-
Публикаций
1 418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
да, эта моя версия мода на основе ОГСЕ версии. если говорить про серию модов Путь человека то это последний мод из этой серии , по сути это продолжение мода Путь Человека. Шаг в Неизвестность Дежавю, на который я сейчас делаю глобальный ремейк.
- 230 ответов
-
- 3
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
в папке с модом есть папка user в ней папка logs, а там файлы с расширением .log, находишь последний или когда был вылет ориентируешься по времени и дате открываешь Блокнотом и самые последние строчки копируешь, весь лог копировать не надо, вставляешь в сообщение, это и называется лог вылета.
- 230 ответов
-
- 1
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Shadow2547 это не лог вылета, это просто окошко Икс_рея при вылете)
- 230 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
нет инфы нет, но это современный гейм-дизайн приучил) если в 2/3 трупах есть КПК, то скорее всего 3-й тоже будет в трупе
-
ну кстати квест на модуль чтения флешек для КПК по сути и есть единственный сдерживающий фактор в начале игры. игрок который тем более не в первый раз проходит мод, да и если первый - получил флешку на Болотах от дока по сюжету пошёл к технику там же - он сказал про техника в Баре. так вот игрок приходит в Бар там квест на 6 КПК, идём валить наймов ,а там если не дрючиться с сейвам по-любому только 2 КПК найдёшь (мне вообще показалось что там рандом и не всегда 3 КПК спавнится, один у найма возле этого перехода где они на втором этаже сидят ,один у найма возле вертолётов ,оба в экзе, а остальных вроде всех обыскал, в том числе всех в экзах нет 3-го КПК ,причем посмотрел пару видосов у всех также было), значит надо платить 70 шт, которых нет, вот и идёшь исследовать Зону, сталкерить так сказать, так что некое ограничение всё же есть.
-
лепить квесты тоже непросто и долго особенно если их много, вон во всяких Ведьмаках много квестов, так там сколько человек под сотню сотрудников работает за зарплату? а что мододелы, некоторые по пять лет пилят эти квесты-сюжеты, которые игрок пробежит за несколько часов, скажет - ну и хрень и про мод и этого мододела все благополучно забудут. вот и думай почему моды не выходят)
-
у меня грамотное отрубание через логику, а у тебя багоюз
-
тебе же написали тут нет дверей, которые требуют дешифратора, двери требуют код , который записан в файле логики двери, код есть на флешках в игре, дешифратор просто читает это код из файлов логики, как если бы ты распаковал ресурсы игры и сам их посмотрел) для ленивых сделали дешифратор, кто не хочет искать флешки ну или если труп с флешкой пропал например Дополнено 7 минуты спустя да в планах есть это всё добавить - записки журналиста там и пр., посмотрим как всё это вместе работать будет)
-
в планах есть добавить, кроме квестов собирать всякий хлам за уникальные пушки, уникальные пушки я хочу сделать как апгрейд обычных за деньги, чтоб условно не за десять хвостов собак и пр. получил уник, а собрал что хочешь - продал , заработал денег, нашёл пушку - сделал апгрейд - получил уник ствол на базе этой пушки.
-
в старые имхо нет смысла играть, в этой версии всё что было в старых + новое добавлено, что-то исправлено, я вот в 2 прошлые версии играл и на первых порах было довольно скучно даже по сюжету ходить, потому быстро пробежал в Бар и оттуда уже повеселее пошло. фриплеить в таких модах вообще нет смысла, на локах никакой движухи, а-лайфа нет, да даже если есть а-лайф в стиле ТЧ ну все равно если в моде много квестов как в Солянке или в Путь человека Дежавю , которой я сейчас делаю римейк, и условно там есть 3 задания на ЧАЭС-2 (два было ,одно финальное я добавил), т.е. за мод надо 3 раза сбегать на ЧАЭС- по квестам, и вот зачем мне ещё бегать просто так туда, если и так мне этих 3 раз хватило) да и если взять мод чисто фриплейный, без квестов, я бы даже с а-лайфом и постоянным рандомным респавном вряд ли больше 3 раз сбегал бы на ЧАЭС-2 , до того как мне этот фриплейный мод надоел
-
Настало время по настоящему полезных правок тишина в Баре , отдых для ушей и мозга Отрубаем пропаганду Долга в Баре: gamedata.7z Установка: папку gamedata из архива кидаем в корневую папку мода, звук не совсем убирается, просто намного уменьшено расстояние с которого игра переходит в эту логику, где находится эпицентр звука я не нашёл)
-
Policai в общем там суть скрипта такая, что для каждого трупака, запускается цикл, который пребирает вот ту всю уйму вещей из keep_items, и если найдёт первую попавшуюся сразу возвращает false, то бишь не заносит труп в таблицу на удаление, единственное что приходит на ум. почему может быть баг, когда этих трупов с пару десятков, то прогоняя пару десятков циклов по этой куче предметов ,возможно в этот момент игра подлагнула или был сделан сейв, и скрипт проскакивает нужную строку, добавляя труп в таблицу на удаление, если он туда попал то всё - будет 100 проц удалён) единственное можно попробовать флешки и ПДА прописать не в конец секции keep_items, а в самое начало, чтоб циклу не надо было у нужного трупа листать все итемы, а дойдя до первого сразу цикл прервать.
-
вообще дефолт скрипт на удаление объектов имеет такое условие что если в трупе непися есть предмет который прописан в секции [keep_items] в файле death_generic.ltx то такой труп не должен удаляться ,возможно эти пда там не прописаны, ну или скрипт багует или в него какие-то изменения вносились.
-
LIQIDATOR твоя проблема в том ,что ты не точно формулируешь свои мысли, потому к тебе и вопросы, то необоснованный хейт Яндекса, то говоришь только в России есть бедные работающие, хотя такое в половине стран мира. правильно было написать я хочу чтоб было как европе и америке, правда с какого перепугу так станет? у нас нет такой производительности труда, у нас народ думает какбы нагреть гос-во половчее когда приходит на работу или занимает должность, серые схемки по обходе налогов и пр., какие "свободные граждане своей страны и объединим усилия" тут могут быть это в принципе утопия ,может какой-нибудя работяга в штатах тоже хотел бы объединить усилия с другими, чтоб не платить половину своей зарплаты, страховки, кредиты "вашингтонским крысам", но тоже вынужден это делать)
-
ну коммунизма в принципе не будет, потому что люди которые добывают это сырьё считают что им больше положено, а гос-во тоже считает эти недра своими, а не народа) не только у нас, есть и другие страны с низкооплачиваемой работой и (или) большими расходами на жизнь при этом.
-
саму идею, что да типа это "русские они ничего хорошего сделать априори не могут", так а вы вложите такие инвестиции как в тот же Интернет были вложены или создание софта и железа как в Америке, в России на эти деньги можно было 10 Интернетов сделать в своё время конечно ,сейчас когда потребитель привык хавать одно и то же, сложно пробиться уже на рынке сместив тех же Майков, Эпл и пр. Дополнено 4 минуты спустя на самом деле - нет, да вроде это не запрещено законом, но чисто по моральным нормам ты поливать помоями можешь только то что купил или заплатил, даже власть можно хаять,если конечно ты платишь налоги этой власти мододелу ты нихрена не заплатил так что твои претензии по сути равны нулю, и мододел вправе на твои помои послать тебя туда же нахрен и будет абсолютно прав так он тебе ничего не должен.
-
так это и так понятно, как и во всём есть попсовые ресурсы/программы для ширпотреба, а есть узкоспециальные которые конечно лучше, но у них другие задачи, они не работают с массовым пользователем. у тебя же судя по по постам хейт именно к Яндексу, толи как к попсе, что непонятно ведь попса тоже нужна для простоты например, чтоб не париться, а быстро что-то открыл любой браузер на любом утюге, ввёл текст получил какой-то перевод, либо ненависть к Яндексу, потому что он русский что-то же непонятно, если ты умный чел, то должен понимать что эти сказки и нарратив что "всё русское плохое" сначала нам навязали с Запада, а потом у нас и сами в это поверили, хотя качество продукта чего-либо не зависит от национальности, а зависит от уровня специалистов, их подготовки, вложений, инвестиций и пр. факторов, язык и национальность тут не причём какбэ
-
а что за хейт на Яндекс? Гугл также перевёл тот пример про чайник у француза может и есть нормальный переводчик, но с ним же неудобно каждый раз там текст набирать копировать и пр., ему конечно удобнее чтоб кто-то сделал перевод) раз ты говоришь русский не сложный значит иностранцы ленивые и не хотят его учить Дополнено 8 минуты спустя молодец что хочет, но как правильно сказали чтоб бегать-стрелять, исследовать локи хорошее знание языка не нужно, а он хочет понимать все тонкости задания, ту как помочь только машинный перевод искажающий часто смысл, или учить язык, я когда играю в моды сделанные только на английском не ищу русский перевод, а просто играю на английском)
-
а у кого купить? есть какой-то владелец Зоны? и кто тебе будут доставлять мебель из Икеи в Зону, даже за деньги, да и какие в Зоне деньги, так условные единицы, держащиеся на доверии к торговцам.
-
нафига? сталкеры это бродяги сегодня он в деревне новичков ночует типа это его дом, завтра - на лежанке под забором Бара, а послезавтра где-нибудь в Припяти ,крч по натуре сталкер не привык к оседлости, к тому же же нычки, схроны, лежбища у группировок та же нычка Стрелка ,можешь туда всё таскать ради иммерсива, но сам же запаришься туда каждый раз мотаться, чтоб поспать или вещи сложить-забрать как истинные бродяги, тру сталкеры весь скарб свой обычно на себе носят)
-
модов на С2 конечно не будет в таком кол-ве но сложность движка не основная, чтобы понять основную причину почему не будет хороших и глобальных модов на С2 - надо понять почему модинг на оригинальную трилогию "выстрелил" - потому что моды сначала по объёму (фотограф, тт2) и по фичам (амк, нлс) практически сразу стали выигрывать у оригинала, а потом спустя 10 лет уже и по качеству (модельки, анимации, оружейка) -логично что в них стало больше играть чем в сам оригинальный Сталкер,. в С2 же изначально планка качества на современном двигле, модели, анимации будет такая что не один мододел - одиночка или небольшая команда любителей не сможет выпустить глобальный мод который будет лучше оригинала, такое ещё возможно лет через 10 когда технологии опят ьшагнут вперёд и уже С2 устареет , но на С2 модинг так долго не проживёт - потому что такого бума, культурного шока, культа игры, комьюнити у второго Сталкера не будет как у самого первого.
- 325 ответов
-
- 8
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
Сделал видос - Работа осветительных предметов в находящемся в разработке ремейке Путь Человека Дежавю, также там некоторые другие фишки попали на видео: Почему я пихаю в скрины и видосы это освещение? потому что этот скриптовый свет это моя гордость не изначально конечно автор скрипта осветительной ракеты это Shoker автор Shoker Weapon Mode), но он делал этот скрипт для ЗП-двигла, простым переносом на ТЧ он работать не будет, там есть свои ньюансы в т.ч. с классами объектов, так вот я сделал портирование, адаптацию на ТЧ/ОГСР движки этого скриптового света, потому он у меня так часто появляется, как и каждый мододел тут гордится не просто копипастой чужого, а своей работой) По поводу хода работ - баги/вылеты связанные со скриптами я практически все отловил, пофиксил, а-лайф тоже работает без вылетов которые были в оригинале, возможно добавление Otfatter Addona добавит какие-нибудь баги, но думаю тоже решаемо, а вот проблемы/вылеты связанные с графикой присутствуют по установки анизотропии чо-то - тут я грешу и на свою видеокарту, которой уже 10-лет, возможно она не вывозит местами, также были зависоны игры намертво в Припяти с объёмными лучами на закате и восходе. Новый билд ОГСР вроде правит эти проблемы с анизотропией, но на новый билд двигла я переезжать не хочу пока (так как из-за новых шейдеров билд портит ТЧ погоду и надо ставить ЗП-шную + там встроенный решейд, тоже на любителя), потому планирую зарелизить на этом двигле, а там посмотрим- возможно переведу на последний билд, но уже без тестирования, мод огромный по кол-ву квестов, потому тогда уж оставлю тесты на откуп игрокам
- 230 ответов
-
- 4
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
а что гадать? это будет видно когда С2 выйдет, то что они пишут в системных требованиях это зачастую от балды, так как слишком много настроек и ньюансов в игре единственно что можно сказать точно - только то что С2 пойдёт на Икс-Боксе в 30 фпс , иначе им Майки просто голову открутят