Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.02.2025 в Сообщения

  1. 7 баллов
    С Днём Рождения, @Red Panda(isobolevskiy)! Сегодня, когда за горизонтом Зоны собирается свой таинственный рассвет, спешу поздравить тебя с Днём Рождения. Пусть в этот день даже самые коварные аномалии уступают место самым дорогим артефактам, удачи и радости! Помнишь, как мы вместе брели по опасным тропам порта Cталкера на UE, будто истинные сталкеры, готовые распутать любые тайны Зоны? Вот и сейчас, несмотря на то, что проект улетел в небытие, твоя легенда живет, как и дух настоящего сталкера — непредсказуемого, хитрого и немного загадочного. Ну а закрытие нашего любимого проекта? Знаю, немного стыдно, что ты "подморгнул" судьбе и закрыл эту главу, но ведь настоящему сталкеру порой приходится выбирать между комфортом лагеря и риском за гранью привычного! Пусть это будет лишь короткая пауза в твоем великом пути, а новые горизонты и неповторимые вылазки уже не за горами. От всей души желаю тебе, чтобы каждый шаг в Зоне приносил не только новые открытия, но и море веселья и счастья, и чтобы даже самые коварные "твари" уступали перед твоим обаянием. С Днем Рождения, брат! И помни: я, PSI, — всегда на связи, даже если ты решил скрыться в глубинах заброшенных лабораторий! За твои будущие подвиги и неповторимые истории — здоровья, удачи и самых дорогих артефактов в каждом уголке Зоны!
  2. 4 балла
    Что то не как не пойму... В чем уникальность этой сборки? S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - GSC STCoP Weapon Pack 3.3 - Ga2z & Mortan AtmosFear 3 - CrommCruac Адаптация и фиксы - не знаю авторов но они есть готовые и уже давно в теме STCoP: То есть, собрать эту сборку не для кого не составит большого труда так как все необходимые для этого ресурсы имеются. Так в чем же тогда заслуга автора этой темы и его сборки? Наверное в том, что он первый и пожалуй единственный из всех кто собирал на протяжении этих лет подобную сборку додумался ее выложить. Пора наверное на Ап-Про новый конкурс отрывать: "Кто больше сборок выложит". И еще один: "Кто брольше создаст мусорных тем".
  3. 4 балла
    Почему STCop 3.3, а не 3.7? И почему AtmosFear 3, если есть CGIM 2? Да и Global Stalker Weather Rework от MFS Team уже давно имеется, ну так, к слову. Можно было данный проект взять за основу и что-то доработать/придумать
  4. 3 балла
    Тему в архив - автору подзатыльник. Иначе завтра принесут еще сотню таких-же "авторских" сборок.
  5. 3 балла
    Босс поделился своей правкой, держи. https://ap-pro.ru/forums/topic/812-pravki-dlya-modov/?do=findComment&comment=433776 OLR3 - Dead Bodies Marker.zip
  6. 2 балла
    Дружище, не шелести. Ты видать в теме Сталкера и модинга на него недавно, а значит не вкурсе, что у нас не принято выкладывать сборки которые не имеют своей уникальности. Вот если бы ты, внес в эту сборку, что то свое, уникальное, вот тогда пожалуйста, а так, то что ты выложил, не кому не нужно и не интересно.
  7. 2 балла
    Konstantin.Postal doc.khudyk Есть еще варианты помимо Батареек. Надеваем 4-5 "Плёнок" и лезем в аномалию "Холодец". Надеваем 4-5 "Пружин" , лезем в аномалию "Трамплин". Надеваем 4-5 "Пустышек", и, изображая Волка, лезем в ближайший костёр.
  8. 2 балла
    Чектор взял себя в руки и ещё решил по продолжительности мод сделать на пару вечеров, а не несколько, как это было с Атрибутом. По Атрибуту мало инфы было, а по новому моду, который делает Чектор, чуть ли не каждый раз инфа выходит стабильно. Сюжет пилится, локи делаются. Я уверен, что VIVIENT TEAM доделают этот мод и он будет таким же интересным, как и прошлые.
  9. 1 балл
    Название: Падший Бог (Fallen God) Автор: ScR1pt (aka Скрипт) Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 30 Июля 2023 Группа в вк Канал в телеграме с разными новостями Короткометражка(Одна из концовок)
  10. 1 балл
    Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 24.05.2024
  11. 1 балл
    Название: В западне Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: makdm Дата выхода: 07 декабря 2018 г. Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных, под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов, пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Подробнее о модификации: Загрузка и установка: Скриншоты:
  12. 1 балл
    Да ладно. Шуткую я. Вот уже переведенный на русский README
  13. 1 балл
    stalkersof Привет как сам? ))
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    Sanya2024 Пожалуй дам тебе совет, на который особо не заостряли внимания, это прописанный в документе сценарий. Обязательно, после того как попробуешь реализовать какие-то задумки (если ты уже пробовал изменять конфиги или скрипты, не знаю какой у тебя опыт), посмотри на свой мод со стороны и напиши примерный сценарий сюжета по пунктам. Он не должен быть особенно детальным для начала, но это поможет тебе понять, что ты хочешь увидеть в своем моде и каким он должен быть для тебя лично. Это поможет тебе держаться одного направления при разработке, и тебе не придется менять все или большую часть сюжета, что сэкономит время на разработку графики или оружейного пака, например (говорю с личного опыта😁). Удачи тебе, и поменьше вылетов 😁
  16. 1 балл
    Гляди у тебя тут постоянный инфопоршен активирован. Тебе надо выдать инфо когда закончится диалог. и в условии проверять нет ли инфо Как-то так: use = {+pred_samostrel_hodunok_start_info -new_info !actor_enemy = dist_to_actor_le(7)} self, true Где new_info это инфопоршен который ты пропишешь после диалога или по какому-то событию, не важно snd_on_use = {=actor_has_weapon} meet_hello, nill Правильно nil combat_ignore_cond = false combat_ignore = combat_ignore; Бред сивой кабылы combat_ignore_keep_when_attacked = false invulnerable = false ; бессмертие А также no_move = true ; Это тоже мусор Совсем нужно удалить
  17. 1 балл
    СПАСИБО, Я УЖЕ РАЗОБРАЛСЯ, ПОСПЕШИЛ.
  18. 1 балл
    fenit Я не сталкивался, раз уж вам это интересно.
  19. 1 балл
    Mad_Dog хотелось бы - пока добавил Протекту, может, заменю в будущем mums а это специально так, в описании оружия так написано
  20. 1 балл
    не пофикшено Дополнено 2 минуты спустя батарейки это самый легкий вариант - их легче всёго надыбать
  21. 1 балл
    Depay Локализация там английская, но вроде разобрался как поменять, просто название ru на eng поменял, надеюсь проблем не будет
  22. 1 балл
    Plotcay там всегда лежал ПСО1
  23. 1 балл
    marek урт Кресту сдать. Ёмнип, это Псо-3. Вроде на болотах, на вышке, где Хитрая нычка. На самом верху лежит в ящике халявный экземпляр.
  24. 1 балл
    При каких условиях на МЗ появляется Загорский? Тиски Шурупу принес.
  25. 1 балл
    Depay Ну потому что это баг. Я думаю, что в оригинале тч подразумевалось, что игрок будет просто покупать новые броники, да и в патчах накидали на уровни халявных новых броников.
  26. 1 балл
    Да нее - эт ты просто не вкурил его сарказма - эт у него шмаль убойная и он чисто угорает и не более этого
  27. 1 балл
    босс добрался везде легенда моддинга
  28. 1 балл
    Подход к людям иметь надо
  29. 1 балл
    c ганслингером стало даже интереснее.
  30. 1 балл
    Комментаторы верно говорят. Либо ты будешь душится двиглом деда, накостыливать, тратить нервы,и в итоге шанс на успех все равно не то что бы большой. Либо проверять состыкуется ли бин ориг. Кока. Насчет того чтоб Лэнфорс дал исходники, думаю мертвый трюк, мы все прекрасно знаем что такое дед Эйр и его разработчики. Максимально закрытые и собстенники своего творения. Ток интересно вот что. Есть ли исходники CoM???я не проверял,но думаю врядли ибо тоже Лэнфорс, но если есть,то я думаю это победа,ведь двигло деда именно на нем сделано,и думаю не сильно будет различатся от дедовсокго
  31. 1 балл
    ×××Подсказка××× Начали появляться вопросы о том, почему оружие в руках, при прицеливании, сильно раскачивается, есть одна точная причина, и рандомная. Точная причина: смотрите за состоянием рук. Возможно, рука повреждена. Лечим. Рандомная и редкая: хоть иногда заходите в бар, пусть персонаж выпьет, закурит сигарету, и выдохнет стресс. Ваш персонаж, крепкий малый, и держит оружие без раскачки, как в тисках, если руки здоровы, но всё же, хоть разок в неделю или после пары десятков кровавых столкновений, в бар!
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    находишь 4-5 артефактов "батарейка", надеваешь и лезешь в Электру - чинится броня и хилится здоровье
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Dasha 666, тот, что сидит в вагоне (слева), выдает квесты на артефакты и цены у него похуже (хотя иногда патроны у него бывают вообще нашару). Второй иногда тоже сидит в вагоне, но чаще он общается с Мясником или вообще гуляет по территории. У них в продаже бывают наборы инструментов и "Зубр" для Хип. На Барахолке в подвале сидит прапорщик))), который торгует всяким хламом со скидкой. Он запускает линейку квестов со своим братом. Рядом с Мясником сидит Беллерофонт, который пьёт только "Столичную", другую брезгует. Мясник нынче запускает целую серию квестов с охотничьим братством.
  36. 1 балл
    WILD_USEC честно скажу, есть реальный шанс, что если просто взять бин из КоК 1.4.22 или КоК 64 бит, то оно возьмет и заработает, либо сразу, либо с небольшими правками. С КоМом такое канает, много раз проверялось. Но надо тестировать. В некоторых сборках это не срабатывает.
  37. 1 балл
    Какие движковые фичи есть в Dead Air? Потому что многие КоК движки взаимозаменяемы. Можно попробовать подставить обычный.
  38. 1 балл
    Бери IX-Ray и вперёд. Сейчас это наиболее активная платформа. На крайняк бери IWP, хотя он тоже без исходников, зато по оружейке всё нормально и весь нужный функционал на месте вроде как.
  39. 1 балл
    Тебе никто не отвечает потому, что ты не написал по сути нифига. Какая солянка? НС2016, оп OGSR, ОП 2.0, оп 2.1, оп 2.2 и так далее. Этих солянок как говна в проруби. Да и опять же у каждой солянки есть своя тема, так почему бы просто не написать туда сообщение? Так же ты не прикрепил файл лога, не описал какие правки или дополнения ставил. Люди настолько устали от "помогите у меня вылетает, но что - я вам не скажу и лог не скину, да и вообще сами гадайте что у меня там", что уже просто не отвечают в таких темах. И не из-за своей злости, а из-за глупости игроков. Менее месяца назад похожая история была. Вы так в сервис придите и скажите "у меня машина не заводится" и всё. Вот ничего больше не говорите и посмотрите на лицо мастеров.
  40. 1 балл
    Radiophobia 3 (оригинал с новыми квестами + графон)
  41. 1 балл
    IncognitaGames Самое простое создать в укрытии работы во время выброса - точки пути с названием: имя_смарта_surge_номер_работы_walk а в логике НПС в данном смарте задать: suitable = {=surge_started} false, {=check_npc_name(.....) true В такой конструкции НПС во время выброса будут отвязаны от своей основной работы и займут работы созданные при помощи путей surge.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Эт вряаад ли - будет сразу ОП три (но не скоро -когда на Марсе сады зацветут))) -(но есть аддоны допы поверх двух гусейТам ветки про тайнички)
  44. 1 балл
    А почему нет ? Сталкерство , это ж по сути - просто работа . Как , допустим , золото мыть ... Опасно , но высокодоходно . "Рубить хвосты" , искать арты , коробчить на "домик у речки" ... 90% одиночек этим и занимаются . Так что мотивчик вполне себе годный . Ну а дальше , для входа в сюжет , ГГ просто обязан влезть в какую - нибудь фигню . Опять же , соответствуя мотиву , в попытке поднять бабла , чтоб много и сразу , ибо поиздержался и очень надо . Берёшь , опять же - допустим , любую ситуацию из первой трети ТЧ и переворачиваешь , но не по сути , а по результату . Вот тебе искомая "фигня" . А дальше - поиск , "почему так вышло и соответственно - что с этим делать" . Механики игры под поиск со стрельбой и прочей поножовщиной , заточены лучше всего . Ну и вот в сюжет ты вошёл , а дальше , как размотаешь . Можно на пол часа , а можно на пол месяца или больше . Тут больше роляет время , желание и умение связно и увлекательно излагать . Вроде бы всё просто , но этого самого времени отожрёт всё это дело реально немеряно ...
  45. 1 балл
    А почему нет? Всю жизнь чтоль сидеть на чужих модах когда есть желание самому сделать стоящее?
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Пара багов на Янтаре во время игры за Журавлёва . Первый (уже описывали) из воды "Мамины бусы " не достать никак , пробовал даже взрывать толку чуть.. Застревает как бы между текстурами земли и воды. Второй баг поинтереснее - возле старого входа в лабораторию есть маленькое здание. Внутри два ящика. В одном из них ССП-Вега , в другом 60 патронов 5.45 БП или обычных. Так вот . Если взять сей лут , вернуться к вертолёту , положить патроны и комбез в личный ящик и метнутся к зданию назад , то ящики появляются снова как и лут в них. Повторять можно бесконечно и Журавлёв из первой операции купит нафиг всю Зону...
  48. 1 балл
    Шизофрения выходит на новый уровень, так держать)
  49. 1 балл
    anemnesis а придётся. Вообще какая претензия к тому, что ЦЕЛАЯ куртка лежит в таких закромах? Обычное дело же для гейдизайна нулевых, а это вроде мод именно про то самое, вот это вот. И нет, ОП я не играл.
  50. 1 балл
    Босс Народ жалуется на бешенных военных. Может Актора подружить с ними через game_relations.ltx ? Как считаешь? Дополнено 40 минуты спустя Вес и прыжок Полёты на V + выносливость Яркий и дальнобойный фонарик Объёмный тайник для Oblivion Lost Remake 3 Спавнер от БОСС Oblivion Lost Remake 3.rar OLR30-patch 3.0.5 адаптир.rar Убрана раскачка камеры Oblivion Lost Remake 3.rar