Перейти к содержанию

Lone_Loner

Сталкеры
  • Публикаций

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lone_Loner

  1. При работе с файлами .ogg жёстко тормозит стандартный проводник windows. При работе с другими аудиофайлами такого не происходит. Вот именно с .ogg. Почему такое вообще возможно и как такое вылечить?
  2. Можно ли систему/схему/алгоритм/скрипты спавна и конфигов профилей случайных НПС из Anaboly внедрить в ЗЧ 1,5? Что я имею в виду: Мне очень нравится как выглядят конфиги случайных НПС из Anaboly, там всё максимально просто: а сам "#include "gameplay\profiles\character_desc_stalker_1.xml" содержит: В Зове Чернобыля конфиги профилей НПС уже лучше чем в ЗП, но всё ещё мало рандомайза. Что мне в Anaboly понравилось так это что ранг и репутация рандомизированы, а не фиксированное значение которое вводится вручную. Я пробовал сам выставить минимальное и максимальное значения, но не сработало. Возможно я что-то сделал не так. Заранее отвечу на потенциальный вопрос/решение: я хочу играть именно в Зов Чернобыля, а не в симулятор мусоросборщика.
  3. Ну стартовало и стартовало, с кем не бывает
  4. Ну что там по разработке? Хочу видеть твои визуалы везде где только возможно.
  5. Скачаю, установлю и спать
  6. Кстати, да. Хотя бы на базах можно изобразить будничный быт сталкеров. Место сна, место приёма пищи, гигиена. Самые базовые ежедневные потребности. В Зове Чернобыля обратил внимание на базу Свободы на Армейских складах. В ТЧ был повар, в условной, столовой. В Зове же Чернобыля на его месте обитает торговец Скряга. Скряге скорее всего можно было и другое место оборудовать, а вот помещение столовой отдать повару из ТЧ, чтобы он прям на маленькой кухне обитал и изображал бурную деятельность. Ну а в зале голодные свободовцы изображали приём пищи. Да и простой механики глобальной сонливости не чувствуется. Ну чтобы вот ночью спящих было больше чем днём.
  7. В ТЧ, если не ошибаюсь, то можно закинуть намного больше звуков шагов и они все будут воспроизводиться. В ЧН/ЗП количество звуков шагов ограничили.
  8. Проклятые косари с бензокосилкой добрались до зоны
  9. А есть вариант забесконечить как в ТЧ?
  10. А как если не секрет? Хочу провернуть то же самое вне этого мода, чисто для себя
  11. Сюжет ТЧ есть в Зове Чернобыля, который вообще на базе ЗП, например. И я не верю глазам своим что ТЧ может выглядеть настолько хорошо, например. ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯
  12. А никто из старой доброй колды МВ 1-2 (2007-2009 годы соответственно) не конвертирует бампы/нормалы? Там они просто черно-белые.
  13. А эмоциональный урон будет?
  14. Когда уже в сталкерских движках будет поддержка системных шрифтов? Условный Arial в стоке. Как у движка Source. Тогда будет возможность перевести игру на большее количество языков, не ограничиваясь win-1251.
  15. Lone_Loner

    как вам такие паки оружия для ТЧ?

    На фоне скудных модов на окружение (текстуры локаций, погода ит.д.) выглядит нормально, так же стоково
  16. Ковыряясь в профилях случайно генерируемых НПС в ЗП наткнулся на странную вещь — У наёмников ID от четвёртого, а класс от третьего: <specific_character id="sim_default_killer_4_default_4" team_default = "1"> <class>sim_default_killer_3</class> <specific_character id="sim_default_killer_4_default_5" team_default = "1"> <class>sim_default_killer_3</class> Как это понимать? Как это работает? На что это влияет?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования