Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент WolfHeart

  1. Значит качай исходники: Уровни, объекты и террейны ЗП/ЧН Дополнено 1 минуту спустя Кстати оригинальные можно точно так-же декомпелировать и работать с ними в SDK. А без декомпиляции или без исходников ты их не откроешь.
  2. По ссылке в посте выше, что я скинул, найди видео "Создание игровой локации ч. 1" и посмотри.
  3. Belka_mod Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
  4. Странно! У меня скачивается причем на всех браузерах. Вот держи, залил на Я.Д.: MetroTC.zip
  5. Не понял. Ты по какой ссылке пытаешься скачать? Вот где находится ссылка на ТС в шапке темы: По ней пробуй скачать.
  6. Вариантов много, вот один из них: Правильное создание здания для S.T.A.L.K.E.R.
  7. А ну теперь попробуй. Ссылку в шапке поправил, должна работать.
  8. А открыть спойлер "Изменения" и почитать, что там добавлено, сравнить с описанием патчей? Не ужели так сложно? Нет не нужно. Там уже все добавлено.
  9. Я предлагал Админам ввести новичкам ограничение на создание тем. Ограничение может быть разным, например 10-50 постов. Но Админам наверное нравится "подтирать" за новичками. Наверное безработици опасаются. 😀
  10. Я конечно же не Лохотрон.... 🙂 Но кое-что и мы могЁм:
  11. А что ты имеешь в виду под мобильной версией?
  12. Да ты не понял меня. Надо и скорее всего не мне одному надо. Вот только одной "консервной банкой" и уроком по установке плагина "сыт" не будешь. Я несколько раз пробовал перейти на Майку и каждый раз из за недостатка уроков бросал эту затею. Ну да ладно, о чем спор? Ты не Непряхин, делится своим опытом работы в Maya желания у тебя нет. На том и закончим. Спасибо за плагин!
  13. Нет. Не было необходимости. Да и Майкой пользуюсь крайне редко, только в случаях когда другого выхода нет. А причина, очень мало уроков по Майки для сталкера. Макс в этом плане значительно выигрывает. Дополнено 7 минуты спустя Нет среди нашего комьюнити мастеров по Майке на подобии А. Непряхина по Мах-у.
  14. Ты не поверишь!!! Больше 10 лет знаю и пользуюсь Вики, но этого не знал. 🙂 Тогда или я не правильно понял смысл твоего: Либо у нас разные понятия об этом. Ну тогда я вообще не понял тебя. И почему не должно быть обсуждения? Кому-то может необходимо что-то уточнить, разъяснить, подсказать, указать на ошибку - это ведь то-же обсуждение.
  15. Так ведь площадка xrWiki как-то и не особо подходит для обратной связи. Судить о фидбэк-е на ней можно только так: 1876 раз, не так уж и мало. Для улучшения обратной связи, уроки можно делать на xrWiki, а ссылки на них в этой теме или создать отдельную тему для уроков в которой можно было бы их обсуждать.
  16. Error reading end tag. Ошибка чтения конечного тега. В файлe gameplay\npc_profile.xml, не соответствуют открывающийся и закрывающийся теги. В твоем случае, открывающий <xml> есть, а закрывающего </xml> нет. Должно быть так: <?xml version='1.0' encoding="UTF-8"?> <xml> <character id="predbannik_pantera"> <class>predbannik_pantera</class> <specific_character>predbannik_pantera</specific_character> </character> </xml> Дополнено 0 минут спустя По чему перепутал? Тема вроде соответствует.
  17. Если честно, то я уже плохо помню. Я выдергивал 12_valley в 3D Max и вроде как террейна как такового там не было. Если надо могу поискать по моему этот уровень у меня в формате макса должен был остаться.
  18. 12_valley Ну это как посмотреть. В понимании сталкера, то скорее всего можно сказать, что его нет. Он там, я как понял из отдельных кусков (мешей), земли камней, плит и т.д. Полноценного террейна как-бы и нет, он полностью разбирается по зап.частям. 🙂
  19. 06_bridge; 08_summer. valley не стал грузить, там у меня вообще тормоза дичайшие. Надо, значит добавим. 🙂