Перейти к содержанию

andreyholkin

Сталкеры
  • Публикаций

    500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент andreyholkin

  1. Novik , террейн должен быть в пропорциях текстуре детейлов. Изначально на террейн делают фейк размеры из полигонов геома как реальные пропорции текстур.
  2. void CStalkerAnimationManager::update_impl () в конце функции поставил return; Вроде как не встретил ни разу больше вылета. Но это тоже костыль и возможно вообще не решит проблему, но хотя бы что то надо делать.
  3. Мне тч напоминает прелюдию к хайфлайфу, где второй выглядит чуть лучше. Может скажу гадость, но и зп рендер говно смотрится, но все же он оптимизирован. А у мня говно чн смотрится как крайэнгина 3, хотя и оно говно.
  4. Sander , переполнение памяти однако. Рендер ругается на большой обьем.
  5. denis2000 , midi? Очень даже заинтриговало. Весь движок перетряхнул, а вот это не встретил. Я с миди знаком с начала нулевых, знаю что миди это алгоритм для генератора. Ну да ладно, пусть будет.
  6. Обновлённая база мода. Добавлена лодка. Движок "34" версии. https://drive.google.com/file/d/1yRhGGYF3LvO7popF_kx9NR3n5nW7VZLB/view?usp=sharing Конфиги техники еще буду настраивать.
  7. Romann , лодка нужна? Не могу понять, почему ты не смог её активировать. Догадываюсь.
  8. monk , спасибо за проги. Одна ошибка в инклуде, нет эффекта в сборке, да еще и ТЧ формат захреначили синей изолентой. Validation FAILED (non-existent effect used) group[weapons\generic_shells1] effect[weapons\effects\generic_shells_00] Исправил ошибку и перевел в сдк 0.6 формат (все файлы огсм на месте, вот только дым на базе ЧН не видно). https://disk.yandex.ru/d/bp1IIwCWsdxPvA
  9. monk , а ты чем партиклы собирал? Версия не чн и даже не зп. Осталось тч сдк скачать. Исходники бы из сдк партиклов твоих заполучить.
  10. Умер в конце. От потери крови и бонус не забрал.
  11. Крим , выкинь ЗП и канай в ЧН. Я тебе стелс ЧН продемонстрирую. В ЗП ты такого не увидишь.
  12. monk , я еще один баг у разрабов в движке нашел. Вот тут прям сильный баг Смысл в чем, что бьются сохранки именно из-за m_dwLastUpdateTime в brain().update (update_delta); Значение оказывается баговым в сумме и здравствуй жук на синхронизации. Лучше разнести по времени апдейты movement().update (update_delta); == u32 update_delta = Device.dwTimeGlobal - m_dwLastUpdateTime; и brain().update (update_delta); == u32 update_delta2 = Device.dwTimeGlobal; //new И все работает. По-крайней мере я смог загрузиться в битое сохранение в моде СГМ с нормального сохранения в игре.
  13. https://disk.yandex.ru/d/nAWvAvi2mkIZqw Исходный код (тоже что OF33+лодка). Дополнено 5 минуты спустя Мод СГМ переклинило. В самом конце.
  14. Вот достойное применение авто Еще я делал из авто мины - очень правдоподобно.
  15. Неверно, РОХ не выйдет, а мой мод через 6 лет вышел. Я даже в новостях был, но когда мод вышел словом не упомянули. Правда допиливать целый год пришлось тот мод. А может и 8 лет прошло, я уж и сам забыл.
  16. Сам дураки, от дураки слышу. Дураки никогда не меняется...
  17. Нашел старое видео. Хочу лодку прикрутить к OLDFAKE ЧН.
  18. Тема ЗП, а вопросы о другом. Людям голову морочат, что типа на основе зп, чн, а по факту ничего общего. Платформы используют как доноров на ресурсы.
  19. https://disk.yandex.ru/d/Bq1I5Rf0Cp-SCA Немного читерская игровая делка x32 для ЧН 1.5.10, пересажена в оригинальный двиг из проекта OLDFAKE. https://disk.yandex.ru/d/hDOsdjT2cvmO8g Опен ОАЛ x32 - звуковая приблуда, пересажена в оригинальный двиг из проекта OLDFAKE.
  20. monk , я целый день в твой мод играю с правленой делкой, ни одного вылета. Дошел до Агропрома, хотел на Долину зайти, но что то я забыл как туда заходить.
  21. monk , у меня движок летает даже с лучшей графикой, а оригинал тормоз.
  22. monk , https://disk.yandex.ru/d/tBvaqit8YTCF8g Затестируй на вылет (может у тебя есть такие сохранения?)