Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.09.2025 в Сообщения

  1. 4 балла
    На протяжении многих лет модификация «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы» являлась одним из самых ожидаемых проектов. Но в последнее время активность вокруг разработки заметно угасла, а не так давно и вовсе стало ясно, что мод уже точно не выйдет в изначально запланированном виде. Настало время полностью раскрыть судьбу проекта - для скачивания доступны билды, исходники локаций и концепты мода, а также наше специальное обзорное видео. Материалы разрешено использовать в своих проектах с указанием авторства. Всякие концепты - https://cloud.mail.ru/public/Jb9z/KAM97SnYk Общий торрент со всеми папками: SV3_ap-pro.ru.torrent
  2. 4 балла
    Я тоже в РФ, захожу без проблем, и без всяких PVN, может у тебя провайдер блокирует?
  3. 4 балла
    Я то же, до того времени, как Сник привёл это дело в порядок в 3.9. Отдельно тестировал, понравилось..)) Вот простой пример, "изумрудов" сварено с ноля девять, менее чем за игровые сутки, в принципе можно сварить ещё 3 -4 изумруда. После 50-ти очков арты первого где то на 70% в зелени. Затраты минимальные, если только не считать 2 -3 ходки в ТЧ. Получим у Санька обменного фонда где то на 360 тыр. вот и всё..)) У Сида где то на 10 чеков..))
  4. 3 балла
    Чуть поправлю, после диалога с Шатуновым в РЦ про "Радугу" у Ивара будет диалог по этой теме и прямой отсыл к Доку в ТЧ, плюс через пару минут придёт смс от самого Дока. Дополнено 29 минуты спустя Я на ЗБТ Improved переколотил все ящики, а он был в трупе, то же где то в подкорке остались ящики, как и у тебя...)))) Глянул сейчас 9.1, в трупе.
  5. 3 балла
    Провайдер, 100%. С телефона захожу без проблем, если через сеть, то только с впн. На Кубани живу. По диагонали диалоги читаем..))? Дополнено 2 минуты спустя "Ищи рюкзак слева от входа на территорию заводского комплекса, рядом с мусорным контейнером. Всё, найдёшь что-то ещё из списка - подтаскивай." Покажи пожалуйста, где в тексте присутствует право и на территории завода..)) Дополнено 4 минуты спустя Там скрипт по таблицам сам определяет, что и как, плюс сложность, плюс узнал или нет.
  6. 3 балла
    При входе на завод слева бетонное кольцо, глянь там. Дополнено 6 минуты спустя Так же есть кольцо справо у бетонных труб, тоже у входа.
  7. 3 балла
    Рано или поздно сопрут или скрипт удалят . Делай нычки у торговцев так на 100 % будешь уверен и не боятся .
  8. 2 балла
    Тебе скорей всего надо идти на хутор где Оксану спасал , там есть подвал , это одно из мест спавна .
  9. 2 балла
    RedAllert Забирай Low_Textures_Pack.7z
  10. 2 балла
    @prophet Я, конечно, ни на что не намекаю, но... я сейчас на болотах, на северном хуторе...
  11. 2 балла
    Привет, Вуфльсталкер! Мы команда проекта Mysterious Zone. Совсем недавно запустили свой официальный канал, где выкладываем анонсы обновлений, наши достижения в формате новостных дайджестов, а также короткометражки и атмосферные S.T.A.L.K.E.R.-анимации. Будет очень ценно, если у тебя найдётся время оценить качество контента и поделиться обратной реакцией. Нам важно услышать мнение тех, кто глубоко в теме сталкерского комьюнити. Заранее благодарим! Вот наш формат новостей: Вот коротметражка на 35 секунд: И наш промо ролик:
  12. 2 балла
    Пришелец Большое Спасибо выручил ! Дополнено 2 минуты спустя Prut Спасибо буду искать , в Баре не нашёл на Свалке тоже .
  13. 2 балла
    Дрк появится в ТЧ после прохождения х 8 и х6 .
  14. 1 балл
    Название: NLC Improved Разработчики: @Manool, Snick Платформа: OGSR-Engine | Тень Чернобыля Дата выхода: 18.07.2025 Общая информация о модификации: NLC Improved — проект, направленный на общее улучшение оригинальной модификации NLC. Мод основан на NLC 7 build 3.9.1 и перенесён на модифицированный OGSR Engine. Оригинальный пак оружия был полностью заменен на Improved Weapon Pack, а также была проведена глобальная работа по изменению кода скриптов и движка под нужды модификации. Переход на другой движок даёт новые возможности, основные из них: графика (SSS), расширения кода, новая погода (CoP), многопоточность, исправления множества ошибок и т.д. Тех.поддержка осуществляется в дискорд-сервере: https://discord.gg/KqVkQXFkZZ
  15. 1 балл
    Описание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
  16. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Mobile — игра для мобильных устройств на платформе Java ME в жанре рельсового шутера от первого лица с элементами RPG, разработана украинской студией Qplaze при поддержке GSC Game World и издана NOMOC Publishing. Игра вышла 5 декабря 2007 года и полностью базируется на основной игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», фактически являясь мини-дополнением к ней. Это единственная игра серии S.T.A.L.K.E.R., официально вышедшая на другую платформу, помимо персональных компьютеров под управлением Windows. Разработка: Технические особенности: Контент: S.T.A.L.K.E.R. Mobile — Трейлер с E3 2007 S.T.A.L.K.E.R. Mobile — Релизный трейлер Более подробное описание: https://stalker-game.fandom.com/ru/wiki/S.T.A.L.K.E.R._Mobile Информация взята из открытых источников и принадлежит их владельцам. Picnic in the Oblivion (перенос на ПК): https://ap-pro.ru/forums/topic/2543-picnic-in-the-oblivion/ Мод по сюжету сталкер мобайл: https://ap-pro.ru/forums/topic/2029-proekt-№2/?ysclid=mkpe2e8k952474419
  17. 1 балл
    Название: Исповедь выжившего Разработчик: Flicker652 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 11.08.2025 Если вы столкнулись с багами, вылетами или другими проблемами в моде — сообщите об этом здесь.
  18. 1 балл
    Осенний Пак, включающий в себя Флору, Погоду и Графику Взят с Нексуса Автор: Kotelok911/Pankotan Это набор из 3 модов. Полностью совместимы друг с другом. «Подключи и играй». Скачать тут
  19. 1 балл
    VaRDiK Сахаров будет с тобой разговаривать по этому поводу только после выполнения ветки по Клыку и отключению Выжигателя.
  20. 1 балл
    Небольшое обновление до версии 1.6a: Поправлен слишком агрессивный велдинг вершин у детализированной геометрии Убрана временная затычка бага с теневой геометрией, из-за которой вырос объем файла .geomx. Причина найдена в движке, поэтому изменения в компиляторе были убраны Поддержка 1.0000 версии ТЧ спавна Ссылки в шапке обновлены
  21. 1 балл
    Vit4lij Везде нахер убрать правкой это загрязнение 🙃.
  22. 1 балл
    Финальное тестирование пятого обновления Advanced X-Ray и G.S.W.R. в режиме «Чистого Неба» завершено! Всё проверялось на обновлённой официальной сборке ЧН с привычным набором модов: Текстурный пакет Two-K, Absolute Nature 2, Absolute Structures CS, Advanced Soundscape, STCS Weapon Pack 3.6, AXR Items Animations Addon v2 и, конечно, нашим движком с погодным паком. Результат успешный, но пару моментов ещё добьём. По традиции, начинаем марафон скриншотов! И сегодня у нас в объективе — Болота.
  23. 1 балл
    Хороший подгон для начало игры, я его за 10-ть пузырей выкупал.
