Перейти к содержанию

Fladar

Контент-мейкер
  • Публикаций

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Fladar

  1. Не знаю, кидал ли кто-то уже такой лог или нет, полистал быстренько пару страниц - вроде не увидел. Короче, вылетает при сохранении у костра. Супер неприятно, раз 5 бегал туда сюда от костра, чтобы опять прийти, вылететь и начать заново.
  2. Таки быстро

    image.png.c6cc224b8d483e3ceb82f4cc0bcf10b3.png
     

  3. Почти 400 подписчиков ?

    1. Пашка Максимов

      Пашка Максимов

      Мы должны дожатьь

  4. Я после АТП. Это шедевр, мне безумно зашло, я под диким впечатлением, автору большой респект, очень классно получилось, надеюсь это не последний твой мод))
  5. Snake_GT Да этот бидон мне всю жизнь поломал >:((( nasar75 Попробовал, не помогло
  6. Поиграл вчера в этот мод час, сохранился и ливнул, захожу продолжить и не грузятся ВСЕ сейвы: автоматические, квиксейвы, сейвы сделанные через консоль или меню - вообще все, вылетает с разными ошибками, например: или: или такая:
  7. АзиаткаВиктор вперед! АзиаткаВиктор вперед!
  8. По сравнению с первой частью - блеск, мод на голову выше по качеству и по продолжительности. Сюжет довольно интересный, особенно ближе к концу, да и сам финал весьма завораживающий, хотя если честно есть иногда перегибы, где ГГ ведет себя как-то слишком неестественно "круто", но все же. Еще мне очень понравились диалоги, они небольшие, читаются хорошо и все понятно, а то не люблю километровые диалоги с литрами воды. По визуальной составляющей тоже все нормально, никаких багов и вылетов не было, не считая вылета в конце, когда я захотел сейв-лоадом скипнуть музыку. Музыка кстати очень классно подобрана, но т.к. я прохожу не только для себя, приходилось скипать. В общем автору спасибо за мод, желаю удачи и буду ждать/надеяться, что выйдет "На распутье 3"!
  9. А я и не ожидал что выйдет 4 часть, но я все равно рад тому, что она вышла в релиз. Мне очень нравится, что в этой серии модов вообще никак не страдает и не теряется атмосфера, запускаешь и веет этим моддингом из 2015 года и это прекрасно. Сюжет как обычно понравился, очередная юморная новогодняя история на сталкерский лад, это лампово. Сама атмосфера зимы и нового года передана прекрасно, с этим проблем у мода нет и не было особо. Очень порадовало огромное количество отсылок на различные мемы ( и не только ?), а также пасхалочки. Самое интересное, что время идет, каждый год исчезают и появляются новые мемы, а вместе с этим и меняется юмор в самом моде, наблюдать за этим прекрасно. Короче, новогодний шедевр, как обычно. Рекомендуется, но не всем, ибо мод юмористический, без треша естественно, но все же, думаю не все допускают юмор в Сталкер.
  10. Мод хороший, но есть ряд моментов который не понравился. Поехали по пунктам. Графика: Не придраться, графен хороший, мне понравилось. Больше тут сказать нечего. Звуковое сопровождение: Сюда я отношу и озвучку и музыку. Озвучка у персонажей хорошая, хоть и было задействовано всего пару голосов, но тем не менее справились они неплохо. Эмбиенты и музыка в сценах тоже отличные, но как по мне музыка во время выброса лишняя. Баланс и экономика: Экономика очень легкая, деньги льются рекой, артефактов в аномалиях по 3-4 и платят за них хорошо, части тел мутантов добываются и продаются также легко. Однако из-за этого страдает пункт, который будет следующим. Касательно баланса урона - мне не понравилось. Тебя убивают с пары выстрелов в прокаченном экзоскелете, зачем он тогда нужен спрашивается, с таким же успехом можно в любой броне огребать, да и противнички какие-то слишком жирные, стабильно выдерживают попадание с винтореза в голову (не экзоскелетники). Терпимо, но вот. Доп. квесты: Из-за легкого баланса эти квесты просто не нужны, да в начале интересно понабирать квестов и повыполнять их, колотишь свой стартовый капитал, но этих денег потом становится много, а тебе все пихают и пихают эти квесты. Причем квесты очень однообразные и скучные, пойди убей там, принеси то. Ну ладно хоть в начале есть разнообразие между тем кого убивать (сталкеров или мутантов) и что принести, вторая и третья пачка заданий на доске это чисто мутантиков стрелять, причем все задания расположены довольно далеко друг от друга и разбросаны по всей локе (а она большая), из-за чего много приходится бегать. Основной сюжет: В целом сюжет интересный, если не придираться к некоторым моментам. Но иногда конечно кринж пробирает до костей от каких-нибудь пафосных моментов/заданий. Сюжетные повороты достойные, и общая картина неплохая. Беготня: Ее здесь немало, но и не сказать что прям много. Ну просто мне например уже было лень делать доп. задания после 2 акта, ибо у меня 500к в кармане, а мне пишут мол у вас там квестики на доске появились, за которые ты получаешь пару тысяч, ну и приходилось бегать, бегать много и часто. Хорошо хоть проводники есть. В общем и целом мод хороший, к ознакомлению рекомендуется, но вторая половина мода слишком растянута. У меня всё. Спасибо разработчикам за мод ?
  11. sabbat8310 Ну у меня было так: я взял квест на собак, Нпс сказал что даст координаты, а их нет. Потом я взял квест на поиск радио, метки также нет. После этого я установил патч, метки не появились, а при взятии уже следующего квеста на кабанов у ученых НАТО происходит вылет. Я решил отгрузиться на сейв до того как взял квест на радио и при его взятии тоже происходит вылет, таким образом теперь у меня вылетает игра при попытке взять любое задание
  12. Вылетает при взятии квестов. Ну это как я понял мне походу новую игру нужно будет начинать, ибо патч я установил не сразу ?
  13. Мне показалось это красивым.ss_f4biasheen_12-21-20_14-14-32_(l12_stancia_2).thumb.jpg.05b87c24fa51da99401687a7733072c9.jpg

    1. Hunter

      Hunter

      Четко, но ничего не видно

    2. Garrus

      Garrus

      них* я не понял, но красивое небо

    3. Vadix

      Vadix

      Атмосфера зашкаливает

       

  14. Лучше у Найт Гварда чекнуть, а то в названии этого "демонстрационного ролика" даже название мода написано не то, какое дал своему проекту разработчик. А так, вчера в группе выходил пост, который позже удалили, исходя из которого можно понять что багов и вылетов там еще хватает
  15. Fladar

    Short story - Intruders

    Очень качественная короткометражка с интересным главным квестом. Его можно проходить как по стелсу, так и не по стелсу. В случае первого можно подслушать интересные разговоры, что говорит о проработанности мода до мелочей. Тут даже напарники с вами разговаривают пока вы куда-то идете. Озвучка вся в моде довольно качественная, диалоги очень интересные и что мне понравилось, так это то что тут нет никакого оружейного пака. Серьезно, ванильная оружейка тут смотрится в самый раз. Единственное что графика вроде не очень то и требовательная визуально, но при этом фпс почему-то у меня проседал, пришлось снижать освещение. Ну а так в целом мне очень понравилось, то чувство когда после "очень качественная короткометражка" больше нечего добавить, потому что эти 3 слова от и до описывают этот мод. Разработчику спасибо и успехов!
  16. Привет. Сегодня баловался машиной времени, ну и интереса ради прочекал сталкерские каналы. Вот, если интересно, твой. Это январь 2012 и октябрь 2014
  17. Мне нравится подобный необычный экспириенс с другими играми/вселенными в Сталкере. Играл в We Are Not Alone от этого разработчика и мне очень понравилось, потом увидел этот мод ну и решил глянуть что тут да как. Качество исполнения очень хорошее, я смотрел геймплей оригинальной игры и сравнил с картинкой в моде. Перенос очевидно удался. Все жалуются на вылеты - я не поймал ни один, к счастью. Фичи в виде оружия и смены напарников прикольные, только вторая фича мне не пригодилась от слова совсем, я один раз нажал затестить и потом напарник сдох) Но в целом т.к. это перенос игры, где была такая функция то эта фича имеет место быть. Локация классная, хоть и немного всратая, но оно и понятно, игра 2001 года то, но воссоздано прикольно. Есть только одна проблема - мод очень короткий, прям совсем. Да, задумывался перенос лишь 1 миссии, но тем не менее, слишком коротко. Я максимально пытался растянуть свое прохождение исследованием локации, но даже сделав это я отыграл минут 7 от силы. Короче говоря: исполнено хорошо, но очень коротко и из-за этого я порекомендовал бы подумать перед скачиванием, особенно людям со слабым интернетом - вы будете дольше качать чем играть.
  18. 100 подписчиков ?

    Screenshot_249.png

  19. Интересно будет посмотреть что это, учитывая что я как-то скипал все предыдущие новости по этому проекту
  20. Это один из самых спорных модов как по мне, но все же кое как я его осилил. Это было тяжко, правда. Графика/звуки: Графика вполне себе неплохая, а вот звуки... Я н понимаю почему, но при каждом запуске сохранений или переходе по локациям в начале ноет какая-то баба. Ну вот я серьезно, ты заходишь и на фоне кто-то ревет. Сначала это было немного крипово, потом стало все равно, а потом это стало очень бесить. А учитывая что мод ооочень продолжительный, но естественно вам надоест столько нытья слушать. Ну а по звукам стрельбы/ходьбы все нормально. Сюжет: Может не будем о плохом? Ладно, будем. Сюжет... я его не понял. Абсолютно. Все что я делал всю игру это выполнял глупые и не имеющие смысла задания, мотивы которых лишь вызывают смех. Многим этот мод напоминает солянку, я сейчас играю в солянку и получаю удовольствие от игры, а проходя этот мод я лишь надеялся на то что он скоро кончится. Меченый очень добрый и щедрый человек, поэтому вам предстоит бегать через несколько локаций туда сюда для десятков, а то и сотни персонажей и искать их тайники. Да, тайниками этот мод точно переполнен. "Слушай, я вот тут пачку сигарет заныкал, ну ты сходи забери, это здесь недалеко, поищешь в Саркофаге, более подробной наводки дать не смогу." Я настолько ничего не понял, что в ближе к концу когда узнал о том что у меня уже есть возможность закончить игру и уйти из зоны - я сломя голову побежал заканчивать игру, потому что терпеть этот бред дальше я не мог. Геймплей/баланс: Весь геймплей сводится к тому что вы в очередной раз пытаетесь найти чей-то тайник, стреляя по пути жирнючих мутантов которых вы уже видели на одном и том же месте сотню раз, потому что бегать по одним и тем же местам приходится очень часто и мутанты спавнятся очень быстро. В целом как я сказал ранее мод очень скучный и вам легко может надоесть бегать и заниматься одним и тем же. Итог: советую подумать несколько раз перед тем как браться за этот мод, он очень спорный.
  21. Никогда не был фанатом билдоты, но и был не против подобного. Решил я летом прошлого года сыграть в данного представителя билдомодов и до сих пор я помню свои впечатления об этом моде. Графика/звуки: Графика очень даже приятная, не смотря на то что кому-то может показаться странной такая стилистика. Это билды как никак. Закаты и рассветы в этом моде прекрасны, я помню что делал кучу скринов с ними. Такую красоту не в каждом моде встретишь. А вот звуки билдов мне не очень нравятся, звуки стрельбы и шагов это просто... meh. Но за то мне понравилась билдовская озвучка персонажей, у меня до сих пор в голове сидит фраза Жабы "неплохо, хороший товар, но будет еще заходи" с его странноватой интонацией, и это забавно. Сюжет/квесты: Сюжет очень интересный, но под конец он становится каким-то скучным и в целом я потерял нить происходящего и не понимал что делать. В целом же в этом моде есть очень интересные квесты, в том числе и на новых локациях. Локации: Как я упомянул в пункте выше - в моде есть новые локации. Кроме того старые локации здесь также изменены, всё из билдов как и надо. К слову некоторые билдовские локации мне понравились больше, чем те что есть в релизе. Например Бар, как по мне он шикарен. Но вместе с этим есть и те локации, которые мне не нравятся, например Свалка. Не знаю почему, но я испытываю отвращение к билдовской Свалке. Хотя если честно там есть и красивые места. Геймплей/баланс: Ну тут нечего особо рассказывать, самый обыкновенный геймплей и ничем особо не выделяющийся баланс, денег хватает, но далеко не всегда. Множество классных ништяков можно найти в трупах/тайниках. Ах да, хочется отметить что в этом моде есть машины, и у Бармена аж целый автопарк. Машины в этом моде реально нужны, потому что билдовские локации очень большие и на них есть очень длинные участки дороги, по которым одно удовольствие рассекать на какой-нибудь Ниве. Поездил я за время прохождения на разных автомобилях, в целом они хорошо управляются, нет каких-то критических багов или проблем, но с ГГ в машине постоянно происходит что-то непонятное, особенно после переходов по локациям. Сначала ГГ сидит в салоне, потом он может как-то съехать оттуда, однажды он у меня вообще оказался на крыше машины и сидел рулил там, но самый трындец был когда он вообще повис в воздухе левее от автомобиля. Но в целом мне это негатива не доставило, я наоборот посмеялся, было забавно. Итог: мод определенно стоит внимания и в нем нужно проявлять внимательность. Здесь есть на что посмотреть, однако под конец как по мне становится скучновато и вы вовсе можете не понять что делать дальше. Тем не менее мне понравилось, это было интересное прохождение.
  22. Fladar

    MISERY 2.2.1

    Давненько я всегда обходил этот мод стороной, т.к. не являюсь любителем "хардкора", но переиграв во все интересные мне моды оставалось лишь забить на принципы и играть в то что есть. Мизери стал одним из таких модов и это тот случай, когда я ошибался. Когда мне говорили об этом моде я представлял его совсем иначе, на деле же это очень красивый и в меру усложненный мод, который позволит пройти Зов Припяти немного иначе. Графика и звуки: стоит выразить респект за особенную атмосферу, созданную благодаря графическому и звуковому оформлению. Очень интересно наблюдать, как данный сеттинг переходит из одного мода в другой. Звуковое сопровождение мода тоже классное, хотя из-за того что ГГ часто устает постоянно слышать дыхание надоедает. Сюжет: Его здесь нет, оригинальный сюжет Зова Припяти, оценивать нечего Геймплей/баланс: Мод заметно усложнен, однако разработчики не перемудрили и хардкором и игра все еще играбельна. Есть несколько проектов, где хардкор перекручен так, что играть не хочется. Здесь не так. По началу действительно будет сложновато, но если приспособиться, то дела очень быстро пойдут в гору. Не нужно быть сверхразумом чтобы пройти этот мод и это плюс, даже самый казуальный игрок сможет зайти, разобраться и прочухать местную атмосферу. В игре также можно выбрать класс за который вы будете играть, у каждого свои потребности во сне/еде, сопротивления к тому или иному явлению, а также свое стартовое снаряжение. Это круто. Оружейный пак: Я считаю оружейку в Мизери одной из самых лучших. Она очень интересная и разнообразная. Потому я не люблю когда в Мизери адаптируют Ганслингер или Сткоп. Как итог: Мизери определенно один из гигантов моддинга и заслуживает высокой оценки. Это сам по себе хороший мод, так еще и вдохновивший некоторых модмейкеров мод, которые подарили нам другие замечательные проекты. Этот мод определенно стоит внимания, если кто-то вдруг его упустил.
  23. А мне дадут деревянную кнопку AP-PRO за 100 подписчиков? ?

    Screenshot_236.png

    1. KonstantineLife

      KonstantineLife

      Что за кнопка?

    2. Fladar

      Fladar

      Та я рофлю, типа награда как дают на ютубе за 100к 1кк и т.д

    3. KonstantineLife
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #