-
Публикаций
218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Lone_Loner
-
Хочу заняться переводом на другой язык основанный ни кириллице. Есть специфические буквы вроде Ө, Ә, Ү, Җ, Ң. Как мне их сохранить в текстовых файлах XML игры (потому что при сохранении они заменяются знаком "?")? А после этого как сделать так чтобы они нормально отображались в игре (до этого этапа не дошел, но предполагаю что эта проблема настигнет)?
-
Из всех понравился зимний SFZ. Он наиболее целостный. Остальное ОП от Васянов и "ремастеры"
-
AlbertVIctory Чувак, ты офигенен, давай выпьем сока Дополнено 8 минуты спустя AlbertVIctory Хотя поспешил. Я не нашёл прицел от LR-300 из этого мода
- 106 ответов
-
- сюжетный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Когда смотришь в оптический прицел, то прицельная сетка появляется в правой половине экрана и немного под углом, а не по центру и чётко ровно по уровню, потому что левый глаз закрывается и голова наклоняется. Возможность менять сапоги ГГ (на подобии шлема). Чтобы игрок искал те самые сапожищи которым за неделю не придёт гаплык (что примерно равно 140.000 шагов в неделю, для этого нужен параметр condition_step_dec). Ввести параметр авитаминоза. В зоне мало фруктов и овощей. Необходимость ходить в кусты по большим делам.
-
Рендер "Зимняя зона"
Lone_Loner прокомментировал AziatkaVictor запись блога в Подвал Азиатки Виктора
Классно, лампово. В духе рендеров от разрабов -
Кто-нибудь может поделиться прицельными сетками из этого мода?
- 106 ответов
-
- сюжетный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Одинаково. Не заметил разницы
-
Как фанат игр CoD подсерии MW (2007-2011), cделал бы "реал снаряга стайл" скинпак НПС (модельки есть), но руки из как у плоти. Ремастер ТЧ на движке ЗП. ЗЧ с "тайной зоны" как-то не воспринимается, ощущения не те. Наверно не хватает стоковых визуалов, второстепенноквестовых моментов (Крот, Пуля, Робингуды в ТД, нападение наемников в ДК, Группа Черепа etc.), надеваемый пси-шлем (и контролер не страшен лол). Ещё стоковый ТЧ/ЧН/ЗП переделал так чтобы Долганы были в камуфляже свободы, а Свободанцы в черно-красном обличии. В случае с ТЧ поменял бы их привычные локации местами, а ЧН/ЗП просто ретекстур/реколор. Зачем? просто понаблюдать как это будет восприниматься более логичные обличия
-
Можно ещё продажу рандомного тайника. Дополнено 2 минуты спустя Быть может лучше ему сделать отдельную папку озвучки?
-
Мало ли. Проблем с доступом нет. Просто доли секунд, пока грузится изображение, висит белая максимально квадратная пустота. В то время как во многих других ресурсах пустота висит в тех пределах в которых должно прогрузиться изображение в конечном итоге. Ни больше, а иногда и меньше.
-
Раздражает. Почему так?
-
Я понял. Например, иконка костюма вместо 2х3 клетки (100х150 пикселей) использует 4х6 клеток (200х300 пикселей). Да, вот именно, что это несколько костыльно. Охота как-то и в инвентаре сохранить привычные клеткоразмеры и иконкам прибавить детальности в 2021 году уже
-
Не верю. Напиши в личку как
-
Иконки понравились. Выглядит свежо, современно, сглаженные, при масштабировании должно приятно выглядеть. А так вопрос движкоправам: реально ли увеличить шаговость сетки с 50х50 пикселей до, например, 64х64/100х100/128х128? Переработал бы всё заново к чертовой матери.
-
Битая ссылка "доска объявлений"
-
Patreon
-
Скриншоты моей работы с рендером
Lone_Loner прокомментировал AgainstAllAutority запись блога в Шейдерный Эмпориум
Вот это я понимаю улучшенная графика. А не чрезмерный контраст в сторону тёмного и днём в ясную погоду надо бегать с фонариком, так ещё это объясняют "мрачной атмосферой".
