Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    1 562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент CiberZold

  1. я не знаю автора этих рисунков, но по самому рисунку понятно, что это не плакат СССровских времён, там такого плаката не могло быть, цензура бы не пропустила🙂 это старое АМК-шное меню, которому сто лет, во-первых автор мог там что то нахимичить, во- вторых, чтоб оно сработало надо сначала сделать изменение потом сохранить игру, потом загрузить этот сейв и только с этого сейва изменения будут работать, в общем надо чтоб изменения попали в сейв, там амк-переменные устроены.
  2. ну кстати в Дед Сити СР тоже этот момент совсем не очевидный и никаких подсказок не даёт, просто "вход где-то в библиотеке", поэтому игроки находили либо тыкнувшись в книгу случайно, либо посмотрели гайд/ютуб и при этом особо не жаловались в теме на форуме) видимо потому, что сам мод состоял из кучи таких непродуманных и неочевидных моментов, что все подумали одним больше, что об этом писать, а так как данный мод в целом более логичный и продуманный в плане квестов и этот момент непродуманности и бросается в глаза, ну а жалоб у тех кто уже проходил Дед Сити и вовсе быть не может, потому что они уже и так понимали где вход в лабу и как туда попасть)
  3. в actor.ltx увеличивай значения параметров - wound_immunity и strike_immunity до тех пор пока тебя не устроит)
  4. kozzinaki на будущее, у нулевой фразы что непись говорит в начале диалога не может быть условия, т.е. можно его поставить, но если оно не выполнится игра вылетит с ошибкой типа - "нет доступной фразы", поэтому оно должно всегда быть, тут либо тру либо вылет) поэтому то как я написал, ну и как ты сделал это оптимальный вариант)
  5. у нулевой фразы нельзя выбрать условия, условия можно задать только у самого диалога, либо последующих фраз после нулевой а какой диалог персонаж будет вначале говорить можно задать в логике через секцию meet_dialog, например meet_dialog= {+инфо1}Второй диалог, {-инфо1}Первый диалог. просто второй диалог, ты можешь сделать короче, типа Надумал, да Вот задание, не надо всё там расписывать как в стартовом.
  6. ты вообще тупень что ли? я ему про одно говорю, он про другое, у меня были претензии к автору и методу распространению мода, высказал недовольство, я думал автор тут будет, теперь я понял, что его нет и не будет, а так мне абсолютно пофиг на мод, я его пока все равно качать не собираюсь) ну ты то судя по постам уже взял по самые гланды то что автор тут накидал, и уже причмокиваешь вовсю😀 как и остальные тытруберы, которым лишь первыми и раньше других пройти, а на остальное пофиг) ну тебе не привыкать, у тебя постоянные оргии с авторами корявых сборок на Аномали😁
  7. это "пофиксили" ещё в ЗП, ну как пофиксили, на движковом уровне сделали, что аномалии не реагируют на неписей) ну вообще на шоукейсе Тру Сталкер был на голову выше остальных модов, по крайней мере сюжетных, остальные либо графически-оружейные либо ниочём конкретном, просто трейлеры, а сюжета/постановок внутри игры/модов кот наплакал а я говорил иностранцу, чтоб на эту зиму сильно не рассчитывал, в лучшем случае зима 2023/2024😀
  8. да действительно непонятно, автор тут не бывает, а всякие дебики вроде Грешника его защищают/домысливают и нам что-то рассказывают😀 Грешник и ему подобные из тех людей, что берут за щеку всё, что им автор какого-то мода или всяких сборочек на Аномали даст😁
  9. это твои домыслы, а как на самом деле знает только автор, верно? или ты Вангой устроился на пол-ставки и умеешь мысли людей читать?)
  10. во-первых он тут нужен как собаке пятая нога, во-вторых люди жаловались, что у них ругаются антивири, можно конечно забить на это, но автор хотя бы вышел сказал, я это сделал потому-то, и с такой целью, тогда можно было его понять.
  11. а где вообще автор, в шапке написано, что он типа обещает техподдержку или Вульф просто скопипастил эту шапку в сайта этого перца, что пихает в свой мод левые установщики?)
  12. я тут перепрохожу мод, и находясь в Темной Долине, покопавшись немного в файлах логики) нашёл оказывается,что есть вариант развития событий, при котором к власти бандитов можно привести ни Борова/Прона, не никого, а вообще Чекана (одного из авторитетов, которых надо устранять по сюжету)? но сделать это очень сложно, если не знать как) в общем тут надо, и верную сюжетную ветку пройти на Кордоне, точно не могу сказать какую, но понятно, чтоб Боров остался жив, и сделка наверное при этом должна состояться (чтоб не париться с Кордоном и его кучей веток, я уже в ТД подредактировал диалоги и скрипты, чтобы выйти на ветку с Чеканом), далее в самой Долине надо работать именно на Борова, иметь навык дипломатии 2 ур. как минимум, лучше 3ур., согласиться на устранение авторитетов через дипломатию у Борова, и потом Чекан в своё время там сам скажет, что Борову не стоит доверять и в финальной разборке проявит себя, возможно на этот варик можно выйти и просто работая на Борова, и убедив дипломатией Чекана уйти, но тогда нужно как-то накосячить с Боровым, например убить охранников, чтоб пленник сбежал, просто если не косячить, то будет обычная концовка за Борова, а если накосячить, при живом Чекане или проходить как написано до этого, в сговоре с Чеканом, тогда тот появляется на финальной разборке и вместе с нами валит Борова, там в описании написано, что Борова можно ещё и по-тихому вальнуть одевшись в бандитский плащ🙂 в общем много чего ещё интересного запихано в логике и скриптах (есть ещё какая-то казнь 😮, вот это я тоже ни разу не видел) а вот и сам Чекан-Пахан и полученное достижение:
  13. что там сложного кинуть геймдату, бин х64, и возможно юзер и фсгейм в папку с ТЧ?)
  14. ты за себя говори, тупень, и прочитай внимательно, я вообще за архив единый, а не за репаки, типо мне сложно установить)
  15. так а нахрена установщик? что там нужно для Сталкера прописывать в реестр? достаточно одной папки и файлов в ней, чтоб игра работала
  16. так дело не в движке, это автор намутил какой-то левый установщик, почему бы просто не выложить архив или единый или разбитый на тома, который(ые) распаковал в папку и играешь, а не паришься со всякими анти-вирусниками)
  17. просто у нас в сталкерском модинге "сюжетными" принято называть все моды, в которых добавлен новый сюжет и квесты, т.е. любой не чисто геймплейно-балансный, не оружейный, графически-погодный. а среди таких модов, как по мне главным может быть и постановка сцен и вариативность/нелинейность прохождения, и добавление уникальных фишек, если по этим показателям мод крутой, на сюжет уже особо не смотришь, если брать мировую практику тот же КОД где миллионы бюджета уходят на кат-сцены зачастую бьёт рекорды по продажам, а игры с хорошим сценарием оказываются мало кому нужны. но если брать тру сюжетные моды, как в английском называют story driven, т.е. такие моды где сюжет тащит игру, а без сюжета это может быть унылый геймплей, слабые квесты, но история интересная, захватывающая, тебе интересно, что будет дальше по сюжету тут да Упавшая Звезда, Последний Сталкер именно лучшие в этой категории, причём имхо Упавшая Звезда лучше в ней сюжет и интересный и в меру сложный с отсылками к Чужим и Анненербе и пр, но в то же время достаточно прост, чтоб рядовой игрок, успевал следить за ним и понимать, что происходит, в Последнем сталкере накрутили перемудрили со всякими Сшивателями пространств, их наложениями, а в это не то, что подросток, а взрослые люди без учёной степени не разберутся) тем более на ходу, вот большинство и играют не успевая понять весь этот сюжет, играют как в обычный мод, а геймлейно ПС мало, что нового может им предложить.
  18. я думаю, в каждом сталкере живёт хомяк, у кого-то в меньшей, у кого-то в большой степени, а у некоторых и вовсе в клинической форме) лично я особо не занимался собирательством барахла ни на Кордоне (ушёл где-то с 10-20 тыс.р в кармане), ни тем более в МГ (правда я себе заспойлерил на форуме в одном из комментов, что после МГ уже недолго до финала), поэтому с вещами там вообще не возился) арт Пламя забрал, да и тот не продал, так со мной до конца мода и остался.
  19. где ты видишь, что осталось сделать "всего-ничего?", - "исправление недочетов" и "финальное тестирование" это безвременные понятия, они могут и несколько лет длиться) а конкретную дату выхода, например под шоукейс можно называть только если у тебя игра/мод УЖЕ готовы и ты просто ждешь дату, что сделать релиз, если у тебя игра/мод не готов, даже мега-профессионалам трудно понять сколько ещё займёт доделывание и т.о. уложиться в точно назначенную дату.
  20. а чего все ждут то непонятно? релиза недоделанного мода что-ли?😄
  21. Ганже? да какой он владелец? обычный перекупщик, это же не его трава, ну в том смысле, он же не сам её выращивает, собирает, сушит и т.д.))
  22. это же награда за сейф ганжи вроде? если да, то там же развилка есть - можно сдать Ганже или Ашоту травку, возможно от этого будет разница, награда и в том случае и в другом - код от сейфа в школе МГ, но сам арт может быть отличается, я сдавал кажется Ашоту и у меня в сейфе было Пламя как и обещали)
  23. Bespredelschik насколько я понял из скриптов - 100 процентной гарантии защиты от гансовского контрика нет, там всё равно есть какой-то шанс, что гг суициднется, независимо от расстояния, если ты в его ауре, а аура у него большая) единственное наверное правильное решение, когда гг начинают брать за мозги, надо бежать подальше от контрика, т.к. если не смотреть на него и чем больше расстояние, тем шанс у гг суициднуться меньше. защита от комбеза и артефактов тут никак не учитываются, они уменьшают урон по типу пси (сама аура контрика, пси-зоны, ментальный удар), а суицид гг это скриптовый килл, поэтому тут эта защита бессильна
  24. допрошёл наконец-то мод, по итогу можно сказать мод получился на уровне выше среднего - ни треш, но и не шедевр, и даже если сравнивать с предыдущим модом автора - модом В Западне, то на мой взгляд В Западне лучше. хоть я и критиковал его за сюжет, но на самом деле мод В Западне входит в мою личную топ-10-ку модов, пусть и не на первых местах) потому что В Западне - это уникальный оригинальный мод, такого мода больше нет в истории модостроя, в котором есть огромные лабы, есть атмосфера одиночества и того, что стены лабораторий и замкнутое пространство давят на тебя, и то что белый свет, солнце и свежий воздух ты не увидишь на протяжении всей игры, вот только в конце появляется надежда увидеть дневной свет, но и ей не суждено сбыться, в общем, ему бы ещё современный оруж.пак, тот же Ганс или другой то вообще будет почти идеальный шутерный мод👍 что касается Лабиринта, то только по сюжету и квестам он однозначно лучше чем В Западне , в остальном же как и сказал мод чуть выше среднего, если брать уровень всех выходивших на Сталкеров модов (например геймплей почти ничем не отличается от того же Дед Сити SR).
  25. Moustapha_Matushka Do you believe True Stalker will be released this winter? I think it's more realistic that the release will be in the winter 2023/2024, at best😀