Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.01.2026 в Сообщения

  1. 8 баллов
    А когда за вас в последний день голосуют, причем новореги, это, стало быть, другое и не считается? Спокойно, это просто медалька, кусок текстуры, на форуме. Не надо кидаться с обвинениями. Дополнено 5 минуты спустя Итоги опроса: @Drombeys - 17 @Босс - 16 @denis2000 - 9 @VINT_THE_STALKER - 9 @LebedewSky - 8 @ForserX - 7 @I am dead - 6 @CocksuckSoftware - 6 @exDeMODER - 6 @Cort3zZz - 5 @v2v3v4 - 5 @Hardtmuth - 5 @its boomer - 4 @ScR1pt - 4 @Paracetamol - 4 @TheShmuga - 4 @LVutner - 4 @Operator_Nanami - 3 @M.F.S. Team - 3 @Prostomod - 3 @FacingSlave - 3 @prophet - 3 @Hunter - 3 @Red Panda(isobolevskiy) - 3 @Hozar_2002 - 3 @St4lker0k - 3 @Honey_Vlad - 2 @buka - 2 @Romann - 2 @xrLil Batya - 2 @alinsky - 2 @Manly - 2 @Raygun - 2 @Hrust - 2 @MayLay - 2 @odd_paladin - 2 @Ирбис - 2 @Кефир - 2 @DRS_490 - 2 @ava - 2 @Пришелец - 2 @OSWALD - 2 @cryptopterius - 2 @Наблюдатель - 2 По одному упоминанию: @Neptun @Last_Dawn @Sim_npc_default_01 @tolyan366 @werasik2aa @Denis9x39 @AziatkaVictor @Octa Core @Commandor @Cyrax @Георгий Маршалл @BlackInferno @VomitGod @Dezodar @Иван Иванвч @Anarch1st @stalkersof @1_A @Little Frenchman @CiberZold @AngelOfEcstasy ❉ @Manool @Black_Scrag @Graff46 @Mawrak @RicoNRT @lktr @Рейн @Aleksei Everlasting @Tyrob @RayTwitty @Грешник @AfterGlow @karavan150 @monk Всем выдам медальки за активность, а двум первым, что шли вровень, отдаем номинацию Юзер Года 2025! И, возможно, со следующего года номинацию Юзер Года буду отдавать просто тому, кто больше всего репутации получил за год. В этом году, это, кстати, @VINT_THE_STALKER
  2. 6 баллов
    Всем Спасибо кто проголосовал за @Drombeys Дополнено 0 минут спустя Босс отдыхает
  3. 5 баллов
    - Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) среди глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году. Автор модификации - Dan - В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... С уважением, antreg * Прошу выкладывать сейвы (и файл лога (можно последние 15 строк), если есть) незадолго до циклического вылета, когда переигровка не помогает.
  4. 4 балла
    @Drombeys, @Red Panda(isobolevskiy), @ForserX, @v2v3v4, @Hozar_2002, @St4lker0k, @LVutner за аиксреи любимый
  5. 4 балла
    Пришелец , скидывал не так давно, где смотреть. Самый верх, лента ; фото -- видео --музыка , находишь файлы - открываешь, смотришь. Не трогали, у обоих 6 выстрелов, плюс на Milkor MGL-1 можно нацепить коллиматор. Это к Оружейнику.
