-
Публикаций
746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Commandor
-
Эффект Fisheye для Сталкера!? Круто, дайте 2!!!!
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Ну, то есть, по сути, получается, что вообще не нужна. -
Вот это однозначно ждём.
-
Теперь понятно, к чему нужен был этот обрывающийся на полуслове квест с артефактом.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Про UE5 ТЧ билд, какие у него перспективы?
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Впрочем, как обычно. -
Вот тут согласен. Не знаю, правда, кто вообще этот мод захавал и кто вообще будет ровняться на такой мод.
-
А это кто решил, что 1.5 часа не является короткометражкой? Ты лично? В кинематографе знаешь какие короткометражки бывают? По 20-30 минут. И они при этом (представляешь себе) могут быть качественными и интересными. А тут мод на 1.5 часа. Я понял бы твоё возмущение, если бы мод длился 10-15 минут (Ecolog Story, например). Да, полтора часа – это мало, но не настолько, чтобы разводить из этого не понятно что. Успокойся. Иди поиграй в этот свой ВШ 2 или ОП 2.2. Это ведь действительно классные моды (нет), не то что эти ваши короткометражки.
-
Какие «2-3»? У тебя что интернет скоростью 1 КБ/с? Мод за 3 минуты скачивается и ставится на ЧН. Выдали что? Очередной клон ОП? В том плане, что неадекватный сюжет; геймплей, состоящий из бесконечных побегушек и пострелушек; без атмосферы неизведанной, таинственной и опасной Зоны. Это выдали? Как по мне лучше качественная или даже средненькая короткометражка, чем мод на 1000+ часов, от которого просто блевать тянет. Как раз в таких модах как ОП и им подобным (ВШ 2 тоже относится) полное неуважение к вселенной Сталкера.
-
Это мод намекает, что у тебя ещё есть шанс не играть в эту помойку. Тебя ещё можно спасти.
- 13 334 ответа
-
- 3
-
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ну так напиши и главное реализуй. А потом расскажешь о впечатлениях.
-
- Геймплей. Мод представляет из себя, в основном, стрельбу и экшен. При этом стрелять вроде бы приятно, учитывая оружейный пак. Баланс неплохой, но есть странности вроде веса патронов, некоторых слишком живучих противников и некоторых слишком слабых оружий. Экономика отсутствует. Играется просто: пострелял, побегал, попрыгал через аномалии. - Сюжет. Главная проблема, что очень коротко (1.5 часа), поэтому раскрыть сюжет, попутно занимаясь аннигиляцией всего живого на локации, проблематично. Поэтому сюжет практически не продвинулся за время прохождения и весь сюжет мода можно описать буквально парой предложений (если даже не одним). Дополнительный заданий нет. Персонажей очень мало, они толком не показаны. Диалогов мало, они написаны сносно. По сути, весь сюжет подаётся через КПК сталкеров, но в них мало информации о происходящем и некоторые записи вообще друг на друга похожи и рассказывают про одно и то же. + Графика. Интерфейс из OGSM (для ЧН – самое то). Оружейный пак выглядит и ощущается приятно. Кордон выглядит хорошо: текстуры, окружение из ЧН, освещение. Модели персонажей высокого разрешения, конечно, понравились. - Атмосфера. Посредством тех же хорошо написанных записок на КПК создаётся атмосфера Зоны, но этих записок недостаточно. Аномалии в моде небольшую роль играют, как люди (хотя люди и их группы толком не раскрыты и являются просто мишенями для ГГ), но вот мутантов за мод можно толком и не встретить. Нет атмосферы опасной Зоны. Есть только война/тир/пострелушки. Про реалистичность всё просто: ГГ всех разваливает в соло (классная история, я поверил). + Оптимизация. Один вылет произошёл при попытке обыскать труп. Ничего критичного. Багов, лагов и фризов не встретил. Всё работает стабильно. + Звук. Звуки шагов, оружия и окружения получились качественными. Музыки немного добавили в радиоприёмники (спасибо, что не рэп). Озвучка действительно присутствует, неплохая, но отыгрыш парочки актёров всё ещё оставляет желать лучшего. Очень короткий мод на полтора часа, чтобы чисто побегать и пострелять. Сюжет обрывается, продолжение следует и так далее. Проходняк. Геймплей: 4/10 Сюжет: 3/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 3/10 Оптимизация: 9.5/10 Звук: 7.5/10 6.2/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Нормально. Похвалил человека, сказал, что сверхразум, что моды классные, а вот такая благодарность. Понятно.
-
Действительно, с чего вдруг такой странный вопрос? Конечно, он не в секте. Он просто сверхразум, по модам не видно что ли?😆
-
Все с чего-то начинали)
-
Надо было назвать «Плачь по модострою» (я не буду плакать, кстати).
-
Сравнивать 3+ кг калаш со смартфоном. Понял. Сам-то часто держал и уж тем более целился и стрелял? Хотя бы с пистолета? Согласен, что в некоторых модах есть перебор с тряской и отдачей, но не настолько большой и не настолько часто встречаемый, как описано. Чисто теоретическо вообще-то такое возможно, что после 3-4 отстреленных магазинов (тем более если подряд отстреленных) произойдёт неполадка или клин. Ещё, если говорить о реалистичности, то такое может произойти не из-за состояния оружия, а например, из-за самого патрона или магазина оружия. Опять же не буду сильно углубляться в то как ещё банки и глушители влияют на износ оружия. Но вообще претензия понятная, вот только правда в том, что сильный износ оружия был даже ещё в оригинальном ТЧ. Согласен, такие задания многим не нравятся. Очень сильное утрирование, обусловленное эмоциональным состоянием. Согласен. Ой, то есть извиняюсь (извинись). Опять же есть нормальные оверлеи, которые придают иммерсивности. Мне такие нравятся. Агрессия... Сразу видно мнение крутого вояки Рэмбо Жан-Клод-Вандама-Терминатора, который в реале перестрелял из всех видов оружия и примерил все виды снаряжения (в том числе и противогазов). Плюс опять сильно утрированно. В общем, не поспоришь. Очень рад, что это всё. Береги психическое здоровье. P.S. И помните, что пси-излучение пагубно влияет на ваше здоровье!
-
Насколько крупного – это ещё вопрос. А то как с Overwatch 2 получится, что цифра 2 есть в названии, а по сути эта та же самая игра без цифры 2 с небольшими изменениями баланса и монетизации контента. Также и с КС будет, мне кажется. Вау, динамичный дым, вау тикрейт наконец-то убрали спустя миллион лет, вау немного карты переделают. Очень глобально выглядит, конечно. А КС как была игрой 1999 года (по своей сути), так и осталась. Потому что зачем что-то менять, рисковать и развиваться, если и так хавают.
-
М-да, сейчас бы в КС играть в 2023 году... Вау, очень интересно, наверное.
-
Эффект домино, или почему могут отменить С2
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
О, начинается. Теперь специалист в геймдеве резко переквалифицировался в специалиста по экономике (в том числе по мировой экономике). Интернет творит чудеса. Хорош!😎 -
Для меня хуже, что такие моды как ОП и Доппельсрангер вызывают искренний интерес и привлекают игроков. Вот это для меня гораздо страшнее. Подобные моды имеют со Сталкером меньше общего, чем Метро.
-
Мне одного раза достаточно, чтобы понять, что херню прочитал. Говорит мне человек, который написал стену текста на тему как Вульф продался, AP-Pro скатился и раньше трава была зеленее. Так ещё и манера как у деда-сказочника. Сказочник или скорее сказочный д... добряк. Дополнено 2 минуты спустя И вообще зачем мне что-то отвечаешь? Ответь лучше Вульфу. Он вопросы задал, а ты от них уходишь. Нехорошо получается. Сначала наговорить, а потом отмалчиваться от человека, на которого наговариваешь. Или это так воспитали? В общем, про клевету Вульф в том сообщение тоже всё сказал, так что давай, подумай лучше хорошенько.
-
Так много текста написал (воды налил, как в дипломной работе), поэтому кому лень это всё читать, краткое содержание: «Я умный – вокруг козлы. Я честный – вокруг жульё. Я гений – вокруг быдло. Я д’Артаньян – все пидорасы». Так вот, если ото всех воняет говном, то может это ты обосрался?.. P.S. Ну и по классике: Вульф продался, AP-Pro уже не торт и т.д.
-
Реклама намеренная или нет, но это не важно, как для меня. Пусть лучше игру разрабатывают. Это должен быть приоритет. Реклама нужна, когда игра уже почти готова и скоро релиз, а не когда не известна даже приблизительная дата релиза (так ещё она и переносилась уже 2 раза).