-
Публикаций
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Jack_Derren
-
У меня он на элеваторе был. Хз, рандом или нет.
-
Перед тем как на Свалку двигать, Шайба просит найти друга.
-
Вопроса нет, удивила стабильность.
-
Остановился на задании где надо убить стадо плотей под выбросом, до этого все знаки вопроса чекнул и кв сделал, 0 вылетов, 0 багов, 0 фризов. Годнота=) Готовлюсь к походу на Свалку...
-
Знаки вопросиков на карте(привет Ведьмак) и в целом вид инвентаря заставил качать сие чудо. Грац с релизом!
-
У MISERY и Ганса отдельная атмосфера, оружейка Ганса там в принципе смотрится не оч...Слишком сильно выделаются стволы и снаряга в принципе там и там, когда с связке...Вся надежда на то, что тут сделают хоть опционально посложней.
-
Хотя бы опционально в лаунчере!
-
Эх, перепройти чтоль еще раз Ганс...Последний раз помню неплохо зашло, хотя остались вопросы. Что нибудь бы со спавном сделать, особенно в Припяти и на заводе Юпитер..Оригинальный спавн прям уж совсем беден...Радиация и таблетки после пары часов игры вообще не нужны...Аномалии и радейку бы усилить...Распиаренные бюреры и контрососы показались слабенькими..или фиксанули или уже руку набил.. Вообще, мутантов бы усилить как и сами аномалии...По ценам вроде как в оригинале, хотя ценник на патроны поднял бы в раза эдык в 3... P>S Квестиков бы новых, особенно во фриплей.
-
Могу посоветовать OGSM 1.8 CE для Чистого неба. Один из лучших модов в принципе.
-
Уже не знаю к какому сообщению это все, но на OGSR движке логика сталкеров переделана немного, и да, если они в заагре и ты пытаешься поговорить-будут бить. Перезагрузка/зайти-выйти с игры/избавится от врагов(заагрены могут быть и на тушкана или крысу). В оригинале их быстрее отпускает. В OGSR-двигах они более прозорливые и умные, "сканирует местность" видать..))) На худой конец конечно можно и с локи перезайти, но я к такому никогда не прибегал.
-
Ну Сталкер 4 не меньше. А если серьезно, то один из немногих проектов, где чувствуется, ага, та самая...атмосфера) P.S. Может быть это уже игровая потенция такая, но надоели моды и сборки всякие где все перелопатили. Хочется просто оригинал, но в новой обертке и с небольшими изменениями геймплея. Тут прям каким то Chernobylite или Тарковым отдает( в хорошем смысле) и это хорошо. А что то, а там с атмосферкой проблем нет, а тут и подавно!
-
А всего навсего то надо было взять за основу оригинальный Dead Air 0.98(Где идеальный баланс) и добавить туда сюжет в стиле SFZ и диалогов в стиле NLC и все, игра мечты готова)).
-
И что, даж никакого "сюжета за наемника" не будет? И ГГ будет(внезапно) не наемник?! А если серьезно, что то новенькое для модов, интересно)
-
Добро, но стоило упомянуть об этом, когда я написал что сужу по видео. Сам мод ток поставил на скачку. А в скринах скрина самой сумки нет.
-
Это точно, я не занимался этими изменениями. Но проясню один момент, я сужу только то, что увидел на видео. Допы, навороты и дополнение за вашим авторством я не смотрел., т.к. это доп.,(по желанию, не входящий в основной мод). Если интерфейс в текущей версии такой же какой и в видео, значит я прав, пару изменений.
-
Мне все равно кто делал интерфейс, за исключением пары изменений тож самое, к счастью.
-
Слоты те ж, пояс тот же. Что добавили? 1 новый слот под отдельный ПНВ-фонарь? Или иконки поменяли у пары костюмов? Ну тогда надо срочно выпускать гайд- как играть с новой иконкой в сумке или с новым окошком под бедный ПНВ и желательно еще часовое видео на ютубе где будут рассказывать об этом.)
-
Ну критиковать можно все и хвалить тож можно все. В моих любимых модах есть вещи которые мне не понравились и есть то, что зашло. Есть как и хорошие идеи, так и плохие, так почему бы что то и не взять. А по поводу выбора, всегда обожал моды, где авторы стоят на своем, мол так задумано-так играй(в меру). Единый баланс и геймплей для всех. По этой причине люблю Dead Air и ненавижу Anomaly. В одном есть жесткие рамки, хардкор, но в меру и все это едино для всех. Все равны перед такой Зоной, а в другой баланс полностью повесили на игроков, мол ебись как хочешь сам.(Кто то считает настройки баланса игры плюсом, но на деле это огромный минус и халтура. Это мое личное мнение и никто не обязан с ним соглашаться или поддерживать). Дополнено 0 минут спустя Тот же, что и в версиях ранее. если мы говорим об OGSR версии Солянки.
-
Тогда это вообще рассуждения о воде. Т.к. его не меняли со времен прошлых версий OGSR Солянки.(Сужу по видео в описании).
-
Интерфейс это Hud? Еще со времен MISERY всегда отключаю в 0 все. Не нужны эти все Hud"ы в Сталкере, отвлекают и мешают погружению. В геймплее ничего не нашел такого. Фонарик режимный, маска-протирка и анимации. Все это мы видели в других модах но по отдельности. Тут собрали все вместе, этакая лайтовая версия Dch-мода. Система контейнеров и артефактов мне никогда не нравилось в оригинальной соли, рад что и тут поменяли. Ну а магазины, это изюминка, "критики" критикуют их, но смех и грех...Ибо я писал еще давно, что такая система-золотая середина между казуальным поясом( OGSE Mod, Lost Alpha) и дрочибельным заряжанием по 1 патрону(Судьба Зоны, AREA). 3 КПК-вкусовщина, но после Ганса очень уж зашел.) Вопрос только в оптимизации всего этого добра и исправленных багов.
-
Читал, перечитывал, осмыслял. Но это всяко лучше чем тайники за локами, пиксельные тайники, скачки по проводам и 150 квестов у одного НПС, наиглупейшие моменты и симулятор заглядываний в инет по поводу прохождения. Даж Dch мод в этом плане получше.
-
Судя по тому, что я увидел, ОП 2, 2.2.2 и прочих версий могут закрываться прямо сейчас...
-
Эх, опять старая, добрая Соляночка..Ну что ж, можно и еще заходик.)
-
Эх, решил перепройти легенду, при чем именно эту версию. Никаких DC и E, ибо там вся атмосфера похерена напрочь. Решил даж допы никакие не ставить, только чистая Альфа 1.3003, глянуть, какого оно спустя столько лет. Все же есть тут своя изюминка, начиная с оружейки и билдо-рук и заканчивая графикой и транспортом. О транспорте кстати отдельная тема, тут либо пешком, либо на машине-проводники лишняя тема, портят задумку(или я один такой извращенец, который ловит кайф с пеших прогулок). Ну-с, начнем.
-
Воронка/карусель отлично берет. Главное границу выщупать. Геморный квест, но в чем то интересный.