Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.08.2025 в Сообщения
-
4 баллаОбнаружил проблему, при которой превышение объема рюкзака и информация о потере вещей, выведенная в новости, отображались некорректно. Так как русский язык мод не видит, то заменил его на английский. Все архивы обновил, но на всякий случай выкладываю эту небольшую правку отдельно. 33. Правка превышения объема.7z Дополнено 15 минуты спустя Помимо этого добавил в архивы правку от FiLinX, за что ему отдельное спасибо. Теперь ГГ смотрит чуть выше, а присаживается чуть ниже. За счет этого удобнее пролезать на условные чердаки или любые другие места, требующие от Мессера свернуться. Также прикладываю правку отдельно, т.к она довольно маленькая. 34. Правка размеров ГГ.7z
-
3 баллаВсем добрый день. Решил пока выложить наработки по реанимации анимаций НПС тут. Ибо есть большая вероятность что в скором времени ноут отъедет в цифровой рай. И чтобы не терять наработки, закину пока все тут. Пока не придумаю что делать с ноутом. Как следует из названия, цель в переработке анимаций НПС. Сделать более качественные аналоги уже имеющихся анимаций. Огромную благодарность хочу выразить Назару (Nazerttop). Работа которого стала "базой" для дальнейшей переработки. Внутри архива лежат готовые ОМФ для вставки в игру (с уже готовыми анимациями). А так же Бленды которые использовались для создания анимаций. Чтобы любой желающий мог делать свои анимации под это дело, и развивать наработки под свои нужды. Ниже добавлю несколько рендеров чтобы вы имели хоть какое то представление о чем речь.... Ссылка на исходники: https://disk.yandex.ru/d/iXgcY2CKQvasdg ВАЖНО!!! работа над проектом возобновится как только будут решены проблемы с ноутом. А это значит, что сие непотребство всего лишь сырые наработки. И в будущем результат может существенно отличаться от того что имеется в данном архиве Дополнено 55 минуты спустя Да, кстати. Забыл уточнить. Все это делается на ЗП скелете НПС. Поэтому на ТЧ оно работать на не будет Дополнено 1 минуту спустя Так же добавлю, если среди вас есть аниматоры 3 лица. Буду рад если подсобите с развитием проекта. Все таки в одно рыло пилить анимации дело достаточно долгое, учитывая график моей основной работы. Если есть желание поделать анимки для проекта, отпишитесь в ЛС. Всем добра, и мирного неба над головой 🕊️
-
3 баллана этом моменте тебя и твой типо "отзыв" уже можно не всерьез воспринимать, держи медаль клоуна.
-
3 баллаВнес правку, созданную hi_flyer'ом для невышедшего 20 патча. Благодарю Александра Беляева за предоставление данной правки. Все архивы обновил. В теории это должно частично разгружать компьютер, а также в случае перехода на ту или иную локацию не создает ситуаций, при которых ГГ врывается в гущу боя. Однако в силу того, что она не доведена до ума, я ее выкладываю как опциональную. Но сам буду с ней играть и в теории самый лучший эффект будет у тех игроков, которые только начинают новую игру. Прикладываю архив, но будьте внимательны: внутри версия для игроков с болезнями и без болезней. Выбирайте ту версию, которая Вам подходит. Правка мясных территорий.7z
-
3 баллаДык на базу сталков и к воякам так же по сюжету пустят - обыскивай все многое найдешь и даже откликом можно сходу отрыть медузку в сидоровой яме а это уже на всю игру от радейки - плюс будет выбор какой арт выбрать в награду за помощь сталку а там уже при выборе арт на повышение здоровья и прочего - да и медикаментов полно в нычках только находи!Нормальный мод По уровню суеты и беготни на кордоне чутка напоминает мод "Путь во мгле " - но в другом исполнении - сама лока походу из первого мода дедсити прорыв от Юры Полицая -Всем удачи на просторах!
-
2 баллаНашёл ошибку В файле tasks_escape.ltx у тебя опять сместился <game_task>, а также в конце было 2 закрывающих тега </game_task> В спойлере закрепил исправленный вариант, вставь вместо своего квеста prinesi_vodky На будущее: В квесте не стоит прописывать <function_complete> и <infoportion_complete> Желательно что-то одно, например завершение инфопоршнем. Да, некоторые квесты, возможно, стоит завершать функцией. Но если тебе просто надо выполнить квест по взятию предмета (в твоём случае водка), то лучше выдать инфопоршень при поднятии предмета и этим же инфопоршнем завершить квест, имхо.
-
2 баллаСпасибо.А я сам планшет на земле искал. Все с зажатой f проползал... Можно предположить что у него склероз...положил и забыл)) Дополнено 3 минуты спустя ScR1pt, если я угадал поставь плюс пожалуйста)
-
2 баллаПро самку снорка не знаю, а вот про акт некого инферниса с самкой кровососа было рассказано в "ушедшей душе".
-
2 баллаДумать, читать, планировать. Этого достаточно. А, ну и смириться с довольно неспешным гг, потому как шифтить с утра до вечера, снося кабины всем направо и налево - не выйдет, как в топовых сборочках аномали. Дополнено 1 минуту спустя Он с года эдак 2014 примерно проектом не занимается Дополнено 3 минуты спустя Надо бы вам ознакомиться с торговлей в нлс 6. Когда за водку только выверт у Сидоровича, а за аптеку - только кровь камня. Нету? ну сорянчик)
-
2 баллаМое мнение: все это выглядит круто, да на таком старом движке... Но что мы в итоге получаем последние года? Копия Escape far Trakov? Каждая сборка на Anomaly (так как более актуальная платформа, нежели классический Call of Chernobyl, от которого растут ноги) имеет все с других игр (в особенности EFT). В итоге это уже даже не Сталкер. Понимаю, каждый творец своего видения, но всему своя мера. Как по мне, началась эра копирования, стагнация, не знаю как еще сказать (не у всех). Хоть убейте, но разве это Сталкер?
-
2 балла
-
1 баллЦель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта.
-
1 баллАвтор: DSH (Денис Шапошников) Платформа: OGSR Github мода: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse О моде Мод является смесью ОП-2 (без квестов на акробатику с тайниками за локацией - это всё убрано насовсем) и NLC-7 (геймплейно, но с видением автора) на OGSR движке (присутствуют старые рендеры, а не только DX11). Экономика строится на артефактах, рожденных непосредственно от выброса, те, которые игрок варит сам, у торговцев не стоят ничего, они только для личного пользования, рецепты выдаются за квесты как обычно. Тех. Поддержка мода не ведётся, версия финальная, автор уже пару лет не выпускал обновлений, мод оттестирован, багов и непроходимостей при игре в чистую версию от автора нет и не будет! При правке файлов сами с этими правками разбирайтесь! Перед скачиванием, прочтите всю информацию под спойлерами, чтобы потом не удивляться!
-
1 баллНазвание: Народная Солянка 2016 [OGSR Engine] Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода последнего обновления: 9 сентября 2020 г. ■ В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 с рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. ■ Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. ■ Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. ■ Также использованы текстуры детейлов с бампами из Lost Alpha и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1. ■ В сборку включен оружейный пак от nasar75.
-
1 баллСразу говорю, что наверное это уже неактуально, но мне стало интересно узнать мнение. Вот уже как помню, давненько или недавненько вышли обновления ЗП,ТЧ,ЧН, с достижениями, "Продвинутой" графикой, "NewGen обновление". Есть такие люди, кому это понравилось? С какой мыслью это создавалось, просто чтобы было? Это ведь просто сырой кусок, мне даже билды ТЧ поприятнее будут по графике и геймплею, чем это. Мне интересно ваше мнение, по этому поводу, многие ответят что солидарны, но люди которым понравилось, чем же? Никакие мододелы я думаю, на этом свои модификации базировать не будут, даже васянские. Вот этот шрифт непонятно откуда, который не вписывается никуда просто, как я понял это все консольная тема. Добавили бы эксклюзива, не отдельную сюжетную линию, а просто один квест, интересный, атмосферный, нееееет мы добавим шрифт и размытую графику. То что ТЧ на коленке делали, это уже понятно, а дела с ЧН и ЗП, вообще как я понял, там баг за багом, уже не вспомню какие правда, но помню было ужасно, не геймплей, а реальный графический ужас. Так вот, все же. Каково ваше мнение по поводу этого? Есть ли люди которым это понравилось?
-
1 баллВ демо версию этой визуальной новеллы по сталкеру была добавлена озвучка персонажей, которая в последующем будет добавлена на всю главу. Не считая озвучки, работа над другими звуковыми эффектами почти закончена. Сама демка в скором времени будет представлена на фестивале WameFest во Владивостоке, после чего я опубликую её в своём телеграм канале -> https://t.me/uznikareni
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллкороче почитал фидбэк и понял что сабж времени не стоит. сидеть себе чё то выдумывать явно не то чем хочется вечером после работы заняться. посмотрел пару видосов overbro по этому моду, остался разочарован, думал если уж так хайпят то хоть что то интересное должно быть, но судя по всему нет. спасибо всем кто откликнулся!
-
1 баллНазвание: VRChat S.T.A.L.K.E.R. Платформа: VRChat (Unity) Разработчик: Danil_Semenov Дата выхода: 7 ноября, 2022 г. VRChat S.T.A.L.K.E.R. перенос в виртуальную реальность на движке Unity, занимаюсь уже 3 года (2022). VR - Это Виртуальная Реальность, технология, которая создаёт искусственную среду, погружающую пользователя в полностью или частично смоделированный мир с помощью специальных устройств, таких как шлемы виртуальной реальности моделей: Pico, Oculus Quest, HTC Vive и так далее. С помощью джойстиков вы можете взаимодействовать с предметами, то есть можно взять что-то в руки, например автомат АК-74, вы можете его осмотреть, вытащить магазин, стрелять и так далее со всеми предметов как в жизни, но с помощью контроллера. На данный момент можно посетить 8 локации, были импортированы из мода Anomaly, множество ещё не доработано до конца: Тёмная Долина, Заброшенный госпиталь, Подземелье агропрома, Болото, Бар 100 рентген Росток, Дикая территория, Кордон а так же Ремейкнутый Кордон, где можно выполнить несколько квестов и взаимодействовать с едой. НПС имеются только на Кордоне Ремейкнутый, а так же Бар 100 рентген Росток, в целом карты на данный момент пользуются в Ролевых игр. Всё это разрабатывал сам, без навыков программирование, лишь только с усилием. А вот ещё разрабатываю аватары Аватар — это графическое представление пользователя, вы можете быть кем угодно, например воплотившись в мутанта кровососа, или же монолитовцем. Долго придумывал на всю реализацию оружии, предметов и так далее, чтобы было ходить в нём гораздо интереснее. Это всё что хотел рассказать на это всё, проект будет продвигаться дальше и дальше, постепенно буду развиваться и тогда вероятно всего будет реализован уже игрой, где можно пройти все части от Тени Чернобыля до Зов Припяти игру в виртуальном реальности. Discord | YouTube | Boosty | Telegram | VK | VRChat Group
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТам добавили размытие, забыли технологии древних и раскоментили debug-квесты Впринципе, обо всём можно у Ваньки Допей-ка увидеть, там ЧН пофиксили в плане флешек на улучшения, и ЗП графон подтянули, но говорят скорее там просто технологию внедрили, которую забыли добавить
-
1 баллХочешь присоединиться? Дополнено 1 минуту спустя dumidum, всегда так грубо отвечаешь... Будь проще, напиши человеку что не будет работать и все. Зачем помойки приплетать...
-
1 баллА на подобранных с помойки ноутбуках?) Ну а если серьезно, на атлоне запустил...
-
1 баллlogaruk В диалоге квеста скорее всего нет фразы 0. Если что фразы не могут иметь буквенные значения. Обычно эта ошибка возникает, если игра не видит нулевую фразу. Любые диалоги начинаются с фразы 0 Например: <phrase id ="0">. Не может быть, к примеру, <phrase id ="my_task_1_fraza">
-
1 баллlogaruk А, всё понятно. У тебя короче <game_task> стоял не в том месте, и комментарий был немного кривой. Вот исправленный вариант, просто вставь вместо того квеста: По идее должно работать, если что кидай лог.
-
1 баллБольшим отчётом о разработке за июль поделились авторы модификации «Redux 2.0». Речь снова зашла об оружии, которое продолжает обрастать новыми механиками. В частности, велась работа над снайперскими винтовками. Большая их часть была переведена в модульную систему, а это означает, что каждый образец оружия можно будет детально собирать и разбирать на составляющий и производить оперативную ротацию компонентов. Как это выглядит - показано на двух геймплейных роликах. Продолжается перевод на подобную модульную систему и других образцов оружия в категории дробовиков и пистолетов-пулемётов. Этому также выделили отдельное видео. Дорабатывался и сам UI-интерфейс окна кастомизации, причём не только с целью улучшения визуала, но и для большего удобства и функционала. В игре, в качестве эксперимента, были реализованы инерционные наклоны. Данная фича поможет воплотить более живые движения персонажа с оружием. Сетки прицелов также получили реалистичный эффект параллакса и объёма, а также они будут двигаться и искажаться вместе с наклонами персонажа. Видео демонстрация прилагается. Наконец, модификация переехала на актуальную версию движка от TheMrDemonized, что открыло некоторые новые возможности. Например, корректную баллистику, обновлённый динамический прицел, который теперь понимает расположение оружия, упирается ли оно в стену, считывает геометрию и огромное количество других особенностей. В целом, работа над проектом продолжается в достаточно интенсивном темпе. В этом месяце планируются новый набор тестеров на ЗБТ, а там, по словам авторов, и до ОБТ рукой подать. Читать далее
-
1 баллДа, я добавлял новые кости для НПС ранее. Новый скелет ушел для другого проекта. Цель НЕ переработать ВСЕ анимации. А лишь те что мы видим в самой игре (кроме кат-сцен) Так как большинство анимаций тянутся ещё с ТЧ и ЧН, смысла их переделывать нет. Так как в самой игре они не используются. Пока что за все время существования этой поделки было создано около 70+ анимаций. (Некоторые в дальнейшем будут перерабатываться). Трудно сказать какой стиль подходит для сталкера. Особенно в плане анимаций, тут увы. Нет какой либо конкретики. Поэтому чтобы не изобретать велосипед, за основу были взяты анимации мувментов у Назара. А уже опираясь на них, создавались другие. Так же за референсы некоторых анимаций были взяты ролики из Сталкер 2 (за 2011 год) где демонстрировались анимации НПС. А касаемо плавности... Я сделаю все что в моих силах, чтобы добиться плавности через анимацию. Но стоит понимать что у X-ray есть свои ограничения. Изначально планировалось создать промежуточные (переходные) анимации. Дабы добиться максимальной плавности движений. Но все это требует вмешательства в движок игры, а это не тот аспект в котором я разбираюсь. Так что, цель сделать красиво (по моему мнению) с учетом ограничений самого движка
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллРечь идёт про версию Improved Разговор о развитии торговли если артефакты в зоне это деньги то торговцам не мешало расширить диапазон услуг а то образовывается нелогичность и вакуум в рамках мира не говоря уже про чеки как конечный результат цикла валюты За них в зоне можно купить только патроны на болоте и всё P.s Мне хватило НЛЦ 7 Благодаря новой оружейке от мода уже не так тошнит ещёб цк квестов на ликвидацию условных радикалов, конкурентов или наймитов подвезли
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДа, игры сей-час весят ого-го..!! А их качество оставляет желать лучшего в техническом плане. Лет так 20-ть уже назад выходили "шедевры", где становились статус, значимость и репутация студий. Тогда дорожили своим честным именем и старались сделать максимально качественно все ААА-проекты, что бы угодить "комьюнити". Была идея, новаторство, прогресс - одним словом "золотая эра игростроя", как по мне. А сей-час бездушно клепают шаблонные части великих серий, набивая их пресловутым "графоном" 4К и всякими багованными "УЕ5", вместо того, чтобы своё "Х-Рэй 2.0 или 3.0" развивать.
-
1 баллДумаю тогда стоит обновить описание к этой теме, а проще удалить её и не вводить остальных людей в заблуждение. Транслировать свои скриншоты и мысли той паре-тройке людей Дополнено 2 минуты спустя .
-
1 баллMistr_crabic Да, похоже это мод Объединённый пак. Точно не билд
-
1 баллDodon11 я сделал полностью проходимую 3.8.1 и лично прошел ее до конца, больше прикасаться к этому не вижу смысла, и сюжет, и сама концепция сталкеров-друзяшек и сражения с инвалидом ГГ и монстрами я считаю мусоров полнейшим.
-
1 балл
-
1 баллDarkPatriot в МСМ BGAC 2.0 greker уборщик трупов сам их уберет, вообще не парься. Hude да, это аддон. Fix 1.9.2: исправлена Дикая Территория на DX 8-9; исправлен баг, связанный с кошкой; исправлены вылеты по пси-собаке, вырезана неработающая механика; исправлен вылет по магазинам; исправлен вылет по инвентарю; исправлен вылет по рюкзакам; исправлены взрывающиеся зомби, шанс взрыва <20%; обновлен и доработан Единый безлаговый тайник, исправлены некоторые его ошибки и вылеты, добавлено сохранение параметров предметов; обновлен моддвижок; исправлено множество ошибок и вылетов из багрепортов.
-
1 баллchernoloh, c точки зрения объёма работы, её не так много. Однако ключевым фактором является количество времени, затрачиваемое на проект. В некоторых случаях за один час можно выполнить значительный объём задач. В то же время, при увеличении времени работы до шести часов, результат может оказаться минимальным. Тем не менее стараюсь уделять проекту всё свободное время независимо от "ресурсности" моего состояния.
-
1 балл
-
1 баллесли квест Работа на пана, т.е. принести документы, за которые он скажет инфу, кто знает про Черных химер, то там надо выполнить квесты Прапора и Резаного, по квесту Прапора тайник Хлыста в Старом лесу, а документы на Свалке, по квесту Резанного доки в ящичке в кабинете Борова, там подсказка в диалоге говорится типа это был кореш Борова.
-
1 баллAdded 24 minutes later I love the overall color in this. I have always been a fan of less vibrant saturation with a more dreary color tone. The textures in this looks great! I see many new models in this which is really nice. Does this have season changes or is winter an option? I don't understand Russian?
-
1 баллGendel про спаун-не скажу, это нужно его пересобирать. А тушканы, открой секцию тушканов и ищи строчки, связанные с уроном.
-
1 балл
-
1 баллОчень годный мод, залип уже порядком. Единственное что огорчает, почему-то начались фризы дикие, ну и вылеты тоже, само собой. Надеюсь, в будущем это будет исправлено, автору успехов и терпения)
