Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент WolfHeart

  1. Возможно, но этим решится только одна задача, облегчение для работы движка. Но это не как не решит проблему объема ее наполнения. Да-же разделенную на куски ее нужно наполнить сюжетной составляющей. А это огромная работа. Да и в этом случае, она уже лишится такой, своей привлекательности.
  2. Немного по Вангую. 🙂 1. Я сомневаюсь, что кто-то сможет задействовать эту локацию в полном объеме в своем моде. 2. Вероятнее всего, мы встретим отдельные ее объекты, может быть куски в других модах. Проще говоря ее скорее всего растащать по зап.частям.
  3. Ну это да! Дурак мечтами богатеет. Шутка😀 Я познакомился с этой локой, гораздо раньше, у меня было время ее оценить, и понять, что она мне не по зубам. Что бы ее причесать до боле менее вменяемого мода, нужна серьезная команда и очень много времени.
  4. Вот с сюжетом (хорошим), будет не вероятно сложно. Вы хоть отдаете себе отчет в том какой объемный и проработанный должен быть сюжет, чтобы оживить эту локацию. Два десятка заданий и беготня из одного конца Припяти в другой, погоды не сделают. Да и с AI-сеткой на этом движке пока проблемы, почитайте посты Хотаба. А другой двиг мало вероятно, что потянет ее. Ну и с оптимизацией геометрии, то-же работы не початый край. Так что я бы на вашем месте не был так оптиместичен. Вы для начала вникните во все тяжкие связанные с этой локой, а уж потом, оцените свои возможности и стройте планы. Только реальные планы.
  5. Попробуй пообщаться с Андреем Непряхиным: S.T.A.L.K.E.R. Школа модостроя. Андрей Непряхин. Он тоже вроде анимацией занимался.
  6. Может это что-то, настолько очевидная вещь для аниматоров, что она не стоила того, чтоб о ней упоминать? Ну например: где то прописать эту анимацию или еще что-то в таком плане? Я в анимации никогда не вникал, по этому точно не знаю. Тут надо пообщаться с теми кто этим хоть как-то занимался.
  7. Но у него то в "Долине Шорохов" работают. Да и так он раньше выкладывал ролики с демонстрацией новых анимаций именно в игре.
  8. Может, во всяком случае похож, но на вкладке Level Editor написано: "Редактор уровней X-Ray 1.8".
  9. Должно, у меня то же очень долго декомпилилась. Дополнено 4 минуты спустя Юр, автор, я так понял использовал другой СДК, X-Ray 1.8
  10. Да я еще не особо смотрел, сам только вчера уже поздно вечером скачачал. Загрузил одну карту, только начал смотреть, меня от нее оторвали домашними делами, а потом уже поздно смотреть было. Дополнено 1 минуту спустя Да и в мод я этот чет не играл, пропустил его как-то.
  11. Да ну ее к "монахам" эту Припять! Я в Прачечной "заблудился"! 😂 С наружи вроде все как обычно, не чего особенного: А в нутри... 😱 Действительно заблудится можно. И так практически в каждом, казалось бы давно знакомом здании не говоря уже о новых, ранее не изведанных. По ней же можно бесконечно бегать.
  12. Все нормально, фикс работает нормально, только не дружит с кирилицей в пути. Вот и мой: objspace.bin (Я.Диск) DX11, максимальные, 2560х1440, ОЗУ 16Гб, ВП 8Гб На всякий случай, может кому понадобится.
  13. Romann Погляди: Я об этих адресах кроме двух да же не подозревал. Видать яндекс создает их автоматически при регистрации. Ну или я не знаю, другого объяснения у меня нет. Зайди к себе в настройки аккаунта --> данные --> Контакты --> Email в Яндексе нажми на три точки и погляди свои адреса.
  14. Да я и не сомневаюсь. Моя оплошность. Просто диск на который я обычно распаковываю моды несколько переполнен и я распаковал там же куда скачал. Моду кирилица не помешала, а вот фиксу это не понравилось. Освобожу место (давно пора) переустановлю и уверен все будет нормально. Спасибо за беспокойство!
  15. Хм... Ну вообще то да. Есть такое. Как то без задней мысли, распаковал в той же папке куда скачал, а ее имя "Локации". 🙂 Спасибо за подсказку.
  16. Странно, но без фикса у меня все прекрасно запускалось, а после его установки: И что бы это значило?
  17. WolfHeart

    Full SDK for the Journey mod

    Full SDK for The Journey mod. All source files included. Автор: el_chupacabra Платформа: CoP Тип: Full SDK Скачать: ModDb
  18. Декомпелировать в формат SDK. Без проблем. Правда вот этим конвертером: abramcumner/xray_re-tools 0.2.1 С ключем: -terrain
  19. WolfHeart

    Lost Alpha DC

    Зачем тебе это? Тебе достаточно знать, что добавляют их разработчики LADC. Писать надо авторам LADC. Шапка темы предлагает: Есть еще Дискорд, но ссылки на него у меня нет.
  20. Не знаю. У меня оперативы как и у тебя 16 Гиг, в.карта старее да и возможно хуже по производительности MSI GTX 1070 хоть и имеет те же 8 Гиг видеопамяти. Тот вылет (первый) четко указывает на нехватку именно видео памяти. Если мне не изменяет память, то RTX 3060 Ti выпускалась и в варианте 6 Гб. Ты уверен, что у тебя 8Гиг? Кроме того гдето читал или видел, что у RTX 3060 Ti были какие-то проблемы с памятью. Не мешало бы ее прогнать через какой либо тест, что бы отпали все вопросы связанные с ней. Ну и что самое не вероятное, но тем не мене... Я тут почитал немного про твой проц: Источник - i59400f То есть оно не отсутствует совсем, а только лишь отключено програмно, а значит есть возможность его включить. И если предположить, что каким то образом ты стал обладателем проца с не отключеной встройкой, то это все объясняет. В общем проц то-же надо проверить. Дополнено 54 минуты спустя Вероятнее всего, у тебя все же проблема с памятью RTX 3060 Ti. Забей в поиск на YouTube "rtx 3060 ti проблемы с памятью".
  21. У меня 1070, те же 8 Ггб видеопамяти и не каких проблем. DX11, максимальные, разрешение 2560х1440, FPS 60 кадров стабильно без просадок. Хрен его знает, тут нужен знаток OXR движка.