  24. 1 балл
    Он вроде эту фразу с 3, 8 говорил но не появлялся там и в 3.9 тоже не было его в Лимаске .
  25. 1 балл
    Жалко что игра очень не популярна... А зря!
  26. 1 балл
    да да, я про него и подумал, иду к нему щас как раз Дополнено 22 минуты спустя да там он и лежал
  27. 1 балл
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    В разработке находится игра «CHERNOBYL» — хардкорный одиночный шутер от первого лица в открытом мире. Игра базируется на актуальной версии движка Unreal Engine 5.6, а действия истории, вдохновлённой Астралом и сериалом Чернобыль: Зона Отчуждения, развернутся в околосталкерском сеттинге на территории ЧЗО, но со своим лором и событиями. При создании элементов игры черпаются идеи из разных источников — серия METRO вдохновила постановочными сценами, Ведьмак 3 своей нелинейностью, а RDR 2 техническим исполнением. Отдельно автор поглядывает на Escape From Tarkov в вопросе проработки анимаций и оружия, а также общего хардкора. Следует отметить, что работа над проектом ведётся силами одного человека, который готов принять компетентных разработчиков в команду, чтобы ускорить релиз игры. Читать далее
  30. 1 балл
    В этой версии, бери что дают. Я тоже приносил ему кружку, но он её не узнал. Дал мне 90 патрон 5.45, 3-4 гранаты ф1.
  31. 1 балл
    С днем знаний Вульф! Надеюсь будешь на одни пятёрки учиться! Как там идёт работа над патчем 1.6? Есть ли шансы на выход после шоукейс (как в 2023) или ближе к НГ? Сегодня ровно 10 лет как закрылась олдовая рубрика Итоги недели? Вот ссылка на юкоз ап про... http://old.ap-pro.ru/publ/itogi_nedeli/itogi_nedeli_vypusk_200/16-1-0-580 Ps. В последнем влоге дед играет на гармоне?) И когда там уже влог из Золотого кольца? Pss. 3I/ATLAS комета или корабль?)
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    The first part of the art novel in English has been released on the author's channel. Enjoy watching!
  34. 1 балл
    Да, это уже в самой игре встроено, но при первом запуске обязательно надо сделать эту компиляцию, а уже потом можно пропускать ее.
  35. 1 балл
    Архивы обновил. Довел до ума их структуру. Теперь в основном файле треки Бармена такие же, как у Жабы (советские, без странных композиций, ночью шумы сохранены). А вот опционально для Бармена можно поставить треки 80-90ых. Список композиций прикладываю:
  36. 1 балл
    JUSYruby печально, когда авторы мода стали кончеными нацистами.
  37. 1 балл
    MaksKos перехишируйся, удалив старые хеши и пропавшие текстуры должны вернуться.
  38. 1 балл
    Вопрос по слуху нпс.. (Возможно не в эту тему, но обнаружилась проблема именно тут) Только что прошел квест на Болотах по поиску Брата Луиса и обнаружил, что мстители вообще не обращали внимание на то, что я по одному БЕЗ глушителя убивал вплотную их по одному. То есть они даже не реагировали на мою стрельбу. И такое ощущение, что я уже не первый раз подобное встречаю. Как можно это исправить? Трогать файл m_stalker.ltx и редактировать секцию [stalker_sound_perceive] или что-то ещё есть по теме звука?
  39. 1 балл
    Опрос закрыт, победил Город гиблых слёз
  40. 1 балл
    специально зарегистрировался, чтобы выразить свое восхищение этим модом. аддоны интересно подобраны и хорошо сочетаются друг с другом, боевка стала намного интереснее, Alife не порезали, как в гамме, что, наверно, привлекло больше всего. система, благо, хорошая, так что с визуалами справляется; хотя, конечно, при большом количестве спавнов нпс фпс все равно просаживается, но на Хray это уже никогда не исправится)) а в остальном, ощущение, что играю в третий сталкер, чесслово. отдельное спасибо товарищу @Train Vanta за то что обосрал этот мод в другой теме. скачал его, благодаря ему
  41. 1 балл
    Я напрямую заменял декорацию на рабочую аномалию.
  42. 1 балл
    Эта тема привлекла столько людей, ищущих как обидеться на "западную культуру" (в названии мода, ага, расскажешь Вася), что это буквально пугает. Но учитывая, что автор темы -- шиз, то мб и неудивительно. Форумные дегенераты снова наносят ответный удар кринжем. Страшно, что будет дальше. "Людей" взбудоражит код на английском языке? P.s. Как называть моды, решают сами мододелы. Если что-то не нравится -- выйди в окн... иди покури, другалёчек. Без негатива, С уважением, Храни Вас Господь.
  43. 1 балл
    Этот мод дал вторую жизнь Call of Chernobyl. Я уже и не надеялся увидеть на классической версии нечто выдающееся (нет слов). В топ-3 фриплейных модов он занял в моей душе 1-е место (на 2-м — Legend Returns (хотя он чаще вылетает) и на 3-м — Call of Misery (более хардкорная и атмосферная версия)). Я не буду требовать исправлений и жаловаться, а лишь напомню о неприятных для меня моментах (большинство из них можно исправить модами): 1) При игре за группировку Зомбированные/Монолит нет иммунитета к радиации и/или к пси-воздействию (баг или так задумано)? Если так, это теряет основной смысл играть за эти группировки (я так понял, экологи — лучшая фракция для получения максимального контента за игру). 2) Пси-воздействие убивает, и не видно оставшегося времени, чтобы вовремя удрать (даже с высокими показателями защиты — убивает). Возможно, сделано с упором на то, чтобы научные костюмы были актуальными (большая отсрочка по времени). 3) Спавн мутантов и сталкеров даже с минимальным пресетом (0.25 + 100 метров запрет спавна) крайне высокий. Как будто играю в Battlefield 2 с ботами — олды поймут. 4) В игре можно отказаться от сна — ГГ сам не уснет. Лишь во время зевоты — потемнение (смертится) и падение здоровья (арты компенсируют). Жаль, в сюжетном режиме игры нельзя отказаться от сна (баг решает эту проблему). 5) Сложность в поиске инструментов (вероятность выпадения крайне низкая). До сих пор не выпали для тонкой работы (более 100 тайников найдено). Решение: В бункере ученых техник в окрестностях улучшает все (возможно, требуется 500-1000 репутации) + лесник (но очень дорого — логично). У меня также есть некоторые вопросы, ответы на которые я хотел бы получить и думаю, будут полезны и другим игрокам: 1) Всё ли оружие можно найти или купить (без спавна)? (Реальный пример) Я играю за экологов (+ мод на дружеские отношения с бандитами) — этого достаточно, или есть уникальное, скажем, в продаже у Монолита? 2) Все ли костюмы можно найти или купить (без спавна)? (Реальный пример) В спавне видел уникальную броню "Мьёльнир". На Реддит писали, что её можно только заспавнить. Это так (надеюсь, нет)? 3) Все ли артефакты можно найти или купить (без спавна)? Вдруг есть уникальные, которые спавнятся на отдельной локации или в отдельной аномалии (видел, что некоторые только в лабах спавнятся — на этом все)? Так же предлагаю свой список модов, совместимых между собой. Вылеты если и добавляются, то редкие (вдруг кому пригодится): Официальные: 1) Альтернативный худ Более приятные полоски здоровья и выносливости (основная причина установки). 2) Более быстрое получение достижения "Состоятельный клиент" Уменьшает значение до 650.000р (вручную исправил на 500.000р — легко правится в текстовом документе). 3) Отключение времени перехода между локациями Исправляет баг, когда игра зависает во время перехода (возможно, это проблема редкая — но у меня она неоднократно проявлялась спустя 3+ часов игры). 4) Повышенная прочность экипировки Рекомендую тем, кого раздражает быстрый износ брони. На счет оружия: носить запасной ствол + ремкомплекты, включая швейный набор. 5) Саундрек зоны из Dead Air Приятный эмбиент из интересного, но сильно баганного, как по мне, мода (в классической версии игры). Сторонние (с ModDB): 1) Glowing Anomalies - IWP Заставляет большую часть аномалий светиться в темноте (многим не зайдёт, я пойму — но из-за мелкого экрана детектора "Сварог" поможет быстрее найти артефакт или обойти аномалию). 2) timefactor Изменяет фактор времени с х10 на х3 (ночи более длинные +, как мне показалось, ГГ меньше хочет есть и пить). 3) Lonly Zone Уменьшает скорость появления сталкеров и мутантов (о чем писал выше). 4) NPC's do not spam grenades НПС реже кидаются гранатами (особенно учитывая их мощь по умолчанию). 5) Friendly Factions Mod v1.1 Исправляет отношения между фракциями (в случае если ГГ — ученый, то бандиты — нейтралы). Интересные по описанию (не тестировал): 1) Hardcore Artifacts - Rebalanced Dynamics 1.1 Ребаланс характеристик артефактов (кому не нравится баланс из мода). 2) sleeping bags need shelter Спальный мешок требует безопасной зоны (исправляет баг, позволяющий уклониться от выброса/пси-волны). 3) Call of the Zone Quests and Mechanics for IWP (Indev 6.9) Добавляет новые задания и механики из Call of the Zone. Обратите внимание, что в моде много скриптов (повышенный риск вылетов) и он может быть не совместим с модами выше! 4) Get Out Of My Way You Stupid NPC for IWP Позволяет оттолкнуть мешающих в проходе НПС (как я понял) — пригодится тем, кто любит играть с напарниками. 5) Monochrome Minimalistic GUI & HUD v1.3.3 Альтернативный HUD. Изменяет текстуры почти всего игрового интерфейса. На этом всё. Я не буду писать обо всех приятных нововведениях, т.к. их множество, и лучше их лично пощупать и насладиться этим шедевром! Приятной игры.
  44. 1 балл
    twohands ну и отлично) только на всякий случай, когда следующая обнова выйдет, перед установкой убери дробовик со слота чтоб сохранку не сломать.
  45. 1 балл
    Вдруг кому пригодится, правка на вес (70кг, увеличенный радиус названий предметов 10метров, костюмы не трогал), правка на полтеров (можно убивать из обычного оружия, проверял на янтаре), и правка на то что-бы любые дробовики помещались в первый слот. Это моя первая попытка что-то исправить, побегал на разных сохранках и в разных локах, вылетов не было. polter.xdb0 weap.xdb0 weight.xdb0
  46. 1 балл
    Приветствую. Прошел модификацию. Многое слышал о том, что автор фанат сталкрафта и фурри. Убедился в этом. Начиная от кличек бойцов свободы, заканчивая фурри достижением. Лучший мод. 10 из 10. Подробнее о фурри в моде можете узнать из этого видеоролика:
  47. 1 балл
    Друзья! Основной этап закрытого бета-тестирования крупного обновления Advanced X-Ray успешно завершён. Огромная благодарность каждому, кто принял участие! Сейчас мы усердно работаем над исправлением всех найденных ошибок, актуализацией документации и проводим финальное внутреннее тестирование. Это значит, что мы на финишной прямой, и выход обновления уже достаточно скоро! Следите за новостями!
  48. 1 балл
    Парни, вам не кажется, что намертво теряется смысл тогда прыгать с движка на движок?
  49. 1 балл
    DrowBreaker На данный момент версия мода финальная. Возможно, с выходом «улучшенного» издания трилогии вернусь к адаптации.
  50. 1 балл
    Мы ещё живы, проект в очереди.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования