
andreyholkin
Сталкеры-
Публикаций
428 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент andreyholkin
-
Я временно и.о. разраба проектов. На данный момент чистое небо движок в релизе, игра 1.5.10. Остальные проекты в планах есть. ЗП, возможно альфа версии 1600. 1602 не планируется. Возможно 1500, но под большим вопросом, а надо ли?
-
Mad Hikki Mad Hikki , в конфиге погоды читается хеми и передается в движок, а там комбинированый шейдер из движка получает инфу. Или наоборот. Что первостепенно? Сами шейдеры не виноваты, так как у меня универсальный шейдер в движке. Именно реакция движка на цифры.
-
Mad Hikki , да дело вообще в цвете хеми из движка. Еще бы погоду глянуть, может что то читается в зп, а в чн не так.
-
Mad Hikki , оригинал на 90%. Глобальная переделка не возможна с соблюдением совместимости. Дополнено 6 минуты спустя Mark_v02 , билдо…статика. Хотя локационный пак был сбилден еще до 1500 и не менялся никогда.
-
OLDFAKE (автор Diesel, добавлены частично правки от abramcumner, COC, OGSR) - на основе CS 1.5.10
-
ЧН рендер в ЧН движке. ЗП рендер в ЧН движке. Шейдеры одни и те же. Дополнено 27 минуты спустя Доработанный рендер ЧН до уровня ЗП выглядит так
-
Я против, когда на ЧН вешают комбайны-движки от ЗП. Никогда они не будут работать без вылетов. Коричневатость ЗП так и прёт. ЧН должна отдавать синюшностью. ЧН 1.5.10 вообще не багует геймплей, я три раза оригинал прошел. Не спорю, если специально искать вылеты, то можно упороться. Есть косяки по рендеру - это факт.
-
В 4 и 5 только 11 директ. 10 го в фаркрае не было. Возможно во 2м был 10й - неуверен.
-
Bowsette , в 3 есть dx9 - а далее нет.
-
Flanceton , мудрите что то вы там. https://www.amk-team.ru/forum/faq/question/126-line-502/ Такое возможно, если вы парсер строки в скриптах прилепили, или еще хуже в движке. У вас разношерстность названий. Или сейчас модно в названиях писать символы и пробелы? А есть гарантия, что \ этот символ в конфиге не вызовет чтение другой строки, или же чтение высшего каталога или родителя? Это я про веапон пак.
-
Фома и Ерёма - реалии разные. Кто про что...
-
Nomad™ LIVE , из стиральных машин выковыривают. Не смешно. Когда же наши будут делать нормальное железо?
-
karavan150 , gamemtl.xr
-
Vancic081 , ui_main_menu.script function main_menu:InitControls()
-
Это консольная команда загружающая уровень сложности. Это скорее всего из-за скрипта из ТЧ. Выпилишь одно, ошибка перейдёт на другую строку. Это что то из разряда незавершенной функции в другом даже скрипте. Скорее всего спавн неверно составлен.
-
monk , вот тут непонятка task_objects.script. Это не чн погода: level.set_weather("dynamic_default", false) --#SM+#-- Предупреждение в логе заметил. Может так: level.set_weather("[default]", false) Могу частично оптимизировать мод запаковкой. Но там omf оружия не читаются из db - не могу найти причину. Дополнено 24 минуты спустя Оптимизация (запаковкой): https://mega.nz/folder/fSAQBIzB#B87Jar6gIaXwj7fcKuhkLg Закинуть в patch файлы и удалить из gamedata подобные папки. Дополнено 16 минуты спустя Пострелухи на базе вообще уматные.
-
OF25 Дополнено 19 минуты спустя Уже много лет не могу отрегулировать отражения. Задолбало. Если встретите летающие лоскуты трупов, то это так должно быть. Сделано специально, что бы спавн не засирали инвалиды и физика тел была отрегулирована. Дополнено 18 минуты спустя Графоний разительно отличается от оригинала.
- 119 ответов
-
- 1
-
-
- чистое небо
- сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тестирую строки луа (99% заимствований) от abramcumner. Полёт нормальный. Дополнено 14 минуты спустя Убавил сумасшедший динамический свет весь. Динамика. Динамика+Статика. Дополнено 41 минуты спустя Костры
- 119 ответов
-
- 1
-
-
- чистое небо
- сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
monk , единственный нормальный огсм-мод. спасибо что ты есть.
-
В моде ошибка в скриптах "стата-менеджерах": CStalkerActionDangerInDirectionSearch::execute CStalkerCombatPlanner::update Ошибка пропадает: скрипты менеджеров от монка и баги пропали. Этот вариант с подкидоном неверный, можно угробить мод. Искать не охота ошибку. Где то тут: move_mgr state_mgr_weapon state_lib state_mgr_animation state_mgr_animation_list state_mgr release_body_manager Дополнено 40 минуты спустя CControlRunAttack::on_event + 163 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\ai\monsters\control_run_attack.cpp, 99 + 20 byte(s) CControl_Manager::notify + 92 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\ai\monsters\control_manager.cpp, 169 + 25 byte(s) CControlAnimation::play_part + 272 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\ai\monsters\control_animation.cpp, 134 CControlAnimation::play + 31 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\ai\monsters\control_animation.cpp, 78 CControlAnimation::update_frame + 50 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\ai\monsters\control_animation.cpp, 52 CCustomMonster::UpdatePositionAnimation + 128 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\custommonster.cpp, 559 + 59 byte(s) CCustomMonster::UpdateCL + 1529 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\custommonster.cpp, 514 + 12 byte(s) CBaseMonster::UpdateCL + 56 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\ai\monsters\basemonster\base_monster.cpp, 207 CAI_Boar::UpdateCL + 14 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\ai\monsters\boar\boar.cpp, 185 Дополнено 55 минуты спустя Еще ошибка с моделями. 0x000000004006A1CA OFEngine.exe, shared_motions::motion_def + 10 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\ofengine\skeletonmotions.h, 238 + 10 byte(s) 0x000000000513F90D OFClient.dll, CKinematicsAnimated::LL_GetMotionDef + 29 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\ofdx10c\xrrender\skeletonanimated.h, 128 + 29 byte(s) 0x000000000562A77F ofGame.dll, player_hud::motion_length + 47 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\player_hud.cpp, 523 + 29 byte(s) 0x000000000562FC20 ofGame.dll, player_hud::motion_length + 144 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\player_hud.cpp, 518 + 18 byte(s) 0x00000000056280AE ofGame.dll, CHudItem::PlayHUDMotion + 14 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\huditem.cpp, 293 0x00000000055FAE3D ofGame.dll, CWeaponMagazinedWGrenade::PlayAnimShow + 205 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\weaponmagazinedwgrenade.cpp, 593 + 105 byte(s) 0x00000000055FABA7 ofGame.dll, CWeaponMagazinedWGrenade::OnStateSwitch + 71 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\weaponmagazinedwgrenade.cpp, 441 0x00000000055E88D7 ofGame.dll, CWeapon::OnEvent + 231 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\weapon.cpp, 641 + 18 byte(s) 0x00000000055FAA22 ofGame.dll, CWeaponMagazinedWGrenade::OnEvent + 34 byte(s), c:\!of25_source_code\components\engine\xrgame\weaponmagazinedwgrenade.cpp, 274
-
Hunter , часто на анимации моделей вылетает. Монстры и нпс.
-
Stern-13 , у них был сдк в 2014 году. Мод сырой капец, крашится налево и направо.