Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.02.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Каждая игра - это определённая система со своими правилами и перейти с одной системы на другую бывает сложно. Брось на время этот мод, остынь, потом снова попробуй с начала, не спеши. Все не понятки можно разрулить на форуме. Меня тоже не всё устраивает в этом моде, но изменить правила не в наших возможностях. Можно только порекомендовать какие то изменения. Нет идеальных модов, но они совершенствуются и мы на форуме этому способствуем в меру своих сил.
  2. 3 балла
    Всё, прошёл до конца. Так что зря вы с переделкой парились. Но, с другой стороны, то, что спавн бандитов уменьшили и Крота сделали бессмертным-это хорошо. Насколько я понял, у мода всего две проблемы-это битые сохранки на АС и вылет в районе площади в Припяти. Ну, на АС это можно пережить, там квестов мало, а туда по сюжету приходишь уже в такой броне, что погибнуть нужно суметь. А в Припяти, я так думаю, там проблемы идут ещё с ТЧ 1.0006-там все сохранки были битыми. Позднее, в 1.007 это дело исправили, но на другом движке видно это может приводить к вылетам. Потому что многие, я смотрел на разных форумах. жалуются именно на это. У Олега тоже было два вылета, второй-когда он Харона замочил, поэтому он тоже ДК и всю площадь просто пробежал, как и стадион. Так что эта проблема системная и, скорее всего, мододелы её давно решили, осталось только их найти. И, я всё-таки выключал антивирус при скачивании и установке. Не знаю, помогло это или нет, но кроме этих двух локаций всё шло идеально. Так что не нужно всех слушать, многим просто лень поднять задницу и включить мозги. В общем, вас можно поздравить, вы сделали достойную игру. Почему многим она не зашла-я уже писал выше. Иногда, конечно, у вас "любовь-морковь" зашкаливает, слишком уж приторно получается, но в жизни всякое бывает. У голландских гёзов целый женский отряд был, которых испанцы больше мужиков боялись. Так что всё нормально. Олег завтра должен последнюю серию выложить, посмотрим, что он скажет.
  3. 3 балла
    Берёт, ещё в 3.6.2 или 3.7 сделали На вкус и цвет все фломастеры разные..))
  4. 2 балла
    « непредсказуемость, помноженная на площадь » Название: Zone Expansion Project Платформа: [ЗП] Разработчики: @Retr_0 @Ligand @CRAB Коротко и по делу: Zone Expansion Project (ZEP) — это масштабное переосмысление локаций «Зова Припяти». Исходные локации, такие как Затон, были не просто детализированы изнутри, но и физически расширены, увеличив игровое пространство в несколько раз. Мы сохраняем дух и канон оригинала, воплощая идеи из ранних задумок разработчиков, но на новой технологической основе. Наша цель — создать универсальный, живой и необъятный фундамент для будущих историй в Зоне. Чуть подробнее: Проект ZEP начинался с детализации — мы «распаковывали» закрытые помещения оригинальных локаций. Сейчас это полноценная территориальная экспансия. Локации, знакомые каждому сталкеру, в буквальном смысле обрели новые земли: Затон вырос в четыре раза. Наше кредо — верность духу оригинала. Новые территории не противоречат канону, а развивают его, иногда опираясь на идеи из ранних дизайн-документов GSC. Но ZEP — это не только о размере. Мы создаём целостную экосистему: новый ландшафт, аномалии и укрытия спроектированы как универсальный «конструктор». Это фундамент, на котором могут быть построены десятки новых сюжетных маршрутов и модификаций. ps : ближайшее время тема сменит облик. Описание будет приведено к актуальному.
  5. 2 балла
    -"Неистовое сало неистово воняло - -то сало было старым - и было его мало - -И Серому б кусочек - ну чисто нанюхнуть - - и он тогда вновь с Леченым готов бы двинуть в путь - -Депрессия у Серого - его ломает оочень - -А Леченый конечно же помочь кентяре хочет - - И выйти так за салом наш Леченый не ссал - -Но только он при выходе вдруг угодил в портал - -глядит - ну словно глюки - как будто что нюхнул - -"веселые картинки" - ну словно прибухнул - -куда же лыжи двинуть - где сало то найтить !??- -вот в модик отыграем - узнааем - ебтетить
  6. 2 балла
    Нет нельзя вылетает игра. Дополнено 0 минут спустя Идешь к Шахтеру он должен тебя отправить с сейом на НЗ
  7. 2 балла
    Если ты хочешь попасть на АС до х 18 то тебе надо поговорить с Кругловым на ДТ . Он пошлёт к Семёнову, за рецептом ЭЛ. Бус для этого надо сразу иметь Мамины бусы , Щупальце кровососа , рука Бюреля и почка ЭЛ. Химеры . Почку можно купить у Пахома после разговора с Семёновым . Купишь почку за чек отнесёшь Семёнову он даст рецепт и расскажет что ДТ видели ЭЛ. Химеру , идёшь валишь её варишь арт от даёшь Волкадаву и переход от Круглова у тебя . На этот квест есть таймер надо всё сделать за 23 часа , а то Волкодав свалит на АС .
  8. 2 балла
    Проверь, что у тебя последний патч стоит. В ранних версиях был такой сценарий, что сюжет дальше первой части тайников Деймоса не двигался. Потому что пси-установка работает. Приди позже. И что там с КПК и артефактом в итоге? Проверяй остальные арты по этому параметру. Если в них тоже цифры занижены, то это явная подкрутка actor.ltx.
  9. 2 балла
    Самому больше никак, только через ремонтника, до 95% обычными рем.наборами.
  10. 2 балла
    В СКАТ'е можно, в ЧН-3А нет.
  11. 2 балла
    Да ладно, бросьте этот мод. Фигня короче какая-то получилась. Уже самому не нравится.
  12. 2 балла
    ★★★★★★ ★ Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 4.3.1 от (05.02.2026) ★ ★ Обновление сборки GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY v.4.0 до версии v.4.3.1 (05.02.2026) ★ Установка: ✦ Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с установленной оружейной сборкой "GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY. v.4.0/4.3", с заменой файлов и запустить игру (новая игра не нужна).
  13. 2 балла
    Как по мне АЕК - отличный автомат, учитывая то что его можно получить на самых ранних стадиях игры, до автомата Стрелка еще сотни километров зоны, а АЕК уже давно в инвентаре, выручает и радует. Полностью обвешивается. Очень высокая скорострельность при минимальной отдаче. Хотя я использую его в основном как карабин, с целью экономии. При установке прицела "каштан" х2.8, я реально кайфанул. А теперь вопрос к опытным, чем он хуже автомата стрелка? кроме чуть меньшей обоймы, может чуть слабее? Не уверен... Ну а АК Стрелка собираюсь делать, только ради его калиматора, который должен подойти на ПП "Витязь", ну и слышал что АК стрелка далее в игре еще кому то можно будет втюхать.
  14. 2 балла
    1) Кнопка Home, есть два режима: карта и биорадар. 2) Справа козырек здания на входе, запрыгивать через щитовую с помощью ящики или бочки.
  15. 2 балла
    Oewgo Это не мод косячный .
  16. 2 балла
    За что Огромное Спасибо авторам мода! Именно это и отличает данный мод от других поделок, где всё просто и до одури примитивно. Все уже поняли, что пытаться хоть немного подумать - это не про тебя. Что касается данной игровой ситуации, то Доцент даёт информацию по расположению НПС на конкретный момент времени. НПС не шкаф, и на одном месте стоять не будет. Был в Баре на Арене, но ушёл оттуда и гуляет по Бару.
  17. 2 балла
    Здароути. Всех с прошедшими праздниками, я с логом. Вылет при начале нг, скачал версию SIMP с заменой файлов. Уже пробовал полную перестановку и самого ТЧ, и мода. Помогите позязяxray_Николай_05-02-26_03-56-54.log Воть тяк... Изменено* Я долбоклюв перепончатый, так и называйте) Я репак версию с модом перепутал, нахер нужен был оригинальный ТЧ, всем спасибо, пошел В Парашу)
  18. 2 балла
  19. 1 балл
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочие приколы доступны на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.com/invite/k6mrhbs5sm
  20. 1 балл
    DragonForse Mod Платформа: Зов Припяти 1.6.01 Последняя версия: 2.0 от 3 ноября 2009 года Автор: @Ирбис
  21. 1 балл
    Всем доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста, стоит ли переносить модификацию на движок OGSR? Просто в разработке находится новая версия мода "История Бывалого", где будет много нового и многое будет переработано. Так есть ли смысл переносить мод на OGSR?
  22. 1 балл
    Вообще не думал о таком моменте, когда копипастил сюжет, да и зачем дёргать за нервы тех, кто играет первый раз, а ветераны скажут "ну опяяяяяяяяять, опять всё прятать у Лукаша". Поэтому нафиг надо. Играешь может хорошо, я на бессмертии на тестах не смог Воробья этого обогнать, сидит спит себе и рейтинг майнит. Пол часа пытался съесть разгрузку, как вы это делаете? Подсумок вроде получилось, внёс правку глюк исчез, убрал правку ради интереса и теперь не могу съесть подсумок. Икс рей сам себе на уме...
  23. 1 балл
    Нахожусь с года 11 наверное, но так и застрял там по некоторым причинам. А тогда у автора был другой взгляд немного. Думаешь сюда кто-то пришёл после NLC 7? Это как после универа пойти в садик.
  24. 1 балл
    Это не лучи, так работает с пресетами и гаммой - ИИ. Лучей там нет. Лучи были до ИИ, до тебя еще не дошел геймерский протест по псевдографике Куртки? Нет никакой ложки(с) ИИ и 16 врамки как стандарт игровой графики с разной обработкой в буфере, опционально. В будущем может быть обьем врамки увеличат до 32 минимум.
  25. 1 балл
    Серия модов по порядку: 1. S.T.A.L.K.E.R. - НЕИСТОВОЕ САЛО, 2. S.T.A.L.K.E.R. - ЯРОСТНЫЙ БЕКОН, 3. S.T.A.L.K.E.R. - ОСТЕРВЕНЕЛАЯ ГРУДИНКА.
  26. 1 балл
    Max_Yozh с патчем только с охотниками проблема? А вылеты или баги сейфов есть? С охотниками то я разберусь Дополнено 1 минуту спустя С охотниками то это я видимо, гад, накосячил хаха. И не проверил. Лень было, честно скажу.
  27. 1 балл
    гы, точно, было. уже из башки вылетело, что все с этого друга и начиналось
  28. 1 балл
    Пипл, нужна помощь! Я распаковал файл configs.db с помощью sue2, теперь игра вылетает с ошибкой: [error][ 8] : Недостаточно ресурсов памяти для обработки этой команды. А еще там было вот это: Current Memory Load: 56% Total Physical Memory: 4095 MB Available Physical Memory: 2439 MB Total Page File Memory: 4095 MB Available Page File Memory: 4095 MB
  29. 1 балл
    В тему мода писать
  30. 1 балл
    Название: ОК + ПТК + ПДВ + МББ + ММС (Облегчённый коллекционер + Переработка тайников Кости + Переработка документов Воронина + Меньше бутылок Борова + Меньше монолита Снегиря) Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Дата выхода: 15 января 2026 Локализация: русский Данный аддон создан для - S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак 2.2 Тайники Коллекционера, полная переработка наводок и мест спавна тайника. Мест спавна тайников и наводок стало в разы меньше, в разы понятнее. Аддон рассчитан на тех, кто не хочет сильно морочить голову. Переработка тайников Кости - понятные наводки на тайник, меньше мест спавна тайника. Переработка документов Воронина - сильно уменьшилось количество документов, понятные места спавна. Меньше бутылок Борова - Бутылок 40, нужно сбить 30 бутылок. Меньше монолита Снегиря - уменьшено количество Монолита. P.S - Команда разработчиков ОП 2.2 никак не связана с данным аддоном. Аддон ставит Чит-метку, что лишает официальной поддержки.
  31. 1 балл
    Та тебе не один хрен, что жрать? Не цепляйтесь к мелочам.
  32. 1 балл
    В архиве скачанного мода есть подробная инструкция для решения этого досадного вылета из оригинала ТЧ из-за кабанов на стадионе, у которых точка пути в логике, куда ему нужно идти, оказывается в центре аномалии. Я сам до конца не понимаю, почему точка становится не валидной при активности аномалии.
  33. 1 балл
    Мне типа ксд, серия Метро, резидент эвил, сайлент хилл.
  34. 1 балл
    Восстановление Советской символики Авторы: JackieR, ximik163 Тип: Замена моделей, текстур, декалей Платформа: S.2 СЧ 1.8 Stories Untold и новее Актуальная версия: 1.0 Начало разработки: 14.12.2024 Описание: Модификация восстанавливает советскую символику и русскоязычные надписи на текстурах и моделях, прототипы которых существуют или существовали в реальной ЧЗО, отображенные на концепт-артах и в классических играх серии (ТЧ, ЧН, ЗП). Мод ориентирован на игроков, заинтересованных в максимально аутентичном и исторически достоверном образе ЧЗО и Аномальной Зоны из трилогии. Особенности: -Восстановление советской символики и русского языка (аптечки и бинты, советские и российские прицелы, экипировка, эмблемы, знаки (в том числе дорожные), таблички, плакаты, маркировка на технике, приборах, почтовых ящиках). -Все вывески и надписи в НИИЧАЗ переведены на русский язык. -Модели патронов дробовые 12/70 (GSC* Ukraine) заменены на классические советские (Made in USSR). Они есть в файлах игры но не используются. -Восстановлен "Серп и молот" на Барахолке, который в оригинале какой то варвар зачем то разбил молотком. -Надпись "Лиманский заповедник" в Чистом Небе выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надпись на сухогрузе "Скадовск" в реальности и в Зове Припяти выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надписи украинским языком оставлены нетронутыми на тех знаках и табличках которые существуют в реальности. Что не реализовано: Ввиду невозможности на данный момент редактирования карты, нетронутыми остались: -Некоторые стенды, надписи на которых выполнены отдельными буквами (стенды о пожарной безопасности, выдающихся работниках и т.д) -Некоторые наружные вывески выполненные отдельными буквами (ЦМД Луч и пр.) Скачать версию 1.0 Рекомендуется использовать вместе с ретекстуром Химика. Автор запрещает распространение модификации на площадках которые находятся под модерацией ГСК*, одобрены ГСК* или как-то связаны с ними. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории РФ.
  35. 1 балл
    Сейчас в Improved проверил, не хочет брать, наверное поменяли! Правда у меня аддон, но не думаю что Sleep стал бы менять это. Только обмен на барахло.
  36. 1 балл
    Лучше не надо! 30 фпс! (с) Номад, декабрь 2024 года xD
  37. 1 балл
    Ищи в других комнатах, в сумме соберешь все.
  38. 1 балл
    Будет видно. Может к тому времени что и придумается.
  39. 1 балл
    Всем доброго дня Вопрос боевых характеристик персонажей (NPC) и мутантов (они меня плохо видят). В настоящее время наблюдается недостаточная эффективность их атак и общая пассивность в бою. Требуется повышение уровня агрессивности NPC и мутантов для обеспечения более сбалансированного игрового процесса. Запрос актуален для уровня сложности «Мастер». Такое ощущение, что играешь на «Новичке». Как поправить, может есть патч, который может изменить боевку, поведение и урон…. А так сборка от 02.02.26 супер, очень нравится .... Всем спасибо!
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Привет ! Если у тебя такая вот подсказка ( Весит на трубе ящик в руке ) то ищи тут . В путепроводе ОТ перехода на Юпитер идешь в обратную сторону ,пересекаешь вторые ворота смотри вверх зомбак весит на трубе и ящик пластиковый синий в руке.
  42. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground Разработчик: Karavan Платформа: S.T.A.L.K.E.R. CoP Дата выхода: 2026 Автор: Karavan
  43. 1 балл
    Ну и как я это должен был понять? В игре ни намека на это! Или на форуме спрашивать? Так тогда это вообще не дело. А еще бесит то, что каждое действие сопровождается охеренной схемой. Вот нужно попасть в лабу под базой бандитов в темной долине, нет же. Вход будет залит бетоном и конечно же так просто туда не войти, а динамит нужен. Бля- просто тупое растягивание игры. И весь мод такой. Я уже хочу просто его пройти понять чем сие чудо закончится и нахрен удалить его и не возвращаться уже PS: я в ОП-2 не играл и не собираюсь. Судя по роликам на ютубе то еще хрючево ЛЯТЬ... ОПЯТЬ КОСЯК В МОДЕ. Пишет через ноут Доцента, что воробей в баре на АРЕНЕ, а его там нет. Походу опять снова, что-то калеченный сломал. Я херею с этого мода. Он как девственница, одно не ловкое движение и залёт :D
  44. 1 балл
    Следующая песня и клип посвящен теме ликвидации последствий аварии на ЧАЭС и людям, которые не жалея своего здоровья и жизней избавляли весь мир от ядерной угрозы. Стиль песни метал. Это третья песня о реальных людях и судьбе зоны отчуждения. Приятного просмотра! Пишите комментарии и подписывайтесь на канал.
  45. 1 балл
    Живо всё. Из последнего, переписал скрипт генерации леса от Ден-Сташ'а, запустил СДК на стимдеке для удалённой работы с материалами сцены (настройки текстур) на новых объектах, импортировал очень много моделей архитектуры из Dayz. Показать есть что, но пока не готов. ЛеваСлепой
  46. 1 балл
    Спасибо, очень приятно 🙂 Да, в основном разбирался сам, опираясь на документацию и примеры. Это моя первая адаптация, так что рад, что всё получилось корректно. Планирую и дальше пробовать что-то делать под IX-Ray.
  47. 1 балл
    Бомбезно, трейлер прекрасно срежиссирован! Не терпится пощупать эту красоту.
  48. 1 балл
    Не перегреется. На сам чип же я ткань не клеил. Так что всё ок. Просто, так - корректнее.
  49. 1 балл
    Название: Ветер времени (Wind of Time) | Актуальная версия: 1.3 (финальная и последняя) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: akmc47u Дата релиза: 16 января, 2017 г. | Последнее обновление: 25 апреля, 2017 г. Осенью 2014-го года в окрестностях Зоны Отчуждения произошёл крупнейший в истории выброс, вследствие которого Зона стала поглощать всё большие и большие участки Земли, угрожая существованию жизни на планете. В 2048-м году изобретают машину времени, и у её создателя, профессора Демьяненко, рождается план по спасению человечества, который заключается в отправке в прошлое военного специалиста, который способен разобраться в причинах выбросах и предотвратить его.
  50. 1 балл
    ЧН с патчем 10-ым + только мои правки.Вылет из-за невнимательности! Игра начала крашиться, на Янтаре, когда подхожу к Сахарову. А прошел половину игры. Ошибка появилась только сейчас! Причем, я загружался и с обычных с сейвов и с автосохранений - результат был один и тот же... Собственно лог: stack trace: 0023:0403C257 xrGame.dll или: stack trace: 0023:04C8D4F8 xrGame.dll А также: stack trace: 0023:04C8D4F8 xrGame.dll [error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды. Все эти краши игры из-за банальной "копи пасты" отсутствовали 2 параметра. local result, id, value = ini:r_line(section,line_number) А нужно так: local result, id, value = ini:r_line(section,line_number,"","") Забыл, что это не движок ОГСР. Может кому и пригодиться...