way in zone лежит всякий мусор (архив заливал давно, тогда еще не очень понимал, что важно, а что нет), рекомендую все это почистить перед работой. Важные моменты: 1) Запускать SDK нужно только через батник от Kontro-zzz. Иначе не будет работать. 2) С выходом Патча 1 стало возможно пересобирать изначальный спавн из Call of Misery. Для этого нужно перенести в геймдату СДК в папку levels уровни из геймдаты Call of Misery (удалив предварительно оттуда весь мусор), затем взять level.spawn и level.game из приложенного архива (это актуальные файлы, выдранные напрямую из all.spawn от Call of Misery) и закинуть их в геймдату СДК в папку levels с заменой по всем уровням. После этого можно декомпилировать и редактировать все локации, которые вам нужны, а затем пересобрать all.spawn. При перекомпиляции оригинального спавна могут возникнуть следующие проблемы: Состояние изначально лежащих на уровне пушек станет 100% (лечится исправлением параметра в СДК). Изменения в активности симуляции (Возможно придется изменить коэффициенты). Стекла в некоторых местах будут находится под неправильными углами (нормального решения я лично не нашел). Но в целом спавн должен быть вполне рабочий. 3) При использовании не оригинальных локаций из CoM, необходимо удалить из скрипта игры itms_manager.script следующие строчки: Рабочий itms_manager.script приложен в архиве вместе с тестовой локацией. Если не удалить строчки, игра будет пытаться спавнить предметы на несуществующих уровнях, и это сломает скрипты (перестанут работать базовые механики и будет вылет при попытке созранить игру). 4) Делал изначально для себя, поэтому тут все несколько криво-косо, и скорее всего потребует доработки. Тем не менее, я все же надеюсь, что эти материалы кому-нибудь пригодятся. Помимо выше сказанного никаких проблем замечено пока что не было. Скачать SDK Скачать Патч 1 (Обязателен к установке) Скачать тестовую локацию со спавном отдельно Скачать распакованные level.spawn и level.game из Call of Misery
-
1 балл
