Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.09.2025 в Сообщения

  1. 4 балла
    На протяжении многих лет модификация «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы» являлась одним из самых ожидаемых проектов. Но в последнее время активность вокруг разработки заметно угасла, а не так давно и вовсе стало ясно, что мод уже точно не выйдет в изначально запланированном виде. Настало время полностью раскрыть судьбу проекта - для скачивания доступны билды, исходники локаций и концепты мода, а также наше специальное обзорное видео. Материалы разрешено использовать в своих проектах с указанием авторства. Всякие концепты - https://cloud.mail.ru/public/Jb9z/KAM97SnYk Общий торрент со всеми папками: SV3_ap-pro.ru.torrent
  2. 4 балла
    Я тоже в РФ, захожу без проблем, и без всяких PVN, может у тебя провайдер блокирует?
  3. 4 балла
    Я то же, до того времени, как Сник привёл это дело в порядок в 3.9. Отдельно тестировал, понравилось..)) Вот простой пример, "изумрудов" сварено с ноля девять, менее чем за игровые сутки, в принципе можно сварить ещё 3 -4 изумруда. После 50-ти очков арты первого где то на 70% в зелени. Затраты минимальные, если только не считать 2 -3 ходки в ТЧ. Получим у Санька обменного фонда где то на 360 тыр. вот и всё..)) У Сида где то на 10 чеков..))
  4. 3 балла
    Чуть поправлю, после диалога с Шатуновым в РЦ про "Радугу" у Ивара будет диалог по этой теме и прямой отсыл к Доку в ТЧ, плюс через пару минут придёт смс от самого Дока. Дополнено 29 минуты спустя Я на ЗБТ Improved переколотил все ящики, а он был в трупе, то же где то в подкорке остались ящики, как и у тебя...)))) Глянул сейчас 9.1, в трупе.
  5. 3 балла
    Провайдер, 100%. С телефона захожу без проблем, если через сеть, то только с впн. На Кубани живу. По диагонали диалоги читаем..))? Дополнено 2 минуты спустя "Ищи рюкзак слева от входа на территорию заводского комплекса, рядом с мусорным контейнером. Всё, найдёшь что-то ещё из списка - подтаскивай." Покажи пожалуйста, где в тексте присутствует право и на территории завода..)) Дополнено 4 минуты спустя Там скрипт по таблицам сам определяет, что и как, плюс сложность, плюс узнал или нет.
  6. 3 балла
    При входе на завод слева бетонное кольцо, глянь там. Дополнено 6 минуты спустя Так же есть кольцо справо у бетонных труб, тоже у входа.
  7. 3 балла
    Рано или поздно сопрут или скрипт удалят . Делай нычки у торговцев так на 100 % будешь уверен и не боятся .
  8. 2 балла
    Тебе скорей всего надо идти на хутор где Оксану спасал , там есть подвал , это одно из мест спавна .
  9. 2 балла
    RedAllert Забирай Low_Textures_Pack.7z
  10. 2 балла
    @prophet Я, конечно, ни на что не намекаю, но... я сейчас на болотах, на северном хуторе...
  11. 2 балла
    Привет, Вуфльсталкер! Мы команда проекта Mysterious Zone. Совсем недавно запустили свой официальный канал, где выкладываем анонсы обновлений, наши достижения в формате новостных дайджестов, а также короткометражки и атмосферные S.T.A.L.K.E.R.-анимации. Будет очень ценно, если у тебя найдётся время оценить качество контента и поделиться обратной реакцией. Нам важно услышать мнение тех, кто глубоко в теме сталкерского комьюнити. Заранее благодарим! Вот наш формат новостей: Вот коротметражка на 35 секунд: И наш промо ролик:
  12. 2 балла
    Пришелец Большое Спасибо выручил ! Дополнено 2 минуты спустя Prut Спасибо буду искать , в Баре не нашёл на Свалке тоже .
  13. 2 балла
    Дрк появится в ТЧ после прохождения х 8 и х6 .
  14. 1 балл
    Описание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
  15. 1 балл
    Название: NLC Improved Разработчики: @Manool, Snick Платформа: OGSR-Engine | Тень Чернобыля Дата выхода: 18.07.2025 Общая информация о модификации: NLC Improved — проект, направленный на общее улучшение оригинальной модификации NLC. Мод основан на NLC 7 build 3.9.1 и перенесён на модифицированный OGSR Engine. Оригинальный пак оружия был полностью заменен на Improved Weapon Pack, а также была проведена глобальная работа по изменению кода скриптов и движка под нужды модификации. Переход на другой движок даёт новые возможности, основные из них: графика (SSS), расширения кода, новая погода (CoP), многопоточность, исправления множества ошибок и т.д. Тех.поддержка осуществляется в дискорд-сервере: https://discord.gg/KqVkQXFkZZ
  16. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Mobile — игра для мобильных устройств на платформе Java ME в жанре рельсового шутера от первого лица с элементами RPG, разработана украинской студией Qplaze при поддержке GSC Game World и издана NOMOC Publishing. Игра вышла 5 декабря 2007 года и полностью базируется на основной игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», фактически являясь мини-дополнением к ней. Это единственная игра серии S.T.A.L.K.E.R., официально вышедшая на другую платформу, помимо персональных компьютеров под управлением Windows. Разработка: Технические особенности: Контент: S.T.A.L.K.E.R. Mobile — Трейлер с E3 2007 S.T.A.L.K.E.R. Mobile — Релизный трейлер Более подробное описание: https://stalker-game.fandom.com/ru/wiki/S.T.A.L.K.E.R._Mobile Информация взята из открытых источников и принадлежит их владельцам. Picnic in the Oblivion (перенос на ПК): https://ap-pro.ru/forums/topic/2543-picnic-in-the-oblivion/ Мод по сюжету сталкер мобайл: https://ap-pro.ru/forums/topic/2029-proekt-№2/?ysclid=mkpe2e8k952474419
  17. 1 балл
    Название: Исповедь выжившего Разработчик: Flicker652 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 11.08.2025 Если вы столкнулись с багами, вылетами или другими проблемами в моде — сообщите об этом здесь.
  18. 1 балл
    Осенний Пак, включающий в себя Флору, Погоду и Графику Взят с Нексуса Автор: Kotelok911/Pankotan Это набор из 3 модов. Полностью совместимы друг с другом. «Подключи и играй». Скачать тут
  19. 1 балл
    Финальное тестирование пятого обновления Advanced X-Ray и G.S.W.R. в режиме «Чистого Неба» завершено! Всё проверялось на обновлённой официальной сборке ЧН с привычным набором модов: Текстурный пакет Two-K, Absolute Nature 2, Absolute Structures CS, Advanced Soundscape, STCS Weapon Pack 3.6, AXR Items Animations Addon v2 и, конечно, нашим движком с погодным паком. Результат успешный, но пару моментов ещё добьём. По традиции, начинаем марафон скриншотов! И сегодня у нас в объективе — Болота.
  20. 1 балл
    Финальное тестирование пятого обновления Advanced X-Ray и G.S.W.R. в режиме «Чистого Неба» завершено! Всё проверялось на обновлённой официальной сборке ЧН с привычным набором модов: Текстурный пакет Two-K, Absolute Nature 2, Absolute Structures CS, Advanced Soundscape, STCS Weapon Pack 3.6, AXR Items Animations Addon v2 и, конечно, нашим движком с погодным паком. Результат успешный, но пару моментов ещё добьём. По традиции, начинаем марафон скриншотов! И сегодня у нас в объективе — Болота.
  21. 1 балл
    Жалко что игра очень не популярна... А зря!
  22. 1 балл
    Мне чудилы урон не наносят, если можно скипнуть до лучших времён, то славно, а то я мальца приуныл ). Дополнено 36 минуты спустя Я специально не делаю 100% защиту от пуль, тк с людьми хоть какой то интерес есть перестреливаться, но вот эти не обоснованно огромные спавны не пробиваймых мобов доканали. Бессмысленно и беспощадно.
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    В разработке находится игра «CHERNOBYL» — хардкорный одиночный шутер от первого лица в открытом мире. Игра базируется на актуальной версии движка Unreal Engine 5.6, а действия истории, вдохновлённой Астралом и сериалом Чернобыль: Зона Отчуждения, развернутся в околосталкерском сеттинге на территории ЧЗО, но со своим лором и событиями. При создании элементов игры черпаются идеи из разных источников — серия METRO вдохновила постановочными сценами, Ведьмак 3 своей нелинейностью, а RDR 2 техническим исполнением. Отдельно автор поглядывает на Escape From Tarkov в вопросе проработки анимаций и оружия, а также общего хардкора. Следует отметить, что работа над проектом ведётся силами одного человека, который готов принять компетентных разработчиков в команду, чтобы ускорить релиз игры. Читать далее
  25. 1 балл
    В этой версии, бери что дают. Я тоже приносил ему кружку, но он её не узнал. Дал мне 90 патрон 5.45, 3-4 гранаты ф1.
  26. 1 балл
    я убираю их через Process Hacker, в нём выбираю в меню Вид пункт Окна, и уже в раскрывшемся окне со списком - зажимаю сверху кнопку Поиск окна и не отпуская навожусь на то алерт-окошко, тогда отпускаю - и в том списке выделяется строка этого окошка - через контекст на ней жму Закрыть - https://a.i.getapic.me/mc2a.jpeg насчёт найтвизора - мне больше нравится с эффектом от полтергейста - poltergeist_scan.ppe
  27. 1 балл
    Блокпопст Долга, Где Киценко сам, вниз спуститься там поддон, Где Воронин, где Петренко, Где Кулинар на Свалке,Где Прапор на Свалке, Забытый Хутор где Калённый, На Болоте в Церкви( У меня лично там был), База Чистого Неба, Где полу-зомби, Мех Двор, Кордон- Деревня Новичков, АТП.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Да, это уже в самой игре встроено, но при первом запуске обязательно надо сделать эту компиляцию, а уже потом можно пропускать ее.
  30. 1 балл
    Архивы обновил. Довел до ума их структуру. Теперь в основном файле треки Бармена такие же, как у Жабы (советские, без странных композиций, ночью шумы сохранены). А вот опционально для Бармена можно поставить треки 80-90ых. Список композиций прикладываю:
  31. 1 балл
    С час зашёл на сайт АМК сразу загрузился без проблем . Вот по этой ссылки https://www.amk-team.ru/forum/ которую скинул Ted 80.
  32. 1 балл
    Вопрос по слуху нпс.. (Возможно не в эту тему, но обнаружилась проблема именно тут) Только что прошел квест на Болотах по поиску Брата Луиса и обнаружил, что мстители вообще не обращали внимание на то, что я по одному БЕЗ глушителя убивал вплотную их по одному. То есть они даже не реагировали на мою стрельбу. И такое ощущение, что я уже не первый раз подобное встречаю. Как можно это исправить? Трогать файл m_stalker.ltx и редактировать секцию [stalker_sound_perceive] или что-то ещё есть по теме звука?
  33. 1 балл
    Aleksei Everlasting Щас думаю начать проходить эту сборку, что не понравится, попробую исправить. Главное атмосферу не испортить.
  34. 1 балл
    Так я нашел решение. я убрал русификатор, прошел этот квест на агл.версии и поставил русификатор обратно.
  35. 1 балл
    Спавн оного только после сдачи квеста на х-16. Это конечно хорошо, что облегчает жизнь ГГ и мне фиолетово , по крайней мере на этом ресурсе, ставят правки комьюнити или нет, их право. Глубоко не копал, но, в оружейных конфигах ни строчки о тактической перезарядке пух, которая введена на уровне движка, думаю не надо иметь семь пядей во лбу, что бы понять, чем это может потом закончится в самый не подходящий момент, а может и повезёт. Дополнено 1 минуту спустя Можно. Сейв давай с которого пойдёшь дальше.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Я напрямую заменял декорацию на рабочую аномалию.
  38. 1 балл
    Эта тема привлекла столько людей, ищущих как обидеться на "западную культуру" (в названии мода, ага, расскажешь Вася), что это буквально пугает. Но учитывая, что автор темы -- шиз, то мб и неудивительно. Форумные дегенераты снова наносят ответный удар кринжем. Страшно, что будет дальше. "Людей" взбудоражит код на английском языке? P.s. Как называть моды, решают сами мододелы. Если что-то не нравится -- выйди в окн... иди покури, другалёчек. Без негатива, С уважением, Храни Вас Господь.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Вдруг кому пригодится, правка на вес (70кг, увеличенный радиус названий предметов 10метров, костюмы не трогал), правка на полтеров (можно убивать из обычного оружия, проверял на янтаре), и правка на то что-бы любые дробовики помещались в первый слот. Это моя первая попытка что-то исправить, побегал на разных сохранках и в разных локах, вылетов не было. polter.xdb0 weap.xdb0 weight.xdb0
  42. 1 балл
    "Путь" является существительным мужского рода, а "незаконна" — прилагательное женского рода. Правильный вариант будет "путь незаконен", где прилагательное согласуется с существительным по роду и числу. Забавное название получилось.
  43. 1 балл
    Обновлено 25.08.2025: Модификация переехала на движок Advanced X-Ray, а также теперь это будет полноценный мод, состоящий из 6 эпизодов. Первый эпизод полностью готов, его можно выбрать в главном меню, остальные эпизоды пока не доступны, поэтому при их выборе будет выдавать вылет. Также мод претерпел следующие изменения: - Новая озвучка у Витали, Алишера, Белова - Изменены некоторые квесты в начале, сцены, убраны тупые моменты и целых 3 удара по башке - Новая графика, погода, интерфейс (чтобы инфернис не плакал), оружейный пак - Убраны старые баги, вылеты (добавлены новые ) - Новые кринжовые записки на загрузочном экране Благодарность за новую озвучку: - KurumiKun - Витэлик (Max31) - C_e_R_II_K_e
  44. 1 балл
    Скифе, ещё одно поселение нуждается в твоей помощи! Дополнено 6 минуты спустя Но если серьёзно, то выглядит неплохо Радует, что на данном этапе моддинга уже можно такие вещи намутить Не понимаю негативных комментов Вас заставляют этот мод скачивать? Это насильно внедряет в игру сама компания? Это просто свидетельство развития моддинга и игры, независимо от того нужен ли вам конкретно этот мод.
  45. 1 балл
    PP1.7 fix7 18.04.25 https://cloud.mail.ru/public/Cc5R/2hgcAUoMw https://www.mediafire.com/file/b8jriascpqa4snw/PP1.7_fix7_18.04.25.zip/file https://modsfire.com/Vcp0YSHdlnL7IVL
  46. 1 балл
    Wolf, привет. Есть в планах возобновить прохождение модов hardware 3.2 и OLR 3.0? Сам прошёл hardware 3.2. два раза и мод понравился, хотя и есть некоторые недочёты. P.s. Проблема с радиацией на болотах решается тем, что нельзя наступать в воду и со временем приобрести артефакты против неё. По OLR могу сказать, что сам начал мод проходить на мастере и в принципе он интересный если привыкнуть. A-life тут присутствует, присутствует хардкор (насколько знаю тебя не очень нравится радиация, но без радиации это на сталкер не похоже поэтому к этому, думаю можно привыкнуть), но для меня это больше как вызов (до этого проходил ОП 2.2 и ОП 2.1 И NLC). P.S. Тебе посоветую не воспринимать в штыки локацию крысиные катакомбы из-за размеров, там локация разделена на блоки, которые открываются по мере прохождения. Ещё можешь глянуть обзор OLR 3.0 от Cramer, там даже тебя вставили в обзор. https://www.youtube.com/watch?v=CtWLnyszIzQ Мод очень заинтересовал после просмотра его ролика. Ещё можешь заценить A-life в моде из этого ролика и мнение о нём того, кто прошёл мод полностью.
  47. 1 балл
    Можно будет... Дополнено 45 минуты спустя Четвёртый: FIX_4.7z Дополнено 2 минуты спустя Пятый фикс: "Переделано меню "Игра", чтобы все настройки, в т.ч. "Круглый прицел/курсор" отображались корректно": gamedata_fix_5.7z Анимации NPC с поддержкой инверсной кинематики (dez0wave): https://drive.google.com/file/d/1O-j4BWFA_6aKqNW-T3DTwfAeJ8lEFpFu/view?usp=sharing
  48. 1 балл
    Частично такие моменты скрыты за счёт добавления новых деревьев на локациях. Но, естественно, далеко не все подобные визуальные штуки. При желании можно найти всё что угодно, хотя конкретно на прохождение игры это никак не влияет. Звуки PDA убираются очень просто через замену нескольких звуковых файлов. Хотя я делал все эти звуки тише, чем оригинальные. А по поводу коллизии - лучше не включать, так как могут не правильно работать некоторые квесты и скриптовые события (например, может банально застрять Нива в трупах мутантов в Тёмной долине). Остальное уже чисто как дополнения, которые можно добавлять/изменять до безконечности.
  49. 1 балл
    Патч 1.5 доступен для скачивания, новая игра не требуется! На этот раз мы подготовили большой список доработок! Здесь расскажем очень кратко о некоторых из них, а полный список изменений можно найти в архиве с патчем или в прикреплённом файле. Данный патч является кумулятивным — ставить предыдущие патчи не нужно. Этот патч содержит все прошлые исправления, но если у вас уже стоят все предыдущие патчи или часть из них, это ни на что не повлияет. Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций! Changelog_1.5.txt
  50. 1 балл
    Мы ещё живы, проект в очереди.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования