-
Публикаций
2 397 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Policai
-
Радует что возникает желание не удалить с компа, а пройти ещё раз..))) Жаль только что после патча, тоже нужно будет начинать сначала... Вернее патч работает и без начала новой игры, но смысла от него нет, новые мутанты введены как лидеры тушканов, крысиные волки. а так как мод пройден, практически все они перебиты. да и остальные исправления тоже теряют смысл играяя на сохранках, кроме лишних косяков ничего не изменят..))
-
makdm Привет Дим! Я думал что эксклюзивы все имеют стори айди, а симуляционных там нету... Поэтому и напрягся..))
-
Все версии до этой там переводил Антон Городецкий кажется, точно не помню фамилию, всегда делал полный перевод, постоянно брал у меня исходники файлов... Но что то там не срослось с администрацией сайта и он ушёл оттуда. Поэтому последнюю версию они пытаются перевести сами, но пока не получается, интерфейс только поменяли... Впринципе там все версии с удовольствием проходят. Грязи я там ни разу не видел.
-
Народ! Пока есть чуток возможности и времени, решил добавить ещё одну пушку в мод, из крайнего stcopa, P90 Конфиги переписал, анимки подправил, под оригинал движок, так как там движок другой, осталось только модельку чуток переделать, под другой шейдер на калиматре... В движке из мода такого шейдера нет, но это мелочи... Возник вопрос, а она нужна? На ней только калиматорный прицел, оптики нету, разве что скорострельность и магазин 50 патронов...
-
*Shadow* А вас кто то заставлял в это играть? Это не Dead Air Survival, и никто не обозначал что мод реалистичный хардкор выживалка для калькуляторов... )))
-
Даже секций таких нету..)))) Попробуй перезагрузить ПК...))) Дополнено 2 минуты спустя До полутора тысяч собирали, и никаких вылетов.... Привёл бы скрин диалога, но почищена тема в ВК от старых сообщений... Разговор был где то с полгода назад, на версии спецрелиза... но эта часть и не менялась с прошлой версии. Дополнено 6 минуты спустя Эта версия паравоза 4 или 5... на этой только голова поворачивается у машиниста при проезде... а была версия в которой она ещё и вылетала резко из окна увеличиваясь и резко возвращалась, чтоб напугать игрока...)))) Но потом убрал. Смотрелась не ахти.. игрок мог подойти с любой стороны. а она строго по анимации всегда в одну сторону вылетала, в итоге когда подходишь со стороны ТД. она вылетала в другую сторону от игрока... Поэтому убрал..))) Дополнено 9 минуты спустя Скинь сейв чтоб они ещё живые были...
-
Точно точно... ну вот зачем секретные данные выдал...))))
-
Я до сих пор не понимаю, откуда там у некоторых зомби.... их нет на Кордоне изначально, и не было никогда, там нет и симуляционных сквадов, все НПС там эксклюзивы... У меня сала в черепе мало и я не могу понять откуда они там берутся... Сколько не пытался их там увидеть не получается. и инструкцию тут спрашивал. 4 выброса пережил. бандитов под мостом валил.... Ну нету их у меня...
-
Ну вот для чего это упорство??? ты же понял про что я.... сори за капс. но раз по другому не вызывает понимания... ПРИ ЧЁМ ТУТ НЕПИСЬ!!!!!! РАЗГОВОР ПРО ТО, ЧТО ТУТ!!!!!!! В ТЕМЕ!!!!!! НИКТО НЕ СПРАШИВАЕТ ГДЕ ВЗЯТЬ 3 КПК!!!!!! ВСЕ СРАЗУ НАЕЗЖАЮТ НА АВТОРА, ЧТО БЛЯТЬ БАГ, ТРУПЫ ИСЧЕЗАЮТ И ОНИ ВИДИТЕ ЛИ НЕ УСПЕЛИ НАЙТИ 3 КПК!!!! ВОТ ПРО ЧТО РАЗГОВОР!!!!!! Никто да же не предпологает что это у него в голове баг, сам себе надумал про 3 кпк в трупе и обвиняет автора....
-
в каком месте логично???? Видимо у нас логика разная...)))) В моей логике. надо спросить, а где третий КПК???? а в Вашей получается надо НАЕХАТЬ на автора, что трупы пропали и не нашёл 3 КПК.... Разница невелика... но она есть...))))
-
Спавнер не является примочкой разработчика...)))) в группе сразу закрываю вход всем кто его упоминает, без разговоров и предупреждений... И как раз ЭТОТ мод не предпологает коллективного прохождения, у каждого предпологался свой, отдельный, сугубо личный сюжет.. Это сейчас сделали его коллективным, у всех единый алгоритм... по ютубу...)))) Как уже говорил, прошли мод сами, по своему, единицы... чудо, если десяток наберётся...)))) Все остальные тупо копируют прохождение других...))) Видимо это цель в игре, повторить чьё то прохождение..)))) Зы: От жалоб что трупы исчезли и не смог найти третий КПК уже зубы ломит...(((( И ещё никто не ответил на мой встречный вопрос: Кто сказал что в трупах должно быть 3 КПК.???
-
В модетнет таких вылетов. В прошлом случае, единственном к слову, человеку помогла элементарная перезагрузка ноута. Не влияет количество артов, этот мой косяк был исправлен ещё в прошлой версии. Люди и по полторы тыщи артов собирали. В любом случае 1. вылет опознаётся по логу, выложите лог, чтобы понять что приводит у вылету. 2.выложите сохранку
-
нет инфы нет, но это современный гейм-дизайн приучил) если в 2/3 трупах есть КПК, то скорее всего 3-й тоже будет в трупе Вот заметь. Никто ведь не спрашивает, что нашёл 2 кпк в трупах. а где найти третий КПК??? Все сразу начинают кричать что баг, трупы быстро пропадают, и не успел найти 3 КПК... Вот это и бесит... Утверждать то чего не знает, сразу начиная с наездов... Если бы просто спросил, никаких проблем. просто бы ответили. а необоснованные наезды сразу вызывают ответную реакцию..))) Тут даже есть такое, что я на ютубе видел все 3 кпк в трупах...))) Откровенное враньё, лишь бы себя выгородить...НИКОГДА не было 3 кпк в трупах. ЗЫ: сегодня в ВК даже такое было...))) Как на это реагировать???
-
Вообще никакой роли не играет, в моде Сталкеры подбирают обычные арты, если он спавнится возле них..))) Изначально ни у кого в инвентаре нет артов..))
-
Мод не линейный, всё зависит от действий игрока. Наёмники с первого диалога у Сидора обозначены как враги, у них заказ на ГГ... Вояка по определению не может иметь дел с бандитами... Красными становятся когда заходишь на их территорию, НО! если зайти к ним в плаще бандита то они не агрятся...
-
Народ! Есть у кого сохранка в любом месте. перед контролёром?
-
Это уже не критерий. на других сайтах уже навалом ссылок на пересобраный мод. и всё в дб архивах..)))) Откуда скачивал??? Дайте инструкцию пошаговую, как сделать чтоб на Кордоне появились зомби. хочу лично посмотреть...
-
Откуда они приходят???? Если они там даже и не замышлялись... в моде НЕТ СИМУЛЯЦИОННЫХ сквадов... все неписи эксклюзив...)))) Если только сам движок их не раскидывает, от балды..)))) Дайте мне наводку. как сделать чтоб появились зомби на Кордоне...??? ради эксперимента посмотрю...
-
Конечно не слабая. значит и проблем не должно быть вообще. если комп даже мощнее моего, значит просто забита система, или юзер мой не подходит. нужно было изначально удалять чтоб создался новый под Ваше железо... На моём, который слабее , нет этих проблем. хотя на тесте как то разок было. резко просел фпс. перезапустил игру. и больше ни разу такого не видел.
-
В лощине есть зомби, на лесопилке. а на Кордоне изначально их нет и не подразумевались... За все года пока делал и тестировал. НИ РАЗУ их там и не видел... Зато на видео по моду видел и контролёров на Кордоне... Это всё свои правки.
-
Рыж По идее должно без проблем идти. хотя я всегда говорил что видяха 3060 ни о чём... больше понтов... да наверняка ещё и 128 бит..)))) моя 8 гигов видяха, вообще нет никаких проблем в 2к разрешение на полных настройках...
-
Значит железо слабоватое или система забита... тут уже обсуждалось это. На средненьких компах все локации без проблем. Дополнено 0 минут спустя А у тебя какое железо?
-
Помогает перезаход в игру, такие косяки были и на оригинале ЗП. вдруг начинало фризить... перезапускаешь игру и фризы пропадали, а лока даже меньше Милитари... Там больше нечего шаманить, оптимиизация на всех локах полная. там есть всё что нужно для оптимизации геометрии. и номы на всех обьектах и распилено всё на сектора. у меня вообще без проблем все локи. хотя железо средненькое.
-
Не поверишь...))) Я делал геометрию, локации, динамические обьекты... Я не модмейкер. я моделер если можно так обозвать...))) Собрал мод не ради мода. а ради того чтоб осматривать не пустые локации.. У самого сала малою вот товарищи и помогали мне каждый чем мог... просто помогали реализовать мои задумки...)))) Дима, Денис, Володя... Если бы не они, мод бы вообще никогда не вышел..))) Дополнено 1 минуту спустя Тут не играет роли, особо или нет... НА ЧИСТОМ МОДЕ НЕТ ЭТИХ БАГОВ!!!! Если есть какие то правки. ищите проблемы у себя а не в моде. под Ваши правки переделывать мод никто не обещал... Дополнено 8 минуты спустя а Вы не слишком много хотите от их-рея???? Чтоб он ещё и геометрию менял по желанию??? Поэтому и закрыт вход в лабу после "типо взрывов"...))))))))))))))
-
В нём нет сюжета... каждый игрок собирает свой сюжет из стратегии прохождения...))) В каком варианте проходишь мод. в таком варианте будут цепляться побочные квестовые линейки, и будет вырисовываться свой сюжет... По сути расчитывалось что у КАЖДОГО игрока прохождение будет отличаться... Но Ютуб все планы изменил, и там сейчас прохождение у всех одинаковое, поэтому и считают что мод сюжетный...)))) А по сути это фриплей, с составлением собственного сюжета..))) Для чего там катсцена если это не завершение игры? Я вообще отношусь к ним предвзято, считаю что игрок должен играть. а не кино смотреть... в моде всего 1 катсцена, эвакуация учёных. и она от необходимости, без неё никак... нужно было спрятать исчезновение НПС за вертолётом... всё...))))
