Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.04.2025 во всех областях

  1. 4 балла
    » Загрузить модель » с ФО: GoogleDrive [378 МБ] » Загрузить модель » с ФО: TransFiles [378 МБ] » Загрузить модель » с ФО: MEGA [378 МБ] Модель ЗРЛС "Дуга" Автор: Roman Fedorenko
  2. 3 балла
    Докладываю: детектор ДА-2 успешно переведён на скриптовую основу вместе с апгрейдами. Худ в руке отображается, иконка в нижнем правом углу тоже.
  3. 3 балла
    Тень Монолита55 Не, друже))) Давай без меня. Этот проект сфокусирован на геометрии и спавне. Сюжетные элементы и другие аспекты появятся позже и вероятнее всего не будут моей зоной ответственности. Дополнено 8 минуты спустя я тут экспериментировал, и слепил терейн затона по площади равным 4-ём оригинальным затоновским. Всё максимально драфтово, материалы назначил на скорую руку. Но тем не менее оно скомпилировалось менее чем за 30 минут, и спокойно запустилось на около-ванильном движке. Дальше буду пробовать нагружать геометрией. В заготовках базовая геометрия (строения, аномалии) новых территорий. Далее попробую озеленить - посмотрим что получиться. Ещё раз напомню, что это лишь тестовая компиляция. Цель - просто интересно попробовать. Посмотрим что из этого получиться.
  4. 2 балла
    « непредсказуемость, помноженная на площадь » Название: Zone Expansion Project Платформа: [ЗП] Разработчики: @Retr_0 @Ligand @CRAB Коротко и по делу: Zone Expansion Project (ZEP) — это масштабное переосмысление локаций «Зова Припяти». Исходные локации, такие как Затон, были не просто детализированы изнутри, но и физически расширены, увеличив игровое пространство в несколько раз. Мы сохраняем дух и канон оригинала, воплощая идеи из ранних задумок разработчиков, но на новой технологической основе. Наша цель — создать универсальный, живой и необъятный фундамент для будущих историй в Зоне. Чуть подробнее: Проект ZEP начинался с детализации — мы «распаковывали» закрытые помещения оригинальных локаций. Сейчас это полноценная территориальная экспансия. Локации, знакомые каждому сталкеру, в буквальном смысле обрели новые земли: Затон вырос в четыре раза. Наше кредо — верность духу оригинала. Новые территории не противоречат канону, а развивают его, иногда опираясь на идеи из ранних дизайн-документов GSC. Но ZEP — это не только о размере. Мы создаём целостную экосистему: новый ландшафт, аномалии и укрытия спроектированы как универсальный «конструктор». Это фундамент, на котором могут быть построены десятки новых сюжетных маршрутов и модификаций.
  5. 2 балла
    А я се за тарелку супа урвал! Выше 25% врубать опасно
  6. 2 балла
    Небольшой инструмент для редактирования параметров OGF файлов без декомпиляции Основные возможности: * Изменение пути до текстур и шейдеров * Изменение ссылок на анимации * Изменение кастом-даты * Возможность менять любую доступную информацию без учета длины строки ( все размеры динамически пересчитываются ) Исходный код: https://github.com/mortany/OGF-tool Ссылка на скачивание: https://github.com/mortany/OGF-tool/releases/latest
  7. 2 балла
    Сегодня приехал 15-дюймов динамик. Ну и я его вставил в корпус 40 литров. А гои всё покупат пластиковые лопаты и продукцию ПЫС. Не сказал бы конечно что моя петнашка прям супер по басу. Но поёт прекрасно. Типичный эстрадный динамик.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    WolfHeart Ничего убирать не буду - оставляю как есть. Мне нужна была модель Дуги для личного использования. Нигде не обнаружив модель вменяемого качества - пошёл на маркетплейс и через дебри с "недружескими" платёжными системами приобрёл модель за 43 доллара. Не поделиться с народом - не могу. Тем более люд у нас простой, коммерческой деятельностью вроде никто не занимается - посему пущай юзает. на моральную составляющую, откровенно, мне всё равно. Автор не оставил возможность адекватно приобрести модель из рф, а на связь на своих ресурсах не вышел.
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    Разработка сюжетной модификации «Странник» продолжается! Недавно мод переехал на платформу IX-RAY, что, по словам автора, даёт гораздо больше возможностей, чем очень радует в процессе разработки. Переход на новый движок заставил также поработать над оптимизацией локаций, на что сейчас и брошены основные силы. Выход мода по-прежнему запланирован на 2025 год. Для полного понимания сюжета разработчик рекомендует сыграть в предыдущий мод автора, «Атрибут». Также можно почитать предварительную аннотацию сюжета, которая была опубликована недавно в официальной группе проекта: - На территориях Чернобыльской Зоны Отчуждения - была выявлена группа сектантов, известная всем как: "Атрибут". Во главе этой секты, стояла весьма мрачная личность, которая и прозвала себя всем: "Пророком". Он и его люди всячески кошмарили сталкеров и проворачивали свой тёмный бизнес по поставке оружия, боеприпасов, наркотических средств и аномальных образований - на большую землю. Так же, особенно хорошо у них процветала продажа человеческих органов на чёрном рынке.... По добытой информации о "Пророке", было известно что он был настоящим психом и отличался особой жесткостью в своих пытках над людьми. Его особенный подчерк, был в том что после убийств он обязательно оставлял свои диктофоны с записями пыток возле убитых им жертв. Однако узнать о его прошлом ничего так и не удалось. Установить биографию и личность этого человека не представлялось возможным, потому что никто и никогда не возвращался живым, если хотя бы раз встречался у него на пути. Среди сталкеров было множество слухов и историй о нём. Одни говорили что он испанец, из-за его частого употребления испанских слов в лексиконе, а кто-то твердил что он вовсе не человек, а сам дьявол во плоти, прибывший на землю для того чтобы наказать всё человечество. По разведданным, была добыта информация о том, что "Пророк" планировал запустить коллайдерную установку, которая якобы была предназначена для корректировки и сдерживания территорий аномальной Зоны Отчуждения. Данная установка, схематично была основана на таком же строении как экспериментальные генераторы, установленные на территориях ЧАЭС, из-за которых 12 апреля 2006 года на территории Чернобыльской атомной электростанции произошёл второй по счёту взрыв: открывший ноосферу и запустивший поток огромной неконтролируемой аномальной энергии наружу. Однако позже выяснилось что установка коллайдера была построена ещё до первой катастрофы в 1986 году... Это и означало, что именно оттуда, с секретного экспериментального комплекса "Коллайдер" всё и начиналось... С помощью коллайдера, сектанты хотели добиться того чтобы ноосфера вновь открыла "врата" и покрыла собой всю планету. Ведь каким-то образом к ним в руки попала секретная документация о данной установке. Однако в планы фанатиков вмешался один человек... Насколько известно, это был Военный, по кличке: "Воланд", который по стечению обстоятельств приследовал тогда свои цели в Зоне. Он то и пытался остановить лидера сектантов, по воле судьбы которого в плену был его младший брат, за которым "Воланд" в Зону и прибыл. Но как узналось позже: предотвратить запуск коллайдера у него не вышло. Прогремел взрыв, а через мгновение, лишь на несколько секунд наступила жуткая тишина... Небо окрасилось в багровые тона, а из эпицентра взрыва доносился тяжёлый и громкий гул мощных приводов из остатков корпуса коллайдера. Связь с большой землёй пропала. В итоге, в тот день пропало абсолютно всё... Территории аномальной Зоны Отчуждения как опухоль - покрыла весь земной шар. Позже, это явление назовут "Забвением". Теперь нет никакой цивилизации, люди даже не успели понять что произошло. Огромный поток аномальной энергии, смертельный фон радиации, неожиданно быстрые изменения в климате, а так же резкие мутации всех живых организмов, разрушения, катаклизмы и землетрясения: сравняли мир за несколько дней... Те немногие выжившие, что смогли справиться с крахом планеты, укрылись в во всевозможных подземных сооружениях, глубоко под землёй. Одним из таких был и я. Я не помню своего прошлого, меня нашли в бессознательном состоянии в тот самый день взрыва, рядом с гермодверями ведущими в какой-то подземный комплекс. На мою удачу, несколько доброжелательных сталкеров, спасавшихся от случившейся трагедии - не прошли мимо меня и забрали с собой, под землю. Прошло несколько месяцев, выжившие под землёй люди укрепились и с горем пополам встали на ноги. Я же в это время валялся в бреду, в местном госпитале, который располагался в подземном комплексе. Мне довелось познакомиться там со своим будущим товарищем, по кличке: "Дуб". Он то мне и рассказал что сейчас происходит в мире... "Дуб", попал в госпиталь после последней вылазки на поверхность. Оказывается, что именно благодаря таким людям как он - уцелевшие под землёй всё ещё живы. Эти люди называют себя: "Странниками". Странники, это те отважные сталкеры, что поднимаются на поверхность с целью добычи припасов, информации и, возможно, других выживших. Выйдя из госпиталя, я сразу же вступил в их ряды. Прошло ещё полгода и я оказался весьма полезным и преуспевшем в сталкерском деле. Я с ходу научился стрелять, а навыки выживания - будто бы были отточены и заложены в меня с самого моего рождения, о котором я даже не помню, как и о всём своём прошлом. За эти полгода, мы довольно часто бывали на поверхности и много чего там нашли... Для меня этот мир, был таким всегда, но в тех книгах и старых фильмах с дисков и кассет, что уцелели на поверхности - я видел другую реальность. Как говорит "Дуб": — Это та реальность, которой больше нет. Но он её хотя бы помнит... Мне часто снятся кошмары, где я вижу какого-то человека в плаще, с уродливой маской на лице. Всякий раз когда я сплю, он приходит в мой сон... Он как-то связан со мной, и я чертовски хочу узнать как... Я хочу знать кто я такой, а так же что означают все выбитые в мою кожу татуировки на моём теле: с большими готическими рисунками, символами и зашифрованными надписями на непонятном языке, смешанные с огромными шрамами, которые явно со мной уже очень много лет... И пока я ничего о себе не узнаю, я просто не имею право погибнуть. Так и начнётся моя история, мой путь и моя будущая судьба.
  12. 1 балл
    Автор сборки: Босс Тип: Полная переработка игры Платформа: S2HOC 1.8.1 Версия сборки: 1.6 Дата создания: 25.11.2024, последнее обновление - 01.02.26 Установка: открыть основную папку с игрой (ту, где лежит папка Stalker2) и переместить туда содержимое архива. Если у вас установлены какие-либо моды, удалите их все. После этого установите сборку и можете запускать игру! Скачать: Яндекс.Диск Гугл.Диск Поддержать меня - жми на гифку
  13. 1 балл
    Название: S.W.A.I.F.U. Разработчик: SHERT Платформа: Рассматриваются варианты (COP or LAEE) S.W.A.I.F.U. - мод в разработке, который навалит новый градус кринжа и трэша. Пока сделаны тестовые прототип наброски, но план реализуем. Надоели бесконечные гриндилки, хардкорные моды и прочие сурвайвол подделки? То аниме сталкерши (эС-Вайфушки) для Вас! О себе: автор UNLEASHED Sidorovich Fury, так-же разрабатываю The Eternal Suffering Prologue, по мелочи помогал для других модов Ключевые особенности: - Центр геймплейных наработок по моду уже давно есть - это UNLEASHED Sidorovich Fury - Модели аниме девочек. Возможно будут и стандартные играбельные мужики - Женский худ рук - Мультяшный стиль графики ("псевдо" cell-shading, чёрные контуры на моделях) - Озвучка (кавайная) - Геймплей в стиле UNLEASHED Sidorovich Fury (прохождение волн) - Гача элементы (как во всяких Genshin Impact, HSR, ZZZ и тд). В конце прохождения будем крутить круточки (желания\wishes у Монолита) - Выбиваем легендарки, новых персонажей и оружие (S ранг) - Система гаранта. После 100 круток выпадает легендарка. - Сезоны и рераны. Условно каждую неделю через патч меняется баннер круток - После новой игры у игрока появляется новый контент, прогресс отслеживается вне сейвов - Несколько режимов: разная найстройка волн врагов, пробегаем чекпойнты на время. - Музыка возможно фонк =) В целом нужна помощь в разработке! Желательно команда =) А именно: - Помощь 3Д моделлиста\модельера) Консультации по развертке моделей и переносу между форматами. В идеале создание моделей с нуля по артам - Помощь спеца по рендеру и шейдерам, для оптимизации графики в стиле cell-shading и создания мультяшного фильтра без правок текстур - Помощь спеца по анимациям. Сделать более женственные анимации для НПС - Помощь по нейросетям, для создания новой озвучки\музыки - Помощь в оптимизации скриптов\движка для своих хотелок - Разведчик) Поиск нужных материалов в интернете - Переводчик на Англ язык для западной аудитории Писать сюда или в ЛС: https://vk.com/shertovec?from=groups Вдохновение: Проспонсировать: 4817 7602 0953 6964 (сбер)
  14. 1 балл
    PastKNIGHT Да, она самая! Благодарю! Модераторы, прошу стереть тему за ненадобностью, вопрос решён. @Hardtmuth
  15. 1 балл
    Кукуня да любая, в одном из них ещё страница писателя. ещё 2 у Саркофага, в одной валишь контрика и концовка - её можно получить в любой момент игры, вторая - после того как Док выдаст финальный квест на рога на ЧАЭС-2, у Исполнителя можно будет загадать желание (4 варианта желаний из оригинала ТЧ приведут ко второй ложной концовке , 1 вариант , если выполнены определенные квесты, не убил Лукаша и Воронина, меньше 300000 на счету, то концовки не будет ,а Исполнитель как бы даст второй шанс и тебя обратно кинет на ЧАЭС.) подсказка кстати к этому есть, если ты убьешь контрика в плаще , который появляется после подбора всех рогов на ЧАЭС-2, Исполнитель приглашает Меченого загадать желание. Дополнено 6 минуты спустя Ладно даже напишу квесты которые нужно выполнить для "второго шанса" от Исполнителя - надо помочь Гарику, помочь Никите, выполнить Серого Фотографа и кулон Шмеля забрать.
  16. 1 балл
    ну да, раз некоторые уже прошли по крайней мере основные сюжетные ветки, которые отвечают за концовки и финальные титры, и по сути никто особо не встретился с серьёзными проблемами, то получается в целом тестирование такого большого мода мной было проведено хорошо, ну кроме вот тех ошибок которые я поправил в фиксе. помню сидел в теме Возвращения в Зону Жекана так там постоянно были у игроков баги, проблемы ,вылеты и пр. и каждый третий пост таких жалоб, а Жекан на это просил их всё сейвы присылать ,чтоб разобраться и пофиксить, я думал тоже чаще придётся разбираться с чужими сейвами, а пока получается мне не один не прислали) Дополнено 3 минуты спустя Кукуня ты убил зелёных снорков на болотце? с них стопу надо показать травнику.
  17. 1 балл
    Пока зачатки модденга на с2 только всходят. Лупаните мод на костры - чтоб они сука не горели когда рядом никого не и их можно было зажигать как Хотяб жигой из метро 2033
  18. 1 балл
    Nomad™ LIVE хороший сабик. Octa Core ну да. Я ж так и сказал.
  19. 1 балл
    Перевар В деревне новичков - в любом из двух подвалов около костра. На свалке - в вагоне внутри ангара или в вагончике на посту Долга. На Агропроме - около Адреналина, этажом выше, рядом с диванчиком. В баре - рядом с Захаром на диванчике, либо у долговцев в каморе. Чтобы спать, нужно купить у Сидоровича спальный мешок, после помощи Лису он сделает скидку. Когда дойдёшь до бара, у Информатора можно будет купить карту укрытий от выбросов. При двойном щелчке на спальник она будет показывать укрытия на карте в КПК. Не во всех из них можно спать, но во многих можно. Логика расположения спальных мест (по идее) такая - рядом должен быть кто-то, кто посторожит не только от мутантов, но и чтобы вещи не украли.
  20. 1 балл
    asgaroth динамик - leem spa 15. Взял за 2900р. Свои деньги оправдывает. Готовая колонка на этом дине стоит уже 15к. cryptopterius спасибо! Дополнено 6 минуты спустя Добавлю от себя. Динамик шикарный. Как внешне так и по звуку.
  21. 1 балл
    MirAminur В этой деревне кровососов часто бульдог проваливался под текстуры, все из-за полтера или бюрера. Помогал вытаскивать первый автосейв Армейских складов. Вещи и арты в зоне С часто проваливаются.
  22. 1 балл
    В зале с круглой емкостью, надо запрыгнуть на трубы, ну а там увидишь его.
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    скорее всего не совместим со стимовской версией, надо ставить или на пиратку или дисковую лицензию.
  25. 1 балл
    Написал бы просто - Дед, ты сам допотопный и комп у тебя дерьмо! Не для твоих ресурсов этот мод. Я приму к сведению и умоюсь! Поплетусь в ТЧ бандитов с ПМом мочить на АТП. А чего юродствуешь? Что и как распаковать и куда поставить умею.... Не пальцем деланный... Дай Бог тебе в 72 годочка таким же продвинутым быть!
  26. 1 балл
    slavik1974 попробуй в консоли прописать hud_adjust_mode 0
  27. 1 балл
    Скачать тестовую версию для мододелов отсюда: https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/[RU]-Как-установить-и-играть
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    ЗОМБИ Под волчьими ягодами
  30. 1 балл
    А им уже заняты, С2 как симулятор веселых скринов. Белок помнишь?
  31. 1 балл
    А сколько нужно то вообще для полного спокойствия? Маркетологам главное продажи поднять. В одно время хватало 4 гб, народ забивал все димки первыми двухканальными ддр. Потом 8, позже 16 за глаза под вкладки хухла, а теперь 32 минимум для лучей азиатского солнца и 16 для разума Мао. Но скольно нужно гигабайтов для счастья? Дополнено 11 минуты спустя Как будто часть плаката продали, в юпитерскую мозаику предлагают сыграть.
  32. 1 балл
    При использовании какого-либо детектора в руках рисуется его иконка в правом нижнем углу. Спасибо нейросети за вменяемый скрипт, хе-хе. Дозиметр перевёл на работу из рук с соответствующим худом. Теперь вот остальные пилю по красоте...
  33. 1 балл
    мнение главного подсиралы форума АП очень важно (нет) для всех. Завязывай на кнопочки тыкать - выйди на улицу хоть
  34. 1 балл
    А Скряга разве такое говорит? Может это какой-то реликт от других модов вошедших в состав ОП, но в любом случае этого сделать нельзя. FN F2000 с автозахватом есть только одна, это кастомная модификация (Палач), её либо продаёт Аким за 250к, либо Лукаш выдаёт в конце цепочки. Последние два уникальны. Практику ещё носит Архара на Затоне, но выкупить её не получится, по-моему. Бенелли не уникален, его дают Свиблов и Отшельник за цепочки (у Свиблова очень простая цепочка, запчасти мутантов), а также Сидорович за Взносы. Да банально починить. Они валятся пачками с монолитовцев на ЧАЭС-1, в квестлинейке на экзу ЧД, по квестам Фенрира, и много где ещё. 99.9% того что спрашивают по цепочкам, достанется тебе совершенно бесплатно по сюжетам и тайникам, даже без починок. Находки будут постепенно прогрессировать. Ну и никто тебя не заставляет сдавать всё это.
  35. 1 балл
    Vovochka ну значит нет у тебя их, что за глупые вопросы. Если б все это было установлено у тебя на пк, то и не было бы такой ошибке, активируй мозг так проще жить будет. Дополнено 1 минуту спустя ахах с чего вдруг это не твоя проблема, если ты пк обновить и винду не можешь нормально, интересная у тебя логика канешно. Насру в штаны и скажу, что это виноват Байден, че он не снял мне штаны-вот это вот твоя логика. Совсем жертвы тик тока обленились даже простейшие вещи не могут делать. Дополнено 6 минуты спустя не бывает безлоговых вылетов, бывают типы подтипа тебя которым все должны и обязаны, заходишь в свой браузер и ищешь ответ где и как смотреть лог вылета. Потом кидаешь сюда этот лог под спойлер только. Потом пишешь, что там за пк у тебя из 2001 года с таким процом, от куда качал, как ставил и тд. К врачам или в поддержку не разу не обращался чтоль? Не учили тебя полностью и нормально описывать свои проблемы? Мы что тут внуки бабули Ванги все и должны понять через космос, что там у тебя и тд? Но судя по тому, что ты не можешь нормально винду обновить и нужные библиотеки тебе лучше вообще не включать свой пк и забыть про него)) Дополнено 9 минуты спустя Octa Core вот и я не пойму, что за проблемы у людей. Я на релизе прошел мод без патчей, потом с патчами еще 2 раза и не было таких проблем с этим квестом, без понятия от куда они берут их.
  36. 1 балл
    Drombeys Да я уже настроил чутка графу(надо было насыщенность включить). IX-ray ваще бомба
  37. 1 балл
    Практически почти сразу как часы ему принесем - либо тайники его друга - там просто почаще надо со всеми общаться что б потом не тупить как некий дюпапай тут на форуме Дополнено 2 минуты спустя Дык то ты два дня тут тупишь одно и тоже спрашиваешь тебе одно и тоже отвечают но нет ты все одно снова это спрашиваешь Я просто твой приговор - ты неисправим!!!
  38. 1 балл
    Не топлю за GSC и не особо уважаю их метод - "выгорит так начнем норм разработку" - но может хватит хейтить и напоминать что норм версия выйдет в 2030 году ? честно надоело уже это читать
  39. 1 балл
    Б.У.Х.А.L.K.E.R. Угадал. Пока отдыхаю от него. В LAEE прямо-таки курорт) Но там хоть сталкерствовать приятно и механики интересные (логичные главное), а тут просто боль без цели Дополнено 0 минут спустя Такой еще вопрос: А есть ли в моде какай-то конечный уровень? Или можно прокачиваться сколько влезет и насколько желания играть хватит?
  40. 1 балл
    Учитывая его скорострельность после модернизации, получалась довольно нехилая пушка! Так что прежде чем хаять оружие, тем более если это "уник", возьмите и попробуйте его в деле! Грозу и "Шторм" немного модернизировал, файл для загрузки ниже. groza.ltx
  41. 1 балл
    dumidum Спасибо, попробую. Вот только север искать без карты не очень. Наверное по мху на деревьях придется
  42. 1 балл
    Здравствуйте в этом моде единственное понравилось машина она не убиваемая играть забросил не понятно не работает пда фонарь нету даже ножика гг обсолютно голый при нажатии на инвентарь появляется мини карта в начале игры едешь в машине как слепой даже карты нету Здравствуйте, в этом моде единственное понравилось — машина, она неубиваемая. Играть забросил, непонятно, не работает, да, фонарь, нет даже ножика, ГГ абсолютно голый, при нажатии на инвентарь появляется мини-карта в начале игры, едешь в машине как слепой, даже карты нету. Здравствуйте, в этом моде единственное понравилось — машина, она неубиваемая. Играть забросил, непонятно, не работает, да, фонарь, нет даже ножика, ГГ абсолютно голый, при нажатии на инвентарь появляется мини-карта в начале игры, едешь в машине как слепой, даже карты нету.
  43. 1 балл
    Дно мутное, нихрена не видно.
  44. 1 балл
    Что ж, первый запуск после починки, на тот момент я не подкинул нужные ресурсы, прошёл до второй локации.
  45. 1 балл
    А кому, интересно, эта муть интересна (каламбур) 50 гигов качать... А если покрашится...
  46. 1 балл
    @solix Здравствуйте, разработчики здесь не сидят, лучше пишите им в дискорд сервер. Там они часто бывают и отвечают на вопросы. Я понимаю что дискорд заблокирован, но к сожалению иначе никак. Дискорд в приоритете видать...
  47. 1 балл
    Приветствуем вас, на связи команда NVC Tech! Делимся традиционными новостями из стана разработки Catalyst: Gray. Несмотря на несколько неофициальных полузаморозок проекта, мы медленно, но верно движемся к финалу. На данный момент планируем вывести модификацию из статуса пре-беты в бету, ориентир — лето 2025-го. Если все звезды удачно сложатся и мы будем полностью довольны качеством, релиз может состояться в период с октября по декабрь. Кроме того, незадолго до этого будет выпущено масштабное обновление 1.1 к Catalyst: Complementation, чтобы подготовить новых игроков к основному проекту, а также порадовать старых поклонников. В качестве презента делимся скриншотами, отражающими нынешнее состояние мода.
  48. 1 балл
    Нашей команде NVC Tech сегодня исполнилось пять лет! И по такому случаю мы подготовили трейлер к Catalyst: Gray, демонстрирующий атмосферу проекта и маленький кусочек сюжета, а также небольшой сюрприз в конце поста. трейлер «Catalyst: Gray — Один день в Чёрнолесье» Для наших земляков рады сообщить, что в моде будет присутствовать текстовая украинская локализация. Кроме того, в планах и английский перевод. А теперь сюрприз! Параллельно основному проекту мы разрабатываем крупный апдейт к Catalyst: Complementation, призванный целью отшлифовать опыт для новых игроков, которые явно заинтересуются им после релиза основного проекта. Основным нововведением будет полноценная украинская локализация, а, помимо неё, добавится и русская озвучка. Английский текстовый перевод тоже в планах. Будут и другие изменения, доводящие модификацию до ума. «Catalyst: Complementation 1.1 — Teaser» Основные изменения апдейта: исправление ошибок разной степени. полный ремейк всех видеороликов. полная украинская локализация. наличие русской озвучки. редизайн звука. в планах английский перевод текста и пара побочных квестов, дополняющих сюжет. На этом всё, дорогие друзья. До следующих новостей!
  49. 1 балл
    Мутанты Зоны — одни из самых опасных врагов, которых вы могли когда-либо встретить в игровых вселенных: живое и непредсказуемое поведение часто застигает сталкеров врасплох, и именно это сделало всю живность ЧЗО такой запоминающейся. Никто, кроме самой Зоны, точно не знает истинную природу этих существ. Каждый сталкер, встречающий тварей на своём пути, по-своему отмечает их внешность и поведение. Александра Гришина составила справочник Зоны, основываясь на своем сталкерском опыте. В нём она описала своё видение обитателей Зоны — спешим поделиться таким прекрасным творчеством!
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования