Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 31.08.2026 в Сообщения

  1. 7 баллов
    Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.09.04-dev.25 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты. Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией
  2. 5 баллов
    S.T.A.L.K.E.R.: По долгу службы Сюжетный мод на сталкер Тени Чернобыля, для версии 1.0006 (или просто 1.6), в архиве гугл диска папка Gamedata, а также обязательно скачайте первый патч, замените файлами патча файлы мода. Без патча сюжетка против ПД будет непроходима. Мод о типичной грызне всех и вся, и туда ещё попадает наш главный герой ВАСИЛИЙ, который является агентом ГСОП. На величие мод не рассчитывает, и на серьёзность он ни в коем случае не претендует, его единственная задача - развлечь! Увы, мод не самый стабильный, присутствуют баги в некоторых моментах, однако я всеми силами пытался свести их к минимуму. В любом случае посоветую делать почаще отдельные сохранения, надеюсь на ваше понимание и на жёсткую, но конструктивную критику. Мод часов на 10-12, из локаций сюжетно используются лишь оригинальные: кордон, свалка, агропром, подземелья, бар, долина, х18, склады и дикая территория. На ней мод заканчивается «продолжением следует», завершая локальную арку в глобальном сюжете. Сообщество мода ВК
  3. 4 балла
    Название: Жучара AI Разработчик: Zaxler Платформа: Оригинальная трилогия, некоторые популярные моды Дата выхода: 31.08.2026 (альфа-тест) Этот проект - проба пера в создании ИИ-агента для сталкерского моддинга. На данный момент готовы: 1) Синтетическая вики: https://qa.zhuchara.org 2) ИИ Чат-бот: https://ai.zhuchara.org Что такое синтетическая вики? Это набор сгенерированных ИИ-моделью пар "вопрос-ответ". Датасет собирался из всего контента сайта amk-team.ru и раздела моддинга из ap-pro.ru, обработано 4 ГБ html-страниц. По поиску по ключвым словам вы можете найти полезные ответы. Это гораздо быстрее, чем перелистывать все 10 000 страниц форумов. Что такое ИИ чат-бот? Это мой QLoRA-адаптер для квантованной модели Qwen2.5:14b с 4-битными весами. Конкретно эта модель обучена только на данных истории форумов, она ничего не знает о самой игре и ее устройстве, поэтому модель БУДЕТ тупить, не надо ждать от нее уровня ChatGPT или Claude. Датасет для нее прошел минимальную очистку от дубликатов и мусора, поэтому бот хоть что-то соображает. В дальнейшем отдельно эта модель не будет доступна, она будет включена в часть датасетов для моделей для редактирования движка и скриптов, чтобы ИИ лучше понимал логику игры и умел в дебаг. Проект бесплатный! От вас я жду первичный фидбек, на данный момент рассматривайте это исключительно как тестовую штуку. Принимается абсолютно любая критика и пожелания, кроме пустых оскорблений "просто потому что". Обращайте внимание в основном на вики, бот пока что чисто побаловаться. Буду благодарен модераторам, если подправят косяки в оформлении темы.
  4. 4 балла
    Текущая версия - 0.84 Автор: Melya при поддержке ChatGPT Простенькая, но мб полезная утилита на Python. Ее главная фишка – изменять xml-конфиги UI трилогии в визуальном редакторе в реальном времени. Изменил – и сразу видишь приблизительный результат. Самые быстрые обновления выходят на странице на moddb. Ссылка постоянна и одна для всех последующих версий.
  5. 4 балла
    Ну конкретно Чернобыль занял 3 года, в 2021ом началось его моделирование. Но держать планку общего качества сразу всех уровней чтобы не было сильной разницы - приходится заниматься всеми уровнями понемногу вот уже 5 лет, плюс параллельные поиски доп.информации, спутниковых карт и тд, делаем потихоньку. Порой приходится в несколько итераций уровень делать, сперва ставятся примерно похожие здания, чтобы сформировать общую картинку уровня, а потом уже дорабатывается точечно каждое отдельное здание, по мере нахождения фото/видео по нему. Если их недостаточно, то импровизируем. Тяжело, долго, ибо не в таком составе и не с таким опытом как команда Живой Зоны к примеру.
  6. 4 балла
    В команду либо на недолгий аутсорс требуется помощь моделера для корректировки/открытия интерьеров зданий по комплексу материалов из с2/фотографий/видео реальных обьектов, включая разные мелкие уникальные детали. Если у кого есть желание/возможность помочь нам повысить качество зданий и приблизить сборку уровней - пишите сюда или в пм.
  7. 3 балла
    Вышла публичная версия движка OGSR для платформы «Зов Припяти». Общедоступная версия OGSR ЗП содержит большую часть кода и фич из OGSR Тень Чернобыля, а недостающее обещают перенести в будущих обновах. В целом, платформа уже готова для создания своих проектов или ремейков модов на X-Ray 1.6, поддерживает близкие к оригиналу оружейные паки, такие как STCoP, а в будущем рассмотрят адаптацию других оружеек. Ознакомиться с движком, а также со всеми вышедшими модами, можно тут - Раздел OGSR Вместе с движком авторы выпустили первый релиз на OGSR ЗП, которым стал перенос культовой модификации «Ветер Времени 1.3» на новую платформу. Ещё несколько модов, к примеру «Catalyst: Gray», всё ещё находятся в разработке. Опробовать «Ветер Времени» в оболочке OGSR можно Здесь Скриншоты: Читать далее
  8. 3 балла
    Я писал что оружейку не доделал и могут быть косяки. Надеюсь в ближайшее время все исправлю если кое кто сможет мне помочь с этим. Надо было конечно вообще выпустить просто как графическую сборку. Но увы получилось как получилось уж простите друзья. Дополнено 0 минут спустя Я очень рад дружище Дополнено 5 минуты спустя Фикс диалога в Баре. https://disk.yandex.ru/d/2Rs60ysjGBo3UA Просто кидайте в основную папку с игрой с заменой файлов.
  9. 3 балла
    не слышал про секрет Полишинеля ?тебя точно что ли Маргулис выпустил из карцера через десятилетия или ты "последняя реинкарнация " блаженного Брока покемешного!??
  10. 2 балла
    В этой теме я постараюсь расписать процесс создания мода от А до Я (Работа с игровыми файлами, СДК и прочее). Тут будет наиболее полная база по всему, что может пригодиться в разработке. В свободное время, эта тема будет мной дополняться.
  11. 2 балла
    Не знаю о чем я думал когда скачивал это, видимо вера во лучшее во мне еще не умерла, провозившись с перетаскиванием ящика десять!!!!!!!!!!!! минут, снес. Всем крепких нервов, а лучше 10 ящиков водки чтобы пройти это!
  12. 2 балла
    ктото и винрар покупает по подписке
  13. 2 балла
    OMG, неужели кто-то в 2к26 юзает total commander, эта прога осталась в 90-х, сейчас все winrar используют или 7-zip.
  14. 2 балла
    10.) Подробный FAQ по прохождению Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0. 11.) Гид и советы по прохождению Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0. Текст кликабелен, в FAQ и в Гид и советы по прохождению всё подробно описано! Во время прохождения лабы Х8 находишь гаус-пистолет, с ним идёшь к Кардану и выполняешь его задания! Спавн-меню в помощь.
  15. 2 балла
    Во время игры поставить на паузу, открыть консоль, вписать команду, подтвердить, снять с паузы.
  16. 2 балла
    какой смысл у них это спрашивать, если авторы просто ответят из разряда "сдохни р****" и кинут в чс?
  17. 2 балла
    Вот ошибка. [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_section [error]File : C:\OGSR-Engine-2.1.407 !!!\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 387 [error]Description : Can't open section 'wpn_vintorez_m1' Не может открыть секцию с оружием. Попробуй закинь этот файл с заменой. Просто распакуй и кидай в основеую папку с заменой. Потом отпишись. https://disk.yandex.ru/d/2Rs60ysjGBo3UA
  18. 2 балла
    Выглядет просто невероятно. Страшно подумать сколько это заняло времени.
  19. 2 балла
    Классный клип и песня! Успехов в творчестве!
  20. 2 балла
    https://ixray-team.github.io/ixray-1.6-stcop/main/download.html Ветка: develop Action: build editors Дальше сам
  21. 2 балла
    Картинки супер! Прям фото! Скорей всего будет что то.
  22. 2 балла
    Походу опять что то со связью или просто забыл опубликовать.
  23. 2 балла
    Vitchet Просто антураж, а вот в Sleep аддоне да и будет метка в ПДА, забирать сразу при первом посещении Локи, а иначе пропадут.
  24. 2 балла
    Очень распространённое заблуждение. Например один из самых требовательных жанров это "тяжеляк", Металл. Собрать комплект аппаратуры которая сможет выдать напор и драйв а не кашу - та ещё задачка. Под разные стили музыки надо подбирать конкретные компоненты системы. Универсальные варианты конечно существуют, но это редкий "зверь" и стоит он очень и очень много.
  25. 2 балла
  26. 2 балла
    Грит попытался забайтить и при этом ответил, клоун Главное что погоняло знаешь своё и отзываешься.
  27. 2 балла
    PK_demon Восклицательный знак нужен для работы DLTX, вот тут можешь почитать: https://ixray-team.github.io/ixray-1.6-stcop/configs/dltx.html
  28. 2 балла
  29. 2 балла
    Да, вы правы. К сожалению такой графики в играх ещё нет.
  30. 1 балл
    Разработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: 31 июля 2026 года Тип установки: Standalone (оригинальная игра и оригинальный мод ОЛР 2.5 не требуются!) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
  31. 1 балл
    Соглашусь Гроза огонь, один подствол чего стоит, против химер в Лесу и на других локах незаменима.
  32. 1 балл
    Hairdresser_Evil Пси здоровье.
  33. 1 балл
    ValeroK Не скриньте и не выкладывайте это сюда, пожалуйста. В самой шапке темы ничего такого нет, а за содержание мода можете авторов спросить.
  34. 1 балл
    Volfiy загляни в тайник стрелка, там махина будет, нажми на неё, потом иди в начало, там на бочке интсрукция будет.
  35. 1 балл
    Засиделся за СДК и забыл выложить ссылочку на песню. Карта в работе, как всё соберу начну выкладывать тизеры и трейлеры. Дополнено 1 минуту спустя В клипе показаны город Припять, завод Юпитер, станция Янов, а так же окресности.
  36. 1 балл
    Gvardeec91 через google drive прям никак не хочеш загрузить?
  37. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly: Alliance Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2 Тип: Глобальная сборка (Modpack) Разработчик: Fenix-dbg ☢️ Описание сборки: «Alliance» — это авторская сборка, созданная для тех, кто ищет в Зоне новые вызовы, расширенные механики и стабильный игровой опыт. Это не просто «солянка» из геймплейных модов, а глубокое обновление привычного геймплея Anomaly с акцентом на уникальные гейм-активности, выживание и хардкорные сражения. В основу сборки легла база тщательно отобранных и настроенных модификаций ( количество модификаций 191 ), которые работают как единый механизм благодаря правке скриптов и совместимости. 🎯 Главные особенности: Уникальные боссы-мутанты: В Зоне появились смертельно опасные противники (Кикимора Мара, Двухголовый жнец-химера, Электро-кабан и грозный элитный босс Медведь, сюжетная ветка которого открывается сразу после победы над химерой). Обычной дробью их не взять — готовьтесь к тактическому бою. Психологическая параноя: Новая атмосферная механика (Fenix_psy_paranoia) — при падении пси-здоровья главного героя ниже 60% мир вокруг начинает искажаться, герой сталкивается со слуховыми галлюцинациями. Расширенный крафт и экономика: Добавлен крафт уникального создания снаряжения (тайны которого можно узнать у сталкеров в Баре по ходу прохождения). Графика, звук и погружение: В сборку интегрированы топовые аддоны для улучшения атмосферы: Screen Space Shaders и Enhanced, улучшенные текстуры Rotten Life, расширенные оружейные паки (BaS). Зона выглядит, звучит и ощущается совершенно по-новому.
  38. 1 балл
    У Андрюхи матчасть работает как часы. Если бы ещё сюжеты нормальные были-был бы среди мэтров модостроя.
  39. 1 балл
    Tyrob Шустрый за Пузырёк из Санатория.
  40. 1 балл
    Немезис Вахтанг любые берёт .
  41. 1 балл
    Укорот вроде бы меняет Сидорович, могут охотники в награду за части дать но там как повезёт. Дополнено 10 минуты спустя Сходил наконец-то в х-18, огнемёт это какая-то шутка, я от силы 2-3 убил с одного баллона, не видно ничерта при использовании, не нафиг уж лучше воги, ну по псевдогиганту в комнате с доками даже не удивился, а холодцу в который по любому влетишь очень даже удивился, загадки интересные, но всё равно бред, можно разные примерно правильные ответы подобрать, но не суть всё равно перебором легче решаются, меня больше интересует, почему ц вертолёта ракеты из оп2 не вырезали, ну хоть убивается с 1 заряда. В целом конечно неплохо, даже рецепт на симбионта нашёл, но что-то не соответствует духу нлс 7, я ожидал, что с военными можно договориться, но видимо не судьба, хотя в целом прикольно, заодно 10 пда на костюм достал. Кстати а Вахтанг принимает битые или только рабочие?
  42. 1 балл
    Тайники надо полностью переделывать. Сейчас нет времени этим заниматься. Все таки это патч. а не реконструкция. Дополнено 33 минуты спустя Wolfstalker , я дальнейший разговор с Ma-Ri прекращаю. По существу авторства я свою позицию изложил, после чего обсуждение перешло в прямые личные оскорбления: «мудак», «клоун», «доморощенный филолог», обсуждение моего образования, алкоголя, ЧСВ и частных разговоров десятилетней давности. Это уже не спор о патче "Наследие" и не дискуссия об авторстве. Это обычный переход на личности, причём прямо подпадающий под правила AP-PRO об оскорблениях участников и троллинге. Я отвечать ему больше не буду и в личную перепалку уходить не собираюсь. Прошу администрацию просто отреагировать по правилам и почистить тему от личного срача. Я пришёл на AP-PRO выкладывать и обсуждать свое дополнение, а не продолжать старую историю человека, который зарегистрировался здесь специально ради конфликта со мной. Если администрация считает такой формат общения в теме нормальным — просто скажи мне об этом прямо. Тогда я для себя спокойно решу, есть ли смысл дальше вести здесь тему.
  43. 1 балл
    Vigorous да. я. Дополнено 1 минуту спустя Vigorous я понятия не имею, как эту проблему решить. Дополнено 2 минуты спустя КРАПИВНИК у меня и лицензионной то версии нет. Зачем покупать, если можно пиратку?
  44. 1 балл
    Здорова котята-добрята, сегодня у нас тут самая болезненная тема, приготовьте огнетушитель. Итак почему комп лучше консоли: 1: управление, на компе лучше играть в шутеры ибо есть клава мышь и это удобнее чем управлять геймпадов, знаю пробовал в Halo геймпадом управлять, тот еще адский опыт. 2: расширенные возможности игр на пк, можно в свойствах ярлыка прописать опцию -novideo и не будет рекламных заставок перед игровым меню, в некоторых играх можно даже режим разработчика врубить, на консольках этого нет. 3: графика, на пк графоний лучше чем на консолях с их 800 на 600 30 фпс. 4. Моды моды и еще раз моды, на пк игры можно кучу модов скачать, всяких карт для сетевых игр, на консольках этого нет. 5. Игры можно модифицировать под себя, как делать собственные уровни в редакторе уровней как и в графических редакторах так и модифицировать игровые файлы, на консольках этого нет и не будет. 6. это зеленый магазин ака торрент где можно любую игру скачать и поиграть в нее не тратя бабло на это, на консольках такого нет. Так что выбираем комп дамы и господа, помните комп сила, консоль могила!
  45. 1 балл
    Кордон выдержан отлично. Идея с «сушкой» пространства между объектами на карте — это очевидно. Подмешиваем сюда описания локаций из истории разработки и получаем зрелище. ЗИЛ вон лежит на месте И эти ЛЭПы очень примечательные сразу их видно из любой точки чзо в ясную погоду сразу понятно где южная часть На янтарях Ирбис уже собаку съел. С ПЗРК всё ясно, а вот что из себя будет представлять Куповатое — это прям-таки темная долина. Всм по ней пока ещё ничего неясно. Будет ли в моде механика жажды или сюжетная потребность испить воду? На такой счёт хочу предложить реализовать вот такой объект. В качестве пасхалки, например. В Чернобыле был завод разливных напитков на К. Либнихта-Киевская. Название водички примелькалось на многочисленных фото, а ещё такие вещи, как бутилированная вода, могут стоять десятилетиями, и ничего с ними и не делается.
  46. 1 балл
    Уважаемые разработчики,спасибо,что услышали простых сталкеров и вернули многих мутантов на свои законные места.Теперь крутые пушки не просто так таскаю-не успевают остывать.Вот это дело!Начал НИ и не прогадал,сейчас на АС,все здорово.Короче-от души
  47. 1 балл
    Можно было в нормальном виде выложить, без этих говённых лоунчеров? Не у всех здесь супербыстрый интернет, и суперстабильный тоже. Сутки вкачивать 19гиг, чтобы потом в самом конце обрыв соединения, и всё... качай по новой.
  48. 1 балл
    Релиз господа! Шапка обновлена, добавлена ссылка на скачку! Всем приятной игры, надеюсь вас не разочаруем.
  49. 1 балл
    Что ты несёшь? Мод к лору сталкера не относится! Что за идиотские аргументы? А вообще, завязывать надо было пару лет назад, когда начали массово делать получасовые недоразуменя, которые по ошибке называют модами.
  50. 1 балл
    Путь в Припять Chriotmao Add-on Версия игры: Зов Припяти 1.6.02 + Путь в Припять 1.0.0.1 Автор: Chriotmao Дата выхода: 24.07.2012 Требуется Новая игра!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования