Перейти к содержанию

Ghoul_RUS

Актеры озвучки
  • Публикаций

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ghoul_RUS

  1. То есть это можно по сути на любой мод установить?
  2. И тут все раззрабы больших модов коллективно вздохнули с облегчением XD
  3. Оооооооо дааа! Всегда рад пощупать больше SFZ. Спасибо за такой подгон)
  4. Все эти "правообладания" сейчас не имеют никакой законной поддержки, это просто написано где-то. Мол "Вася Пупкин" владеет тем-то и тем-то. Пока не будет закона, это только на словах где-то в интернете.
  5. Для сталкера да, ничего не плохо. Просто есть люди, для которых важно то что всё это NFT плохо влияет на климат Земли в связи с тем, что чтобы содержать это nft нужны кучи серверов (собственно это основная суть хейта nft). И это не считая кидалова разных художников. Я сам вчера думал об этом. И как бы я лично не относился к этому, но для меня всё же важнее работа самих РАЗРАБОТЧИКОВ, а не Григоровича и того как именно он хочет заработать. Ну и если бы меня реально колышило то что это делает с самой Землёй, я бы наверное что-то да делал, куда-то бы вложил, но нет, я просто диванный критик.
  6. Можно в этом плюс найти. Поискать кто именно купил эти nft, искать их в игре и валить XD
  7. Эхх, остаётся только ждать. Хочется OGSR пройти наконец-таки, но меня просто тамошние перчатки слегка коробят (знаю, глупая причина, но всё же). Но спасибо за инфу, теперь просто буду внимательнее. Удачи в разработке данного пака!
  8. Было бы классно увидеть данный пак на OGSR моде (не просто движке, а именно моде с квестами и прочим). Огромное спасибо авторам за данную работу!
  9. Продолжаю в течении дня слушать интервью, и ёпрст, Ирбис, вот за твоё мнение о том что моддинг на оригинал умрёт с выходом сталкер 2, хочется тебе леща дать всеми другими играми старыми у которых есть более совершенные части и тем не менее моддинг на них живее всех живых. По ним списком пройтись или как? Да, пожалуйста: Half-life 1, Fallout 3-NV, ДА ДАЖЕ ДОЛБАННЫЙ ПЕРВЫЙ И ВТОРОЙ ДУМ. Я уверен есть ещё примеры, но это те которые я знаю и в которые я играю, поэтому список от меня и короткий. Я понимаю, что это твоё мнение, но в игровой индустрии есть куча примеров когда моддинг на более старые игры не угасал! Ей богу, харош вбивать себе в голову всякий бред который ты и придумал. ДА ХОТЬ СКРИНЬ, не умрёт моддинг на оригинал, он может притормозить на какое-то время потому-что народ будет играть в С2, НО ОН НЕ УМРЁТ. Я только от большой любви так ругаюсь, пойми тоже. Приведи ты свою голову в порядок и не заливай себя тленом который ты и надумал. Дополнено 7 минуты спустя Ну типо, давай вот я возьму в пример себя и свою профессию, чтобы ты понял. Выходят игры с профессиональным дубляжом. Выходят ведь? Выходят. Я от этого вдруг говорю "ну вот, вышла игра, а там такая классная озвучка вышла, ну нахер всю мою работу на которую я потратил около 10-ти лет". Согласись ведь, что это выглядит просто смешно. НУ вышло и вышло, ну получилось лучше чем у тебя, а с хрена ли это повод останавливаться, если ты этим горишь и тебе не плевать? Опять же, я ругаться начал только от большой любви к твоему творчеству. По прежнему шлю лучи добра и поддержки, но и маленький пинок ещё вдогонку отправляю)
  10. Я по старой памяти просто) Может быть сейчас всё норм и вправду
  11. К сожалению стрим пропустил, было очень обидно увидеть на сайте, что было интервью с тобой и я его благополучно профукал. Ну я ещё его не весь просмотрел, но понял, что ты почти перфекционист (может даже не почти XD). Я более чем это понимаю, у меня у самого есть такое, что если что-то сделать, то оно должно быть качественным (у меня вот другая есть проблема, я ленивый при этом XD). Особенно на самом деле я понимаю твои личные притензии когда дело доходит до других модов и о том как они сделаны, только у меня это когда доходит дело до озвучки. Как бы в старых модах ещё ладно, делали как могли и всё такое, но когда сегодня выходят моды, в котором я слышу в озвучке ПРОЕЗЖАЮЩИЕ МАШИНЫ (привет моду "Ушедшая душа") или чуть ли не шёпот как будто человек стесняется записывать, чтобы его домашние не услышали, то тогда у меня может даже подгореть. Столько лет прошло, неужели нельзя найти энтузиастов у которых есть качественное оборудование чтобы они озвучили (да даже тут на сайте есть база актёров озвучки). Так что я тоже придерживаюсь мнения "либо качественно, либо никак", но когда касается озвучки. Скажу так, когда мой обывательский глаз, цепляется за что-то по типу дыр в террейне, меня прямо сильно это нынче не беспокоит, я просто посмеюсь под нос и пойду дальше. Да и в твоих модах я наверное на всевозможные мелкие детали не обращал сильно внимания, на общую картину лично для меня такое особо не влияет, но я уважаю твой подход. Так что знай, будут люди которые оценят твой труд в любом случае (будь то из-за дотошности или атмосферы или лора, неважно). Ну и думаю, что поклонники твоего творчества когда будут играть, будут трубить во все трубы о выходе и устроим праздник хороший. Если к выходу мода, я не заброшу стримерство, я однозначно посвящу целую неделю или больше LW) Опять же, очень хочется помочь, но я актёр по профессии, и прочее подобное техническое я не потяну. Так что только как всегда - лучи добра и поддержки)
  12. Очень надеялся, что тот момент c приизраком упомянут. По сути мой дебют в озвучке модов по сталкеру ^_^ Жаль, что кроме этого так и не довелось что-нибудь озвучить у вас, возможностей я смотрю было бы полно. Удачи вам в будущих начинаниях!
  13. Да не, мне нужна сохранка для "переосмысления" как раз, чтобы на неё пересесть) Дополнено 2 минуты спустя И до того как деньги собраны, так как я ещё не выполнил квесты по сбору денег и их бы хотелось тоже пройти
  14. Не понимаю негатива в сторону С2 честно говоря. Когда он выйдет, да, разумеется многие забудут про оригинал ну где-то на пару месяцев может быть, а потом то всё равно будут играть в моды и на то и на другое. Моддинг на оригинал не умрёт (Doom, Quake, Fallout 3/NV моды которые выходят и по сей день передают привет, не взирая на новые части). Да даже не взирая на то что есть ЗП люди всё равно на ТЧ делают моды даже сегодня, вот тебе идеальный пример. А новый LW жду до сих пор, никогда не забываю. К сожалению я ни в чём техническом не шарю, единственное что я как-то привношу в качестве помощи мододелам, так это качественная озвучка, но так как тут озвучки не будут, то всё что я могу так это кинуть лучей добра и моральной поддержки как фанат серии LW)
  15. А может кто-нибудь дать сохранение на моменте когда нужно найти деньги чтобы снабдить группу Поиск? Ну или даже чуть раньше? Я просто начал играть на сборке REDUX, но мне вот эта кажется будет по лучше, и не хочется просто по новой всё проходить
  16. На самом деле, было бы забавно если бы они расставили все точки над i по поводу всех трёх Шустрых))) Ну типо было ли это просто совпадение или это был один и тот же сталкер.
  17. "Побег с Кордона" в нулевом эпизоде был сделан вдохновившись режимом наёмники/рейд из Resident Evil? Потому что лично мне это очень сильно напомнило именно их. И не думал ли всё таки добавить этот режим в финальном билде и может быть даже немного расширить его? По моему это был бы классный режим чисто по фану.
  18. Вопрос к автору. В нулевом эпизоде чётко прослеживается вдохновение жанром survival-horror. Будет ли остальная модификация сделано в этом же стиле?
  19. Короче есть у меня подозрения, что торгаша либо убивает либо выкидывает за пределы карты его табуретка. Я пытался искать когда он у меня пропал, и порой на одном и том же сейве, он то был, то не был, а в один момент его табуретка начала выкобениваться и убила меня когда я подошёл к ней. Вот тут мои "эксперименты" - https://www.twitch.tv/videos/1080369071?t=03h38m04s
  20. В общем-то очень неплохая вещь, мне в принципе зашло, хотя по моему весь диалог с Родригесом под конец можно было и ужать немного ибо было часто такое чувство что он об одном и том же говорил иногда и суть его монолога была уловлена гораздо раньше, а он всё продолжает. Столкнулся лишь с одним багом, что все выжившие оставались в подвале когда должны были исчезнуть. Но я понял как именно я сломал этот момент. В задании было сказано проверить "тоннель под дорогой", а я увидел слово "тоннель" и побежал сразу же к тоннелю где пересиживали ночь с Родригесом, а там и Урич и "спойлер" стоит, ну я и не заподозрил ничего такого, пока не вернулся в лагерь. В связи с этим (а также парочкой других моментов) - очень не хватало чекпоинтов. И возможно некоторые скажут "ну дык сохраняйся, в чём проблема", а я отвечу, что изначально ожидая чисто нарративный экспириенс, то про сейвы как-то забываешь. И ещё кое-что из негативного. Можно было как-то обойтись в ночных звуках без проведения ножом по стеклу и звук который не назвать иначе как, простите за выражение: "кто-то пердит в калькулятор" (короче цифровые бибикания)? Когда читаешь какой-то диалог и кто-то на фоне стекло режет, это немного выбивает. Просто если целью было сделать ночь некомфортной и жуткой, то это явно не те звуки, эти звуки скорее раздражают, а не ужасают. И текст роликов надо бы раза эдак в ДВА уж точно сделать медленнее, вообще не успеваешь ничего прочесть. В остальном же, очень похвально, сделано неплохо и хочется увидеть, что авторы могут ещё сделать. Хотелось бы больше вариативности и собственно больше "интерактивности", да хоть бы загадки какие-нибудь, а то от "квеста" то и нет особо ничего. Это определённо не для всех, но если вы ожидаете именно те жанры которые указаны в описании - то ожидания более-менее оправдаются, Спасибо авторам за данный экспириенс)
  21. А почему контейнеры - отсебятина? Разве не могли учёные разработать такое специально для защиты, собственно иначе как таскать то их к учёным или ещё кому нибудь?
  22. Hunter она есть, просто багованная. Если будешь на ней играть - вылеты обеспечены