Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.01.2026 в Сообщения
-
7 балловДата выхода: ХХ.ХХ.2Х Разработчик: @GroTex__ Платформа: OGSR Engine ver. 3.448 TELEGRAMYouTube История «Иллюзии Истины» повествует об альтернативном становлении знакового персонажа по прозвищу Шустрый. Будучи в душе исследователем и любителем "совать нос в чужие дела", на Большой земле он узнаёт о существовании в опасной аномальной Зоне некоего «Исполнителя Желаний». Насколько легенды о нём правдивы только предстоит проверить, поэтому уже весной 2012 года Шустрый направляется в крайне нестабильную на тот момент ЧЗО, кишащей различными мистическими явлениями и событиями. Т.к. сюжет модификации стартует за несколько дней до приезда Меченого на Грузовике Смерти автор обещает ряд переплетений с оригинальный сюжетом «Тени Чернобыля».
-
6 балловФикс 3.8.03 от 30.01.2026 1) Заменены анимации АК-105 Коряги (авторство svheg), а также ускорены анимации перезарядки АК-104 и HK G3; 2) Заменена устаревшая модель Вепрь-12 на вариант из «Калибр», благодарю GunLagger_31r за ссылку на модель; 3) Добавлены моушн-марки для анимаций перезарядок: теперь для обновления счётчика патронов не нужно ждать завершения анимации; 4) Исправлены анимации входа в спринт у M4 и M16 с оптическим и ночным прицелом. Скачать: Яндекс / Гугл
-
2 баллаНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение. Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
2 баллаДанный аддон представляет собой артефакт-пак Custom Need More Artefact, адаптированный под платформу IX-Ray. Полный список всех добавленных артефактов можно найти в папке аддона. Там же расположен отдельный файл со списком аномальных зон, в которые были добавлены новые аномальные образования. Стартовые артефакты оставлены оригинальными — это сделано намеренно, чтобы у игрока сохранялась возможность получить достижение «Искатель». Для сборки пака использовался аддон для оригинального S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Need More Artefact 1.0.1. Все модели, текстуры и конфигурационные файлы были взяты из него и адаптированы под IX-Ray. Данная работа является моей первой адаптацией и сборкой аддона. Основной целью было разнообразить игровой процесс, расширив количество артефактов и аномальных образований. На полноценное тестирование аддона было ограниченное количество времени, поэтому возможны баги, неточности или недочёты в балансе и спавне артефактов. Буду признателен за сообщения о найденных ошибках, конфликтах и любые конструктивные замечания. Аддон совместим с такими модификациями, как STCoP Weapon Pack 3.8 и Paradox и д.р Автор@Connexion Ссылка на скачивание Yandex Disk
-
2 баллаПо поводу спавна, моя неопытность сказывается в таких вот мелочах. А как это регулируется? На будущее, пригодится. Дополнено 0 минут спустя Да, соглашусь.
-
2 баллаА ты здесь давно видел хоть одного разраба или того, кто делает допы на это дело, я нет..) и ответ на твою проблему от Sn1ck, показывал. Просто смотрю со своей колокольни, 90% сейвов в своё время, что я проверял по доброте душевной.) на ту же 3.0-3.6.23 были с левыми правками или правились очумелыми ручками и об этом не было ни слова, при описании и выкладывании сейва. Тупо, у меня вылет с таким то логом. А пойти спросить с того, чью ты правку ставил - нет или сноску ковырялся - нет, сразу в оф. тему, видимо вера не позволяет. Парни которые причастны к разработке после релиза от Сяка, делают это на своём энтузиазме, делают как считают нужным и что то им предъявлять или спрашивать, считаю лишним, как и разбираться после того или иного "ковырялкина" , себя отношу к последним...))
-
2 баллаFacingSlave Ну да. Надо было просто выйти из игры и загпустить по новой уже с главы Назад в в Прошлое. Вопрос снят.
-
2 баллаЯ поэтому в гусях и солярах машинки не пользую особо - как то в Нов.Арсенале гнал тракторы дедам то Сиду то Леснику и кому то там ишшо - блиин это пеесня и кокретный головняк ибо там реально надо было болтиками путь прокидывать В Лосяше там норм там нормально и местами авто проосто что б поболее арсеналу на предстоящие мутки подтянуть ибо там все одно тож ограничения в семере сделаны на объем вес что так то вааще не соответствует действительности ибо и в ниву и в москвич можно при желании с полтонны нагрузить задействовав и багажник и салон что я регулярно и наблюдаю когда товарищчи овощники привозят товар на базары - таам вааще впечатление что под пару тонн грузят на аппарат что аж рессоры до асфальту - Но на то и игра что там поолныя несоответствия ибо там игорек может в экзе и за центнер весом прыгать аки вробушко по тоненьким веточкам деревьев но машинка не может быть нагружена более максимум 160ти кило Всем удачи на просторах Дополнено 11 минуты спустя Да нее - там с оптики точно в глазик издали и все время перемещаясь и затягивая толпу в аномалии- ибо с дроби это ближе надо и они проосто вогами задолбят когда видят Леченого - так же и сверху зданий выцеливать перемещаясь по крышам на комплексе где встреча с Кротом и отщелкивая типков - но там к сожалению немало и сталков вальнут тогда с их кротобанды - и я проосто заранее натащив в туннель кучу бочек пустых сперва воронком вальнул толпу а позже выманивал на себя чувачков и методично отстреливая прячась за бочками весь хабар потом и собрал в спецрюкзак под замок в районе посадки верта барыги - да - это веселый квест но и побегать придется выискивая всю зондеркоманду что б хабарок не утопал куды ибо там падают три костюма фирменных скатика пара экзачей вполне норм и кууча валын разнообразных с довесами обвесами и пуляметы тож В lsc в обнове этот момент еще веселее ибо если выйти из тоннеля то идут типа по сети переговоры яко бы из пещеры через туннель возвращается ишшо одна зондеркоманда и таам ишшо более и валын и костюмчиков и проочего Или тут тоже так было - не помню ужо ибо и так эти солянки снятся ужо что аж кюшать захотел посреди ночи
-
2 баллаОНО самое🥒💦💋 БАНК РОТ БЛАТУЕТ: Преданность Морриса Чанга, безусловно, заслуживает восхищения, учитывая, что, несмотря на преклонный возраст и проблемы со здоровьем, он все же нашел время встретиться с Курткой, что доказывает, что страсть никогда не угасает , независимо от обстоятельств.
-
2 баллаЭто ЗмееЛов Дополнено 4 минуты спустя КУРТКА👕 В ИСТЕРИКЕ БАНК РОТ💋СТВО НЕ ЗА ГОРАМИ ПОМЯНЕМ🍾
-
2 баллаНадо смотреть в шапке, там всё есть. Инфо об обновлении нет, надо самому смотреть по дате и именно те файлы которые внутри этих, что в списке. а обновляются не все, а которые надо для нового патча.
-
2 баллаОпа, вот это хороший подгон, помню начинал в нлс6 играть и атмосфера своя, уникальная была, но на тот момент мод был заброшен и я на него тоже хрен положил в плане прохождения
-
2 балла
-
2 баллаЧё за бред, всё стоит и всё работает, просто HD тоже обновляется. последний 04.01.26. Вот его надо обновлять обязательно.
-
2 баллаВот как реагирует автор мода на плохие, сугубо личные, отзывы. Думаю тут все понятно. По мнению автора ты должен оценивать на 10 из 10 любой мод, даже если это треш, и не имеешь право давать свою оценку
-
2 баллаВангую...) человек не обновлял патчи, этот баг ещё летом чинили. Serjobat , лог покажи пожалуйста.
-
2 баллаТам скорее всего единственный вариант кинуть удачно гранату вороненок примерно по середине этой группы, которая запирает выход из тоннеля - у меня вся группа на реализме в чистой оп 2.2 легла с одного вороненка, вот так удачно кинул, подходишь, бросаешь и бежишь назад пока они там дохнут. Потом я не успел убежать, ко мне еще человек 5 с округи наведались в этот тоннель, я уже точно не помню - пару вогов, которые подпрыгивают с грозы кидал, бронебойными стрелял с этой грозы, когда перестали пушать - собрал лут, какой получалось, не получив выстрел на пол столба от невидимого снайпера скриптового - снес этот лут в тайник, он там же в тоннеле, запер тайник на замок, который еще со старта игры дали. Ну и побежал из тонеля выносить округу, там этих военных много, на энергетиках, еще подстволами от какой то группы отстреливался. Они меня в итоге в НИИ загнали, где я спавн слабых вояк перестрелял и прыгнул подземку, дальше вылез и начал по округе ходить отстреливать - с трупов получил свд с оптикой глушителем, 3-4 пулемета, гора калашей, много веселья. Главное, что я потратил всего один вороненок, это самое ценное как мне кажется, чтото мне подсказывает, что эти гранатки надо копить для будущих приключений) Ну а этих "супер" вояк, которые особо жирные, надо в основном в голову дробью и картечью отсреливать, как я понял, они слишком много впитывают иначе бронебойных
-
2 баллаNative vs DLSS 4.5 vs FSR Upscaling AI - ComputerBase DLSS 4.5 в режиме «Производительность» — стабильно обеспечивает лучшее или эквивалентное качество изображения по сравнению с режимом «Нативное», и FSR Upscaling AI в режиме «Качество». Особенно в крайних случаях FSR испытывает большие трудности, чем DLSS — в этом и заключается основная проблема. В конечном итоге, результаты FSR тоже хороши, но они просто не достигают уровня DLSS. Разработчики FFmpeg призвали AMD исправить ошибки в исходных файлах, созданных с помощью ИИ ИИ ГОЛОВНОГО МОЗГА
-
2 баллаНе успокаивайтесь, "на тактике", попка пригорает не меньше, а порой и больше чем от "мааачиии".. Все от ситуации! Все у вас будет -- и в лоб и в тактику! Питерский-Ромыч Приветик! Ром, а хоть примерной даты выхода новой PP нет, хотя бы туманной даты? Не заикаются там случайно? Надежда есть, что скоро? Читать, я читала, но хочется как-то более определенно... "Хотелка" есть "хотелка", но все-таки..Судя по тому, что там будет, желание поиграть только усиливается, не знаю как ждут остальные, а лично у меня, уже нет сил........ Солнышко, обнадежь !?
-
2 балла- Аддон "Narodnaya Solyanka Edition" обновлён до версии 1.1, вместе с аддоном "Воля Отступника 1.35" и уже доступен по ссылке в шапке темы. - Были существенно доработаны детали по графике, оптимизации, стабильности и общей концепции аддона. - По просьбам игроков были возвращены 14 слотов под артефакты в инвентаре "30novellSoc" - Новая игра не требуется, но для тех, кто прошёл не слишком далеко, советуем начать НИ. - Игрокам, которые играют в предыдущую версию, нужно удалить у себя полностью аддон и скачать по новой (gamedata удалить и поставить из архива, НЕ ЗАМЕНЯТЬ!)
-
2 баллаhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3483950131 (чисто глянуть картинки и список оружия) https://drive.google.com/drive/folders/1YdmJRFwMdkpRvoJauhuZMFh-6RYdrD3W?usp=sharing (ссылка на скачивание) Скриншоты из Гмода, где я с этими модельками играюсь
-
2 баллаКак войти без ВПН, смотреть в низу сообщения от Питерский-Ромыч от 24.01.2026 в 21:23 в спойлере Читай!.
-
1 баллДата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
-
1 баллDiscord Название: ANOMALY "GAMMA" Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.3 Разработчик: Grok Часть 1: ПОДГОТОВКА К УСТАНОВКЕ Часть 2: УСТАНОВКА:
-
1 баллВышел новый трейлер горячо ожидаемой модификации «Странник». Проект перебрался на актуальную версию движка IX-Ray, а в качестве оружейной базы теперь используется свежий «STCoP Weapon Pack 3.8». Читать далее
-
1 баллЛюди а в чем отличие между: -OGSR -X Ray Oxygen -IX Ray -Advanced X Ray -Rentgen Luch(движок Lost Alpha) -X Ray Oxygen Там не написаны супер глобальные отличия или что то по типу того, может вы что ни будь знаете и ещё я посмотрел X Ray Oxygen ЧТО С ПРОЕКТОМ?!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллсалам пополам товарищч Тунддер Вакутагин - узнавал у знатоков короче да если сделать Крота бессмертным то лишь новая игра и никак иначе - но урезать частоту респавна бандосов вполне можно сделав ее к примеру как в моде Шрам2 - ибо реально надоело отщелкивать каждые три минуты бандосиков на свалке и они то Крота и грохают полюбэ пока бегаешь отстреливая бандосов в другом месте свалки - это всегда крайне раздражало в ранних модах на тыче ибо руинились квесты а переигрывать по сто раз квест становится нудно и неинтэрэсно - Вот и думай - или патч на бессмертие Крота и нужных других или хотя бы где подкрутить частоту респавна бандосов - ибо так то приемник я вовсе нашел "заглянув на огонек" а потом и Прапору отдал приемник и вааще не понял каким местом тут Крот ибо вроде за приемник пробивает антэрэс Прапор - приемник отдаю он орет таак что оглохнуть можно а после типа надо Кроту отдать а тот ужо прижмурился - то что квест висит недобитым это пофигу - просто спавн нереальный он утомляет ибо не дойдя до бара а пройдя лишь кордон болота свалку и лес уже всего немерянно плюс море хабара с бандосов сыпется кажды тр минуты игры и это чересчур дофига - да и валыны то покупают лишь барыги и это тож неинтересно таскать им этот металлолом по сотне раз - и трупами завалено везде уж по колено - Мод понятно что на манер кривой дороги но с вырезанным сюжетом из тыче хотя и с параллелями местами видными сходу и типа своей историей -но частота респавна ухудшает восприятие сюжета этою вечною войною - Желаю автору углубить сюжетные ходы добавив интересных веток на манер тайничков из дежавю оутфатер и более многоходовок в квестах - понимаю что это что сейчас в моде этом то оттачивание навыков и пожелаю творческих узьбеков Всем удачи на просторах вселенной ( по поводу Эда караванского то он конечно хоть и сам "на грубость нарывается" но тут проще "понять и простить " чем по долбанатски подкалывать легендарного Эда играть двумя руками когда напротив стоит восхитится как человек может играть одною рукою в сталкача после инсульта ибо лично я с переломом левой руки на месяц из сталка вылетел ибо это не просто одною рукою управлять даже когда другая в гипсе - и возможно поэтому человек и температурил за спавнер что б успеть и Крота спасти и не бегать долго жмякая клаву на действие "бежать вперед" - так и пусть себе что такого то ибо пусть каждый играет как желает так как ничего уж героического вовсе тем паче нету в жмяканьи клавы и мыши в отстреливании бандосиков имея кучу ресурсов постоянно и это ведь проосто игра !!! - всем здоровья ибо это ресурс пока что не вечный)) Дополнено 10 минуты спустя на сайте сталкмод товарищч Миша Лаки сделал для людей так что б мод работал на любом освещении и не надо начинать новую игру - там эту правку или в теме мода ищи или смотри в теме у костра - мож поможет
-
1 баллОбновление: ОК + ПТК + ПДВ (Облегчённый коллекционер + Переработка тайников Кости + Переработка документов Воронина)
-
1 баллПобольше бы таких предысторий или спин-оффов о знаковых персонажах трилогии. Поле непаханное ведь для простора фантазии. Автору сил и удачи довести дело до конца.
-
1 баллне, это я писал про 3, похоже в заблуждение тебя ввел просто схрон можно найти даже не беря квест у сталкеров.
-
1 балл
-
1 баллДаже если сломанное и не берут, то можно выкинуть возле них, чтобы ходили как блатные, у меня на Болоте Чистое небо гоняет в СКАТАХ
-
1 баллAnri Там где стрелка на скрине это центр , и вот там же точки есть это валуны, вот в этом радиусе и ищи те самые пеньки .
-
1 баллУ меня на крыше как всегда был на Агропроме где база вояк, кто-то писал под БТРом, короче на базе вояк его надо искать в рюкзаке. В журнале есть личные заметки, можно там про тайники читать.
-
1 балл
-
1 баллNomad™ LIVE демонайзед с тобой не согласен. https://github.com/themrdemonized/xray-monolith/releases/tag/2026.1.25
-
1 баллСпасибо за разбор и советы! На счёт инклудов — возьму на заметку, поработаю над этим, чтобы всё было более оптимизировано и без лишних телодвижений. Рад, что оценили использование систем аддонов, буду развивать это направление дальше. Обязательно загружу на ModDB
-
1 баллНе сломается. Только не забудь ее в мод органайзере включить. Она даже в оф. сервере в дискорде есть и разработчик писал, что можно ее ставить. Правда там глюки со звуком бывают, но тут дело в самой озвучке. Там COOL Games накосячили, но это не критично.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЧто-то не вижу чтобы в репаке был фикс v4.3, там 4.0 Дополнено 9 минуты спустя И я так и не понял, Антиквар это вообще другая модификация?
-
1 баллВообще, конечно лучше начать сначало. Этот аддон расщитан на то чтобы именно начать игру заново но в духе соли 2010 Дополнено 3 минуты спустя Друзья, ссылка будет скоро. Там идет исправление оччень важных моментов, таких как ПОГОДА, ПЕРСОНАЖИ и ИХ ЖИВУЧЕСТЬ, ОБЩИЙ ИНТРФЕЙС! Еще немного просьба подождать
-
1 баллУ меня просекторс пока в начале прохождения. Так... Кордон, Болота. Сам жду глобального. Поэтому пока Misery Черная дорога, моя небольшая сборка аномали, nlc чуть упрощенный, ну и просекторс. Ждем новых модов (особенно долгострой)
-
1 баллДобрый день, сталкеры! Когда ставлю аддоны на мод, пропадает возможность свежевать трупы мутантов, причём такое происходит если установить любой аддон, а без них уже всё норм. Как это решить? Дополнено 1 минуту спустя Ribama Попробуй скачать через торрент. У меня получилось, если надо- могу кинуть ссылку на торрент, через который я качал мод
-
1 балл
-
1 баллВсем привет. Прошел игру спустя год с момента релиза. Первое впечатление писал тут, если кому интересно. И вот что хочется сказать: игру починили, добавили контента (я насчитал 3 новых квеста и 1 ветку квестов в горелом лесу) исправили ошибки, починили экономику и т.п. Но играть в неё все равно не удобно, приходится бороться с маленьким уроном, с нехваткой стаминой, с багами, и с другими "фишками" игры (такие как запрет перезарядки оружия на бегу, или смерть при падении с небольшого обрыва) Вышла бы она в таком в виде на релизе, срача было бы меньше. Но вопросы к ЛОРу и сюжету все равно остались бы. Много расписывать не охота, игра на твердую 6-ку: хотели получить кинематографический боевичек в антураже ЧЗО, они его успешно сделали. Аж одну историю можно 4 раза перепройти с разным результатом. Только вот помимо сюжета в игре делать нечего, отыгрывать роль сталкера тем более. Помогаешь ученым, собираешь артефакты, думаешь с кем из группировок сотрудничать - любая концовка игры перечеркивает все что было в зоне, да и саму зону то же. Нет желание кого либо спасать или помогать, ведь условно выбрав концовку Шрама - все умрут. Либо все так изменится, что время потраченное на приключение - было потрачено зря. Насчет самой игры добавлю - что разрабы как какой нибудь онлайн игры будут допиливать ещё контент и впихивать его в игру, благо место там с запасом. Часто сам натыкался на локации, на места в них - как будто там что-то должно быть - но по факту нету. Резюмирую, хочу сказать, что я ждал что-то похожее на Зов Припяти 2.0, но получил наведенную иллюзию Аномальной Чернобыльской Зоны отчуждения, заселенную агентами О-Сознания. И в этом мире я ощущал себя неповоротливой псевдоплотью Или это все было сном сутулой псевдособаки. P.S. Разрабы такие "профаны", что написав 100 советов для загрузочного экрана, в релиз пустили всего 97, и попадаются из них только 60
-
1 баллОбновление Global Stalker Weather Rework Как и обещали - релиз обновлённого Global Stalker Weather Rework! Теперь наша погодно-графическая модификация доступна на новой версии Advanced X-Ray, а также для Теней Чернобыля (в статусе ОБТ). Помимо этого, в версиях для Зова Припяти и Чистого неба, было внесено немного исправлений: - Исправлено состояние pre_blowout - Созданы циклы шторма для pre_blowout - Исправлено зависание эффектов камеры и звуков выброса после его окончания - Исправлен запуск периодических выбросов в Чистом Небе - Для выбросов добавлен эффект северного сияния Скачать новую версию G.S.W.R. можно по ссылкам, или через M.F.S. Team Launcher. Для режима Теней Чернобыля скачивание через лаунчер пока недоступно. Скачать: Yandex Google
-
1 балл
