Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.02.2025 в Сообщения
-
7 балловС Днём Рождения, @Red Panda(isobolevskiy)! Сегодня, когда за горизонтом Зоны собирается свой таинственный рассвет, спешу поздравить тебя с Днём Рождения. Пусть в этот день даже самые коварные аномалии уступают место самым дорогим артефактам, удачи и радости! Помнишь, как мы вместе брели по опасным тропам порта Cталкера на UE, будто истинные сталкеры, готовые распутать любые тайны Зоны? Вот и сейчас, несмотря на то, что проект улетел в небытие, твоя легенда живет, как и дух настоящего сталкера — непредсказуемого, хитрого и немного загадочного. Ну а закрытие нашего любимого проекта? Знаю, немного стыдно, что ты "подморгнул" судьбе и закрыл эту главу, но ведь настоящему сталкеру порой приходится выбирать между комфортом лагеря и риском за гранью привычного! Пусть это будет лишь короткая пауза в твоем великом пути, а новые горизонты и неповторимые вылазки уже не за горами. От всей души желаю тебе, чтобы каждый шаг в Зоне приносил не только новые открытия, но и море веселья и счастья, и чтобы даже самые коварные "твари" уступали перед твоим обаянием. С Днем Рождения, брат! И помни: я, PSI, — всегда на связи, даже если ты решил скрыться в глубинах заброшенных лабораторий! За твои будущие подвиги и неповторимые истории — здоровья, удачи и самых дорогих артефактов в каждом уголке Зоны!
-
4 баллаЧто то не как не пойму... В чем уникальность этой сборки? S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - GSC STCoP Weapon Pack 3.3 - Ga2z & Mortan AtmosFear 3 - CrommCruac Адаптация и фиксы - не знаю авторов но они есть готовые и уже давно в теме STCoP: То есть, собрать эту сборку не для кого не составит большого труда так как все необходимые для этого ресурсы имеются. Так в чем же тогда заслуга автора этой темы и его сборки? Наверное в том, что он первый и пожалуй единственный из всех кто собирал на протяжении этих лет подобную сборку додумался ее выложить. Пора наверное на Ап-Про новый конкурс отрывать: "Кто больше сборок выложит". И еще один: "Кто брольше создаст мусорных тем".
-
4 баллаПочему STCop 3.3, а не 3.7? И почему AtmosFear 3, если есть CGIM 2? Да и Global Stalker Weather Rework от MFS Team уже давно имеется, ну так, к слову. Можно было данный проект взять за основу и что-то доработать/придумать
-
3 баллаТему в архив - автору подзатыльник. Иначе завтра принесут еще сотню таких-же "авторских" сборок.
-
3 баллаБосс поделился своей правкой, держи. https://ap-pro.ru/forums/topic/812-pravki-dlya-modov/?do=findComment&comment=433776 OLR3 - Dead Bodies Marker.zip
-
2 баллаДружище, не шелести. Ты видать в теме Сталкера и модинга на него недавно, а значит не вкурсе, что у нас не принято выкладывать сборки которые не имеют своей уникальности. Вот если бы ты, внес в эту сборку, что то свое, уникальное, вот тогда пожалуйста, а так, то что ты выложил, не кому не нужно и не интересно.
-
2 баллаKonstantin.Postal doc.khudyk Есть еще варианты помимо Батареек. Надеваем 4-5 "Плёнок" и лезем в аномалию "Холодец". Надеваем 4-5 "Пружин" , лезем в аномалию "Трамплин". Надеваем 4-5 "Пустышек", и, изображая Волка, лезем в ближайший костёр.
-
2 баллаЧектор взял себя в руки и ещё решил по продолжительности мод сделать на пару вечеров, а не несколько, как это было с Атрибутом. По Атрибуту мало инфы было, а по новому моду, который делает Чектор, чуть ли не каждый раз инфа выходит стабильно. Сюжет пилится, локи делаются. Я уверен, что VIVIENT TEAM доделают этот мод и он будет таким же интересным, как и прошлые.
-
1 баллНазвание: Падший Бог (Fallen God) Автор: ScR1pt (aka Скрипт) Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 30 Июля 2023 Группа в вк Канал в телеграме с разными новостями Короткометражка(Одна из концовок)
-
1 баллАвтор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 24.05.2024
-
1 баллДа ничего нормально) Живу потихоньку, не суечусь особо) Жизнь прекрасна))) Отрабатываю запросы игроков, вот сделал рюкзак-нычку. Подумываю сделать проводников в моде. Как бы все есть надо только создание диалогов осилить. Может будет может нет не знаю)))
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллSanya2024 Пожалуй дам тебе совет, на который особо не заостряли внимания, это прописанный в документе сценарий. Обязательно, после того как попробуешь реализовать какие-то задумки (если ты уже пробовал изменять конфиги или скрипты, не знаю какой у тебя опыт), посмотри на свой мод со стороны и напиши примерный сценарий сюжета по пунктам. Он не должен быть особенно детальным для начала, но это поможет тебе понять, что ты хочешь увидеть в своем моде и каким он должен быть для тебя лично. Это поможет тебе держаться одного направления при разработке, и тебе не придется менять все или большую часть сюжета, что сэкономит время на разработку графики или оружейного пака, например (говорю с личного опыта😁). Удачи тебе, и поменьше вылетов 😁
-
1 балл
-
1 баллMad_Dog хотелось бы - пока добавил Протекту, может, заменю в будущем mums а это специально так, в описании оружия так написано
-
1 баллМожно сказать не нашел новые) Это моя 1-ая сборка.
-
1 баллне пофикшено Дополнено 2 минуты спустя батарейки это самый легкий вариант - их легче всёго надыбать
-
1 баллDepay Локализация там английская, но вроде разобрался как поменять, просто название ru на eng поменял, надеюсь проблем не будет
-
1 балл
-
1 баллDepay Ну потому что это баг. Я думаю, что в оригинале тч подразумевалось, что игрок будет просто покупать новые броники, да и в патчах накидали на уровни халявных новых броников.
-
1 баллДа нее - эт ты просто не вкурил его сарказма - эт у него шмаль убойная и он чисто угорает и не более этого
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКомментаторы верно говорят. Либо ты будешь душится двиглом деда, накостыливать, тратить нервы,и в итоге шанс на успех все равно не то что бы большой. Либо проверять состыкуется ли бин ориг. Кока. Насчет того чтоб Лэнфорс дал исходники, думаю мертвый трюк, мы все прекрасно знаем что такое дед Эйр и его разработчики. Максимально закрытые и собстенники своего творения. Ток интересно вот что. Есть ли исходники CoM???я не проверял,но думаю врядли ибо тоже Лэнфорс, но если есть,то я думаю это победа,ведь двигло деда именно на нем сделано,и думаю не сильно будет различатся от дедовсокго
-
1 балл×××Подсказка××× Начали появляться вопросы о том, почему оружие в руках, при прицеливании, сильно раскачивается, есть одна точная причина, и рандомная. Точная причина: смотрите за состоянием рук. Возможно, рука повреждена. Лечим. Рандомная и редкая: хоть иногда заходите в бар, пусть персонаж выпьет, закурит сигарету, и выдохнет стресс. Ваш персонаж, крепкий малый, и держит оружие без раскачки, как в тисках, если руки здоровы, но всё же, хоть разок в неделю или после пары десятков кровавых столкновений, в бар!
-
1 баллнаходишь 4-5 артефактов "батарейка", надеваешь и лезешь в Электру - чинится броня и хилится здоровье
-
1 балл
-
1 баллПроверка только для секции hit! Поддерживает список. Полный перечень костей можно взять из m_stalker.ltx В логике пишите on_hit = hit в самой секции hit on_info = {=hitted_on_bone(bip01_head:bip01_pelvis:bip01_neck:bip01_spine2:bip01_spine1) -hit_po_kosti} %+hit_po_kosti =destroy_object% Внимание: функция hitted_on_bone есть только в ЗП. Чтобы понадобилась в чн нужно просто перенести эту функцию из xr_conditions cop в cs. А для ТЧ нужен еще xr_hit.script поменять
-
1 баллdoc.khudyk Outfit.ltx: (значение "0" - вечный костюм) strike_immunity = 0.001 - защита от удара shock_immunity = 0.001 - защита от электрошока wound_immunity = 0.001 - защита от разрыва radiation_immunity = 0.0 - защита от радиации telepatic_immunity =0.0 - защита от телепатии chemical_burn_immunity = 0.001 - защита от химического ожога explosion_immunity = 0.001 - защита от взрыва
-
1 баллDasha 666, тот, что сидит в вагоне (слева), выдает квесты на артефакты и цены у него похуже (хотя иногда патроны у него бывают вообще нашару). Второй иногда тоже сидит в вагоне, но чаще он общается с Мясником или вообще гуляет по территории. У них в продаже бывают наборы инструментов и "Зубр" для Хип. На Барахолке в подвале сидит прапорщик))), который торгует всяким хламом со скидкой. Он запускает линейку квестов со своим братом. Рядом с Мясником сидит Беллерофонт, который пьёт только "Столичную", другую брезгует. Мясник нынче запускает целую серию квестов с охотничьим братством.
-
1 балл
-
1 баллДверь открывается только при оплате 20 000 привратнику. В случае нападения на бандитов до открытия двери, ее не открыть никак. Да, это не совсем реалистично и ожидаемо, но зато не дает любителям халявы вынести со склада две пушки 2 тира бесплатно К сожалению, вместо того, чтобы РЕАЛЬНО разобраться в балансе конкретного мода и выяснить почему ИМЕННО У ВАС что-то не так, вы заранее отгораживаетесь от любых возражений "кто бы что ни говорил". Что ж, ваше право. Но зачем тогда ПУБЛИЧНО заявлять ложную информацию, ничем ее не подтверждая и заранее отгораживаясь от любых возражений? Ведь таким образом вы вводите в заблуждение других игроков. Если ИМЕННО У ВАС ни с чем не получается играть кроме автоматов, то зачем заявлять, что дело именно в балансе? Я, например, как игрок наоборот автоматами редко пользуюсь, а прохожу мод в основном с дробовиками, снайперками и пистолетами. У каждого свой стиль, предпочтения и навыки. И мод дает возможность выбора. 1. Оружие можно не только покупать, но и НАЙТИ. Те же МП5. 2. Патроны можно тоже не только покупать, но и НАХОДИТЬ. И патронов под МП5 в игре разложено весьма много. 3. Аксу превосходит мп5 и бизон НЕ ПО ВСЕМ параметрам, в том числе с учетом апгрейдов у техников. Если ЛИЧНО ВЫ не нашли применения чему-то, это не значит, что его НЕТ. Пистолеты в моде РАЗНЫЕ под разные патроны и цели. Поэтому обобщать их все не совсем корректно. Пистолет - это лишнее оружие в отдельном слоте, доступное игроку в любой момент, которое как минимум очень полезно для добивания сильно раненых врагов. Или если оба оружия из основных слотов разряжена, а бой еще продолжается и перезарядиться пока нет возможности. Лично у меня как игрока снайперки - одно из основных и любимых оружий в этом моде вместе с дробовиками. Автоматами пользуюсь наоборот изредка, как я уже написал выше. Из СВД прекрасно стреляю уже на втором тире, причем оставляю ее себе до конца игры ввиду ее дальнобойности, убойности, точности и цены выстрела. К концу игры под СВД появляются очень мощные патроны. Меткость при этом выше 5 даже не качаю - для комфортной стрельбы достаточно глубокого приседа и полностью прокачанной удобности у СВД. Меткость вижу смысл качать полностью, только если хочется стрелять еще и стоя. При этом некоторые игроки спокойно стреляют из снайперок, вообще не качая Меткость - пользуясь только глубоким приседом и максимально прокачивая удобность оружия. Поэтому про пьяного ГГ с снайперкой могут только с удивлением недоумевать, учитывая вышесказанное, неоднократно пройдя мод, постоянно используя снайперку. Речь в первую очередь шла о том, что не нужно стрелять, например, кабану в крепкий лоб, куда проходит в 3 раза меньше урона. Или что, например, болотнику или контролеру лучше целиться в голову, а не в тело. То есть базовые, элементарные вещи. Зачем было утрировать до "снайперской" стрельбы из дробовиков не совсем понятно... Из дробовика просто нужно ПОПАДАТЬ дробинками (дробь, картечь) или пулями (жекан, дротик). Как и из любого оружия. К сожалению, некоторые игроки промахиваются половиной дробинок мимо, а потом жалуются, что дробь слабая. Но дело не в самой дроби. Просто нужно экспериментировать и наблюдать, и через какое-то время уже интуитивно начинает чувствоваться дистанция и момент, с которой нужно стрелять той же дробью. Сколько лично мной было убито мутантов дробью и жеканом за все время - не сосчитать. Просто нужен определенный опыт, навык, привычка. А не так, что при каждом выстреле дробью не целясь по движущимся целям ожидаем, что все мутанты сдохнут в радиусе 50 метров
-
1 баллКакие движковые фичи есть в Dead Air? Потому что многие КоК движки взаимозаменяемы. Можно попробовать подставить обычный.
-
1 баллБери IX-Ray и вперёд. Сейчас это наиболее активная платформа. На крайняк бери IWP, хотя он тоже без исходников, зато по оружейке всё нормально и весь нужный функционал на месте вроде как.
-
1 баллТебе никто не отвечает потому, что ты не написал по сути нифига. Какая солянка? НС2016, оп OGSR, ОП 2.0, оп 2.1, оп 2.2 и так далее. Этих солянок как говна в проруби. Да и опять же у каждой солянки есть своя тема, так почему бы просто не написать туда сообщение? Так же ты не прикрепил файл лога, не описал какие правки или дополнения ставил. Люди настолько устали от "помогите у меня вылетает, но что - я вам не скажу и лог не скину, да и вообще сами гадайте что у меня там", что уже просто не отвечают в таких темах. И не из-за своей злости, а из-за глупости игроков. Менее месяца назад похожая история была. Вы так в сервис придите и скажите "у меня машина не заводится" и всё. Вот ничего больше не говорите и посмотрите на лицо мастеров.
-
1 балл
-
1 баллAfterGlow Вот это новость!!! Мои поздравления с выходом на этап тестирования!
-
1 баллЕсли кто-то желает принять участие в тестировании мода - пишите в личные сообщения. Приблизим релиз вместе.
-
1 балл
-
1 баллЭт вряаад ли - будет сразу ОП три (но не скоро -когда на Марсе сады зацветут))) -(но есть аддоны допы поверх двух гусейТам ветки про тайнички)
-
1 баллА почему нет ? Сталкерство , это ж по сути - просто работа . Как , допустим , золото мыть ... Опасно , но высокодоходно . "Рубить хвосты" , искать арты , коробчить на "домик у речки" ... 90% одиночек этим и занимаются . Так что мотивчик вполне себе годный . Ну а дальше , для входа в сюжет , ГГ просто обязан влезть в какую - нибудь фигню . Опять же , соответствуя мотиву , в попытке поднять бабла , чтоб много и сразу , ибо поиздержался и очень надо . Берёшь , опять же - допустим , любую ситуацию из первой трети ТЧ и переворачиваешь , но не по сути , а по результату . Вот тебе искомая "фигня" . А дальше - поиск , "почему так вышло и соответственно - что с этим делать" . Механики игры под поиск со стрельбой и прочей поножовщиной , заточены лучше всего . Ну и вот в сюжет ты вошёл , а дальше , как размотаешь . Можно на пол часа , а можно на пол месяца или больше . Тут больше роляет время , желание и умение связно и увлекательно излагать . Вроде бы всё просто , но этого самого времени отожрёт всё это дело реально немеряно ...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПара багов на Янтаре во время игры за Журавлёва . Первый (уже описывали) из воды "Мамины бусы " не достать никак , пробовал даже взрывать толку чуть.. Застревает как бы между текстурами земли и воды. Второй баг поинтереснее - возле старого входа в лабораторию есть маленькое здание. Внутри два ящика. В одном из них ССП-Вега , в другом 60 патронов 5.45 БП или обычных. Так вот . Если взять сей лут , вернуться к вертолёту , положить патроны и комбез в личный ящик и метнутся к зданию назад , то ящики появляются снова как и лут в них. Повторять можно бесконечно и Журавлёв из первой операции купит нафиг всю Зону...
-
1 балл
-
1 баллanemnesis а придётся. Вообще какая претензия к тому, что ЦЕЛАЯ куртка лежит в таких закромах? Обычное дело же для гейдизайна нулевых, а это вроде мод именно про то самое, вот это вот. И нет, ОП я не играл.
-
1 баллБосс Народ жалуется на бешенных военных. Может Актора подружить с ними через game_relations.ltx ? Как считаешь? Дополнено 40 минуты спустя Вес и прыжок Полёты на V + выносливость Яркий и дальнобойный фонарик Объёмный тайник для Oblivion Lost Remake 3 Спавнер от БОСС Oblivion Lost Remake 3.rar OLR30-patch 3.0.5 адаптир.rar Убрана раскачка камеры Oblivion Lost Remake 3.rar
-
1 баллКстати так не решили вопрос по поводу концовки игры, т.к. из-за увеличения убойности оружия, хорошую концовку не получить. Из-за того что всех убивают монолитовцы?