Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.12.2025 в Сообщения

  1. 8 баллов
    Название: Воля Отступника / Infiltrator Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Разработчик: Anarch1st Дата выхода: 12 декабря 2025 Локализация: русский, украинский, английский
  2. 4 балла
    закон шляпки куда пизже чем этот долгострой
  3. 3 балла
    Наверняка что-то поломается. Я к релизу приведу список правок, за которые могу ручаться (их будет не много). Иные, хорошие на мой взгляд, готов адаптировать, но не сразу. Ты ответил на свой же вопрос. Туда нет доступа, если нет спавнера. И, к слову, такими действиями можно сломать новые квесты ещё до того, как они начнутся.
  4. 3 балла
    Авторы задушенные жабой хреново спят зная что народ играет не по их дебильным хотелкам.....
  5. 3 балла
    суток .. https://rutube.ru/video/5d924ab2f4beb812907c4e15768668a3/?r=wd https://rutube.ru/video/1200159498c0000d1fc7a6163c02c087/?r=wd https://rutube.ru/video/a0f710854c5d5197aba64734fd28d826/?r=wd
  6. 2 балла
    12 декабря выйдет аддон «Воля Отступника» для модификации «Объединенный Пак 2.2»! Дополнение внесет в игру много разнообразного контента, а ставка при разработке делалась на сохранение оригинального духа ОП. Львиную долю игры займут поиски тайников и длительные перестрелки. Однако в моде и нашлось место интересным квестам, в сопровождении двух новых сюжетных линий, действия которых будут происходить, в том числе, и на ранее недоступных, теперь уже заселённых, локациях. Посмотреть на ВК видео Планка сложности возросла, но все труды игра будет хорошо поощрять. Новые предметы способны здорово разбавить механики оригинала. Проходить всю игру заново с установкой дополнения не придётся. Гарантируется совместимость с любым сохранением, сделанном на чистом ОП 2.2. Новая игра не потребуется. Больше информации об аддоне появится уже скоро на AP-PRO. Читать далее
  7. 2 балла
    Очередной ченжлог патча EXT 1.4
  8. 2 балла
    Приятная динамика делается примерно за 2 минуты, процитирую свое старое сообщение на данную тему и чуть дополню. Это точно характерно для дефолтного 19 патча и старого народного, эффективность данного метода с измененным движком не текущем движке 20 патча я не проверял, так что попробуй сам: "Дело в том, что 3.0 не строилась поверх актуальной 2.5. Текущая 2.5 имеет 60+ патчей от Макрона, чьи наработки не вошли в обновленную версию, в том числе графические. Также картинка 3.0 требует ручной настройки, дефолтные значения никуда не годятся. Как минимум - снижение hdr до 10-15% от общего значения ( точное значение подбирается в штормовую погоду, чтобы можно было разобрать в нем окружение и землю под ногами), ну и изменение фонового освещения по вкусу тоже обязательно ( в моем случае прибавка на пару пунктов ). Ни в коем случае не нужно трогать световой след и блум, показатели яркость-контрастность, а также переключаться на готовые пресеты - это сломает hdr в принципе, а без него сильно темновато. Поможет только удаление user.ltx, если готовые пресеты все таки были применены ранее и сломали картинку. Со всем этим 3.0 может быть очень красивым, как по мне." Но пару дней назад сыграл в 2.5, как раз повод был, модельный пак вышел с патчем небольшим сторонним, там картинка имеет заметно другой вид, оттуда можно позаимствовать следующие значения, дабы приблизить гамму к билдам, для 3.0 эти цифры тоже вполне подойдут, но опять же, снижение hdr - обязательно, как и все остальные пункты, кроме фонового освещения, оно с такими значениями и так хорошо смотреться будет: rs_c_brightness 0.95 rs_c_contrast 1.13 rs_c_gamma 1.33 Еще пробовал интереса ради вчера просто скопировать все циферные значения старого 2.5 юзера для 3.0, с уменьшением hdr, смотрится приемлемо, можешь глянуть: https://wdfiles.ru/2Qszg
  9. 2 балла
    Круто, всё движется к релизу)) молодцы Дополнено 2 минуты спустя Нафиг это СТ2 нужон со своим Уриной Энжин 5😂
  10. 2 балла
    Золотые слова! Респект!
  11. 2 балла
    Bowsette Кто поддерживал их больше полугода и оказывал техпомощь. Справедливо. Потом ОБТ будет, но анимэ важнее под твоей подушкой.
  12. 2 балла
    Порой интересные вещи в ломбардах находят. В Португалии нашелся системник с 64 гб на борту, 4070 super ti всего-то 700 баксов, лол. Щас эта память стоит в 4 раза дороже коробки. Много лохов на планете еще. Эта афера с ИИ войдет в историю, как планетарный лохотрон! Дополнено 9 минуты спустя Я думаю это тоже быстро перестанет актуальностью через пару лет. Новое железо быстро производят, только дефицит искусственно создают и гоев за лохов на планете держат и цены крутят - я шатал бальный зал рыжего наперсточника.
  13. 2 балла
  14. 1 балл
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
  15. 1 балл
    Nomad™ LIVE Китай лихачит. Быстро взял планку с 16 гб. Это не Куртке каждый год гоев кормить прибавлением 2-4 гб врамки, лол.
  16. 1 балл
    Не знаю за других, у меня игра хорошо шла. Фризов и лагов не было.
  17. 1 балл
    Чушь сектанта. В сети полно доказательств, что даже ванильный С1 дает фору С2. А детский фриланс в этой конторе исправляет ошибки по роликам ютуберов, лол. А про моды страшно даже говорить, после 20 лет модостроя С1 вышел на недосягаемый уровень для С2. Хуторянские дети даже стволы не умеют рисовать, они толстые и слишком громоздкие. И путают калибры вместе с уроном.
  18. 1 балл
    Это ж красный карлик в созвездии Центавра.
  19. 1 балл
    Thriller я записал, как будет возможность, проверю. Но это не скоро, мод на ПК не установлен, занимаюсь другими вещами. Но если интересно поковырять самому - пробуй менять дальность прорисовки/тумана в погоде или поиграйся с шейдерами effects_sun, они правились тов. cjayho, может из-за них такой эффект. У солнца и луны, кстати, прописан один и тот же шейдер.
  20. 1 балл
    Ну и почему эта тема с видеоуроками не закреплена в разделе моддинга то? Непорядок
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    1) Нужно прописать локацию в файлах игры game_maps_single, game_levels 2) Нужно добавить папку с локацией и все необходимые ресурсы в gamedata в нужные места. 3) Нужно пересобрать all.spawn с подключением новой локации, это делается через СДК, в СДК делаем все то же самое, далее открываем исходники локации из rawdata и в СДК нажимаем Make Game, затем через батник собираем все, не забываем прописывать нашу новую локацию там (ищите туториалы по СДК). Если нет исходников для СДК то декомпилим с помощью проги converter - https://mega.nz/folder/zFBiWSAJ#5_MSuGpVPb7QqcPH00nC7w/folder/fRYABSqR Скорее всего столкнетесь с определенными проблемами, но их можно решить только на конкретных примерах, все локи разные и имеют свои приколы. Дополнено 1 минуту спустя VPN
  23. 1 балл
    5643 Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R Спойлер Level Editor Пункт 20. Присоединение локаций с помощью SDK
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Бесполезно доказывать что-то человеку ополчившемуся на весь мир, и считающему что он один во всём мире прав Приношу Кириллу свои искренние извинения, в том числе за несдержанность некоторых персонажей. Не я это начал, но я пожалуй закончу.
  26. 1 балл
    Не нужно сюда перенносить срач по другому моду. Значит руки кривые у тех владельцев интела... У меня мод тестирует человек на ноуте с ай5 - 4 поколения и 4 гигами оперативки... и никаких проблем... фпс на складах ниже чем везде но не 3 фпс..))) К тому же в той же теме я даже видео выкладывал, локация армейцские склады, на компе с ай3 - 4 поколения, и древней видяхой на 4 гига... всё на максималках, 40-60 фпс... (на видео показано и железо и настройки) Но Вам с компами на амд. доказывать что то бесполезно, Вы видите только то что хотите..))) Не засоряй тут тему Кирилла. В теме мода никто уже не реагирует на срач, так Вы тащитте в друугие темы.
  27. 1 балл
    FreDj Зачищенные локации от всякого «ванильного» мусора и отсутствие «халявных» броников, которые раньше валялись под ногами, — это не баг, а уже давно особенность этой версии мода. Информатор дал наводку, а не гарантию. В Зоне информация имеет срок годности, и далеко не всегда она точна. По логике, любой тайник могли почистить до прихода игрока, или наводка изначально была просто дезинформацией. Теперь каждый костюм нужно добыть в бою при прохождении сюжетной линии или выкупить у торговцев. В общем, это всё была красивая «предыстория». А теперь перейдём к делу: на moddb этот вопрос ранее много раз поднимался в комментариях. Совместно с англоязычными игроками было принято решение, что это вроде как было задумано (хотя изначально я просто убирал лишние предметы с локаций в рамках корректировки общего баланса). В любом случае, удачного тебе перепрохождения и отсутствия вылетов.
  28. 1 балл
    Спасибо, как увеличу вам скажу,а команду эту куда вводить? В командную строку?
  29. 1 балл
    Aleksei Everlasting Попробую и позже отпишусь. upd: В итоге переустановил по рекомендации выше, тыкаю НИ и после того как написало 100% загрузки (ДО надписи "нажмите что-то для продолжения") вылет с новым логом, но в нем не написан код ошибки.
  30. 1 балл
    эт ты ишшо не упомянул ns ogsr и lsc pac не считая прочих - придется жить вечно что б "всех посмотреть" Дополнено 4 минуты спустя если есть правки всяко разного то не запустится если поверх двух гусей вкатывать архив!? или "науке это неизвестно"!? так то молодца всем такое любо - удачи в творчестве и вааще https://rutube.ru/video/d0f118ada5931cb919a1f40f5aa458fb/?r=wd
  31. 1 балл
    Да. Та же Грань: Новая жизнь, которая делается, в графическом плане выглядит просто отпадно. Ах да, вспомнил ещё модификации на OGSR'е, тот же SoC Update. А если ещё взять ту версию, которая разрабатывается, там тоже имба в плане графона, да и в плане редизайна уровней, как в том же TS или NP.
  32. 1 балл
    Ёлки, ёлки, ёлачки любимые маи...
  33. 1 балл
    Салют. У меня, в ВК группе же должны быть сохры!. Да и разраб думаю кинет сохранку для всех. Дополнено 2 минуты спустя Салют.С финальной сохранки пойдёт проходить? Перед волной мутантов. Дополнено 2 минуты спустя Anarch1st Тайники Деймоса добавил новые?
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Да просто друг зарегился и создал тему. И у меня как у автора есть пароль от аккаунта. И когда я совсем занят, то он постит что то в теме на Ап-Про, а вообще я быстрей увижу сообщение на Ютубе. Заходите на любой из двух каналов ютуба, пишите комментарии с удовольствием на них отвечу. И подписывайтесь!
  36. 1 балл
    Серьёзно? Я думаю за зиму закончить. На три года я не подписывался. Сохранку готов скинуть если что. Не знаю где там половина игры, но за эту неделю думаю точно добью половину.
  37. 1 балл
    Сейчас да. Просто этот аккаунт у нас на двоих с другим человеком. Получается раздвоение деда. Дополнено 1 минуту спустя Хотя да если почитать тему, то можно подумать что дурдом какой то. То автор я, то спросите автора. Дополнено 30 минуты спустя Так я ж музыкант! Честное слово!
  38. 1 балл
    В пятницу выйдет ещё один запоздалый трейлер. Вернее это будет песня и клип на основном канале, но с кадрами из игры.
  39. 1 балл
    Сталкеры, внимание! Рады представить анонс глобального обновления, трейлер которого мы демонстрировали на AP-PRO Showcase 2025! В разработке находится True Stalker: Complete Edition! С момента релиза прошло уже почти два года, а в закулисье кипела и продолжает кипеть работа над обновлением. О дате релиза говорить пока рано но мы делаем всё возможное, чтобы скорее порадовать вас новым контентом! Среди нововведений окажутся самые ожидаемые желания игроков! Исправления геймплейных и технических проблем; Симуляция жизни; Быстрое перемещение; Проводники; Выбросы; Доработки интерфейса; Ещё большее наполнение локаций визуальным и геймплейным контентом; На десерт: крупные развилки в сюжетной линии. ̶Е̶щ̶ё̶ ̶б̶о̶л̶ь̶ш̶е̶ ̶у̶д̶а̶р̶о̶в̶ ̶п̶о̶ ̶г̶о̶л̶о̶в̶е̶ Мы поднимаем уровень качества в тех местах, где он проседал, и постараемся его задрать даже там, где и так всё было на уровне!
  40. 1 балл
    спасибо, не надо, я в курсе...
  41. 1 балл
    Доброго всем вечера, уважаемые сталкеры. Надеюсь что данная тема с этой сборочкой не мёртвая. В общем... Взялся за прохождение уже финальной версии сборки 1.0. Старт прошёл стабильно, разве что снова Лис погиб. Дошёл до момента в Баре перед походом в Тёмную Долину, купил инфу о костюмчике от информатора, но... Костюма там до сих пор нет и не было как и на версии 3.3. Посмотрел по видео подобные сборки на Shadows Addon и костюм действительно лежал рядом с трупами, а вот в этой сборке её нигде нет и не было... Может кто-нибудь подскажет, где его именно искать? Может инфа о тайнике ложная?
  42. 1 балл
    asgaroth так, а я всего 3 вольта им дам, и будет нормально.
  43. 1 балл
    Ужас. Саундреку не отсылающего, а посылающего коллег по модмейкерскому цеху. Второй ролик относится не к моду "Странник", а к модификации "Пробивая днище". Мат на мате и матом погоняет.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Но , кстати, псисобаку можно (нужно) заранее обнаруживать . Обычно она хорошо просматривается в бинокль - сидит или бродит. Кроме того на псисобаку намекает просветление экрана, что чаще всего помогает её заранее обнаружить и застрелить издали( что конечно сложнее) или добить не давая убежать подальше. Вообщем в действительности всё совершенно не так, как на самом деле...Охота, однако, дело тонкое и кропотливое. Дополнено 29 минуты спустя Химера на Свалке спавнится не сразу, а когда можно уже иметь "АКС-74 Коряки". Из него ( в прокачанном на точность варианте) ворон сбиваешь без прицела с первого выстрела.Рожок 55 патрон .Если химеру "запутать" на поваленном дереве, то её голова слабовата оказывается. Ну а на радиацию на первом тире я вообще не обращал внимания - 3 медузы, Потроха , пара колючек и конечно противогаз и ходи спокойно практически везде без последствий .Если влетишь особо сильно то антирада вдоволь... Вообще LAEE 1.2.2 очень сильно отличается от предыдущих версий в лучшую сторону , в том числе и улучшению "комфортности" для игрока ... 1.3. может конечно всё "усугубить" и нарушить достигнутый баланс.
  46. 1 балл
    Приехала ж моя 8600gts. Побегал немного в Нью Вегас. Порадовало то, что она почти не греется. И чистота классная - 684мГц.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    И как теперь в это играть без обузов возвышенностей и кустов?
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Илья Билд хочешь усложнить прохождение? не устанавливай патчи

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования