Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    1 662
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент Policai

  1. Ну это самом собой, просто сейчас не думаю что кто то пользуется этой версией, держать дисковод на компе, только ради Сталкера ??? И трястись чтоб не дай бог царапина на диске не появилась...))) Сколько дисков у меня было лицензионных игр, которые тупо перестали запускаться из за царапин ..))) В итоге всё равно приходилось искать носд..)) У меня мод собран на гоговской версии, никаких проблем с ней нет, и сама оригинальная игра проходилась полностью без вылетов и багов.
  2. Портабильной считается программа которая работает без установки. ЛЮБОЙ Сталкер работает без установки, 1 раз поставил и забыл, главное не на диск С, сносишь систему, а Сталкеры как работали так и будут работать... Скопируй папку с игрой в другое место под новым названием, удали сталкер с компа через установку удаление программ, и запускай из скопированной папки. Это уже портабельный Сталкер..))
  3. Глупости, никак это не влияет. Если нормально собраны уровни, то и сохраняется мгновенно и загружается быстро. Главное чтоб не было объектов более 10 мб. Чем больше размер обьекта, тем дольше он загружается и сохраняется. Для примера, сдк с модом у меня загружается меньше минуты, уровни грузятся ещё меньше, сохраняется мгновенно. Это с учётом что в сдк у меня 29 локаций, в папке равдата\обжект 17600 файлов.
  4. FalkineIsaku <!-- Сидорович --> <specific_character id="escape_trader" no_random = "1"> <name>escape_trader_name</name> <icon>ui_npc_u_trader_1</icon> <bio>escape_trader_bio</bio> <class>trader</class> <community>trader</community> <visual>actors\stalker_trader\stalker_trader_1</visual> <rank>330</rank> <reputation>23</reputation> <money min="1000000" max="1000000" infinitive="1"/> <supplies> [spawn] \n </supplies> <start_dialog>000</start_dialog> <actor_dialog>000</actor_dialog> #include "gameplay\character_criticals_4.xml" </specific_character> <!-- sidor --> <character id="escape_trader"> <class>Trader</class> <specific_character>escape_trader</specific_character> </character>
  5. X-Ray_CoP_SDK\editors\gamedata\meshes\dynamics\medical_object - Спавн X-Ray_CoP_SDK\editors\rawdata\objects\statics\medical_room - Статика Дополнено 2 минуты спустя Дабавь родные тшмки
  6. LiveStyle Фикс и инструкция в шапке
  7. gibe Не трогай ресурсы - не будет вылета. В оригинале этого вылета нет.
  8. ТУТ А так в шапке тут есть ссылка на группу.
  9. Спасибо! Тогда лучше было бы взять версию из группы в ВК. Там хоть какой то интерес будет, новые места и локации.
  10. Народ! Хватит уже переливать из пустого в порожнее. )) Мод вышел уже давно, кто хотел уже поиграли, больше в него играть уже не будут, сейчас тупо смотрят по ютубу и для галочки проходят, интереса в этом нету, и смысл мода они уже не поймут. Я изначально писал что мод на раз. В нём был мой косяк в скрипте, Дима его исправил. Тему можно закрывать. В группе по моду есть последняя сборка со всеми исправлениями. Кому интересно, скачают для коллекции. Там изменения в основном только графического плана и оптимизации, пересобрал некоторые локации. А эту тему можно забыть.
  11. Всё верно, моделька битая. ничего Вы с ней не сделаете... Как вариант, откройте в любом редакторе, макс. блендер, и экспортирйте снова. Или из той же милки попробуйте экспортировать в обжект как есть, и снова открыть в акторе, как только она в акторе откроется нормально, так и в милке всё заработает...
  12. Вы видимо с европы..))) Там врать в лицо, выдавать это за истину и улыбаться это норма...))) Не нужно путать мягкое с тёплым. У Жекана и Миши совсем другая система. Там какую ветку диалога выберешь, такую линейку и пройдёшь. У меня вообще нет выбора в диалогах..)))) Сам диалог появится только когда случайно найдёшь нужный контент...Поэтому и пишут часто, а чо у меня нет такого то диалога... Посмотрят на ютубе и хотят чтоб у них было так же... При этом даже не пытаясь искать нужный контент, увидели на ютубе диалог, а то что предшествовало появлению этого диалога, им не интересно..))))
  13. А при чём тут голова сидора и я???? Какой квест у меня напоминает голову сидора???
  14. Да... именно так, всегда пытался сделать так чтоб Сталкер в игре занимался Сталкерством..)))) Выше комент я писал про большинство выходящих сейчас модов. У меня нет ни плакатов текстов с псевдофилософией, ни пробежки по контрольным точкам, игрок сам выбирает себе прохождение, чистое Сталкерство, нашёл какой то контент, получил дополнительную линейку квестовую, не нашёл, прошёл чисто короткий сюжетик..))) ... Но увы)))) Всё равно 90% проходят по ютубу, им такое не по плечу..))) Я до сих пор уверен, что ВСЕ квесты в моде, не нашёл никто..))))
  15. Hardtmuth Удали юзер, пусть движок создаст новый свой, настроишь управление и всё... Посмотри мой ролик, там моё железо показано, хуже твоего намного, и никаких проблем... Значит так и выходит, система кривая стоит, или какие то библиотеки не установлены. Но это не в моде проблема.
  16. WolfHeart Дим! не обращай внимания...Если система стоит не кривая, и все драйвера и библиотеки стоят, то запускается мод без каких либо проблем вообще, и достаточно быстро, проц практически не используется, а вот память кушает прилично. Для примера, скачал, разархивировал, никакие фиксы не ставил, закинул только миникарту, чтоб ориентироваться и удалил родной юзер.лтх чтоб игра создала новый свой и настроить управление под себя, запись не останавливал, полное время загрузки и фпс всё на видео.... в среднем скачет 60-90... Было бы и больше, но комп уже пару недель не перезагружал, сам по себе подтормаживает слегка... Диагноз. Если с компом всё нормально, то и мод запускается и работает без проблем вообще...Если у кого то возникают проблемы, надо искать их в своём компе а не в моде. Видео ещё не обработалось в качестве... Ютуб медленный...
  17. Наверное те кто живёт не в еврожопе.... Инопланетяне, спуститесь на землю, какая нахрен разница какой сейчас век???? Кому как удобно, тот так и настраивает... Остановите землю, я сойду, мир сходит с ума....(((
  18. В современных модах отказались от всего , что хоть как то напоминает Сталкер, чем бредовее контент тем круче... Пробежаться по указанным контрольным точкам, прочитать плакаты бредового псевдофилосовско - наркоманского текста, побольше крутых анимаций на ВСЁ, а если ещё и снег кругом, то это вообще верх крутости... Главное чтоб напрягать мозг не нужно было....)))))
  19. Я про это уже писал, что данный вылет из за анимаций от ЧН..)))) animpoint_sit_ass как раз ЧНовская анимация. Но меня уверили что используются анимации из ЗП..))
  20. Как Вы собираетесь это сделать, без возможности открыть в сдк? Просматривать все 22 000 обьектов по очереди чтоб найти нужное? Тут нет вариантов, только ждать подарок от разработчика.
  21. Да без разницы, какой будете запускать там и прописывайте, можете новый создать..))
  22. Самый простой вариант это закинуть сам конвертор converter.exe к себе в папку X-Ray_CoP_SDK\editors\converter\bin\Win64\ (Так как у Вас уже настроены конфиги в своём конверторе) И в батнике прописать bin\Win64\converter -level cop:pripyat_full -out pripyat_full -mode le -with_lods -terrain PAUSE. ( Долго будет декомпилиться, у меня это было как то так..)) saving scene total time: 3760.329s) Но оптимально всё таки попросить у разработчика исходники. Сэкономите много времени и нервов..))