Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.01.2026 в Сообщения

  1. 7 баллов
    Дата выхода: ХХ.ХХ.2Х Разработчик: @GroTex__ Платформа: OGSR Engine ver. 3.448 TELEGRAMYouTube История «Иллюзии Истины» повествует об альтернативном становлении знакового персонажа по прозвищу Шустрый. Будучи в душе исследователем и любителем "совать нос в чужие дела", на Большой земле он узнаёт о существовании в опасной аномальной Зоне некоего «Исполнителя Желаний». Насколько легенды о нём правдивы только предстоит проверить, поэтому уже весной 2012 года Шустрый направляется в крайне нестабильную на тот момент ЧЗО, кишащей различными мистическими явлениями и событиями. Т.к. сюжет модификации стартует за несколько дней до приезда Меченого на Грузовике Смерти автор обещает ряд переплетений с оригинальный сюжетом «Тени Чернобыля».
  2. 6 баллов
    Фикс 3.8.03 от 30.01.2026 1) Заменены анимации АК-105 Коряги (авторство svheg), а также ускорены анимации перезарядки АК-104 и HK G3; 2) Заменена устаревшая модель Вепрь-12 на вариант из «Калибр», благодарю GunLagger_31r за ссылку на модель; 3) Добавлены моушн-марки для анимаций перезарядок: теперь для обновления счётчика патронов не нужно ждать завершения анимации; 4) Исправлены анимации входа в спринт у M4 и M16 с оптическим и ночным прицелом. Скачать: Яндекс / Гугл
  3. 2 балла
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение. Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  4. 2 балла
    Данный аддон представляет собой артефакт-пак Custom Need More Artefact, адаптированный под платформу IX-Ray. Полный список всех добавленных артефактов можно найти в папке аддона. Там же расположен отдельный файл со списком аномальных зон, в которые были добавлены новые аномальные образования. Стартовые артефакты оставлены оригинальными — это сделано намеренно, чтобы у игрока сохранялась возможность получить достижение «Искатель». Для сборки пака использовался аддон для оригинального S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Need More Artefact 1.0.1. Все модели, текстуры и конфигурационные файлы были взяты из него и адаптированы под IX-Ray. Данная работа является моей первой адаптацией и сборкой аддона. Основной целью было разнообразить игровой процесс, расширив количество артефактов и аномальных образований. На полноценное тестирование аддона было ограниченное количество времени, поэтому возможны баги, неточности или недочёты в балансе и спавне артефактов. Буду признателен за сообщения о найденных ошибках, конфликтах и любые конструктивные замечания. Аддон совместим с такими модификациями, как STCoP Weapon Pack 3.8 и Paradox и д.р Автор@Connexion Ссылка на скачивание Yandex Disk
  5. 2 балла
    По поводу спавна, моя неопытность сказывается в таких вот мелочах. А как это регулируется? На будущее, пригодится. Дополнено 0 минут спустя Да, соглашусь.
  6. 2 балла
    А ты здесь давно видел хоть одного разраба или того, кто делает допы на это дело, я нет..) и ответ на твою проблему от Sn1ck, показывал. Просто смотрю со своей колокольни, 90% сейвов в своё время, что я проверял по доброте душевной.) на ту же 3.0-3.6.23 были с левыми правками или правились очумелыми ручками и об этом не было ни слова, при описании и выкладывании сейва. Тупо, у меня вылет с таким то логом. А пойти спросить с того, чью ты правку ставил - нет или сноску ковырялся - нет, сразу в оф. тему, видимо вера не позволяет. Парни которые причастны к разработке после релиза от Сяка, делают это на своём энтузиазме, делают как считают нужным и что то им предъявлять или спрашивать, считаю лишним, как и разбираться после того или иного "ковырялкина" , себя отношу к последним...))
  7. 2 балла
    FacingSlave Ну да. Надо было просто выйти из игры и загпустить по новой уже с главы Назад в в Прошлое. Вопрос снят.
  8. 2 балла
    Я поэтому в гусях и солярах машинки не пользую особо - как то в Нов.Арсенале гнал тракторы дедам то Сиду то Леснику и кому то там ишшо - блиин это пеесня и кокретный головняк ибо там реально надо было болтиками путь прокидывать В Лосяше там норм там нормально и местами авто проосто что б поболее арсеналу на предстоящие мутки подтянуть ибо там все одно тож ограничения в семере сделаны на объем вес что так то вааще не соответствует действительности ибо и в ниву и в москвич можно при желании с полтонны нагрузить задействовав и багажник и салон что я регулярно и наблюдаю когда товарищчи овощники привозят товар на базары - таам вааще впечатление что под пару тонн грузят на аппарат что аж рессоры до асфальту - Но на то и игра что там поолныя несоответствия ибо там игорек может в экзе и за центнер весом прыгать аки вробушко по тоненьким веточкам деревьев но машинка не может быть нагружена более максимум 160ти кило Всем удачи на просторах Дополнено 11 минуты спустя Да нее - там с оптики точно в глазик издали и все время перемещаясь и затягивая толпу в аномалии- ибо с дроби это ближе надо и они проосто вогами задолбят когда видят Леченого - так же и сверху зданий выцеливать перемещаясь по крышам на комплексе где встреча с Кротом и отщелкивая типков - но там к сожалению немало и сталков вальнут тогда с их кротобанды - и я проосто заранее натащив в туннель кучу бочек пустых сперва воронком вальнул толпу а позже выманивал на себя чувачков и методично отстреливая прячась за бочками весь хабар потом и собрал в спецрюкзак под замок в районе посадки верта барыги - да - это веселый квест но и побегать придется выискивая всю зондеркоманду что б хабарок не утопал куды ибо там падают три костюма фирменных скатика пара экзачей вполне норм и кууча валын разнообразных с довесами обвесами и пуляметы тож В lsc в обнове этот момент еще веселее ибо если выйти из тоннеля то идут типа по сети переговоры яко бы из пещеры через туннель возвращается ишшо одна зондеркоманда и таам ишшо более и валын и костюмчиков и проочего Или тут тоже так было - не помню ужо ибо и так эти солянки снятся ужо что аж кюшать захотел посреди ночи
  9. 2 балла
    ОНО самое🥒💦💋 БАНК РОТ БЛАТУЕТ: Преданность Морриса Чанга, безусловно, заслуживает восхищения, учитывая, что, несмотря на преклонный возраст и проблемы со здоровьем, он все же нашел время встретиться с Курткой, что доказывает, что страсть никогда не угасает , независимо от обстоятельств.
  10. 2 балла
    Это ЗмееЛов Дополнено 4 минуты спустя КУРТКА👕 В ИСТЕРИКЕ БАНК РОТ💋СТВО НЕ ЗА ГОРАМИ ПОМЯНЕМ🍾
  11. 2 балла
    Надо смотреть в шапке, там всё есть. Инфо об обновлении нет, надо самому смотреть по дате и именно те файлы которые внутри этих, что в списке. а обновляются не все, а которые надо для нового патча.
  12. 2 балла
    Опа, вот это хороший подгон, помню начинал в нлс6 играть и атмосфера своя, уникальная была, но на тот момент мод был заброшен и я на него тоже хрен положил в плане прохождения
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Чё за бред, всё стоит и всё работает, просто HD тоже обновляется. последний 04.01.26. Вот его надо обновлять обязательно.
  15. 2 балла
    Вот как реагирует автор мода на плохие, сугубо личные, отзывы. Думаю тут все понятно. По мнению автора ты должен оценивать на 10 из 10 любой мод, даже если это треш, и не имеешь право давать свою оценку
  16. 2 балла
    Вангую...) человек не обновлял патчи, этот баг ещё летом чинили. Serjobat , лог покажи пожалуйста.
  17. 2 балла
    Там скорее всего единственный вариант кинуть удачно гранату вороненок примерно по середине этой группы, которая запирает выход из тоннеля - у меня вся группа на реализме в чистой оп 2.2 легла с одного вороненка, вот так удачно кинул, подходишь, бросаешь и бежишь назад пока они там дохнут. Потом я не успел убежать, ко мне еще человек 5 с округи наведались в этот тоннель, я уже точно не помню - пару вогов, которые подпрыгивают с грозы кидал, бронебойными стрелял с этой грозы, когда перестали пушать - собрал лут, какой получалось, не получив выстрел на пол столба от невидимого снайпера скриптового - снес этот лут в тайник, он там же в тоннеле, запер тайник на замок, который еще со старта игры дали. Ну и побежал из тонеля выносить округу, там этих военных много, на энергетиках, еще подстволами от какой то группы отстреливался. Они меня в итоге в НИИ загнали, где я спавн слабых вояк перестрелял и прыгнул подземку, дальше вылез и начал по округе ходить отстреливать - с трупов получил свд с оптикой глушителем, 3-4 пулемета, гора калашей, много веселья. Главное, что я потратил всего один вороненок, это самое ценное как мне кажется, чтото мне подсказывает, что эти гранатки надо копить для будущих приключений) Ну а этих "супер" вояк, которые особо жирные, надо в основном в голову дробью и картечью отсреливать, как я понял, они слишком много впитывают иначе бронебойных
  18. 2 балла
    Native vs DLSS 4.5 vs FSR Upscaling AI - ComputerBase DLSS 4.5 в режиме «Производительность» — стабильно обеспечивает лучшее или эквивалентное качество изображения по сравнению с режимом «Нативное», и FSR Upscaling AI в режиме «Качество». Особенно в крайних случаях FSR испытывает большие трудности, чем DLSS — в этом и заключается основная проблема. В конечном итоге, результаты FSR тоже хороши, но они просто не достигают уровня DLSS. Разработчики FFmpeg призвали AMD исправить ошибки в исходных файлах, созданных с помощью ИИ ИИ ГОЛОВНОГО МОЗГА
  19. 2 балла
    Не успокаивайтесь, "на тактике", попка пригорает не меньше, а порой и больше чем от "мааачиии".. Все от ситуации! Все у вас будет -- и в лоб и в тактику! Питерский-Ромыч Приветик! Ром, а хоть примерной даты выхода новой PP нет, хотя бы туманной даты? Не заикаются там случайно? Надежда есть, что скоро? Читать, я читала, но хочется как-то более определенно... "Хотелка" есть "хотелка", но все-таки..Судя по тому, что там будет, желание поиграть только усиливается, не знаю как ждут остальные, а лично у меня, уже нет сил........ Солнышко, обнадежь !?
  20. 2 балла
    - Аддон "Narodnaya Solyanka Edition" обновлён до версии 1.1, вместе с аддоном "Воля Отступника 1.35" и уже доступен по ссылке в шапке темы. - Были существенно доработаны детали по графике, оптимизации, стабильности и общей концепции аддона. - По просьбам игроков были возвращены 14 слотов под артефакты в инвентаре "30novellSoc" - Новая игра не требуется, но для тех, кто прошёл не слишком далеко, советуем начать НИ. - Игрокам, которые играют в предыдущую версию, нужно удалить у себя полностью аддон и скачать по новой (gamedata удалить и поставить из архива, НЕ ЗАМЕНЯТЬ!)
  21. 2 балла
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3483950131 (чисто глянуть картинки и список оружия) https://drive.google.com/drive/folders/1YdmJRFwMdkpRvoJauhuZMFh-6RYdrD3W?usp=sharing (ссылка на скачивание) Скриншоты из Гмода, где я с этими модельками играюсь
  22. 2 балла
    Как войти без ВПН, смотреть в низу сообщения от Питерский-Ромыч от 24.01.2026 в 21:23 в спойлере Читай!.
  23. 1 балл
    Дата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
  24. 1 балл
    Discord Название: ANOMALY "GAMMA" Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.3 Разработчик: Grok Часть 1: ПОДГОТОВКА К УСТАНОВКЕ Часть 2: УСТАНОВКА:
  25. 1 балл
    Вышел новый трейлер горячо ожидаемой модификации «Странник». Проект перебрался на актуальную версию движка IX-Ray, а в качестве оружейной базы теперь используется свежий «STCoP Weapon Pack 3.8». Читать далее
  26. 1 балл
    Люди а в чем отличие между: -OGSR -X Ray Oxygen -IX Ray -Advanced X Ray -Rentgen Luch(движок Lost Alpha) -X Ray Oxygen Там не написаны супер глобальные отличия или что то по типу того, может вы что ни будь знаете и ещё я посмотрел X Ray Oxygen ЧТО С ПРОЕКТОМ?!
  27. 1 балл
    БЕС КОНЕЧНОСТЬ ЧЁРТ НОГА ДЪЯВОЛ РУКА
  28. 1 балл
    Дэн_S.T.A.L.K.E.R. Вот бы это на Чистое небо сделать...
  29. 1 балл
    салам пополам товарищч Тунддер Вакутагин - узнавал у знатоков короче да если сделать Крота бессмертным то лишь новая игра и никак иначе - но урезать частоту респавна бандосов вполне можно сделав ее к примеру как в моде Шрам2 - ибо реально надоело отщелкивать каждые три минуты бандосиков на свалке и они то Крота и грохают полюбэ пока бегаешь отстреливая бандосов в другом месте свалки - это всегда крайне раздражало в ранних модах на тыче ибо руинились квесты а переигрывать по сто раз квест становится нудно и неинтэрэсно - Вот и думай - или патч на бессмертие Крота и нужных других или хотя бы где подкрутить частоту респавна бандосов - ибо так то приемник я вовсе нашел "заглянув на огонек" а потом и Прапору отдал приемник и вааще не понял каким местом тут Крот ибо вроде за приемник пробивает антэрэс Прапор - приемник отдаю он орет таак что оглохнуть можно а после типа надо Кроту отдать а тот ужо прижмурился - то что квест висит недобитым это пофигу - просто спавн нереальный он утомляет ибо не дойдя до бара а пройдя лишь кордон болота свалку и лес уже всего немерянно плюс море хабара с бандосов сыпется кажды тр минуты игры и это чересчур дофига - да и валыны то покупают лишь барыги и это тож неинтересно таскать им этот металлолом по сотне раз - и трупами завалено везде уж по колено - Мод понятно что на манер кривой дороги но с вырезанным сюжетом из тыче хотя и с параллелями местами видными сходу и типа своей историей -но частота респавна ухудшает восприятие сюжета этою вечною войною - Желаю автору углубить сюжетные ходы добавив интересных веток на манер тайничков из дежавю оутфатер и более многоходовок в квестах - понимаю что это что сейчас в моде этом то оттачивание навыков и пожелаю творческих узьбеков Всем удачи на просторах вселенной ( по поводу Эда караванского то он конечно хоть и сам "на грубость нарывается" но тут проще "понять и простить " чем по долбанатски подкалывать легендарного Эда играть двумя руками когда напротив стоит восхитится как человек может играть одною рукою в сталкача после инсульта ибо лично я с переломом левой руки на месяц из сталка вылетел ибо это не просто одною рукою управлять даже когда другая в гипсе - и возможно поэтому человек и температурил за спавнер что б успеть и Крота спасти и не бегать долго жмякая клаву на действие "бежать вперед" - так и пусть себе что такого то ибо пусть каждый играет как желает так как ничего уж героического вовсе тем паче нету в жмяканьи клавы и мыши в отстреливании бандосиков имея кучу ресурсов постоянно и это ведь проосто игра !!! - всем здоровья ибо это ресурс пока что не вечный)) Дополнено 10 минуты спустя на сайте сталкмод товарищч Миша Лаки сделал для людей так что б мод работал на любом освещении и не надо начинать новую игру - там эту правку или в теме мода ищи или смотри в теме у костра - мож поможет
  30. 1 балл
    Обновление: ОК + ПТК + ПДВ (Облегчённый коллекционер + Переработка тайников Кости + Переработка документов Воронина)
  31. 1 балл
    Побольше бы таких предысторий или спин-оффов о знаковых персонажах трилогии. Поле непаханное ведь для простора фантазии. Автору сил и удачи довести дело до конца.
  32. 1 балл
    не, это я писал про 3, похоже в заблуждение тебя ввел просто схрон можно найти даже не беря квест у сталкеров.
  33. 1 балл
    Консольная команда g_spawn_to_inventory wpn_abakan_m2
  34. 1 балл
    Даже если сломанное и не берут, то можно выкинуть возле них, чтобы ходили как блатные, у меня на Болоте Чистое небо гоняет в СКАТАХ
  35. 1 балл
    Anri Там где стрелка на скрине это центр , и вот там же точки есть это валуны, вот в этом радиусе и ищи те самые пеньки .
  36. 1 балл
    У меня на крыше как всегда был на Агропроме где база вояк, кто-то писал под БТРом, короче на базе вояк его надо искать в рюкзаке. В журнале есть личные заметки, можно там про тайники читать.
  37. 1 балл
    Тема SoC Recession Addon.
  38. 1 балл
    Nomad™ LIVE демонайзед с тобой не согласен. https://github.com/themrdemonized/xray-monolith/releases/tag/2026.1.25
  39. 1 балл
    Спасибо за разбор и советы! На счёт инклудов — возьму на заметку, поработаю над этим, чтобы всё было более оптимизировано и без лишних телодвижений. Рад, что оценили использование систем аддонов, буду развивать это направление дальше. Обязательно загружу на ModDB
  40. 1 балл
    Не сломается. Только не забудь ее в мод органайзере включить. Она даже в оф. сервере в дискорде есть и разработчик писал, что можно ее ставить. Правда там глюки со звуком бывают, но тут дело в самой озвучке. Там COOL Games накосячили, но это не критично.
  41. 1 балл
    Nomad™ LIVE мне батя недавно креветок тигровых покупал.
  42. 1 балл
    Тактикой лучше , от лобовой атаки стул прогорит .
  43. 1 балл
    Что-то не вижу чтобы в репаке был фикс v4.3, там 4.0 Дополнено 9 минуты спустя И я так и не понял, Антиквар это вообще другая модификация?
  44. 1 балл
    Вообще, конечно лучше начать сначало. Этот аддон расщитан на то чтобы именно начать игру заново но в духе соли 2010 Дополнено 3 минуты спустя Друзья, ссылка будет скоро. Там идет исправление оччень важных моментов, таких как ПОГОДА, ПЕРСОНАЖИ и ИХ ЖИВУЧЕСТЬ, ОБЩИЙ ИНТРФЕЙС! Еще немного просьба подождать
  45. 1 балл
    У меня просекторс пока в начале прохождения. Так... Кордон, Болота. Сам жду глобального. Поэтому пока Misery Черная дорога, моя небольшая сборка аномали, nlc чуть упрощенный, ну и просекторс. Ждем новых модов (особенно долгострой)
  46. 1 балл
    Добрый день, сталкеры! Когда ставлю аддоны на мод, пропадает возможность свежевать трупы мутантов, причём такое происходит если установить любой аддон, а без них уже всё норм. Как это решить? Дополнено 1 минуту спустя Ribama Попробуй скачать через торрент. У меня получилось, если надо- могу кинуть ссылку на торрент, через который я качал мод
  47. 1 балл
    С релизом, что ли!!!
  48. 1 балл
    Всем привет. Прошел игру спустя год с момента релиза. Первое впечатление писал тут, если кому интересно. И вот что хочется сказать: игру починили, добавили контента (я насчитал 3 новых квеста и 1 ветку квестов в горелом лесу) исправили ошибки, починили экономику и т.п. Но играть в неё все равно не удобно, приходится бороться с маленьким уроном, с нехваткой стаминой, с багами, и с другими "фишками" игры (такие как запрет перезарядки оружия на бегу, или смерть при падении с небольшого обрыва) Вышла бы она в таком в виде на релизе, срача было бы меньше. Но вопросы к ЛОРу и сюжету все равно остались бы. Много расписывать не охота, игра на твердую 6-ку: хотели получить кинематографический боевичек в антураже ЧЗО, они его успешно сделали. Аж одну историю можно 4 раза перепройти с разным результатом. Только вот помимо сюжета в игре делать нечего, отыгрывать роль сталкера тем более. Помогаешь ученым, собираешь артефакты, думаешь с кем из группировок сотрудничать - любая концовка игры перечеркивает все что было в зоне, да и саму зону то же. Нет желание кого либо спасать или помогать, ведь условно выбрав концовку Шрама - все умрут. Либо все так изменится, что время потраченное на приключение - было потрачено зря. Насчет самой игры добавлю - что разрабы как какой нибудь онлайн игры будут допиливать ещё контент и впихивать его в игру, благо место там с запасом. Часто сам натыкался на локации, на места в них - как будто там что-то должно быть - но по факту нету. Резюмирую, хочу сказать, что я ждал что-то похожее на Зов Припяти 2.0, но получил наведенную иллюзию Аномальной Чернобыльской Зоны отчуждения, заселенную агентами О-Сознания. И в этом мире я ощущал себя неповоротливой псевдоплотью Или это все было сном сутулой псевдособаки. P.S. Разрабы такие "профаны", что написав 100 советов для загрузочного экрана, в релиз пустили всего 97, и попадаются из них только 60
  49. 1 балл
    Обновление Global Stalker Weather Rework Как и обещали - релиз обновлённого Global Stalker Weather Rework! Теперь наша погодно-графическая модификация доступна на новой версии Advanced X-Ray, а также для Теней Чернобыля (в статусе ОБТ). Помимо этого, в версиях для Зова Припяти и Чистого неба, было внесено немного исправлений: - Исправлено состояние pre_blowout - Созданы циклы шторма для pre_blowout - Исправлено зависание эффектов камеры и звуков выброса после его окончания - Исправлен запуск периодических выбросов в Чистом Небе - Для выбросов добавлен эффект северного сияния Скачать новую версию G.S.W.R. можно по ссылкам, или через M.F.S. Team Launcher. Для режима Теней Чернобыля скачивание через лаунчер пока недоступно. Скачать: Yandex Google
  50. 1 балл
    Хз для чего етот мод

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования