Перейти к содержанию

Vint_the_stalker_

Сталкеры
  • Публикаций

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Vint_the_stalker_

  1. Начинает уже звучать как какая-то "загадка Масонов". В любом случае, наверно, об этом мы не узнаем.
  2. Ахахах, есть такое. Благо нормальные люди тоже периодически попадаются.
  3. Хм..Профиль как профиль. Ничего такого не заметил:u1F914:
    Или я слепой :)

    1. Hunter

      Hunter

      Клоунов Туроба посмотри, можешь посмотреть контент за несколько дней назад.

    2. Vint_the_stalker_

      Vint_the_stalker_

      Аххаха, чувак, ты меня заинтриговал)

  4. Мужик наверно писал что-то из разряда: "бл*, скинь денег на таблетки, а то я забыл, что уже писал"
  5. Чувак, никто не сговорился. Если серьёзно, а я серьёзно, никто не высмеивает тебя. Расслабься, всё гуд) Дополнено 0 минут спустя Ахаха, ставлю сотку, что он писал лютую дичь.
  6. Не, ну если честно, тип всё равно странноват. Через чур.
  7. А шут его знает, может влюбился в твой аватар :)
  8. Согласен. С модами это никак не связано. Проще либо промолчать либо адекватно выдвинуть свою позицию и предложить какую-нибудь альтернативу.
  9. Вряд ли админами были созданы данные реакции намеренно. Сам посуди, зачем админам разжигать ненависть между игроками?
  10. Мне вот лично всё равно. Пусть хоть штук 100 будет, ни горячо ни холодно от этого, как говорится.
  11. Уважаемый, может успокоишься и перестанешь нести чушь и писать прочее подобное "говно"? Обрати внимание на раздел "БОЛТАЛКА", а болталка для того, чтобы разговаривать на разные темы. Wolf много раз говорил, что AP.PRO свободный сайт и каждый в праве создавать свою тему и выкладывать любые моды. А что по поводу модов, тебе сложно просто зайти на сайт в категорию "моды" и скачать их? Думаю нет. Так что обороты сбавь и поадекватнее себя веди, в твою сторону "грязью" никто не кидался и все нормально себя вели.
  12. Всё равно какая-то грань должна присутствовать везде.
  13. Мы лишь простые смертные. А по поводу дедов, попадаются и те, кто по рассуждениям хуже подростка. От человека в первую очередь зависит.
  14. Таких здесь хватает. Тут молодые себя и то проще ведут, а хотя старшие должны наоборот пример какой-то подавать, как себя вести не стоит.
  15. Ну это смешно всё же со стороны выглядит.
  16. Вообще похрен на эти реакции. Когда только зарегался и получал "клоунов", "дизлайки" или "дурку", как-то бесило немного, а затем и сам стал ответные меры принимать. По реакции и её периодичности можно понять, какой человек. Дополнено 1 минуту спустя Согласен. Меня это тоже забавляло немного. Помимо Хантера Tyrob ещё постоянно дизлайкал MaxiMouse. Непонятно только, за что всё это?
  17. Это уже не просто мод, а отдельная игра. Не так давно мне стала интересна модификация "Alone In Windstorm" (Один в буре), однако я сразу понял, что просто так пробежаться по ней не получится, поскольку мод непростой и имеет элементы хардкора. На первый раз забросил временно данный проект, поскольку не разобрался с навигацией в игре и ещё был не готов играть в него, однако со 2-й попытки прошёл эту прекрасную модификацию, чему я был удивлён, ведь с одной стороны без подсказок тут не обойтись. Но с другой, если разобраться - всё пойдёт как по маслу. И так, приступим: +Зимний сеттинг - зимних модов сейчас не так много и выходят они довольно редко, и то далеко не все получаются удачными (та же Холодная кровь на ЗП). Но этот мод меня просто порадовал, честно скажу, давно я не был в восторге с такого мода. Зима со своими механиками здесь сделана просто на очень хорошем качестве: зимние бури, снегопады, хруст снега под ногами, проваливание под лёд, постепенное замерзание а также переохлаждение, всё это сделано на высшем уровне! А какие тут красивые ночи, особенно северное сияние, не мог всё налюбоваться. Хоть сейчас и лето, но даже при игре в AIW, мне удалось прочувствовать ту холодную атмосферу, которой она здесь показана. +Геймплей - также сделан добротно, причём крайне добротно, а контента добавлено много: здесь сохранения происходят только у костров и в определённые сюжетные моменты, можно заниматься добычей лута (либо собирательством либо охотой на животных), из животных здесь медведи, волки, зайцы, олени. Понравилась система крафта, где можно создавать нужные для выживания предметы, а также чинить снаряжение, да и вообще в принципе понравилось исследовать местность (по воле случайности, при первом сюжетном квесте я снова заблудился, однако спустя час игры уже был с ТОЗ'ом, с винтовкой Мосина, и с кучей нужных предметов. Выживать стало проще, но всё равно оставался бдительным). В игре можно заболеть, либо из-за выпитой грязной воды, либо из-за переохлаждения или же из-за укусов волков или медведей. Также здесь имеется рыбалка, однако я ей не пользовался. И конечно здесь можно заниматься готовкой (даже нужно). Мясо животных можно приготовить на костре в банках, можно топить снег и сделать из него воду, сварить горячий чай, или же просто отогреться у костра. Геймплей моё почтение! Авторам спасибо. +Тематика не по сталкеру - данный проект хоть и сделан на движке X-ray, но здесь тематика явно не про ЧЗО. Таких качественных проектов маловато. Здесь также можно приглядеться и увидеть, что какие-то фишки взяты из The Long Dark, какие-то из Dead Air'a, а какие-то из метро. Хоть здесь и наблюдаются отголоски из других игр, но всё же в своём роде данный проект уникален и оригинален. +Атмосфера - атмосфера здесь передана красиво. Холодный лес, чувство одиночества, постоянная нужда в луте, опасные животные, голод - всё это только подчёркивает и чётко сочетается с зимней атмосферой. Да и повторюсь, зима здесь реально похожа на зиму, поэтому ничего убивающего или отталкивающего от атмосферы здесь я не нашёл. И не собирался :D +Сюжет - подан довольно интересно в виде повествования. Мод расскажет, что же будет происходить в Полярных Зорях, что ждёт нашего главного героя и удастся ли ему вырваться из лап "Холодного леса". К тому же периодически мы будем получать либо какую-то информацию, или же полезное снаряжение или хлам. +Стабильность - ни вылетов, ни багов, ничего этого я не встретил. Хоть и словил несколько раз просадки в FPS, но это не критично, меня устроило и не составило труда пройти эту годноту. Итог - 10/10. Прекрасный, невероятный и просто красивый мод, сделанный с душой. Ещё круче будет играть в AIW именно зимой, чтобы полностью погрузиться в атмосферу. Всем рекомендую к прохождению. Авторы гениальны, мод шедевр. Успехов вам! Ждём Alone In Windstorm: Fallen Bear!
  18. В следующий раз ждём очередную гифку с надписью "S.T.A.L.K.E.R. 2 Coming soon." Информативно будет (нет)
  19. Недавно решил пройти графическую сборку с данным графическим модом и вот скажу, а именно: Это очень качественный графический мод направленный на улучшение погодных циклов, причём данный мод полностью их перерабатывает. Atmosfear 1.3. хоть и старый, но очень классно перерабатывает графику. После установки уже можно заметить, что доработано освещение, рассветы и закаты стали намного ярче и любоваться ими одно загляденье. Солнечные лучи стали ещё мягче и смотрятся просто отпадно, а что касается ночей, то Atmosfear полностью решает эту проблему, так как во время установки можно выбрать тип освещённости ночей (лично я ставил "очень светлые ночи")К тому же, ночи в оригинальном ЧН очень тёмные, играть с ними просто невыносимо, промотать их нельзя, а вот лично мне с Atmosfear хотелось, чтобы ночи длились подольше, потому что они здесь сделаны также очень качественно, особенно если играть с максимальными настройками. Но больше всего понравился туман, так как его пресеты сделаны очень качественно, порой при игре во время тумана можно потеряться. Отметил для себя ещё один интересный и нужный факт: +Данный мод красочно сочетается с Absolute Nature 2 и делает картинку красивее в разы. Итог - 10/10. Старый, но проверенный временем. Идеально подойдёт как основа для графики на сборку ЧН. Классика графических модов. Рекомендую обязательно!
  20. Недавно решил собрать и пройти графическую сборку модов на ЧН. В неё входили Atmosfear 1.3, Stalker Two-K, Absolute Nature 2, А также сам STCS Weapon Pack. Сейчас же после её полного прохождения решил оценить для начала STCS. Что же можно сказать о нём: +Расширение оружейной составляющей: Мод добавляет весомое количество нового оружия в игру, а именно: 25 пистолетов, 8 пистолет-пулемётов, 13 дробовиков, 6 ручных пулемётов, 14 снайперских винтовок 3 гранатомёта, а также 42 штурмовых винтовки. Посчитал это самым главным плюсом в первую очередь, поскольку в ЧН идёт война группировок, а стрелять тут придётся очень часто. Перестрелки с данным оружейным паком становятся гораздо интересней. +Большое количество аддонов для оружия: В оригинале существует лишь один глушитель, оптический прицел ПСО-1 для штурмовых винтовок, прицел SUSAT для LR300-M, и всего лишь два подствольных гранатомёта. А здесь же ситуация намного лучше, поскольку практически на каждый вид оружия предусмотрен тот или иной аддон. +Текстуры оружия: Текстуры всех видов вооружения гармонично вписываются в тематику ЧЗО. Отсутствия самих текстур, а также чего-то вырвиглазного не наблюдается при игре. Сделано с качеством, как говорится. Тут не поспоришь. +Разнообразие: В игре всегда будет присутствовать нужда в испытании какого-нибудь нового ствола для боёвки. Как по мне, это ещё один плюс, поскольку в оригинале всегда приходилось ходить с одними и теми же пушками, тем самым интерес в перестрелках быстро угасал. +Стабильность: Никаких вылетов и багов не повстречал при игре с данным паком. Всё работало как швейцарские часы. При прохождении сборки с STCS выделил лишь один минус: Цены на оружие: С ценами здесь не всё так гладко, как хотелось бы. Продажа какой-либо пушки будет составлять цену от 100 - 400 рублей, а покупка будет стоить гораздо дороже. Как по мне, это не оправдано, учитывая, что стрелять здесь придётся часто, а опробовать какую-то другую пушку очень хочется. Итог - 9/10. Хороший и качественный оружейный пак. Советую как разнообразие для прохождения ЧН.
  21. Каждому своё, как говорится. Спорить смысла нет.
  22. Народную соль вообще в последнюю очередь буду проходить, так как долгий мод. Подольше фриплейных проектов будет.