Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.03.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Сталкеры! Ваша Зона сообщает Вам, что с ней, через информационные каналы НОО-СФЕРЫ связалась её "сестра", которая сообщила об изменениях, которые уже произошли с ней самой, и которые в будущем неотвратимо произойдут с нашей Зоной. Она сообщила следующее : - Открылись новые, ранее невиданные территории. Такие как : 13 Сектор (бывший Пространственный Пузырь), Территория "Л-45" (бывший Проклятый Лес), Комплекс "Дельта" (бывшая Научная Станция), Барахолка (бывшая Стройплощадка), Слепые Холмы (бывшая Долина Шорохов), Приграничье (бывший Предбанник) - На эти территории, Вас смогут привести только новые события. Старые были стёрты из информационного пласта нашей линии реальности. - Зародились новые формы живых организмов. Старые же, приобрели свои собственные уникальные "части". - Появились новые артефакты и предметы, обладающие уникальными свойствами (не характеристиками). - В связи с "определёнными" событиями, в Зону прибыли новые люди. Иностранные в том числе. - Группировка Военные Сталкеры, которые базируются на территории Приграничья, получили свою уникальную сюжетную ветку. - В разных уголках Зоны, сталкеры начали находить древние, ритуальные и религиозные предметы, происхождение которых необъяснимо. И лучше бы они их не находили... - Оружие, чья технология, похоже, не относится к человеческой. - События под названием "Затмение" теперь стали существовать где-то в Зоне. Но, которые ещё пока что не обрели своей закономерной развязки. Именно такое послание, смогла передать "одна из сестёр" нашей Зоны перед тем, как схлопнуться в информационном коллапсе, и угаснуть во тьме ментального забвения. Но... что послужило причиной, столь ужасной участи для целого мира? Ждёт ли тоже самое нашу Зону? И нас вместе с ней? Ответ на этот вопрос, может дать, только... Также, "Сетра Зоны" успела напоследок передать несколько квантовых следов, которые впоследствии, учёные из О-Сознания смогли расшифровать. И вот что представляли эти следы, смотрите сами... Команда Convergence благодарит всех страждущих и готовых противостоять проекту "Схождение". А также тех, кто всё это время не терял интерес, задавал вопросы и так или иначе проявлял активность. Ваши действия дают нам понять, что наш Аддон интересен аудитории и люди действительно ждут, не смотря на время. Но, нам как и раньше не хватает умелых рук. В основном по профилю логики, скриптов, конфигов, графики и анимаций. Наша команда не многочисленна, но мы делаем всё возможное, чтобы Аддон Convergence поскорее вышел в свет. А ускорить этот процесс, может только пара "лишних" рук. Если у вас есть желание, и Вам также как и остальным фанатам ОП не безразлична судьба Convergence, и вы можете нам чем-то помочь, то - пожалуйста обращайтесь. Спасибо за Ваше внимание и ожидание. Vesker
  2. 4 балла
    Ща на яндекс залью и скину Дополнено 13 минуты спустя https://disk.yandex.ru/d/pfU6ayu9zIvMAw Папки bin и файл gamedata.sq_patch от 06.03.2026
  3. 3 балла
    Это не меняли. Я с этого уже давно недоумеваю. Я их с 7.62х39 тоже только с двух патронов убиваю Дополнено 0 минут спустя Попробую гаусской. Если они также выживут - они круче Меченого, что отлетает с 1 выстрела гаусса
  4. 3 балла
    Sektor Если с локации уйти то бандиты и труп друга Петрухи исчезнут. Тут переигрывать придется.
  5. 2 балла
    Программа для генерации идейных и кодовых элементов квестов с использованием искусственного интеллекта. Скачать
  6. 2 балла
    но там если не больше 50 вещей то 100% не украдут)))) да это просто умышленное затягивание процесса игры, типа сохранения у костров, объема рюкзаков и прочей ереси, игра должна приносить удовольствие, а не напрягать ИМХО надо еще уменьшить вместимость сундуков и добавить хомяки из ОП 2.2, и шанс воровста увеличить, вот тогда видимо у разрабов будет удовлетворение
  7. 2 балла
    Tyrob с замком в баре из купленного сундука своровали Дополнено 2 минуты спустя morger не знаю) когда положил замок в сундук, написало типа все норм никто не сворует))))) но обокрали, причем пришло сообшение, типо чью то нычку обокрали в баре) вернулся вещей нет, смотрю охотник так не слабо экипирован, я его подорвал и все забрал
  8. 2 балла
    madcap Усложнить людям жизнь
  9. 2 балла
    ava Нашел спасибо. Был в контейнере у перехода в ТД.
  10. 2 балла
    Полностью согласен с вами, BlueHair.
  11. 2 балла
    Перебалансить к сожалению не получится. А вот про катакомбы так говорить не надо.
  12. 2 балла
    madcap Да уж всё лучше и лучше становятся обновы , хорошо что я не ставил не каких предпоследних и последних обнов . Прошёл всю игру без новых тайников с рюкзаками и замками . Скрины на память
  13. 2 балла
    Сделал бекап сохранок и начал НИ, эмоции еще выше, с дробовика крысу в упор 2 патрона - она жива, короче ребята явно курят что то такое, что нам не понять, медуза для Кузнецова в трубе или под текстурами, детектор пишит - ее нет, короче 26 год, в 2016 и то таких проблем не было, улучшили мод называется....
  14. 2 балла
    Конечно, Рашпиль дополнение к сюжету, без него можно обойтись, просто квесты и плюшки от него потеряешь. Я только не очень понимаю, зачем валить квестового персонажа.
  15. 2 балла
    А зачем, задача испортить уже рабочие моменты, а вещи которые отнимают нервы и раздражают игроков, это самое ценное в этой игре, их нужно только множить... Дополнено 5 минуты спустя Ну, вот и приплыли, при том, что никаких правок не стоит, стабильно вылет при попытке уйти из локации забытый лес(((( печаль. ООО, получилось с проводником уйти на кордон, посмотрим какие косяки дальше полезут. ВОТ, вылет при попытке уйти с проводником в БАР, причем из леса, кордона, дальше не проверил.... А еще бесит, что ГГ в экзоскелете устает, ЭКЗА это каркас на сервоприводах как в ней можно уставать? если уж разрабы такие прям принципиальные, добавьте аккумуляторы, а то просто капец, едешь на авто и теряешь скорость..... Короче в бар попасть нельзя, это капец((((( лог при попытке перехода со свалки 1.txt
  16. 2 балла
    Я починил спавнер, но разработчики уже стали ковырять движок что бы мешать мне включать спавнер, поэтому НЕ ОБНОВЛЯЙТЕ игру после того как поставили правки. Каждый день или пару дней придумывать обходы я не буду.
  17. 2 балла
    такой список только у Сидора , всё что остальные меняют у тебя в ПДА .
  18. 2 балла
    Счастливчик Добрый день. Мод находится в активной разработке, обновления выходят еженедельно. Основное внимание сейчас уделяется созданию нового графического контента и исправлению всего, до чего удается дотянуться, включая старые ванильные баги, до которых ранее никто не доходил. Из последнего: Версия 1.5.3.80 Полностью переписаны шейдеры и рендеринг с упором на максимальную эффективность и улучшение качества изображения. Это позволило повысить производительность движка, улучшить 1% low и снизить количество микрофризов. В некоторых тестах средний FPS вырос с 83 до 137. Рендеринг и освещение: Обновлено и улучшено освещение во всех погодных и временных условиях. Реализован расчет тумана с мягким заполнением, естественно заполняющим низины. Смягчен эффект SSAO на некоторых лицах NPC, чтобы убрать "грязный" вид. Исправлен баг с растянутыми тенями вдали. Убрана резкая граница радиуса теней от травы. Исправлены визуальные артефакты, связанные с Z-fill. Устранены все ошибки отражений (SSR). Добавлено мягкое свечение источников света. Окружение и погода: Оптимизирован Кордон, уменьшено количество draw calls. Созданы новые текстуры травы для Кордона и других уровней. Добавлен новый атмосферный шторм для Кордона. Улучшены скайбоксы для более плавного перехода к горизонту. Доработана анимация травы для более естественного движения. Мир и звук: Исправлен баг с физикой тел, при котором трупы вращались, когда NPC зачищали лагерь. Добавлено амбиентное освещение в Баре, исправлена проблема, при которой NPC выглядели неосвещенными на фоне статично освещенных стен. Добавлено локальное освещение для ключевых персонажей, таких как Волк. Добавлен дым от костров. Отрегулировано затухание звука на расстоянии для некоторых животных. Оружие и снаряжение: Ночное видение в прицелах теперь автоматически включается ночью (можно отключить клавишей Tab). Ночное видение прицела теперь можно комбинировать с ПНВ костюма без ослепления. Заменено прежнее "тепловое зрение", которое некорректно подсвечивало NPC и деревья, на эффект luminance heatmap. Добавлен шум для всех режимов ночного видения. Стабильность и система: Выявлена и устранена причина давних вылетов в Кордоне и на Свалке, связанных с активностью бандитов. Для применения исправления в версии 1.5.3.80 требуется новая игра. Мод теперь упакован в .db архивы для более быстрой загрузки ресурсов. Важно: перед установкой удалите старую папку gamedata, так как движок отдает приоритет распакованным файлам. Добавлено сочетание клавиш ESC+D для demo_record, предназначенное для создания контента.
  19. 2 балла
    Обновление до версии 2.0 Новая игра обязательна. Ссылка в шапке темы остается без изменений.
  20. 1 балл
    Ищи на третьем ярусе , у меня была на второй антенне от поезда , у других на других антеннах в этом ярусе .
  21. 1 балл
    Я тоже подожду релиз , а там посмотрим что сделают
  22. 1 балл
    Roman-80 Слава Юрке Семицкому мы с тобой прошли эту боль и мучения успели
  23. 1 балл
    Согласен на 100%, можно было сделать эти опции выборочными и играли кому как больше нравится.
  24. 1 балл
    Счастливчик в пакете заменены некоторые образцы, например новая Гаусс пушка и LR-300. У пистолетов обновлена анимация зарядки с доведением патрона. Дополнительное оружие появилось относительно недавно.
  25. 1 балл
    Tyrob а на что вообще процент износа влияет?
  26. 1 балл
    За рюкзаком нужно следить и вовремя ремонтировать .
  27. 1 балл
    Tyrob Услышал, спасибо
  28. 1 балл
    Баланс .
  29. 1 балл
    MlechniyPyTb ну я не разраб, но если они висят на поясе( то есть используются) то арты все равно тратятся, и если хоть тысячная часть арта была затрачена, то он уже не новый) видимо по мнению разрабов это так
  30. 1 балл
    Да, такой противник как Чёрный Сталкер запланирован, но ещё не реализован. Скорей всего это будет монстр с визуалом сталкера.
  31. 1 балл
    Точно не помню, у меня они, вроде, просто на железном полу валялись. Надо на самом верху, где типа чердак, не там где доски, по которым поднимаешься
  32. 1 балл
    Поправил, всё работает
  33. 1 балл
    короче, все с этим проектом понятно, вместо того, что бы делать обновы более менее глобально, они вкорячивают кривые правки, типа изменили иконки (вопрос кому оно надо?), звуки и прочую ересь, которая на игровой процесс не влияет, а реальные косяки исправлять не получается (это же разбираться надо), короче, всем удачи и терпения.
  34. 1 балл
    Разрабы, скорее всего, сломали вызов спавнера на уровне движка. Если починить не получится, уберу из правок.
  35. 1 балл
    Потому что группировки - кринж для малолетних имбецилов. Правильно всё сделали. Дополнено 1 минуту спустя И то, что арену вырезали, тоже красавцы. Прям приятно встретить единомышленников.
  36. 1 балл
    А зря. Если на С ставить только систему, а на D весь остальной зоопарк, то после всех установок можно создать образ диска С, и с него восстанавливать систему, если она обрушилась. Такое бывает. И затрагивает только диск С. Образ получится компактнее, если архивировать только систему, а не весь 1-2-3-терабайтник. Установил что-то новое - обновил образ и всё.
  37. 1 балл
    Очень понравилось! Теперь что я для себя отметил: на 12 секунде как-то переигрывает человек, эмоционально. Свободовец и перс в капюшоне - это прямо рай для ушей! Воронин - хорош! Я поражаюсь, что за 11 часов никто ничего не написал. Странно. Я может что-то не понимаю. Удачи вам! Глянул трейлер с удовольствием.
  38. 1 балл
    Видимо процессор не вывозит.
  39. 1 балл
    Ок, гляну и исправлю. Увеличение ёмкости магазина убрал по причине ломающихся анимок (на количестве завязано их визуальное отображение в магазине). Дополнено 0 минут спустя Странно, но не критично.
  40. 1 балл
    Возможен рассинхрон звука перезарядки с анимацией на некоторых стволах, это произошло из-за перехода на 64 битный движок. Открываем файл конфига ствола в котором произошёл рассинхрон и проводим следующие манипуляции: Конфиг взят в качестве примера, править нужно тот ствол, в котором рассинхрон. На результат игры вообще не влияет! Будешь править файлы, скинь мне копии, закину их в следующий фикс.
  41. 1 балл
    Подскажите, пожалуйста, если у меня скачана сборка 4.0, нужно ли под неё ставить fix 4.0 и сверху ещё fix 4.3? И немного не понял, зачем и как делать бэкапы bin и gamedata? Или можно просто фикс сверху накатывать с заменой файлов? Или можно подключить фикс через менеджер модов, если да, -то как? Заранее спасибо!
  42. 1 балл
    Более реально, что вы. Видимо перепутали обновы для мода, должно быть так. P.S.) Полная и не полная перезарядка, реализована не везде, если она вам нужна, редактируйте конфиги оружия.
  43. 1 балл
    Спавнер работает на версии от 19го ферваля, 2026 или ранее. Начиная с мартовской разработчики решили форточку закрыть. Если есть возможность его создать для версий начиная с мартовской - то конечно нужен. Я вообще не представляю игры в этот мод без спавнера.
  44. 1 балл
    Плюсую))) За 30-ть минут создаю 20-ть бампов. Использую для генерации нормал мап сразу из DDS Crazybump. Нормального качества бампы получаются.
  45. 1 балл
    Генпрокуратура РФ признала нежелательной украинскую компанию Cocksuck Software – разработчика серии игр «Закон Шляпки». Об этом сообщили в ведомстве. Как отмечает прокуратура, руководством студии в 2022 г. было переведено фонду помощи военнослужащим Украины около $17, на которые были приобретены ударные БПЛА, комплектующие к ним и автомобили. «В 2025 г. организацией выпущена компьютерная игра, продвигающая украинские нарративы, содержащая агрессивный русофобский контент», – говорится в сообщении.
  46. 1 балл
    Без негатива, но ремейки твоих модов мне не понравилось. Зря убрал большое количество хороших шуток и повырезал многое. Тебя ведь за это и полюбила публика, за твой нестандартный юмор в модах. А тут такое. Единственные оставшиеся годные шутки это про замеры дверей и геодезическую улицу.
  47. 1 балл
    Да, я стараюсь ничего лишнего в сборку не пихать) планируется модульная сборка, чтобы можно было отключить графику или кусок графики, например. Или накатить поверх, чего хочется. Касаемо фигурок, ну да.. стараемся) хотя в последнее время доступен только полимер, может когда-нибудь и вернусь к бронзе :) Спасибо на добром слове) Дополнено 1 минуту спустя Что в этом плохого?) Развивается моддинг, все штатно. Без негатива, прочёл бы для начала описание аддона, или 4 минуты анонса бы посмотрел - может станет очевидно, что такого аддона на Anomaly еще не было. Но если ознакомился и "не интересно", тогда спасибо за мнение)
  48. 1 балл
    Адаптировал спавнер для OGSR: GUNSLINGER Addon. Пока нет официального варианта для игроков, пользуйтесь этим. Спавнер предоставляет оружие из мода. naxac -- основа, SpAa-team -- дополнен и изменён, PavelStrelecky - дополнен и изменён интерфейс. ссылка на оригинальный спавнер Приятного использования. Так-же попрошу прощения у naxac и SpAa-team, что не указал их сразу, спасибо вам ребята. Скачать
  49. 1 балл
    Кто бы говорил о уме. Тебе-то ума не хватило не лезть в эту тему с бессмысленным ответом. Чел вопрос конкретный задал, а у тебя ответ, достойный мэйл ру. P.s. Не забудь упомянуть, что ты сделал мод, поэтому умнее.
  50. 1 балл
    Всем привет. Т.к. от нас довольно давно не было вестей, мы хотели бы поделиться небольшим статусом того, что вообще происходит в данный момент в проекте. 1. Большая часть команды занята созданием линейного кооперативного уровня на базе известной лаборатории x16. 2. Мы продолжаем работу над созданием удобного и масштабируемого UI (основную работу в этом направлении выполняет MadMurloc). 3. Левел-дизайнеры работают так же над некоторыми картами для defence-режима, на которые будут добавлены некоторые нововведения. 4. Кроме этого продолжается работа над улучшением движковой части мода, исправлением багов. Еще, хотелось бы прояснить немного касательно истории с патчем 0.63: Q: Почему я вижу сервера 0.63 в мастер-листе, хотя везде пишут, что актуальная версия 0.62b? A: Сервера на 0.63 которые вы можете видеть в мастер-листе, скорее всего, принадлежат такому проекту как Stalker.net. Q: Вы сотрудничаете со Stalker.net? A: Не сотрудничаем. Кто-то слил им тестерский билд и они сделали свой проект на его платформе. Q: А где скачать слитый билд? A: Нигде. Если будете распространять ссылку на скачивание - перманентный бан. Мы советуем дождаться релиза 0.64, как наиболее стабильного и официального. Так же, мы планируем создать несколько своих серверов с новым патчем, которые будут являться официальными. На этом все. Спасибо, что поддерживаете нас и интересуетесь xrMPE. ©Collector Источник

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования