Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 14.01.2026 в Сообщения
-
8 балловА когда за вас в последний день голосуют, причем новореги, это, стало быть, другое и не считается? Спокойно, это просто медалька, кусок текстуры, на форуме. Не надо кидаться с обвинениями. Дополнено 5 минуты спустя Итоги опроса: @Drombeys - 17 @Босс - 16 @denis2000 - 9 @VINT_THE_STALKER - 9 @LebedewSky - 8 @ForserX - 7 @I am dead - 6 @CocksuckSoftware - 6 @exDeMODER - 6 @Cort3zZz - 5 @v2v3v4 - 5 @Hardtmuth - 5 @its boomer - 4 @ScR1pt - 4 @Paracetamol - 4 @TheShmuga - 4 @LVutner - 4 @Operator_Nanami - 3 @M.F.S. Team - 3 @Prostomod - 3 @FacingSlave - 3 @prophet - 3 @Hunter - 3 @Red Panda(isobolevskiy) - 3 @Hozar_2002 - 3 @St4lker0k - 3 @Honey_Vlad - 2 @buka - 2 @Romann - 2 @xrLil Batya - 2 @alinsky - 2 @Manly - 2 @Raygun - 2 @Hrust - 2 @MayLay - 2 @odd_paladin - 2 @Ирбис - 2 @Кефир - 2 @DRS_490 - 2 @ava - 2 @Пришелец - 2 @OSWALD - 2 @cryptopterius - 2 @Наблюдатель - 2 По одному упоминанию: @Neptun @Last_Dawn @Sim_npc_default_01 @tolyan366 @werasik2aa @Denis9x39 @AziatkaVictor @Octa Core @Commandor @Cyrax @Георгий Маршалл @BlackInferno @VomitGod @Dezodar @Иван Иванвч @Anarch1st @stalkersof @1_A @Little Frenchman @CiberZold @AngelOfEcstasy ❉ @Manool @Black_Scrag @Graff46 @Mawrak @RicoNRT @lktr @Рейн @Aleksei Everlasting @Tyrob @RayTwitty @Грешник @AfterGlow @karavan150 @monk Всем выдам медальки за активность, а двум первым, что шли вровень, отдаем номинацию Юзер Года 2025! И, возможно, со следующего года номинацию Юзер Года буду отдавать просто тому, кто больше всего репутации получил за год. В этом году, это, кстати, @VINT_THE_STALKER
-
6 баллов
-
5 баллов- Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) среди глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году. Автор модификации - Dan - В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... С уважением, antreg * Прошу выкладывать сейвы (и файл лога (можно последние 15 строк), если есть) незадолго до циклического вылета, когда переигровка не помогает.
-
4 балла@Drombeys, @Red Panda(isobolevskiy), @ForserX, @v2v3v4, @Hozar_2002, @St4lker0k, @LVutner за аиксреи любимый
-
4 баллаПришелец , скидывал не так давно, где смотреть. Самый верх, лента ; фото -- видео --музыка , находишь файлы - открываешь, смотришь. Не трогали, у обоих 6 выстрелов, плюс на Milkor MGL-1 можно нацепить коллиматор. Это к Оружейнику.
-
4 баллаОдна из лучших серий в модострое. Все части проходятся на одном дыхании. На сегодняшний день есть OGSR адаптации, советую к прохождению
-
3 баллаРазработчики проекта «Redux 2.0» выпустили большой отчёт о проделанной работе за последнее время. Первым делом речь зашла о движке игры. Недавно мод стал использовать технические решения Anomaly Optimized Engine (AOEngine). Данная модификация движка позволяет игре использовать все ядра и потоки процессора, что избавило от многих надоедливых фризов и дало заметный прирост производительности. В очередной раз игрокам рассказали и о модульной системе оружия. Работы в этом направлении остается еще много, но уже сейчас можно посмотреть на работу модульных пистолетов. При работе с ними соблюдалась концепция, в которой каждый вид, по возможности, должен обладать уникальными анимациями, поскольку пистолеты часто выбирают не ради эффективности, а просто как вспомогательное оружие и оно должно нравится игроку визуально. Некоторые из показанных на видео стволов могут показаться неподходящими под концепцию Сталкера, однако авторы уверяют, что многие из таких образцов пойдут в качестве уникальных наград и не будут часто попадаться игрокам. Посмотреть на ВК видео Различные модули, позволяющие основательно менять облик и характеристики, появятся и для гранатометов. Демонстрации данной категории также посвятили пятиминутный ролик. Посмотреть на ВК видео Модмейкеры поделились с игрокам подробностями о разных технических улучшениях. - Было реализовано масштабирование иконок в инвентаре. Теперь размер иконки предмета будет зависеть от слота, в котором он размещается, а также от количества установленных модулей согласно их физическому размеру на самой модели. Подробнее на это можно посмотреть в демонстрационном ролике; Посмотреть на ВК видео - Графические аддоны Enhanced Shaders + Screen Space Shaders теперь есть в моде по-умолчанию, но их можно будет выключить, активировав специальный аддон; - Была создана система, которая создаёт иллюзию непрямого освещения (когда основной луч света направлен в одну точку, а затем свет рассеивается по всему помещению создавая цветовые отскоки/рефлексы). Фича будет опциональной. Демонстрация также прилагается к отчёту; Посмотреть на ВК видео - Добавлена возможность выбора из нескольких алгоритмов резкости для сглаживания через специальное меню или консольную команду в любой момент времени. Всего их будет несколько, и каждый алгоритм имеет свои достоинства и недостатки. Посмотреть их можно на трех скриншотах, а также прилагается видео-демонстрация; - Доработана глубина резкости. Теперь она распространяется на окно кастомизации оружия, радиальное колесо быстрого доступа, осмотр оружия и проверку магазина; Посмотреть на ВК видео - Реализована процентная защита персонажа, за основу которой взят мод Percent Protection от модмейкера VodoXleb. После тотальной переработки исходного аддона, авторы постарались дать игрокам максимально наглядную систему защиты. - Из прочих новых фич: возможность присвоения предмету нескольких анимаций с их последующей рандомизацией запуска, разные визуалы для экрана экзоскелета в зависимости от состояния брони и наличия источника питания, полная переделка звуковой составляющей, продолжается работа над оптимизацией скриптов и над адаптацией различных аддонов с их основательной доработкой. Также вышел трейлер, получивший название «Последний рассказ старого сталкера», что монтировался еще для минувшего AP-PRO Showcase 2025, но по некоторым причинам не попал на мероприятие. Однако авторы решили все-таки показать его аудитории, хоть и некоторые из показанных вещей слегка потеряли актуальность. В частности, правкам подверглась графическая составляющая. Дата релиза мода не сообщается, но скоро авторы планируют открыть набор на закрытый тест. Посмотреть на ВК видео Читать далее
-
3 баллаНу, голосование у нас тут именно "Юзер года", а не какой-нибудь "Мододел года", поэтому, как по мне, в кандидаты можно отметить: @denis2000 - из года в год помогает начинающим (и не очень) мододелам на этом форуме @VINT_THE_STALKER - огромное число отзывов на разные моды на этом форуме (ну мб ещё где-то есть - не следил), явно поможет как игрокам найти то что им понравится, так и мододелам понять, над чем стоит поработать
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаEcl1pseFPS Ну это классика: У объекта [girl_zombied38504] повреждён нетпакет. Это сохранение необратимо повреждено - удалите его, и переиграйте с более раннего. Продолжать игру с этого сохранении категорически запрещено! Откат на автосейв или удаление объекта через меню (надо перед загрузкой вписать имя объекта в нужное поле в настройках игры).
-
3 балла
-
2 баллаKregTM кстати только что проверил бандосы после Х-18 все живые. Так что @Tyrob прав был, возможно у тебя их химеры порвали. Правда я играю в Improved, но не думаю что это важно.
-
2 балла
-
2 баллаВ мастерской бандитов свеча будет в железном ящичке,нужно разбивать, масло найдешь на АТП в канистрочке.gen-rostovcev Зайди в избушку, там рюкзак.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаИграл в модификацию с начала нового года, в общем - шикарно, лучший не только оружейный, но и фриплейный мод на моей памяти, не надоел даже после прохождения необязательного сюжета, что происходило в схожих проектах крайне-крайне редко, во многом из-за довольно интересного необычного баланса, при котором всегда находился повод все дальше и дальше качать ранг, зарабатывая денюжку. Рекомендую играть строго на мастере с сейвами у костра, сложно не будет, динамика и азарт прибавятся. Словно под эту систему и все сделано: множество новых мест для сохранения, метки костров в аддонах, быстрые сохранения возле них, возможность беспрепятственного перехода к некоторым через ПДА, исключения для лабораторий и другое, оттого любая духота сводится к минимуму. Ну и из аддонов официальных обязательно поставить ноги, отображение найденных костров, радар и расширенную симуляционную область, даже странно, что такие классные фишки были вынесены в опционал, не заметил с ними каких-либо проблем, ни в стабильности, ни в производительности. За точечную работу над звуком и фишку с задержкой дыхания отдельный респект - круто получилось. С вылетами за все время не столкнулся ни разу, но распишу некоторые встреченные мелочи, которые могли мешать игре или требовали полировки, вероятно, часть еще с СоС может тянуться: 1. Самый заметный баг - самопроизвольное включение расширенного интерфейса после сна ГГ при его фактическом отключении в опциях. 2. Возможность за один из цикличных квестов бандитов заработать в сотни раз больше положенного жмяканьем "F", не заканчивая диалог о получении награды. 3. При отсутствии брони на руках ГГ отображается свитер, на ногах при включенном аддоне - куртка. Остальные костюмы всегда отлично сочетались друг с другом из мною проверенных. 4. В Мертвом городе, в здании напротив базы наемников, у НПС будто ломается логика. Они постоянно группами или поодиночке застревают в дверях, единственное такое место в игре. 5. Из отсутствующих фич не хватило только такой, чтобы напарники ГГ не были враждебны к нейтральным ему группировкам, как это уже реализовано в иных модификациях с данной механикой. 6. Неправильное условие получение достижения "Отмеченный Зоной". Оно мне выдалось при обычном сне, без анабиотика. 7. Псина Ноя враждебна к напарникам ГГ, пытается их съесть, пусть и безуспешно, те только кричат, сами не стреляя в ответ. Удачи в работе с адаптацией на IX-ray!
-
2 баллаТой водкой - Пять озёр. Я теперь протираю дисплей, и камеры - своих мобилок. Протру-ка я ей, и свой монитор.
-
2 баллаФича с типа объёмным светом норм, так полагаю в светлых участках картинка будет ещё светлее, а в тёмных просто светлая и растительность будет прям светится, и выделятся неуместно? иконка человека в левом углу треш просто васянка. Зачем делать зрение -100 в даль во время осмотра оружия? От лесенок на проводах так и не избавились? Тоз 106 с прицелом весит 9+ кг? И его можно закинуть в слот для пистолета? 9 кг это не кажется вам много, для лёгкого тозика? Вот это весит +- 9кг если чё Такое отпиленным стволом и прикладом тоже уместится в 3х1 сетке?
-
1 баллЖалко конечно, но, впрочем, лучше иметь стабильный мод без динамических объектов, чем иметь нестабильный и багованный мод с динамическими объектами. Дополнено 0 минут спустя P.S. Я рад тому что некоторые сталкеры кроме меня играют в хойку;).
-
1 балл@Hardtmuth - великолепный модератор всея руси форума @monk - за преданность сообществу
-
1 баллА Зауруса-то за что хейтят? Я слышал что они там с Жеканом (создателем Золотого Шара) что-то не поделили, точнее увидел записку в моде Золотой Шар, адресованную Заурусу, подумал что это просто плохая шутка. Так да, ругать сегодня трилогию Апокалипсис за её слабое техническое исполнение это как-то не очень (причём что игра без вылетов, буквально). Я до сих пор помню как в моде "Долг. Философия войны" в Тёмной Долине приезжает БТР и от туда высаживаются военные, в 2011 году для меня это было прям "Ва-ау". Всё остальное дорисовывало воображение
-
1 баллДык про ящик с блокпоста это ж тычешный квест он на сюжет тыче завязан как и сам мод в частности - да и вроде в той же "ранимации нс4" от Хемуля не было проблем там и наверное и здесь решаемо !?? пока что квесты все один в один и просто другой внешний вид
-
1 баллЭт тоочно! жаль шестую там что приквел про Поиск что то буксанули - эти моды чиисто для истинных ценителей и знатоков зоны
-
1 баллСкоро будут онли по ТАЛОНАМ Графические процессоры NVIDIA Vera Rubin AI будут потреблять ресурсы памяти, эквивалентные 10 процентам мирового рынка смартфонов Компания NVIDIA внедрила ряд критически важных для ИИ изменений в конструкцию своих новых графических процессоров Vera Rubin AI, которые еще больше ограничивают и без того скудный мировой рынок памяти и создают серьезные проблемы даже для таких мировых промышленных гигантов, как Apple и Samsung
-
1 баллХорошее место для майнинговых ферм, у тебя осталась еще привычка скупать старые лопаты и доски. Дополнено 2 минуты спустя Ага, бабы конфорки крутят, когда ты жаришь колбасу. Дополнено 10 минуты спустя Нету никаких эталонов среди кусков прессованного пластика из говна и камней. Ноуты вспомогательный девайс на короткий период и только куртка-лох будет играть на коптящем пластике хоть в ноуте, хоть в пекарне.
-
1 баллА ведь неплохой мод оказался, хоть поначалу ничего не предвещало. Не без огрех конечно, но довольно интересный и неожиданно мрачный. Rostkot_228 Респект! Продолжай в том же духе.
-
1 баллTTyctota больше не актуален.
-
1 баллну вот ща отгрузился и все помогло, я имел ввиду что до установки фикса адские лаги продолжались
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллcryptopterius да. Город называется - Энергодар. Всего за 50км от моей Бабурки.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балли грозу и костюм найма можно сразу вынести из Припяти когда уходим от Призрака на болота - это с самых первых выпусков троп в гайдах давались советы что нужно по игре приныкать что б потом не бегать по зоне с выпученными глазами в поисках нужного - костюм так то можно купить и у Борова в баре и мож и гроза в продаже будет или по обмену либо у Борова либо у Петренко - либо мутить спавнер
-
1 балл
-
1 баллЭт называется патруль, небесный страж нейросети. Хватит нюхать сосновую канифоль, жрец Монолита Дополнено 1 минуту спустя Членодевки в основном, зумерски анимэшные. Разный размер, прекрасный выбор для интимного словаря. Дополнено 11 минуты спустя Ток не соловьиный прирой, а оловянный! У тебя же есть нейро-встройка с проверкой грамотности, но последние "пять озер" были явно лишними!
-
1 баллНе до анонсов автору пока, к сожалению. https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-сталкер-cs-final-stroke-09/page/231/#findComment-1514928 И здоровья. --- Тестовое. Адаптация небезызвестной в узких кругах "авторазряжалки" (авторство в описании). Яндекс PS&NB: к официальной разработке отношения не имеет. Все вопросы, несуразицы и прочее – в ПМ. Будем вместе разбираться.
-
1 баллРазве? :) Блин, мне казался мой маразм поинтереснее. Фу, захейтили вы меня с Альтеро. Вот из-за таких хейтеров, как вы и не вылупляются такие идеи ;)
-
1 баллВзаимно. И всех Вас с наступившим!!!!! К сожалению пока ещё нет - нельзя сказать, что он навсегда заморожен, но и нельзя сказать, что займусь им в 2026-м году (есть желание подземку отдельно сделать с заселением и фриплеем, я про Х-11 - комплекс подземных лаб и пещер), так как сейчас я ещё только заканчиваю сборки мап-паков для x64-мода ( Q3A HD Remake) RUNO Edition для Quake III Arena в рамках общего проекта REINCARNATION для 3-х олдскульных игр (UT2004, UT3, Q3A) в х64-вариантах. Инфа пока есть в ВК, отдельный сайт не создавал. Мап-паки + мини-моды для UT2004, UT3 есть пока в черновом, бета-виде, а вот под Q3A продвинулся почти до финализации. На 2027 год была рассчитана разработка уже по UT99 (UT1) и UT4 Pre Alpha сборок типа REINCARNATION. Так что если вернусь в проект сюда, то не ранее 2028 года. Но и закрывать страницу пока нет желания. Дело в вдохновлении - весы часто меняют свои "хочу", но иногда возвращаются и к старому. Вот некоторые из лого мап-паков и вид изменённой менюшки HD-мода RUNE с новым х64-битным движком (каталог выдерживает установку 2-5000 карт, в отличие от UT2004/3, где эти числа 100-200). Я же ограничивал малые сборки по 90-120 карт, а большие глобальные были по 280, 300, 500, 700 карт, если есть распределение по жанрам и типам DM/TDM/CTF/FFA/Rat (Large than Life - то же что Rat-карты в CS)/Urban/City-Scape/Floater (космич. летающие карты). Даже сделал отдельные мап-паки, где на картах предустановлены определённые боты, а именно для Xaero, Sarge, Major, Hunter, Uriel, и отдельный для автора, который сидит отдельно от Quakewold-овцев на FPSBanana - SCORN, его карты есть во всех общих сборниках на эти три игры. Пока шлифую. Надо делать полноценные РидМи для всех паков и залитть всё на какой-то сервис, где я куплю много места и надолго. Поэтому всё тянется. На НГ не успел финализировать ни Бонус-Пак (музыка, видео различного типа, в том числе и по играм), ни мап-паки, но хотя бы после НГ в 2026 успею. В приложении архив (запаковано в HaoZip, но думаю что WinZip/7-Zip/WinRar тоже распакуют) с информационной папкой с лого-превьюшками мап-паков, папка со скринами и прочее. Самих сборок там пока ещё нет. Чисто для ознакомления - см. под спойлером...
-
1 баллВышел девятый дневник разработчиков проекта NatureRage - фанатского возрождения игры Survarium на движке Unity. В 10-ти минутном ролике показали свежие геймплейные кадры, а также раскрыли информацию о текущем состоянии игры: - Большая работа проделана над сетевым кодом и анимациями; - Дорабатывалось освещение на игровых локациях. Его демонстрации уделили добрую часть отчёта; - Переработан визуал аномалий. Восстановлены артефакты, но взаимодействие с ними пока находится в разработке. Читать далее
-
1 баллКоряга не реагирует на оружие от Шустрого. Пистолеты ни один не подходит, из тактического оружия-два подходят для квеста. Гроза и ФН 2000.
-
1 балл@Wolfstalker спасибо тебе, что ты делаешь форум живым, освещаешь каждую новость в сталкерском моддинге и не только. Без тебя всё бы загнулось. @Hardtmuth Лучший модератор. Ты всегда помогаешь Алексею и следишь за порядком на ап про. Спасибо тебе, Зармут! @FacingSlave За вклад в моддинг! Один из поставщиков модификаций в 2025 году. Продолжай прогрессировать. @Paracetamol Мой любимый мододел. За судьбу Монолита, ты настоящий трудяга. Жду от тебя следующих работ! @its boomer За серию Чужой среди чужих. Ты создал локальную мемесную вселенную. Не уходи из моддинга, пусть твоя вселенная живёт дальше! @ScR1pt За возвращение в моддинг. Ждём следующую модификацию: Грань Новая жизнь! @AziatkaVictor Бывший модератор. Спасибо за твои былые заслуги, ты помогал многим, решал много вопросов и следил за порядком. @exDeMODER @Operator_Nanami @TheShmuga за ремейк SFZ PROJECT. @MayLay за ремастер Ловца снов и возвращение в моддинг! Вы с Чектором горы свернёте! @Octa Core за помощь игрокам на форуме. Хороший человек и прекрасный собеседник. С тобой приятно иметь дело. @Commandor За годные и объективные рецензии к модификациям. @odd_paladin Андрюха Святой, за возвращение в моддинг! За Расплату, а также спасибо, что продолжаешь радовать нас своими комедийными модификациями. @Drombeys спасибо за платформу IX-Ray! @M.F.S. Team за платформу Advanced X-Ray и её доработку! @LebedewSky за поддержку Алексею в поддержании группы ап про. @Cyrax за активность на форуме и адекватность. @Георгий Маршалл за помощь команде VIVIENT TEAM. P. S. Если кого-то ещё вспомню, обязательно упомяну! Хороших людей много, но за всеми не уследишь :)
-
1 баллДрузья здравствуйте. В первую очередь, хотел бы принести извенения ввиду своего долгосрочного отсутствия в сети. К сожалению причина по которой это произошло думаю многим известна, - целенаправленная травля в течении уже более чем года с релиза версии 3.0. В течении этого времени определённой группой лиц, на различных ресурсах происходила и происходит повторяющаяся агрессия, оскорбления, травля по отношению ко мне. Подобные действия в течении данного количества времени я расцениваю как угрозу в свой адрес. В связи с этим, я хотел бы попросить у Вас помощи. Пожалуйста, если Вы стали свидетелем подобного рода сообщений в мой (hi_flyer) адрес, сделайте скриншот сообщения отправителя если он был размещен на публичной странице в сети, и сбросьте его под спойлером в этой теме, либо скиньте мне в ЛС. По возможности добавьте ссылку на источник. Личные и частные сообщения подобного плана присылать не нужно. Благодарю Вас за понимание, и ещё раз приношу свои извинения.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