  6. 4 балла
    Одна из лучших серий в модострое. Все части проходятся на одном дыхании. На сегодняшний день есть OGSR адаптации, советую к прохождению
  7. 3 балла
    Разработчики проекта «Redux 2.0» выпустили большой отчёт о проделанной работе за последнее время. Первым делом речь зашла о движке игры. Недавно мод стал использовать технические решения Anomaly Optimized Engine (AOEngine). Данная модификация движка позволяет игре использовать все ядра и потоки процессора, что избавило от многих надоедливых фризов и дало заметный прирост производительности. В очередной раз игрокам рассказали и о модульной системе оружия. Работы в этом направлении остается еще много, но уже сейчас можно посмотреть на работу модульных пистолетов. При работе с ними соблюдалась концепция, в которой каждый вид, по возможности, должен обладать уникальными анимациями, поскольку пистолеты часто выбирают не ради эффективности, а просто как вспомогательное оружие и оно должно нравится игроку визуально. Некоторые из показанных на видео стволов могут показаться неподходящими под концепцию Сталкера, однако авторы уверяют, что многие из таких образцов пойдут в качестве уникальных наград и не будут часто попадаться игрокам. Посмотреть на ВК видео Различные модули, позволяющие основательно менять облик и характеристики, появятся и для гранатометов. Демонстрации данной категории также посвятили пятиминутный ролик. Посмотреть на ВК видео Модмейкеры поделились с игрокам подробностями о разных технических улучшениях. - Было реализовано масштабирование иконок в инвентаре. Теперь размер иконки предмета будет зависеть от слота, в котором он размещается, а также от количества установленных модулей согласно их физическому размеру на самой модели. Подробнее на это можно посмотреть в демонстрационном ролике; Посмотреть на ВК видео - Графические аддоны Enhanced Shaders + Screen Space Shaders теперь есть в моде по-умолчанию, но их можно будет выключить, активировав специальный аддон; - Была создана система, которая создаёт иллюзию непрямого освещения (когда основной луч света направлен в одну точку, а затем свет рассеивается по всему помещению создавая цветовые отскоки/рефлексы). Фича будет опциональной. Демонстрация также прилагается к отчёту; Посмотреть на ВК видео - Добавлена возможность выбора из нескольких алгоритмов резкости для сглаживания через специальное меню или консольную команду в любой момент времени. Всего их будет несколько, и каждый алгоритм имеет свои достоинства и недостатки. Посмотреть их можно на трех скриншотах, а также прилагается видео-демонстрация; - Доработана глубина резкости. Теперь она распространяется на окно кастомизации оружия, радиальное колесо быстрого доступа, осмотр оружия и проверку магазина; Посмотреть на ВК видео - Реализована процентная защита персонажа, за основу которой взят мод Percent Protection от модмейкера VodoXleb. После тотальной переработки исходного аддона, авторы постарались дать игрокам максимально наглядную систему защиты. - Из прочих новых фич: возможность присвоения предмету нескольких анимаций с их последующей рандомизацией запуска, разные визуалы для экрана экзоскелета в зависимости от состояния брони и наличия источника питания, полная переделка звуковой составляющей, продолжается работа над оптимизацией скриптов и над адаптацией различных аддонов с их основательной доработкой. Также вышел трейлер, получивший название «Последний рассказ старого сталкера», что монтировался еще для минувшего AP-PRO Showcase 2025, но по некоторым причинам не попал на мероприятие. Однако авторы решили все-таки показать его аудитории, хоть и некоторые из показанных вещей слегка потеряли актуальность. В частности, правкам подверглась графическая составляющая. Дата релиза мода не сообщается, но скоро авторы планируют открыть набор на закрытый тест. Посмотреть на ВК видео Читать далее
  8. 3 балла
    Ну, голосование у нас тут именно "Юзер года", а не какой-нибудь "Мододел года", поэтому, как по мне, в кандидаты можно отметить: @denis2000 - из года в год помогает начинающим (и не очень) мододелам на этом форуме @VINT_THE_STALKER - огромное число отзывов на разные моды на этом форуме (ну мб ещё где-то есть - не следил), явно поможет как игрокам найти то что им понравится, так и мододелам понять, над чем стоит поработать
  9. 3 балла
    @Drombeys - за легендарную платформу IX-Ray.
  10. 3 балла
    @Drombeys легенда наша, спасибо за IX-Ray
  11. 3 балла
    Ecl1pseFPS Ну это классика: У объекта [girl_zombied38504] повреждён нетпакет. Это сохранение необратимо повреждено - удалите его, и переиграйте с более раннего. Продолжать игру с этого сохранении категорически запрещено! Откат на автосейв или удаление объекта через меню (надо перед загрузкой вписать имя объекта в нужное поле в настройках игры).
  12. 3 балла
    Пришелец , Tyrob , помощь в разделе НЛС. Wolfstalker , работа форума.
  13. 2 балла
    KregTM кстати только что проверил бандосы после Х-18 все живые. Так что @Tyrob прав был, возможно у тебя их химеры порвали. Правда я играю в Improved, но не думаю что это важно.
  14. 2 балла
    @Босс Солянка на Аномали.
  15. 2 балла
    В мастерской бандитов свеча будет в железном ящичке,нужно разбивать, масло найдешь на АТП в канистрочке.gen-rostovcev Зайди в избушку, там рюкзак.
  16. 2 балла
    @Наблюдатель за новую версию global war @БоссЗа прикольную сборку
  17. 2 балла
    Я знаю, что такое наслаждение. Это - колбаса.
  18. 2 балла
    @Drombeys Спасибо за IX-Ray
  19. 2 балла
    Играл в модификацию с начала нового года, в общем - шикарно, лучший не только оружейный, но и фриплейный мод на моей памяти, не надоел даже после прохождения необязательного сюжета, что происходило в схожих проектах крайне-крайне редко, во многом из-за довольно интересного необычного баланса, при котором всегда находился повод все дальше и дальше качать ранг, зарабатывая денюжку. Рекомендую играть строго на мастере с сейвами у костра, сложно не будет, динамика и азарт прибавятся. Словно под эту систему и все сделано: множество новых мест для сохранения, метки костров в аддонах, быстрые сохранения возле них, возможность беспрепятственного перехода к некоторым через ПДА, исключения для лабораторий и другое, оттого любая духота сводится к минимуму. Ну и из аддонов официальных обязательно поставить ноги, отображение найденных костров, радар и расширенную симуляционную область, даже странно, что такие классные фишки были вынесены в опционал, не заметил с ними каких-либо проблем, ни в стабильности, ни в производительности. За точечную работу над звуком и фишку с задержкой дыхания отдельный респект - круто получилось. С вылетами за все время не столкнулся ни разу, но распишу некоторые встреченные мелочи, которые могли мешать игре или требовали полировки, вероятно, часть еще с СоС может тянуться: 1. Самый заметный баг - самопроизвольное включение расширенного интерфейса после сна ГГ при его фактическом отключении в опциях. 2. Возможность за один из цикличных квестов бандитов заработать в сотни раз больше положенного жмяканьем "F", не заканчивая диалог о получении награды. 3. При отсутствии брони на руках ГГ отображается свитер, на ногах при включенном аддоне - куртка. Остальные костюмы всегда отлично сочетались друг с другом из мною проверенных. 4. В Мертвом городе, в здании напротив базы наемников, у НПС будто ломается логика. Они постоянно группами или поодиночке застревают в дверях, единственное такое место в игре. 5. Из отсутствующих фич не хватило только такой, чтобы напарники ГГ не были враждебны к нейтральным ему группировкам, как это уже реализовано в иных модификациях с данной механикой. 6. Неправильное условие получение достижения "Отмеченный Зоной". Оно мне выдалось при обычном сне, без анабиотика. 7. Псина Ноя враждебна к напарникам ГГ, пытается их съесть, пусть и безуспешно, те только кричат, сами не стреляя в ответ. Удачи в работе с адаптацией на IX-ray!
  20. 2 балла
    Той водкой - Пять озёр. Я теперь протираю дисплей, и камеры - своих мобилок. Протру-ка я ей, и свой монитор.
  21. 2 балла
    Фича с типа объёмным светом норм, так полагаю в светлых участках картинка будет ещё светлее, а в тёмных просто светлая и растительность будет прям светится, и выделятся неуместно? иконка человека в левом углу треш просто васянка. Зачем делать зрение -100 в даль во время осмотра оружия? От лесенок на проводах так и не избавились? Тоз 106 с прицелом весит 9+ кг? И его можно закинуть в слот для пистолета? 9 кг это не кажется вам много, для лёгкого тозика? Вот это весит +- 9кг если чё Такое отпиленным стволом и прикладом тоже уместится в 3х1 сетке?
  22. 1 балл
    Как раз писал сообщение об этом )) у меня 5060 16gb и было такое что на старте картинка была слайдами )) Дополнено 1 минуту спустя Honey_Vlad а ты поц не обманывай перейменуйся в Furrikon !
  23. 1 балл
    1. Патч №1 для NS4 - 2025 Исправляет вылет по квесту на кейс с документами для Сидоровича на блокпосте военных и вылет после взятия винтовки Мосина на крыше по заданию Князя отстрелять фраеров в Тёмной Долине. Файл braad_test.script поместить в gamedata\scripts заменив существующий файл. Ставить всем обязательно. Патч_1 2. Патч, возвращающий стандартную высоту травы (не плотность) Патч_высота травы
  24. 1 балл
    Аналогично, опять не могу поставить реакцию на публикацию!
  25. 1 балл
    @Hardtmuth - великолепный модератор всея руси форума @monk - за преданность сообществу
  26. 1 балл
    Подходите к заколоченному дому с ямой со стороны жд платформы к окну, где на подоконнике какая-то ёмкость стоит. Пробуете запрыгнуть, срабатывает телепорт и переносит в ангар, где кейс.
  27. 1 балл
    Т.е. сдал, он не взял, потом продал. Как-то сложно. Пойду ка я выпью. )
  28. 1 балл
    А Зауруса-то за что хейтят? Я слышал что они там с Жеканом (создателем Золотого Шара) что-то не поделили, точнее увидел записку в моде Золотой Шар, адресованную Заурусу, подумал что это просто плохая шутка. Так да, ругать сегодня трилогию Апокалипсис за её слабое техническое исполнение это как-то не очень (причём что игра без вылетов, буквально). Я до сих пор помню как в моде "Долг. Философия войны" в Тёмной Долине приезжает БТР и от туда высаживаются военные, в 2011 году для меня это было прям "Ва-ау". Всё остальное дорисовывало воображение
  29. 1 балл
    Тут такое дело. Или похерить, или сделать. Зависит от менталитета. )
  30. 1 балл
    DLSS 4.5 Performance лучше, чем FSR 4 Quality В сообществе владельцев видеокарт AMD на портале Reddit разгорелась дискуссия вокруг нового видеообзора, сравнивающего технологии FSR 4 Redstone и DLSS 4.5. Автор ролика выдвинул провокационный тезис, утверждая, что алгоритм NVIDIA в режиме Performance (с низким исходным разрешением) обеспечивает лучшее качество картинки, чем решение AMD в режиме Quality. Такое заявление подразумевает, что нейросеть «зеленых» способна восстанавливать детали настолько эффективно, что делает бессмысленным использование более высоких нативных разрешений в конкурентной технологии. Если выводы верны, то DLSS 4.5 обеспечивает значительное преимущество в производительности без потерь в визуальной составляющей по сравнению с FSR 4. Публикация вызвала неоднозначную реакцию среди пользователей сабреддита r/radeon. Пост получил огромное количество дизлайков (98 против 17 лайков), что говорит о несогласии сообщества с методикой тестирования или нежелании признавать отставание «красных» технологий. Комментаторы продолжают спорить о корректности таких прямых сравнений между разными пресетами качества. КУРТКА БЛАТУЕТ ПЕРЕД КРАХОМ
  31. 1 балл
    Скоро будут онли по ТАЛОНАМ Графические процессоры NVIDIA Vera Rubin AI будут потреблять ресурсы памяти, эквивалентные 10 процентам мирового рынка смартфонов Компания NVIDIA внедрила ряд критически важных для ИИ изменений в конструкцию своих новых графических процессоров Vera Rubin AI, которые еще больше ограничивают и без того скудный мировой рынок памяти и создают серьезные проблемы даже для таких мировых промышленных гигантов, как Apple и Samsung
  32. 1 балл
    Хорошее место для майнинговых ферм, у тебя осталась еще привычка скупать старые лопаты и доски. Дополнено 2 минуты спустя Ага, бабы конфорки крутят, когда ты жаришь колбасу. Дополнено 10 минуты спустя Нету никаких эталонов среди кусков прессованного пластика из говна и камней. Ноуты вспомогательный девайс на короткий период и только куртка-лох будет играть на коптящем пластике хоть в ноуте, хоть в пекарне.
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    @baraholschik буду признателен
  35. 1 балл
    В заметках и описаниях в пда все написано: мастерская в тд (там свеча), на локации АТП (переход адреналин открывает) масло найдешь, канистр с бензином на локах в достатке
  36. 1 балл
    Ден спёр броник, аптеку и бинты, так что перед сосателем прячьте всё в ящик.
  37. 1 балл
    Чудеса...но рюкзак Тирекса так и не появился..облазил крыши, чердаки ,бтры у вояк..пусто блин
  38. 1 балл
    Смотри в остове(прицеп) машины, там ещё плоти гуляют, собаки, недалеко стоит ЗИЛ.
  39. 1 балл
    и грозу и костюм найма можно сразу вынести из Припяти когда уходим от Призрака на болота - это с самых первых выпусков троп в гайдах давались советы что нужно по игре приныкать что б потом не бегать по зоне с выпученными глазами в поисках нужного - костюм так то можно купить и у Борова в баре и мож и гроза в продаже будет или по обмену либо у Борова либо у Петренко - либо мутить спавнер
  40. 1 балл
    Разве? :) Блин, мне казался мой маразм поинтереснее. Фу, захейтили вы меня с Альтеро. Вот из-за таких хейтеров, как вы и не вылупляются такие идеи ;)
  41. 1 балл
    Взаимно. И всех Вас с наступившим!!!!! К сожалению пока ещё нет - нельзя сказать, что он навсегда заморожен, но и нельзя сказать, что займусь им в 2026-м году (есть желание подземку отдельно сделать с заселением и фриплеем, я про Х-11 - комплекс подземных лаб и пещер), так как сейчас я ещё только заканчиваю сборки мап-паков для x64-мода ( Q3A HD Remake) RUNO Edition для Quake III Arena в рамках общего проекта REINCARNATION для 3-х олдскульных игр (UT2004, UT3, Q3A) в х64-вариантах. Инфа пока есть в ВК, отдельный сайт не создавал. Мап-паки + мини-моды для UT2004, UT3 есть пока в черновом, бета-виде, а вот под Q3A продвинулся почти до финализации. На 2027 год была рассчитана разработка уже по UT99 (UT1) и UT4 Pre Alpha сборок типа REINCARNATION. Так что если вернусь в проект сюда, то не ранее 2028 года. Но и закрывать страницу пока нет желания. Дело в вдохновлении - весы часто меняют свои "хочу", но иногда возвращаются и к старому. Вот некоторые из лого мап-паков и вид изменённой менюшки HD-мода RUNE с новым х64-битным движком (каталог выдерживает установку 2-5000 карт, в отличие от UT2004/3, где эти числа 100-200). Я же ограничивал малые сборки по 90-120 карт, а большие глобальные были по 280, 300, 500, 700 карт, если есть распределение по жанрам и типам DM/TDM/CTF/FFA/Rat (Large than Life - то же что Rat-карты в CS)/Urban/City-Scape/Floater (космич. летающие карты). Даже сделал отдельные мап-паки, где на картах предустановлены определённые боты, а именно для Xaero, Sarge, Major, Hunter, Uriel, и отдельный для автора, который сидит отдельно от Quakewold-овцев на FPSBanana - SCORN, его карты есть во всех общих сборниках на эти три игры. Пока шлифую. Надо делать полноценные РидМи для всех паков и залитть всё на какой-то сервис, где я куплю много места и надолго. Поэтому всё тянется. На НГ не успел финализировать ни Бонус-Пак (музыка, видео различного типа, в том числе и по играм), ни мап-паки, но хотя бы после НГ в 2026 успею. В приложении архив (запаковано в HaoZip, но думаю что WinZip/7-Zip/WinRar тоже распакуют) с информационной папкой с лого-превьюшками мап-паков, папка со скринами и прочее. Самих сборок там пока ещё нет. Чисто для ознакомления - см. под спойлером...
  42. 1 балл
    Вышел девятый дневник разработчиков проекта NatureRage - фанатского возрождения игры Survarium на движке Unity. В 10-ти минутном ролике показали свежие геймплейные кадры, а также раскрыли информацию о текущем состоянии игры: - Большая работа проделана над сетевым кодом и анимациями; - Дорабатывалось освещение на игровых локациях. Его демонстрации уделили добрую часть отчёта; - Переработан визуал аномалий. Восстановлены артефакты, но взаимодействие с ними пока находится в разработке. Читать далее
  43. 1 балл
    Stalkert29 https://drive.google.com/file/d/1NmkcW6rFRjos0aJVghhwnA6wDkOBfCrO/view?usp=drive_link
  44. 1 балл
    @LebedewSky за анимашки @Грешник за скуфость и подкаблучность @Wolfstalker за отличные киностримы
  45. 1 балл
    comrad 2007. Дополнено 1 минуту спустя Те, кто играет на полной динамике - в консоли введите r2_sun_near_border 1 чтобы не было бесячей тени которая преследует игрока (спасибо Pirat'у за помощь).
  46. 1 балл
    Коряга не реагирует на оружие от Шустрого. Пистолеты ни один не подходит, из тактического оружия-два подходят для квеста. Гроза и ФН 2000.
  47. 1 балл
    Где можно скачать мод New Project. Только не демо, а полную версию
  48. 1 балл
    Какой имбецил сделал бюрреров почти бессмертными.
  49. 1 балл
    config/models/ - в конфиге отсутствует данная секция.
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования